명사 | 제이드 | |
희귀도 | ||
운명의 길 | 지식 | |
전투 속성 | 양자 | |
승급 재료 | 308K 15 15 65 15 | |
행적 재료 | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
스토리 | 「전당의 비취」를 초석으로 하는 「 냉정하고 우아한 이 고리대금업자는 마음을 꿰뚫어 보는 통찰력을 지니고 있으며, 「보나제이드 전당포」라는 개인적인 취미를 가지고 있다. 더 가치 있는 것을 얻기 위해서 인내심을 가지고 기다리며, 아무것도 없어 보이는 고객으로부터 가치를 발굴한다KR0W |
목록 |
속성 |
전투 스킬 |
행적 |
성혼 |
광추 |
배낭 |
Gallery |
음성 |
스토리 |
속성
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 속도 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 도발 | 에너지 | 승급 재료 |
1 | 89.76 | 69.3 | 148 | 103 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
20 | 175.03 | 135.13 | 288 | 103 | 5% | 50% | 75 | 140 | 4000 5 |
20+ | 210.94 | 162.85 | 347 | 103 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
30 | 255.82 | 197.5 | 421 | 103 | 5% | 50% | 75 | 140 | 8000 10 |
30+ | 291.72 | 225.22 | 480 | 103 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
40 | 336.6 | 259.88 | 554 | 103 | 5% | 50% | 75 | 140 | 16000 6 3 |
40+ | 372.5 | 287.6 | 614 | 103 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
50 | 417.38 | 322.25 | 687 | 103 | 5% | 50% | 75 | 140 | 40000 9 7 |
50+ | 453.29 | 349.97 | 747 | 103 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
60 | 498.17 | 384.62 | 821 | 103 | 5% | 50% | 75 | 140 | 80000 6 20 |
60+ | 534.07 | 412.34 | 880 | 103 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
70 | 578.95 | 446.99 | 954 | 103 | 5% | 50% | 75 | 140 | 160K 9 35 |
70+ | 614.86 | 474.7 | 1013 | 103 | 5% | 50% | 75 | 140 | |
80 | 659.74 | 509.36 | 1087 | 103 | 5% | 50% | 75 | 140 |
전투 스킬
토론 중KR0W - 일반 공격 | 확산 | |
에너지 회복 : 20 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 / 확산 : 15 | |
지정된 단일 적에게 제이드 공격력 단일 적에게 양자 속성 피해를 주고, 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다KR0W | |
레벨 | |
토론 중KR0W - 전투 스킬 | 강화 | |
에너지 회복 : 30 | |
약점 격파 : 0 | |
지정된 단일 아군을 [토론 중]로 만들면 속도가 [토론 중]가 공격 발동 후 명중한 적 모두에게 제이드 공격력 제이드가 [토론 중]가 되면 속도 증가 효과를 획득할 수 없고 공격 후 HP를 소모하지 않는다. 필드에 [토론 중]가 존재할 때 제이드는 전투 스킬을 발동할 수 없고 제이드는 턴이 시작될 때마다 [토론 중] 상태 지속 턴 수가 1 감소한다KR0W 아군 유닛이 [토론 중]가 되어 속도가 증가한다. [토론 중]가 공격을 발동하면 명중한 모든 적에게 소량의 양자 속성 추가 피해를 부여하고 자신의 HP를 소모한다. 제이드가 [토론 중]가 되면 속도 증가 효과를 획득할 수 없고 공격 후 HP를 소모하지 않는다KR0W | |
레벨 | |
토론 중KR0W - 필살기 | 범위 공격 | |
에너지 회복 : 5 | |
약점 격파 : 범위 공격 : 60 | |
모든 적에게 제이드 공격력의 모든 적에게 양자 속성 피해를 주고, 자신의 추가 공격 피해 배율이 증가한다KR0W | |
레벨 | |
토론 중KR0W - 특성 | 특성 | |
에너지 회복 : 10 | |
약점 격파 : 범위 공격 : 30 | |
제이드 혹은 [토론 중]의 목표가 되어 공격 시 적 1명에 명중할 때마다 1pt 충전된다. 제이드가 특성의 추가 공격을 발동하면 즉시 [토론 중]을 제이드 혹은 [토론 중]의 목표가 되어 공격 시 적 1명에 명중할 때마다 1pt 충전된다. 제이드가 추가 공격 발동 시 [토론 중]을 획득하고 치명타 피해가 증가한다. 최대 중첩수: | |
레벨 | |
공격KR0W | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 약화한다KR0W | |
토론 중KR0W - 비술 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
비술 사용 후 일정 구역 내의 적을 구역 내 적을 [맹종] 상태에 빠트린다. [맹종] 상태인 적을 공격해 모든 [맹종] 상태인 적이 동시에 전투에 진입하게 만들며, 전투 진입 후 모든 적에게 소량의 양자 속성 피해를 주고 즉시 [전당품] | |
행적
리버스 레포KR0W | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
