
![]() | 명사 | 히실렌스 |
희귀도 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
운명의 길 | ![]() | |
전투 속성 | ![]() | |
전용 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
행적 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
메인 스토리 | 스틱시아, 취기와 꿈이 어우러진 해변의 도시, 옛 노래가 아직도 파도 사이에 울려 퍼지네. 바다의 딸 헬렉트라, 「해양」의 불씨를 정화하는 황금의 후예, 탁한 암류를 몰아내고, 천외의 영웅을 위해 취하지 않고는 돌아갈 수 없는 연회의 선율을 울리네. ——축제가 끝날 시간은 아직, 희망이 거품처럼 부서지기 쉽다 해도, 파도는 계속해서 앞으로 나아가리. |
목록 |
속성 |
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보이스 |
메인 스토리 |
속성
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 속도 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 도발 | 에너지 | 전용 재료 |
1 | 81.84 | 66 | 164 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 159.59 | 128.7 | 319 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() |
20+ | 192.32 | 155.1 | 385 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 233.24 | 188.1 | 466 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() |
30+ | 265.98 | 214.5 | 532 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 306.9 | 247.5 | 614 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 339.64 | 273.9 | 679 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 380.56 | 306.9 | 761 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 413.29 | 333.3 | 827 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 454.21 | 366.3 | 908 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 486.95 | 392.7 | 974 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 527.87 | 425.7 | 1056 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 560.6 | 452.1 | 1121 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 601.52 | 485.1 | 1203 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 |
전투 스킬
![]() | 고요한 물에서 메아리치는 단조 - 일반 공격 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 20 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
지정된 단일 적에게 히실렌스 공격력의 단일 적에게 소량의 물리 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 암류 뒤에서 울려 퍼지는 배음 - 전투 스킬 | 범위 공격 |
에너지 회복 : 30 | |
약점 격파 : 범위 공격 : 60 | |
높은 확률로 모든 적이 받는 피해를 증가시키고 대상에게 물리 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 절해의 노도, 영혼을 삼키는 무도곡 - 필살기 | 범위 공격 |
에너지 회복 : 5 | |
약점 격파 : 범위 공격 : 60 | |
결계를 펼친다. 적의 공격력을 결계 안에 있는 적이 지속 피해를 1회 받을 때마다 대상에게 히실렌스 공격력의 결계는 결계를 펼쳐 모든 적의 공격력과 방어력을 감소시키고, 대상에게 대량의 물리 속성 피해를 가한다. 결계 존재 시 적이 지속 피해를 1회 받을 때마다 대상에게 물리 속성 지속 피해를 1회 가한다. 이 피해는 해당 효과를 중복 발동할 수 없고, 턴이 시작될 때마다 또는 아군의 단일 행동 내에 최대 | |
레벨 | |
![]() | 노래하는 세이렌 - 특성 | 방해 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 시 풍화/연소/감전 상태일 때 적은 턴이 시작될 때마다 히실렌스 공격력의 열상 상태일 때 적은 턴이 시작될 때마다 자신의 HP 최대치의 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 시 높은 확률로 적을 풍화/열상/연소/감전 중 1가지 상태에 빠트린다 | |
레벨 | |
![]() | 공격 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다 | |
![]() | 바닷속 안식처 - 비술 | 방해 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
비술 사용 후 [취심] 상태의 적과 전투에 진입하면 특수 영역을 만든다. 영역 내의 적과 전투에 진입하면 높은 확률로 각 단일 적을 풍화/열상/연소/감전 중 | |
행적
![]() | 정복의 검 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
전투 시작 시 히실렌스가 필살기와 동일한 효과의 결계를 펼친다, 결계 지속 시간: | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 속도 강화 (속도) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
속도 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 효과 명중 강화 (효과 명중) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
효과 명중 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 연회의 거품 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
다른 아군이 공격을 발동할 때마다 히실렌스는 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 속도 강화 (속도) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
속도 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 진주의 현 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
