
![]() | Concepts | Hysilens |
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Voie | ![]() | |
Types | ![]() | |
Matériaux de personnage | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Matériau de Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Histoire | Styxie, cité côtière d’ivresse et de rêves, où les chants d’antan résonnent encore parmi les flots. Électra, fille de la mer et Héritière chryséenne, purifie la flamme divine des Océans et dissipe les courants troubles pour orchestrer un banquet de réjouissances aux héros venus d’au-delà du ciel. L’heure du baisser de rideau n’a pas sonné. Même si l’espoir est aussi fragile que des bulles, les vagues ne cesseront jamais de déferler. |
Sommaire |
Stats |
Compétence |
Traces |
Eidolons |
Cône de lumière |
Inventaire |
Gallery |
Voix |
Histoire |
Stats
Niveau | ATQ | DÉF | PV | VIT | Chances de coup critique | DGT CRIT | Provocation | Énergie | Matériaux de personnage |
1 | 81.84 | 66 | 164 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
20 | 159.59 | 128.7 | 319 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() |
20+ | 192.32 | 155.1 | 385 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
30 | 233.24 | 188.1 | 466 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() |
30+ | 265.98 | 214.5 | 532 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
40 | 306.9 | 247.5 | 614 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 339.64 | 273.9 | 679 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
50 | 380.56 | 306.9 | 761 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 413.29 | 333.3 | 827 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
60 | 454.21 | 366.3 | 908 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 486.95 | 392.7 | 974 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
70 | 527.87 | 425.7 | 1056 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 560.6 | 452.1 | 1121 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 | |
80 | 601.52 | 485.1 | 1203 | 102 | 5% | 50% | 100 | 110 |
Compétence
![]() | Écho des eaux calmes - ATQ normale | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
Inflige des DGT physiques équivalents à Inflige des DGT physiques mineurs à un ennemi. | |
Niveau | |
![]() | Aria par-delà les courants - Compétence | ZdE |
Régénération d'énergie : 30 | |
Rupture de faiblesse : ZdE : 30 | |
A A de fortes chances d'augmenter les DGT subis par tous les ennemis, et leur inflige des DGT physiques. | |
Niveau | |
![]() | Rhapsodie du maelström - Ultime | ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
Rupture de faiblesse : ZdE : 60 | |
Hysilens déploie une zone qui réduit l'ATQ des cibles ennemies de Lorsqu'une cible ennemie située dans la zone subit des dégâts sur la durée, Hysilens lui inflige des dégâts physiques sur la durée équivalents à La zone dure Déploie une zone, réduit l'ATQ et la DÉF de tous les ennemis et leur inflige des DGT physiques. Pendant que la zone est active, chaque fois qu'une cible ennemie subit des dégâts sur la durée, lui inflige 1 instance de dégâts physiques sur la durée. | |
Niveau | |
![]() | Sérénade des sirènes - Talent | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
Lorsqu'une cible alliée attaque, Hysilens a Dans l'état Faille du vent/Brûlure/Stupéfaction, la cible ennemie subit au début de chaque tour des dégâts de vent/feu/foudre sur la durée équivalents à Dans l'état Saignement, la cible ennemie subit au début de chaque tour des dégâts physiques sur la durée équivalents à Lorsqu'une cible alliée attaque, Hysilens a de fortes chances d'appliquer aux cibles ennemies touchées l'un des états suivants : Faille du vent, Saignement, Brûlure ou Stupéfaction. | |
Niveau | |
![]() | Attaque |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en entrant en combat. | |
![]() | Foyer océanique - Technique | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
Crée une dimension spéciale qui avance automatiquement et dure Lorsque le combat est engagé contre des ennemis dans l'état Fascination, chaque cible ennemie a Crée une dimension spéciale. Les ennemis dans la dimension ne peuvent pas attaquer les cibles alliées. Au début d'un combat engagé contre des ennemis dans la dimension, il y a de fortes chances d'appliquer | |
Traces
![]() | Gladiorum de la conquête |
Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
Au début du combat, Hysilens déploie une zone du même effet que son ultime pendant | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ATQ ↑ (ATQ) |
Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
L'ATQ augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | VIT ↑ (VIT) |
Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
La VIT augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des chances d'appliquer des effets (Chances d'app. des effets) |
Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
Les chances d'appliquer des effets augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bulles des banquets |
Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
