
![]() | Термины | 万敌 |
Редкость | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Пути | ![]() | |
Типы боя | ![]() | |
Особые материалы | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Материал Следов | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
История | 那沉入迷雾的悬锋,纷乱与战争之城!它的王室流着弑亲的血脉,它的神明以灾厄为名。 不死的迈德漠斯,离群的狮子,逐猎「纷争」火种的黄金裔。忍受万死,浴血还乡,孤身背负疯狂的宿命 ——弑王成王,弑神登神。征战的铁蹄踏遍荒野,终归要沾上故乡的血。 |
Содержание |
Тип |
Навык |
Следы |
Эйдолоны |
Световые конусы |
Инвентарь |
Gallery |
Голос |
История |
Тип
Ур. | Сила атаки | Защита | НР | Скорость | Крит. шанс | Крит. урон | Насмешка | Энергия | Особые материалы |
1 | 58.08 | 26.4 | 211 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
20 | 113.26 | 51.48 | 412 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | ![]() ![]() |
20+ | 136.49 | 62.04 | 496 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
30 | 165.53 | 75.24 | 602 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | ![]() ![]() |
30+ | 188.76 | 85.8 | 686 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
40 | 217.8 | 99 | 792 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | ![]() ![]() |
40+ | 241.03 | 109.56 | 876 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
50 | 270.07 | 122.76 | 982 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | ![]() ![]() |
50+ | 293.3 | 133.32 | 1067 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
60 | 322.34 | 146.52 | 1172 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | ![]() ![]() |
60+ | 345.58 | 157.08 | 1257 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
70 | 374.62 | 170.28 | 1362 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | ![]() ![]() |
70+ | 397.85 | 180.84 | 1447 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 | |
80 | 426.89 | 194.04 | 1552 | 95 | 5% | 50% | 125 | 160 |
Навык
![]() | 踏破征途的誓言 - 普攻 | 单攻 |
Восстановление энергии : 20 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
对指定敌方单体造成等同于万敌 对敌方单体造成少量虚数属性伤害。 | |
Ур. | |
![]() | 万死无悔 - 战技 | 扩散 |
Восстановление энергии : 30 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 60 / Взрывная атака : 30 | |
消耗等同于万敌当前生命值 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。 消耗生命值,对指定敌方单体造成虚数属性伤害,对相邻目标造成少量虚数属性伤害。 | |
Ур. | |
![]() | 诛天焚骨的王座 - 终结技 | 扩散 |
Восстановление энергии : 5 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 60 / Взрывная атака : 60 | |
回复等同于万敌 回复生命值并积攒天赋充能,对指定敌方单体造成大量虚数属性伤害,对相邻目标造成虚数属性伤害,并使目标与相邻目标陷入嘲讽状态。 | |
Ур. | |
![]() | 以血还血 - 天赋 | 强化 |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
每损失1%生命值积攒1点充能,最多积攒 【血仇】状态期间充能达到 【血仇】状态期间,万敌受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,但会清空充能退出【血仇】状态并回复等同于自身 损失生命值时积攒充能,充能达到 【血仇】状态期间充能达到 万敌受到致命攻击时退出【血仇】状态。 | |
Ур. | |
![]() | 攻击 |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
![]() | 折戟臣服的监牢 - 秘技 | 妨害 |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
使用秘技后牵引一定区域内的敌人并使其陷入 若主动攻击陷入晕眩状态的敌人,进入战斗时,对敌方全体造成等同于万敌 牵引一定区域内的敌人并使其陷入晕眩状态。攻击陷入晕眩状态的敌人,进战后对敌方全体造成少量虚数属性伤害,并使目标陷入嘲讽状态。自身积攒天赋充能。 | |
![]() | 弑王成王 - 战技 | 扩散 |
Восстановление энергии : 30 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 60 / Взрывная атака : 30 | |
消耗等同于万敌当前生命值 若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。 该技能会自动施放。 消耗生命值,对指定敌方单体造成虚数属性伤害,对相邻目标造成少量虚数属性伤害。 该技能会自动施放。 | |
Ур. | |
![]() | 弑神登神 - 战技 | 扩散 |
Восстановление энергии : 10 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 90 / Взрывная атака : 60 | |
消耗 该技能会自动施放。此技能期间无法积攒充能。 消耗充能,对指定敌方单体造成大量虚数属性伤害,对相邻目标造成虚数属性伤害。 该技能会自动施放。 | |
Ур. | |
Следы
![]() | 三十僭主 |
Требуется ур. возвышения 4 | |
【血仇】状态下万敌免疫控制类负面状态。 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 暴击伤害强化 (暴击伤害) |
Требуется ур. возвышения 4 | |
暴击伤害提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 生命强化 (生命值) |
Требуется ур. возвышения 5 | |
生命值上限提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 暴击伤害强化 (暴击伤害) |
Требуется ур. возвышения 5 | |
暴击伤害提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 血祥罩衫 |
Требуется ур. возвышения 6 | |
战斗开始时,若万敌的生命上限高于 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 暴击伤害强化 (暴击伤害) |
暴击伤害提高 | ![]() ![]() |
Эйдолоны
![]() | 寒风雕琢不屈的脊梁 | ![]() |
【弑神登神】对主目标造成的伤害倍率提高 |
![]() | 纷争见证尸骸的喉鸣 | ![]() |
【血仇】状态期间,万敌造成的伤害无视敌方目标 |
![]() | 荣耀辉映不渝的筵宴 | ![]() |
战技等级+2,最多不超过 |
![]() | 号角惊觉缄默的狂狮 | ![]() |
【血仇】状态期间暴击伤害提高 |
![]() | 兵戈雕刻躯身的烈焰 | ![]() |
终结技等级+2,最多不超过 |
![]() | 往日攀陟沉积的血山 | ![]() |
进入战斗时立刻进入【血仇】状态且【弑神登神】所需的充能值降低至 |
Световые конусы
Термины | Редкость | Пути | Сила атаки | Защита | НР | Навык | Особые материалы | |
![]() | 天倾 | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 使装备者普攻和战技造成的伤害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 乐圮 | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 使装备者对当前生命值百分比大于 | ![]() ![]() |
![]() | 俱殁 | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 装备者当前生命值百分比小于 | ![]() ![]() |
![]() | 鼹鼠党欢迎你 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 装备者施放普攻、战技或终结技攻击敌方目标后,分别获取一层【淘气值】。每层使装备者的攻击力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 秘密誓心 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 使装备者造成的伤害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 在蓝天下 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使装备者攻击力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 汪!散步时间! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使装备者的攻击力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 无处可逃 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 529.2 | 264.6 | 952.56 | 使装备者的攻击力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 无可取代的东西 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | 使装备者的攻击力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 到不了的彼岸 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | 使装备者的暴击率提高 | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Голос
Язык
Title | loc_sound |
История
Title | Язык игры |
131 responses to “character #1404”
i wonder if he is a must pull for castorice team comp
Same, I’ve been farming his skills materials only because I don’t know where to use the double drop. I could use them for credits or exp but man, I have enough of those 2 to 1-80 at least 10 characters. We will have to wait to see her gameplay on monday.
I LOVE MID