히실렌스의 효과 명중이 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 효과 명중 강화 (효과 명중) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
효과 명중 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 속도 강화 (속도) |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75 | |
속도 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
공격력 | ![]() ![]() |
![]() | 공격 강화 (공격력) |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80 | |
공격력 | ![]() ![]() ![]() |
성혼
![]() | 그대는 내 마음이 슬픈 이유를 물었지 | ![]() |
필살기 발동 시 적이 지속 피해 상태일 경우 대상이 현재 받는 모든 지속 피해가 즉시 기존 피해의 |
![]() | 그대는 파도가 울부짖는 이유를 말했지 | ![]() |
결계가 지속되는 동안 모든 적의 모든 속성 저항이 |
![]() | 등불이 잊힌 이유를 아는가 | ![]() |
필살기 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 보라, 시간은 왜 흐르는가 | ![]() |
결계 지속 시간 동안 행적 [진주의 현]의 가하는 피해 증가 효과가 모든 아군에게 적용된다 |
![]() | 몸을 씻으며 나는 흥얼거린다 | ![]() |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 침몰한 그대는 언제 돌아올 수 있을까 | ![]() |
결계가 강화되며, 히실렌스의 물리 속성 지속 피해 효과의 회당 발동 가능 횟수가 |
광추
명사 | 희귀도 | 운명의 길 | 공격력 | 방어력 | HP | 전투 스킬 | 전용 재료 | |
![]() | 그윽 | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 전투 시작 시 장착한 캐릭터의 효과 명중이 | ![]() ![]() |
![]() | 심연의 고리 | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 감속 상태의 적에게 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 숨은 그림자 | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 전투 스킬 발동 후, 장착한 캐릭터의 다음 일반 공격 1회는 적에게 자신 공격력 | ![]() ![]() |
![]() | 밤 인사와 잠든 얼굴 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 적이 디버프 효과 1개를 보유할 때마다 장착한 캐릭터가 대상에게 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 사냥감의 시선 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 효과 명중이 | ![]() ![]() |
![]() | 땀방울처럼 빛나는 결심 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터는 적 명중 시 만일 해당 목표가 [함락] 상태가 아닐 경우 | ![]() ![]() |
![]() | 페르마타 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 | ![]() ![]() |
![]() | 훗날 기약 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 일반 공격 혹은 전투 스킬 발동 후 임의의 피격된 적 1기에게 자신의 공격력 | ![]() ![]() |
![]() | 초보자 임무 시작 전 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 효과 명중이 | ![]() ![]() |
![]() | 세계의 이름으로 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 장착한 캐릭터가 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
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보이스
언어
Title | loc_sound |
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7 responses to “히실렌스”
And I thought Columbina from Genshin was coming early
I think it’s pretty good for DoT players but her design is mid sadly
Increase dmg taken, atk shred, def shred + massive DoT
An actual nihility beside sw
She should work in general comp team
As of Day 1 (2025/07/01), her kit looks quite underwhelming. DEF and RES shred from Zone are nice, but her own DoT multipliers are yikes. At this point, she’s just another enabler to help stack a lot of DoT for Black Swan.
Hope her kit gets better.
I am really excited about Hysilens!
However, if Hysilens cannot deal really good DoT DMG on her own and needs other characters like Kafka or Black Swan, then I am not interested in Hysilens.
I am not going to get baited into getting old characters aswell on top of this new one.
However if Hysilens is able to deal really good DoT DMG on her own E0S0 (or E0S1), without needing old characters (I do not care that they were Buffed) then I am interested in her.
Hysilens better have DoT Crit, DoT Explosions, DoT Spread, all in one, in her Base Kit by the end of her Beta.
If HoYo wants to sell us a DoT character, they better make it right this time around because we are not so dumb to fall for their Mid DoT characters anymore that become useless in 2 patches!
I don’t play DoT but this looks pretty darn good.
Hmmmmm