Зарянка

Зарянка
ЗарянкаИмяЗарянка
РедкостьRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ПутиClass Гармония
Типы бояClass Физический
Материалы возвышения
Кредиты308K
Компонент коллекции снов15
Клапан потока сновидений15
Разрешение на работу КММ65
Двигатель снов15
Материал Следов
Кредиты3M
Небесная нота18
Компонент коллекции снов41
Небесная интерлюдия69
Клапан потока сновидений56
Небесная мелодия139
Двигатель снов58
Прошлые бедствия червоточины12
Отпечатки судьбы8
ИсторияПевица-галовианка родом с Пенаконии, которая прославилась на всю вселенную. Изящная и скромная девушка.
Семья пригласила её вернуться домой, чтобы исполнить песню на Фестивале гармонии.
Она использует силу Гармонии, чтобы передавать свою музыку и «резонировать» не только с фанатами, но и со всеми формами жизни.

Содержание
Тип
Навык
Следы
Эйдолоны
Световые конусы
Инвентарь
Gallery
Голос
История

Тип

Ур.Сила атакиЗащитаHPСкоростьКрит. шансКрит. уронНасмешкаЭнергияМатериалы возвышения
187.12661741025%50%100160
20169.88128.73401025%50%100160
Кредиты4000
Компонент коллекции снов5
20+204.73155.14091025%50%100160
30248.29188.14971025%50%100160
Кредиты8000
Компонент коллекции снов10
30+283.14214.55661025%50%100160
40326.7247.56531025%50%100160
Кредиты16000
Клапан потока сновидений6
Разрешение на работу КММ3
40+361.55273.97231025%50%100160
50405.11306.98101025%50%100160
Кредиты40000
Клапан потока сновидений9
Разрешение на работу КММ7
50+439.96333.38801025%50%100160
60483.52366.39671025%50%100160
Кредиты80000
Двигатель снов6
Разрешение на работу КММ20
60+518.36392.710371025%50%100160
70561.92425.711241025%50%100160
Кредиты160K
Двигатель снов9
Разрешение на работу КММ35
70+596.77452.111941025%50%100160
80640.33485.112811025%50%100160
Ур.Материалы возвышения
1
20
Кредиты4000
Компонент коллекции снов5
20+
40
Кредиты16000
Клапан потока сновидений6
Разрешение на работу КММ3
40+
50
Кредиты40000
Клапан потока сновидений9
Разрешение на работу КММ7
50+
60
Кредиты80000
Двигатель снов6
Разрешение на работу КММ20
60+
70
Кредиты160K
Двигатель снов9
Разрешение на работу КММ35
70+
80

Навык

Белый шум машущих крыльевБелый шум машущих крыльев - Базовая атака | Одиночная атака
Восстановление энергии : 20
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30
Наносит выбранному противнику физический урон, равный от силы атаки Зарянки.

Наносит небольшой физический урон выбранному противнику.
Ур. 9
Ария перьевАрия перьев - Навык | Поддержка
Восстановление энергии : 30
Пробитие уязвимости : 0
Наносимый всеми союзниками повышается на на хода. Длительность этого эффекта уменьшается на 1 ход в начале хода Зарянки.

Повышает урон всех союзников.
Ур. 15
Опус космоса, гармонии гласОпус космоса, гармонии глас - Сверхспособность | Поддержка
Восстановление энергии : 5
Пробитие уязвимости : 0
Зарянка переходит в состояние Концерт, которое позволяет всем союзникам, кроме самой Зарянки, выполнить действие немедленно.
Состояние Концерт повышает силу атаки всех союзников на от силы атаки Зарянки плюс ед. Каждый раз, когда союзник выполняет атаку, Зарянка наносит 1 раз дополнительный физический урон, равный от своей силы атаки. Эта атака имеет фиксированный крит. шанс, равный , и фиксированный крит. урон, равный .
В состоянии Концерт Зарянка получает иммунитет к эффектам контроля. До окончания состояния Концерт она не может начать свой ход или выполнять действия.
Когда на панели порядка действий начинается ход обратного отсчёта состояния Концерт, Зарянка выходит из состояния Концерт и немедленно выполняет действие. Обратный отсчёт имеет собственный показатель скорости, равный .

