Name | Aventurin | |
Fraktion | Interastrale Friedenskorporation | |
Seltenheit | ||
Pfad | Die Bewahrung | |
Kampftypen | Imaginär | |
Chinesisch | 杨超然 | |
Englisch | Camden Sutkowski | |
Koreanisch | 박준원 | |
Japanisch | 河西健吾 | |
Spezialmaterial | 308K 15 15 65 15 | |
Spurenmaterial | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
Handlung | Eine hochrangige Führungskraft in der Abteilung für strategische Investitionen der IFK. Er scheut sich nicht, Risiken einzugehen und sein ständiges Lächeln macht es den Menschen schwer, seine wahren Gefühle zu erkennen. |
Inhaltsverzeichnis |
Attribute |
Fertigkeit |
Spuren |
Eidola |
Lichtkegel |
Inventar |
Gallery |
Stimme |
Handlung |
Attribute
Stufe | ANG | VTD | LP | GES | KRIT-Rate | KRIT-SCH | Verspotten | Energie | Spezialmaterial |
1 | 60.72 | 89.1 | 164 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 | |
20 | 118.4 | 173.75 | 319 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 | 4000 5 |
20+ | 142.69 | 209.38 | 385 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 | |
30 | 173.05 | 253.94 | 466 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 | 8000 10 |
30+ | 197.34 | 289.57 | 532 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 | |
40 | 227.7 | 334.12 | 614 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 | 16000 6 3 |
40+ | 251.99 | 369.76 | 679 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 | |
50 | 282.35 | 414.32 | 761 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 | 40000 9 7 |
50+ | 306.64 | 449.96 | 827 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 | |
60 | 337 | 494.5 | 908 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 | 80000 6 20 |
60+ | 361.28 | 530.14 | 974 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 | |
70 | 391.64 | 574.69 | 1056 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 | 160K 9 35 |
70+ | 415.93 | 610.34 | 1121 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 | |
80 | 446.29 | 654.88 | 1203 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 |
Fertigkeit
Intuitiver Einsatz - Standardangriff | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 30 | |
Fügt einem anvisierten Gegner imaginären SCH in Höhe von Fügt einem anvisierten Gegner geringen imaginären SCH zu. | |
Stufe | |
Eckpfeiler des Wohlstands - Fertigkeit | Verteidigung | |
Energie-Wiederherstellung : 30 | |
Schwächebruch : 0 | |
Gewährt allen Verbündeten für Gewährt allen Verbündeten den stapelbaren Schild „Verstärkter Einsatz“. | |
Stufe | |
Lord Roulette - Ultimate | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 5 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 90 | |
Erhält zufällig 1 bis Erhält zufällig „Blinde Wette“. Verursacht bei einem Gegner „Panik“ und fügt ihm imaginären SCH zu. Wenn ein Verbündeter einen Gegner im Status Panik angreift, wird der verursachte KRIT-SCH erhöht. | |
Stufe | |
Ziele nach rechts - Talent | Abpraller | |
Energie-Wiederherstellung : 1 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 10 | |
Besitzt ein Verbündeter „Verstärkter Einsatz“, wird sein Effekt-WDS um Besitzt ein Verbündeter „Verstärkter Einsatz“, wird sein Effekt-WDS erhöht. Wenn er angegriffen wird, sammelt er für Aventurin „Blinde Wette“. Besitzt Aventurin Verstärkter Einsatz, kann er Mengenkontrolle-Debuffs widerstehen. Wenn Blinde Wette 7 Pkt. erreicht, verbraucht Aventurin diese Punkte, um einen Folgeangriff zu starten und einem zufälligen Gegner geringen imaginären SCH zuzufügen, wobei der Angriff 7-mal abprallt. | |
Stufe | |
