Термины | Жуань Мэй | |
Фракция | Космическая станция «Герта» | |
Редкость | ||
Пути | Гармония | |
Типы боя | Ледяной | |
Китайский | 张文钰 | |
Английский | Emi Lo | |
Корейский | 윤여진 | |
Японский | 大西沙織 | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
Материал Следов | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
История | Член Общества гениев и эксперт в области биологических наук. Она объединилась с Гертой и другими учёными для разработки Виртуальной вселенной. |
Содержание |
Тип |
Навык |
Следы |
Эйдолоны |
Световые конусы |
Инвентарь |
Gallery |
Голос |
История |
Тип
Ур. | Сила атаки | Защита | НР | Скорость | Крит. шанс | Крит. урон | Насмешка | Энергия | n/a |
1 | 89.76 | 66 | 148 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 175.03 | 128.7 | 288 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | 4000 5 |
20+ | 210.94 | 155.1 | 347 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 255.82 | 188.1 | 421 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | 8000 10 |
30+ | 291.72 | 214.5 | 480 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 336.6 | 247.5 | 554 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | 16000 6 3 |
40+ | 372.5 | 273.9 | 614 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 417.38 | 306.9 | 687 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | 40000 9 7 |
50+ | 453.29 | 333.3 | 747 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 498.17 | 366.3 | 821 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | 80000 6 20 |
60+ | 534.07 | 392.7 | 880 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 578.95 | 425.7 | 954 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | 160K 9 35 |
70+ | 614.86 | 452.1 | 1013 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 659.74 | 485.1 | 1087 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 |
Навык
Игла с орхидеей - Базовая атака | Одиночная атака | |
Восстановление энергии : 20 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
Наносит выбранному противнику ледяной урон, равный Наносит небольшой ледяной урон выбранному противнику. | |
Ур. | |
Повторяющаяся мелодия пения струн - Навык | Поддержка | |
Восстановление энергии : 30 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
Использование навыка даёт Жуань Мэй статус Обертон на Использование навыка даёт Жуань Мэй статус Обертон. Пока у Жуань Мэй есть этот статус, урон и эффективность пробития уязвимости всех союзников повышаются. | |
Ур. | |
Лепестки на воде, отдых во сне - Сверхспособность | Поддержка | |
Восстановление энергии : 5 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
Жуань Мэй создаёт зону на Пока эта зона активна, пробитие всех типов сопротивления всех союзников повышается на Статус Цветение сливы активируется, когда противник пытается восстановить свою пробитую уязвимость. Этот статус продлевает состояние пробитой уязвимости противника и задерживает его действие на сумму, равную Противники, не восстановившие пробитую уязвимость, не могут получить статус Цветение сливы повторно. Повышает пробитие всех типов сопротивления всех союзников. Их атаки накладывают статус Цветение сливы на поражённых противников. | |
Ур. | |
Соматотипическая спираль - Талант | Поддержка | |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
Повышает скорость всех союзников, кроме своей, на Повышает скорость всех союзников, кроме своей. Пробитие уязвимости противника наносит доп. урон ледяного пробития. | |
Ур. | |
Атака | |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
Атакует противника и после начала боя истощает стойкость соответствующего типа уязвимости противника. | |
Шёлковая серенада - Техника | Усиление | |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
После использования техника даёт статус Шёлковая серенада. В начале следующего боя навык персонажа активируется автоматически Пока у Жуань Мэй есть статус Шёлковая серенада в Виртуальной вселенной и Расходящейся вселенной, союзники, которые начинают бой с атаки противника, будут считаться начавшими бой с атаки уязвимости, а стойкость противников будет истощена вне зависимости от их типа уязвимости. Пробитие уязвимости таким образом накладывает эффект пробития уязвимости, сходный с типом атаки персонажа. Каждое имеющееся благословение (до макс. В начале следующего боя автоматически активирует навык персонажа | |
Следы
Инертное дыхание | |
Требуется ур. возвышения 2 | |
Повышает эффект пробития всех союзников на | 5000 3 1 |
Усиление защиты (Защита) | |
Требуется ур. возвышения 2 | |
Защита повышается на | 5000 3 6 |
Усиление пробития (Эффект пробития) | |
Требуется ур. возвышения 3 | |
Эффект пробития повышается на | 10000 3 3 |
Дни угасают, мысли сгущаются | |
Требуется ур. возвышения 4 | |
