명사 | 망귀인 | |
희귀도 | ||
운명의 길 | 공허 | |
전투 속성 | 화염 | |
전용 재료 | 308K 15 15 65 15 | |
행적 재료 | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
스토리 | 처세술에 능한 여우족 소녀. 외모, 이름, 신분을 모두 빼앗겼다. 운명은 그녀에게 한 가닥의 삶의 기회를 남겼지만, 「파멸」의 낙인은 여전히 꿈틀거리고 있다. 삶과 죽음을 경험하고 새로운 삶을 다시 얻은 망귀인, 그녀는 언제쯤 고향으로 돌아갈 수 있을까? |
목록 |
속성 |
전투 스킬 |
행적 |
성혼 |
광추 |
배낭 |
Gallery |
음성 |
스토리 |
속성
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 속도 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 도발 | 에너지 | 전용 재료 |
1 | 79.2 | 75.9 | 153 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 154.44 | 148 | 299 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 4000 5 |
20+ | 186.12 | 178.37 | 360 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 225.72 | 216.31 | 436 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 8000 10 |
30+ | 257.4 | 246.68 | 498 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 297 | 284.62 | 574 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 16000 6 3 |
40+ | 328.68 | 314.99 | 635 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 368.28 | 352.93 | 712 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 40000 9 7 |
50+ | 399.96 | 383.29 | 773 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 439.56 | 421.25 | 850 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 80000 6 20 |
60+ | 471.24 | 451.61 | 911 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 510.84 | 489.56 | 988 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 160K 9 35 |
70+ | 542.52 | 519.91 | 1049 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 582.12 | 557.87 | 1125 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 |
전투 스킬
빛나는 꼬리별 - 일반 공격 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 20 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
지정된 단일 적에게 망귀인 공격력의 단일 적에게 소량의 화염 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
현인의 길조, 천명의 부채 - 전투 스킬 | 서포트 | |
에너지 회복 : 30 | |
약점 격파 : 0 | |
지정된 단일 아군이 [여우의 기도]를 획득하고 자신은 [염화] 상태에 진입한다, 지속 시간: [여우의 기도]를 보유한 아군의 격파 특수효과가 [염화] 상태일 시 망귀인의 일반 공격이 강화된다. [여우의 기도]를 보유한 아군이 공격을 발동할 때마다 망귀인은 단일 아군이 [여우의 기도]를 획득하고, 격파 특수효과가 증가하며, 대응하는 약점 속성을 보유하지 않은 적을 공격해도 강인성을 감소시킬 수 있다. 자신이 [염화] 상태에 진입하며, 일반 공격이 강화된다. [여우의 기도]를 보유한 아군 유닛이 공격 시 망귀인이 높은 확률로 적의 방어력을 감소시킨다 | |
레벨 | |
세상을 비추는 태양, | |
에너지 회복 : 5 | |
약점 격파 : 범위 공격 : 60 | |
모든 적에게 망귀인 공격력의 모든 적에게 화염 속성 피해를 가하며, 이번 공격은 약점 속성을 무시하고 모든 적의 강인성을 감소시킨다 | |
레벨 | |
보답받는 선행, 확산되는 덕행 - 특성 | 방해 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
망귀인이 필드에 있을 시 적은 자신의 강인성 최대치의 망귀인이 필드에 있을 시 아군이 약점 격파 상태의 적을 공격하면, 이번 공격의 강인성 감소 수치를 망귀인이 필드에 있을 시 적에게 추가로 [서조의 불빛]이 부여된다. [서조의 불빛]이 소진되면 또다시 약점 격파 피해를 받는다. 아군이 약점 격파 상태의 적을 공격하면 추가로 슈퍼 격파 피해를 가한다 | |
레벨 | |
공격 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다 | |
대지를 밝히는 통찰 - 비술 | 방해 | |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
비술 사용 후 일정 구역 내의 적을 현기증 상태에 빠진 적을 선공하면 전투 진입 후 망귀인의 행동 게이지가 일정 구역 내의 적을 현기증 상태에 빠트린다. 현기증 상태에 빠진 적을 공격하면 전투 진입 후 망귀인의 행동 게이지가 증가하며, 높은 확률로 각 단일 적을 망귀인의 전투 스킬과 동일한 방어력 감소 상태에 빠트린다 | |
살랑이는 불꽃 - 일반 공격 | 확산 | |
에너지 회복 : 20 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 / 확산 : 15 | |
지정된 단일 적에게 망귀인 공격력의 단일 적 및 인접한 목표에게 소량의 화염 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
행적
청구에 다시 드리운 빛 | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
아군이 약점 격파를 가한 후 추가로 적의 행동 게이지가 | 5000 3 1 |
격파 강화 (격파 특수효과) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