Angriff | |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 30 | |
Greift den Gegner an und schwächt nach Kampfeintritt den WDS des Ziels gegen den entsprechenden Typ. | |
Zwischen Rot und Schwarz - Technik | Verteidigung | |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : 0 | |
Nach dem Einsatz der Technik wird 1 der folgenden Effekte gewährt: Es besteht eine bestimmte Chance, dass die VTD um Es besteht eine hohe Chance, dass die VTD um Es besteht eine geringe Chance, dass die VTD um Bei erneutem Einsatz wird der Effekt mit dem höchsten Verstärkungswert beibehalten. Zu Beginn des nächsten Kampfes wird die VTD aller Verbündeten für Der Einsatz der Technik gewährt zufällig 1 von 3 Arten von Effekten zur VTD-Erhöhung. Nach dem nächsten Kampfeintritt wird die VTD aller Verbündeten entsprechend erhöht. | |
Spuren
Bingo! | |
Figurenaufstieg benötigt 6 | |
Aventurin sammelt 1 Pkt. „Blinde Wette“, nachdem sein Teammitglied mit „Verstärkter Einsatz“ einen Folgeangriff gestartet hat. Dieser Effekt kann bis zu | 160K 8 1 1 |
Effekt-WDS-Verstärkung (Effekt-WDS) | |
Figurenaufstieg benötigt 6 | |
Erhöht Effekt-WDS um | 160K 8 8 |
SCH-Verstärkung: Imaginär (Erhöhung des imaginären SCH) | |
Figurenstufe benötigt 75 | |
Erhöht imaginären SCH um | 160K 8 8 |
VTD-Verstärkung (VTD) | |
Figurenstufe benötigt 80 | |
Erhöht VTD um | 160K 8 8 |
VTD-Verstärkung (VTD) | |
Erhöht VTD um | 2500 2 |
Hebelwirkung | |
Figurenaufstieg benötigt 2 | |
Wenn Aventurins VTD höher als | 5000 3 1 |
SCH-Verstärkung: Imaginär (Erhöhung des imaginären SCH) | |
Figurenaufstieg benötigt 2 | |
Erhöht imaginären SCH um | 5000 3 6 |
VTD-Verstärkung (VTD) | |
Figurenaufstieg benötigt 3 | |
Erhöht VTD um | 10000 3 3 |
Heiße Hand | |
Figurenaufstieg benötigt 4 | |
Gewährt allen Verbündeten zu Beginn des Kampfes für | 20000 5 1 1 |
VTD-Verstärkung (VTD) | |
Figurenaufstieg benötigt 4 | |
Erhöht VTD um | 20000 5 4 |
SCH-Verstärkung: Imaginär (Erhöhung des imaginären SCH) | |
Figurenaufstieg benötigt 5 | |
Erhöht imaginären SCH um | 45000 3 3 |
Effekt-WDS-Verstärkung (Effekt-WDS) | |
Figurenaufstieg benötigt 3 | |
Erhöht Effekt-WDS um | 10000 3 3 |
VTD-Verstärkung (VTD) | |
Figurenaufstieg benötigt 5 | |
Erhöht VTD um | 45000 3 3 |
Eidola
Spiel der Gefangenen | ||
Erhöht den KRIT-SCH von Verbündeten mit „Verstärkter Einsatz“ um |
Begrenzte Rationalität | ||
Beim Einsatz des Standardangriffs wird der WDS aller Typen des Ziels für |
Höchster Multiplikator | ||
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. |
Unerwartete Hinrichtung | ||
Wenn der Folgeangriff des Talents ausgelöst wird, wird Aventurins VTD zunächst für |
Vage Abneigung | ||
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. |
Hirschjagd | ||
Erhöht Aventurins verursachten SCH um |
Lichtkegel
Name | Seltenheit | Pfad | ANG | VTD | LP | Fertigkeit | Spezialmaterial | |
Bernstein | 3 | preservation-class | 264.6 | 330.75 | 846.72 | Erhöht die VTD des Trägers um | ||
Verteidigung | 3 | preservation-class | 264.6 | 264.6 | 952.56 | Stellt beim Einsatz des Ultimates | ||
Pionierarbeit | 3 | preservation-class | 264.6 | 264.6 | 952.56 | Stellt | ||
Der erste Tag meines neuen Lebens | 4 | preservation-class | 370.44 | 463.05 | 952.56 | Erhöht die VTD des Trägers um | ||
Landaus Wahl | 4 | preservation-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Erhöht die Chance, dass der Träger angegriffen wird. Verringert gleichzeitig den erlittenen SCH um | ||
Trend des universellen Markts | 4 | preservation-class | 370.44 | 396.9 | 1058.4 | Erhöht die VTD des Trägers um | ||
