Jiaoqiu

Jiaoqiu
JiaoqiuConceitosJiaoqiu
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
CaminhoClass A Inexistência
Tipos de CombateClass Fogo
Materiais de Personagem
Crédito308K
Scionette Imortal15
Floresciaéreo Imortal15
Coração Violento65
Luminivinha Imortal15
Materiais de Rastro
Crédito3M
Espírito de Fogo18
Scionette Imortal41
Essência de Chama Estelar69
Floresciaéreo Imortal56
Incinerador do Paraíso139
Luminivinha Imortal58
Arrependimento do Ochema Infinito12
Rastros de Destino8
HistóriaUm curandeiro Vulpe e conselheiro do Yaoqing do Xianzhou. Frequentemente cumprimenta as pessoas com um sorriso no rosto e um plano no coração.
Nascido em uma família de prestígio da Comissão de Alquimia, uma vez ele se afastou da prática da medicina por conta de um coração partido. No entanto, ele voltou à área para cuidar da “Garra de Merlin”, a general Feixiao.
Habilidoso no estudo da prescrição alquímica que enxerga alimentos como medicamento, principalmente os que induzem uma sensação apimentada. Ele inventou uma fórmula medicinal em caldeirões conhecida como “grade de nove quadrados”.

Índice
Atributos
Perícia
Rastros
Eidolons
Cones de Luz
Inventário
Gallery
Voz
História

Atributos

NívelATQDEFPVVELChance de CRITDano CRITProvocaçãoEnergiaMateriais de Personagem
181.8469.3185985%50%100100
20159.59135.13360985%50%100100
Crédito4000
Scionette Imortal5
20+192.32162.85434985%50%100100
30233.24197.5527985%50%100100
Crédito8000
Scionette Imortal10
30+265.98225.22601985%50%100100
40306.9259.88693985%50%100100
Crédito16000
Floresciaéreo Imortal6
Coração Violento3
40+339.64287.6767985%50%100100
50380.56322.25859985%50%100100
Crédito40000
Floresciaéreo Imortal9
Coração Violento7
50+413.29349.97933985%50%100100
60454.21384.621026985%50%100100
Crédito80000
Luminivinha Imortal6
Coração Violento20
60+486.95412.341100985%50%100100
70527.87446.991192985%50%100100
Crédito160K
Luminivinha Imortal9
Coração Violento35
70+560.6474.71266985%50%100100
80601.52509.361358985%50%100100
NívelMateriais de Personagem
1
20
Crédito4000
Scionette Imortal5
20+
40
Crédito16000
Floresciaéreo Imortal6
Coração Violento3
40+
50
Crédito40000
Floresciaéreo Imortal9
Coração Violento7
50+
60
Crédito80000
Luminivinha Imortal6
Coração Violento20
60+
70
Crédito160K
Luminivinha Imortal9
Coração Violento35
70+
80

Perícia

Coração em ChamasCoração em Chamas - ATQ Básico | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Causa Dano de Fogo igual a do ATQ de Jiaoqiu a um único inimigo-alvo.

Causa Dano de Fogo leve a um único inimigo.
Nível 10
Massacre em BrasasMassacre em Brasas - Perícia | Explosão
Regeneração de Energia : 30
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 / Explosão : 30
Causa Dano de Fogo igual a do ATQ de Jiaoqiu a um único inimigo-alvo e Dano de Fogo igual a do ATQ de Jiaoqiu aos alvos adjacentes, com uma chance-base de de infligir 1 acúmulo de Assado Acinzentado no alvo principal.

Causa Dano de Fogo a um único inimigo e Dano de Fogo leve a alvos adjacentes, com altas chances de infligir 1 acúmulo de Assado Acinzentado ao alvo principal.
Nível 15
Arcano do PirógrafoArcano do Pirógrafo - Perícia Suprema | Área
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : Área : 60
Define o número de acúmulos de Assado Acinzentado nos inimigos-alvo para o maior número de acúmulos de Assado Acinzentado presente no campo de batalha no momento. Então, ativa um Campo e causa Dano de Fogo igual a do ATQ de Jiaoqiu a todos os inimigos.
Enquanto estiverem dentro do campo, inimigos-alvo recebem a mais de Dano de Perícia Suprema, com uma chance-base de de serem infligidos com 1 acúmulo de Assado Acinzentado ao agir. Enquanto o Campo estiver ativo, este efeito pode acionar até vez(es). E para cada inimigo-alvo, ele só pode ser acionado uma vez por rodada. Essa contagem de ativação reinicia toda vez que Jiaoqiu utiliza sua Perícia Suprema.
O Campo dura por rodada(s), e sua duração diminui em 1 no início de toda rodada desta unidade. Se Jiaoqiu for derrubado, o Campo também será desfeito.

