Name | Fugue | |
Seltenheit | ||
Pfad | Die Nichtigkeit | |
Kampftypen | Feuer | |
Spezialmaterial | 308K 15 15 65 15 | |
Spurenmaterial | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
Handlung | Die eloquente Foxianerin wurde ihres Aussehens, ihres Namens und ihrer Identität beraubt. Das Schicksal hat für sie einen Lichtblick hinterlassen, und die Spuren der Zerstörung sind noch immer aktiv. Wann wird Fugue, die Leben und Tod durchlaufen hat und neu geboren wurde, in ihre Heimat zurückkehren können? |
Inhaltsverzeichnis |
Attribute |
Fertigkeit |
Spuren |
Eidola |
Lichtkegel |
Inventar |
Gallery |
Stimme |
Handlung |
Attribute
Stufe | ANG | VTD | LP | GES | KRIT-Rate | KRIT-SCH | Verspotten | Energie | Spezialmaterial |
1 | 79.2 | 75.9 | 153 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 154.44 | 148 | 299 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 4000 5 |
20+ | 186.12 | 178.37 | 360 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 225.72 | 216.31 | 436 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 8000 10 |
30+ | 257.4 | 246.68 | 498 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 297 | 284.62 | 574 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 16000 6 3 |
40+ | 328.68 | 314.99 | 635 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 368.28 | 352.93 | 712 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 40000 9 7 |
50+ | 399.96 | 383.29 | 773 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 439.56 | 421.25 | 850 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 80000 6 20 |
60+ | 471.24 | 451.61 | 911 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 510.84 | 489.56 | 988 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 160K 9 35 |
70+ | 542.52 | 519.91 | 1049 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 582.12 | 557.87 | 1125 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 |
Fertigkeit
Strahlender Schweif - Standardangriff | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 30 | |
Fügt einem anvisierten Gegner Feuer-SCH in Höhe von Fügt einem Gegner geringen Feuer-SCH zu. | |
Stufe | |
Verdiente Glückseligkeit - Fertigkeit | Unterstützung | |
Energie-Wiederherstellung : 30 | |
Schwächebruch : 0 | |
Verleiht einem anvisierten Verbündeten „Fuchsgebet“ und tritt selbst für Der Brucheffekt von Verbündeten mit Fuchsgebet wird um Im Status „Flammend“ wird Fugues Standardangriff verstärkt. Nach jedem Angriff von Verbündeten mit „Fuchsgebet“ hat Fugue eine Grundchance von Verleiht einem Verbündeten „Fuchsgebet“, erhöht den Brucheffekt und bewirkt, dass Angriffe auf Gegner den WDS unabhängig vom Schwächetyp reduzieren können. Diese Einheit tritt in den Status „Flammend“ ein, wodurch der Standardangriff verstärkt wird. Wenn Verbündete mit „Fuchsgebet“ angreifen, hat Fugue eine hohe Chance, die VTD des Gegners zu reduzieren. | |
Stufe | |
Sonnenpracht scheint auf alle - Ultimate | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 5 | |
Schwächebruch : Flächenangriff : 60 | |
Fügt allen Gegnern Feuer-SCH in Höhe von Fügt allen Gegnern Feuer-SCH zu. Dieser Angriff verringert unabhängig vom Schwächetyp den WDS aller Gegner. | |
Stufe | |
Reichlich Güte verbreitet Tugend - Talent | Beeinträchtigung | |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : 0 | |
Wenn sich Fugue auf dem Kampffeld befindet, werden Gegner zusätzlich mit „Wolkenflammen“ in Höhe von Wenn sich Fugue auf dem Kampffeld befindet und nachdem ein Verbündeter einen Gegner mit Schwächebruch angegriffen hat, wird der WDS-Reduzierungswert dieses Angriffs 1-mal in Wenn sich Fugue auf dem Kampffeld befindet, werden Gegner zusätzlich mit „Wolkenflammen“ belegt. Wenn Wolkenflammen auf 0 reduziert wird, erleiden die Gegner einen zusätzlichen Schwächebruch-SCH. Nachdem ein Verbündeter Gegner mit Schwächebruch angegriffen hat, wird zusätzlich Super-Bruch-SCH verursacht. | |