Wir sind Wildfeuer | 4 | preservation-class | 476.28 | 463.05 | 740.88 | Verringert zu Beginn des Kampfes erlittenen SCH aller Verbündeten für | ||
Das bin ich! | 4 | preservation-class | 370.44 | 529.2 | 846.72 | Erhöht die VTD des Trägers um | ||
Moment des Sieges | 5 | preservation-class | 476.28 | 595.35 | 1058.4 | Erhöht die VTD des Trägers um | ||
Ihre Augen sind bereits geschlossen | 5 | preservation-class | 423.36 | 529.2 | 1270.08 | Erhöht die max. LP des Trägers um Zu Beginn jeder Kampfwelle werden bei allen Verbündeten LP in Höhe von |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Stimme
Sprache
Title | loc_sound |
Erstes Treffen | * |
Begrüßung | * |
Abschied | * |
Über sich selbst: Glück | * |
Über sich selbst: Handelspartner | * |
Plaudern: Interastrale Friedenskorporation | * |
Plaudern: Ausbeutung und Verrat | * |
Hobbys | * |
Ärgernisse | * |
Etwas Mitteilenswertes | * |
Wissen | * |
Über Topaz | * |
Über Dr. Wahrheit | * |
Über Schwarzer Schwan | * |
Über Acheron | * |
Über Sonntag | * |
Über Sparkle | * |
Eidolon aktiviert | * |
Figurenaufstieg | * |
Höchststufe erreicht | * |
Spur aktiviert | * |
Teammitglied: Trailblazer | * |
Teammitglied: Topaz | * |
Teammitglied: Dr. Wahrheit | * |
Teammitglied: Schwarzer Schwan | * |
Teammitglied: Sparkle | * |
Teammitglied: Acheron | * |
Kampf beginnt: Schwächebruch | * |
Kampf beginnt: Gefahrenwarnung | * |
Runde beginnt 1 | * |
Runde beginnt 2 | * |
Warten auf Runde | * |
Standardangriff | * |
Fertigkeit 1 | * |
Fertigkeit 2 | * |
Leicht getroffen | * |
Schwer getroffen | * |
Ultimate: Aktivieren | * |
Ultimate: Einsetzen | * |
Handlungsunfähig | * |
Zurück zum Kampf | * |
LP wiederhergestellt | * |
Talent 1 | * |
Talent 2 | * |
Technik | * |
Kampf gewonnen | * |
Schatz geöffnet 1 | * |
Schatz geöffnet 2 | * |
Kostbarer Schatz geöffnet | * |
Rätsel gelöst 1 | * |
Rätsel gelöst 2 | * |
Gegner gefunden | * |
Zurück zur Stadt | * |
Handlung
Title | Textsprache |
Figurendetails | Eine hochrangige Führungskraft in der Abteilung für strategische Investitionen der IFK und ein Mitglied der Zehn Steinherzen. Sein Kernstein ist „Aventurin der Kriegslist“. Er ist ein prahlerischer Hasardeur und verbirgt seine wahren Absichten oft hinter einem Lächeln. Seine derzeitige Stellung erlangte er, indem er gegen das Schicksal selbst wettete. Für ihn ist das Leben ein Spiel, in dem es um hohe Einsätze und hohe Renditen geht, und das er mit souveräner Leichtigkeit beherrscht. |
Geschichte (Teil 1) | „Ich muss dir etwas über den neuen Mitarbeiter berichten.“ „Worum geht es, Erwin?“ „Es geht um Beschwerden über ihn, sowohl offizielle als auch private. Mein Postfach wird mit ihnen regelrecht überflutet. Vielleicht sollten wir seine Aufnahme in die Abteilung für strategische Investitionen noch einmal überdenken.“ „Was steht in den Beschwerden?“ „Es geht hauptsächlich um seine Herkunft. Seine Augen ...“ „Er hat die Abteilung für Marketingentwicklung schon einmal mit der falschen Behauptung getäuscht, dass im Ödland von Sigonien Energiequellen vorhanden sind, die noch nicht ausgebaut und genutzt werden. Es wurden riesige Summen investiert, bevor wir merkten, dass es sich um einen Betrug handelte.“ „Und dann ist da noch der notorische Fall Egyhazo Aventurin. Er gaukelte der Intelligenzia-Gilde vor, dass die Überreste von Tayzzyronth, dem Imperator Insektorum, dort begraben seien. Obwohl die Gelehrten extrem vorsichtig waren, ließen sie sich dennoch an der Nase herumführen.