Misha

Misha
MishaIstilahMisha
FaksiPenacony
KelangkaanRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PathClass Destruction
Tipe SeranganClass Ice
Bahasa Mandarin柳知萧
Bahasa InggrisCat Protano
Bahasa Korea박신희
Bahasa Jepang松井恵理子
Material Ascension
Credit246K
Dream Collection Component12
Dream Flow Valve13
Dream Fridge50
Dream Making Engine12
Material Trace
Credit2.4M
Borisin Teeth12
Dream Collection Component28
Lupitoxin Sawteeth54
Dream Flow Valve42
Moon Madness Fang105
Dream Making Engine42
Past Evils of the Borehole Planet Disaster12
Tracks of Destiny5
Alur CeritaPenjaga pintu hotel Penacony. Anak laki-laki yang baik hati dan bijaksana.
Sangat mengagumi The Nameless, dan memiliki impian bahwa suatu hari juga bisa memulai perjalanan petualangan.

Daftar Isi
Stats
Skill
Trace
Eidolon
Light Cone
Tas
Gallery
Suara
Alur Cerita

Stats

Lv.ATKDEFHPSPDCRIT RateCRIT DMGTauntEnergyMaterial Ascension
181.654173965%50%125100
20159.12105.3337965%50%125100
Credit3200
Dream Collection Component4
20+191.76126.9406965%50%125100
30232.56153.9492965%50%125100
Credit6400
Dream Collection Component8
30+265.2175.5562965%50%125100
40306202.5648965%50%125100
Credit12800
Dream Flow Valve5
Dream Fridge2
40+338.64224.1717965%50%125100
50379.44251.1804965%50%125100
Credit32000
Dream Flow Valve8
Dream Fridge5
50+412.08272.7873965%50%125100
60452.88299.7959965%50%125100
Credit64000
Dream Making Engine5
Dream Fridge15
60+485.52321.31028965%50%125100
70526.32348.31115965%50%125100
Credit128K
Dream Making Engine7
Dream Fridge28
70+558.96369.91184965%50%125100
80599.76396.91270965%50%125100
Lv.Material Ascension
1
20
Credit3200
Dream Collection Component4
20+
40
Credit12800
Dream Flow Valve5
Dream Fridge2
40+
50
Credit32000
Dream Flow Valve8
Dream Fridge5
50+
60
Credit64000
Dream Making Engine5
Dream Fridge15
60+
70
Credit128K
Dream Making Engine7
Dream Fridge28
70+
80

Skill

E—Excuse Me, Please!E—Excuse Me, Please! - Basic ATK | Single Target
Pemulihan Energy : 20
Weakness Break : Single Target : 30
Mengakibatkan Ice DMG sebesar ATK Misha pada satu musuh yang ditargetkan.

Mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh.
Lv. 9
R—Room Service!R—Room Service! - Skill | Blast
Pemulihan Energy : 30
Weakness Break : Single Target : 60 / Blast : 30
Menambah Hit untuk Hits Per Action Ultimate Misha yang berikutnya. Mengakibatkan Ice DMG pada 1 musuh yang ditargetkan sebesar ATK Misha, dan mengakibatkan Ice DMG sebesar ATK Misha pada target di sekitarnya.

Mengakibatkan Ice DMG pada 1 musuh dan mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah kecil pada target di sekitarnya, serta menambah jumlah Hits Per Action untuk Ultimate Misha yang berikutnya.
Lv. 15
G—Gonna Be Late!G—Gonna Be Late! - Ultimate | Bounce
Pemulihan Energy : 5
Weakness Break : Single Target : 30
Memiliki Hits Per Action secara default. Pertama-tama, akan melancarkan 1 Hit serangan pada 1 musuh yang ditargetkan dan mengakibatkan Ice DMG sebesar ATK Misha. Kemudian, sisa Hit-nya akan mengakibatkan Ice DMG pada musuh secara acak sebesar ATK Misha. Sebelum setiap Hit-nya mengenai target, memiliki Peluang Dasar untuk membuat target memasuki status Frozen selama 1 giliran.
Target musuh tidak dapat beraksi saat berada dalam status Frozen, di saat bersamaan setiap saat gilirannya dimulai, target juga akan menerima Ice DMG tambahan sebesar ATK Misha.
Ultimate ini maksimal dapat memiliki Hits Per Action. Setelah melancarkan Ultimate, jumlah Hits Per Action di-reset kembali ke jumlah default.

Mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh. Total dapat Bounce #1[i] kali secara default, maksimal dapat Bounce #5[i] kali. Sebelum setiap Hit-nya mengenai target, berpeluang kecil untuk membuat target memasuki status Frozen.
Lv. 15
Horological EscapementHorological Escapement - Talent | Enhance
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : 0
Setiap 1 Poin Skill yang dikonsumsi oleh seluruh rekan tim akan menambah Hits Per Action untuk Ultimate Misha yang berikutnya, dan juga memulihkan Energy Misha.

Setiap 1 Poin Skill yang dikonsumsi seluruh rekan tim akan menambah jumlah Hits Per Action untuk Ultimate Misha yang berikutnya, dan juga memulihkan Energy Misha.
Lv. 15
AttackAttack
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : Single Target : 30
Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, akan mengurangi Toughness target musuh sesuai dengan tipe Toughness-nya.
Lv. 1
Wait, You Are So Beautiful!Wait, You Are So Beautiful! - Technique | Impair
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : 0
Setelah menggunakan Technique, Misha akan menciptakan sebuah Dimension selama detik. Musuh dalam Dimension akan memasuki status "Dream Prison", dan aksinya akan terhenti. Setelah memasuki pertempuran melawan musuh berstatus "Dream Prison", jumlah Hits Per Action untuk Ultimate Misha yang berikutnya akan bertambah Hit. Hanya boleh ada 1 efek Dimension ciptaan rekan tim dalam satu waktu.

Menciptakan sebuah Dimension. Aksi musuh dalam Dimension akan terhenti. Setelah memasuki pertempuran melawan musuh dalam Dimension, akan menambah jumlah Hits Per Action untuk Ultimate Misha yang berikutnya.
Lv. 1

Trace

ReleaseRelease
Memerlukan karakter ascension 2
Sebelum Hit pertama dari Ultimate mengenai target, peluang dasar untuk membuat target memasuki status Frozen meningkat 80%.
Credit4000
Borisin Teeth2
Past Evils of the Borehole Planet Disaster1
Peningkatan DEFPeningkatan DEF (DEF)
Memerlukan karakter ascension 2
DEF +5%
Credit4000
Borisin Teeth2
Dream Collection Component4
Peningkatan DMG: IcePeningkatan DMG: Ice (Ice DMG Meningkat)
Memerlukan karakter ascension 3
Ice DMG +3.2%
Credit8000
Lupitoxin Sawteeth2
Dream Flow Valve2
Peningkatan CRIT RatePeningkatan CRIT Rate (CRIT Rate)
Memerlukan karakter ascension 3
CRIT Rate +2.7%
Credit8000
Lupitoxin Sawteeth2
Dream Flow Valve2
InterlockInterlock
Memerlukan karakter ascension 4
Saat melancarkan Ultimate, meningkatkan 60% Effect Hit Rate sampai aksi Ultimate kali ini berakhir.
Credit16000
Lupitoxin Sawteeth4
Tracks of Destiny1
Past Evils of the Borehole Planet Disaster1
Peningkatan DMG: IcePeningkatan DMG: Ice (Ice DMG Meningkat)
Memerlukan karakter ascension 4
Ice DMG +4.8%
Credit16000
Lupitoxin Sawteeth4
Dream Flow Valve3
Peningkatan DEFPeningkatan DEF (DEF)
Memerlukan karakter ascension 5
DEF +7.5%
Credit36000
Moon Madness Fang2
Dream Making Engine2
Peningkatan DMG: IcePeningkatan DMG: Ice (Ice DMG Meningkat)
Memerlukan karakter ascension 5
Ice DMG +4.8%
Credit36000
Moon Madness Fang2
Dream Making Engine2
TransmissionTransmission
Memerlukan karakter ascension 6
Saat mengakibatkan DMG pada target musuh berstatus Frozen, CRIT DMG meningkat 30%.
Credit128K
Moon Madness Fang6
Tracks of Destiny1
Past Evils of the Borehole Planet Disaster1
Peningkatan CRIT RatePeningkatan CRIT Rate (CRIT Rate)
Memerlukan karakter ascension 6
CRIT Rate +4%
Credit128K
Moon Madness Fang6
Dream Making Engine6
Peningkatan DEFPeningkatan DEF (DEF)
Memerlukan karakter Lv. 75
DEF +10%
Credit128K
Moon Madness Fang6
Dream Making Engine6
Peningkatan DMG: IcePeningkatan DMG: Ice (Ice DMG Meningkat)
Memerlukan karakter Lv. 80
Ice DMG +6.4%
Credit128K
Moon Madness Fang6
Dream Making Engine6

