| Термины | Златокровый дух памяти: Судья забвения | |
| Фракция | ||
| Описание | Темень извлекла и очистила оставшиеся следы безумия из останков бесчисленных Златокровых духов памяти, а затем объединила их в искажённых странных монстров. Монстр следует указаниям создательницы, решая, что следует помнить, а что следует забыть. Он поглощает бесполезные воспоминания, делая их безмолвными. «Чтобы проросла новая жизнь, её семена должны быть мертвы». |
Характеристики
#4064010
Златокровый дух памяти: Судья забвения
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 371653 | 180 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
| Кровавый скрежет - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон одной цели. Если цель имеет щит, то вместо этого существо истощает свою стойкость, но не может истощить её ниже 1 ед. |
| Казнь на месте - Умение | Призыв | |
| Восстановление энергии : | |
| Призывает Златокрового духа памяти: Фазана. Победа над каждым призванным существом истощает стойкость существа. |
| Кровавая свирепость - Умение | Выбор цели | |
| Восстановление энергии : | |
| Выбирает персонажа и повышает свою скорость. После нескольких ходов использует на этой цели умения Кровавый скрежет и Кровавое распиливание. После использования умений действует ещё 1 раз. |
| Кровавое распиливание - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит огромный мнимый урон одной цели. Часть урона, полученного поражённой целью, преобразуется в Коррозию. Если цель имеет щит, то вместо этого существо истощает свою стойкость, но не может истощить её ниже 1 ед. |
| Кровавые оковы - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон всем целям. Часть урона, полученного поражёнными целями, преобразуется в Коррозию. |
| Быстрый вердикт - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| Пока уязвимость существа не пробита, получаемый им урон понижается. Пробитие уязвимости существа задерживает его действие и наносит ему огромный мнимый урон. После пробития уязвимости получаемый существом урон повышается. |
Фаза #2
| Кровавый скрежет - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон одной цели. Если цель имеет щит, то вместо этого существо истощает свою стойкость, но не может истощить её ниже 1 ед. |
| Казнь на месте - Умение | Призыв | |
| Восстановление энергии : | |
| Призывает Златокрового духа памяти: Фазана. Победа над каждым призванным существом истощает стойкость существа. |
| Кровавая свирепость - Умение | Выбор цели | |
| Восстановление энергии : | |
| Выбирает персонажа и повышает свою скорость. После нескольких ходов использует на этой цели умения Кровавый скрежет и Кровавое распиливание. После использования умений действует ещё 1 раз. |
| Кровавое распиливание - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит огромный мнимый урон одной цели. Часть урона, полученного поражённой целью, преобразуется в Коррозию. Если цель имеет щит, то вместо этого существо истощает свою стойкость, но не может истощить её ниже 1 ед. |
| Кровавые оковы - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон всем целям. Часть урона, полученного поражёнными целями, преобразуется в Коррозию. |
| Указание на виновника - Умение | Заряд | |
| Восстановление энергии : | |
| Переходит в состояние заряда и в следующем действии использует умение Кровавое обезглавливание. Выберите 1 союзного персонажа, который получит наибольший урон от умения Кровавое обезглавливание и статус Кровавая скверна. |
| Кровавое обезглавливание - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит мнимый урон всем персонажам, кроме выбранного во время использования умения Указание на виновника. Персонажу, выбранному во время использования умения Указание на виновника, наносит огромный мнимый урон и накладывает на него статус Кровавая скверна, который зависит от количества полученного этим персонажем не поглощённого щитом урона. |
| Быстрый вердикт - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| Пока уязвимость существа не пробита, получаемый им урон понижается. Пробитие уязвимости существа задерживает его действие и наносит ему огромный мнимый урон. После пробития уязвимости получаемый существом урон повышается. |
#406401001
Златокровый дух памяти: Судья забвения
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 172062 | 180 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
| Кровавый скрежет - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон одной цели. Если цель имеет щит, то вместо этого существо истощает свою стойкость, но не может истощить её ниже 1 ед. |
| Казнь на месте - Умение | Призыв | |
| Восстановление энергии : | |
| Призывает Златокрового духа памяти: Фазана. Победа над каждым призванным существом истощает стойкость существа. |
| Кровавая свирепость - Умение | Выбор цели | |
| Восстановление энергии : | |
| Выбирает персонажа и повышает свою скорость. После нескольких ходов использует на этой цели умения Кровавый скрежет и Кровавое распиливание. После использования умений действует ещё 1 раз. |
| Кровавое распиливание - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит огромный мнимый урон одной цели. Часть урона, полученного поражённой целью, преобразуется в Коррозию. Если цель имеет щит, то вместо этого существо истощает свою стойкость, но не может истощить её ниже 1 ед. |
| Кровавые оковы - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон всем целям. Часть урона, полученного поражёнными целями, преобразуется в Коррозию. |
| Быстрый вердикт - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| Пока уязвимость существа не пробита, получаемый им урон понижается. Пробитие уязвимости существа задерживает его действие и наносит ему огромный мнимый урон. После пробития уязвимости получаемый существом урон повышается. |
Фаза #2
| Кровавый скрежет - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон одной цели. Если цель имеет щит, то вместо этого существо истощает свою стойкость, но не может истощить её ниже 1 ед. |
| Казнь на месте - Умение | Призыв | |
| Восстановление энергии : | |
| Призывает Златокрового духа памяти: Фазана. Победа над каждым призванным существом истощает стойкость существа. |
| Кровавая свирепость - Умение | Выбор цели | |
| Восстановление энергии : | |
| Выбирает персонажа и повышает свою скорость. После нескольких ходов использует на этой цели умения Кровавый скрежет и Кровавое распиливание. После использования умений действует ещё 1 раз. |
| Кровавое распиливание - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит огромный мнимый урон одной цели. Часть урона, полученного поражённой целью, преобразуется в Коррозию. Если цель имеет щит, то вместо этого существо истощает свою стойкость, но не может истощить её ниже 1 ед. |