“ „Und wir dürfen auch nicht die Briefe der sigonischen Ratsmitglieder vergessen. Sie werfen seinem Stamm vor, Vereinbarungen gebrochen und Zwietracht gesät zu haben, was den Frieden zwischen den Stämmen nachhaltig beeinträchtigt und zu wiederholten Verzögerungen bei Vereinbarungen zwischen Sigonien und der IFK geführt hat. So eine Person als Mitarbeiter der IFK würde unser Ansehen in der Öffentlichkeit stark schädigen ...“ „Wenn das alles ist, was es an Beschwerden gibt, dann kannst du dir die Worte sparen.“ „... Du weißt schon längst Bescheid?“ „Jeder Edelstein ist einzigartig, und unsere Aufgabe ist es, in ihn zu investieren.“ „Wir brauchen uns nicht um die sturen Oldtimer zu kümmern, die sich beschwert haben. Diese Gerüchte werden irgendwann ... Nein, jemand muss es ihm schon ins Ohr geflüstert haben. Dann sollten wir diese Chance nutzen und schauen, was für eine Überraschung er für uns bereithält.“ |
Geschichte (Teil 2) | „Du bist schon was Besonderes, Junge ... Ich weiß immer noch nicht, wie du es geschafft hast, mein ganzes Geschäft zu ruinieren. Aber ich lasse mich nicht unterkriegen. Wenn es hart auf hart kommt, jage ich den ganzen Laden in die Luft ... Was willst du dagegen tun?“ Mad Bull von Iymanika signalisiert seinen Anhängern, ihren Griff zu lockern. Der andere Mann erhebt seinen Kopf vom Tisch und schüttelt den Staub von seinem Kragen. „Ihr arroganten Hunde von der IFK habt uns Wanderer nie wirklich respektiert, oder? Aber hier in unserem Gebiet müsst ihr nach unseren Regeln spielen.“ Mad Bull leert sein Magazin und wirft es dem anderen Mann vor die Füße. „Sechs Schüsse. Spätestens nach sechs Schüssen wird das Schicksal entscheiden, ob wir leben oder sterben. Traust du dich das?“ Der andere Mann beugt sich herunter und hebt den Revolver auf. „Viel zu viele Leute haben schon eine Waffe auf mich gerichtet. Einige von ihnen haben sogar den Abzug gedrückt ... Und jetzt rate mal, warum ich immer noch hier vor dir stehe.“ Der Mann steht auf, schaut Mad Bull in die Augen, hebt die Waffe und hält sie direkt gegen sein eigenes Herz. „Das liegt daran, dass die Waffe immer in meiner Hand landet.“ „Und dein kleines Spiel ist uninteressant ... Ein Schuss von sechs? Das reicht nicht. Wenn du das Schicksal herausfordern willst ...“ Sechs aufeinanderfolgende Schüsse donnern durch das Raumschiff, in dem es plötzlich totenstill wird. Nachdem sich der Rauch verzogen hat, hebt der Mann die Waffe wieder und geht auf Mad Bull zu. Der Revolver ist jetzt mit einer neuen Patrone geladen. „Du musst erst lernen, wie du dich in einen Würfel verwandelst.“ „... Du willst dich nicht ergeben, aber warum? Weil du dieses lausige Glücksspiel spielen willst? Oder ...“ Er zielt mit der Waffe in die Dunkelheit. „Wegen ihr?“ Eine Frau, mit einer Pistole in der Hand tritt langsam aus der Richtung hervor, auf die der Revolver zeigt. Mad Bull sieht aus, als hätte er bei ihrem Anblick den Joker gezogen. „Jade, so war das aber nicht abgemacht ...“ In diesem Moment eröffnen beide gleichzeitig das Feuer und zwei schwarz gekleidete Gestalten stürzen hinter ihnen aus den Schatten zu Boden. „Die IFK hat überall Feinde, oder?“ Die Frau steckt gelassen ihre Pistole in den Halfter, holt ihren Kosmetikspiegel heraus und überprüft ihr Äußeres. „Du hast uns als Köder benutzt, um sie glauben zu lassen, dass wir uns zerstritten haben, und dann hast du sie alle ausgeschaltet ... Ein cleverer Trick, wenn auch ein bisschen leichtsinnig.“ Er grüßt die Frau mit einem Lächeln, obwohl seine Hände leicht zittern. „Ein Trick? Nein, das war nur ein Test.“ Die vornehme Dame öffnet ihre Handfläche und enthüllt einen schimmernden Aventurin in einem außergewöhnlichen Farbton. „Daran ist nichts Seltsames. Edelsteine sind dazu bestimmt ... begehrt, gesucht, geschliffen und verkauft zu werden.“ „Aber du kannst noch so viel mehr schaffen. Das hängt nur davon ab, wie du dich selbst siehst.“ |