Define o número de acúmulos de "Assado Acinzentado" nos inimigos-alvo para o maior número de acúmulos de "Assado Acinzentado" presente no campo de batalha no momento. Então, ativa um Campo e causa Dano de Fogo a todos os inimigos. Enquanto estiverem dentro do Campo, inimigos-alvo recebem mais Dano de Perícia Suprema, com uma chance de serem afligidos com 1 acúmulo de Assado Acinzentado ao agir.
Nível 15
Fineza de um Quarteto, Elegância de um OctetoFineza de um Quarteto, Elegância de um Octeto - Talento | Incapacitação
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Quando Jiaoqiu atinge um inimigo com um ATQ Básico, Perícia ou Perícia Suprema, há uma chance-base de de infligir 1 acúmulo de Assado Acinzentado a ele. Com 1 acúmulo, aumenta o Dano recebido pelo inimigo em . Então, cada acúmulo subsequente aumenta esse Dano em .
Assado Acinzentado tem um limite de acúmulo(s) e dura por rodada(s).
Quando o inimigo-alvo é afligido com Assado Acinzentado, ele também é considerado como se estivesse afligido com o efeito de Queimadura, recebendo Dano de Fogo Contínuo igual a do ATQ de Jiaoqiu no início de cada rodada.

Ao atacar com um ATQ Básico, Perícia ou Perícia Suprema, há uma chance alta de infligir 1 acúmulo de "Assado Acinzentado" no alvo, fazendo com que o inimigo receba Dano aumentado e também seja considerado com efeito de "Queimadura" ao mesmo tempo.
Nível 15
AtaqueAtaque
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do inimigo-alvo do Tipo correspondente.

Nível 1
Amainador de ChamasAmainador de Chamas - Técnica | Incapacitação
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Após usar a Técnica, cria uma dimensão especial que dura por segundo(s). Depois de iniciar uma batalha contra inimigos nesta dimensão especial, causa Dano de Fogo igual a do ATQ de Jiaoqiu a todos os inimigos, com uma chance-base de de aplicar 1 acúmulo de "Assado Acinzentado". Apenas 1 dimensão criada por aliados pode existir ao mesmo tempo.

Cria uma dimensão especial. Depois de iniciar uma batalha contra inimigos nesta dimensão, causa Dano de Fogo leve a todos os inimigos, com uma alta chance de aplicar 1 acúmulo de "Assado Acinzentado".
Nível 1

