| Термины | Златокровый дух памяти: Судья забвения | |
| Фракция | ||
| Описание | Темень извлекла и очистила оставшиеся следы безумия из останков бесчисленных Златокровых духов памяти, а затем объединила их в искажённых странных монстров. Монстр следует указаниям создательницы, решая, что следует помнить, а что следует забыть. Он поглощает бесполезные воспоминания, делая их безмолвными. «Чтобы проросла новая жизнь, её семена должны быть мертвы». |
Характеристики
#4064010
Златокровый дух памяти: Судья забвения
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 371653 | 180 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
| Кровавый скрежет - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон одной цели. Если цель имеет щит, то вместо этого существо истощает свою стойкость, но не может истощить её ниже 1 ед. |
| Казнь на месте - Умение | Призыв | |
| Восстановление энергии : | |
| Призывает Златокрового духа памяти: Фазана. Победа над каждым призванным существом истощает стойкость существа. |
| Кровавая свирепость - Умение | Выбор цели | |
| Восстановление энергии : | |
| Выбирает персонажа и повышает свою скорость. После нескольких ходов использует на этой цели умения Кровавый скрежет и Кровавое распиливание. После использования умений действует ещё 1 раз. |
| Кровавое распиливание - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит огромный мнимый урон одной цели. Часть урона, полученного поражённой целью, преобразуется в Коррозию. Если цель имеет щит, то вместо этого существо истощает свою стойкость, но не может истощить её ниже 1 ед. |
| Кровавые оковы - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон всем целям. Часть урона, полученного поражёнными целями, преобразуется в Коррозию. |
| Быстрый вердикт - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| Пока уязвимость существа не пробита, получаемый им урон понижается. Пробитие уязвимости существа задерживает его действие и наносит ему огромный мнимый урон. После пробития уязвимости получаемый существом урон повышается. |
Фаза #2
| Кровавый скрежет - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон одной цели. Если цель имеет щит, то вместо этого существо истощает свою стойкость, но не может истощить её ниже 1 ед. |
| Казнь на месте - Умение | Призыв | |
| Восстановление энергии : | |
| Призывает Златокрового духа памяти: Фазана. Победа над каждым призванным существом истощает стойкость существа. |
| Кровавая свирепость - Умение | Выбор цели | |
| Восстановление энергии : | |
| Выбирает персонажа и повышает свою скорость. После нескольких ходов использует на этой цели умения Кровавый скрежет и Кровавое распиливание. После использования умений действует ещё 1 раз. |
| Кровавое распиливание - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит огромный мнимый урон одной цели. Часть урона, полученного поражённой целью, преобразуется в Коррозию. Если цель имеет щит, то вместо этого существо истощает свою стойкость, но не может истощить её ниже 1 ед. |
| Кровавые оковы - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон всем целям. Часть урона, полученного поражёнными целями, преобразуется в Коррозию. |
| Указание на виновника - Умение | Заряд | |
| Восстановление энергии : | |
| Переходит в состояние заряда и в следующем действии использует умение Кровавое обезглавливание. Выберите 1 союзного персонажа, который получит наибольший урон от умения Кровавое обезглавливание и статус Кровавая скверна. |
