椒丘
椒丘Danh Từ椒丘
Độ HiếmRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Vận MệnhClass Hư Vô
Thuộc Tính Chiến ĐấuClass Hỏa
Nguyên Liệu Tăng Bậc
Điểm Tín Dụng308K
Mảnh Vỡ Suy Tư15
Mảnh Tinh Thể Ấn Tượng15
Trái Tim Căm Phẫn65
Mảnh Gương Vỡ Khát Vọng15
Nguyên Liệu Vết Tích
Điểm Tín Dụng3M
Linh Hồn Rực Cháy18
Mảnh Vỡ Suy Tư41
Linh Hồn Tinh Hỏa69
Mảnh Tinh Thể Ấn Tượng56
Quỷ Đốt Trời139
Mảnh Gương Vỡ Khát Vọng58
Dư Âm Đồng Nguyện12
Dấu Chân Vận Mệnh8
Cốt Truyện仙舟「曜青」的狐人医士、策士,常以笑脸迎人,实际颇有心计。
出身于丹鼎司名家,曾一度心死避世,不再行医,后为医治「天击将军」飞霄再度出山。
精于医食同源的丹方研究,尤其是能带给人痛感的辣味食物,发明了名为「九宫格」的鼎镬药式。

Mục lục
Thuộc Tính
Chiến Kỹ
Vết Tích
Tinh Hồn
Nón Ánh Sáng
Túi
Gallery
Lồng Tiếng
Cốt Truyện

Thuộc Tính

CấpTấn CôngPhòng ThủHPTốc ĐộTỷ Lệ Bạo KíchSát Thương Bạo KíchKhiêu KhíchNăng LượngNguyên Liệu Tăng Bậc
181.8469.3185985%50%100100
20159.59135.13360985%50%100100
Điểm Tín Dụng4000
Mảnh Vỡ Suy Tư5
20+192.32162.85434985%50%100100
30233.24197.5527985%50%100100
Điểm Tín Dụng8000
Mảnh Vỡ Suy Tư10
30+265.98225.22601985%50%100100
40306.9259.88693985%50%100100
Điểm Tín Dụng16000
Mảnh Tinh Thể Ấn Tượng6
Trái Tim Căm Phẫn3
40+339.64287.6767985%50%100100
50380.56322.25859985%50%100100
Điểm Tín Dụng40000
Mảnh Tinh Thể Ấn Tượng9
Trái Tim Căm Phẫn7
50+413.29349.97933985%50%100100
60454.21384.621026985%50%100100
Điểm Tín Dụng80000
Mảnh Gương Vỡ Khát Vọng6
Trái Tim Căm Phẫn20
60+486.95412.341100985%50%100100
70527.87446.991192985%50%100100
Điểm Tín Dụng160K
Mảnh Gương Vỡ Khát Vọng9
Trái Tim Căm Phẫn35
70+560.6474.71266985%50%100100
80601.52509.361358985%50%100100
CấpNguyên Liệu Tăng Bậc
1
20
Điểm Tín Dụng4000
Mảnh Vỡ Suy Tư5
20+
40
Điểm Tín Dụng16000
Mảnh Tinh Thể Ấn Tượng6
Trái Tim Căm Phẫn3
40+
50
Điểm Tín Dụng40000
Mảnh Tinh Thể Ấn Tượng9
Trái Tim Căm Phẫn7
50+
60
Điểm Tín Dụng80000
Mảnh Gương Vỡ Khát Vọng6
Trái Tim Căm Phẫn20
60+
70
Điểm Tín Dụng160K
Mảnh Gương Vỡ Khát Vọng9
Trái Tim Căm Phẫn35
70+
80

Chiến Kỹ

仁火攻心仁火攻心 - Tấn Công Thường | Đánh Đơn
Hồi Năng Lượng : 20
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 30
对指定敌方单体造成等同于椒丘攻击力的火属性伤害。

对敌方单体造成少量火属性伤害。
Cấp 9
燔燎急袭燔燎急袭 - Chiến Kỹ | Khuếch Tán
Hồi Năng Lượng : 30
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 60 / Khuếch Tán : 30
对指定敌方单体造成等同于椒丘攻击力的火属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于椒丘攻击力的火属性伤害,有基础概率对主目标施加1层【烬煨】。