В начале своего хода Жуань Мэй восстанавливает | 20000 5 1 1 |
Усиление пробития (Эффект пробития) | |
Требуется ур. возвышения 4 | |
Эффект пробития повышается на | 20000 5 4 |
Усиление защиты (Защита) | |
Требуется ур. возвышения 5 | |
Защита повышается на | 45000 3 3 |
Огни свеч на поверхности воды | |
Требуется ур. возвышения 6 | |
Во время боя за каждые | 160K 8 1 1 |
Усиление скорости (Скорость) | |
Требуется ур. возвышения 6 | |
Скорость повышается на | 160K 8 8 |
Усиление защиты (Защита) | |
Требуется персонаж ур. 75 | |
Защита повышается на | 160K 8 8 |
Усиление пробития (Эффект пробития) | |
Требуется персонаж ур. 80 | |
Эффект пробития повышается на | 160K 8 8 |
Усиление пробития (Эффект пробития) | |
Эффект пробития повышается на | 2500 2 |
Усиление скорости (Скорость) | |
Требуется ур. возвышения 3 | |
Скорость повышается на | 10000 3 3 |
Усиление пробития (Эффект пробития) | |
Требуется ур. возвышения 5 | |
Эффект пробития повышается на | 45000 3 3 |
Эйдолоны
Нейронный узор | ||
Наносимый союзниками в зоне урон игнорирует |
Прогулка вдоль тростника | ||
Пока Жуань Мэй находится на поле боя, сила атаки союзников, наносящих урон противникам с пробитой уязвимостью, повышается на |
Изумрудный пируэт | ||
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень - |
Мерцающий блеск зеркала | ||
Пробитие уязвимости противника повышает эффект пробития Жуань Мэй на |
Декоративная шпилька в волосах | ||
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень - |
Веер на складках шёлковой ткани | ||
Длительность зоны, созданной сверхспособностью персонажа, увеличивается на |
Световые конусы
Термины | Редкость | Пути | Сила атаки | Защита | НР | Навык | n/a | |
Хор | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | В начале боя сила атаки всех союзников повышается на | ||
Сцепленные шестерни | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | После использования или получения владельцем атаки дополнительно восстанавливает | ||
Созвучие | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | В начале боя скорость всех союзников повышается на | ||
Воспоминания о прошлом | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Эффект пробития владельца повышается на | ||
Свидание со звёздами | 4 | harmony-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | В начале боя, когда союзник наносит урон того же типа, что и тип атаки владельца, наносимый им урон повышается на | ||
Танцуй! Танцуй! Танцуй! | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | После использования владельцем сверхспособности действия всех союзников продвигаются вперёд на | ||
Вырезать луну и кроить облака | 4 | harmony-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | В начале боя, а также в начале хода владельца, срабатывает 1 случайный эффект из следующих: сила атаки всех союзников повышается на | ||
Битва не окончена | 5 | harmony-class | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | Скорость восстановления энергии владельца повышается на | ||
Прошлое и будущее | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | После использования владельцем навыка урон союзника, совершающего действие за ним, повышается на | ||
Отражение прошлой меня | 5 | harmony-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | Эффект пробития владельца повышается на В начале каждой волны немедленно восстанавливается |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Голос
Язык
Title | loc_sound |
Первая встреча | * |
Приветствие | * |
Прощание | * |
О прошлой жизни | * |
Об имени | * |
Об Обществе гениев | * |
О вкусе десертов | * |
Об опере | * |
О немногословии | * |
О способах вышивки | * |
О жизненных вершинах | * |
О рациональном исследовании | * |
О Герте | * |
О Скрюллуме | * |
О Стивене | * |
Эйдолон: Активация | * |
Возвышение персонажа | * |
Макс. уровень | * |
След: Активация | * |
Пополнение отряда: Первопроходец | * |
Пополнение отряда: Герта | * |
Начало боя: Пробитие уязвимости | * |
Начало боя: Сигнал об опасности | * |
В начале хода I | * |
В начале хода II | * |
Ожидание хода | * |
Навык I | * |
Навык II | * |
Базовая атака I | * |
Базовая атака II | * |
Поражение слабой атакой | * |
Поражение сильной атакой | * |
Сверхспособность: Активация | * |
Сверхспособность: Применение | * |
Поражение | * |
Возвращение в битву | * |
Восстановление НР | * |
Техника | * |
Победа | * |
Открытие сундука I | * |
Открытие сундука II | * |
Открытие роскошного сундука | * |
Успешное решение головоломки I | * |
Успешное решение головоломки II | * |
Обнаружение противника | * |
Возвращение в город | * |
История
Title | Язык игры |
Описание персонажа | Великодушная и элегантная учёная, член Общества гениев № Герта пригласила её вместе со Скрюллумом и Стивеном участвовать в разработке Виртуальной вселенной. В своей приватной жизни она любит традиционный театр и десерты, а ещё увлекается вышивкой. |