| Кровавое обезглавливание - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит мнимый урон всем персонажам, кроме выбранного во время использования умения Указание на виновника. Персонажу, выбранному во время использования умения Указание на виновника, наносит огромный мнимый урон и накладывает на него статус Кровавая скверна, который зависит от количества полученного этим персонажем не поглощённого щитом урона. |
| Быстрый вердикт - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| Пока уязвимость существа не пробита, получаемый им урон понижается. Пробитие уязвимости существа задерживает его действие и наносит ему огромный мнимый урон. После пробития уязвимости получаемый существом урон повышается. |
#4064011
金血忆灵•裁定忘却之形(完整)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
| 罪血嚼齿 - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| 对指定我方单体目标造成大量虚数属性伤害,若目标持有护盾则削减自身韧性,该削韧效果不会使韧性低于1点。 |
| 执刑就位 - Умение | Призыв | |
| Восстановление энергии : | |
| 召唤【金血忆灵•雉形】,每个召唤物被消灭时,削减自身韧性。 |
| 罪血眈视 - Умение | Выбор цели | |
| Восстановление энергии : | |
| 锁定指定我方角色,使自身的速度提高,并在数个回合内对该目标施放【罪血嚼齿】和【罪血锯刑】。施放该技能后再行动1次。 |
| 罪血锯刑 - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| 对指定我方单体目标造成大量虚数属性伤害,使目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】,若目标持有护盾则削减自身韧性,该削韧效果不会使韧性低于1点。 |
| 罪血钳刑 - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| 对我方全体目标造成大量虚数属性伤害,使目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】。 |
| 决狱从速 - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| 未被弱点击破时,受到的伤害降低,被弱点击破时行动额外延后,并对自身造成大量虚数属性伤害,被弱点击破后,受到的伤害提高。 |
| 腐蚀激化 - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| 每当施放可以施加【侵蚀】效果的技能后,自身造成的伤害小幅提高。 |
Фаза #2
| 罪血嚼齿 - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| 对指定我方单体目标造成大量虚数属性伤害,若目标持有护盾则削减自身韧性,该削韧效果不会使韧性低于1点。 |
| 执刑就位 - Умение | Призыв | |
| Восстановление энергии : | |
| 召唤【金血忆灵•雉形】,每个召唤物被消灭时,削减自身韧性。 |
| 罪血眈视 - Умение | Выбор цели | |
| Восстановление энергии : | |
| 锁定指定我方角色,使自身的速度提高,并在数个回合内对该目标施放【罪血嚼齿】和【罪血锯刑】。施放该技能后再行动1次。 |
| 罪血锯刑 - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| 对指定我方单体目标造成大量虚数属性伤害,使目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】,若目标持有护盾则削减自身韧性,该削韧效果不会使韧性低于1点。 |
| 罪血钳刑 - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| 对我方全体目标造成大量虚数属性伤害,使目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】。 |
| 指名祸首 - Умение | Заряд | |
| Восстановление энергии : | |
| 进入蓄力状态,下次行动时施放【罪血枭首】,选择1名没有被【指名祸首】选中过的我方角色承受【罪血枭首】的最高伤害和【罪血腐蚀】。当所有角色都被【指名祸首】选中过时,可任意选择目标。 |
| 罪血枭首 - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| 对被【指名祸首】选中的角色以外的我方角色造成虚数属性伤害,对被【指名祸首】选中的我方角色造成大量虚数属性伤害,并根据该角色受到的未被护盾抵消的伤害的数值,对其施加【罪血腐蚀】。 |
| 决狱从速 - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| 未被弱点击破时,受到的伤害降低,被弱点击破时行动额外延后,并对自身造成大量虚数属性伤害,被弱点击破后,受到的伤害提高。 |
| 腐蚀激化 - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| 每当施放可以施加【侵蚀】效果的技能后,自身造成的伤害小幅提高。 |
Фаза #3
| 执刑就位 - Умение | Призыв | |
| Восстановление энергии : | |
| 召唤【金血忆灵•雉形】,每个召唤物被消灭时,削减自身韧性。 |
| 罪血钳刑 - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| 对我方全体目标造成大量虚数属性伤害,使目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】。 |
| 指名祸首 - Умение | Заряд | |
| Восстановление энергии : | |
| 进入蓄力状态,下次行动时施放【罪血枭首】,选择1名没有被【指名祸首】选中过的我方角色承受【罪血枭首】的最高伤害和【罪血腐蚀】。当所有角色都被【指名祸首】选中过时,可任意选择目标。 |
| 罪血枭首 - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| 对被【指名祸首】选中的角色以外的我方角色造成虚数属性伤害,对被【指名祸首】选中的我方角色造成大量虚数属性伤害,并根据该角色受到的未被护盾抵消的伤害的数值,对其施加【罪血腐蚀】。 |
| 决狱从速 - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| 未被弱点击破时,受到的伤害降低,被弱点击破时行动额外延后,并对自身造成大量虚数属性伤害,被弱点击破后,受到的伤害提高。 |
| 腐蚀激化 - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| 每当施放可以施加【侵蚀】效果的技能后,自身造成的伤害小幅提高。 |

One response to “Златокровый дух памяти: Судья забвения”
bruh he so ugly 😭😭😭