Eidolon

Whimsicality of FancyWhimsicality of FancyWhimsicality of Fancy
Saat melancarkan Ultimate, untuk setiap 1 target musuh yang ada di medan pertempuran, akan menambah ekstra 1 Hit untuk Hits Per Action dari Ultimate kali ini, maksimal hingga ekstra 5 Hit.
Yearning of YouthYearning of YouthYearning of Youth
Sebelum setiap Hit dari Ultimate mengenai target, memiliki 24% Peluang Dasar untuk mengurangi 16% DEF target selama 3 giliran.
Vestige of HappinessVestige of HappinessVestige of Happiness
Level Ultimate +2, maksimal Lv. 15. Level Basic Attack +1, maksimal Lv. 10.
Visage of KinshipVisage of KinshipVisage of Kinship
Meningkatkan 6% DMG Multiplier dari setiap Hit Ultimate.
Genesis of First LoveGenesis of First LoveGenesis of First Love
Level Skill +2, maksimal Lv. 15. Level Talent +2, maksimal Lv. 15.
Estrangement of DreamEstrangement of DreamEstrangement of Dream
Saat melancarkan Ultimate, meningkatkan 30% DMG yang diakibatkan diri sendiri hingga giliran berakhir. Dan pada pelancaran Skill Misha yang berikutnya, akan memulihkan 1 Poin Skill untuk rekan tim.

Light Cone

IstilahKelangkaanPathATKDEFHPSkillMaterial Ascension
Collapsing Sky
Collapsing Sky3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Meningkatkan 20% Basic Attack DMG dan Skill DMG pengguna.
Worldbreaker Blade
Conqueror's Will
Shattered Home
Shattered Home3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Meningkatkan 20% DMG pengguna pada target musuh dengan HP lebih dari 50%.
Worldbreaker Blade
Squirming Core
Mutual Demise
Mutual Demise3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Saat HP pengguna saat ini kurang dari 80%, CRIT Rate meningkat 12%.
Worldbreaker Blade
Silvermane Guard Medal
The Moles Welcome You
The Moles Welcome You4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Melancarkan Basic Attack, Skill, atau Ultimate pada target musuh masing-masing akan memberikan maksimal 1 lapis "Mischievous" pada pengguna. Setiap lapis akan meningkatkan 12% ATK pengguna.
Worldbreaker Blade
Conqueror's Will
A Secret Vow
A Secret Vow4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Meningkatkan 20% DMG yang diakibatkan pengguna. Selain itu, DMG yang diakibatkan pengguna pada target musuh yang persentase HP-nya lebih dari atau sama dengan persentase HP pengguna saat ini akan meningkat lagi sebesar 20%.
Worldbreaker Blade
Silvermane Guard Medal
Under the Blue Sky
Under the Blue Sky4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Meningkatkan 16% ATK pengguna. Setelah pengguna mengalahkan target musuh, meningkatkan 12% CRIT Rate selama 3 giliran.
Worldbreaker Blade
Immortal Lumintwig
Woof! Walk Time!
Woof! Walk Time!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Meningkatkan ATK pengguna sebesar 10%. Meningkatkan 16% DMG yang diakibatkan pada target musuh berstatus Burn atau Bleed, efek ini juga berlaku untuk DoT.
Worldbreaker Blade
Squirming Core
Nowhere to Run
Nowhere to Run4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56Meningkatkan 24% ATK pengguna. Saat pengguna mengalahkan musuh, akan memulihkan HP pengguna sebesar 12% ATK-nya.
Worldbreaker Blade
Silvermane Guard Medal
Something Irreplaceable
Something Irreplaceable5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24Meningkatkan 24% ATK pengguna. Saat pengguna mengalahkan target musuh atau terkena serangan, HP pengguna akan segera pulih sebesar 8% ATK-nya. Pada saat yang bersamaan, DMG pengguna akan meningkat 24% hingga giliran berikutnya berakhir. Efek ini tidak dapat ditumpuk dan hanya bisa dipicu sekali setiap giliran.
Worldbreaker Blade
Ancient Engine
The Unreachable Side
The Unreachable Side5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08Meningkatkan 18% CRIT Rate dan 18% Max HP pengguna. Setelah pengguna terkena serangan atau mengonsumsi HP-nya sendiri, DMG yang diakibatkan akan meningkat 24%, efek ini akan dihapus setelah pengguna melancarkan serangan.
Worldbreaker Blade
Immortal Lumintwig
Per Page
PrevNext

