
![]() | 명사 | 히아킨 |
희귀도 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
운명의 길 | ![]() | |
전투 속성 | ![]() | |
전용 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
행적 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
메인 스토리 | 구름 속 도시 국가는 세월을 따라 분열되었으나, 놀빛 정원은 다시금 문을 열어 영원한 밤에 희미한 빛을 가져다주었다. 의사 히아킨티아, 「하늘」의 불씨를 수호하는 황금의 후예. 선조의 의지를 계승하여 찢어진 조석을 메꾼다. ——무지갯빛이 쏟아져 원한을 녹이고, 여명이 대지에 다시 돌아오기를 |
목록 |
속성 |
전투 스킬 |
펫 |
행적 |
성혼 |
광추 |
배낭 |
Gallery |
보이스 |
메인 스토리 |
속성
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 속도 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 도발 | 에너지 | 전용 재료 |
1 | 52.8 | 85.8 | 148 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | |
20 | 102.96 | 167.31 | 288 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | ![]() ![]() |
20+ | 124.08 | 201.63 | 347 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | |
30 | 150.48 | 244.53 | 421 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | ![]() ![]() |
30+ | 171.6 | 278.85 | 480 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | |
40 | 198 | 321.75 | 554 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 219.12 | 356.07 | 614 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | |
50 | 245.52 | 398.97 | 687 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 266.64 | 433.29 | 747 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | |
60 | 293.04 | 476.19 | 821 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 314.16 | 510.51 | 880 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | |
70 | 340.56 | 553.41 | 954 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 361.68 | 587.73 | 1013 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 | |
80 | 388.08 | 630.63 | 1087 | 110 | 5% | 50% | 100 (100) | 140 |
전투 스킬
![]() | 산들바람이 구름을 스치는 순간 - 일반 공격 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 20 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
지정된 단일 적에게 히아킨 HP 최대치의 단일 적에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 무지갯빛이 쏟아질 때의 사랑 - 전투 스킬 | 회복 |
에너지 회복 : 30 | |
약점 격파 : 0 | |
기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 기억 정령 이카를 소환하고 모든 아군의 HP를 회복시킨다 | |
레벨 | |
![]() | 조석 속으로 날아가는 우리 - 필살기 | 서포트 |
에너지 회복 : 5 | |
약점 격파 : 0 | |
기억 정령 이카를 소환하며, 이카를 제외한 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 기억 정령 이카를 소환하고 모든 아군의 HP를 회복한다. [비 온 뒤 맑음] 상태에 진입하며, 히아킨이 해당 상태일 시 모든 아군의 HP 최대치가 증가한다 | |