격파 특수효과 | 5000 3 6 |
속도 강화 (속도) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
속도 | 10000 3 3 |
HP 강화 (HP) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
HP 최대치 | 10000 3 3 |
도산의 심오한 설계 | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
자신의 격파 특수효과가 | 20000 5 1 1 |
속도 강화 (속도) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
속도 | 20000 5 4 |
격파 강화 (격파 특수효과) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
격파 특수효과 | 45000 3 3 |
속도 강화 (속도) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
속도 | 45000 3 3 |
천기성의 태소 | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
적의 약점이 격파될 시 자신을 제외한 동료의 격파 특수효과가 | 160K 8 1 1 |
HP 강화 (HP) | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
HP 최대치 | 160K 8 8 |
격파 강화 (격파 특수효과) | |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75 | |
격파 특수효과 | 160K 8 8 |
속도 강화 (속도) | |
속도 | 2500 2 |
속도 강화 (속도) | |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80 | |
속도 | 160K 8 8 |
성혼
떠나간 여우의 삶, 기약된 운거 | ||
[여우의 기도]를 보유한 아군의 약점 격파 효율이 |
서응의 도래, 알려진 현인 | ||
적의 약점이 격파될 시 망귀인이 에너지를 |
가려진 실체, 드러낸 진상 | ||
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv. |
떠나보낸 형체, 짊어져 온 이름 | ||
[여우의 기도]를 보유한 아군이 가하는 격파 피해가 |
오색구름의 탄생, 천명을 짊어질 결심 | ||
필살기 레벨+2, 최대 Lv. |
예지된 미래, 밝혀진 성쇠 | ||
망귀인의 약점 격파 효율이 |
광추
명사 | 희귀도 | 운명의 길 | 공격력 | 방어력 | HP | 전투 스킬 | 전용 재료 | |
그윽 | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 전투 시작 시 장착한 캐릭터의 효과 명중이 | ||
심연의 고리 | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 감속 상태의 적에게 가하는 피해가 | ||
숨은 그림자 | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 전투 스킬 발동 후, 장착한 캐릭터의 다음 일반 공격 1회는 적에게 자신 공격력 | ||
밤 인사와 잠든 얼굴 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 적이 디버프 효과 1개를 보유할 때마다 장착한 캐릭터가 대상에게 가하는 피해가 | ||
사냥감의 시선 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 효과 명중이 | ||
땀방울처럼 빛나는 결심 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터는 적 명중 시 만일 해당 목표가 [함락] 상태가 아닐 경우 | ||
페르마타 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 | ||
훗날 기약 | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 일반 공격 혹은 전투 스킬 발동 후 임의의 피격된 적 1기에게 자신의 공격력 | ||
초보자 임무 시작 전 | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 효과 명중이 | ||
세계의 이름으로 | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 장착한 캐릭터가 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 피해가 |
Per Page |
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Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
음성
언어
Title | loc_sound |
스토리
Title | 텍스트 언어 |
274 responses to “망귀인”
Imma us her in the sustain slot.
I’m sorry Gallagher but it seems like i don’t need you anymore (unless the enemies are way to tanky)
Btw, i see people saying that she is just a HMC replacement and Boothill being the only one that can use her entire kit, remember, Super break damage does get reduced if the enemies has high amounts of defence, so the Def shred on Fugue’s skill is actually pretty good. Pair that with Revolution shines as pearls of sweat LC , you almost have a Pela ult on the enemies hit without her being in the team (at S1).
The boothill thing is such BS where does that even come from? Firefly does 3x more damage with Fugue than with HMC due to exo toughness literally being equal to 200% superbreak and her other damage amping kit. It does not matter if it’s only active once per break because once you break it the enemy is literally dead.