Geschichte (Teil 3) | Er geht in den Raum am Ende des Flurs und plötzlich fällt ihm ein, dass er beim letzten Mal, als er hierherkam, noch in der grotesken Position eines Gefangenen war. Jetzt steht er aufrecht und blickt auf diejenigen, die ganz oben in der Abteilung sitzen. Die blonde Frau liest einen langen und langweiligen Bericht vor, und er hört aufmerksam zu. Diese kalten, gefühllosen Zahlen können weder die Gefahren übermitteln, die ihn auf dem schmalen Grat zwischen Leben und Tod ständig begleiteten, noch können sie ausdrücken, wie viel er auf dieser Reise verloren und gewonnen hat. Was ihn interessiert, ist herauszufinden, ob sie ein Mensch oder ein Omnic ist. Der Aventurin-Stein, das Symbol der Macht und der Zukunft, wird ihm offiziell überreicht. Doch sobald er ihn in den Händen hält, verliert er seinen Reiz und Wert, obwohl er dafür sein Leben aufs Spiel gesetzt hat. „Hast du noch Fragen, Aventurin?“, fragt Jade, die einzige Person, die er unter den Anwesenden kennt, zum Schluss. Die Avginier auf Sigonien ... Was ist mit ihnen danach passiert? „Leider gibt es auf Sigonien keine Avginier mehr. Du bist der letzte.“ „Was ist mit den Menschen, die mir auf dem Planeten ██ geholfen haben? Jetzt kann ich mich endlich bei ihnen für ihre Freundlichkeit revanchieren.“ „Sie gibt es auch nicht mehr.“ ... Benommen kehrt er in sein Büro zurück. Der Aventurin-Stein auf seinem Schreibtisch leuchtet eigenartig und scheint ihm sowohl zu gratulieren als auch ihn zu verspotten. „War das Glück im Ringen mit dem Schicksal wirklich auf deiner Seite?“ |
Geschichte (Teil 4) | „Penacony ... Ist Diamant endlich bereit, etwas dagegen zu tun?“ Das Miniaturmodell auf dem Tisch dreht sich weiter und die kristalline Erinnerungsblase spuckt winzige Schaumkugeln aus. „Man kann sich die historischen Schulden gar nicht vorstellen. Der Gewinn ist also auch ... schockierend hoch.“ Die Person vor ihm hat ihm den Rücken zugewandt und blickt stattdessen auf den purpurroten Himmel von Pier Point bei Sonnenuntergang. „Aber warum ich?“ Die Person schaut weiterhin von ihm weg. So scharf seine Augen auch sind, er kann die wahren Absichten hinter dieser Entscheidung nicht entschlüsseln. „Ich hätte es eigentlich tun sollen, aber Diamant meint, dass die Familie noch Wert auf Zusammenarbeit legt und hofft, dass diese Angelegenheit friedlich gelöst werden kann.“ „Nach reiflicher Überlegung bin ich also zu dem Schluss gekommen, dass du der beste Kandidat bist.“ „Wir sprechen uns erst zum zweiten Mal. Hast du wirklich so viel Vertrauen in mich?“ „Nein, ich habe dir noch nie vertraut. Jade vielleicht schon, aber ich nicht.“ „Vielleicht ist das Glück diesmal nicht auf deiner Seite und du musst die Zeche für all dein bisheriges Glück bezahlen.“ Endlich dreht sich die Person vor ihm um. Das schillernde Licht spiegelt sich auf dem entfernten Gebäude, während eine Spieluhr eine Melodie spielt, die gerade völlig fehl am Platz ist. „Aber ist es nicht genau das, wonach du dich gesehnt hast?“ |
Geschichte (Teil 1) | |
Geschichte (Teil 2) | |
Geschichte (Teil 3) | |
Geschichte (Teil 4) | |
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461 responses to “Aventurin”
