토오사카 린

토오사카 린
토오사카 린명사토오사카 린
희귀도RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
운명의 길Class 지식
전투 속성Class 양자
전용 재료
신용 포인트308K
약탈의 본능15
변조된 야망15
비웃는 광대 가면65
짓밟힌 의지15
행적 재료
신용 포인트3M
천체 모형18
약탈의 본능41
은하계 프레임69
변조된 야망56
은하 모형판139
짓밟힌 의지58
파멸자의 말로12
운명의 발자취8
메인 스토리우주 너머, 마법과 마술이 존재하는 세계에서 온 소녀 마술사. 끊임없이 실력을 연마해 온, 후유키시의 마술 명문 토오사카 가문의 6대 당주

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속성
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보이스
메인 스토리

속성

레벨공격력방어력HP속도치명타 확률치명타 피해도발에너지전용 재료
195.0462.71431025%50%75160
20185.33122.272781025%50%75160
신용 포인트4000
약탈의 본능5
20+223.34147.343351025%50%75160
30270.86178.694061025%50%75160
신용 포인트8000
약탈의 본능10
30+308.88203.774631025%50%75160
40356.4235.125351025%50%75160
신용 포인트16000
변조된 야망6
비웃는 광대 가면3
40+394.42260.25921025%50%75160
50441.94291.556631025%50%75160
신용 포인트40000
변조된 야망9
비웃는 광대 가면7
50+479.95316.637201025%50%75160
60527.47347.997911025%50%75160
신용 포인트80000
짓밟힌 의지6
비웃는 광대 가면20
60+565.49373.068481025%50%75160
70613.01404.419201025%50%75160
신용 포인트160K
짓밟힌 의지9
비웃는 광대 가면35
70+651.02429.59771025%50%75160
80698.54460.8510481025%50%75160
레벨전용 재료
1
20
신용 포인트4000
약탈의 본능5
20+
40
신용 포인트16000
변조된 야망6
비웃는 광대 가면3
40+
50
신용 포인트40000
변조된 야망9
비웃는 광대 가면7
50+
60
신용 포인트80000
짓밟힌 의지6
비웃는 광대 가면20
60+
70
신용 포인트160K
짓밟힌 의지9
비웃는 광대 가면35
70+
80

전투 스킬

팔극권팔극권 - 일반 공격 | 단일 공격
에너지 회복 : 20
약점 격파 : 단일 공격 : 30
지정된 단일 적에게 토오사카 린 공격력의 만큼 양자 속성 피해를 가한다

지정된 단일 적에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다
레벨 10
보석검•젤레치보석검•젤레치 - 전투 스킬 | 단일 공격
에너지 회복 : 30
약점 격파 : 단일 공격 : 60
지정된 단일 적에게 토오사카 린 공격력의 만큼 양자 속성 피해를 가한다

지정된 단일 적에게 양자 속성 피해를 가한다
레벨 15
{RUBY_B#앙갈타 키갈슈}산맥을 뒤흔드는 샛별의 장작{RUBY_E#}{RUBY_B#앙갈타 키갈슈}산맥을 뒤흔드는 샛별의 장작{RUBY_E#} - 필살기 | 범위 공격
에너지 회복 : 5
약점 격파 : 단일 공격 : 90 / 범위 공격 : 60
지정된 단일 적에게 토오사카 린 공격력의 만큼 양자 속성 피해를 가하고, 동시에 다른 적에게 토오사카 린 공격력의 만큼 양자 속성 피해를 가한다. 발동 시 아군의 전투 스킬 포인트를 pt 회복하고, 모든 적이 받는 피해를  증가시킨다, 지속 시간: 

지정된 단일 적에게 대량의 양자 속성 피해를 가하고, 다른 적에게 양자 속성 피해를 가한다. 발동 시 모든 적이 받는 피해를 증가시키고 아군의 전투 스킬 포인트를 회복한다
레벨 15
보석 마술보석 마술 - 특성 | 강화
에너지 회복 : 10
약점 격파 : 0
전투 진입 시 [보석 에너지]를 pt 획득한다. 아군이 전투 스킬 포인트를 소모하거나 회복할 시, 해당 아군의 치명타 피해가 턴 동안  증가하고, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모하거나 회복할 때마다 토오사카 린은 [보석 에너지]를 1pt 획득한다. 토오사카 린이 보유한 [보석 에너지]가 pt 이상이거나 현재 전투 스킬 포인트가 pt 이상일 경우, 전투 스킬이 [제2마법 실험]으로 강화된다