Lorsque Hysilens utilise son ultime, si la cible ennemie est affectée par des dégâts sur la durée, tous les dégâts sur la durée actuellement appliqués sur la cible infligent immédiatement des DGT équivalents à | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | VIT ↑ (VIT) |
Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
La VIT augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ATQ ↑ (ATQ) |
Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
L'ATQ augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | VIT ↑ (VIT) |
Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
La VIT augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Violon des perles |
Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
Si les chances d'appliquer des effets de Hysilens sont supérieures à | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des chances d'appliquer des effets (Chances d'app. des effets) |
Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
Les chances d'appliquer des effets augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | ATQ ↑ (ATQ) |
Nécessite un personnage de Niv. 75 | |
L'ATQ augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | VIT ↑ (VIT) |
La VIT augmente de | ![]() ![]() |
![]() | VIT ↑ (VIT) |
Nécessite un personnage de Niv. 80 | |
La VIT augmente de | ![]() ![]() ![]() |
Eidolons
![]() | Vous demandez pourquoi mon cœur souffre | ![]() |
Lorsque Hysilens est sur le champ de bataille, les dégâts sur la durée infligés par les cibles alliées passent à |
![]() | Dites-moi pourquoi les vagues grondent | ![]() |
Lorsque la zone est active, applique le bonus de DGT de la Trace Violon des perles à tous les alliés. |
![]() | Pourquoi les lumières disparaissent | ![]() |
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. |
![]() | Observez pourquoi le temps s'écoule | ![]() |
Lorsque la zone est active, réduit toutes les RÉS de type de tous les ennemis de |
![]() | Je murmure pendant les ablutions | ![]() |
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. |
![]() | Quand reviendras-tu de ton lit abyssal | ![]() |
Lorsque la zone est active, le nombre maximum de déclenchements de l'effet de dégâts physiques sur la durée de Hysilens augmente et passe à |
Cône de lumière
Concepts | Rareté | Voie | ATQ | DÉF | PV | Compétence | Matériaux de personnage | |
![]() | Néant | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Les chances d'appliquer des effets du porteur augmentent de | ![]() ![]() |
![]() | Boucle | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Augmente les DGT infligés par le porteur aux ennemis ralentis de | ![]() ![]() |
![]() | Ombre cachée | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Après avoir utilisé sa compétence, la prochaine ATQ normale du porteur inflige des DGT additionnels équivalents à | ![]() ![]() |
![]() | Bonne nuit et dors bien | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Les DGT infligés par le porteur augmentent de | ![]() ![]() |
![]() | Les yeux de la proie | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Augmente les chances d'appliquer des effets du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Résolution brillante | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Lorsque le porteur touche un ennemi qui n'est pas déjà piégé, il y a | ![]() ![]() |
![]() | Point d'orgue | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Augmente l'effet de Rupture du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Ce n'est que partie remise | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Après utilisation de son ATQ normale ou de sa compétence, le porteur inflige des DGT additionnels équivalents à | ![]() ![]() |
![]() | Avant que la mission du tutoriel commence | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Augmente les chances d'appliquer des effets du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Au nom du monde | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Les DGT du porteur sur les ennemis souffrant de malus augmentent de | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Video #1
Voix
Langue
Title | loc_sound |
Histoire
Title | Texte |
71 responses to “Hysilens”
E1S1 is actually busted, DoT is surely coming back with this, for now…
The ultimate WHALE character
*yeets Childe at her*
If I only have BS, should I go for Hysilens or kafka?
i think kafka first, and try to get hysilens maybe you got lucky 😁
I think they are both required if you wanna play DoT team
kafka
Kafka will probably take longer to rerun than Hysilens does, if you want to use the dot team I’d probably go for her first and pick Hysilens up in a few patches.
Kafka. Hysilens is good at planting dot as of rn, youre better off start detonating them often.
There is a showcase of a team with BS. One with Kafka and no Hysilens, and one with Hysilens and no Kafka.
While the Kafka showcase was ok, Hysilens one performed worst, but still managed to complete it within resonable time (one/two cycles more)
https://www.youtube.com/watch?v=env41vWYVSM