계네빈

계네빈
계네빈명사계네빈
소속선주 「나부」
희귀도RaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
운명의 길Class 공허
전투 속성Class 화염
중국어小敢
영어Morgan Lauré
한국어김수영
일본어直田姫奈
전용 재료
신용 포인트246K
공조 기계 부품12
공조 톱니바퀴13
과열된 강철 칼날50
공조 환류 심장12
행적 재료
신용 포인트2.4M
어두운 흑요12
공조 기계 부품28
허공의 흑요54
공조 톱니바퀴42
타락의 흑요105
공조 환류 심장42
무한한 가짜의 여한12
운명의 발자취5
메인 스토리선주 「나부」에 방문한 행위 예술가——혹은 길거리 예술가
삼시세끼가 보장된 상황에서 자신의 새로운 삶을 나부에서 추구하고 있다

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속성

레벨공격력방어력HP속도치명타 확률치명타 피해도발에너지전용 재료
179.2601201065%50%100120
20154.441172341065%50%100120
신용 포인트3200
공조 기계 부품4
20+186.121412821065%50%100120
30225.721713421065%50%100120
신용 포인트6400
공조 기계 부품8
30+257.41953901065%50%100120
402972254501065%50%100120
신용 포인트12800
공조 톱니바퀴5
과열된 강철 칼날2
40+328.682494981065%50%100120
50368.282795581065%50%100120
신용 포인트32000
공조 톱니바퀴8
과열된 강철 칼날5
50+399.963036061065%50%100120
60439.563336661065%50%100120
신용 포인트64000
공조 환류 심장5
과열된 강철 칼날15
60+471.243577141065%50%100120
70510.843877741065%50%100120
신용 포인트128K
공조 환류 심장7
과열된 강철 칼날28
70+542.524118221065%50%100120
80582.124418821065%50%100120
레벨전용 재료
1
20
신용 포인트3200
공조 기계 부품4
20+
40
신용 포인트12800
공조 톱니바퀴5
과열된 강철 칼날2
40+
50
신용 포인트32000
공조 톱니바퀴8
과열된 강철 칼날5
50+
60
신용 포인트64000
공조 환류 심장5
과열된 강철 칼날15
60+
70
신용 포인트128K
공조 환류 심장7
과열된 강철 칼날28
70+
80

전투 스킬

박수갈채박수갈채 - 일반 공격 | 단일 공격
에너지 회복 : 20
약점 격파 : 단일 공격 : 30
지정된 단일 적에게 계네빈 공격력 만큼의 화염 속성 피해를 준다

단일 적에게 소량의 화염 속성 피해를 가한다
레벨 10
좋은 출발좋은 출발 - 전투 스킬 | 확산
에너지 회복 : 30
약점 격파 : 단일 공격 : 60 / 확산 : 30
지정된 단일 적에게 계네빈 공격력 만큼의 화염 속성 피해를 주고, 인접한 목표에게 계네빈 공격력 만큼의 화염 속성 피해를 주며, 의 기본 확률로 목표 및 인접한 목표를 연소 상태에 빠트린다. 연소 상태의 적은 턴이 시작될 때마다 계네빈 공격력 만큼의 화염 속성 지속 피해를 받는다. 지속 시간: 

단일 적에게 화염 속성 피해를 주고 인접한 적에게 소량의 화염 속성 피해를 주며, 높은 확률로 연소 상태를 부여한다
레벨 15
주특기 나갑니다!주특기 나갑니다! - 필살기 | 범위 공격
에너지 회복 : 5
약점 격파 : 범위 공격 : 60
모든 적에게 계네빈 공격력 만큼의 화염 속성 피해를 주고, 목표가 연소 상태인 경우 해당 연소 상태는 즉시 기존 피해 만큼의 피해를 생성한다

모든 적에게 화염 속성 피해를 주고, 적이 연소 상태인 경우 연소 상태는 피해를 1회 추가로 생성한다
레벨 15
관중 없이는 예술가도 없는 법관중 없이는 예술가도 없는 법 - 특성 | 방해
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 0
계네빈이 필드에 있을 때 적에게 부여된 연소 상태가 피해를 발동하면 의 기본 확률로 적을 [불쇼] 상태에 빠트리고 [불쇼] 상태의 적이 받는 피해가  증가한다. 지속 시간: 턴. 최대 중첩수: 스택

적에게 부여된 연소 상태가 피해를 발동하면, 높은 확률로 적에게 [불쇼] 상태를 부여한다
레벨 15
공격공격
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 단일 공격 : 30
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다

레벨 1
길거리 공연길거리 공연 - 비술
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 단일 공격 : 60
적을 바로 공격하며, 전투 진입 후 피해를 회 준다. 피해를 가할 때마다 임의의 단일 적에게 계네빈 공격력 만큼의 화염 속성 피해를 주고 의 기본 확률로 목표를 [불쇼] 상태에 빠트린다

적을 공격하며, 전투 진입 후 단일 적에게 소량의 화염 속성 피해를 가하고 높은 확률로 [불쇼]  상태를 부여한다. 총 4회 바운스한다
레벨 1

행적

장대 타기장대 타기
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2
일반 공격이 80%의 기본 확률로 적을 전투 스킬과 동일한 연소 상태에 빠트린다
신용 포인트4000
어두운 흑요2
무한한 가짜의 여한1
격파 강화격파 강화 (격파 특수효과)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2
격파 특수효과 5.3% 증가
신용 포인트4000
어두운 흑요2
공조 기계 부품4
피해 강화•화염피해 강화•화염 (화염 속성 피해 증가)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3
화염 속성 피해 3.2% 증가
신용 포인트8000
허공의 흑요2
공조 톱니바퀴2
효과 명중 강화효과 명중 강화 (효과 명중)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3
효과 명중 4% 증가
신용 포인트8000
허공의 흑요2
공조 톱니바퀴2
장애물 통과장애물 통과
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4
전투 시작 시 계네빈의 행동 게이지가 25% 증가한다
신용 포인트16000
허공의 흑요4
운명의 발자취1
무한한 가짜의 여한1
피해 강화•화염피해 강화•화염 (화염 속성 피해 증가)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4
화염 속성 피해 4.8% 증가
신용 포인트16000
허공의 흑요4
공조 톱니바퀴3
격파 강화격파 강화 (격파 특수효과)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5
격파 특수효과 8% 증가
신용 포인트36000
타락의 흑요2
공조 환류 심장2
피해 강화•화염피해 강화•화염 (화염 속성 피해 증가)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5
화염 속성 피해 4.8% 증가
신용 포인트36000
타락의 흑요2
공조 환류 심장2
칼날 위 걷기칼날 위 걷기
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6
연소 상태에 빠진 적에게 가하는 피해가 20% 증가한다
신용 포인트128K
타락의 흑요6
운명의 발자취1
무한한 가짜의 여한1
효과 명중 강화효과 명중 강화 (효과 명중)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6
효과 명중 6% 증가
신용 포인트128K
타락의 흑요6
공조 환류 심장6
격파 강화격파 강화 (격파 특수효과)
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75
격파 특수효과 10.7% 증가
신용 포인트128K
타락의 흑요6
공조 환류 심장6
피해 강화•화염피해 강화•화염 (화염 속성 피해 증가)
화염 속성 피해 3.2% 증가
신용 포인트2000
공조 기계 부품2
피해 강화•화염피해 강화•화염 (화염 속성 피해 증가)
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80
화염 속성 피해 6.4% 증가
신용 포인트128K
타락의 흑요6
공조 환류 심장6

성혼

거꾸로 서서 국수 먹기거꾸로 서서 국수 먹기거꾸로 서서 국수 먹기
전투 스킬 발동 시 100%의 기본 확률로 피격된 적의 효과 저항이 10% 감소한다. 지속 시간: 2
양치질하면서 휘파람 불기양치질하면서 휘파람 불기양치질하면서 휘파람 불기
적이 연소 상태면 계네빈의 일반 공격과 전투 스킬이 해당 적에게 부여하는 연소 상태의 피해 배율이 40% 증가한다
가슴에 얹은 바위 깨기가슴에 얹은 바위 깨기가슴에 얹은 바위 깨기
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
창으로 목 찌르기창으로 목 찌르기창으로 목 찌르기
계네빈이 부여한 연소 상태 피해가 발동할 때마다 자신의 에너지를 2pt 회복한다
허리까지 검 삼키기허리까지 검 삼키기허리까지 검 삼키기
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
맨손으로 총알 받기맨손으로 총알 받기맨손으로 총알 받기
[불쇼]의 중첩 가능 스택 수가 1스택 증가한다

광추

명사희귀도운명의 길공격력방어력HP전투 스킬전용 재료
그윽
그윽3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72전투 시작 시 장착한 캐릭터의 효과 명중이 20% 증가한다. 지속 시간: 3턴
타락의 흑요
고대 엔진
심연의 고리
심연의 고리3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72장착한 캐릭터가 감속 상태의 적에게 가하는 피해가 24% 증가한다
타락의 흑요
고대 엔진
숨은 그림자
숨은 그림자3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72전투 스킬 발동 후, 장착한 캐릭터의 다음 일반 공격 1회는 적에게 자신 공격력 60%만큼의 추가 피해를 가한다
타락의 흑요
공조 환류 심장
밤 인사와 잠든 얼굴
밤 인사와 잠든 얼굴4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56적이 디버프 효과 1개를 보유할 때마다 장착한 캐릭터가 대상에게 가하는 피해가 12% 증가한다. 최대 중첩수: 3스택. 해당 효과는 지속 피해에도 적용된다
타락의 흑요
철위대 훈장
사냥감의 시선
사냥감의 시선4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56장착한 캐릭터의 효과 명중이 20% 증가하고, 동시에 가하는 지속 피해가 24% 증가한다
타락의 흑요
고대 엔진
땀방울처럼 빛나는 결심
땀방울처럼 빛나는 결심4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56장착한 캐릭터는 적 명중 시 만일 해당 목표가 [함락] 상태가 아닐 경우 60%의 기본 확률로 대상을 [함락] 상태에 빠트린다. [함락] 상태의 적은 방어력이 12% 감소한다. 지속 시간: 1턴
타락의 흑요
공조 환류 심장
페르마타
페르마타4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가하고, 감전이나 풍화 상태의 적에게 가하는 피해가 16% 증가한다. 해당 효과는 지속 피해에도 적용된다
타락의 흑요
철위대 훈장
훗날 기약
훗날 기약4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72장착한 캐릭터가 일반 공격 혹은 전투 스킬 발동 후 임의의 피격된 적 1기에게 자신의 공격력 48% 만큼의 추가 피해를 준다
타락의 흑요
고대 엔진
초보자 임무 시작 전
초보자 임무 시작 전4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56장착한 캐릭터의 효과 명중이 20% 증가한다. 장착한 캐릭터가 방어력이 감소된 적을 공격하면 에너지를 4pt 회복한다
타락의 흑요
꿈틀대는 코어
세계의 이름으로
세계의 이름으로5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4장착한 캐릭터가 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 피해가 24% 증가한다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 시 장착한 캐릭터의 이번 공격은 효과 명중이 18% 증가하고, 공격력이 24% 증가한다
타락의 흑요
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44 responses to “계네빈”

  1. Some specifics people might miss or not know about:

    — Talent: Firekiss is a Vulnerability type effect (Dmg Amp). Firekiss applies *after* any instance of Burn deals damage (incl. when force-triggered), meaning the triggering Burn will not benefit from the stack it provided.
    — A6: Unfortunately, the 20% Dmg Inc doesn’t apply to her Burn. Bummer. This is a reminder of the specific wording they use (e.g. Fermata and GNSW mentions that it applies to DoT Dmg).
    — E1: Eff Res debuff is applied first before the Burn. With this debuff, her Skill and other procs with 100% base chance only require ~42.86% Hit Rate.
    — E2: Multiplier Inc will be applied by her Skill/BA if the enemy is currently Burned. Without other sources of Burn applied ahead of time, you’ll only benefit from E2 upon refreshing her own Burn.

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  2. I can hope for her multipliers to get an increasse.. right? Like there is nothing wrong with her kit to deal just a bit more Dmg… right????

      
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    • This beta’s been kinda dead now I think about it, Topaz and Guin have had 0 changes the whole time
      She at least has AoE vulnerability so she’s pretty great in that regard

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