
![]() | Concepts | 海瑟音 |
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Voie | ![]() | |
Types | ![]() | |
Matériaux de personnage | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Matériau de Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Histoire | 斯缇科西亚,醉与梦的海滨之城,旧日的歌声仍在浮浪间回荡。 大海的女儿海列屈拉,清洗「海洋」火种的黄金裔,驱散污浊的暗流,为天外的英雄奏响不醉不归的盛宴 ——散场之时未到,纵然希望如泡沫般易碎,浪花也将一往无前。 |
Sommaire |
Stats |
Compétence |
Traces |
Eidolons |
Cône de lumière |
Inventaire |
Gallery |
Voix |
Histoire |
Stats
Niveau | ATQ | DÉF | PV | VIT | Chances de coup critique | DGT CRIT | Provocation | Énergie | Matériaux de personnage |
1 | 81.84 | 66 | 164 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 159.59 | 128.7 | 319 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() |
20+ | 192.32 | 155.1 | 385 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 233.24 | 188.1 | 466 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() |
30+ | 265.98 | 214.5 | 532 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 306.9 | 247.5 | 614 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 339.64 | 273.9 | 679 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 380.56 | 306.9 | 761 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 413.29 | 333.3 | 827 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 454.21 | 366.3 | 908 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 486.95 | 392.7 | 974 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 527.87 | 425.7 | 1056 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 560.6 | 452.1 | 1121 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 601.52 | 485.1 | 1203 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 |
Compétence
![]() | 小调,止水中回响 - ATQ normale | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
对指定敌方单体造成等同于海瑟音 对敌方单体造成等同于少量物理属性伤害。 | |
Niveau | |
![]() | 泛音,暗流后齐鸣 - Compétence | ZdE |
Régénération d'énergie : 30 | |
Rupture de faiblesse : ZdE : 60 | |
有 大概率使敌方全体受到的伤害提高,并对其造成物理属性伤害。 | |
Niveau | |
![]() | 绝海回涛,噬魂舞曲 - Ultime | ZdE |
Régénération d'énergie : 5 | |
Rupture de faiblesse : ZdE : 60 | |
展开结界,使敌方目标攻击力降低 处于结界中的敌方目标每受到1次持续伤害,对其造成等同于海瑟音 结界持续 展开结界使敌方全体攻击力、防御力降低,并对其造成大量物理属性伤害。结界存在时,敌方目标每受到1次持续伤害,对其造成1次物理属性持续伤害,该伤害不可重复触发此效果,且每回合开始时或我方目标单次行动内最多触发 | |
Niveau | |
![]() | 海妖在欢唱 - Talent | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
施放普攻、战技、终结技时,有 风化/灼烧/触电状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于海瑟音 裂伤状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于自身 施放普攻、战技、终结技时,有大概率使敌方目标陷入风化/裂伤/灼烧/触电其中1种状态。 | |
Niveau | |
![]() | 攻击 |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
![]() | 于海的栖息地 - Technique | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
使用秘技后,制造一个持续 与处于【醉心】状态下的敌人进入战斗后,有 制造特殊领域。与领域内敌人进入战斗后,大概率使敌方每个单体陷入风化/裂伤/灼烧/触电其中 | |
Traces
![]() | 征服的剑旗 |
Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
战斗开始时,海瑟音展开与终结技效果相同的结界,结界持续 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 速度强化 (VIT) |
Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
La VIT augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻击强化 (ATQ) |
Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
L'ATQ augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 效果命中强化 (Chances d'app. des effets) |
Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
Les chances d'appliquer des effets augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 盛会的泡沫 |
Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
我方其他目标每次施放攻击时,海瑟音有 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻击强化 (ATQ) |
Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
L'ATQ augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 速度强化 (VIT) |
Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
La VIT augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻击强化 (ATQ) |
Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
L'ATQ augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 珍珠的琴弦 |
Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
海瑟音效果命中大于 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 效果命中强化 (Chances d'app. des effets) |
Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
Les chances d'appliquer des effets augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 速度强化 (VIT) |
Nécessite un personnage de Niv. 75 | |
La VIT augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 攻击强化 (ATQ) |
L'ATQ augmente de | ![]() ![]() |
![]() | 攻击强化 (ATQ) |
Nécessite un personnage de Niv. 80 | |
L'ATQ augmente de | ![]() ![]() ![]() |
Eidolons
![]() | 你问我心为何悲伤 | ![]() |
施放终结技时,若敌方目标处于持续伤害状态,使其当前承受的所有持续伤害立即产生相当于原伤害 |
![]() | 你说浪花为何喧响 | ![]() |
结界持续期间,使敌方全体全属性抗性降低 |
![]() | 可知灯火为何遗忘 | ![]() |
终结技等级+2,最多不超过 |
![]() | 看呀,时间为何流淌 | ![]() |
结界持续期间,行迹【珍珠的琴弦】的造成伤害提高效果对我方全体生效。 |
![]() | 于梳洗中,我轻吟浅唱 | ![]() |
战技等级+2,最多不超过 |
![]() | 沉没的你,何日返乡 | ![]() |
结界获得强化,海瑟音物理属性持续伤害效果的每次可触发次数提高 |
Cône de lumière
Concepts | Rareté | Voie | ATQ | DÉF | PV | Compétence | Matériaux de personnage | |
![]() | Néant | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Les chances d'appliquer des effets du porteur augmentent de | ![]() ![]() |
![]() | Boucle | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Augmente les DGT infligés par le porteur aux ennemis ralentis de | ![]() ![]() |
![]() | Ombre cachée | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Après avoir utilisé sa compétence, la prochaine ATQ normale du porteur inflige des DGT additionnels équivalents à | ![]() ![]() |
![]() | Bonne nuit et dors bien | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Les DGT infligés par le porteur augmentent de | ![]() ![]() |
![]() | Les yeux de la proie | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Augmente les chances d'appliquer des effets du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Résolution brillante | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Lorsque le porteur touche un ennemi qui n'est pas déjà piégé, il y a | ![]() ![]() |
![]() | Point d'orgue | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Augmente l'effet de Rupture du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Ce n'est que partie remise | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Après utilisation de son ATQ normale ou de sa compétence, le porteur inflige des DGT additionnels équivalents à | ![]() ![]() |
![]() | Avant que la mission du tutoriel commence | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Augmente les chances d'appliquer des effets du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Au nom du monde | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Les DGT du porteur sur les ennemis souffrant de malus augmentent de | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Video #1
Voix
Langue
Title | loc_sound |
Histoire
Title | Texte |
7 responses to “”
And I thought Columbina from Genshin was coming early
I think it’s pretty good for DoT players but her design is mid sadly
Increase dmg taken, atk shred, def shred + massive DoT
An actual nihility beside sw
She should work in general comp team
As of Day 1 (2025/07/01), her kit looks quite underwhelming. DEF and RES shred from Zone are nice, but her own DoT multipliers are yikes. At this point, she’s just another enabler to help stack a lot of DoT for Black Swan.
Hope her kit gets better.
I am really excited about Hysilens!
However, if Hysilens cannot deal really good DoT DMG on her own and needs other characters like Kafka or Black Swan, then I am not interested in Hysilens.
I am not going to get baited into getting old characters aswell on top of this new one.
However if Hysilens is able to deal really good DoT DMG on her own E0S0 (or E0S1), without needing old characters (I do not care that they were Buffed) then I am interested in her.
Hysilens better have DoT Crit, DoT Explosions, DoT Spread, all in one, in her Base Kit by the end of her Beta.
If HoYo wants to sell us a DoT character, they better make it right this time around because we are not so dumb to fall for their Mid DoT characters anymore that become useless in 2 patches!
I don’t play DoT but this looks pretty darn good.
Hmmmmm