Переходит в состояние Концерт, который повышает силу атаки всех союзников и позволяет им выполнить действие немедленно. После атаки Зарянка наносит доп. физический урон. Пока состояние Концерт не закончится, Зарянка получает иммунитет к эффектам контроля. Пока состояние Концерт не закончится, Зарянка не сможет начать свой ход или выполнить действие до конца хода обратного отсчёта.
Ур. 15
Тональный резонансТональный резонанс - Талант | Поддержка
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : 0
Повышает крит. урон всех союзников на . После того как союзник атакует противника, Зарянка дополнительно восстанавливает ед. своей энергии.

Повышает крит. урон всех союзников. Зарянка также восстанавливает свою энергию после того, как союзники атакуют противников.
Ур. 15
АтакаАтака
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30
Атакует противника и после начала боя истощает стойкость соответствующего типа уязвимости противника.
Ур. 1
Пьянящая увертюраПьянящая увертюра - Техника | Поддержка
Восстановление энергии : 0
Пробитие уязвимости : 0
После использования техники вокруг персонажа создаётся пространство, которое длится сек. Пока это пространство активно, противники, оказавшиеся в нём, не могут атаковать Зарянку. После начала боя в этом пространстве Зарянка восстанавливает ед. энергии в начале каждой волны. Одновременно может существовать только одно пространство, созданное союзниками.

Вокруг персонажа создаётся пространство. Противники в этом пространстве не могут атаковать Зарянку. После начала боя с противниками в этом пространстве Зарянка дополнительно восстанавливает #2[i] ед. энергии в начале каждой волны.
Ур. 1

Следы

Колоратура каденцииКолоратура каденции
Требуется ур. возвышения 2
После начала боя действие персонажа продвигается вперёд на 25%.
Кредиты5000
Небесная нота3
Прошлые бедствия червоточины1
Усиление HPУсиление HP (HP)
Требуется ур. возвышения 2
Макс. HP повышается на 4%.
Кредиты5000
Небесная нота3
Компонент коллекции снов6
Усиление атакиУсиление атаки (Сила атаки)
Требуется ур. возвышения 3
Сила атаки повышается на 4%.
Кредиты10000
Небесная интерлюдия3
Клапан потока сновидений3
Импровизированное украшениеИмпровизированное украшение
Требуется ур. возвышения 4
Состояние Концерт повышает крит. урон, наносимый бонус-атаками всех союзников, на 25%.
Кредиты20000
Небесная интерлюдия5
Отпечатки судьбы1
Прошлые бедствия червоточины1
Усиление атакиУсиление атаки (Сила атаки)
Требуется ур. возвышения 4
Сила атаки повышается на 6%.
Кредиты20000
Небесная интерлюдия5
Клапан потока сновидений4
Усиление HPУсиление HP (HP)
Требуется ур. возвышения 5
Макс. HP повышается на 6%.
Кредиты45000
Небесная мелодия3
Двигатель снов3
Фрагмент секвенцииФрагмент секвенции
Требуется ур. возвышения 6
Использование навыка дополнительно восстанавливает 5 ед. энергии.
Кредиты160K
Небесная мелодия8
Отпечатки судьбы1
Прошлые бедствия червоточины1
Усиление скоростиУсиление скорости (Скорость)
Требуется ур. возвышения 6
Скорость повышается на 3 ед.
Кредиты160K
Небесная мелодия8
Двигатель снов8
Усиление HPУсиление HP (HP)
Требуется персонаж ур. 75
Макс. HP повышается на 8%.
Кредиты160K
Небесная мелодия8
Двигатель снов8
Усиление атакиУсиление атаки (Сила атаки)
Требуется персонаж ур. 80
Сила атаки повышается на 8%.
Кредиты160K
Небесная мелодия8
Двигатель снов8
Усиление атакиУсиление атаки (Сила атаки)
Сила атаки повышается на 4%.
Кредиты2500
Компонент коллекции снов2
Усиление скоростиУсиление скорости (Скорость)
Требуется ур. возвышения 3
Скорость повышается на 2 ед.
Кредиты10000
Небесная интерлюдия3
Клапан потока сновидений3
Усиление атакиУсиление атаки (Сила атаки)
Требуется ур. возвышения 5
Сила атаки повышается на 6%.
Кредиты45000
Небесная мелодия3
Двигатель снов3