Aventurine is golden, a way to bypass the cheese and hax of Gold and Gears. Shield never breaks, constant use of his Ultimate.
A shame i lost to Bailu and couldn´t get his E1, that thing would have made him stupidly good
Currently doing a no DPS conundrum 10 run with preservation path
Beat plane 1 with the shield never breaking, I’ll see how the rest goes
Aventurine makes everything beyond trivial in SU, I don’t think it’ll ever be a challenge again if they don’t implement some shield ignoring enemies in the next events.
Yesterday I ran a random conundrum 12 just for the meme and ended up with a 300k shield on Aventurine.
This guy legit fixes the only issue preservation had before, which was being consistently able to have your characters shielded at any moment, which usually made the first floor harder than any other. Aventurine, on the other hand, can just enter a fight without using his technique and grant everyone a shield just like that. He’s legit crazy, and I sincerely hope they’ll play around shields in general in the next SU updates, there’s no way you can just run preservation and consistently sh*t on everyone.
I used to avoid preservation because I only had March and Fire TB, I tried it again after pulling Aventurine and cleared it at conundrum 10 first try despite getting very few buffs on the first plane. I started out pretty poorly, breaking shields every so often, but at a certain point I never saw my shields go to the point where it was a partial bar over my teammates health lol. I ran 3x DPS with all the follow-ups too, so he refreshed his shield very frequently.
I wouldn’t be surprised if they did release at least one enemy that does something negative to shields. We already have Sam, who reduces your team’s healing, and in Genshin they did add some rarely-used enemies that got buffs if they hit shielded characters. They could easily do something similar, like a reverse soda monkey; it hits a character with shields, it gets some sort of buff.
Forgot to update
I beat the run and saw abt a 60k shield on Aventurine
Also Sam does cut heals but not to such an extent that makes them useless (my Huohuo still full heals everyone not named Blade) if you’re using one of the 5* healers
You’re right, I have the same experience fighting Sam in the last MoC. I just used him as an example of Hoyo creating an enemy with a mechanic that tries to punish you for your choice of sustain. Between Sam and the soda monkey, they were probably trying to prime people to think about the limitations of healers and want to pull for Aventurine.
I mean, it makes sense
They want to sell their characters, if there’s no special limitations then everyone will just pull the 2 best sutainers and stop
To sell more sustains you need to inconvenience other sustains in specific content
I doubt they’ll make an enemy that totally ruins certain sustains but they’re already pushing shields with recent enemies in order to sell Aventurine
monkeys, big AoEs, healing cuts, the stall dinos
If they want to sell a healer they’ll probably make shields less useful, same for mitigators and whatever future sustain archetypes come out
Aventurine is the peak of preservation right now. He powercrept everyone including Fu Xuan and I’m not even joking. FX still has some weaknesses, she doesn’t like it when enemies do AOE attack, need healing, and she is not very effective with the preservation path on SU. I cannot imagine how they gonna make another preservation character as good as Aventurine.