История персонажа I | В детстве рано познакомилась с наукой благодаря матери, которая тоже была учёной. Её жизнь в маленьком домике в семье больших фанатов науки была полна любви. Так она скоро поняла, что любовь бывает разная, и у каждой - особый запах. Её бабушка с седыми волосами любила традиционный театр со всем его звоном и трескотнёй. Её папа носил огромные меховые сапоги. Родители любили друг друга, хотя и ссорились иногда. Она была флегматичным ребёнком, часто ошибалась, но ей всегда прощали эти ошибки. - Из всех родных я была особенно близка с тётей Арлис, так как она часто покупала мне сладости. Она лучше всех проявляла свою любовь. Скоро девочка научилась быть упрямой. Её понимание любви отличалось от формул, описанных в учебниках. Когда она подросла, мама стала с ней строже. Вместе они шаг за шагом исследовали огромную планету ледников. Девочка замирала и охала, разглядывая фантастические завораживающие формы жизни, погребённые подо льдом. Вернее, то, что раньше было жизнью. Каждый раз, когда она возвращалась после научных экспедиций, наступало время награды... Когда она откусывала кусочек торта, к её нёбу тут же поднимался сладкий аромат, от которого начинали течь слюнки. В её детских воспоминаниях этот запах неизменно сопровождал исследования её матери. Вылетая на исследовательском корабле с родной планеты, благословлённой Изобилием, они устремлялись к чужим мирам. В окружении вспышек, шёлковых платков, лент и вышивки девочка окуналась в приносящие радость исследования разнообразных форм жизни, создаваемых из восходящих спиралей с данными. - Жуань, детка, после рисовых пампушек обязательно хорошо вымой руки, прежде чем трогать стенд для экспериментов. |
История персонажа II | Она была одета в чёрное траурное платье на похоронах родителей. Как всегда, её волосы и она сама выглядели безупречно. За чёрными, словно тушь, локонами скрывались истинные эмоции. Она не проронила ни слезинки. Когда наступила ночь, многослойные геометрические узоры спиралей данных появились на мониторе в лаборатории. Под звук театральной музыки они двигались, расширялись и перетекали. Убирая слой за слоем узоры данных, она открыла секрет, который осторожно создала и хранила в тайне - её родителей с закрытыми глазами. Их лица были неподвижны, как будто они спали. - Они подвели её. Они не сдержали обещание, данное бабушке. - И я их подвела, не смогла защитить, хотя обещала. - Только наука... никогда не подводит... Желая отдать равную дань уважения матери и отцу, она отказалась от прежнего имени и дала себе новое - взяв фамилии от каждого из родителей. С тех пор, когда кто-то спрашивал её о доме, ответом ему было недоумение в её взгляде. Казалось, она забыла всё. В таком состоянии она начала безустанно работать над вычислениями. Её так захватили научные изыскания, что она забывала о еде. Погружаясь в работу с головой, она могла днями и ночами корпеть над исследованиями и засыпала, только когда доходила до предела. Вскоре еженочный сбор результатов стал сопровождаться лишь бледным мерцанием светлячков. Чем меньше она обращала внимание на существующие законы строения жизни, тем быстрее был её прогресс. Она полностью отказалась от формул, а потом отбросила и смысл самого понятия «жизнь». Она просто наблюдала, проверяла гипотезы вручную, буквально держала данные в ладонях и создавала новые законы жизни видов. В итоге в её лаборатории начали пышно разрастаться мхи и цветы. Они росли со скоростью, заметной человеческому глазу, и скоро заполнили всё пространство. Среди цветов и листьев оставались спокойные и чистые лица её родителей, сформированные скоплением данных. К тому моменту, когда спящие родители были готовы открыть глаза, она почти разрушила существующие законы биологической эволюции на целой планете. Она не останавливалась ни перед чем на пути к цели. Лишь когда она подняла взгляд от своего исследования и устремила его в ночное небо, она заметила обращённый на неё взор Эона Эрудиции, что сошла к ней. |