레벨 | |
![]() | 공격 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다 | |
![]() | 날씨 좋고, 모든 게 귀엽고! - 비술 | 회복 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
다음 전투 시작 시 모든 아군이 히아킨 HP 최대치의 다음 전투 시작 시 모든 아군의 HP를 회복하고 HP 최대치를 증가시킨다 | |
펫
![]() | 세상을 치유하는 아침햇살 - 특성 | 강화 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
기억 정령 이카는 기본 상태에서 히아킨 HP 최대치의 히아킨 또는 이카가 치유 제공 시 이카가 가하는 피해가 증가한다 | |
레벨 | |
![]() | 먹구름, 저리 가! - 기억 정령 스킬 | 범위 공격 |
에너지 회복 : 5 | |
약점 격파 : 범위 공격 : 30 | |
모든 적에게 이번 전투 중 히아킨과 이카 누적 치유 수치의 모든 적에게 바람 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 맑은 하늘의 손을 잡고 - 기억 정령 특성 | 회복 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
이카의 속도가 0으로 유지되고 디버프 효과에 면역되며, 행동 서열에 나타나지 않는다. 이카를 제외한 아군의 HP가 감소하면, 이카는 임의 목표의 턴 시작 시 또는 행동 후 자신의 HP 최대치의 히아킨이 [비 온 뒤 맑음] 상태일 시 이카는 히아킨이 스킬을 발동한 후 즉시 보너스 턴을 1개 획득하고 자동으로 [먹구름, 저리 가!]를 발동하며, 이카가 특성의 치유 효과 발동 시 추가로 모든 아군의 HP를 히아킨 HP 최대치의 이카를 제외한 아군의 HP가 감소하면 이카가 자신의 HP를 소모해 해당 목표의 HP를 회복한다. 히아킨이 [비 온 뒤 맑음] 보유 시 이카는 히아킨이 스킬을 발동한 후 즉시 보너스 턴을 1개 획득하고 자동으로 기억 정령 스킬을 발동하며, 이카가 스킬을 발동하면 자신의 지속 효과 지속 턴 수가 1 감소한다 | |
레벨 | |
![]() | 날개를 펼쳐, 태양을 향해 - 기억 정령 특성 | 강화 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
소환될 시 히아킨의 에너지를 소환될 시 히아킨의 에너지를 회복한다 | |
레벨 | |
![]() | 추락, 그리고 비상 - 기억 정령 특성 | 강화 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
사라질 시 히아킨의 행동 게이지가 사라질 시 히아킨의 행동 게이지가 증가한다 | |
레벨 | |
행적
![]() | 미소 짓는 먹구름 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
히아킨과 이카의 치명타 확률이 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | HP 강화 (HP) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
HP 최대치 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 속도 강화 (속도) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
속도 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 부드러운 뇌우 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
히아킨의 효과 저항이 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 효과 저항 강화 (효과 저항) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
효과 저항 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 속도 강화 (속도) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
속도 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 잔잔해진 폭풍 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
히아킨의 속도가 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | HP 강화 (HP) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