Well Aventurine is a shield/sub-dps hybrid so there’s plenty of gimmicks left to explore
I fear what a pure shielder would look like though
Are his shields reliable enough to make Yanqing viable?
Aventurine made 1 hp Arlan viable. I’ve seen videos where they 3-starred the current MoC floor 12. I can’t see why he couldn’t with Yanqing.
Then again, you should avoid pulling someone because of wanting to use Yanqing. it would be far better if you pull Jingliu, which in my opinion has more value compared to Aventurine enabling Yanqing.
This is my moc 12 run whit Aventurine and Yanqing: https://youtu.be/DUqzMsbHQTI
So viable 😀
I pulled him and his LC then maxed EVERYTHING straight away
Fastest I’ve ever maxed a character and he’s soooo good
he and fuxuan make MoC a pleasant experience. it used to be stressful. goodbye bailu, lynx.
what team you are using him with?
Rn just slotting him into wherever he’s needed (My main team is Juan, Sparkle, Aven/Huohuo, Tingyun) or using preservation in SU
I could use Ratio and Ruan Mei with him for extra fun though
yeah I finally get to use preservation path just now too. very comfy.
same, with a proper Build he is way stronger than the Trial one
For all EU and NA players, I wish you luck when he releases!
Got him,
As expected:
-He can solo sustain for sure using Skill, basic, basic loop and don’t need er rope. Great upgrade over bailu or 4 star sustain. no fear of dying on Floor 12 anymore.
A little disappointment :
-The dmg …is not that bad but not that great. It’s enough to kill off some about to die enemies. I mean it stacks overtime but don’t expect much.
So I don’t suggest getting his Sig LC. He really doesn’t deal that much dmg. Get something else like his E or other character E / LC first.
Surprised :
-What’s great about him is that he hits many time over the cycle. He does Follow up atk quite frequently. and can Ult every 3 turns.
it’s very beneficial for current MoC that apply debuff every time they are hit. So if there’s more MoC or characters that benefits from number of hits, using ult, breaking, FA then he should be great there as well.
-And he refreshes shield duration all the time, so if there’s still plenty of shield then he never needs to use SP for 1-3 cycle. Very very very nice.
– Shield being on his E making bracing for big attack from the enemy quite easy. it’s wayyyyy better and safer than saving ult for healing like bailu, nat etc.
– That 50% ef res is better than I expected. I survive getting CC A LOT MORE (now i can do cheese restart when CCed much easier) and resist lots of Dot. In SOME case this make him sustain better than fuxaun.
good first/second limited sustain for anyone for sure. just don’t expect much from his dmg he’s not going to be your extra dps (his dmg is like 7-12% of whole team i think, it’s not low but not so high either)
8.5/10 ( CC resist is still rng and not real cleanse/prevent , follow up attack amount depends on rng)
I wish Aventurine had a mechanic to speed enemies up so he (and clara) can get follow-up attacks off more often
E1 or Light Cone? Which is better?
While his Sig LC is a huge upgrade over 4 stars LC, out of turn debuff, more def, and self Crit dmg.
but due to the fact that you can always get spooked by Moment of victory(repeatedly) at any point in the game or get from shop / or can you use Trend of uni market for Archeon.
Both weapons being not as good as his Sig but still great to use,
so I would go for E1, use 4 star LC for a while until you get spooked by Moment of victory would be better overall.
E1 will basically make him use 0 skill point to sustain for 0-4 cycles while buffing the whole team.
What do you guys think of his eidolons? Im thinkin of E2 but doubting it
it’s good but it’s either overkill for current content or it’s overall better to get a new character for different situation like getting a new OP Dps or an extra harmony or a new team comp (E2 Is basically 2 extra characters)to push for easier 0-2 cycle clear moc or pf.
sometime a signature for your char that don’t already have it might be a better upgrade as well.
in any case don’t get any E on day one.
it’s best you just play him at E0 first for 2 weeks to see if you still want his E2 and wait for next leak to drop and see if there’s any good character to get.
They’re all pretty decent but he’ll be more than good enough at E0
And his LC > Eidolons