적이 전투에 진입하면 제이드는 [토론 중]을 | 5000 3 1 |
공격 강화KR0W (공격력) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
공격력 | 5000 3 6 |
피해 강화•양자KR0W (양자 속성 피해 증가) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
양자 속성 피해 | 10000 3 3 |
효과 저항 강화 (효과 저항) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
효과 저항 | 10000 3 3 |
전당표KR0W | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
전투 시작 시 제이드의 행동 게이지가 | 20000 5 1 1 |
피해 강화•양자KR0W (양자 속성 피해 증가) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
양자 속성 피해 | 20000 5 4 |
공격 강화 (공격력) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
공격력 | 45000 3 3 |
피해 강화•양자KR0W (양자 속성 피해 증가) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
양자 속성 피해 | 45000 3 3 |
유전물KR0W | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
특성 중 [전당품] 1스택마다 제이드의 공격력을 | 160K 8 1 1 |
효과 저항 강화 (효과 저항) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
효과 저항 | 160K 8 8 |
공격 강화 (공격력) | |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75 | |
공격력 | 160K 8 8 |
피해 강화•양자KR0W (양자 속성 피해 증가) | |
양자 속성 피해 | 2500 2 |
피해 강화•양자KR0W (양자 속성 피해 증가) | |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80 | |
양자 속성 피해 | 160K 8 8 |
성혼
이타심? 역시 거래 가능KR0W | ||
제이드 특성의 추가 공격 피해가 |
도덕? 담보로 제출KR0W | ||
[토론 중]이 |
솔직? 저당 대상이 될 뿐KR0W | ||
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv. |
진심? 매각만 가능KR0W | ||
필살기 발동 시 제이드가 가하는 피해가 적의 방어력을 |
희망? 유전물이 된 지 오래KR0W | ||
필살기 레벨+2, 최대 Lv. |
공평? 여전히 보증 필요KR0W | ||
필드 위에 [토론 중] 상태인 캐릭터가 있을 시 제이드 양자 속성 저항 관통이 |
광추
명사 | 희귀도 | 운명의 길 | 공격력 | 방어력 | HP | 전투 스킬 | 승급 재료 | |
아카이브 | 3 | erudition-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 장착한 캐릭터가 필살기로 가하는 피해가 | ||
영험한 열쇠 | 3 | erudition-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 추가로 에너지를 | ||
식견 | 3 | erudition-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | 장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 공격력이 | ||
「나」의 탄생 | 4 | erudition-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 | ||
세상을 진정시키지 마 | 4 | erudition-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 전투 진입 시 에너지가 즉시 | ||
천재들의 휴식 | 4 | erudition-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ||
느낌 있는 아침 식사 루틴 | 4 | erudition-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 | ||
오늘도 평화로운 하루 | 4 | erudition-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 전투 진입 후 장착한 캐릭터의 에너지 최대치에 따라 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 증가한다: 에너지 1pt당 | ||
은하철도의 밤 | 5 | erudition-class | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | 필드에 적이 1기 있을 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 | ||
동트기 전 | 5 | erudition-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
음성
언어
Title | loc_sound |
스토리
Title | 텍스트 언어 |
185 responses to “제이드”
If you have Jade at E1 and you hit for example 3 enemies with your Debt Collector unit, do you gain six charges for her FUA or just one additional charge for a total of 4?