Stufe | |
Angriff | |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 30 | |
Greift den Gegner an und schwächt nach Kampfeintritt den WDS des Ziels gegen den entsprechenden Typ. | |
Hell und klar - Technik | Beeinträchtigung | |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : 0 | |
Belegt nach dem Einsatz der Technik Gegner in einem bestimmten Bereich für Nach Kampfeintritt mit einem aktiven Angriff auf von Schwindel betroffene Gegner wird Fugues Aktion um Belegt Gegner in einem bestimmten Bereich mit Schwindel. Nach Kampfeintritt mit einem Angriff auf von Schwindel betroffenen Gegnern wird Fugues Aktion vorgezogen, wobei eine hohe Chance besteht, jeden Gegner mit dem Status von VTD-Reduktion, der dem von Fugues Fertigkeit entspricht, zu belegen. | |
Sanfte Flammen - Standardangriff | Ausdehnung | |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 30 / Ausdehnung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Gegner Feuer-SCH in Höhe von Fügt einem Gegner und angrenzenden Einheiten geringen Feuer-SCH zu. | |
Stufe | |
Spuren
Erstrahlendes Verdantia | |
Figurenaufstieg benötigt 2 | |
Verzögert die Aktion der Gegner zusätzlich um | 5000 3 1 |
Bruch-Verstärkung (Brucheffekt) | |
Figurenaufstieg benötigt 2 | |
Erhöht Brucheffekt um | 5000 3 6 |
GES-Erhöhung (GES) | |
Figurenaufstieg benötigt 3 | |
Erhöht GES um | 10000 3 3 |
LP-Erhöhung (LP) | |
Figurenaufstieg benötigt 3 | |
Erhöht max. LP um | 10000 3 3 |
Die Fuchslegende | |
Figurenaufstieg benötigt 4 | |
Erhöht den Brucheffekt dieser Einheit um | 20000 5 1 1 |
GES-Erhöhung (GES) | |
Figurenaufstieg benötigt 4 | |
Erhöht GES um | 20000 5 4 |
Bruch-Verstärkung (Brucheffekt) | |
Figurenaufstieg benötigt 5 | |
Erhöht Brucheffekt um | 45000 3 3 |
GES-Erhöhung (GES) | |
Figurenaufstieg benötigt 5 | |
Erhöht GES um | 45000 3 3 |
Schlichte Himmelsperlen | |
Figurenaufstieg benötigt 6 | |
Wenn ein Gegner Schwächebruch erleidet, wird der Brucheffekt von allen Verbündeten außer dieser Einheit um | 160K 8 1 1 |
LP-Erhöhung (LP) | |
Figurenaufstieg benötigt 6 | |
Erhöht max. LP um | 160K 8 8 |
Bruch-Verstärkung (Brucheffekt) | |
Figurenstufe benötigt 75 | |
Erhöht Brucheffekt um | 160K 8 8 |
GES-Erhöhung (GES) | |
Erhöht GES um | 2500 2 |
GES-Erhöhung (GES) | |
Figurenstufe benötigt 80 | |
Erhöht GES um | 160K 8 8 |
Eidola
Einst erdgebunden, bald wolkenwärts | ||
Erhöht die Schwächebruch-Effizienz von Verbündeten mit „Fuchsgebet“ um |
Für die Würdigen bricht Seligkeit an | ||
Wenn ein Gegner Schwächebruch erleidet, stellt Fugue |
Erscheinung in reinen Farben | ||
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. |
Verwandeltes Ich, verlorene Namen | ||
Erhöht den verursachten Bruch-SCH von Verbündeten mit „Fuchsgebet“ um |
Glücksvorboten in farbreichen Wolken | ||
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. |
Hellsehen in Licht und Schatten | ||
Erhöht Fugues Schwächebruch-Effizienz um |
Lichtkegel
Name | Seltenheit | Pfad | ANG | VTD | LP | Fertigkeit | Spezialmaterial | |
Leere | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Erhöht zu Beginn des Kampfes die Effekt-Trefferrate des Trägers für | ||
Schleife | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Erhöht den vom Träger an verlangsamten Gegnern verursachten SCH um | ||
Verborgener Schatten | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Nach dem Einsatz der Fertigkeit fügt der nächste Standardangriff des Trägers dem Gegner zusätzlichen SCH in Höhe von | ||
Gute Nacht, schlaf schön | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Erhöht für jeden Debuff des anvisierten Gegners den zugefügten SCH des Trägers um | ||
Die Augen der Beute | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Erhöht die Effekt-Trefferrate des Trägers um | ||
