명사 | 영사 | |
희귀도 | ||
운명의 길 | 풍요 | |
전투 속성 | 화염 | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
행적 재료 | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
스토리 | 선주 「나부」 단정사의 신임 사정으로, 영리하고 아름다운 비디아다라 의사이다. 예민한 후각으로 병증을 구별하고 향기로 다른 사람의 마음을 안정시킨다. 복잡한 인간관계 처리에 능숙하며, 마음속으로는 불같이 화내도 겉으로는 절대 드러내지 않는다 |
목록 |
속성 |
전투 스킬 |
행적 |
성혼 |
광추 |
배낭 |
Gallery |
음성 |
스토리 |
속성
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 속도 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 도발 | 에너지 | n/a |
1 | 92.4 | 59.4 | 185 | 98 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
20 | 180.18 | 115.83 | 360 | 98 | 5% | 50% | 100 | 110 | 4000 5 |
20+ | 217.14 | 139.59 | 434 | 98 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
30 | 263.34 | 169.29 | 527 | 98 | 5% | 50% | 100 | 110 | 8000 10 |
30+ | 300.3 | 193.05 | 601 | 98 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
40 | 346.5 | 222.75 | 693 | 98 | 5% | 50% | 100 | 110 | 16000 6 3 |
40+ | 383.46 | 246.51 | 767 | 98 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
50 | 429.66 | 276.21 | 859 | 98 | 5% | 50% | 100 | 110 | 40000 9 7 |
50+ | 466.62 | 299.97 | 933 | 98 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
60 | 512.82 | 329.67 | 1026 | 98 | 5% | 50% | 100 | 110 | 80000 6 20 |
60+ | 549.78 | 353.43 | 1100 | 98 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
70 | 595.98 | 383.13 | 1192 | 98 | 5% | 50% | 100 | 110 | 160K 9 35 |
70+ | 632.94 | 406.89 | 1266 | 98 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
80 | 679.14 | 436.59 | 1358 | 98 | 5% | 50% | 100 | 110 |
전투 스킬
공향 - 일반 공격 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 20 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
지정된 단일 적에게 영사 공격력의 단일 적에게 소량의 화염 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
연무 속 솟구치는 빛깔 - 전투 스킬 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 30 | |
약점 격파 : 범위 공격 : 30 | |
모든 적에게 영사 공격력의 모든 적에게 소량의 화염 속성 피해를 가하고 모든 아군의 HP를 회복시키며, [부원]의 행동 게이지를 증가시킨다 | |
레벨 | |
천포를 가로지르는 홍연 - 필살기 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 5 | |
약점 격파 : 범위 공격 : 60 | |
모든 적을 [감취] 상태에 빠트린다. [감취] 상태에서는 목표가 받는 격파 피해가 모든 적에게 영사 공격력의 모든 적이 받는 격파 피해가 증가하고, 모든 적에게 화염 속성 피해를 가한다. 동시에 모든 아군의 HP를 회복시키고, [부원]의 행동 게이지를 증가시킨다 | |
레벨 | |
자욱한 연무, 화생의 향훈 - 특성 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 범위 공격 : 30 | |
전투 스킬 발동 시 [부원]을 소환하며, 기본 상태에서 속도를 [부원] 행동 시 추가 공격을 발동하고, 모든 적에게 영사 공격력의 [부원]은 행동 횟수를 최대 [부원]이 필드에 있을 때 전투 스킬을 발동하면 [부원]의 행동 횟수가 전투 스킬 발동 시 [부원]을 소환한다. [부원]: 행동 시 추가 공격을 발동하고, 모든 적에게 소량의 화염 속성 피해를 가한다. 추가로 랜덤 단일 적에게 소량의 화염 속성 피해를 가하며, 강인성 수치가 0을 초과하고 화염 속성 약점을 보유한 목표를 우선으로 선택한다. 모든 아군의 디버프 효과를 1개 해제하고 HP를 회복한다. 전투 스킬을 중복 발동하면 [부원]의 행동 횟수가 증가한다 | |
레벨 | |
공격 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다 | |
흩어지는 연무의 색채 - 비술 | 서포트 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
비술 사용 후 다음 전투 시작 시 즉시 [부원]을 소환하고, 모든 적을 [감취] 상태에 빠트린다, 지속 시간: 비술을 사용하면 다음 전투 시작 시 즉시 [부원]을 소환하고, 모든 적이 받는 격파 피해가 증가한다 | |
행적
