萬敵

萬敵
萬敵名詞萬敵
稀有度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
命途Class 毀滅
戰鬥屬性Class 虛數
專屬素材
信用點308K
恐懼踏碎血肉15
勇氣撕裂胸膛15
紛爭先兆65
榮耀洗禮身軀15
行跡素材
信用點3M
步離犬牙18
恐懼踏碎血肉41
狼毒鋸牙69
勇氣撕裂胸膛56
月狂獠牙139
榮耀洗禮身軀58
吉光片羽12
命運的足跡8
主線那沉入迷霧的懸鋒,紛亂與戰爭之城!它的王室流著弒親的血脈,它的神明以災厄為名。
不死的邁德漠斯,離群的獅子,逐獵「紛爭」火種的黃金裔。忍受萬死,浴血還鄉,孤身背負瘋狂的宿命
——弒王成王,弒神登神。征戰的鐵蹄踏遍荒野,終歸要沾上故鄉的血。

目錄
屬性
戰技
行跡
星魂
光錐
背包
Gallery
語音音量
主線

屬性

等級攻擊力防禦力生命值速度暴擊率暴擊傷害嘲諷能量專屬素材
158.0826.4211955%50%125160
20113.2651.48412955%50%125160
信用點4000
恐懼踏碎血肉5
20+136.4962.04496955%50%125160
30165.5375.24602955%50%125160
信用點8000
恐懼踏碎血肉10
30+188.7685.8686955%50%125160
40217.899792955%50%125160
信用點16000
勇氣撕裂胸膛6
紛爭先兆3
40+241.03109.56876955%50%125160
50270.07122.76982955%50%125160
信用點40000
勇氣撕裂胸膛9
紛爭先兆7
50+293.3133.321067955%50%125160
60322.34146.521172955%50%125160
信用點80000
榮耀洗禮身軀6
紛爭先兆20
60+345.58157.081257955%50%125160
70374.62170.281362955%50%125160
信用點160K
榮耀洗禮身軀9
紛爭先兆35
70+397.85180.841447955%50%125160
80426.89194.041552955%50%125160
等級專屬素材
1
20
信用點4000
恐懼踏碎血肉5
20+
40
信用點16000
勇氣撕裂胸膛6
紛爭先兆3
40+
50
信用點40000
勇氣撕裂胸膛9
紛爭先兆7
50+
60
信用點80000
榮耀洗禮身軀6
紛爭先兆20
60+
70
信用點160K
榮耀洗禮身軀9
紛爭先兆35
70+
80

戰技

踏破征途的誓言踏破征途的誓言 - 普通攻擊 | 單體攻擊
能量回復 : 20
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30
對指定敵方單體造成等同於萬敵生命上限的虛數屬性傷害。

對敵方單體造成少量虛數屬性傷害。
等級 10
萬死無悔萬死無悔 - 戰技 | 擴散
能量回復 : 30
弱點擊破 : 單體攻擊 : 60 / 擴散 : 30
消耗等同於萬敵現有生命值的生命值,對指定敵方單體造成等同於萬敵生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵生命上限的虛數屬性傷害。
若現有生命值不足,施放戰技時萬敵的現有生命值降低至1點。

消耗生命值,對指定敵方單體造成虛數屬性傷害,對相鄰目標造成少量虛數屬性傷害。
等級 15
誅天焚骨的王座誅天焚骨的王座 - 終結技 | 擴散
能量回復 : 5
弱點擊破 : 單體攻擊 : 60 / 擴散 : 60
回復等同於萬敵生命上限的生命值並累積點天賦充能。對指定敵方單體造成等同於萬敵生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵生命上限的虛數屬性傷害,並使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態,持續回合。下一次【弒神登神】優先攻擊指定敵方單體,該效果僅對最新目標生效。

回復生命值並累積天賦充能,對指定敵方單體造成大量虛數屬性傷害,對相鄰目標造成虛數屬性傷害,並使目標與相鄰目標陷入嘲諷狀態。
等級 15
以血還血以血還血 - 天賦 | 強化
能量回復 : 0
弱點擊破 : 0
每損失1%生命值累積1點充能,最多累積200點。充能達到100時消耗100點充能進入【血仇】狀態並回復等同於萬敵生命上限的生命值,同時行動提前100%。【血仇】狀態下生命上限提高,數值等同於當下生命上限的,防禦力保持為0。自身回合開始時自動施放【弒王成王】。
【血仇】狀態期間充能達到點時,萬敵立即獲得1個額外回合並自動施放【弒神登神】。
【血仇】狀態期間,萬敵受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,但會清空充能退出【血仇】狀態並回復等同於自身生命上限的生命值。