| Кровавые оковы - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон всем целям. Часть урона, полученного поражёнными целями, преобразуется в Коррозию. |
| Указание на виновника - Умение | Заряд | |
| Восстановление энергии : | |
| Переходит в состояние заряда и в следующем действии использует умение Кровавое обезглавливание. Выберите 1 союзного персонажа, который получит наибольший урон от умения Кровавое обезглавливание и статус Кровавая скверна. |
| Кровавое обезглавливание - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит мнимый урон всем персонажам, кроме выбранного во время использования умения Указание на виновника. Персонажу, выбранному во время использования умения Указание на виновника, наносит огромный мнимый урон и накладывает на него статус Кровавая скверна, который зависит от количества полученного этим персонажем не поглощённого щитом урона. |
| Быстрый вердикт - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| Пока уязвимость существа не пробита, получаемый им урон понижается. Пробитие уязвимости существа задерживает его действие и наносит ему огромный мнимый урон. После пробития уязвимости получаемый существом урон повышается. |
#4064011
Златокровый дух памяти: Судья забвения (исправный)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
| Кровавый скрежет - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон одной цели. Если цель имеет щит, то вместо этого существо истощает свою стойкость, но не может истощить её ниже 1 ед. |
| Казнь на месте - Умение | Призыв | |
| Восстановление энергии : | |
| Призывает Златокрового духа памяти: Фазана. Победа над каждым призванным существом истощает стойкость существа. |
| Кровавая свирепость - Умение | Выбор цели | |
| Восстановление энергии : | |
| Выбирает персонажа и повышает свою скорость. После нескольких ходов использует на этой цели умения Кровавый скрежет и Кровавое распиливание. После использования умений действует ещё 1 раз. |
| Кровавое распиливание - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит огромный мнимый урон одной цели. Часть урона, полученного поражённой целью, преобразуется в Коррозию. Если цель имеет щит, то вместо этого существо истощает свою стойкость, но не может истощить её ниже 1 ед. |
| Кровавые оковы - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон всем целям. Часть урона, полученного поражёнными целями, преобразуется в Коррозию. |
| Быстрый вердикт - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| Пока уязвимость существа не пробита, получаемый им урон понижается. Пробитие уязвимости существа задерживает его действие и наносит ему огромный мнимый урон. После пробития уязвимости получаемый существом урон повышается. |
| Усугубление коррозии - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| После каждого использования умения, накладывающего эффект Коррозия, наносимый этим существом урон незначительно повышается. |
Фаза #2
| Кровавый скрежет - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон одной цели. Если цель имеет щит, то вместо этого существо истощает свою стойкость, но не может истощить её ниже 1 ед. |
| Казнь на месте - Умение | Призыв | |
| Восстановление энергии : | |
| Призывает Златокрового духа памяти: Фазана. Победа над каждым призванным существом истощает стойкость существа. |
| Кровавая свирепость - Умение | Выбор цели | |
| Восстановление энергии : | |
| Выбирает персонажа и повышает свою скорость. После нескольких ходов использует на этой цели умения Кровавый скрежет и Кровавое распиливание. После использования умений действует ещё 1 раз. |
| Кровавое распиливание - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит огромный мнимый урон одной цели. Часть урона, полученного поражённой целью, преобразуется в Коррозию. Если цель имеет щит, то вместо этого существо истощает свою стойкость, но не может истощить её ниже 1 ед. |
| Кровавые оковы - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон всем целям. Часть урона, полученного поражёнными целями, преобразуется в Коррозию. |
| Указание на виновника - Умение | Заряд | |
| Восстановление энергии : | |
| Переходит в состояние заряда и в следующем действии использует умение Кровавое обезглавливание. Выберите 1 союзного персонажа, который ранее не был выбран целью умения Указание на виновника, и он получит наибольший урон от умения Кровавое обезглавливание и статус Кровавая скверна. Если все персонажи уже были выбраны в качестве цели умения Указание на виновника, то можно выбрать любую цель. |
| Кровавое обезглавливание - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит мнимый урон всем персонажам, кроме выбранного во время использования умения Указание на виновника. Персонажу, выбранному во время использования умения Указание на виновника, наносит огромный мнимый урон и накладывает на него статус Кровавая скверна, который зависит от количества полученного этим персонажем не поглощённого щитом урона. |
| Быстрый вердикт - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| Пока уязвимость существа не пробита, получаемый им урон понижается. Пробитие уязвимости существа задерживает его действие и наносит ему огромный мнимый урон. После пробития уязвимости получаемый существом урон повышается. |
| Усугубление коррозии - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| После каждого использования умения, накладывающего эффект Коррозия, наносимый этим существом урон незначительно повышается. |
Фаза #3
| Казнь на месте - Умение | Призыв | |
| Восстановление энергии : | |
| Призывает Златокрового духа памяти: Фазана. Победа над каждым призванным существом истощает стойкость существа. |
| Кровавые оковы - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон всем целям. Часть урона, полученного поражёнными целями, преобразуется в Коррозию. |
| Указание на виновника - Умение | Заряд | |
| Восстановление энергии : | |
| Переходит в состояние заряда и в следующем действии использует умение Кровавое обезглавливание. Выберите 1 союзного персонажа, который ранее не был выбран целью умения Указание на виновника, и он получит наибольший урон от умения Кровавое обезглавливание и статус Кровавая скверна. Если все персонажи уже были выбраны в качестве цели умения Указание на виновника, то можно выбрать любую цель. |
| Кровавое обезглавливание - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит мнимый урон всем персонажам, кроме выбранного во время использования умения Указание на виновника. Персонажу, выбранному во время использования умения Указание на виновника, наносит огромный мнимый урон и накладывает на него статус Кровавая скверна, который зависит от количества полученного этим персонажем не поглощённого щитом урона. |
| Быстрый вердикт - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| Пока уязвимость существа не пробита, получаемый им урон понижается. Пробитие уязвимости существа задерживает его действие и наносит ему огромный мнимый урон. После пробития уязвимости получаемый существом урон повышается. |
| Усугубление коррозии - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| После каждого использования умения, накладывающего эффект Коррозия, наносимый этим существом урон незначительно повышается. |
#406401101
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 172062 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
| Кровавый скрежет - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон одной цели. Если цель имеет щит, то вместо этого существо истощает свою стойкость, но не может истощить её ниже 1 ед. |
| Казнь на месте - Умение | Призыв | |
| Восстановление энергии : | |
| Призывает Златокрового духа памяти: Фазана. Победа над каждым призванным существом истощает стойкость существа. |
| Кровавая свирепость - Умение | Выбор цели | |
| Восстановление энергии : | |
| Выбирает персонажа и повышает свою скорость. После нескольких ходов использует на этой цели умения Кровавый скрежет и Кровавое распиливание. После использования умений действует ещё 1 раз. |
| Кровавое распиливание - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит огромный мнимый урон одной цели. Часть урона, полученного поражённой целью, преобразуется в Коррозию. Если цель имеет щит, то вместо этого существо истощает свою стойкость, но не может истощить её ниже 1 ед. |
| Кровавые оковы - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон всем целям. Часть урона, полученного поражёнными целями, преобразуется в Коррозию. |
| Быстрый вердикт - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| Пока уязвимость существа не пробита, получаемый им урон понижается. Пробитие уязвимости существа задерживает его действие и наносит ему огромный мнимый урон. После пробития уязвимости получаемый существом урон повышается. |
| Усугубление коррозии - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| После каждого использования умения, накладывающего эффект Коррозия, наносимый этим существом урон незначительно повышается. |
Фаза #2
| Кровавый скрежет - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон одной цели. Если цель имеет щит, то вместо этого существо истощает свою стойкость, но не может истощить её ниже 1 ед. |
| Казнь на месте - Умение | Призыв | |
| Восстановление энергии : | |
| Призывает Златокрового духа памяти: Фазана. Победа над каждым призванным существом истощает стойкость существа. |
| Кровавая свирепость - Умение | Выбор цели | |
| Восстановление энергии : | |
| Выбирает персонажа и повышает свою скорость. После нескольких ходов использует на этой цели умения Кровавый скрежет и Кровавое распиливание. После использования умений действует ещё 1 раз. |
| Кровавое распиливание - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит огромный мнимый урон одной цели. Часть урона, полученного поражённой целью, преобразуется в Коррозию. Если цель имеет щит, то вместо этого существо истощает свою стойкость, но не может истощить её ниже 1 ед. |
| Кровавые оковы - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон всем целям. Часть урона, полученного поражёнными целями, преобразуется в Коррозию. |
| Указание на виновника - Умение | Заряд | |
| Восстановление энергии : | |
| Переходит в состояние заряда и в следующем действии использует умение Кровавое обезглавливание. Выберите 1 союзного персонажа, который ранее не был выбран целью умения Указание на виновника, и он получит наибольший урон от умения Кровавое обезглавливание и статус Кровавая скверна. Если все персонажи уже были выбраны в качестве цели умения Указание на виновника, то можно выбрать любую цель. |
| Кровавое обезглавливание - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит мнимый урон всем персонажам, кроме выбранного во время использования умения Указание на виновника. Персонажу, выбранному во время использования умения Указание на виновника, наносит огромный мнимый урон и накладывает на него статус Кровавая скверна, который зависит от количества полученного этим персонажем не поглощённого щитом урона. |
| Быстрый вердикт - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| Пока уязвимость существа не пробита, получаемый им урон понижается. Пробитие уязвимости существа задерживает его действие и наносит ему огромный мнимый урон. После пробития уязвимости получаемый существом урон повышается. |
| Усугубление коррозии - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| После каждого использования умения, накладывающего эффект Коррозия, наносимый этим существом урон незначительно повышается. |
Фаза #3
| Казнь на месте - Умение | Призыв | |
| Восстановление энергии : | |
| Призывает Златокрового духа памяти: Фазана. Победа над каждым призванным существом истощает стойкость существа. |
| Кровавые оковы - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон всем целям. Часть урона, полученного поражёнными целями, преобразуется в Коррозию. |
| Указание на виновника - Умение | Заряд | |
| Восстановление энергии : | |
| Переходит в состояние заряда и в следующем действии использует умение Кровавое обезглавливание. Выберите 1 союзного персонажа, который ранее не был выбран целью умения Указание на виновника, и он получит наибольший урон от умения Кровавое обезглавливание и статус Кровавая скверна. Если все персонажи уже были выбраны в качестве цели умения Указание на виновника, то можно выбрать любую цель. |
| Кровавое обезглавливание - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит мнимый урон всем персонажам, кроме выбранного во время использования умения Указание на виновника. Персонажу, выбранному во время использования умения Указание на виновника, наносит огромный мнимый урон и накладывает на него статус Кровавая скверна, который зависит от количества полученного этим персонажем не поглощённого щитом урона. |
| Быстрый вердикт - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| Пока уязвимость существа не пробита, получаемый им урон понижается. Пробитие уязвимости существа задерживает его действие и наносит ему огромный мнимый урон. После пробития уязвимости получаемый существом урон повышается. |
| Усугубление коррозии - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| После каждого использования умения, накладывающего эффект Коррозия, наносимый этим существом урон незначительно повышается. |
#4064012
Арбитр бездны замешательства
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 4129479 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
| Кровавый скрежет - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит мнимый урон выбранному союзнику. Если у цели есть щит, срабатывает Дрожь барьера. |
| Казнь на месте - Умение | Призыв | |
| Восстановление энергии : | |
| Призывает Златокрового духа памяти: Фазана. Когда каждое призванное существо побеждено, срабатывает Дрожь барьера. |
| Кровавая свирепость - Умение | Выбор цели | |
| Восстановление энергии : | |
| Выбирает цель, после чего повышает свою скорость. После нескольких ходов использует на этой цели умения Кровавый скрежет и Кровавое распиливание. После использования умений действует ещё 1 раз. |
| Кровавое распиливание - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит огромный мнимый урон выбранной цели. Часть потерянного НР поражённой цели преобразуется в Коррозию. Если цель имеет щит, срабатывает Дрожь барьера. |
| Кровавые оковы - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон всем целям. Часть потерянного НР поражённых целей преобразуется в Коррозию. |
| Толстокожесть - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| В начале боя и при смене фазы получает статус Усиленная защита, значительно повышающий защиту. При пробитии уязвимости статус Усиленная защита снимается. |
| Дрожь барьера - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| При срабатывании Дрожи барьера получает 1 ур. понижения защиты. |
| Разделение - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| В начале боя и при смене фазы разделяется на Златокрового духа памяти: Фазана, Златокрового духа памяти: Собаку и Златокрового духа памяти: Крылатого змея, и эти Златокровые духи памяти получают статус Слияние воедино, само существо получает статус Упадок родословной. Каждый раз после действия Златокрового духа памяти со статусом Слияние воедино собственный статус Упадок родословной уменьшается на 1. Когда все Златокровые духи памяти со статусом Слияние воедино переходят в состояние Притворная смерть, они снова используют слияние, становясь Арбитром бездны замешательства, истощая стойкость Арбитра бездны замешательства в зависимости от оставшегося количества уровней статуса Упадок родословной в этот момент. |
| Ослабленное тело - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| Это существо и его призванные существа получают статус Ослабленное тело. Если персонаж атакует цель со статусом Ослабленное тело и накладывает на неё ослабление, немного истощается стойкость этой цели, и она получает истинный урон. |
Фаза #2
| Кровавый скрежет - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит мнимый урон выбранному союзнику. Если у цели есть щит, срабатывает Дрожь барьера. |
| Казнь на месте - Умение | Призыв | |
| Восстановление энергии : | |
| Призывает Златокрового духа памяти: Фазана. Когда каждое призванное существо побеждено, срабатывает Дрожь барьера. |
| Кровавая свирепость - Умение | Выбор цели | |
| Восстановление энергии : | |
| Выбирает цель, после чего повышает свою скорость. После нескольких ходов использует на этой цели умения Кровавый скрежет и Кровавое распиливание. После использования умений действует ещё 1 раз. |
| Кровавое распиливание - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит огромный мнимый урон выбранной цели. Часть потерянного НР поражённой цели преобразуется в Коррозию. Если цель имеет щит, срабатывает Дрожь барьера. |
| Кровавые оковы - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон всем целям. Часть потерянного НР поражённых целей преобразуется в Коррозию. |
| Указание на виновника - Умение | Заряд | |
| Восстановление энергии : | |
| Переходит в состояние заряда и в следующем действии использует умение Кровавое обезглавливание. Выбирает 1 цель, которая получит наибольший урон от умения Кровавое обезглавливание и статус Кровавая скверна. |
| Кровавое обезглавливание - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит мнимый урон всем целям, кроме выбранной во время использования умения Указание на виновника. Персонажу, выбранному во время использования умения Указание на виновника, наносит огромный мнимый урон и накладывает на него статус Кровавая скверна, который зависит от количества полученного этим персонажем не поглощённого щитом урона. |
| Толстокожесть - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| В начале боя и при смене фазы получает статус Усиленная защита, значительно повышающий защиту. При пробитии уязвимости статус Усиленная защита снимается. |
| Дрожь барьера - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| При срабатывании Дрожи барьера получает 1 ур. понижения защиты. |
| Разделение - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| В начале боя и при смене фазы разделяется на Златокрового духа памяти: Фазана, Златокрового духа памяти: Собаку и Златокрового духа памяти: Крылатого змея, и эти Златокровые духи памяти получают статус Слияние воедино, само существо получает статус Упадок родословной. Каждый раз после действия Златокрового духа памяти со статусом Слияние воедино собственный статус Упадок родословной уменьшается на 1. Когда все Златокровые духи памяти со статусом Слияние воедино переходят в состояние Притворная смерть, они снова используют слияние, становясь Арбитром бездны замешательства, истощая стойкость Арбитра бездны замешательства в зависимости от оставшегося количества уровней статуса Упадок родословной в этот момент. |
| Ослабленное тело - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| Это существо и его призванные существа получают статус Ослабленное тело. Если персонаж атакует цель со статусом Ослабленное тело и накладывает на неё ослабление, немного истощается стойкость этой цели, и она получает истинный урон. |
#406401201
Арбитр бездны замешательства
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 4129479 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
| Кровавый скрежет - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит мнимый урон выбранному союзнику. Если у цели есть щит, срабатывает Дрожь барьера. |
| Казнь на месте - Умение | Призыв | |
| Восстановление энергии : | |
| Призывает Златокрового духа памяти: Фазана. Когда каждое призванное существо побеждено, срабатывает Дрожь барьера. |
| Кровавая свирепость - Умение | Выбор цели | |
| Восстановление энергии : | |
| Выбирает цель, после чего повышает свою скорость. После нескольких ходов использует на этой цели умения Кровавый скрежет и Кровавое распиливание. После использования умений действует ещё 1 раз. |
| Кровавое распиливание - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит огромный мнимый урон выбранной цели. Часть потерянного НР поражённой цели преобразуется в Коррозию. Если цель имеет щит, срабатывает Дрожь барьера. |
| Кровавые оковы - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон всем целям. Часть потерянного НР поражённых целей преобразуется в Коррозию. |
| Толстокожесть - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| В начале боя и при смене фазы получает статус Усиленная защита, значительно повышающий защиту. При пробитии уязвимости статус Усиленная защита снимается. |
| Дрожь барьера - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| При срабатывании Дрожи барьера получает 1 ур. понижения защиты. |
| Разделение - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| В начале боя и при смене фазы разделяется на Златокрового духа памяти: Фазана, Златокрового духа памяти: Собаку и Златокрового духа памяти: Крылатого змея, и эти Златокровые духи памяти получают статус Слияние воедино, само существо получает статус Упадок родословной. Каждый раз после действия Златокрового духа памяти со статусом Слияние воедино собственный статус Упадок родословной уменьшается на 1. Когда все Златокровые духи памяти со статусом Слияние воедино переходят в состояние Притворная смерть, они снова используют слияние, становясь Арбитром бездны замешательства, истощая стойкость Арбитра бездны замешательства в зависимости от оставшегося количества уровней статуса Упадок родословной в этот момент. |
| Ослабленное тело - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| Это существо и его призванные существа получают статус Ослабленное тело. Если персонаж атакует цель со статусом Ослабленное тело и накладывает на неё ослабление, немного истощается стойкость этой цели, и она получает истинный урон. |
Фаза #2
| Кровавый скрежет - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит мнимый урон выбранному союзнику. Если у цели есть щит, срабатывает Дрожь барьера. |
| Казнь на месте - Умение | Призыв | |
| Восстановление энергии : | |
| Призывает Златокрового духа памяти: Фазана. Когда каждое призванное существо побеждено, срабатывает Дрожь барьера. |
| Кровавая свирепость - Умение | Выбор цели | |
| Восстановление энергии : | |
| Выбирает цель, после чего повышает свою скорость. После нескольких ходов использует на этой цели умения Кровавый скрежет и Кровавое распиливание. После использования умений действует ещё 1 раз. |
| Кровавое распиливание - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит огромный мнимый урон выбранной цели. Часть потерянного НР поражённой цели преобразуется в Коррозию. Если цель имеет щит, срабатывает Дрожь барьера. |
| Кровавые оковы - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон всем целям. Часть потерянного НР поражённых целей преобразуется в Коррозию. |
| Указание на виновника - Умение | Заряд | |
| Восстановление энергии : | |
| Переходит в состояние заряда и в следующем действии использует умение Кровавое обезглавливание. Выбирает 1 цель, которая получит наибольший урон от умения Кровавое обезглавливание и статус Кровавая скверна. |
| Кровавое обезглавливание - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит мнимый урон всем целям, кроме выбранной во время использования умения Указание на виновника. Персонажу, выбранному во время использования умения Указание на виновника, наносит огромный мнимый урон и накладывает на него статус Кровавая скверна, который зависит от количества полученного этим персонажем не поглощённого щитом урона. |
| Толстокожесть - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| В начале боя и при смене фазы получает статус Усиленная защита, значительно повышающий защиту. При пробитии уязвимости статус Усиленная защита снимается. |
| Дрожь барьера - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| При срабатывании Дрожи барьера получает 1 ур. понижения защиты. |
| Разделение - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| В начале боя и при смене фазы разделяется на Златокрового духа памяти: Фазана, Златокрового духа памяти: Собаку и Златокрового духа памяти: Крылатого змея, и эти Златокровые духи памяти получают статус Слияние воедино, само существо получает статус Упадок родословной. Каждый раз после действия Златокрового духа памяти со статусом Слияние воедино собственный статус Упадок родословной уменьшается на 1. Когда все Златокровые духи памяти со статусом Слияние воедино переходят в состояние Притворная смерть, они снова используют слияние, становясь Арбитром бездны замешательства, истощая стойкость Арбитра бездны замешательства в зависимости от оставшегося количества уровней статуса Упадок родословной в этот момент. |
| Ослабленное тело - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| Это существо и его призванные существа получают статус Ослабленное тело. Если персонаж атакует цель со статусом Ослабленное тело и накладывает на неё ослабление, немного истощается стойкость этой цели, и она получает истинный урон. |
#406401202
Арбитр бездны замешательства
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 4129479 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
| Кровавый скрежет - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит мнимый урон выбранному союзнику. Если у цели есть щит, срабатывает Дрожь барьера. |
| Казнь на месте - Умение | Призыв | |
| Восстановление энергии : | |
| Призывает Златокрового духа памяти: Фазана. Когда каждое призванное существо побеждено, срабатывает Дрожь барьера. |
| Кровавая свирепость - Умение | Выбор цели | |
| Восстановление энергии : | |
| Выбирает цель, после чего повышает свою скорость. После нескольких ходов использует на этой цели умения Кровавый скрежет и Кровавое распиливание. После использования умений действует ещё 1 раз. |
| Кровавое распиливание - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит огромный мнимый урон выбранной цели. Часть потерянного НР поражённой цели преобразуется в Коррозию. Если цель имеет щит, срабатывает Дрожь барьера. |
| Кровавые оковы - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон всем целям. Часть потерянного НР поражённых целей преобразуется в Коррозию. |
| Толстокожесть - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| В начале боя и при смене фазы получает статус Усиленная защита, значительно повышающий защиту. При пробитии уязвимости статус Усиленная защита снимается. |
| Дрожь барьера - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| При срабатывании Дрожи барьера получает 1 ур. понижения защиты. |
| Разделение - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| В начале боя и при смене фазы разделяется на Златокрового духа памяти: Фазана, Златокрового духа памяти: Собаку и Златокрового духа памяти: Крылатого змея, и эти Златокровые духи памяти получают статус Слияние воедино, само существо получает статус Упадок родословной. Каждый раз после действия Златокрового духа памяти со статусом Слияние воедино собственный статус Упадок родословной уменьшается на 1. Когда все Златокровые духи памяти со статусом Слияние воедино переходят в состояние Притворная смерть, они снова используют слияние, становясь Арбитром бездны замешательства, истощая стойкость Арбитра бездны замешательства в зависимости от оставшегося количества уровней статуса Упадок родословной в этот момент. |
| Ослабленное тело - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| Это существо и его призванные существа получают статус Ослабленное тело. Если персонаж атакует цель со статусом Ослабленное тело и накладывает на неё ослабление, немного истощается стойкость этой цели, и она получает истинный урон. |
Фаза #2
| Кровавый скрежет - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит мнимый урон выбранному союзнику. Если у цели есть щит, срабатывает Дрожь барьера. |
| Казнь на месте - Умение | Призыв | |
| Восстановление энергии : | |
| Призывает Златокрового духа памяти: Фазана. Когда каждое призванное существо побеждено, срабатывает Дрожь барьера. |
| Кровавая свирепость - Умение | Выбор цели | |
| Восстановление энергии : | |
| Выбирает цель, после чего повышает свою скорость. После нескольких ходов использует на этой цели умения Кровавый скрежет и Кровавое распиливание. После использования умений действует ещё 1 раз. |
| Кровавое распиливание - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит огромный мнимый урон выбранной цели. Часть потерянного НР поражённой цели преобразуется в Коррозию. Если цель имеет щит, срабатывает Дрожь барьера. |
| Кровавые оковы - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон всем целям. Часть потерянного НР поражённых целей преобразуется в Коррозию. |
| Указание на виновника - Умение | Заряд | |
| Восстановление энергии : | |
| Переходит в состояние заряда и в следующем действии использует умение Кровавое обезглавливание. Выбирает 1 цель, которая получит наибольший урон от умения Кровавое обезглавливание и статус Кровавая скверна. |
| Кровавое обезглавливание - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит мнимый урон всем целям, кроме выбранной во время использования умения Указание на виновника. Персонажу, выбранному во время использования умения Указание на виновника, наносит огромный мнимый урон и накладывает на него статус Кровавая скверна, который зависит от количества полученного этим персонажем не поглощённого щитом урона. |
| Толстокожесть - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| В начале боя и при смене фазы получает статус Усиленная защита, значительно повышающий защиту. При пробитии уязвимости статус Усиленная защита снимается. |
| Дрожь барьера - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| При срабатывании Дрожи барьера получает 1 ур. понижения защиты. |
| Разделение - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| В начале боя и при смене фазы разделяется на Златокрового духа памяти: Фазана, Златокрового духа памяти: Собаку и Златокрового духа памяти: Крылатого змея, и эти Златокровые духи памяти получают статус Слияние воедино, само существо получает статус Упадок родословной. Каждый раз после действия Златокрового духа памяти со статусом Слияние воедино собственный статус Упадок родословной уменьшается на 1. Когда все Златокровые духи памяти со статусом Слияние воедино переходят в состояние Притворная смерть, они снова используют слияние, становясь Арбитром бездны замешательства, истощая стойкость Арбитра бездны замешательства в зависимости от оставшегося количества уровней статуса Упадок родословной в этот момент. |
| Ослабленное тело - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| Это существо и его призванные существа получают статус Ослабленное тело. Если персонаж атакует цель со статусом Ослабленное тело и накладывает на неё ослабление, немного истощается стойкость этой цели, и она получает истинный урон. |
#406401203
Арбитр бездны замешательства
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 4542427 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
| Кровавый скрежет - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит мнимый урон выбранному союзнику. Если у цели есть щит, срабатывает Дрожь барьера. |
| Казнь на месте - Умение | Призыв | |
| Восстановление энергии : | |
| Призывает Златокрового духа памяти: Фазана. Когда каждое призванное существо побеждено, срабатывает Дрожь барьера. |
| Кровавая свирепость - Умение | Выбор цели | |
| Восстановление энергии : | |
| Выбирает цель, после чего повышает свою скорость. После нескольких ходов использует на этой цели умения Кровавый скрежет и Кровавое распиливание. После использования умений действует ещё 1 раз. |
| Кровавое распиливание - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит огромный мнимый урон выбранной цели. Часть потерянного НР поражённой цели преобразуется в Коррозию. Если цель имеет щит, срабатывает Дрожь барьера. |
| Кровавые оковы - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон всем целям. Часть потерянного НР поражённых целей преобразуется в Коррозию. |
| Толстокожесть - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| В начале боя и при смене фазы получает статус Усиленная защита, значительно повышающий защиту. При пробитии уязвимости статус Усиленная защита снимается. |
| Дрожь барьера - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| При срабатывании Дрожи барьера получает 1 ур. понижения защиты. |
| Разделение - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| В начале боя и при смене фазы разделяется на Златокрового духа памяти: Фазана, Златокрового духа памяти: Собаку и Златокрового духа памяти: Крылатого змея, и эти Златокровые духи памяти получают статус Слияние воедино, само существо получает статус Упадок родословной. Каждый раз после действия Златокрового духа памяти со статусом Слияние воедино собственный статус Упадок родословной уменьшается на 1. Когда все Златокровые духи памяти со статусом Слияние воедино переходят в состояние Притворная смерть, они снова используют слияние, становясь Арбитром бездны замешательства, истощая стойкость Арбитра бездны замешательства в зависимости от оставшегося количества уровней статуса Упадок родословной в этот момент. |
| Ослабленное тело - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| Это существо и его призванные существа получают статус Ослабленное тело. Если персонаж атакует цель со статусом Ослабленное тело и накладывает на неё ослабление, немного истощается стойкость этой цели, и она получает истинный урон. |
Фаза #2
| Кровавый скрежет - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит мнимый урон выбранному союзнику. Если у цели есть щит, срабатывает Дрожь барьера. |
| Казнь на месте - Умение | Призыв | |
| Восстановление энергии : | |
| Призывает Златокрового духа памяти: Фазана. Когда каждое призванное существо побеждено, срабатывает Дрожь барьера. |
| Кровавая свирепость - Умение | Выбор цели | |
| Восстановление энергии : | |
| Выбирает цель, после чего повышает свою скорость. После нескольких ходов использует на этой цели умения Кровавый скрежет и Кровавое распиливание. После использования умений действует ещё 1 раз. |
| Кровавое распиливание - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит огромный мнимый урон выбранной цели. Часть потерянного НР поражённой цели преобразуется в Коррозию. Если цель имеет щит, срабатывает Дрожь барьера. |
| Кровавые оковы - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон всем целям. Часть потерянного НР поражённых целей преобразуется в Коррозию. |
| Указание на виновника - Умение | Заряд | |
| Восстановление энергии : | |
| Переходит в состояние заряда и в следующем действии использует умение Кровавое обезглавливание. Выбирает 1 цель, которая получит наибольший урон от умения Кровавое обезглавливание и статус Кровавая скверна. |
| Кровавое обезглавливание - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит мнимый урон всем целям, кроме выбранной во время использования умения Указание на виновника. Персонажу, выбранному во время использования умения Указание на виновника, наносит огромный мнимый урон и накладывает на него статус Кровавая скверна, который зависит от количества полученного этим персонажем не поглощённого щитом урона. |
| Толстокожесть - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| В начале боя и при смене фазы получает статус Усиленная защита, значительно повышающий защиту. При пробитии уязвимости статус Усиленная защита снимается. |
| Дрожь барьера - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| При срабатывании Дрожи барьера получает 1 ур. понижения защиты. |
| Разделение - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| В начале боя и при смене фазы разделяется на Златокрового духа памяти: Фазана, Златокрового духа памяти: Собаку и Златокрового духа памяти: Крылатого змея, и эти Златокровые духи памяти получают статус Слияние воедино, само существо получает статус Упадок родословной. Каждый раз после действия Златокрового духа памяти со статусом Слияние воедино собственный статус Упадок родословной уменьшается на 1. Когда все Златокровые духи памяти со статусом Слияние воедино переходят в состояние Притворная смерть, они снова используют слияние, становясь Арбитром бездны замешательства, истощая стойкость Арбитра бездны замешательства в зависимости от оставшегося количества уровней статуса Упадок родословной в этот момент. |
| Ослабленное тело - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| Это существо и его призванные существа получают статус Ослабленное тело. Если персонаж атакует цель со статусом Ослабленное тело и накладывает на неё ослабление, немного истощается стойкость этой цели, и она получает истинный урон. |
#406401204
Арбитр бездны замешательства
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 4542427 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
| Кровавый скрежет - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит мнимый урон выбранному союзнику. Если у цели есть щит, срабатывает Дрожь барьера. |
| Казнь на месте - Умение | Призыв | |
| Восстановление энергии : | |
| Призывает Златокрового духа памяти: Фазана. Когда каждое призванное существо побеждено, срабатывает Дрожь барьера. |
| Кровавая свирепость - Умение | Выбор цели | |
| Восстановление энергии : | |
| Выбирает цель, после чего повышает свою скорость. После нескольких ходов использует на этой цели умения Кровавый скрежет и Кровавое распиливание. После использования умений действует ещё 1 раз. |
| Кровавое распиливание - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит огромный мнимый урон выбранной цели. Часть потерянного НР поражённой цели преобразуется в Коррозию. Если цель имеет щит, срабатывает Дрожь барьера. |
| Кровавые оковы - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон всем целям. Часть потерянного НР поражённых целей преобразуется в Коррозию. |
| Толстокожесть - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| В начале боя и при смене фазы получает статус Усиленная защита, значительно повышающий защиту. При пробитии уязвимости статус Усиленная защита снимается. |
| Дрожь барьера - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| При срабатывании Дрожи барьера получает 1 ур. понижения защиты. |
| Разделение - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| В начале боя и при смене фазы разделяется на Златокрового духа памяти: Фазана, Златокрового духа памяти: Собаку и Златокрового духа памяти: Крылатого змея, и эти Златокровые духи памяти получают статус Слияние воедино, само существо получает статус Упадок родословной. Каждый раз после действия Златокрового духа памяти со статусом Слияние воедино собственный статус Упадок родословной уменьшается на 1. Когда все Златокровые духи памяти со статусом Слияние воедино переходят в состояние Притворная смерть, они снова используют слияние, становясь Арбитром бездны замешательства, истощая стойкость Арбитра бездны замешательства в зависимости от оставшегося количества уровней статуса Упадок родословной в этот момент. |
| Ослабленное тело - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| Это существо и его призванные существа получают статус Ослабленное тело. Если персонаж атакует цель со статусом Ослабленное тело и накладывает на неё ослабление, немного истощается стойкость этой цели, и она получает истинный урон. |
Фаза #2
| Кровавый скрежет - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит мнимый урон выбранному союзнику. Если у цели есть щит, срабатывает Дрожь барьера. |
| Казнь на месте - Умение | Призыв | |
| Восстановление энергии : | |
| Призывает Златокрового духа памяти: Фазана. Когда каждое призванное существо побеждено, срабатывает Дрожь барьера. |
| Кровавая свирепость - Умение | Выбор цели | |
| Восстановление энергии : | |
| Выбирает цель, после чего повышает свою скорость. После нескольких ходов использует на этой цели умения Кровавый скрежет и Кровавое распиливание. После использования умений действует ещё 1 раз. |
| Кровавое распиливание - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит огромный мнимый урон выбранной цели. Часть потерянного НР поражённой цели преобразуется в Коррозию. Если цель имеет щит, срабатывает Дрожь барьера. |
| Кровавые оковы - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон всем целям. Часть потерянного НР поражённых целей преобразуется в Коррозию. |
| Указание на виновника - Умение | Заряд | |
| Восстановление энергии : | |
| Переходит в состояние заряда и в следующем действии использует умение Кровавое обезглавливание. Выбирает 1 цель, которая получит наибольший урон от умения Кровавое обезглавливание и статус Кровавая скверна. |
| Кровавое обезглавливание - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит мнимый урон всем целям, кроме выбранной во время использования умения Указание на виновника. Персонажу, выбранному во время использования умения Указание на виновника, наносит огромный мнимый урон и накладывает на него статус Кровавая скверна, который зависит от количества полученного этим персонажем не поглощённого щитом урона. |