Rastros

Limpeza Pelo FogoLimpeza Pelo Fogo
Exige Ascensão de Personagem 2
No início da batalha, regenera 15 de Energia imediatamente.
Crédito5000
Espírito de Fogo3
Arrependimento do Ochema Infinito1
Bônus de Dano: FogoBônus de Dano: Fogo (Bônus de Dano de Fogo)
Exige Ascensão de Personagem 2
Aumenta o Dano de Fogo em 3.2%
Crédito5000
Espírito de Fogo3
Scionette Imortal6
Bônus de Taxa de Acerto de EfeitoBônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em 4%
Crédito10000
Essência de Chama Estelar3
Floresciaéreo Imortal3
Bônus de VELBônus de VEL (VEL)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta a VEL em 2.
Crédito10000
Essência de Chama Estelar3
Floresciaéreo Imortal3
Brasa da LareiraBrasa da Lareira
Exige Ascensão de Personagem 4
Para cada 15% da Taxa de Acerto de Efeito de Jiaoqiu que exceda 80%, aumenta adicionalmente o ATQ em 60%, até um máximo de 240%.
Crédito20000
Essência de Chama Estelar5
Rastros de Destino1
Arrependimento do Ochema Infinito1
Bônus de Taxa de Acerto de EfeitoBônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito)
Exige Ascensão de Personagem 4
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em 6%
Crédito20000
Essência de Chama Estelar5
Floresciaéreo Imortal4
Bônus de Dano: FogoBônus de Dano: Fogo (Bônus de Dano de Fogo)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta o Dano de Fogo em 4.8%
Crédito45000
Incinerador do Paraíso3
Luminivinha Imortal3
Bônus de Taxa de Acerto de EfeitoBônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em 6%
Crédito45000
Incinerador do Paraíso3
Luminivinha Imortal3
Aroma DefumadoAroma Defumado
Exige Ascensão de Personagem 6
Enquanto o Campo estiver ativo, inimigos entrando em combate serão infligidos com Assado Acinzentado. O número de acúmulos aplicados corresponderá ao número mais alto de acúmulos de "Assado Acinzentado" possuído por qualquer unidade enquanto o Campo estiver ativo, com um mínimo de 1 acúmulo(s).
Crédito160K
Incinerador do Paraíso8
Rastros de Destino1
Arrependimento do Ochema Infinito1
Bônus de VELBônus de VEL (VEL)
Exige Ascensão de Personagem 6
Aumenta a VEL em 3.
Crédito160K
Incinerador do Paraíso8
Luminivinha Imortal8
Bônus de Dano: FogoBônus de Dano: Fogo (Bônus de Dano de Fogo)
Exige Personagem de Nv. 75
Aumenta o Dano de Fogo em 6.4%
Crédito160K
Incinerador do Paraíso8
Luminivinha Imortal8
Bônus de Taxa de Acerto de EfeitoBônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito)
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em 4%
Crédito2500
Scionette Imortal2
Bônus de Taxa de Acerto de EfeitoBônus de Taxa de Acerto de Efeito (Taxa de Acerto de Efeito)
Exige Personagem de Nv. 80
Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em 8%
Crédito160K
Incinerador do Paraíso8
Luminivinha Imortal8

Eidolons

Transferência PentapáticaTransferência PentapáticaTransferência Pentapática
Aliados causam 40% de Dano a mais aos inimigos-alvo afligidos com Assado Acinzentado. Sempre que infligir Assado Acinzentado em um inimigo-alvo através do acionamento do efeito do Talento, adicionalmente aumenta o número acúmulos de Assado Acinzentado aplicado desta vez em 1.
Do Sabor Vem o SofrimentoDo Sabor Vem o SofrimentoDo Sabor Vem o Sofrimento
Quando um inimigo-alvo é infligido com Assado Acinzentado, aumenta o Multiplicador do Dano de Fogo Contínuo causado pelo Assado Acinzentado ao alvo em 300%.
Eufonia Saborosa Reina SoberanaEufonia Saborosa Reina SoberanaEufonia Saborosa Reina Soberana
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
Tranquilo por Dentro, Brilhante por ForaTranquilo por Dentro, Brilhante por ForaTranquilo por Dentro, Brilhante por Fora
Enquanto o Campo estiver ativo, reduz o ATQ do inimigo-alvo em 15%.
Duelo ao Amanhecer, Fuga ao EntardecerDuelo ao Amanhecer, Fuga ao EntardecerDuelo ao Amanhecer, Fuga ao Entardecer
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
Enlace de Fogo NonamórficoEnlace de Fogo NonamórficoEnlace de Fogo Nonamórfico
Quando um inimigo-alvo é derrotado, os acúmulos de "Assado Acinzentado" dele serão transferidos ao inimigo com o menor número de acúmulos de "Assado Acinzentado" no campo de batalha. O limite máximo de acúmulos de Assado Acinzentado aumenta para 9, e cada acúmulo de "Assado Acinzentado" reduz a RES a Todos os Tipos do alvo em 3%.

Cones de Luz

ConceitosRaridadeCaminhoATQDEFPVPeríciaMateriais de Personagem
Vazio
Vazio3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72No início da batalha, aumenta em 20% a Taxa de Acerto de Efeito do usuário por 3 rodada(s).
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
Loop
Loop3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Aumenta em 24% o Dano causado pelo usuário a inimigos com Lentidão.
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
Sombra Oculta
Sombra Oculta3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Após usar a Perícia, o próximo ATQ Básico do usuário causa 60% do ATQ como Dano Adicional ao inimigo-alvo.
Obsidiana da Obsessão
Coração de Giro de Artífices
Boa Noite e Durma Bem
Boa Noite e Durma Bem4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Para cada penalidade do inimigo-alvo, aumenta em 12% o Dano causado pelo usuário, podendo acumular até 3 vez(es). O efeito também se aplica ao Dano Contínuo.
Obsidiana da Obsessão
Medalha Crinalva
Olhos da Presa
Olhos da Presa4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Aumenta em 20% a Taxa de Acerto de Efeito do usuário e em 24% o Dano Contínuo.
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
A Determinação Brilha Como Gotas de Suor
A Determinação Brilha Como Gotas de Suor4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Quando o usuário atacar um inimigo, se o inimigo atingido ainda não estiver com "Enredamento", há 60% de chance-base de afligir "Enredamento" ao inimigo atingido. A DEF dos inimigos com "Enredamento" diminui em 12% por 1 rodada(s).
Obsidiana da Obsessão
Coração de Giro de Artífices
Fermata
Fermata4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Aumenta em 16% o Efeito de Quebra do usuário e aumenta o Dano que ele causa a inimigos sob o status de Choque ou Cisalhamento de Vento em 16%. Também se aplica a Dano Contínuo.
Obsidiana da Obsessão
Medalha Crinalva
Ainda nos Veremos de Novo
Ainda nos Veremos de Novo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Após o usuário usar um ATQ Básico ou Perícia, causa Dano Adicional igual a 48% do ATQ do usuário a um inimigo aleatório que tenha sido atacado.
Obsidiana da Obsessão
Motor Antigo
Antes do Início da Missão do Tutorial
Antes do Início da Missão do Tutorial4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito do usuário em 20%. Quando o usuário ataca inimigos com DEF reduzida, regenera 4 de Energia.
Obsidiana da Obsessão
Núcleo Contorcido
Em Nome do Mundo
Em Nome do Mundo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4Aumenta em 24% o Dano contra inimigos penalizados. Quando o usuário utiliza sua Perícia, a Taxa de Acerto de Efeito desse ataque aumenta em 18% e seu ATQ aumenta em 24%.
Obsidiana da Obsessão
Medalha Crinalva
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Voz

Idioma
Titleloc_sound

História

TitleTexto

528 responses to “Jiaoqiu”

  1. I’m wondering though. Does Jiaqiou need his signature? Or is he better off pulling for his E1 -E2 eidolons? Cuz to me his signature doesn’t look that impressive if we compare it to other nihility unit signature

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  2. are you kidding his stack generation for acheron is INSANE on ult. EVERY time an enemy takes their turn the debuff he applies stacks up and gives acheron a point, anyone with half a brain could tell how busted that is for pure fiction, and still tremendous for moc, especially considering the ult dmg buff

    perhaps your psyche is poorly constructed?

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  3. Man, really wish his Ashen Roast was considered a DOT as base kit instead of needing E2 to do so. I would have loved to add him to my team with Kafka and Black Swan. It would have also made me finally drop Sampo from the team.

      
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  4. Can someone pls check one thing about his sig LC – will Cornered state be applied from Unarmored state after the DoTs or BS Arcana? Considering how much BS needs EHR, it might be really good on her in the team with Acheron.

    Maybe here is someone from beta test…

      
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    • dots are a debuff, not a basic, skill or ult so no, as it is right now there’s 0% chance that works, but she can definitely apply it with her skills and basic attacks

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    • I’m running 2pc SPD that focuses on EHR and SPD (since there is no dedicated EHR relic set).
      Pan Cosmic Planar Set.
      EHR Body, SPD Boots, ATK Orb, and ERR Rope.
      Also running Eyes of Prey just as a stat stick.

      The only part I’m not sure about is the ERR rope. He has a 100 cost ult that lasts for 3 turns so idk if it’s really necessary.

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      • fire dmg orb will do much more than atk as he already has more atk than needed if u hit 140 ehr, but i’ll probably run hp personally

        energy rope gives him the exact energy needed for a skill skill basic rotation so yea i’d use it 100%

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  5. They need to rework this bastard ASAP because he’s useless this way. Is hoyo just full of morons that hate money?

    Acheron is one of the most popular characters. They have a chance to make a character perfect for her, a nihility healer. And they do that. And THEN they decide to remove the healing.

    Now who’s gonna pull for him? He’s barely better than Pela. Other teams will always need someone like Ruan Mei, Robin, Sparkle etc more. Why would anyone skip such supports for a character that barely knows what he’s supposed to do? Did they fire people with working brains?

      
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    • Your comment gave me a good laugh.

      Firstly, this is the first version, he WILL get changes.