損失生命值時累積充能,充能達到100時進入【血仇】狀態,回復生命值且行動提前。【血仇】狀態下當下生命上限提高,防禦力保持為0。自身回合開始時自動發動【弒王成王】。
【血仇】狀態期間充能達到150時,萬敵立即獲得1個額外回合自動發動【弒神登神】。
萬敵受到致命攻擊時退出【血仇】狀態。
等級 15
攻擊攻擊
能量回復 : 0
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30
攻擊敵人,進入戰鬥後削弱敵方目標對應屬性韌性。

等級 1
折戟臣服的監牢折戟臣服的監牢 - 秘技 | 妨害
能量回復 : 0
弱點擊破 : 0
使用秘技後牽引一定區域內的敵人並使其陷入秒的暈眩狀態,暈眩狀態下敵人不會主動攻擊我方目標。
若主動攻擊陷入暈眩狀態的敵人,進入戰鬥時,對敵方全體造成等同於萬敵生命上限的虛數屬性傷害,並使目標陷入嘲諷狀態,持續回合。自身累積點天賦充能。

牽引一定區域內的敵人並使其陷入暈眩狀態。攻擊陷入暈眩狀態的敵人,進入戰鬥後對敵方全體造成少量虛數屬性傷害,並使目標陷入嘲諷狀態。自身累積天賦充能。
等級 1
弒王成王弒王成王 - 戰技 | 擴散
能量回復 : 30
弱點擊破 : 單體攻擊 : 60 / 擴散 : 30
消耗等同於萬敵現有生命值的生命值,對敵方單體造成等同於萬敵生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵生命上限的虛數屬性傷害。
若現有生命值不足,施放戰技時萬敵的現有生命值降低至1點。
該技能會自動施放。

消耗生命值,對指定敵方單體造成虛數屬性傷害,對相鄰目標造成虛數屬性傷害。
該技能會自動施放
等級 15
弒神登神弒神登神 - 戰技 | 擴散
能量回復 : 10
弱點擊破 : 單體攻擊 : 90 / 擴散 : 60
消耗點充能,對敵方單體造成等同於萬敵生命上限的虛數屬性傷害,同時對其相鄰目標造成等同於萬敵生命上限的虛數屬性傷害。
該技能會自動施放。此技能期間無法累積充能。

消耗充能,對指定敵方單體造成大量虛數屬性傷害,對相鄰目標造成大量虛數屬性傷害。
該技能會自動施放
等級 15

行跡

水與泥土水與泥土
需要角色晉階 2
【血仇】狀態下萬敵受到致命攻擊時不會退出【血仇】狀態。該效果單場戰鬥中可以觸發3次。
信用點5000
步離犬牙3
吉光片羽1
生命強化生命強化 (生命值)
需要角色晉階 2
生命上限提高4%
信用點5000
步離犬牙3
恐懼踏碎血肉6
暴擊傷害強化暴擊傷害強化 (暴擊傷害)
需要角色晉階 3
暴擊傷害提高5.3%
信用點10000
狼毒鋸牙3
勇氣撕裂胸膛3
速度強化速度強化 (速度)
需要角色晉階 3
速度提高2
信用點10000
狼毒鋸牙3
勇氣撕裂胸膛3
三十僭主三十僭主
需要角色晉階 4
【血仇】狀態下萬敵免疫控制類負面狀態
信用點20000
狼毒鋸牙5
命運的足跡1
吉光片羽1
暴擊傷害強化暴擊傷害強化 (暴擊傷害)
需要角色晉階 4
暴擊傷害提高8%
信用點20000
狼毒鋸牙5
勇氣撕裂胸膛4
生命強化生命強化 (生命值)
需要角色晉階 5
生命上限提高6%
信用點45000
月狂獠牙3
榮耀洗禮身軀3
暴擊傷害強化暴擊傷害強化 (暴擊傷害)
需要角色晉階 5
暴擊傷害提高8%
信用點45000
月狂獠牙3
榮耀洗禮身軀3
血祥罩衫血祥罩衫
需要角色晉階 6
戰鬥開始時,若萬敵的生命上限高於4000點,每超過100點生命值可使自身暴擊率提高1.2%,萬敵受到來自敵方目標傷害造成的充能比例提高2.5%,受到治療時的回復量提高0.75%,超出部分最多計入4000點生命值。
信用點160K
月狂獠牙8
命運的足跡1
吉光片羽1
速度強化速度強化 (速度)
需要角色晉階 6
速度提高3
信用點160K
月狂獠牙8
榮耀洗禮身軀8
生命強化生命強化 (生命值)
需要角色等級 75
生命上限提高8%
信用點160K
月狂獠牙8
榮耀洗禮身軀8
暴擊傷害強化暴擊傷害強化 (暴擊傷害)
需要角色等級 80
暴擊傷害提高10.7%
信用點160K
月狂獠牙8
榮耀洗禮身軀8

星魂

寒風雕琢不屈的脊樑寒風雕琢不屈的脊樑寒風雕琢不屈的脊樑
【弒神登神】對主目標造成的傷害倍率提高30%,且變成對敵方全體造成等同於主目標傷害倍率的虛數屬性傷害。
紛爭見證屍骸的喉鳴紛爭見證屍骸的喉鳴紛爭見證屍骸的喉鳴
【血仇】狀態期間,萬敵造成的傷害無視敵方目標15%的防禦力,且接受治療後會將40%的治療數值轉化為充能,累積轉化的充能不超過40點。任意單位行動後重置可累積的充能。
榮耀輝映不渝的筵宴榮耀輝映不渝的筵宴榮耀輝映不渝的筵宴
戰技等級+2,最多不超過15級;普通攻擊等級+1,最多不超過10級。
號角驚覺緘默的狂獅號角驚覺緘默的狂獅號角驚覺緘默的狂獅
【血仇】狀態期間暴擊傷害提高30%,且受到來自敵方目標的攻擊後回復等同於自身10%生命上限的生命值。
兵戈雕刻軀身的烈焰兵戈雕刻軀身的烈焰兵戈雕刻軀身的烈焰
終結技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
往日攀陟沉積的血山往日攀陟沉積的血山往日攀陟沉積的血山
進入戰鬥時立刻進入【血仇】狀態且【弒神登神】所需的充能值降低至100點。

光錐

名詞稀有度命途攻擊力防禦力生命值戰技專屬素材
天傾
天傾3
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destruction-class370.44198.45846.72使裝備者普通攻擊和戰技造成的傷害提高20%
淨世殘刃
踐踏的意志
樂圮
樂圮3
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destruction-class370.44198.45846.72使裝備者對當下生命值百分比大於50%的敵方目標造成的傷害提高20%
淨世殘刃
蠢動原核
俱歿
俱歿3
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destruction-class370.44198.45846.72裝備者現有生命值百分比低於80%時,暴擊率提高12%
淨世殘刃
鐵衛勳章
鼴鼠黨歡迎你
鼴鼠黨歡迎你4
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destruction-class476.28264.61058.4裝備者發動普通攻擊,或施放戰技或終結技攻擊敵方目標後,分別得到一層【淘氣值】。每層使裝備者的攻擊力提高12%
淨世殘刃
踐踏的意志
秘密誓心
秘密誓心4
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destruction-class476.28264.61058.4使裝備者造成的傷害提高20%,同時對目前生命值百分比大於等於裝備者自身現有生命值百分比的敵方目標造成的傷害額外提高20%
淨世殘刃
鐵衛勳章
在藍天下
在藍天下4
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destruction-class476.28330.75952.56使裝備者攻擊力提高16%。裝備者消滅敵方目標後,暴擊率提高12%,持續3回合。
淨世殘刃
永壽榮枝
汪!散步時間!
汪!散步時間!4
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destruction-class476.28330.75952.56使裝備者的攻擊力提高10%,對處於灼燒或裂傷狀態的敵方目標造成的傷害提高16%。該效果對持續傷害也會生效。
淨世殘刃
蠢動原核
無處可逃
無處可逃4
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destruction-class529.2264.6952.56使裝備者的攻擊力提高24%。當裝備者消滅敵方目標時,回復等同於自身12%攻擊力的生命值。
淨世殘刃
鐵衛勳章
無可取代的東西
無可取代的東西5
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destruction-class582.12396.91164.24使裝備者的攻擊力提高24%。當裝備者消滅敵方目標或受到攻擊後,立即回復等同於裝備者攻擊力8%的生命值,同時造成的傷害提高24%,持續到自身下個回合結束。該效果不可疊加,每回合只可觸發1次。
淨世殘刃
古代引擎
到不了的彼岸
到不了的彼岸5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08使裝備者的暴擊率提高18%,生命上限提高18%。當裝備者受到攻擊或裝備者消耗自身生命值後,造成的傷害提高24%,該效果在裝備者發動攻擊後解除。
淨世殘刃
永壽榮枝
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語音音量

語言
Titleloc_sound
初次見面
問候
道別
關於自己•過去
關於自己•聖城
關於自己•未來

* 完成開拓任務「#1」後解鎖
閒談
愛好•營養
愛好•石榴汁
煩惱
分享
見聞
關於阿格萊雅
關於緹寶•緹安•緹寧
關於白厄
關於遐蝶
關於那刻夏
關於風堇
關於賽飛兒
星魂啟動
角色晉階
角色滿級
行跡啟動
隊伍編成•開拓者
隊伍編成•緹寶
隊伍編成•阿格萊雅
隊伍編成•遐蝶
隊伍編成•那刻夏
隊伍編成•風堇
隊伍編成•賽飛兒
隊伍編成•白厄
戰鬥開始•弱點擊破
戰鬥開始•危險預警
回合開始•一
回合開始•二
回合待機
普通攻擊
戰技•一
戰技•二
強化戰技•一
強化戰技•二
輕受擊
重受擊
終結技•啟動
終結技•施放
天賦•一
天賦•二
無法戰鬥
重回戰鬥
回復生命
秘技
戰鬥勝利
開啟戰利品•一
開啟戰利品•二
開啟貴重戰利品
解謎成功•一
解謎成功•二
發現敵方目標
返回城鎮

主線

Title遊戲語言
角色詳情那沉入迷霧的懸鋒,紛亂與戰爭之城!它的王室流著弒親的血脈,它的神明以災厄為名。
不死的邁德漠斯,離群的獅子,逐獵「紛爭」火種的黃金裔。你要忍受萬死,浴血還鄉,孤身背負瘋狂的宿命
——弒王成王,弒神登神。征戰的鐵蹄踏遍荒野,終歸要沾上故鄉的血。
角色故事·一「在沿海城邦古老的傳說裡,冥海曾誕育下堪比神明的生靈。據往來漁船所說,正有這樣的『海王』以幼童的相貌出沒於波濤之中,面目凶惡,紅顏青唇,以侵肌蝕骨的冥海之水沐浴,與凶惡殘暴的冥海之獸肉搏,渴飲鮮血,生啖骨肉。

據說每一次沉入海底,不用多久便會自冥海重生。在約莫九年的時間中,重塑己身不下一萬次,最終撕裂巨妖,鮮血染紅千裡海面,卻無有噬肉的海獸敢來接近。

傳說那海王尾巴一甩,便可將眾多魚蝦捲上沙灘。曾有落難的漁民向天求救,被海王率領水兵救起。傳聞愈來愈超凡神妙,久而久之,甚至有漁民為海王繪製畫像,貼在船上以求出海平安。

近來又有傳言興起,說那所謂海王其實是王儲邁德漠斯的怨靈作祟,先王恐懼他背負的預言,在他出生後便將其擲入冥海,夭折的孩子死不瞑目,誓要獵盡冥海。但筆者認為這只不過是狡猾的懸鋒人想為自己臉上貼金,理由有三:

第一,就算懸鋒人素來有父子爭鬥、勝者為王的傳統,但怎會一出生將貴為王儲的人子扔下海中?
第二,就算懸鋒王歐利龐年老昏聵,聽信預言將子嗣扔進海中祭祀,一個幼兒怎麼可能有堪比神明的力量與巨妖搏鬥?
第三,就算有這樣的幼兒存在,他也絕不可能是懸鋒人。懸鋒人一個比一個自私粗野,又怎會幫助遭逢海難的漁民?
諸位讀者,接下來我將為你們揭曉真相:其實所謂的海王
——自然就是海洋的化身!」


——選段自歌耳巴尼帕耳圖書館藏
「威力海王傳考據」

「強。」
——男人的字跡

* 角色等級20解鎖
角色故事·二「那支孤軍散發著濃烈的血腥,像一支染血的長槍。那名領軍的戰士即是槍尖,永遠裹挾著深不見底的憤怒與仇恨刺向敵人。

自拉冬,經哀地里亞,再至厄涅俄努斯,他一次次自死亡回歸,也為所經之處帶來滔天的戰火。那令世人側目的厄涅俄努斯之戰中,未嘗一敗的克呂提俄斯高舉巨斧,萬箭自他的身後齊發。然而煙塵散去,火自血中沐浴而出,戰士的拳風如尖刺,撕開了克呂提俄斯的咽喉。

在那足以載入史詩的戰役後,戰士的真實身分益發撲朔迷離。那支軍隊明顯帶有懸鋒的訓練痕跡,但卻從未懸掛懸鋒的旗幟,無人知曉他們是遊蕩於戰場的懸鋒孤魂,還是失落家鄉已久的迷途人。

往來的吟遊詩人將那孤軍行旅編成哀傷的歌,在翁法羅斯帶著鐵鏽味的野風中,孤高的獅子帶著成群的老弱殘兵遷徙,尋找不存在的家園。

現實絕不會因殘酷改變自己的面貌。那些忠心耿耿追隨他的懸鋒子民,即便曾是精銳,也沒有他那神一般的不死之身。隨著歲月流逝,連懸鋒的神明已陷入瘋狂,凡人又該往何處去?

那孤高的人是否會將子民的命運背於己身,是否為自己戴上王的枷鎖?還是說,這只是他一廂情願……」


——選段自歌耳巴尼帕耳圖書館藏
「翁法羅斯戰爭史」

「赫菲斯辛、帕狄卡斯、萊昂、托勒密、樸塞塔……你們的名字,必不遺落於歷史。」
——男人的字跡

* 角色等級40解鎖
角色故事·三「邁德漠斯啊!你這忘恩負義的背叛者,斷絕懸鋒精神的懦夫!

你弒殺先王,復仇成功,卻不接過重振王朝的責任,你的榮譽之心難道在冥海時被魚獸吞噬一空了麼?
你混跡於逐火的隊伍,被妖女的狂言誆騙,與出身低賤的士兵打成一片。你寧願將希望寄託於虛無縹緲的神諭,也不願相信你自己的雙拳!
懸鋒人渴望回到紛爭的故鄉,而你卻要我們遷往宿敵的城邦,你難道貪戀奧赫瑪的奢華嗎?還是你早已被黃金浴池的水霧弄得神魂顛倒?

邁德漠斯啊!你有高貴的不死之身,豈可由那奧赫瑪的女人統領?你是逐獵的獅子,紛爭的使者,你難道忘記了捕獵者與獵物的不同嗎?

聽說不久之前,你與那自稱黃金裔的人從尼卡多利眷屬手中救下異邦的平民,不惜在那不見天明的長夜裡,任由身軀破碎,沐血而狂。
邁德漠斯啊!你的血不當為了那些無用的人而流,你當糾集軍隊,劫掠資源,如此,懸鋒才能在末世中搶奪一絲生機!

那所謂逐火的路將你變得面目全非,吾王,回來吧!王不需要同等之人,不需要夥伴,不需要懷疑,不需要拯救——倘若你還殘存最後一絲清醒,便向吾等發令吧!
讓懸鋒的榮耀凌駕於一切城邦之上!」


——選段自歌耳巴尼帕耳圖書館藏
「懸鋒元老院決議合集」

「繼續遷移。」
——男人的批示

* 角色等級60解鎖
角色故事·四「黎明聖城奧赫瑪為此世之中黑潮尚無法侵擾的淨土,但黑潮對其包圍之勢已顯而易見。

千年歷史,黑潮所過之處,生靈異化為非人的怪物,城邦風蝕為無人的廢墟,即便強盛如懸鋒,其神明亦被黑潮汙染,一切荒廢無存。

逐火至今,大部分火種都已歸位,然而黑潮將臨,時間已所剩無幾,在再創世之前,如若奧赫瑪失守,一切都將前功盡棄。

筆者於此大膽揣測,在不久的將來,逐火的英雄必將與黑潮一戰。從以往記錄來看,哪怕是最為勇猛的戰士,也無法在黑潮中堅持長久。黃金裔英雄各有所長,若說此戰的希望,若非那驍勇的白厄,便會落在邁德漠斯身上。

當然,那不僅是因為邁德漠斯作為此世勇者之冠,拒絕死亡的天生之命,也不僅因為懸鋒舊城位處抵擋黑潮的關要。縱然邁德漠斯如懸鋒的獅子般一生遷徙多次,最後停留在離誕生地極遠的地方,孤高的王也絕無可能在他國中稱臣。一旦安頓好子民,將使命視作生命的邁德漠斯必定歸鄉,只不過這一次,他背負的不只是懸鋒人的希望,更是世界的未來。

塔蘭頓的祭司曾預言,千年紛爭的歷史始於懸鋒,亦將終結於懸鋒。或許在未來的某一日,那不死之身踏入黑潮,方生方死,那會是怎樣的境況,怎樣的悲壯……」


——選段自歌耳巴尼帕耳圖書館藏
「逐火觀察:黑潮專題」

「一如冥海,一如既往。」
——男人新近的批註

* 角色等級80解鎖

145 responses to “萬敵”

  1. Hypers and doomsayers, ya’ll missing the big picture. A 2 turn taunt to funnel energy, self-sustain, 1 shot prevention and future synergy with health drain, this guy is a 1-man army. For a new player I can’t think of a better unit to funnel resources into. Ok sure, Acheron and co might out scale him, but—and putting aside all the time spent in the voyager level doldrums who Mydei is great for regardless—you need two teams, right? Team A is your favorite with all the crazy 5 star synergies but then team B is like what? Bronya painstaking trying to dig a Qingque out of a tile debt? Boom! Mydei is here. 3 useless 4 stars and a Mydei to both deal dmg and soak agro for them. Hsr knew what they were doing; release big stronk mank character, let him carry both the loli’s AND the twinks. Drinking, luggage, camping trips? Mydei’s got u bro. *insert Mydei flex*

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  2. Going to be honest he’s not as great as he looked. Too much of what needed to be a great is locked behind eidolons.
    Without it, I guess you can consider him a Sub-Dps like Moze. Certainly not main dps material.

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  3. Man he’s really underwhelming, sad….
    I was kinda hyped for him a cos manly man, no goodboy, no “imbadasshehe” (looking at you cringelord boothill), just testosterone.

    He’s pretty weak e0s0
    I couldnt figure out something to make him stand out, jade /mydei /sparkle /luocha is probrably the best comp i tested, sparkle not needing to exclusively bump mydei takes a from him but bumps jade quite a bit, and jade can definetly whip out some damage (winkwink)

    My take out of 6h of testing is:
    Cone > e1 no my opinion, e2 only relevant with luocha
    Speed is NOT irrelevant, on his turns he consumes a lot of his hp, which in turn gives him charges for the bighit
    Luocha is back, until a new healer comes that is tailor made for him at least, galla doesnt come even close to how easily luo keeps up with mydai, more so on faster mydei setups
    Jade is just as good with him as she is with blade
    Bronya/sunday sparkle > more turns > more hp consumed > more charges
    sparkle works great on jade+mydei setup, buffs are split btween the two, but dmg output is very solid
    tested even with asta and hanya for the speed, not bad if no better harmony is available

    I have no interest on 3.2 banners so i’ll probrably still pull for him
    cheers

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  4. me:
    OMG Mydei ur finally here I’ve been waiting for u for a long time!! 😐
    me:
    … :<
    man fuck you… I hate it here

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  5. is Blade’s Light Cone good enough for him? I’m keeping my guaranteed on the banner for Black Swan’s LC i rly cant spend it on any other LC… :'<

      
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    • me:
      OMG Mydei ur finally here I’ve been waiting for u for a long time!! 😐
      me:

      man fuck you I hate it here

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    • Blade’s LC is his second best opnion, but it’s pretty far from his own LC.

      First becouse Blade’s LC give him Crit C, and if you pair Mydei with Sunday (as you should) just Sunday + Mydei’s passive should be enought of Crit C.

      Second and most importantly, Mydei want’s to charge his BIG NUKE as fast as possible, and right now there’s only two ways of charging faster: His E2 (with healing) OR his LC (who drains extra HP)…

      Soo yeah, he has a good 4* option LC, and Blade’s LC is also good, but his own LC still WAAAAAAY better

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    • Same, I’ve been farming his skills materials only because I don’t know where to use the double drop. I could use them for credits or exp but man, I have enough of those 2 to 1-80 at least 10 characters. We will have to wait to see her gameplay on monday.

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      • yea, but there are also upcoming dedicated support chars for castorice after her release, so investing for her eidolons might be worth it

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    • It was not.

      Maybe on the V3 they could change her mechanics a little bit, but I don’t think Mydei would be require on her team

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