对敌方单体造成火属性伤害,对相邻目标造成少量火属性伤害。
Cấp 15
鼎阵妙法,奇正相生鼎阵妙法,奇正相生 - Tuyệt Kỹ | Đánh Lan
Hồi Năng Lượng : 5
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Lan : 60
将敌方目标具有的【烬煨】层数统一设置为场上【烬煨】层数的最高值,随后开启结界并对敌方全体造成等同于椒丘攻击力的火属性伤害。
处于结界中时,敌方目标受到的终结技伤害提高,且行动时有基础概率被施加1层【烬煨】,该效果敌人每回合只能触发1次。
结界持续回合,自身每回合开始时结界持续回合数减1。当椒丘陷入无法战斗状态时,结界也会被解除。

将敌方目标具有的【烬煨】层数统一设置为场上【烬煨】层数的最高值,随后开启结界并对敌方全体造成火属性伤害。处于结界中时,敌方目标受到的终结技伤害提高,且行动时有概率被施加1层【烬煨】。
Cấp 15
四示八权,纤滋精味四示八权,纤滋精味 - Thiên Phú | Quấy Nhiễu
Hồi Năng Lượng : 10
Phá Vỡ Điểm Yếu : 0
椒丘使用普攻、战技、终结技击中敌人时,有基础概率对其施加1层【烬煨】,初始使敌人受到的伤害提高,每叠加1层额外提高,最多叠加层。【烬煨】持续回合。

攻击后有大概率对目标施加1层【烬煨】。
Cấp 15
攻击攻击
Hồi Năng Lượng : 0
Phá Vỡ Điểm Yếu : Đánh Đơn : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
Cấp 1
旺火却乱旺火却乱 - Bí Kỹ | Quấy Nhiễu
Hồi Năng Lượng : 0
Phá Vỡ Điểm Yếu : 0
使用秘技后,制造1片持续秒的特殊领域。与处于特殊领域内的敌人进入战斗后,对敌方全体造成等同于椒丘攻击力的火属性伤害,并有基础概率施加1层【烬煨】。我方制造的领域效果最多存在1个。

制造特殊领域。与领域内敌人进入战斗后,对敌方全体造成少量火属性伤害并大概率施加1层【烬煨】。
Cấp 1

Vết Tích

爟火爟火
Yêu cầu nhân vật bậc 2
结界存在时,敌方目标效果命中降低30%,且每回合开始时会受到等同于椒丘150%攻击力的火属性附加伤害。
Điểm Tín Dụng5000
Linh Hồn Rực Cháy3
Dư Âm Đồng Nguyện1
伤害强化•火伤害强化•火 (Tăng Sát Thương Hỏa)
Yêu cầu nhân vật bậc 2
Tăng Sát Thương Hỏa 3.2%
Điểm Tín Dụng5000
Linh Hồn Rực Cháy3
Mảnh Vỡ Suy Tư6
效果命中强化效果命中强化 (Chính Xác Hiệu Ứng)
Yêu cầu nhân vật bậc 3
Tăng Chính Xác Hiệu Ứng 4%
Điểm Tín Dụng10000
Linh Hồn Tinh Hỏa3
Mảnh Tinh Thể Ấn Tượng3
速度强化速度强化 (Tốc Độ)
Yêu cầu nhân vật bậc 3
Tăng Tốc Độ 2
Điểm Tín Dụng10000
Linh Hồn Tinh Hỏa3
Mảnh Tinh Thể Ấn Tượng3
举炊举炊
Yêu cầu nhân vật bậc 4
椒丘效果命中大于80%时,每超过15%,则额外提高60%攻击力,最高不超过240%
Điểm Tín Dụng20000
Linh Hồn Tinh Hỏa5
Dấu Chân Vận Mệnh1
Dư Âm Đồng Nguyện1
效果命中强化效果命中强化 (Chính Xác Hiệu Ứng)
Yêu cầu nhân vật bậc 4
Tăng Chính Xác Hiệu Ứng 6%
Điểm Tín Dụng20000
Linh Hồn Tinh Hỏa5
Mảnh Tinh Thể Ấn Tượng4
伤害强化•火伤害强化•火 (Tăng Sát Thương Hỏa)
Yêu cầu nhân vật bậc 5
Tăng Sát Thương Hỏa 4.8%
Điểm Tín Dụng45000
Quỷ Đốt Trời3
Mảnh Gương Vỡ Khát Vọng3
效果命中强化效果命中强化 (Chính Xác Hiệu Ứng)
Yêu cầu nhân vật bậc 5
Tăng Chính Xác Hiệu Ứng 6%
Điểm Tín Dụng45000
Quỷ Đốt Trời3
Mảnh Gương Vỡ Khát Vọng3
炙香炙香
Yêu cầu nhân vật bậc 6
结界存在时,敌方目标进入战斗时,会被施加【烬煨】,层数与结界展开期间【烬煨】层数最高者相同,最低为1层。
Điểm Tín Dụng160K
Quỷ Đốt Trời8
Dấu Chân Vận Mệnh1
Dư Âm Đồng Nguyện1
速度强化速度强化 (Tốc Độ)
Yêu cầu nhân vật bậc 6
Tăng Tốc Độ 3
Điểm Tín Dụng160K
Quỷ Đốt Trời8
Mảnh Gương Vỡ Khát Vọng8
伤害强化•火伤害强化•火 (Tăng Sát Thương Hỏa)
Cấp nhân vật cần 75
Tăng Sát Thương Hỏa 6.4%
Điểm Tín Dụng160K
Quỷ Đốt Trời8
Mảnh Gương Vỡ Khát Vọng8
效果命中强化效果命中强化 (Chính Xác Hiệu Ứng)
Tăng Chính Xác Hiệu Ứng 4%
Điểm Tín Dụng2500
Mảnh Vỡ Suy Tư2
效果命中强化效果命中强化 (Chính Xác Hiệu Ứng)
Cấp nhân vật cần 80
Tăng Chính Xác Hiệu Ứng 8%
Điểm Tín Dụng160K
Quỷ Đốt Trời8
Mảnh Gương Vỡ Khát Vọng8