| Толстокожесть - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| В начале боя и при смене фазы получает статус Усиленная защита, значительно повышающий защиту. При пробитии уязвимости статус Усиленная защита снимается. |
| Дрожь барьера - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| При срабатывании Дрожи барьера получает 1 ур. понижения защиты. |
| Разделение - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| В начале боя и при смене фазы разделяется на Златокрового духа памяти: Фазана, Златокрового духа памяти: Собаку и Златокрового духа памяти: Крылатого змея, и эти Златокровые духи памяти получают статус Слияние воедино, само существо получает статус Упадок родословной. Каждый раз после действия Златокрового духа памяти со статусом Слияние воедино собственный статус Упадок родословной уменьшается на 1. Когда все Златокровые духи памяти со статусом Слияние воедино переходят в состояние Притворная смерть, они снова используют слияние, становясь Арбитром бездны замешательства, истощая стойкость Арбитра бездны замешательства в зависимости от оставшегося количества уровней статуса Упадок родословной в этот момент. |
| Ослабленное тело - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| Это существо и его призванные существа получают статус Ослабленное тело. Если персонаж атакует цель со статусом Ослабленное тело и накладывает на неё ослабление, немного истощается стойкость этой цели, и она получает истинный урон. |
#4064013
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 371653 | 180 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
| Кровавый скрежет - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон одной цели. Если цель имеет щит, то вместо этого существо истощает свою стойкость, но не может истощить её ниже 1 ед. |
| Казнь на месте - Умение | Призыв | |
| Восстановление энергии : | |
| Призывает Златокрового духа памяти: Фазана. Победа над каждым призванным существом истощает стойкость существа. |
| Кровавая свирепость - Умение | Выбор цели | |
| Восстановление энергии : | |
| Выбирает цель, после чего повышает свою скорость. После нескольких ходов использует на этой цели умения Кровавый скрежет и Кровавое распиливание. После использования умений действует ещё 1 раз. |
| Кровавое распиливание - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит огромный мнимый урон одной цели. Часть потерянного НР поражённой цели преобразуется в Коррозию. Если цель имеет щит, то вместо этого существо истощает свою стойкость, но не может истощить её ниже 1 ед. |
| Кровавые оковы - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон всем целям. Часть потерянного НР поражённых целей преобразуется в Коррозию. |
| Быстрый вердикт - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| Пока уязвимость существа не пробита, получаемый им урон понижается. Пробитие уязвимости существа задерживает его действие и наносит ему огромный мнимый урон. После пробития уязвимости получаемый существом урон повышается. |
#406401301
Франкен_Official
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 371653 | 180 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
| Кровавый скрежет - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон одной цели. Если цель имеет щит, то вместо этого существо истощает свою стойкость, но не может истощить её ниже 1 ед. |
| Казнь на месте - Умение | Призыв | |
| Восстановление энергии : | |
| Призывает Златокрового духа памяти: Фазана. Победа над каждым призванным существом истощает стойкость существа. |
| Кровавая свирепость - Умение | Выбор цели | |
| Восстановление энергии : | |
| Выбирает цель, после чего повышает свою скорость. После нескольких ходов использует на этой цели умения Кровавый скрежет и Кровавое распиливание. После использования умений действует ещё 1 раз. |
| Кровавое распиливание - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит огромный мнимый урон одной цели. Часть потерянного НР поражённой цели преобразуется в Коррозию. Если цель имеет щит, то вместо этого существо истощает свою стойкость, но не может истощить её ниже 1 ед. |
| Кровавые оковы - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон всем целям. Часть потерянного НР поражённых целей преобразуется в Коррозию. |
| Быстрый вердикт - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| Пока уязвимость существа не пробита, получаемый им урон понижается. Пробитие уязвимости существа задерживает его действие и наносит ему огромный мнимый урон. После пробития уязвимости получаемый существом урон повышается. |
#4064014
Златокровый дух памяти: Судья забвения
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1135607 | 180 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
| Кровавый скрежет - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон одной цели. Если цель имеет щит, то вместо этого существо истощает свою стойкость, но не может истощить её ниже 1 ед. |
| Кровавая свирепость - Умение | Выбор цели | |
| Восстановление энергии : | |
| Выбирает цель, после чего повышает свою скорость. После нескольких ходов использует на этой цели умения Кровавый скрежет и Кровавое распиливание. После использования умений действует ещё 1 раз. |
| Кровавое распиливание - Умение | Одиночная атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит огромный мнимый урон одной цели. Часть потерянного НР поражённой цели преобразуется в Коррозию. Если цель имеет щит, то вместо этого существо истощает свою стойкость, но не может истощить её ниже 1 ед. |
| Кровавые оковы - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 10 | |
| Наносит огромный мнимый урон всем целям. Часть потерянного НР поражённых целей преобразуется в Коррозию. |
| Указание на виновника - Умение | Заряд | |
| Восстановление энергии : | |
| Переходит в состояние заряда и в следующем действии использует умение Кровавое обезглавливание. Выбирает 1 цель, которая получит наибольший урон от умения Кровавое обезглавливание и статус Кровавая скверна. |
| Кровавое обезглавливание - Умение | Групповая атака | |
| Восстановление энергии : 15 | |
| Наносит мнимый урон всем целям, кроме выбранной во время использования умения Указание на виновника. Персонажу, выбранному во время использования умения Указание на виновника, наносит огромный мнимый урон и накладывает на него статус Кровавая скверна, который зависит от количества полученного этим персонажем не поглощённого щитом урона. |
| Быстрый вердикт - Умение | Талант | |
| Восстановление энергии : | |
| Пока уязвимость существа не пробита, получаемый им урон понижается. Пробитие уязвимости существа задерживает его действие и наносит ему огромный мнимый урон. После пробития уязвимости получаемый существом урон повышается. |

One response to “Златокровый дух памяти: Судья забвения”
bruh he so ugly 😭😭😭