character #1404

万敌
万敌名詞万敌
稀有度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
命途Class 毀滅
戰鬥屬性Class 虛數
專屬素材
信用點308K
恐懼踏碎血肉15
勇氣撕裂胸膛15
榮耀洗禮身軀15
行跡素材
信用點3M
步離犬牙18
恐懼踏碎血肉41
狼毒鋸牙69
勇氣撕裂胸膛56
月狂獠牙139
榮耀洗禮身軀58
吉光片羽12
命運的足跡8
劇情那沉入迷雾的悬锋,纷乱与战争之城!它的王室流着弑亲的血脉,它的神明以灾厄为名。
不死的迈德漠斯,离群的狮子,逐猎「纷争」火种的黄金裔。忍受万死,浴血还乡,孤身背负疯狂的宿命
——弑王成王,弑神登神。征战的铁蹄踏遍荒野,终归要沾上故乡的血。

目錄
屬性
戰技
行跡
星魂
光錐
背包
Gallery
語音
劇情

屬性

等級攻擊力防禦力生命值速度暴擊率暴擊傷害嘲諷能量專屬素材
158.0826.4211955%50%125160
20113.2651.48412955%50%125160
信用點4000
恐懼踏碎血肉5
20+136.4962.04496955%50%125160
30165.5375.24602955%50%125160
信用點8000
恐懼踏碎血肉10
30+188.7685.8686955%50%125160
40217.899792955%50%125160
信用點16000
勇氣撕裂胸膛6
40+241.03109.56876955%50%125160
50270.07122.76982955%50%125160
信用點40000
勇氣撕裂胸膛9
50+293.3133.321067955%50%125160
60322.34146.521172955%50%125160
信用點80000
榮耀洗禮身軀6
60+345.58157.081257955%50%125160
70374.62170.281362955%50%125160
信用點160K
榮耀洗禮身軀9
70+397.85180.841447955%50%125160
80426.89194.041552955%50%125160
等級專屬素材
1
20
信用點4000
恐懼踏碎血肉5
20+
40
信用點16000
勇氣撕裂胸膛6
40+
50
信用點40000
勇氣撕裂胸膛9
50+
60
信用點80000
榮耀洗禮身軀6
60+
70
信用點160K
榮耀洗禮身軀9
70+
80

戰技

踏破征途的誓言踏破征途的誓言 - 普攻 | 单攻
能量回復 : 20
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30
对指定敌方单体造成等同于万敌生命上限的虚数属性伤害。

对敌方单体造成少量虚数属性伤害。
等級 9
万死无悔万死无悔 - 战技 | 扩散
能量回復 : 30
弱點擊破 : 單體攻擊 : 60 / 擴散 : 30
消耗等同于万敌当前生命的生命值,对指定敌方单体造成等同于万敌生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌生命上限的虚数属性伤害。
若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。

消耗生命值,对指定敌方单体造成虚数属性伤害,对相邻目标造成少量虚数属性伤害。
等級 15
诛天焚骨的王座诛天焚骨的王座 - 终结技 | 扩散
能量回復 : 5
弱點擊破 : 單體攻擊 : 60 / 擴散 : 60
回复等同于万敌生命上限的生命值。对指定敌方单体造成等同于万敌生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌生命上限的虚数属性伤害,并有基础概率使目标与相邻目标陷入嘲讽状态,持续回合。
施放终结技时若处于【血仇】状态,立即增加等同于当前生命上限的累计损失生命值。

回复生命值,对指定敌方单体造成大量虚数属性伤害,对相邻目标造成虚数属性伤害,并有大概率使目标与相邻目标陷入嘲讽状态。
【血仇】状态下,立即增加累计损失生命值。
等級 15
以血还血以血还血 - 天赋 | 强化
能量回復 : 0
弱點擊破 : 0
损失生命值时,按100%比例获得充能。充能满时进入【血仇】状态,回复等同于万敌生命上限的生命值,行动提前100%。【血仇】状态下免疫控制类负面状态,生命上限提高,数值等同于当前生命上限的,防御力保持为0且受击概率大幅提高。战技获得强化且无法施放普攻,自身回合开始时自动施放强化战技。
【血仇】状态期间会累计已损失生命值,累计达到万敌生命上限的时,万敌行动提前并改为施放【弑神登神】,之后清除万敌生命上限的累计已损失生命值。

损失生命值时获得充能,充能满时进入【血仇】状态,回复生命值且行动提前。【血仇】状态下免疫控制类负面状态,当前生命上限提高,防御力保持为0且被敌方攻击的概率大幅提高。战技获得强化,自身回合开始时自动施放强化战技
【血仇】状态期间会累计已损失生命值,累计达到上限时行动提前并改为施放【弑神登神】
等級 15
攻击攻击
能量回復 : 0
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。