전투 진입 시 [보석 에너지]를 #1[i]pt 획득한다. 아군이 전투 스킬 포인트를 소모하거나 회복할 시, 해당 아군의 치명타 피해가 증가하고, 토오사카 린은 [보석 에너지]를 획득한다. 토오사카 린이 보유한 [보석 에너지]가 #5[i]pt 이상이거나 현재 전투 스킬 포인트가 #4[i]pt 이상일 경우 전투 스킬이 [제2마법 실험]으로 강화된다
레벨 15
자유자재 토오사카류자유자재 토오사카류 - 특성 | 범위 공격
에너지 회복 : 10
약점 격파 : 범위 공격 : 60
아처가 전투 스킬 [{RUBY_Bpt 이하이거나 이번 [회로접속] 상태에서 이미 [{RUBY_B연계 추가 공격을 발동하지 않았을 경우, 토오사카 린과 아처가 모든 적에게 연계 추가 공격을 발동해 각각 토오사카 린 공격력의  및 아처 공격력의 만큼 양자 속성 피해를 가하고, 아군의 전투 스킬 포인트를 pt 회복한다. 해당 연계 추가 공격은 1회만 발동할 수 있으며, 토오사카 린의 턴 종료 시 발동 가능 횟수가 초기화된다

아처가 전투 스킬 [{RUBY_B#칼라드볼그 II}거짓•나선검{RUBY_E#}]을 발동해 공격한 후, 전투 스킬 포인트가 #3[i]pt 이하이거나 이번 [회로접속] 상태에서 [{RUBY_B#칼라드볼그 II}거짓•나선검{RUBY_E#}]을 직접 5회 발동하고 아직 [자유자재 토오사카류]의 연계 추가 공격이 발동되지 않았을 경우, 토오사카 린과 아처가 모든 적에게 연계 추가 공격을 발동해 대량의 양자 속성 피해를 가하고, 아군의 전투 스킬 포인트를 회복한다. 해당 연계 추가 공격은 1회만 발동할 수 있으며, 토오사카 린의 턴 종료 시 발동 가능 횟수가 초기화된다
레벨 15
공격공격
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 단일 공격 : 30
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다

레벨 1
전환 충전전환 충전 - 비술 | 강화
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 0
비술 사용 후, 다음 전투 시작 시 [보석 에너지]를 pt 획득한다

비술 사용 후, 다음 전투 시작 시 [보석 에너지]를 #1[i]pt 획득한다
레벨 1
제2마법 실험제2마법 실험 - 전투 스킬 | 바운스
에너지 회복 : 30
약점 격파 : 단일 공격 : 6 / 범위 공격 : 60
모든 적에게 토오사카 린 공격력의 만큼 양자 속성 피해를 가한다. 이후 [보석 에너지]를 pt 소모하여 랜덤 단일 적에게 추가로 토오사카 린 공격력의 만큼 양자 속성 피해를 가하며, [보석 에너지]가 pt 미만이 되거나 현재 HP가 0보다 큰 적이 없을 때까지 반복한다(최대 회 반복). 발동 시 현재 전투 스킬 포인트가 pt보다 높을 경우, 전투 스킬 포인트를 pt까지 소모하고, 소모한 전투 스킬 포인트 1pt당 즉시 [보석 에너지]를 pt 획득한다

모든 적에게 소량의 양자 속성 피해를 가한 후, [보석 에너지]를 소모해 추가로 랜덤 단일 적에게 소량의 양자 속성 피해를 일정 횟수 가한다. 발동 시 현재 전투 스킬 포인트가 #4[i]pt보다 높을 경우, 전투 스킬 포인트를 #4[i]pt까지 소모하며, 소모한 전투 스킬 포인트 1pt당 즉시 [보석 에너지]를 #5[i]pt 획득한다
레벨 15

행적

우아함 유지우아함 유지
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2
토오사카 린이 필드에 있을 시 전투 스킬 포인트 최대치가 추가로 2pt 증가한다. 전투 진입 시 토오사카 린의 공격력이 150% 증가하고, 양자 속성 저항 관통이 15% 증가하며, 파티에 아처가 있을 경우 아처도 해당 효과를 획득한다
신용 포인트5000
천체 모형3
파멸자의 말로1
공격 강화공격 강화 (공격력)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2
공격력 4% 증가
신용 포인트5000
천체 모형3
약탈의 본능6
치명타 피해 강화치명타 피해 강화 (치명타 피해)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3
치명타 피해 5.3% 증가
신용 포인트10000
은하계 프레임3
변조된 야망3
피해 강화•양자피해 강화•양자 (양자 속성 피해 증가)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3
양자 속성 피해 3.2% 증가
신용 포인트10000
은하계 프레임3
변조된 야망3
숙녀의 품격숙녀의 품격
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4
전투 진입 시 및 강화된 전투 스킬 발동 후, 토오사카 린의 속도가 20% 증가한다, 지속 시간: 3
신용 포인트20000
은하계 프레임5
운명의 발자취1
파멸자의 말로1
치명타 피해 강화치명타 피해 강화 (치명타 피해)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4
치명타 피해 8% 증가
신용 포인트20000
은하계 프레임5
변조된 야망4
공격 강화공격 강화 (공격력)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5
공격력 6% 증가
신용 포인트45000
은하 모형판3
짓밟힌 의지3
치명타 피해 강화치명타 피해 강화 (치명타 피해)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5
치명타 피해 8% 증가
신용 포인트45000
은하 모형판3
짓밟힌 의지3
쏟아지는 재물운쏟아지는 재물운
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6
토오사카 린이 필살기 발동 시 [보석 에너지]를 12pt 획득한다
신용 포인트160K
은하 모형판8
운명의 발자취1
파멸자의 말로1
피해 강화•양자피해 강화•양자 (양자 속성 피해 증가)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6
양자 속성 피해 4.8% 증가
신용 포인트160K
은하 모형판8
짓밟힌 의지8
공격 강화공격 강화 (공격력)
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75
공격력 8% 증가
신용 포인트160K
은하 모형판8
짓밟힌 의지8
치명타 피해 강화치명타 피해 강화 (치명타 피해)
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80
치명타 피해 10.7% 증가
신용 포인트160K
은하 모형판8
짓밟힌 의지8

성혼

보석옹의 제자보석옹의 제자보석옹의 제자
단일 강화된 전투 스킬이 소모한 [보석 에너지]가 30pt 이상일 경우, 토오사카 린은 소모한 [보석 에너지]와 동일한 수량의 [그림자 보석]을 획득한다.
[그림자 보석] 보유 시, 전투 스킬이 [제2마법 실험]으로 강화된다. 강화된 전투 스킬은 모든 [그림자 보석]을 소모하고, 전투 스킬 포인트를 [보석 에너지]로 전환하는 효과가 발동하지 않으며, [보석 에너지]를 소모하지 않는다
차원의 여행자차원의 여행자차원의 여행자
토오사카 린이 가하는 전투 스킬 피해가 30% 증가한다. 토오사카 린이 필드에 있을 시, 모든 아군이 가하는 전투 스킬 피해가 기존 피해의 130%가 된다
성배전쟁: 승리 기념성배전쟁: 승리 기념성배전쟁: 승리 기념
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
붉은색•악마•3배속붉은색•악마•3배속붉은색•악마•3배속
특성 [보석 마술]의 치명타 피해 증가 효과가 토오사카 린에게 적용될 시, 효과가 중첩될 수 있다, 최대 중첩수: 2스택
금성의 여신의 총애금성의 여신의 총애금성의 여신의 총애
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
이번엔 실수 안 했어!이번엔 실수 안 했어!이번엔 실수 안 했어!
토오사카 린의 모든 속성 저항 관통이 20% 증가한다. 필살기 발동 시 [보석 에너지] 24pt와 보너스 턴 1개를 획득한다