Suara

Bahasa
Titleloc_sound
Pertemuan Pertama
Menyapa
Berpisah
Tentang Diriku: Pekerjaan
Tentang Diriku: Masa Depan
Mengobrol: Perbaikan
Hobi
Hal yang Memusingkan
Curhat
Rumor
Tentang Trailblazer
Tentang Robin
Tentang Sunday
Tentang Gallagher
Tentang The Nameless
Tentang Clockie
Eidolon Diaktifkan
Ascension Karakter
Level Max Tercapai
Trace Diaktifkan
Edit Tim: Trailblazer
Edit Tim: Gallagher
Pertempuran Dimulai: Weakness Break
Pertempuran Dimulai: Peringatan Bahaya
Giliran Dimulai: 1
Giliran Dimulai: 2
Menunggu Giliran
Basic Attack
Skill: 1
Skill: 2
Terkena Serangan Ringan
Terkena Serangan Berat
Ultimate: Aktifkan
Ultimate: Pelancaran
Gugur
Kembali ke Pertempuran
HP Pulih
Technique
Menang Pertempuran
Membuka Peti Harta 1
Membuka Peti Harta 2
Membuka Peti Harta Berharga
Berhasil Memecahkan Teka-teki 1
Berhasil Memecahkan Teka-teki 2
Menemukan Target Musuh
Kembali ke Kota

Alur Cerita

TitleBahasa Teks
Detail KarakterPenjaga pintu "Reverie Hotel" yang baik dan bijaksana, yang ingin menjadi petualang galaksi seperti kakeknya.
Sangat rajin bekerja, terutama dalam memperbaiki berbagai jenis mesin. Dia sangat tertarik dengan pengalaman antarbintang yang dibagikan oleh para tamu hotel.
Dia ingin cepat tumbuh dewasa, dan berharap suatu hari nanti bisa melakukan perjalanan menjelajahi bintang-bintang.
Kisah Karakter 1Jam saku menunjukkan pukul enam pagi. Aroma rebusan susu dan panggangan roti di dapur pun tercium dari dalam kamar tidurnya yang sempit.

Para tamu sudah mau datang. Dia bangun dengan tergesa-gesa, lalu berdiri di depan pintu. Tiba-tiba tercium aroma oli mesin, kulit, dan tembakau. Sebelum dia sempat membuka mulutnya, beberapa sosok yang tinggi besar sudah melangkah melewati batas pintu.

"Se-selamat datang ...."

Para petualang yang datang dari jauh itu tidak terlalu memperhatikan sambutan bocah ingusan penjaga pintu itu karena sedang sibuk menggembar-gemborkan petualangan mereka beberapa waktu lalu. Entah kenapa, cerita seperti itu selalu menarik perhatiannya, dia sampai menoleh berkali-kali untuk mendengarkannya dengan saksama.

"Cahaya raksasa terpancar dari langit dan menembus sebuah planet yang subur ... Waktu itu aku ada di dekatnya, pesawatku sampai terhempas karena gelombangnya. Aku pertaruhkan nyawaku untuk ambil fotonya ...."
"Itu belum ada apa-apanya, pengalamanku jauh lebih seram. Di tengah perjalanan antarbintang, aku jatuh ke dalam Memory Zone yang tidak kelihatan dasarnya. Di sana penuh dengan monster yang seumur hidup belum pernah kulihat, bahkan ada orang yang kelihatan seperti arwah ...."
"Itu semua — benar-benar payah! Kalian pernah lihat Swarm yang jumlah benar-benar banyak sekali tidak? Waktu itu seluruh planet hancur, tapi aku berhasil keluar hidup-hidup dari sana ...."


Karena kagum saat mendengar cerita penuh kesombongan yang belum jelas kebenarannya itu, dia akhirnya memberanikan diri untuk membuka mulut —
"Pe-permisi ... Aku mau tanya, apa yang harus kupelajari kalau mau berpetualang di alam semesta?"
Obrolan di atas bangku itu pun tiba-tiba terhenti, orang-orang yang ada di sana pun langsung melihat ke arahnya.
"Kenapa, anak ingusan? Kamu juga mau berpetualang di alam semesta?"
"Ya ... Aku ingin jadi petualang yang menjelajahi seluruh alam semesta, sa-sama seperti kakekku."
"Cita-citamu hebat juga! Hahaha!"
"Anak ingusan, jadi petualang itu tidak gampang. Kamu harus bisa pakai senjata, bisa memperbaiki barang, bisa mengenali arah, banyak sekali yang harus dipelajari!"
"Aku tahu ... Kakek selalu mengeluh sering salah arah dan pesawatnya sering rusak. Mungkin aku bisa belajar mengatasi masalah-masalah itu ...."
"Kalian ini tahunya cuma menakut-nakuti anak kecil saja."