等級 1
折戟臣服的监牢折戟臣服的监牢 - 秘技 | 妨害
能量回復 : 0
弱點擊破 : 0
使用秘技后牵引一定区域内的敌人并使其陷入秒的晕眩状态,晕眩状态下敌人不会主动攻击我方目标。
若主动攻击陷入晕眩状态的敌人,进入战斗时,对敌方全体造成等同于万敌生命上限的虚数属性伤害,并有基础概率使目标陷入嘲讽状态,持续回合。自身获得天赋充能。

牵引一定区域内的敌人并使其陷入晕眩状态。攻击陷入晕眩状态的敌人,进战后对敌方全体造成少量虚数属性伤害,并有大概率使目标陷入嘲讽状态。自身获得天赋充能。
等級 1
弑王成王弑王成王 - 战技 | 扩散
能量回復 : 30
弱點擊破 : 單體攻擊 : 60 / 擴散 : 30
消耗等同于万敌当前生命的生命值。对敌方单体造成等同于万敌生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌生命上限的虚数属性伤害。
若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。
该技能会自动施放。

消耗生命值,对指定敌方单体造成虚数属性伤害,对相邻目标造成少量虚数属性伤害。
该技能会自动施放
等級 15
弑神登神弑神登神 - 战技 | 扩散
能量回復 : 30
弱點擊破 : 單體攻擊 : 90 / 擴散 : 60
对敌方单体造成等同于万敌生命上限+【血仇】状态期间累计已损失生命值的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌生命上限+【血仇】状态期间累计已损失生命值生命上限的虚数属性伤害。
该技能会自动施放。

对指定敌方单体造成大量虚数属性伤害,对相邻目标造成虚数属性伤害。
该技能会自动施放
等級 15

行跡

n/an/a
需要角色晉階 2
信用點5000
步離犬牙3
吉光片羽1
n/an/a (生命值)
需要角色晉階 2
n/a
信用點5000
步離犬牙3
恐懼踏碎血肉6
n/an/a (n/a)
需要角色晉階 3
暴击伤害提高5.3%
信用點10000
狼毒鋸牙3
勇氣撕裂胸膛3
n/an/a (速度)
需要角色晉階 3
n/a
信用點10000
狼毒鋸牙3
勇氣撕裂胸膛3
n/an/a
需要角色晉階 4
信用點20000
狼毒鋸牙5
命運的足跡1
吉光片羽1
n/an/a (n/a)
需要角色晉階 4
暴击伤害提高8%
信用點20000
狼毒鋸牙5
勇氣撕裂胸膛4
n/an/a (生命值)
需要角色晉階 5
n/a
信用點45000
月狂獠牙3
榮耀洗禮身軀3
n/an/a (n/a)
需要角色晉階 5
暴击伤害提高8%
信用點45000
月狂獠牙3
榮耀洗禮身軀3
n/an/a
需要角色晉階 6
信用點160K
月狂獠牙8
命運的足跡1
吉光片羽1
n/an/a (速度)
需要角色晉階 6
n/a
信用點160K
月狂獠牙8
榮耀洗禮身軀8
n/an/a (生命值)
需要角色等級 75
n/a
信用點160K
月狂獠牙8
榮耀洗禮身軀8
n/an/a (n/a)
需要角色等級 80
暴击伤害提高10.7%
信用點160K
月狂獠牙8
榮耀洗禮身軀8
n/an/a (n/a)
暴击伤害提高5.3%
信用點2500
恐懼踏碎血肉2

星魂

n/an/an/a
n/a
n/an/an/a
n/a
n/an/an/a
n/a
n/an/an/a
n/a
n/an/an/a
n/a
n/an/an/a
n/a