      Second, if he healed almost any amount, he would become the most broken must-pull in the game, powercreeping all the other healers.
      Sustain a team? Jiaoqiu, just slap some outgoing healing bonus on him and you’ll kill your enemies first
      Damage amplification? Jiaoqiu provides Pela-levels of it, and more if you focus on ultimate damage
      Damage? Jiaoqiu E2 gives him a DoT with a slightly higher multiplier than Kafka’s shock on top of the rest of his damage

      Also, what are you on about with money? Sure, a healing Jiaoqiu would sell real well, but then how in the world do they sell the next Abundance characters, or the previous ones on their reruns? It’s a balancing nightmare for the devs.

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      • in my opinion he’s already good even without healing, what I hate for the current version is the ediolons which make him so pay to win, he’s so boring without E1-2

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      • You do know Huohuo is a great healer while also giving energy (equivalent of Acheron stacks), ATK and cleansing, right? How is that not broken?

        Or Fuxuan who’s like 5 paths at once. She mitigates damage, heals, gives crit rate, effect res, HP and also deals damage.

        And Aventurine, who’s a great shielder, gives crit DMG, effect res, DEF and deals damage.

        So please tell me what would be so crazy about a healer that debuffs enemies.

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        • In short, it doesn’t make sense from a path standpoint or a money standpoint for Jiaoqiu to heal. Could they have made him an Abundance unit that debuffs less than he does now and that would fit more into his story? Yes, they absolutely could have, and that would have been just fine. But that wouldn’t fix your complaint of wanting to use him to run a harmony with Acheron.

          The long of it is that the difference is their path and intended role.
          Nihility: debuff-related (DoT, slows, def shred, vulnerability, etc.) and Acheron
          Abundance: Healing, cleansing, resurrection
          Preservation: Damage-mitigation (Fu Xuan style or shields), preventing debuffs (rather than cleansing them like Abundance)

          Very few people would pull for new Abundance/Preservation units if all they did was heal/cleanse/tank different than other units. Every character would be Bailu/Natasha or Gepard, just slightly different. So the devs give a small buff or debuff to their kits to give them identity. This also incentivizes people to pull Huohuo for DoT, Aventurine for follow-ups, Gallagher for break, etc.

          But the buffs/debuffs on sustains are SMALL with usually bad uptime, while Nihility debuffers and Harmony are bigger and often better uptime. Jiaoqiu has 40% vulnerability, plus 15% on ult damage. Gallagher, who people praise for buffing break damage, gives 12 or 13.2%. Aventurine’s ult gives 15% crit damage taken debuff, while Sparkle can give 6 times that, plus giving atk% and dmg%.

          Sales-wise if they made a nihility character that would heal they would get sales of E0 Jiaoqiu but lose sales on Acheron E2 which both would allow you to run a Harmony unit while not sacrificing Acheron’s trace. They’d rather make more money on Acheron’s rerun than do that.

          To discuss the characters you specifically brought up:

          Huohuo: Great healing and cleansing are both part of her class identity, while her ult cost is fairly high with a 4-turn rotation, making her 40% attack buff have probably 50% uptime at most, less if you’ve got super fast DPS like Kafka. Energy is what makes her actually very good, but nobody would say that she powercreeps any Harmony because of that. If you wanted damage, you’d still run a harmony or nihility unit in her place.

          Fu Xuan: 3 of the things you mentioned are in her class identity, while healing is given to her because otherwise her damage mitigation would mean nothing in long fights which would make her feel bad to use. And what in the world do you mean by her damage??? You’re doing a few thousand per enemy per ultimate.

          Aventurine: Outside of class identity, his damage is there to synergize with follow-ups, and the small crit dmg debuff is mainly to synergize with both Ratio and Acheron. His damage is higher than Fu Xuan, especially in a follow-up team, but he’s still only a few percent of the total team damage. I would say he’s our most broken sustain, but that’s really because with follow-ups he can literally sustain with basic attacks to be 100% SP positive while providing significant damage through triggering Robin’s ult.

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    • i am not sure what you’re on about. he has pretty great synergy w/ acheron already, albeit this is v1 so some changes are due. the healing thing was a relic of a leaked preliminary kit & it was clarified to be barely enough of a heal to solo sustain. otherwise, he would not be a nihility class. nothing worth missing has been lost

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    • i am not sure what you’re on about. he has pretty great synergy w/ acheron already, albeit this is v1 so some changes are due. the healing thing was a relic of a leaked preliminary kit & it was clarified to be barely enough of a heal to solo sustain. otherwise, he would not be a nihility class. nothing worth missing has been lost

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    • mind you he literally applies a debuff at the start of every enemy turn. thats his job and thats how he is a must pull for acheron mains especially those players that lack her LC. youre also acting like he has been released there is still chance for him to get one or two mini changes to make his kit less one dimensional than you think this is what a beta is for….