Tinh Hồn

五味五走,生熟有定五味五走,生熟有定五味五走,生熟有定
我方目标攻击处于【烬煨】状态的敌方目标时,造成的伤害提高48%。每当触发天赋效果使敌方目标陷入【烬煨】状态时,使本次叠加的【烬煨】层数额外提高1层。
爽口作疾,厚味措毒爽口作疾,厚味措毒爽口作疾,厚味措毒
【烬煨】状态可被视作灼烧状态,【烬煨】状态下的敌方目标在每回合开始时受到等同于椒丘300%攻击力的火属性持续伤害。
和合之妙,敌不及拒和合之妙,敌不及拒和合之妙,敌不及拒
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
藏腑和平,血气资荣藏腑和平,血气资荣藏腑和平,血气资荣
结界存在时,敌方目标的攻击力降低15%
明争天地,暗斗变击明争天地,暗斗变击明争天地,暗斗变击
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
九沸九变,火为之纪九沸九变,火为之纪九沸九变,火为之纪
敌方目标被消灭时,其持有的【烬煨】会叠加给场上存活的【烬煨】层数最低的敌人。【烬煨】的层数上限提升至9,每层【烬煨】会使目标的全属性抗性降低3%

Nón Ánh Sáng

Danh TừĐộ HiếmVận MệnhTấn CôngPhòng ThủHPChiến KỹNguyên Liệu Tăng Bậc
Tĩnh Mịch
Tĩnh Mịch3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Khi bắt đầu chiến đấu sẽ khiến Chính Xác Hiệu Ứng của người trang bị tăng 20%, duy trì 3 hiệp.
Ánh Đen Trầm Luân
Động Cơ Cổ Đại
Xoáy Ốc
Xoáy Ốc3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Tăng 24% sát thương mà người trang bị gây ra cho kẻ địch trong trạng thái Giảm Tốc.
Ánh Đen Trầm Luân
Động Cơ Cổ Đại
Bóng Ẩn
Bóng Ẩn3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Sau khi thi triển Chiến Kỹ, sẽ khiến đòn tấn công thường tiếp theo của người trang bị gây cho kẻ địch một lượng sát thương kèm theo bằng 60% Tấn Công của bản thân.
Ánh Đen Trầm Luân
Trái Tim Nhân Tạo
Chúc Ngủ Ngon
Chúc Ngủ Ngon4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Mỗi khi kẻ địch nhận phải 1 Hiệu Ứng Xấu, thì sát thương người trang bị gây ra cho kẻ đó sẽ tăng 12%, tối đa cộng dồn 3 tầng. Hiệu ứng này cũng có hiệu lực với sát thương duy trì.
Ánh Đen Trầm Luân
Huy Chương Thiết Vệ
Tầm Mắt Của Con Mồi
Tầm Mắt Của Con Mồi4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Tăng 20% Chính Xác Hiệu Ứng cho người trang bị, đồng thời sát thương duy trì gây ra sẽ tăng 24%.
Ánh Đen Trầm Luân
Động Cơ Cổ Đại
Sự Quyết Tâm Như Giọt Mồ Hôi Lấp Lánh
Sự Quyết Tâm Như Giọt Mồ Hôi Lấp Lánh4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Khi người trang bị đánh trúng mục tiêu địch, nếu mục tiêu này không ở trạng thái Đánh Hạ, sẽ có 60% xác suất cơ bản khiến địch rơi vào trạng thái Đánh Hạ. Kẻ địch ở trạng thái Đánh Hạ sẽ giảm 12% Phòng Thủ, duy trì 1 hiệp.
Ánh Đen Trầm Luân
Trái Tim Nhân Tạo
Ký Hiệu Kéo Dài
Ký Hiệu Kéo Dài4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Tăng 16% Tấn Công Kích Phá của người trang bị, sát thương gây ra cho địch ở trạng thái Sốc Điện hoặc Bào Mòn tăng 16%, hiệu ứng này cũng có hiệu lực với sát thương duy trì.
Ánh Đen Trầm Luân
Huy Chương Thiết Vệ
Hẹn Gặp Lại
Hẹn Gặp Lại4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Sau khi người trang bị thi triển Tấn Công Thường hoặc Chiến Kỹ, sẽ gây cho 1 kẻ địch ngẫu nhiên bị đánh trúng một lượng sát thương kèm theo bằng 48% Tấn Công của bản thân.
Ánh Đen Trầm Luân
Động Cơ Cổ Đại
Trước Khi Bắt Đầu Nhiệm Vụ Tân Thủ