HP 최대치 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 효과 저항 강화 (효과 저항) |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75 | |
효과 저항 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 속도 강화 (속도) |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80 | |
속도 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 속도 강화 (속도) |
속도 | ![]() ![]() |
![]() | 효과 저항 강화 (효과 저항) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
효과 저항 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 속도 강화 (속도) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
속도 | ![]() ![]() ![]() |
성혼
![]() | 어두운 밤의 촛불을 지키며 | ![]() |
히아킨이 [비 온 뒤 맑음] 상태일 시 모든 아군의 HP 최대치가 추가로 |
![]() | 제 정원에 앉았다 가세요 | ![]() |
아군의 HP가 감소하면 속도가 |
![]() | 출발! 태양을 향한 모험 | ![]() |
필살기 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 햇빛 호박을 그대에게 | ![]() |
행적 [잔잔해진 폭풍]이 강화된다. 속도가 |
![]() | 바다의 뒷면에 비치는 붉은 노을 | ![]() |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 하늘이… 나의 기도에 응답하리 | ![]() |
이카가 기억 정령 스킬을 발동하고 초기화되는 누적 치유 수치가 |
광추
명사 | 희귀도 | 운명의 길 | 공격력 | 방어력 | HP | 전투 스킬 | 전용 재료 | |
![]() | 찰나에 결정되는 승리 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 불타는 그림자 | 3![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 처음으로 기억 정령 소환 시 전투 스킬 포인트를 | ![]() ![]() |
![]() | 추억 회상 | 3![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 423.36 | 264.6 | 635.04 | 기억 정령의 턴 시작 시 장착한 캐릭터와 기억 정령이 각각 [회고]를 1스택 획득하며, 스택마다 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 천재들의 안부 인사 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 땀은 많이, 눈물은 적게 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 198.45 | 1058.4 | 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 | ![]() ![]() |
![]() | 시간을 황금으로 엮어 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 635.04 | 396.9 | 1058.4 | 장착한 캐릭터의 기본 속도가 | ![]() ![]() |
![]() | 기억은 영원히 막을 내리지 않는다 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1058.4 | 장착한 캐릭터의 속도가 | ![]() ![]() |
![]() | 무지개가 영원히 하늘에 머물길 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 529.2 | 1164.24 | 장착한 캐릭터의 속도가 | ![]() ![]() |
![]() | 이별이 더 아름답도록 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1270.08 | 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 장착한 캐릭터의 기억 정령이 사라질 시, 장착한 캐릭터의 행동 게이지가 | ![]() ![]() |