光錐

名詞稀有度命途攻擊力防禦力生命值戰技專屬素材
天傾
天倾3
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destruction-class370.44198.45846.72使装备者普攻和战技造成的伤害提高20%
淨世殘刃
踐踏的意志
樂圮
乐圮3
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destruction-class370.44198.45846.72使装备者对当前生命值百分比大于50%的敌方目标造成的伤害提高20%
淨世殘刃
蠢動原核
俱歿
俱殁3
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destruction-class370.44198.45846.72装备者当前生命值百分比小于80%时,暴击率提高12%
淨世殘刃
鐵衛勳章
鼴鼠黨歡迎你
鼹鼠党欢迎你4
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destruction-class476.28264.61058.4装备者施放普攻、战技或终结技攻击敌方目标后,分别获取一层【淘气值】。每层使装备者的攻击力提高12%
淨世殘刃
踐踏的意志
秘密誓心
秘密誓心4
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destruction-class476.28264.61058.4使装备者造成的伤害提高20%,同时对当前生命值百分比大于等于装备者自身当前生命值百分比的敌方目标造成的伤害额外提高20%
淨世殘刃
鐵衛勳章
在藍天下
在蓝天下4
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destruction-class476.28330.75952.56使装备者攻击力提高16%,当装备者消灭敌方目标后,暴击率提高12%,持续3回合。
淨世殘刃
永壽榮枝
汪!散步時間!
汪!散步时间!4
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destruction-class476.28330.75952.56使装备者的攻击力提高10%,对处于灼烧或裂伤状态的敌方目标造成的伤害提高16%,该效果对持续伤害也会生效。
淨世殘刃
蠢動原核
無處可逃
无处可逃4
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destruction-class529.2264.6952.56使装备者的攻击力提高24%。当装备者消灭敌方目标时,回复等同于自身12%攻击力的生命值。
淨世殘刃
鐵衛勳章
無可取代的東西
无可取代的东西5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24使装备者的攻击力提高24%。当装备者消灭敌方目标或受到攻击后,立即回复等同于装备者攻击力8%的生命值,同时造成的伤害提高24%,持续到自身下个回合结束。该效果不可叠加,每回合只可触发1次。
淨世殘刃
古代引擎
到不了的彼岸
到不了的彼岸5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08使装备者的暴击率提高18%,生命上限提高18%。当装备者受到攻击或装备者消耗自身生命值后,造成的伤害提高24%,该效果在装备者施放攻击后解除。
淨世殘刃
永壽榮枝
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語音

語言
Titleloc_sound

劇情

Title遊戲語言

20 responses to “character #1404”

  1. Mydei my tiddie exposing beloved. Even though you’re imaginary for some reason, you shall be mine!

    So do we just not build speed on him and just drag him with AA?

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  2. Ok guys I came with this for him, do you think good stuff or not? (i will be happy with any discution toward this

    Miday: Rutilent and Scholar

    Head: Cdam>HP%>speed>Crate

    Hands Cdam>HP%>speed>Crate

    Body:
    Main stat: Crit-Damage>HP%>Crit-rate
    Sub stats: Cdam>HP%>speed>Crate

    Feet:
    Main stat: HP%>speed
    Sub stats: Cdam>HP%>speed>Crate

    Ord:
    Main stat: Imaginary DMG boost>HP%
    Sub stats: Cdam>HP%>speed>Crate

    Rope:
    Main stat: ATK%>HP%>ERR
    Sub stats: Cdam>HP%>speed>Crate

    Light cones:
    Sig
    Blade sig
    2.6 event LC
    5* herta shop
    Arlan sig

      
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    • Main correction: Why ATK% Rope? Hes not an ATK scaler.

      Anyways, Ive seen some people say that HP body/SPD boots/HP Orb/HP Rope is his go-to main stats since it helps him get to 8k HP for his trace for Crit Rate. This does meant that he barely has any DMG% bonuses, which is is current issue.

      Also, personally I see Longevous and the new planar, Bone Collection’s Serene Demesne, being a better relic/planar combo since it provides 24%HP, 16% Crit Rate and 25% Crit DMG. Scholar is good, but you are not guarenteed to get the additional effect on his 2nd enhanced Skill, which is where you want to get that additional effect on. Rutilent is also a fine choice due to the aforementioned lack fo DMG%.

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    • There is almost no circumstance where he would ever use a Crit Rate body considering he gets 61% by default
      HP% body can be better than Crit DMG depending on stats and supports
      There’s no part of his kit anywhere that scales off ATK so no ATK% rope
      He wants the new Bones planar rather than Rutilant preferably

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  3. No new destruction trace material after the entirety of 2.X but a new stagnant shadow after 3 versions. Interesting choice.

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  4. dude i hope they change that skill automatic usage, hsr ai is so ass. what if a want to kill a specific enemy? also there’s a lot of characters like Blade or Jingliu that has enhance state with 1 one move and is not automatic. I like the character but if i can’t use it how do i wanna use it i’m not pulling.

      
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    • Agreed. I think they should change it to “Vendetta” state enhances skill to “Kingslayer be King” and when the tally reaches that 180% threshold, he automatically uses “Godslayer be God” right there as a bonus action (like how Feixao’s follow-up attack works) and removes the tallied lost HP.

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  5. His enhanced skill should have been aoe instead of blast, the ai on this game is ass dude..

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  6. Seems pretty similar to Jingliu in a few ways. My concern is the fact that I have no 5 healer so I hope Reca or whoever’s that 4 star is actually good with him. And longevious disciple is his best set right?

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  7. The Godslayer Be God animation is actually shown here unlike the leaks earlier, that animation is awesome
    A quick kit summary for anyone lazy:
    Consume HP
    Get strong
    Consumed HP becomes DMG
    Immune to crowd control, very high aggro very high HP
    Absolutely requires a healer
    Doesn’t have many good supports right now

      
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