История персонажа III | Получив взгляд Нус, она покинула родной дом и начала жить в уединении. Никто не знает, что она спросила у Нус, но после того дня она стала ещё более апатичной и безэмоциональной и сильнее погрузилась в исследования. Теперь она отдавала себя только изучению фундаментальной природы жизни. Её стараниями были созданы множество форм. Само пламя обратилось жизнью и стало течь и переливаться под её ногами. Иногда ей казалось, что она и есть пламя. Жидкости начали становиться жидким светом, что тёк вокруг её тонких запястий. Иногда ей казалось, что она и есть свет. Чистые знания стали обретать жизнь, пытаясь создать свои мысли, разум, эмоции. Иногда они шумно плачут, хохочут или стенают - и все они стали частью её тела. Но она не чувствовала их. Жизнь - это ведь такая скоротечная вещь. Она мимолётно протекает от рождения до смерти, и лишь её эксперимент - постоянен. Иногда её исследования походя сотрясали биологические школы. Её исследования преображали множество планет. Летающие киты, плавающие олени, полные страха цветы, деревья с огромными корневыми системами... Её создания ушли далеко за пределы опыта и воображения, доступного органической жизни. Она всё глубже и глубже погружалась в понимание жизни, только для того, чтобы приблизиться к Нус и её незабываемому взору. Эоны... Что это за создания? Являются ли они тоже формами жизни? По мере того как её передовые исследования получали известность во вселенском академическом сообществе, всё больше людей пытались нарушить её спокойную жизнь отшельницы. Она посмотрела на очередное письмо из Общества гениев на столе и, как всегда, бросила его в урну. |
История персонажа IV | Она в обществе безумного чудаковатого учёного из маленького городка, неорганического живого конструкта и девочки-куклы. Они разделяют вечерний чай и ведут совместное исследование. Иногда они шумно спорят, а иногда смеются. Когда она встретилась с ними в первый раз? Она не помнит. Наверное, на совместном проекте. Уверена только в том, что её заставили туда приехать. Она лениво ест торт. Единственная причина в этом участвовать - это симуляция Эонов, она стоит её времени и усилий. Они стоят её времени... но не стоят необходимости вести социальную жизнь. - Общество гениев? Мне неинтересно. - Какое странное, интуитивное ощущение. Та, кого зовут Герта, очень на меня похожа. В смысле... похожа на глубинном уровне. Она уверена, что больше не допустит ошибок. Больше она никому не доверяет, и никто не сможет её подвести и... она больше никого не подведёт. В чём фундаментальная природа жизни?.. Где заканчивается жизнь? Существуют ли вообще ответы на эти вопросы? На её безучастном и безмолвном лице не найти и тени эмоций. Но волосы её вздымаются под клубами пара и тепла, а уголки глаз слегка краснеют - ей здесь нравится. Только слово «Эон» способно коснуться её сердца. Всё остальное лишь отвлекает. Как интересно. В инкубаторе выращенная из рисоварки жизнь в идеальном состоянии. Этот метод создания жизни - чудо. Как романтично. Она знает лучше всех цену, которую приходится платить за изучение Эонов... Но ей всё равно. Она знает! Быть может, она даже станет... Время пришло. Пора начать обновление проекта. Она разворачивается и уходит. Девушка не знает, что её бабушка всё это время наблюдает за ней из монитора. День за днём, многие годы. - Жуань, детка... Моя малютка. Когда мы снова увидимся, будет ли... |
История персонажа I | |
История персонажа II | |
История персонажа III | |
История персонажа IV | |
О вас | |
Ваша история I | |
Ваша история II |
395 responses to “Жуань Мэй”
How powerful is Ruan Mei’s E1?
Is it a game changer like Aventurine’s E1 or Acheron’s E2? Is it worth enough to skip Firefly? (I don’t hate Firefly, but I can only pick one from the two)
It’s a nice bonus but not a game changer.
I just gotta say it though, t’s baffling to even compare between an entire character and just an Eidolon. But well, it just comes down to *what* you want RM’s E1 for. If you’re hyper-focused on a certain comp (for example, DoT) and don’t mind ignoring FF, then by all means go for it.
Well, tbh I don’t really need Firefly. I have enough dps-es who can serve my MoC and PF needs (including several E6 4*s that I really like). Also, knowing Hoyo, I’m pretty sure she would rerun again soon.
Ruan Mei, however, is pretty much essential to any team. In fact, for me now it’s the matter of “which team should I assign RM to?”. So I thought I would prefer my RM to be stronger, than a new character that I probably gonna bench 2 patches later (I’m already in the General Feixiao waiting line).
Thanks for the advice btw. I’ll consider it. 🙂
It’s not worthy. RM E1 is strong, but FF is a monster.
Yeah I agree, I saw some videos and FF is indeed insane. Decisions, decisions…
The Harmony Trailblazer has a major trace that delays the enemy’s action by 30% when the enemy’s toughness bar is broken by an ally.
When Ruan Mei’s Thanatoplum Rebloom explodes, causing the enemy’s toughness bar to not recover, the said major trace triggers again, leading to a total 60% action delay. This greatly extends the time window when you can deal super break damage.
Abusing the action economy. With slows rather than advance.
You didn’t even read. Arlan is the worst in terms of game scales, but in fact he’s just overprotective boy in love with Asta (maybe), nothing more.
Arlan’s design is much more interesting than Ruan’s, btw.