Trước Khi Bắt Đầu Nhiệm Vụ Tân Thủ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Khiến Chính Xác Hiệu Ứng của người trang bị tăng 20%. Sau khi người trang bị tấn công kẻ địch bị giảm Phòng Thủ, sẽ hồi 4 điểm Năng Lượng.
Ánh Đen Trầm Luân
Lõi Rục Rịch
Nhân Danh Thế Giới
Nhân Danh Thế Giới5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4Khiến sát thương mà người trang bị gây cho kẻ địch đang trong Hiệu Ứng Xấu tăng 24%. Khi người trang bị thi triển Chiến Kỹ, Chính Xác Hiệu Ứng của lần tấn công này của người trang bị sẽ tăng 18%, Tấn Công tăng 24%.
Ánh Đen Trầm Luân
Huy Chương Thiết Vệ
Per Page
PrevNext

Lồng Tiếng

Ngôn Ngữ
Titleloc_sound

Cốt Truyện

TitleNgôn Ngữ Văn Bản

202 responses to “”

  1. I don’t understand the doomposting when this guy charges up Acheron like a nuclear power plant.

    Y’all are hyperfocused on the size of the debuffs but you don’t pay any attention to how frequently he applies them. Any future character that wants fast debuffs will love this guy.

    It’s another Topaz situation where people don’t understand the true value of the character. Topaz’s purpose is to drive follow-ups, JQ’s purpose is to stack debuffs. Both excel at what they do.

    And the size of the debuffs doesn’t matter considering that every buff/debuff in every endgame mode will overshadow anything your supports can do. You should care more about mechanics than numbers. JQ has the mechanics locked.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. I am a bit worried that they made him “Burn” unit now.

    They might no longer make Albedo, duke’s sus child (she planned it all along!!!), a burn unit anymore!

    Just make him a debuffer- damager that can crit, and we can all be happy.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. He need omega MASSIVE buff in version 3-5 otherwise easy skip. Almost useless and below Pela because Pela. Pela is not just for debuff but she can also provide free skill point too. He just a bit better than SW (without 4s sig. lc.) which is absolute not worth it for now a day meta. In order to be worth it he need to be at least close to Ruanmei tier.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. I’m just confused as to what his kit is supposed to be? His vulnerability was nerfed, his EHR debuff got removed, and his other multipliers also got a cut. I can’t see him as a replacement for Black Swan in a DoT (unless you really like him) and for Acheron teams, while he’s still a decent option, his kit doesn’t seem so crazy that I’d trade a SW/Pela combo for him. Unless I’m missing something, he seems just a sidegrade to those options. A decent unit but nothing crazy.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  5. After V3, unless surprising change, we have his almost final version.
    They nerfed his vulnerability, removed his EHR debuff, and slashed his multipliers. On the other hand he has a 15 energy on battle start and now applies DoT.