광추

명사희귀도운명의 길공격력방어력HP전투 스킬전용 재료
아카이브
아카이브3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88장착한 캐릭터가 필살기로 가하는 피해가 28% 증가한다
지식의 열쇠
꿈틀대는 코어
영험한 열쇠
영험한 열쇠3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 추가로 에너지를 8pt 회복한다. 해당 효과는 단일 턴 내 중복 발동되지 않는다
지식의 열쇠
꿈틀대는 코어
식견
식견3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 공격력이 24% 증가한다. 지속 시간: 2턴
지식의 열쇠
짓밟힌 의지
「나」의 탄생
「나」의 탄생4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28330.75952.56장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 24% 증가한다. 해당 적의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 경우, 추가 공격으로 가하는 피해가 추가로 24% 증가한다
지식의 열쇠
고대 엔진
세상을 진정시키지 마
세상을 진정시키지 마4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72장착한 캐릭터가 전투 진입 시 에너지가 즉시 20pt 회복하고, 대상의 필살기가 가하는 피해가 32% 증가한다
지식의 열쇠
고대 엔진
천재들의 휴식
천재들의 휴식4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72장착한 캐릭터의 공격력이 16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 치명타 피해가 24% 증가한다. 지속 시간: 3턴
지식의 열쇠
영생의 가지
느낌 있는 아침 식사 루틴
느낌 있는 아침 식사 루틴4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72장착한 캐릭터가 가하는 피해가 12% 증가한다. 적 1기를 처치할 때마다, 장착한 캐릭터의 공격력이 4% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택
지식의 열쇠
꿈틀대는 코어
오늘도 평화로운 하루
오늘도 평화로운 하루4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class529.2330.75846.72전투 진입 후 장착한 캐릭터의 에너지 최대치에 따라 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 증가한다: 에너지 1pt당 0.2% 증가. 최대 160pt까지 계산한다
지식의 열쇠
영생의 가지
은하철도의 밤
은하철도의 밤5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12396.91164.24필드에 적이 1기 있을 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 9% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 5스택. 적의 약점이 격파될 시 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 1턴
지식의 열쇠
꿈틀대는 코어
동트기 전
동트기 전5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12463.051058.4장착한 캐릭터의 치명타 피해가 36% 증가하며, 장착한 캐릭터의 전투 스킬과 필살기로 가하는 피해가 18% 증가한다. 장착한 캐릭터는 전투 스킬 혹은 필살기 발동 후 [몽신] 효과를 획득한다. 추가 공격 발동 시 [몽신]을 소모해 추가 공격으로 가하는 피해가 48% 증가한다
지식의 열쇠
영생의 가지
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보이스

언어
Titleloc_sound
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* 개척 후문 「#1」 완료 후 개방
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* 개척 후문 「#1」 완료 후 개방
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* 개척 후문 「#1」 완료 후 개방
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* 개척 후문 「#1」 완료 후 개방
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* 개척 후문 「#1」 완료 후 개방
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* 개척 후문 「#1」 완료 후 개방
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메인 스토리

Title텍스트 언어
캐릭터 상세n/a
캐릭터 스토리•1n/a

* 캐릭터 레벨 Lv.20 개방
캐릭터 스토리•2n/a

* 캐릭터 레벨 Lv.40 개방
캐릭터 스토리•3n/a

* 캐릭터 레벨 Lv.60 개방
캐릭터 스토리•4n/a

* 캐릭터 레벨 Lv.80 개방

8 responses to “토오사카 린”

  1. 150% atk & 20% deff ignore for archer by just existing, and another 100% crit damage buff when team consume skill point

    holy

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  2. man, those are some serious self-buffs in kit. With so much atk% on her a2, I guess Rin is going an Energy rope?

    and prioritize getting that crit chance, she gets tons of crit damage in kit too

      
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    • Quantum set(one with low SPD requirement) gives quite a lot of critrate, so that’s probably her best option if using her as maindps. And if she’s a subdps for Archer, you probably don’t care about her stats that much aside from SPD and frequent ults?

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  3. nice, kinda understand why they made archer free so we will pull Rin for their combined attack

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