![]() | 꽃은 잊지 않는다 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 330.75 | 1058.4 | 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Video #1
보이스
언어
Title | loc_sound |
첫 만남 | |
인사 | |
작별 | |
자신에 대해•신분 | |
자신에 대해•날개 환수 | |
잡담•「대화」 치료 | |
잡담•이끌림 | |
취미•탐조 | |
취미•고물 재활용 | |
고민 | |
공유 | |
견문 | |
개척자에 대해 | |
단항에 대해 | |
아글라이아에 대해 | |
트리비•트리앤•트리논에 대해 | |
카스토리스에 대해 | |
아낙사에 대해 | |
파이논에 대해 | |
마이데이에 대해 | |
사이퍼에 대해 | |
성혼 활성화 | |
캐릭터 승급 | |
캐릭터 최고 레벨 | |
행적 활성화 | |
파티 편성•개척자 | |
파티 편성•아글라이아 | |
파티 편성•카스토리스 | |
파티 편성•트리비 | |
파티 편성•아낙사 | |
파티 편성•마이데이 | |
파티 편성•사이퍼 | |
파티 편성•파이논 | |
전투 시작•약점 격파 | |
전투 시작•위험 경보 | |
턴 시작•1 | |
턴 시작•2 | |
턴 대기 | |
일반 공격 | |
전투 스킬•1 | |
전투 스킬•2 | |
약공격 피격 | |
강공격 피격 | |
필살기•활성화 | |
필살기•발동 | |
전투 불능 | |
전투 복귀 | |
HP 회복 | |
비술 | |
전투 승리 | |
전리품 오픈•1 | |
전리품 오픈•2 | |
진귀한 전리품 오픈 | |
수수께끼 풀이 성공•1 | |
수수께끼 풀이 성공•2 | |
적 발견 | |
도시로 복귀 |
메인 스토리
Title | 텍스트 언어 |
캐릭터 상세 | 구름 속 도시 국가는 세월을 따라 분열되었으나, 놀빛 정원은 다시금 문을 열어 영원한 밤에 희미한 빛을 가져다주었다. 의사 히아킨티아, 「하늘」의 불씨를 수호하는 황금의 후예. 선조의 의지를 계승하여 찢어진 조석을 메꾼다. ——무지갯빛이 쏟아져 원한을 녹이고, 여명이 대지에 다시 돌아오기를 |
캐릭터 스토리•1 | 「날개를 천천히 펴. 바로 그거야…. 저번에 했던 것처럼, 나와 함께 심호흡하자!」 「긴장 풀어. 괜찮을 거야…. 응, 날개폭이 넓어졌네. 밥을 잘 먹었구나?」 촛불이 복슬복슬한 머리를 따스하게 비췄고, 소녀는 조랑말을 들어 저울 위에 살포시 올렸다. 「걱정 마. 곧 다른 날개 환수처럼 크고 건장해질 거야, 알겠지?」 청진기를 두른 소녀는 각종 검사를 시작하고, 조랑말의 갈비뼈 밑에 새로 생긴 「상처」를 발견했다. 「다쳤니?」 그녀는 조랑말의 날개를 쓰다듬고, 상처에 솜을 채우며 바늘과 실을 꺼냈다. 「좀 아플 거야. 근데 걱정 마. 바느질은 자신 있으니까……」 「또 무리하게 훈련했구나? 사람들이 너희 엄마, 할머니, 그리고 다른 대단한 선조들은 하늘로 날아오를 수도 있고, 바위도 부술 수 있다고 해서 그렇게 무리했지?」 「다들 네가 번개 같은 영웅이 되길 바라고 있어. 하지만 아무리 훈련해도 그들의 기대에 미치지 못하는 것 같지……」 「마치… 그들과 전혀 다른 존재인 것처럼……」 조랑말은 꼼짝도 하지 않고 까만 눈동자로 창밖을 바라봤다. 하늘을 가르는 뇌명이 여전히 먼 하늘에서 울려 퍼지고 있었다. 그건 하늘의 성의 영웅과 그들의 날개 환수가 일으킨 폭풍이었다. 「이건 비밀인데… 나도 너랑 같아……」 그 고독하고 어두운 병실에서 오랫동안 요양하던 소녀는 인형을 껴안은 채 바늘과 실을 쥐고 아버지에게 배운 의술을 「하지만… 다른 빛에도 그것이 존재하는 의미가 있을 거야……」 * 캐릭터 레벨 Lv. |
캐릭터 스토리•2 | 다른 의사들처럼, 소녀는 모든 사람을 치유할 수 있게 해달라는 소원을 빌었다. 그녀는 무너져 내리는 세계 속 평범한 사람들의 고통을 위로하고 싶었다. 하지만 검은 물결이 도시 국가를 집어삼키고, 역병이 중상을 입은 사람들을 감쌌다. 그녀는 역병을 몰아낼 수 있었을 뿐, 절망이 퍼져 나가는 것을 막을 수 없었다. 「어쩌면 좋은 의사에게 필요한 건 영험한 약초만이 아닐지도 몰라……」 「우윳빛 커튼은 빛을 투과해야 하고, 침대는 적당히 푹신해야 하며, 침대맡에는 싱싱한 꽃을 둬야 해…. 그래야 방에서도 바깥과 같은 『색깔』을 볼 수 있어……」 그녀는 종말 속 사람들에게 희망을 가져다주고, 한 줄기 미래의 빛을 더해주고 싶었다. 그리하여 마음을 안정시켜 주는 향훈과 함께 마지막 순간을 맞이한 어느 소녀가 따뜻하고 편안한 방에서 중얼거렸다. 오랫동안 봉인되어 있던 기억이 천천히 되살아났다. 「아빠가 오르골을 선물하신 날에도 밖에 이슬비가 내렸어요. 띵똥띵똥 울리는 선율을 들으며, 똑똑 떨어지는 빗방울 소리 속에서 가장 아름다운 생일을 보냈죠……」 「그것도 기억나요. 거리는 흰 장미가 가득 피었고, 바람이 불면 향기로운 눈보라처럼 흩날렸어요……」 「그리고 그 하늘, 점점 파래지다가 약간의 붉은빛도 섞여 있었죠…」 그녀는 기억을 떠올렸다. 「그리고 투명한 거품이 저를 감쌌어요……」 「마치 지금처럼……」 째깍, 째깍—— 시곗바늘이 추억 속에서 움직이며 이야기하는 목소리가 점차 작아졌다. 끊임없이 흘러가는 빗소리 속에 만족스러운 한숨만이 남았다. 「두두…」 이카는 고개를 숙인 채 슬픈 표정으로 조랑말 인형 옆에 엎드렸다. 「이카, 들었어…? 그녀는 우리가 만든 하늘을 봤어……」 방 천장에서 석양이 바다로 가라앉고 있었다. 그녀는 소녀의 식어가는 손을 잡았다. 수정처럼 맑은 눈물이 얼굴을 타고 흘러내렸다. 「앞으로 우리가 하늘을 더 넓고 따뜻하게 만들 수 있을 거야……」 「두!」 * 캐릭터 레벨 Lv. |
캐릭터 스토리•3 | 오크마, 영웅이 모이는 곳, 종말의 마지막 희망이 있는 곳. 「불을 쫓는 여정」, 「불씨」, 「티탄」… 이런 뜨거운 명사들에 이미 익숙하지만, 사람들이 영웅이라고 부를 때마다 그녀는 여전히 손사래를 친다. 「전 그저 의사일 뿐이에요」 그녀는 정원에 오는 모든 사람에게 이렇게 말한다. 슬픔에 잠긴 소녀가 죽음의 티탄이 퍼트린 「불치병」에 대해 물어보러 왔다. 「카스둥이, 그건 병이 아니야! 아직 시도해 볼 수 있는 게 많다고!」 그녀는 종종 소녀와 함께 새와 별을 관찰하고, 표본과 키메라 인형을 만들었다. 소녀의 미소를 보면 그녀도 따스함을 느꼈다. 그녀는 차가운 방직공과 오만한 학자 사이의 불화를 알고 있었다. 그녀는 새로 마련된 중재실에서 방직공이 가장 좋아하는 오트밀죽과 학자가 논문을 첨삭할 때 꼭 필요한 탄산 고추냉이 식초를 준비했고, 가장 연륜 있는 반신을 초대했다. 「만약 안 오신다면… 이카를 보내 매일 그분들의 귓가에 두두두거리게 할 거야!」 그녀는 놀빛 정원에 석류 씨앗을 뿌리고, 밀을 심고, 꽃바다를 가꾸어 먼 곳에서 오크마로 온 이방인들이 마음의 응어리를 풀고 자유롭게 말할 수 있는 장소를 만들었다. 「작은 선의지만 종족 간의 오랜 마음의 병을 없앨 수 있으면 좋겠어」 그녀는 끊임없이 닳아가는 반신을 늘 걱정했다. 「히아킨… 불을 쫓는 여정에 오른 첫날부터 *우리*는 이날을 예상했어……」 그녀들은 항상 이렇게 말했다. 「여러분의 고통을 조금이라도 덜어 드릴 수 있다면 좋을 텐데…. 정원 도서관에 가서 자료를 더 찾아봐야겠어요……」 그리고 그녀는 항상 그렇게 행동했다. …… 하늘의 후예, 크렘노스족, 오크마의 옛 귀족, 아이도니아의 성녀, 엘리사이 에데스의 전사, 야누소폴리스의 성녀…. 자그마한 정원에 다채로운 색이 무지갯빛으로 합쳐졌다. 하지만 시간이 나면 그녀는 여정의 끝을 떠올리곤 했다. 「그때가 되면 난… 뭘 더 할 수 있을까?」 * 캐릭터 레벨 Lv. |
캐릭터 스토리•4 | 「『광력 ████년, 기연의 달』 히아킨 선생님께 편지 잘 받으셨나요? 그때 언니는 버티지 못했지만, 마지막으로 언니가 정원에서 보냈던 시간… 떠나기 전 보여준 미소는 아직도 제 꿈을 따뜻하게 감싸고 있어요. 선생님, 저도 오늘 정식으로 의사가 됐어요. 저도 선생님처럼 종말에서 고통받는 사람들을 돕고, 이 긴 밤의 작은 등불이 될 수 있다면 좋겠어요……」 「『광력 ████년, 폐문의 달』 히아둥이 씨에게 …그동안 함께해 줘서 정말 고마워요. 놀빛 정원의 치료실에 웅크려 있을 때, 당신은 제 슬픔이 비처럼 쌓였다가 증발하게 했고, 제 『날씨가 안 좋다』고 했을 때도 절 온전히 포용해주셨죠…. 저도 좀 더 용감해져야 할 것 같아요……」 「『광력 ████년, 자유의 달』 히아킨에게 녀석들이 모두 회복되었어. 특히 지난번에 석류즙을 마시겠다고 떼쓰던 오크마의 어린 전사도 말이야. 도시 국가 간의 오랜 원한이 쉽게 사라지진 않겠지만, 지금의 난 다른 색깔도 공존할 수 있다고 믿어」 「『광력 ████년, 긴 밤의 달』 히아킨 조교에게 꾸준한 충고 고마워. 그녀와의 관계 개선을 고민해 보도록 하지. 물론, 이건 오로지 네 체면을 봐서지만 말이야……」 「『광력 ████년, 애도의 달』 히아킨에게 날 위해 새로운 약을 보내주지 않아도 돼. 사라지는 인간성을 회복할 수 없다는 건 잘 아니까. 너무 걱정 마, 우리와 나무 정원의 관계가 얼어붙은 지경은 아니니……」 「『광력 ████년, 환희의 달』 히아킨에게 고향의 밀이 다시 싹을 틔울 거라곤 상상도 못 했어. 놀빛 정원의 화원에 누워 있으면 꼭 엘리사이 에데스로 돌아간 것 같아. 기분이 가라앉을 때마다 이곳의 밀 향기를 맡으면 다시 의욕이 생긴다니까!」 「『광력 ████년, 긴 낮의 달』 히아에게 사람들은 늘 과거 태양과 번개를 품어 주던 하늘을 칭송하지만, *우리*는 그런 하늘보다 네가 더 다정하다고 생각해. *우리*가 내일 어디로 가든, *우리*는 꼭 영원히, 영원히 널 기억할 거야!」 꽉 찬 상자에서 빠져나온 편지 몇 통. 진료 기록 차트 옆에 소중히 놓여 있다. 여정이 처음 시작될 때 소녀의 희미한 빛은 금방이라도 어둠에 삼켜질 것 같았지만, 내일의 하늘이 되기 위한 길에 오르기 전—— 그녀가 지나간 곳에는 맑은 하늘에 어느새 첫 번째 웃음이 피어나고 있었다 * 캐릭터 레벨 Lv. |
107 responses to “히아킨”
recently saw a vid talkin bout that E2 works on every ally. Assuming it does, would E2 with herta shop lc be better than E1S1?
Wait I don’t get Traces 3, she needs 200 SPD for the buff and another 200 SPD for additional Heal so 400 in total ???
bruh. 400 is the max. She gets the healing for every single point above 200.
400 is just the hard limit for extreme circumstances like DU.
IF you get 200 – perfect. If you get 205 – wow very good. No one is expecting you to actually hit 400.
Like what the other guy said.
It’s already hard enough to hit 200, even E0S1.
Please don’t spread misleading information.
At E0:
Base: 110
Speed Traces: 14
Boots: 25
Total: 149
Speed Bonus from new Relic + Signature Planar: 18% (19.8 speed)
New total: 167.8
This leaves 32.2 speed needed to break 200. Speed substats are an average 2.3, which is a total of 14 substats required. This is a single base roll on all five pieces, plus two rolls each afterward (or a few pieces that happen to roll exceptionally well). This is not unrealistic to achieve at E0S0.
At E0S1, you get an additional 19.8 speed, bringing you up to 188.6 speed, which is 11.4 required – five substats, which is one base roll on each piece. Even the f2p Herta shop cone gets you to 182 speed, and 18 speed in substats is fairly simple to achieve.
End Anaxa’s Banner already so i can pull for the queen Hyacine!!!,,!!!,,! 👸👸
good luck on your pulls!!! 🫴🩷
also be prepared for the emotional crash out…. (THERE’S NO PREPARING FOR IT😭)
Hi. I have E2S1 Castorice and E0S1 The Herta.
for Cas’s team, i have Luocha, Tribbie E0S0 & RMC. The Herta’s team are E6 mini herta (w/ a guild build imo), Robin E0S1 & Aventurine E0S1/Lingsha E0S1.
I wanted to pull for Anaxa because mini herta can only do so much, both in terms of dmg and funelling energy for THerta. But his kit doesn’t seem that great to me (please convince me otherwise, if he is. i need it). Plus, i’m more interested in Hyacine since she will be the first remembrance healer+support dps and will fit nicely in Cas’s team.
But then Cas is already at E2 so i think it would be better to pull for Anaxa instead to strengthen THerta’s team. Help.
If your The Herta team is clearing endgame content nicely you wouldn’t need to pull for Anaxa. From what I have seen, most The Herta users are cheesing endgame content with E0S0 The Herta and Mini Herta as well, so I think you’d be better off pulling Hyacine.
is she worth pulling for castorice team? specifically with a castorice-blade-RMC combo. ik it’s kinda crap but im still dealing over 100k in total from pollux with having luocha in the team. would hyacine be good to replace luocha (he heals like 3k++ per skill)
Yes, because Castorice specifically works better with AOE healer characters. In a dual dps team, her damage will be lower, but I think 100k from Pollux in total is a bit low (speaking from Cas E2S1 hypercarry player, but I know her damage is quite absurd with pollux’s bounce attack). Now, even if Luocha heals for 3k per skill, Hyacine has several advantages:
– She has a memosprite, which means 1 more target to drain HP from
– Her ult increases the whole team’s max HP, meaning Castorice can drain more HP
– She has AOE heal, and even if she heals for 1000 per target, that is already (1 + 1 + 2 + 2) * 1000 = 6000 heal in total, much more than Luocha, while dispelling debuffs for the whole team.
So yes, pull for Hyacine if you play Castorice. Castorice is better with AOE healers, whereas Mydei is better with single target healers.
Pretty sure Luocha is not as good as… Gallagher.
As for Hyacine, still no cleanse
nvm. her trace has cleanse.
Hyacine has AoE Cleanse on her Skill and Ultimate, but it is in her Traces, that is why at first glance looks like she does not have it.
“Increases Hyacine’s Effect RES by 50%. When using Skill and Ultimate, dispels 1 debuff(s) from all ally targets.”
No out of turn cleanse other than ult, but still has aoe cleanse on skill and ult.
What do you mean still no cleanse? Read her A4 again
You better read Hycine kit again, one of her traces have AOE cleanse.
And you guys better read their reply again. They literally corrected themselves “nvm. her trace has cleanse.”
Is she a good healer outside of Cas teams? Like better than Gallagher
No, she’s only good in HP scaling teams tbh
阳光彩虹小白马
DI DI DI DI DI DA
my castorice team is gonna be Cas + RMC + ruan mei (gonna be replaced with tribbie on the rerun) and of course, hyacine. Should I get er rope? or hp rope
What about chest? Which one I’ve to use. Crt dmg/hp/healing? Can I use crt dmg w/o significant loosing in healing?
HP% body is the best one no doubt.
1- Hyacine already gets a minimum of 45% free healing bonus out of her talents and planar ornaments alone.
2- She gets more healing bonus from having SPD above 200.
3- HP% bonuses on MOC/AS/PF are usually total multipliers, not additive bonuses. And you get a lot of free SPD in SU modes.
4- More Hyacine HP% means more Ica HP%, which also means more Tribbie HP%, which means faster Castorice ult.
Should I go for Anaxa or Hyacine?
I would just like to hear some opinions between these two. I’m not really going to go for Cipher because she’s not really my style.
If you have Madam Herta then go for Anaxa.
If you have Castorice then go for Hyacine.
What if you have both?
Then Hyacine, because she is always an upgrade for Castorice.
For The Herta, Jade is better in AOE, and even Argenti/Serval/Doll Herta are comparable enough in PF. Anaxa better in lower target, but why run Herta in low target?
Anaxa is a capable Hypercarry or Dual-Dps with The Herta (ESPECIALLY if you have Tribbie), while Hyacine is a Sustain with large Castorice Synergy, mild Blade and Mydei synergy, and solid personal damage. If you don’t use Castorice, I do not feel like Hyacine is that important unless you dont have a single other limited sustain.