    He’s now a jack of no trade and a master of nothing. No way he has a place in a DoT team as he can’t compete with Black Swan or Kafka or Ruan Mei, and no way he can compete with Pela as a debuffer (40% def shred). The only pull value he has left is for Acheron to gain stacks, which will be useful in contents where enemies have a lot of turns, i.e. SU at high level and PF. So if you have Acheron E0 and no SW, nor DoT team, there is value in pulling for him, otherwise, you should skip.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  6. LOL 😄 Instead of increasing Jiaoqiu’s 40% Debuff to 60% like it should be on a limited Legendary, they Nerfed it to 35%
    Well that helps me a lot actually, I get to choose another limited Legendary to get! 🙂
    (We shall see V4 and V5 to be sure what is the final version in the end.)
    I was thinking about Black Swan anyways, but maybe I will wait with DoT units untill HoYo gives us a Nihility or Harmony that makes all DoTs applied by the whole Team be able to Crit.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  7. v2.4 changes
    Skill
    – DMG on main target reduced: 180% -> 150%

    Ultimate
    – AoE DMG reduced: 200% -> 100%

    Talent
    – Leftover Energy regeneration value removed (it wasn’t working during this beta anyway)
    – Vulnerability nerfed: The first stack starts at 15% Vuln and subsequent stacks add 5% (rather than 15% + 5%*stack)
    Here’s the exact wording now: “with 1 stack increasing the initial DMG enemies receive by 15%, and each subsequent stack increasing DMG by 5%.”
    – Ashen Roast is now also a 180% DMG Fire DoT

    Trace 1
    – Changed: +15 Energy at the start of battle

    E2
    – Now adds 300% to the DoT multiplier for Ashen Roast (and so, 480% DoT)

    – – –
    Trace 3
    – minor rewording
    E6
    – text clean-up of unnecessary quotation marks

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • oh, they added the DoT in his base kit. They reduce the dmg. maybe cos some are thinking making him critdps which is weird if ever. reducing his debuffing seems fine with how hard acheron already hits with existing debuffers, especially with those with e2 acheron that uses her alongside sparkle.

      a good balancing maybe? though i want to see someone use kafka, black swan, acheron and jiaoqiu. all exclusive nihility team. hahahaha

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Might as well drop the Sig LC change here too

      – Initial application of Unarmored state is unchanged
      – Now properly states Unarmored can’t be applied during Cornered state
      – There is now a requirement of being “under the DoT state the wearer inflicted” but that wording doesn’t specify that only the DoT can proc Cornered state. Thoughts?
      – Cornered state “FURTHER increases…” the effect. This means S1 is now worth 24% Vuln, whereas previously it is 18%.

      I believe that final change helps support my understanding that JQ’s Talent Vulnerability got nerfed. His Talent lost 5% but the LC gained 6% at S1 to make up for the difference (and this is not the first time something like this happened).

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
        • v2:
          Unarmored: 10%
          > Under the Unarmored state, the target enemy’s DMG received is increased by 10%.
          Cornered: 18%
          > … into the Cornered state, which increases the target enemy’s DMG received by 18%.

          v3:
          Unarmored: 10%
          > While in the Unarmored state, increase the DMG the target enemy receives by 10%.
          Cornered: 10% + 14% = 24%
          > … to the Cornered state, which further increases the DMG the target enemy receives by 14%

          Should be a buff.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • That was again a mistranslation.

            V2 EN: When the wearer deals DMG to an enemy with the Unarmored effect inflicted by themselves, there is a 60% base chance to escalate the Unarmored state from them into the Cornered state, which increases the target enemy’s DMG received by 18%.

            V2 CN: 当装备者对处于自身施加的【卸甲】状态下的敌方目标造成附加伤害时,有60%的基础概率将自身施加的【卸甲】状态升级成【穷寇】状态,使敌方目标受到的伤害额外提高18%。
            lit. When the wearer deals *additional DMG* to an enemy with the Unarmored effect inflicted by themselves, there is a 60% base chance to escalate the Unarmored state from them into the Cornered state, which *furtherly* increases the target enemy’s DMG received by 18%.

      • they are making sure his lc is unusable on pela. Not a surprising move. They are really stingy with LC and making sure it only work on certain character with zuper niche requirement

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • The vulnerability debuff did not get nerfed. it was always capped at 35%.
      It just got reworded so that it’s clear that you can only have 5 stacks of his debuff at maximum.
      You can check it in v2 showcases in case you don’t trust me.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton