
![]() | 名詞 | 「身陷樊籠的往昔」 |
陣營 | ![]() | |
可取得獎勵 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
說明 | 美夢劇團中扮飾囚徒的藝者。本應於「諧樂大典」之中獻演,如今卻被「秩序」所縛,上演著關於「過去」的劇目。往昔是不朽的鎖鏈,安寧的火苗在籠中點亮,以燭光招引司獄的權臣。 |
目錄 |
屬性 |
可取得獎勵 |
Gallery |
屬性
#3003030
n/a
#300303001
n/a
#300303002
n/a
#300303003
n/a
#300303004
n/a
#300303005
n/a
#300303006
n/a
#300303007
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#300303008
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「身陷樊籠的往昔」
#300303101
「身陷樊籠的往昔」
#300303102
n/a
#3003032
n/a
#3003033
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 120 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 鞭傷除淨惡 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
![]() | 責打入人心 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成少量物理屬性傷害。 |
![]() | 使者帶鎖鏈 - 技能 | 蓄力 |
能量回復 : | |
鎖定一個目標進入蓄力狀態並獲得一定層數的攻擊力提升,下次行動施放【籠中傳福音】。蓄力期間如果受到其他單位攻擊,將降低攻擊力提升層數並鎖定發動攻擊的我方單位。 |
![]() | 籠中傳福音 - 技能 | 分攤 |
能量回復 : 15 | |
對被鎖定的我方目標造成大量物理屬性傷害,傷害由目標平均分攤。 |
階段 #2
![]() | 鞭傷除淨惡 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
![]() | 責打入人心 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成少量物理屬性傷害。 |
![]() | 使者帶鎖鏈 - 技能 | 蓄力 |
能量回復 : | |
鎖定一個目標進入蓄力狀態並獲得一定層數的攻擊力提升,下次行動施放【籠中傳福音】。蓄力期間如果受到其他單位攻擊,將降低攻擊力提升層數並鎖定發動攻擊的我方單位。 |
![]() | 籠中傳福音 - 技能 | 分攤 |
能量回復 : 15 | |
對被鎖定的我方目標造成大量物理屬性傷害,傷害由目標平均分攤。 |
階段 #3
![]() | 鞭傷除淨惡 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成物理屬性傷害。 |
![]() | 責打入人心 - 技能 | 擴散 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成少量物理屬性傷害。 |
![]() | 使者帶鎖鏈 - 技能 | 蓄力 |
能量回復 : | |
鎖定一個目標進入蓄力狀態並獲得一定層數的攻擊力提升,下次行動施放【籠中傳福音】。蓄力期間如果受到其他單位攻擊,將降低攻擊力提升層數並鎖定發動攻擊的我方單位。 |
![]() | 籠中傳福音 - 技能 | 分攤 |
能量回復 : 15 | |
對被鎖定的我方目標造成大量物理屬性傷害,傷害由目標平均分攤。 |
可取得獎勵
名詞 | 稀有度 | 屬性 | |
![]() | 經驗 | 3![]() ![]() ![]() | |
![]() | 信用點 | 3![]() ![]() ![]() | 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材 |
![]() | 蓄夢元件 | 2![]() ![]() | 光錐強化, 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材 |
![]() | 散熱凝膠 | 3![]() ![]() ![]() | |
![]() | 機械立方 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() | 流夢閥門 | 3![]() ![]() ![]() | 光錐強化, 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材 |
![]() | 造夢馬達 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 光錐強化, 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材 |
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You can't ever expect a support being BiS for every one of a certain class. They are always going t...