Die Entschlusskraft glitzert als Schweißperlen | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Beim Treffer eines nicht verstrickten Gegners besteht eine Grundchance von | ||
Fermate | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Erhöht den Brucheffekt des Trägers um | ||
Wir werden uns wiedersehen | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Nach dem Einsatz des Standardangriffs oder der Fertigkeit fügt der Träger einem zufälligen angegriffen Gegner zusätzlichen SCH in Höhe von | ||
Bevor das Tutorial beginnt | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Erhöht die Effekt-Trefferrate des Trägers um | ||
Im Namen der Welt | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Erhöht den verursachten SCH des Trägers gegen Gegner mit Debuff um |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Stimme
Sprache
Title | loc_sound |
Handlung
Title | Textsprache |
274 responses to “Fugue”
… *sigh* with RM, and Kopali Lantern, and Fugue’s teamwide buffs my Lingsha (using the Iron Cavalry set) is at…
249.9 BE. 0.1 away from getting that extra def ignore on superbreaks.
… guess I’m farming one more piece for her. her slot 2 is pretty lame anyway…
Tbh, she seems clunky. Build wise, doesn’t look good.
I feel like giving her Super Break ON TOP of everything she already does is just ludicrous. This seems like way too much value from a single unit, so I wouldn’t be surprised if she gets nerfed…
I hope she is HMC replacement because i already have Ruan Mei e2
if you read her kit a bit more, she is a replacement of HMC, she has 100% uptime on Super Break time for as long as she’s alive in combat.
And having her E1 does seem like it’ll help quite a lot considering you have Ruan Mei on the team
A bit off-putting locking that last bit of 20% DEF shred at E3. I see that Trace Lvl.12 20% DEF shred, you cowards. At least place it at E1 like FF/RM/Lingsha for thematic purposes
Like maybe just add the 20% DEF shred/ignore on E1 instead of WBE? And then they could replace the skill debuff with a term actually rarely seen but exists in the calculations in the wiki: Toughness Reduction Increase.
I’m confused, are you off put by 2% def shred difference for an eidelon?
No like this unit is literally so insanely broken.
Break/superbreak dps that ignores toughness types, air normal atks after using her skill, lets one ally apply defense down on every atk they do, gives one ally 40% break effect??!?!? everyone on the team has super break just by her being there (trailblazer power creep) AND GIVES ALL ENEMIES EXO TOUGHNESS (pretty much a 2nd break bar after getting broken). Signature gives her a shit ton of break effect, and when she breaks she puts a debuff on them that can STACK that increases the DMG they take by 20% (40%). And her e1 gives one allies 50% break efficiency. what the FUCK??!
Assuming all are E0S0 (except HTB), How viable would a sustainless team of FF RM HTB and Fugue be? Is E2 FF needed to run this team?
It’s really not worth it. Running Gall/Lingsha is barely a decrease in power. Lingsha probably makes up for the decrease by having better DPS on 2+ enemies.
I agree with reina, its probably best to run sustaine and replace HTB
I dont see the point of her ultimate. just dmg. what that gon do. hopefully they make the ult actually buff the team.
Also E2 is not gonna last. too broken
I think it’s good because it makes her less ult reliant and maximizes her support potential even just by her skill. She gain be despite not making use of it for her buff or debuff to support the team, so, she is pretty much also made to do damage in some shape or form like many other break supports that have come out
If her name, identity and appearance has been stolen, she should probably file a lawsuit against Phantilya and deal with it in Aeon court 😁
Objection!
Her E1 and E2 are broken af lol