I think it’s the latter where gaining charge regardless of the amount counts as a “single instance of charge gain” so she gets 1 extra
It reads as the latter
It’s the latter.
She gets 1 Charge everytime an ally or herself that is currently inflicted with Debt Collector hits an enemy, every enemy is count independent.
If she hits e.g. 3 Enemies with a single Attack then she would get 3 Charges (at E0).
Her E1 enables to give her another Charge each time she is charged, but even though you get 3 Charges it just means that she charged herself up ONCE with THREE POINTS. This way it will always count as one charge up no matter how many Enemies you will hit.
Her E6 although is different there due to inflicting herself also with Debt Collector (if applied on an Ally) if Jade is the one attacking she practically will gain:
Enemies Hit in a Single Attack by any Ally [does not include DoTs or Jade’s FuA] (x 2 [if the Attacker is Jade herself]) + 1 = Charge amount
There has been an E0S1 and E6S5 showcase on Youtube for this case already, I’ll link them here.
E0S1: https://youtu.be/8nPMJiEYKTY?si=fdNRVPjzjGWtKuGW
E6S5: https://youtu.be/TvvB0KO-Gkk?si=0u-cnd97sWqrWyvy
Jade can overcapacity charges, the most I’ve seen is 11 but since there’s no listed limit idk
Even 11 is a mercy. It would’ve been so unfortunate if you just capped at 8 no matter what and all the extra charges went to waste. She obviously won’t be able to get 16 to follow up twice in a row but still. Very good news :3
Since the max enemies on field is 5 the best case would be 12/8 (Start on 7/8 and hit 5 enemies) which is just 1 more than I’ve seen
Works for me then ^^
so far.
Harmony Trailblazer’s Trace says “5(or more)/4/3/2/1”
Suspicious wording but at least for now 5 is the max
But Argenti and Jade stocks may rise if that happens
On an E6 Jade if started from 7/8 you can get max up to 18/8 if you use Jade’s Ult to hit 5 enemies. But as far as I know after her first FuA she will only trigger the second one after someone in the team made a turn, doesn’t matter who.
This video shows she is able to reach 16/8 in hypercarry if you know how to combo
https://www.youtube.com/watch?v=ZEvQjD9ZJwY&t=1s
I could see them putting it at 12 because it’s a nice even number, and it works out because 7+5 stacks. If they’re accounting for E1’s +1 gain, then it’s possible the cap could be 13.
Best Sustain:
-Fu Xuan (Mono Quantum, 12% CR, Healing, DMG taken reduction, CC check, 30% CD at E1)
-Aventurine (Easy BK without investment, 50% Eff Res, SP positive, FUA, E1 gives 20% CD and makes him more SP positive)
-Huohuo (Makes Ultimate easier to get, Easy healing, can cleanse)
-Luocha (Easy healing, can cleanse)
Best 4 pc Set:
-Genius: ignores 10% DEF of enemies and 20% if the enemy hit has Quantum Weakness
-Wind-Soaring: will be easy for her to proc the conditions to buff Ultimate and FUA
-Ashblazing: doesn’t benefit Ultimate, but still good for FUAs
Best 2pc Set:
-Duran: good to get CD in FUA teams
-Sigonia: Good for PF
-Salsotto: Is OH for her
Best Lightcone:
-Yet Hope is Priceless:
-Before Dawn
forgot to say, Aventurine can prioritize DMG to units with his Ultimate
I read somewhere that she should go ERR rope. Do you think that checks out or is attack better? She has a lot of attack sources already so maybe she can get away with it?
EER, she has someways to buff her ATK and her Ultimate is needed to buff her FUAs
Is there a 4* Lc that can work?
Just pick whichever is easier for you to obtain or from what you already have. They all offer similar stuff anyway. A mix of either attack, damage%, or crit damage. The new herta one in particular is a potent stat stick for attack as well and is also a 5 star.
Would be nice to have a crit rate 4 star cone but alas.
Geniuses’ Repose or The Day the Cosmos Fell, both are situational, but the Day the Cosmos Fell is less situational
Her best 4 pc is Wind :3
The best sustain is Robin and her sister Ruan Mei. They both have a crush on Tingyun, who cannot get enough of DDD
Her best Lightcone is using Milky way and using the pulls towards any limited Harmony Eidolons
See that’s why I’m mentally I’ll. You don’t say water is wet, just use the 5 stars everyone expects and the shiny new set. You offer highly niche info 90% of people can’t/won’t use but is technically true under certain circumstances ^^
Has there been any testing with her follow up charges regarding what happens if you gain more stacks than 8? Do they carry over or do they just vanish?
Have there been any Jade showcases at all yet?
I’ve just seen a flood of awful Firefly showcases
Not surprised considering Firefly is the more anticipated one :/
But bad for me as I’m trying to prepare for Jade xD
I hope she at least has Aventurine treatment and can overcap on a few stacks
Oh there is one showcase with Blade and I think (the video was low quality so not 100%) she gets 9/8 stacks early on
She synergize well with Blade. Blade gain more stack as her Debt Collector drain hp. And Jade gain 3 stacks as Blade enhance attack hit 3 targets at once
does Jade’s debt collecter work on blade? like gain 2 stack when use echanced basic atk
if current showcases are correct, then yes, it does give 2 stacks whenever blade uses Enhanced Basic
yes, it’s confirmed, fiinally bladie got a buff
all ipc characters = follow-up attackers confirmed??
Seems to be a trend lol
Aha has infiltrated the IPC
I repeat Aha has infiltrated the IPC
seems to be a trend of the universal market
If I have Fu Xuan in my team, when her skill “consumes the Debt Collector’s HP by an amount equal to 5% of their Max HP” part consumes hp from other will be ~2,4% hp and ~2,6% from Fu Xuan, or not?
probably not fu xuan doesn’t do it with blade and jingliu hp drain so it wont work with jade probably
I’m pretty sure she doesn’t work with Dehya so she won’t with Jade
DMG taken is apportioned, but self-HP drain shouldn’t count as DMG taken (the same reason Dehya doesn’t absorb HP drain in genshin)
Blade*
She doesn’t work with Blade, I was thinking of Dehya when writing it sorry
Does Jade need Robin to be good?
She’s a dual dps character so either Robin or Ruan Mei will likely be her best harmonies.
How about triple DPS Herta Himeko Jade
That’s sounds funny, too bad you can’t have 2 debt collectors
Whale her to E6 >:3
I wonder how enemies feel spawning in in PF just to immediately get whipped or pizza cuttered out of existence
Happy, if the “step on me mommy” memes are to be believed
Does her 50% Advance Forward mean she doesn’t care for much speed or is it just a guarantee to always act first even if her partner is super fast? Robin makes sense cuz of the forced 90 speed but Jade is a normal dps so she still needs at least 134 right?
The advance forward is meant so you can put a teammate under contract as quickly as possible. Since it has a 30 Speed buff, you can potentially forego speed boots on your other DPS.
Sadly it’s quite unfortunate it’s only 50%, since it means, you can’t just run 0 speed and move twice for example in the “first” cycle.
I suspected as much but wanted to make sure cuz it felt weird.
Thanks :3
I guess it’s supposed to be played with sparkle 160+ and eventually a FU attacker or Seele.
I’ll be using Robin instead I hate Sparkle
Why you even thinking about sparkle? Jade is sub dd, you need specific core to enable her talent. Like Herta/Himeko or General, who can deal aoe-attack by fua, ulti and skill. No reason to advance Jades turn. Also Robin is better for fua team.
she’s gonna go first like Robin and even robin has 25% She’s gonna first no matter what