| É Hora do Show | 4 | nihility-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Quando o usuário inflige uma penalidade em um inimigo, ganha um acúmulo de Truque. Cada acúmulo de Truque aumenta o Dano causado pelo usuário em 6% por um máximo de 3 acúmulo(s). Esse efeito dura por 1 rodada(s). Quando a Taxa de Acerto de Efeito do usuário é maior ou igual a 80%, aumenta o ATQ em 20%. | |
| Recordação Reforjada | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito do usuário em 40%. Quando o usuário causa Dano a um inimigo afligido com Cisalhamento de Vento, Queimadura, Choque ou Sangramento, cada um concede respectivamente 1 acúmulo de Profeta, podendo acumular até 4 vezes. Em uma única batalha, apenas 1 acúmulo de Profeta pode ser concedido para cada tipo de Dano Contínuo. Cada acúmulo de Profeta aumenta o ATQ do usuário em 5% e o Dano Contínuo causado ignorará 7.2% da DEF do alvo. | |
| Ao Longo da Margem Transitória | 5 | nihility-class | 635.04 | 396.9 | 1058.4 | Aumenta o Dano CRIT do usuário em 36%. Quando o usuário atinge um inimigo-alvo, inflige Miragem Fracassada ao inimigo, durando por 1 rodada. Cada vez que o usuário ataca, este efeito pode ser acionado 1 vez contra cada alvo. O usuário causa 24% a mais de Dano aos alvos afligidos por Miragem Fracassada, e o Dano causado pela Perícia Suprema é aumentado adicionalmente em 24%. | |
| Dança Ilimitada | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 8%. O usuário causa 24% mais Dano CRIT em inimigos que estão com Lentidão ou com DEF reduzida. | |
| Aquelas Incontáveis Primaveras | 5 | nihility-class | 582.12 | 529.2 | 952.56 | Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito do usuário em 60%. Após o usuário utilizar um ATQ Básico, Perícia ou Perícia Suprema para atacar um inimigo-alvo, existe uma chance-base de 60% de infligir o estado de "Desprotegido". Enquanto estiver no estado de Desprotegido, o inimigo-alvo recebe 10% a mais de Dano, durando por 2 rodada(s). Se o alvo está sob um estado de Dano Contínuo infligido pelo usuário, há uma chance-base de 60% de melhorar o estado de "Desprotegido" infligido pelo usuário para um estado de "Encurralado", que aumenta adicionalmente o Dano recebido pelo inimigo-alvo em 14%, durando por 2 rodada(s). Durante esse período, o usuário não pode infligir "Desprotegido" no alvo. | |
| A Longa Estrada Leva para Casa | 5 | nihility-class | 476.28 | 661.5 | 952.56 | Aumenta o Efeito de Quebra do usuário em 60%. Quando um inimigo-alvo sofre Quebra de Fraqueza, há uma chance-base de 100% de infligir o estado de "Carbonização" a ele, que aumenta o Dano de Quebra recebido em 18%, durando por 2 rodada(s). Este efeito pode acumular até 2 vez(es). | |
| Fuga Termal de Férias | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 1058.4 | Aumenta o Dano causado pelo usuário em 16%. Após o usuário atacar, há uma chance-base de 100% de que o alvo atacado sofra Vulnerabilidade, aumentando o Dano que recebe em 10% por 2 rodada(s). O mesmo tipo de efeito não pode ser acumulado. | |
| Mentiras Dançando ao Vento | 5 | nihility-class | 582.12 | 529.2 | 952.56 | Aumenta a VEL do usuário em 18%. Após o usuário usar um Ataque, há uma chance-base de 120% de infligir o estado "Engano" a cada inimigo-alvo. Enquanto estiverem sob o estado "Engano", os inimigos-alvo têm sua DEF reduzida em 16% por 2 rodada(s). Se a VEL do usuário for maior ou igual a 170, há uma chance-base de 120% de infligir o estado "Roubo" a cada inimigo-alvo. Enquanto estiverem sob o estado "Roubo", os inimigos-alvo têm sua DEF reduzida em 8% por 2 rodada(s). Quando "Engano" ou "Roubo" forem infligidos repetidamente, apenas a instância infligida mais recentemente surtirá efeito. | |
| Por que o Oceano Canta? | 5 | nihility-class | 635.04 | 463.05 | 952.56 | Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito do usuário em 40%. Quando um inimigo-alvo fica sob efeito de uma penalidade aplicada pelo usuário, há uma chance-base de 80% de ser afetado pelo efeito "Fascínio", que dura por 3 rodada(s). Efeitos do mesmo tipo não acumulam. Enquanto afetado por "Fascínio", cada penalidade aplicada pelo usuário ao alvo aumenta o Dano Contínuo recebido pelo alvo em 5%, acumulando até um máximo de 6 vez(es). Quando o alvo é atacado por um aliado, aumenta a VEL do atacante em 10% por 3 rodada(s). Quando o usuário é derrubado, remove todos os efeitos de "Fascínio". | |
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Day #32 Cerydra actively avoids using emoticons while texting.