| Name | 千冶•刃 | |
| Seltenheit | ||
| Pfad | ||
| Kampftypen | ||
| Spezialmaterial | ||
| Spurenmaterial | ||
| Handlung | 身如春木,心若死灰,指尖仍留工匠的火星。 累世宿怨再度点燃,他许诺将自己与神明一同送往彼岸—— 支离此身,千冶成刃…会铸就何种答案? |
| Inhaltsverzeichnis |
| Attribute |
| Fertigkeit |
| Spuren |
| Eidola |
| Lichtkegel |
| Inventar |
| Gallery |
| Sprachlautstärke |
| Handlung |
Attribute
| Stufe | ANG | VTD | LP | GES | KRIT-Rate | KRIT-SCH | Verspotten | Energie | Spezialmaterial |
| 1 | 73.92 | 66 | 185 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 20 | 144.14 | 128.7 | 360 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 20+ | 173.71 | 155.1 | 434 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 30 | 210.67 | 188.1 | 527 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 30+ | 240.24 | 214.5 | 601 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 40 | 277.2 | 247.5 | 693 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 40+ | 306.77 | 273.9 | 767 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 50 | 343.73 | 306.9 | 859 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 50+ | 373.3 | 333.3 | 933 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 60 | 410.26 | 366.3 | 1026 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 60+ | 439.82 | 392.7 | 1100 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 70 | 476.78 | 425.7 | 1192 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 70+ | 506.35 | 452.1 | 1266 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 | |
| 80 | 543.31 | 485.1 | 1358 | 107 | 5% | 50% | 100 | 80 |
Fertigkeit
| 残锋,掠尽 - Standardangriff | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 20 | |
| Schwächebruch : Einzelangriff : 30 | |
| 对指定敌方单体造成等同于千冶•刃 对敌方单体造成少量火属性伤害,并使目标陷入嘲讽状态。 | |
| Stufe | |
| 刃下,归葬 - Fertigkeit | Flächenangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 30 | |
| Schwächebruch : Einzelangriff : 15 / Flächenangriff : 30 | |
| 消耗等同于千冶•刃生命上限 若当前生命值不足,施放战技时千冶•刃的当前生命值降低至1点。 施放战技时不消耗战技点。 消耗生命值对敌方全体造成火属性伤害,随后对敌方单体造成少量火属性伤害,弹射 | |
| Stufe | |
| 骸骨当炉,血肉即薪 - Ultimate | Verstärkung | |
| Energie-Wiederherstellung : 5 | |
| Schwächebruch : 0 | |
| 使敌方全体陷入【煞火缠身】,【煞火缠身】状态下的敌方目标防御力降低 【无量忿怒】状态下暴击率提高 获得【无量忿怒】状态时,行动序列上出现对应倒计时,倒计时固定拥有 若当前生命值不足,施放本技能时千冶•刃的当前生命值降低至1点。 未处于【无量忿怒】状态时千冶•刃无法施放战技。 使敌方全体防御力降低,受到的伤害提高。随后消耗自身生命值开启结界。结界持续期间,自身暴击率提高,暴击伤害提高,解放战技并获得全新终结技,直至倒计时结束。 千冶•刃受到致命攻击时解除结界。 | |
| Stufe | |
| 因果尽偿 - Talent | Unterstützung | |
| Energie-Wiederherstellung : 0 | |
| Schwächebruch : 0 | |
| 结界持续期间,我方目标每次攻击敌方后,使对应敌方目标陷入【煞火缠身】状态并使千冶•刃获得1点充能,当充能达到 结界持续期间,我方目标攻击敌方后使敌方陷入【煞火缠身】状态并使千冶•刃获得充能,当充能达到 | |
| Stufe | |
| 断念一斩 | |
| Energie-Wiederherstellung : 0 | |
| Schwächebruch : Einzelangriff : 30 | |
| 攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
| 十方无赦 - Technik | |
| Energie-Wiederherstellung : 0 | |
| Schwächebruch : Einzelangriff : 60 | |
| 立即攻击一定范围内的所有敌人,进入战斗后,使对应目标陷入嘲讽状态,持续1回合,并使自身受到的伤害降低 攻击范围内的所有敌人,进战后使敌方全体陷入嘲讽状态并使自身受到的伤害降低。 | |
| 淬锋,断魄 - Standardangriff | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 20 | |
| Schwächebruch : Einzelangriff : 30 | |
| 对指定敌方单体造成等同于千冶•刃 对敌方单体造成火属性伤害,并使目标陷入嘲讽状态。 | |
| Stufe | |
| 刃下,归葬 - Fertigkeit | Flächenangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 30 | |
| Schwächebruch : Einzelangriff : 15 / Flächenangriff : 30 | |
| 消耗等同于千冶•刃生命上限 若当前生命值不足,施放战技时千冶•刃的当前生命值降低至1点。 施放战技时不消耗战技点。 消耗生命值对敌方全体造成火属性伤害,随后对敌方单体造成少量火属性伤害,弹射 | |
| Stufe | |
| 千冶铸一,万劫烬灭 - Ultimate | Flächenangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 5 | |
| Schwächebruch : Flächenangriff : 60 | |
| 对敌方全体造成等同于千冶•刃 对敌方全体造成大量火属性伤害。 | |
| Stufe | |
Spuren
| 百炼骨 | |
| Figurenaufstieg benötigt 2 | |
| 千冶•刃可积瓒最多 |
| 千锻魂 | |
| Figurenaufstieg benötigt 4 | |
| 结界持续期间,被敌方攻击的概率提高,受到攻击后使对应目标陷入【煞火缠身】状态并使千冶•刃获得1点充能。 |
| 伤害强化•火 (Feuer-SCH-Erhöhung) | |
| Figurenaufstieg benötigt 4 | |
| Erhöht Feuer-SCH um |
| 暴击率强化 (KRIT-Rate) | |
| Figurenaufstieg benötigt 5 | |
| Erhöht KRIT-Rate um |
| 伤害强化•火 (Feuer-SCH-Erhöhung) | |
| Figurenaufstieg benötigt 5 | |
| Erhöht Feuer-SCH um |
| 万淬心 | |
| Figurenaufstieg benötigt 6 | |
| 结界持续期间,我方目标造成的伤害提高 |
| 暴击率强化 (KRIT-Rate) | |
| Figurenstufe benötigt 75 | |
| Erhöht KRIT-Rate um |
| 伤害强化•火 (Feuer-SCH-Erhöhung) | |
| Erhöht Feuer-SCH um |
| 伤害强化•火 (Feuer-SCH-Erhöhung) | |
| Figurenstufe benötigt 80 | |
| Erhöht Feuer-SCH um |
Eidola
| 我殁之前,我仍未成形 | ||
| 结界持续期间,使敌方全体全属性抗性降低 |
| 心若死灰,而炉火未熄 | ||
| 天赋的额外战技造成的伤害提高 |
| 身渡彼岸,现忿怒本相 | ||
| 终结技等级+2,最多不超过 |
| 锻打遗恨,后剑骨自成 | ||
| 【万淬心】使我方目标造成的伤害额外提高 |
| 自断苦己,知死所由生 | ||
| 战技等级+2,最多不超过 |
| 神若当殒,自誓弑寿瘟 | ||
| 结界持续期间,千冶•刃受到伤害或消耗生命值时,获得1点充能,该效果在任意目标回合结束后可再次触发。【千冶铸一,万劫烬灭】的伤害倍率提高为原倍率的 |
Lichtkegel
| Name | Seltenheit | Pfad | ANG | VTD | LP | Fertigkeit | Spezialmaterial | |
| Leere | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Erhöht zu Beginn des Kampfes die Effekt-Trefferrate des Trägers für | ||
| Schleife | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Erhöht den vom Träger an verlangsamten Gegnern verursachten SCH um | ||
| Verborgener Schatten | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Nach dem Einsatz der Fertigkeit fügt der nächste Standardangriff des Trägers dem Gegner zusätzlichen SCH in Höhe von | ||
| Gute Nacht, schlaf schön | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Erhöht für jeden Debuff des anvisierten Gegners den zugefügten SCH des Trägers um | ||
| Die Augen der Beute | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Erhöht die Effekt-Trefferrate des Trägers um | ||
| Die Entschlusskraft glitzert als Schweißperlen | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Beim Treffer eines nicht verstrickten Gegners besteht eine Grundchance von | ||
| Fermate | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Erhöht den Brucheffekt des Trägers um | ||
| Wir werden uns wiedersehen | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Nach dem Einsatz des Standardangriffs oder der Fertigkeit fügt der Träger einem zufälligen angegriffen Gegner zusätzlichen SCH in Höhe von | ||
| Bevor das Tutorial beginnt | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Erhöht die Effekt-Trefferrate des Trägers um | ||
| Im Namen der Welt | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Erhöht den verursachten SCH des Trägers gegen Gegner mit Debuff um |
| Per Page |
|
Gallery
Sprachlautstärke
Sprache
| Title | loc_sound |
Handlung
| Title | Textsprache |





5 responses to “”
Ashveil a Hunt character reduces enemy DEF by 40% permanently just by existing in the Team.
Mortenax Blade a Nihility character reduces enemy DEF by 30% for 2 Turns by Ultimate.
What a joke!
Does this mean Acheron is back?
In meta? nah, for fun? definitely.
cope
Better for sure (double RIP JQ), but she’s at the point where you have to ask – why not just replace her with someone that does more dmg?
Also, feel like he’s going to get toned down?
>50% vuln
>30% def shred
>50% DMG
>50% DMG (FuA/Ult)
Seems like a lot for someone who also will seemingly do dmg.