| Flames Afar | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Saat pengguna kehilangan HP sebesar total lebih dari 25% Max HP dirinya dalam 1 serangan yang diterimanya, atau ketika mengonsumsi HP diri lebih dari 25% Max HP dirinya (dalam 1 kali konsumsi), maka akan segera memulihkan HP dirinya sebesar 15% Max HP pengguna serta meningkatkan 25% DMG yang diakibatkan pengguna selama 2 giliran. Efek ini hanya dapat terpicu 1 kali setiap 3 giliran. | |
| Whereabouts Should Dreams Rest | 5 | destruction-class | 476.28 | 529.2 | 1164.24 | Meningkatkan 60% Break Effect pengguna. Saat pengguna mengakibatkan Break DMG pada target musuh, akan membuat musuh memasuki status “Routed” selama 2 giliran. Break DMG yang diterima (yang diakibatkan pengguna) target berstatus “Routed” meningkat 24%, dan SPD target berkurang 20%. Efek dengan jenis yang sama tidak dapat ditumpuk. | |
| Indelible Promise | 4 | destruction-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan 28% Break Effect pengguna. Saat pengguna melancarkan Ultimate, CRIT Rate meningkat 15%, berlangsung selama 2 giliran. | |
| Dance at Sunset | 5 | destruction-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Membuat peluang pengguna terkena serangan meningkat pesat dan meningkatkan 36% CRIT DMG pengguna. Saat setelah pengguna melancarkan Ultimate, akan memperoleh 1 lapis “Firedance” selama 2 giliran, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Setiap lapis “Firedance” akan membuat DMG yang diakibatkan Serangan Lanjutan pengguna meningkat 36%. | |
| Ninja Record: Sound Hunt | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Meningkatkan 12% Max HP pengguna. Setelah pengguna kehilangan HP atau memulihkan HP dirinya, CRIT DMG akan meningkat 18% selama 2 giliran. Efek ini hanya dapat dipicu 1 kali di setiap giliran. | |
| Flame of Blood, Blaze My Path | 5 | destruction-class | 476.28 | 396.9 | 1375.92 | Max HP pengguna meningkat 18%, dan pemulihan yang diterima pengguna meningkat 20%. Saat melancarkan Skill atau Ultimate, akan mengonsumsi HP sebesar 6% Max HP diri sendiri dan meningkatkan 30% DMG yang diakibatkan serangan kali ini. Jika HP yang dikonsumsi efek ini lebih dari 500, maka DMG akan meningkat ekstra 30%. Jika HP saat ini tidak cukup, efek ini maksimal akan membuat HP pengguna saat ini berkurang hingga 1 poin. | |
|
Well it was made for loading speed and compatibility purposes.