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      • No shit? Well Aventurine’s job is being a shielder yet that’s not all he does. Fu Xuan is a sustain yet she has great supportive abilities like her free crit rate. Huohuo is a healer but she recharges energy and supports with attack.

        Sparkle gives tons of crit dmg, DMG% AND skill points while also forwarding allies, which is crazy. SW is there for debuffs but she has something as big as implanting weaknesses.

        None of the sustains and supports are just for one thing. If all Jiaoqiu ever does is debuff, I think it’s obvious he’s literally mid compared to other supports.

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      • They hated Jesus for telling the truth. Yall are booing me for shitting on Jiaoqiu when he’s literally mid. All he does is debuff. SW does that and IMPLANTS WEAKNESSES.

        Sustain characters like Huohuo, Aventurine and Fuxuan all have supportive abilities. Support characters like Sparkle and Ruan Mei are BROKEN compared to Jiaoqiu. He’s mid compared to other supports. Yeah he gives Acheron stacks but that’s just one character. A character who needs a nihility healer for flexibility. If he was a healer that also gave debuffs, he’d be perfect and not at all too broken. His debuffs don’t have to be crazy.

        And btw he’s a healer in lore. They were planning on making him a healer, they’re just idiots.

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        • I’d imagine the conversation in Hoyoverse’s office went like this.

          Character design dev: “Here’s Jiaoqiu. He’s a Nihility path Foxian healer/alchemist who applies debuffs and heals.”
          Marketing: “But then how would we sell Acheron’s E2? Remove the healing.”

          Idiots? Nope, just money. Money money money.

          They also did mess up Nihility scaling vs Harmonies for typical crit dps, but that’s another conversation IMO.

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    • Wtf? Are you retarded or something? Barely better than Pela? Dude, do you even know how Acheron’s Ult works? She gets a stack every time the enemy gets debuffed. How do you think Pela debuffs enemies? Ult or skill. How does Black Swan debuff enemies? She has to take action first.
      Jiaoqiu literally makes the enemies receive a debuff whenever they take action or enter combat. Do you know how fast he can stack the ultimate for Acheron??
      The only thing that needs a rework here is your brain, buddy.

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      • I know very well. I have Acheron’s LC and we’ll built Pela and SW who debuff with every single hit they make. My Acheron already recharges her ult very quickly. Yeah the damage will be better but is he actually worth pulling for? No. I’ll get him because I have plenty saved up and because I love nihility characters. I wanted a nihility healer so I could use harmony characters

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  6. His base kit seems to be a mix of himeko and guinaifen combined.
    Compared to Himeko:
    Skill Blast 180/90 vs 200/80
    Ult AoE 200 vs 230
    No follow up but deals 150% damage (additional damage, not dot) at the start of enemy turns which can crit

    E1 makes him a pseudo harmony with 48% damage (doesn’t affect dots since it triggers when enemies are attacked)
    For comparison:
    Ruan Mei’s skill gives 68%(32+36)
    Robin’s skill gives 50%
    E2 enables him as a DoT dps with a modifier slightly higher than Kafka’s shock. 300% vs 290%

    Overall, his base kit seems a bit boring if you’re only using him for the vulnerability and ignoring his personal damage. While his damage modifiers aren’t high (he’s not a hypercarry afterall), he does get 240% attack from reaching 140% ehr, which lets you forego an atk chest/rope and still be 4k attack with just his sig and no atk substats. Not sure if there’s any room for crit or if it’s worth it, but if you’re just using him as a pure support and sp generation, at E0, he seems only marginally better than Guinaifen.

    His kit likely will be adjusted though.

      
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    • If Welt’s LC is anything to go by, during a DoTonate attack the DoTonator’s own DoT would at least benefit from the effect. It ain’t much but it is what it is.

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    • I hope they really change it, I want them to rework the E2 probably becoming something better so whales get better pay off, but move the DOT to the base kit otherwise he’s so boring why would we build his atk only for doing nothing lol

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  7. So you’re telling me that this “foxian healer” does not heal you a single bit? Or did I miss a paragraph somewhere-

      
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