Orang tua yang menjadi pemimpin para petualang itu pun berdeham dan melihat ke arah Misha.
"Semuanya bisa dipelajari pelan-pelan. Yang penting kamu pikirkan dulu baik-baik, kamu benaran mau mengejar impian itu? Berapa lama kamu bisa bertahan? Itu baru pertanyaan yang paling penting, Nak."
* Buka Level karakter 20
Kisah Karakter 2Jam saku menunjukkan pukul dua siang. Setelah menyerahkan tugas bersih-bersih dan menyambut tamu pada rekan kerjanya, dia berganti pakaian seragam dan mulai memperbaiki mesin-mesin.

Paman Walder berjalan di depan dan sesekali berhenti untuk mengetuk mesin-mesin yang rumit itu. Dia mengikuti di belakang Walder, lalu mengarahkan telinganya untuk mendengarkan suara bising dari mesin yang sedang beroperasi dan menunjukkan masalah di dalamnya dengan tepat.

Tugas hari ini adalah memperbaiki setumpuk jam yang rusak. Bagi Misha, jam yang berkarat, tidak berfungsi, roda giginya hilang, atau rusak karena terbentur itu bagaikan awak kapal yang kehilangan arah, mereka perlu seseorang yang bisa memandu mereka kembali ke jalur yang benar.

"Tuan Jam Dinding, silakan jalan ke arah barat. Eh, Nyonya Jam Saku, kamu tidak boleh berhenti!"
"Tuan Jam Beker, silakan makan dulu sampai kenyang sebelum bergerak. Tiga Nona Jam Tangan yang ada di sana, tolong ikuti Tuan Jam Saku!"

Semua jam yang rusak tiba-tiba mulai berputar. Dia menggerakkan roda gigi dan mengatur jarum jam seperti seorang kapten kapal yang mengarungi lautan waktu.
"Kapten Misha! Sekarang arahnya sudah benar!"
"Kita akhirnya bisa keluar dari kabut. Kita akan sampai tujuan setelah melintasi laut ini!"
"Teruslah berlayar! Laut tidak akan bisa hentikan langkah kaki kita!"

Di mata Misha, jam-jam itu seakan-akan punya kehidupan dan kemauannya sendiri, seperti sedang mengekspresikan kegembiraan mereka untuk melanjutkan pelayaran.

Walder tersenyum sambil mengelus kepala Misha.
"Sepertinya aku tidak perlu khawatir waktu di sini akan jadi kacau. Biar bagaimanapun juga, masih ada kamu yang bisa jadi navigator."
* Buka Level karakter 40
Kisah Karakter 3Jam saku menunjukkan pukul tujuh malam. Dia sudah menghabiskan makan malamnya dari tadi dan berbaring di atas lemari yang dimodifikasi menjadi sebuah ranjang kecil.
Dia menatap kegelapan yang ada di hadapannya dan mendengarkan suara detak jam saku yang tidak pernah berubah. Ini adalah waktu yang paling membahagiakan baginya — Tidak ada pekerjaan dan kenyataan, hanya ada khayalan yang paling bebas.

Setelah melewati kabut, cerita khayalannya sudah tiba di bagian pertempuran laut yang paling seru. Dia menjulurkan kedua tangannya untuk menarik rekan-rekannya yang terhempas ombak. Dia juga menggambar sebuah garis di atas khayalannya, tindakannya itu seakan-akan bisa menumpas monster di dalam laut ....

"Kapten, Kapten! Cepat bangun, sudah siang!"
Dia menggosok matanya karena tidak percaya dengan pemandangan yang ada di hadapannya:
Ada sebuah jam saku emas yang punya tangan dan kaki, mengenakan seragam, dan memakai dasi merah sedang memanggilnya.
Sebuah cermin berwarna perak memantulkan bayangan dirinya yang sedang menyingkap jubah sambil mengamati pemandangan di kejauhan melalui teropong.
Badai semalam sudah berlalu, kini embusan angin sejuk bertiup menerpa seragamnya. Kontur sebuah daratan baru pun sudah terlihat dari kejauhan.