Эйдолоны

Страна улыбокСтрана улыбокСтрана улыбок
Состояние Концерт повышает пробитие всех типов сопротивления всех союзников на 24%.
Послеобеденный чай для двоихПослеобеденный чай для двоихПослеобеденный чай для двоих
Состояние Концерт повышает скорость всех противников на 16%. Энергия, восстанавливаемая талантом персонажа, увеличивается на доп. 1 ед.
Обратная настройкаОбратная настройкаОбратная настройка
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень - 15. Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень - 15.
Ключ капли дождяКлюч капли дождяКлюч капли дождя
Использование сверхспособности Зарянки снимает эффекты контроля со всех союзников. Пока Зарянка находится в состоянии Концерт, сопротивление эффектам всех союзников повышается на 50%.
Слёзы одинокой звездыСлёзы одинокой звездыСлёзы одинокой звезды
Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень - 10. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень - 15.
Безлунная полночьБезлунная полночьБезлунная полночь
Состояние Концерт дополнительно повышает наносимый сверхспособностью физический крит. урон на 450%. Эффект Безлунная полночь может сработать до 8 раз. Каждое использование сверхспособности сбрасывает количество активаций этого эффекта.

Световые конусы

ИмяРедкостьПутиСила атакиЗащитаHPНавыкМатериалы возвышения
Хор
Хор3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72В начале боя сила атаки всех союзников повышается на 8%. Этот эффект не может складываться с эффектами подобного типа.
Симфония созвездий
Медаль Среброгривых Стражей
Сцепленные шестерни
Сцепленные шестерни3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72После использования или получения владельцем атаки дополнительно восстанавливает 4 ед. энергии. Этот эффект может сработать только один раз за ход.
Симфония созвездий
Медаль Среброгривых Стражей
Созвучие
Созвучие3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72В начале боя скорость всех союзников повышается на 12 ед. на 1 ход.
Симфония созвездий
Извивающееся ядро
Воспоминания о прошлом
Воспоминания о прошлом4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Эффект пробития владельца повышается на 28%. Использование владельцем атаки дополнительно восстанавливает 4 ед. его энергии. Этот эффект может сработать только один раз за ход.
Симфония созвездий
Медаль Среброгривых Стражей
Свидание со звёздами
Свидание со звёздами4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4В начале боя, когда союзник наносит урон того же типа, что и тип атаки владельца, наносимый им урон повышается на 12%.
Симфония созвездий
Воля завоевателя
Танцуй! Танцуй! Танцуй!
Танцуй! Танцуй! Танцуй!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56После использования владельцем сверхспособности действия всех союзников продвигаются вперёд на 16%.
Симфония созвездий
Механическое сердце хаоса
Вырезать луну и кроить облака
Вырезать луну и кроить облака4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56В начале боя, а также в начале хода владельца, срабатывает 1 случайный эффект из следующих: сила атаки всех союзников повышается на 10%; крит. урон всех союзников повышается на 12%; скорость восстановления энергии всех союзников повышается на 6%. Этот эффект заменяет предыдущий эффект, и он не может быть таким же, как предыдущий эффект. Эффекты подобного типа не могут складываться, и они снимаются, когда владелец становится неспособен сражаться.
Симфония созвездий
Воля завоевателя
Битва не окончена
Битва не окончена5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24Скорость восстановления энергии владельца повышается на 10%. Когда владелец использует сверхспособность на союзнике, он восстанавливает 1 очко навыков. Этот эффект может сработать только один раз за два использования сверхспособности. После использования владельцем навыка урон союзника, совершающего действие за ним, повышается на 30% на 1 ход.
Симфония созвездий
Медаль Среброгривых Стражей
Прошлое и будущее
Прошлое и будущее4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56После использования владельцем навыка урон союзника, совершающего действие за ним, повышается на 16% на 1 ход.
Симфония созвездий
Извивающееся ядро
Отражение прошлой меня
Отражение прошлой меня5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4Эффект пробития владельца повышается на 60%. После того как владелец использует сверхспособность, наносимый всеми союзниками урон повышается на 24% на 3 хода. Если эффект пробития владельца становится выше или равным 150%, отряд восстанавливает 1 очко навыков.
В начале каждой волны немедленно восстанавливается 10 ед. энергии всех союзников. Этот эффект не может складываться с эффектами подобного типа.
Симфония созвездий
Ветвь бессмертной славы
Per Page
PrevNext

Голос

Язык
Titleloc_sound

История

TitleЯзык игры

500 responses to “Зарянка”

  1. it’s my own fault that I didn’t read though her stats and got baited pulling for her because everyone on yt was talking about how fast she gets her ult back (FOMO) but in reality her energy gain is not that great outside of follow-up attack teams and I don’t have such a team. she is not bad per se but not as strong as ruan mei or sparkle as a overall support. with a follow-up attack team I think she is a must-pull tho.
    what I wrote is not meant to hate on her just my experience with her. pls, be nice. 🙂