적향 | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
자신의 공격력/치유량이 격파 특수효과의 | 5000 3 1 |
HP 강화 (HP) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
HP 최대치 | 5000 3 6 |
격파 강화 (격파 특수효과) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
격파 특수효과 | 10000 3 3 |
공격 강화 (공격력) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
공격력 | 10000 3 3 |
향연 | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
일반 공격 발동 시 추가로 에너지를 | 20000 5 1 1 |
격파 강화 (격파 특수효과) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
격파 특수효과 | 20000 5 4 |
HP 강화 (HP) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
HP 최대치 | 45000 3 3 |
격파 강화 (격파 특수효과) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
격파 특수효과 | 45000 3 3 |
여향 | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
[부원]이 필드에 있을 때 임의의 아군 캐릭터가 피해를 받거나 HP를 소모할 시, 현재 파티에 HP 백분율이 | 160K 8 1 1 |
공격 강화 (공격력) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
공격력 | 160K 8 8 |
HP 강화 (HP) | |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75 | |
HP 최대치 | 160K 8 8 |
격파 강화 (격파 특수효과) | |
격파 특수효과 | 2500 2 |
격파 강화 (격파 특수효과) | |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80 | |
격파 특수효과 | 160K 8 8 |
성혼
파사의 향기 | ||
영사의 약점 격파 효율이 |
붉은 향로에 기대어 | ||
필살기 발동 시 모든 아군의 격파 특수효과가 |
새싹처럼 돋은 심지, 타오르는 꽃술 | ||
필살기 레벨+2, 최대 Lv. |
장막 너머 불어오는 향취 | ||
[부원] 행동 시 현재 HP가 가장 낮은 아군의 HP를 영사 공격력의 |
둥글게 피어나는 향, 기울지 않는 중심 | ||
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv. |
새벽녘 짙게 밴 난초향 | ||
[부원]이 필드에 있을 시 모든 적의 모든 속성 저항이 |
광추
명사 | 희귀도 | 운명의 길 | 공격력 | 방어력 | HP | 전투 스킬 | n/a | |
풍작 | 3 | abundance-class | 264.6 | 264.6 | 952.56 | 장착한 캐릭터가 전투 스킬과 필살기 발동 시 치유량이 | ||
알찬 열매 | 3 | abundance-class | 317.52 | 198.45 | 952.56 | 전투 시작 시 즉시 모든 아군의 에너지를 | ||
증식 | 3 | abundance-class | 317.52 | 198.45 | 952.56 | 장착한 캐릭터가 일반 공격 발동 후 다음번 행동 게이지가 | ||
수술 후의 대화 | 4 | abundance-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | 장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 | ||
알맞은 타이밍 | 4 | abundance-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 효과 저항이 | ||
등가교환 | 4 | abundance-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 턴 시작 시 랜덤으로 현재 에너지 백분율이 | ||
따듯한 밤은 길지 않고 | 4 | abundance-class | 370.44 | 396.9 | 1058.4 | 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 | ||
관의 울림 | 5 | abundance-class | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ||
세월은 흐를 뿐 | 5 | abundance-class | 476.28 | 463.05 | 1270.08 | 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 | ||
섬뜩한 밤 | 5 | abundance-class | 476.28 | 529.2 | 1164.24 | 장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 |
Per Page |
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Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
음성
언어
Title | loc_sound |
스토리
Title | 텍스트 언어 |
329 responses to “영사”
There any one test this cone with Lingsha: https://starrail.honeyhunterworld.com/echoes-of-the-coffin-item/?lang=EN
It’s give energy with follow-up attack or sub-effect only work with basic, skill and ultimate attack?