"Kapten, cepat lihat ke sana! Pantainya sudah dekat!"
Tuan Jam dan Nona Cermin pun menggandeng tangannya sambil melompat kegirangan. Sebelum dia sempat menanggapinya, mereka bertiga sudah melompat ke atas awan. Sambil memandang lautan luas dan daratan berbentuk bulan sabit yang ada di bawah kaki mereka, Tuan Jam dan Nona Cermin bersorak-sorai dan menariknya untuk menari bersama. Dia memegang erat tangan rekan-rekannya, hatinya merasa terkejut sekaligus bahagia.

"Kalian ... Kalian rekan-rekanku, kan?"
"Betul. Setelah melewati banyak rintangan dan tersesat berkali-kali, kita akhirnya sampai di daratan baru!"

....

Saat pagi menjelang, dia terbangun dari mimpi, air mata pun mengalir dari sudut matanya.
Dia memeriksa kamar tidurnya, ternyata ada jam saku yang terimpit di dadanya, cermin yang tergantung di dinding juga terjatuh ke lantai.
Dia mengusap air matanya. Dia tidak merasa kehilangan, tapi di saat yang sama, dia juga merasa seperti kehilangan semuanya.
* Buka Level karakter 60
Kisah Karakter 4Jam saku kembali menunjukkan pukul enam pagi. Aroma rebusan susu dan panggangan roti di dapur pun sudah tercium dari dalam kamar tidurnya yang sempit.

Dia sudah benar-benar melebur dalam kehidupan di tempat ini, impian pun sudah terkubur di dalam lubuk hatinya. Dia sudah tidak mudah tertarik dengan cerita tamu-tamu itu, dia juga sudah tidak menantikan kepulangan kakeknya.

"Mungkin semua orang dewasa memang begitu. Omongannya tidak bisa dipegang, mereka juga tidak mau mendengarkan anak kecil dengan serius."
Dia menerima tas dan koper dari tangan para tamu, tapi tamu-tamu itu terus berjalan tanpa meliriknya sedikit pun, meninggalkan dirinya yang bergumam di sana seorang diri.

Dia kembali ke ruang jam dan memeriksa jam-jam itu seperti biasanya. Zona waktu yang berbeda menunjukkan waktu yang berbeda. Dengan tatapan hampa, dia memandang ke arah dinding yang penuh dengan jam dan membayangkan hal-hal yang terjadi di dunia-dunia itu. Sambil membayangkan, dia membentangkan kertas lukis dan melukis kelanjutan cerita tentang dia dan rekan-rekan imajinasinya.

Cerita itu sudah sampai di bagian penghujungnya.

"Sampai jumpa, rekan-rekanku! Aku akan tinggal di daratan baru. Nanti kalau sudah selesai dibangun, aku akan ikut kalian pergi ke dunia yang baru!"
"Sampai jumpa, Kapten Misha! Kalau takdir mengizinkan, kita pasti bertemu lagi!"

Semua rekan lainnya sudah pergi, hanya Tuan Jam dan Nona Cermin yang masih menemaninya. Dia pernah memimpin rekan-rekannya itu menembus kabut dan berlayar mengarungi lautan. Setiap kali menghadapi bahaya, dia akan melihat kompas dan memandu timnya berjalan ke arah yang benar. Anak kecil yang bernama Misha itu sekarang sedang membangun negeri baru di sebuah daratan baru sambil menunggu datangnya kesempatan untuk kembali memulai perjalanannya.

"Kalau lukisannya mau diteruskan, bagian kedua mungkin isinya tentang petualangan di daratan baru."
Ketika menyelesaikan goresan kuas terakhir, dia mendengar suara dan getaran yang tidak asing, seakan-akan ada sebuah benda raksasa yang datang dari tempat yang jauh di alam semesta, lalu berhenti di depan pintu hotel.

Dia menaruh kuasnya, membuka pintu, dan berlari keluar ....

"Halo, selamat datang ...."

Dengan tampak yang lelah dan aura penuh kebanggaan, Astral Express yang berkilau di bawah sinar matahari pagi diam-diam sudah berhenti di sana.
— Sama seperti di dalam mimpi.
* Buka Level karakter 80
Kisah Karakter 1
Kisah Karakter 2
Kisah Karakter 3
Kisah Karakter 4
Tentang "Kamu"
* Terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze "Perjalanan Sedang Berlanjut"
"Kisah" Dirimu 1
* Terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze "Perjalanan Sedang Berlanjut"
"Kisah" Dirimu 2
* Terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze "Galaksi yang Tenang"

53 responses to “Misha”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton