Concepts | Moze | |
Rareté | ||
Voie | La Chasse | |
Types | Foudre | |
n/a | 246K 12 13 50 12 | |
Matériau de Trace | 2.4M 12 28 54 42 105 42 12 5 | |
Histoire | Gardien de l'ombre du Yaoqing taciturne qui agit toujours en solitaire. Spécialisé dans les services de renseignement et les affaires secrètes, Moze apparaît rarement en public. Le seul moment où il montre ses talents précède généralement la mort de ses ennemis. Il maîtrise un large éventail de techniques d'assassinat et il a une obsession pour la propreté et l'ordre. |
Sommaire |
Stats |
Compétence |
Traces |
Eidolons |
Cônes de lumière |
Inventaire |
Gallery |
Répliques |
Histoire |
Stats
Niveau | ATQ | DÉF | PV | VIT | Chances de coup critique | DGT CRIT | Provocation | Énergie | n/a |
1 | 81.6 | 48 | 110 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
20 | 159.12 | 93.6 | 215 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | 3200 4 |
20+ | 191.76 | 112.8 | 259 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
30 | 232.56 | 136.8 | 315 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | 6400 8 |
30+ | 265.2 | 156 | 359 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
40 | 306 | 180 | 414 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | 12800 5 2 |
40+ | 338.64 | 199.2 | 458 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
50 | 379.44 | 223.2 | 513 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | 32000 8 5 |
50+ | 412.08 | 242.4 | 558 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
60 | 452.88 | 266.4 | 613 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | 64000 5 15 |
60+ | 485.52 | 285.6 | 657 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
70 | 526.32 | 309.6 | 712 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | 128K 7 28 |
70+ | 558.96 | 328.8 | 756 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 | |
80 | 599.76 | 352.8 | 811 | 111 | 5% | 50% | 75 | 120 |
Compétence
Dague volante - ATQ normale | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
Inflige des DGT de foudre équivalents à Inflige des DGT de foudre mineurs à un ennemi unique. | |
Niveau | |
Frappe de l'aigle - Compétence | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 30 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 | |
Désigne une cible ennemie unique comme Proie et lui inflige des DGT de foudre équivalents à Lorsqu'il n'y a aucun autre personnage sur le champ de bataille en état de combattre, Moze ne peut pas utiliser sa compétence et dissipe l'état Proie de l'ennemi. Désigne un ennemi unique comme Proie et lui inflige des DGT de foudre. Gagne | |
Niveau | |
Perforation des ténèbres - Ultime | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 5 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 90 | |
Inflige des DGT de foudre équivalents à Inflige des DGT de foudre à un ennemi unique, et déclenche l'attaque de suivi du talent. | |
Niveau | |
Assaut des plumes - Talent | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
Moze entre dans l'état Retrait lorsqu'il y a une Proie sur le champ de bataille. Lorsque les alliés attaquent la Proie, Moze inflige également 1 instance de DGT de foudre additionnels équivalents à Moze entre dans l'état Retrait lorsqu'il y a une Proie sur le champ de bataille. Lorsque les alliés attaquent la Proie, Moze inflige des DGT de foudre additionnels et consomme 1 point de charge. Moze lance une attaque de suivi sur la Proie tous les | |
Niveau | |
Attaque | |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en entrant en combat. | |
Vol obscur - Technique | Renforcement | |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
Après avoir utilisé sa technique, Moze entre en état de Furtivité pendant Entre en état de Furtivité. Les DGT infligés augmentent après être entré en combat en attaquant un ennemi en état de Furtivité. | |
Traces
Plume nocturne | |
Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
Récupère | 4000 2 1 |
Augmentation d'ATQ (ATQ) | |
Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
L'ATQ augmente de | 4000 2 4 |
Augmentation des DGT critiques (DGT CRIT) | |
Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
Les DGT critiques augmentent de | 8000 2 2 |
Pointe de dague | |
Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
Lorsque Moze dissipe son état Retrait, son action est avancée de | 16000 4 1 1 |
Augmentation des DGT critiques (DGT CRIT) | |
Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
Les DGT critiques augmentent de | 16000 4 3 |
Augmentation d'ATQ (ATQ) | |
Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
L'ATQ augmente de | 36000 2 2 |
Vengeance | |
Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
Lorsque Moze inflige des DGT avec son ultime, il est considéré comme ayant lancé une ATQ de suivi. La Proie subit | 128K 6 1 1 |
Augmentation de PV (PV) | |
Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
Les PV max augmentent de | 128K 6 6 |
Augmentation d'ATQ (ATQ) | |
Nécessite un personnage de Niv. 75 | |
L'ATQ augmente de | 128K 6 6 |
Augmentation des DGT critiques (DGT CRIT) | |
Nécessite un personnage de Niv. 80 | |
Les DGT critiques augmentent de | 128K 6 6 |
Augmentation des DGT critiques (DGT CRIT) | |
Les DGT critiques augmentent de | 2000 2 |
Augmentation de PV (PV) | |
Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
Les PV max augmentent de | 8000 2 2 |
Augmentation des DGT critiques (DGT CRIT) | |
Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
Les DGT critiques augmentent de | 36000 2 2 |
Eidolons
Gardien du serment | ||
Moze gagne |
Héraut du châtiment | ||
Augmente de |
Justicier implacable | ||
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. |
Rôdeur des ombres | ||
Les DGT infligés par Moze augmentent de |
Manipulateur de vérité | ||
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. |
Rassembleur de loyauté | ||
Augmente le multiplicateur de DGT de l'ATQ de suivi du talent de |
Cônes de lumière
Concepts | Rareté | Voie | ATQ | DÉF | PV | Compétence | n/a | |
Flèches | 3 | the-hunt-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Les chances de coup critique du porteur augmentent de | ||
Flèche plongeante | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | L'ATQ du porteur augmente de | ||
Résistance | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | La VIT du porteur augmente de | ||
Seul le silence subsiste | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Augmente l'ATQ du porteur de | ||
Jeu d'épée | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | À chaque fois que le porteur touche la même cible, les DGT infligés augmentent de | ||
Abonnez-vous ! | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Augmente les DGT infligés par l'ATQ normale et la compétence du porteur de | ||
Une rivière au printemps | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | Augmente la VIT du porteur de | ||
Retour aux ténèbres | 4 | the-hunt-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Augmente les chances de coup critique du porteur de | ||
Dans la nuit | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Augmente les chances de coup critique du porteur de | ||
D'un sommeil de mort | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Augmente les DGT critiques du porteur de |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Répliques
Langue
Title | loc_sound |
Histoire
Title | Texte |
61 responses to “Moze”
Ahh, his new EN VA is Kaveh. Can’t really tell the difference, but I kinda like the old voice better. But since that controversy, oh well.
very likely the worst limited 4 star ever released in history of Hsr
Darn, if only Hoyo didn’t release
-The boss one shotting Misha…
-The bane of all healers Lynx
-The cornerstone of dot teams, Gui
-The Firefly powercreep, Xueyi
Oh wait, Moze actually doesn’t suck unlike them. Something something Ratio 0 cycling Aventurine with him
ok let it begin our battle will be legendary, i mean i’ll make you a legend!
he needs a limited LC+ e6 to perform like an E0S0 from 1.0
Topaz is a 5* from 1.4 who will cost an average of ~110 pulls and you can’t get Feixiao while pulling her
Moze is a 4* who is sufficient at E2, its hard to determine average pulls for a 4* but he’s rate-up on Feixiao’s banner so obtaining his E2 is very likely if you want her
but the voice in my head told me there will be a super 4 star coming in 3.0 called MozartProMax, and there is a possibility he will be included in a Topaz rerun banner so you can technically say the same to Topaz simp wanters
in the eyes of Topaz simps, Topaz is the same as Feixuan, so a Topaz banner+MozartProMax is better than Feixuan+Moze
this must be David telling me his plan and i am looking at my level 80 natasha again
Of those 4, 3 of them were pretty alright on release
Lynx cane at a time when Nat was the most common sustain, and I’d you didn’t get Fu Xuan at least you’d still get an upgrade
Gui was decent in DoT teams considering RM and BS didn’t exist yet and Xueyi was ust a pretty okay DPS
is this guy stuck in v1 or something
Hunt March will be e6 for free. How many eidolons does Moze need to be better than Hunt March e6?
In terms of the team’s overall damage, he is even better than E0S0 Topaz, however you will have to tolerate the inflexibility.
Damage: Moze > E0S0 Topaz > March
Flexibility: March > E0S0 Topaz > Moze
Feixiao may 0-cycle with any of the above.
Could you elaborate how he is less flexible please?
March inherits the type of her shifu, is SP positive after the first turn and can target any enemy she wants
Topaz’s mark is shifted when the current target dies, so she’s never lacking a target and she can be either SP positive or SP neutral, and she wants fire weak enemies. More restrictive than March
Moze is strictly SP neutral, again uses an unrelated weakness, can’t take turns most of the time and if his target dies I’m not sure whether the mark is transferred or he just leaves the departed state