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Thankfully I have some “friends” who have Robin that I can borrow, and yup it took her a whole damn year to get her ult up if you put her in a non follow-up atk team. Their Robin has her signature too. Future pullers please be aware.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • I wouldn’t say she is purely a follow up attack team. Given characters that can take extra turns like Seele, can help generate more energy for her. Which also certain follow up attack characters, don’t attack very often. Meaning little energy from them for robin. That and we have characters like HuoHuo who can act as the party healer and give energy back to the whole team. Robin if well build with lots of attack. Can turn even a simple healer, into a mini dps when ultimate is in action. going from say 1k damage to like 20k damage. She also give 20 crit damage to the whole team. Along with 50% bonus damage from skill use. A massive boost to damage, to even your weakest characters. Which even without weakness break, her boost to damage still applies from her ultimate unlike Mei. Mei needs weakness break, otherwise her ultimate is not as useful. It more a what sort of case you find yourself in. If your fighting against a foe heavily resistance to your dps element, like ice. Yeah Mei ultimate might be better for your dps.

      I will say yeah you might want her lightcone. To due with energy needs. Along with having some speed on her along side all the attack, so she can take more turns after her ultimate is over. Given with a energy rope, max energy stacks from her lightcone. Her basic attacks or skill which give 35 energy back by default, give alot more energy. Making her ultimate easier to recover. You also want to time the use of her ultimate. Rather than using it right away. To gain the max benefit from her ultimate. Along with you should get to learn how much energy she gets back, when using a basic vs skill. That way you have a better idea if she will get her ultimate back from a basic or one skill use. For remember her skill gives back 35 energy by default. which is alot higher with energy recharge thrown on top of her.

      I would say, yeah if your not going for her and her lightcone. Be warn. For then you might have some energy issues and might not be a flexible team wise.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. 1. Built pity on the light cone banner and got Himeko’s light cone at 45 pity.

    2. Felt safe to build even more and got Robin’s light cone at 6 pity.

    3. A happy me pulled for Robin and got Clara instead at 78 pity.

    4. An embarrased me continued pulling for Robin and got her at 75 pity.

    What a harvest! My Himeko got her light cone and my Clara’s light cone got its wearer and in addition I have one additional limited Harmony in my roster.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • My relic plan on Robin:
      • Relic sets are +12% attack, +6% speed, and the planar set that gives 5% ERR and 40% action advancement at the begining of the battle.
      • The main stats are: atk% boots, atk% body, ERR rope, and atk% sphere.
      • Speed >= 120. The number of substat rolls required is: (120 – (102 * 1.06) – 5) / 2.3 ≈ 3.
      • Attack >= 4800. The number of substat rolls required is: (4800 – (1275 * (1 + 0.28 + 0.12 + 0.432 * 3 + 0.48) + 357)) / (1275 * 0.0389) ≈ 8.

      It will be an easy task.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • If you can get 4800 ATK on Robin, with 2p Speed then wow, hat’s off. Fairly sure that’s NOT an easy task :>

        About speed, I’ve meddled quite extensively with her. You really don’t need any at all, especially with VQ (else you need 121~ to surpass 160 speed chars). Tho this is boring and overly reapeated. It’s a dead stat, unless

        At around 150~+ Speed, with Ruan Mei + DDD Tingyun +VQ, Robin can pop Right behind your team’s rotation, and allow em all to act 3 times, assuming they have at least 130~ speed(It can be a tad lower). I don’t know how low you can go. My Robin was 154 Speed and DPS 130 Respectively, but there was quite a bit of leeway. (and my DDD is S4)

        Enjoy the pigeon, I honestly had my expectations exceeded. Which is fairly rare

        Oh and since you have her lightcone. If after her concerto starts at any time use Tingyun’s ult on Robin once, she’ll have juuuust enough energy to ult again, all while basic attacking through the entire fight and being SP positive.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • The speed requirement is to activate the action advancement effect. I don’t pursue any speed beyond that point.

          It is an easy task because I counted Robin’s light cone in. It grants +48% attack when Robin’s ultimate is active. The buff only lasts 1 turn but Robin doesn’t take turns until her ultimate expires so it doesn’t matter.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  3. Does Robin’s Ultimate Additional Attacks count towards either Aventurine’s Blind Bet stack or Numby’s Turn Advancement (either normal or during Windfall Bonaza)?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. i imagine that if you already have ruan mei, sparkle and or bronya you don’t NEED her – better go for ruan mei e1

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton