
![]() | Термины | Жуань Мэй |
Фракция | Космическая станция «Герта» | |
Редкость | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Пути | ![]() | |
Типы боя | ![]() | |
Китайский | 张文钰 | |
Английский | Emi Lo | |
Корейский | 윤여진 | |
Японский | 大西沙織 | |
Особые материалы | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Материал Следов | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
История | Член Общества гениев и эксперт в области биологических наук. Она объединилась с Гертой и другими учёными для разработки Виртуальной вселенной. |
Содержание |
Характеристики |
Навык |
Следы |
Эйдолоны |
Световой конус |
Инвентарь |
Gallery |
Громкость голоса |
История |
Характеристики
Уровень | Сила атаки | Защита | НР | Скорость | Крит. шанс | Крит. урон | Насмешка | Энергия | Особые материалы |
1 | 89.76 | 66 | 148 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 175.03 | 128.7 | 288 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() |
20+ | 210.94 | 155.1 | 347 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 255.82 | 188.1 | 421 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() |
30+ | 291.72 | 214.5 | 480 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 336.6 | 247.5 | 554 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 372.5 | 273.9 | 614 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 417.38 | 306.9 | 687 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 453.29 | 333.3 | 747 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 498.17 | 366.3 | 821 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 534.07 | 392.7 | 880 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 578.95 | 425.7 | 954 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 614.86 | 452.1 | 1013 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 659.74 | 485.1 | 1087 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 |
Навык
![]() | Игла с орхидеей - Базовая атака | Одиночная атака |
Восстановление энергии : 20 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
Наносит выбранному противнику ледяной урон, равный Наносит небольшой ледяной урон выбранному противнику. | |
Уровень | |
![]() | Повторяющаяся мелодия пения струн - Навык | Поддержка |
Восстановление энергии : 30 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
Использование навыка даёт Жуань Мэй статус Обертон на Использование навыка даёт Жуань Мэй статус Обертон. Пока у Жуань Мэй есть этот статус, урон и эффективность пробития уязвимости всех союзников повышаются. | |
Уровень | |
![]() | Лепестки на воде, отдых во сне - Сверхспособность | Поддержка |
Восстановление энергии : 5 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
Жуань Мэй создаёт зону на Пока эта зона активна, пробитие всех типов сопротивления всех союзников повышается на Статус Цветение сливы активируется, когда противник пытается восстановить свою пробитую уязвимость. Этот статус продлевает состояние пробитой уязвимости противника и задерживает его действие на сумму, равную Противники, не восстановившие пробитую уязвимость, не могут получить статус Цветение сливы повторно. Повышает пробитие всех типов сопротивления всех союзников. Их атаки накладывают статус Цветение сливы на поражённых противников. | |
Уровень | |
![]() | Соматотипическая спираль - Талант | Поддержка |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
Повышает скорость всех союзников, кроме своей, на Повышает скорость всех союзников, кроме своей. Пробитие уязвимости противника наносит доп. урон ледяного пробития. | |
Уровень | |
![]() | Атака |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
Атакует противника и после начала боя истощает стойкость соответствующего типа уязвимости противника. | |
![]() | Шёлковая серенада - Техника | Усиление |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
После использования техника даёт статус Шёлковая серенада. В начале следующего боя навык персонажа активируется автоматически Пока у Жуань Мэй есть статус Шёлковая серенада в Виртуальной вселенной и Расходящейся вселенной, союзники, которые начинают бой с атаки противника, будут считаться начавшими бой с атаки уязвимости, а стойкость противников будет истощена вне зависимости от их типа уязвимости. Пробитие уязвимости таким образом накладывает эффект пробития уязвимости, сходный с типом атаки персонажа. Каждое имеющееся благословение (до макс. В начале следующего боя автоматически активирует навык персонажа | |
Следы
![]() | Инертное дыхание |
Требуется ур. возвышения 2 | |
Повышает эффект пробития всех союзников на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление защиты (Защита) |
Требуется ур. возвышения 2 | |
Защита повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление пробития (Эффект пробития) |
Требуется ур. возвышения 3 | |
Эффект пробития повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Дни угасают, мысли сгущаются |
Требуется ур. возвышения 4 | |
В начале своего хода Жуань Мэй восстанавливает | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление пробития (Эффект пробития) |
Требуется ур. возвышения 4 | |
Эффект пробития повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление защиты (Защита) |
Требуется ур. возвышения 5 | |
Защита повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Огни свеч на поверхности воды |
Требуется ур. возвышения 6 | |
Во время боя за каждые | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление скорости (Скорость) |
Требуется ур. возвышения 6 | |
Скорость повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление защиты (Защита) |
Требуется персонаж ур. 75 | |
Защита повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление пробития (Эффект пробития) |
Требуется персонаж ур. 80 | |
Эффект пробития повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление пробития (Эффект пробития) |
Эффект пробития повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Усиление скорости (Скорость) |
Требуется ур. возвышения 3 | |
Скорость повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление пробития (Эффект пробития) |
Требуется ур. возвышения 5 | |
Эффект пробития повышается на | ![]() ![]() ![]() |
Эйдолоны
![]() | Нейронный узор | ![]() |
Наносимый союзниками в зоне урон игнорирует |
![]() | Прогулка вдоль тростника | ![]() |
Пока Жуань Мэй находится на поле боя, сила атаки союзников, наносящих урон противникам с пробитой уязвимостью, повышается на |
![]() | Изумрудный пируэт | ![]() |
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень - |
![]() | Мерцающий блеск зеркала | ![]() |
Пробитие уязвимости противника повышает эффект пробития Жуань Мэй на |
![]() | Декоративная шпилька в волосах | ![]() |
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень - |
![]() | Веер на складках шёлковой ткани | ![]() |
Длительность зоны, созданной сверхспособностью персонажа, увеличивается на |
Световой конус
Термины | Редкость | Пути | Сила атаки | Защита | НР | Навык | Особые материалы | |
![]() | Хор | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | В начале боя сила атаки всех союзников повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Сцепленные шестерни | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | После использования или получения владельцем атаки дополнительно восстанавливает | ![]() ![]() |
![]() | Созвучие | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | В начале боя скорость всех союзников повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Воспоминания о прошлом | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Эффект пробития владельца повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Свидание со звёздами | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | В начале боя, когда союзник наносит урон того же типа, что и тип атаки владельца, наносимый им урон повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Танцуй! Танцуй! Танцуй! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | После использования владельцем сверхспособности действия всех союзников продвигаются вперёд на | ![]() ![]() |
![]() | Вырезать луну и кроить облака | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | В начале боя, а также в начале хода владельца, срабатывает 1 случайный эффект из следующих: сила атаки всех союзников повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Битва не окончена | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | Скорость восстановления энергии владельца повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Прошлое и будущее | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | После использования владельцем навыка урон союзника, совершающего действие за ним, повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Отражение прошлой меня | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | Эффект пробития владельца повышается на В начале каждой волны немедленно восстанавливается | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Громкость голоса
Язык
Title | loc_sound |
История
Title | Язык игры |
396 responses to “Жуань Мэй”
What happened to her no bg splash art?
How powerful is Ruan Mei’s E1?
Is it a game changer like Aventurine’s E1 or Acheron’s E2? Is it worth enough to skip Firefly? (I don’t hate Firefly, but I can only pick one from the two)
It’s a nice bonus but not a game changer.
I just gotta say it though, t’s baffling to even compare between an entire character and just an Eidolon. But well, it just comes down to *what* you want RM’s E1 for. If you’re hyper-focused on a certain comp (for example, DoT) and don’t mind ignoring FF, then by all means go for it.
Well, tbh I don’t really need Firefly. I have enough dps-es who can serve my MoC and PF needs (including several E6 4*s that I really like). Also, knowing Hoyo, I’m pretty sure she would rerun again soon.
Ruan Mei, however, is pretty much essential to any team. In fact, for me now it’s the matter of “which team should I assign RM to?”. So I thought I would prefer my RM to be stronger, than a new character that I probably gonna bench 2 patches later (I’m already in the General Feixiao waiting line).
Thanks for the advice btw. I’ll consider it. 🙂
It’s not worthy. RM E1 is strong, but FF is a monster.
Yeah I agree, I saw some videos and FF is indeed insane. Decisions, decisions…
The Harmony Trailblazer has a major trace that delays the enemy’s action by 30% when the enemy’s toughness bar is broken by an ally.
When Ruan Mei’s Thanatoplum Rebloom explodes, causing the enemy’s toughness bar to not recover, the said major trace triggers again, leading to a total 60% action delay. This greatly extends the time window when you can deal super break damage.
Abusing the action economy. With slows rather than advance.
You didn’t even read. Arlan is the worst in terms of game scales, but in fact he’s just overprotective boy in love with Asta (maybe), nothing more.
Arlan’s design is much more interesting than Ruan’s, btw.