I think they had Boothill theme song stuck in their head. I mean it is a rather catchy tune. Hard not to think of boothill once you remember it.
boothill’s ramp up time is significantly decreased as exo toughness allows him to get one more stack of his talent also I have heard Hmc has higher super break numbers then fugue
1. What are her best Relic options (4p & 2p)?
2. LC options aside from her signature?
3. S5 Resolution or S5 Fermata?
4. Also, I already have Before The Tutorial Mission Starts SW LC at S5, could we purchase one more copy from the store?
Thanks <3
1. 4pc iron for personal dmg/ 4 pc thief for energy regen. otherwise just 2pc spd + BE or spd+spd . for planar either forge/ talia / vonwacq . Personally I pick vonwacq for buffing FF before her turn.
2. jiaoqiu?? / tutorial / and resolution
3 resolution ofc
4.ehh i dont think so
TLDR; She’s HTB with Exo-Toughness debuff, 18% DEF shred, and AoE ult.
Only Boothill mains would consider her in her current version. Sadge 🙁
She literally triples Firefly’s damage wdf? o_O
No, she’s not.
Yea she does. Exo toughness is 2x the damage of superbreak and she has 10)% superbreak too. Basically having 300% superbreak with buffs that HMC just does not have bringing it to 3x damage when you break the exo toughness. She literally does.
Rappa exists
what
Why wouldn’t FF mains consider her?
Because most of FF’s damage comes from Super Break, not Break.
In standard FF team, you have FF + Lingsha/Gallagher + RM + HTB. Fugue will most likely replace RM or HTB. Now, consider these choices.
1. If you replace HTB, then you get slight improvement as I summarized above. Super Break DMG % would remain the same.
2. If you replace RM, then you get 200% Super Break DMG, but you lose the break-delay and 50% Break Efficiency for all other teammates. That would reduce FF’s Super Break window and slows down the toughness reduction, since Lingsha/Gallagher also helps (a lot) with the Toughness Bars.
This is nihillity?? she buff more than she debuff enemies
buffs:
increase target ally 40% break effect from skill
increase break affect by 30% from a4 trace
recover 1 sp from a4 trace
increase break affect by another 30% from a6 trace
debuffs:
reduce target def% from skill
exo-toughness from talent
delay weakness broken enemy action by 15% from trace
i hate it so much. i think the only reasons she’s nihillity is so they don’t have to release two harmony units at once and so people can pull her lightcone (because break nihillity support doesn’t really have a choice).
Being nihility also gives her access to Pearls and Tutorial, which are amazing 4* LCs
People are also saying that they made her Nihility so that she doesn’t have access to DDD and market it’s effect as her E2 Lmao
doesnt help that her talent feels like a memory turbulence and her skill debuff is from her skill that targets an ally
so pretty
so, she can replace HMC right?
i love hmc but what if MC’s next form are also OP. i’m too lazy to them back to harmony everytime I’m using break team.
they should’ve make every MC’s form as different unit… just restrict them from being in the same party.
so, she can replace HMC right?
i love hmc but what if MC’s next form are also OP. i’m too lazy to them back to harmony everytime I’m using break team.
they should’ve make every MC’s form as different unit… just restrict them from being in the same party.
I was really hoping for team Weakness break efficiency in the base kit so I could replace Ruan Mei 🙁 guess I must skip tingyun
Wait, she uses EHR but only for the 18 def down? Is that worth building?
and damn, her power is pretty much all in her passive.
…It’s a ludicrously powerful passive, to be fair.
From what I understand, just using an EHR Body piece will be enough to guarantee the def down, no subs required. It will also help if you decide to run Pearls LC, which is a pretty good option for her.
Of course it’s worth it.
Not only is def down one of the handful of buffs/debuffs that actually benefits break damage, but it’s also a debuff that improves the more of it you stack. (any break dps is going to run the Glamoth set, which is a start~)
18% def down is hefty, especially alongside other buffs/debuffs, even more so when you consider that for many people Fugue is slotting in for HTB, who straight up lacks a comparable damage increase.
On top of that, what else would you build on her? The only other stats on the table are break effect and maybe speed. She’s got a whole body piece slot to pack a bunch of EHR, the only alternative of which would be Def or HP.
I don’t know if she has any potential outside of traditional break teams, but if there is, it’ll be as a result of the def down existing and being built into.
Hey dashy! This is just my personal opinion but I would probably build her with ehr, speed, atk, and break
Then focus on speed, attack, and break sub stats. I saw someone else mention that a ehr main stat piece would just about guarantee her def debuff. If you use an attack piece instead then focus on ehr substats! Hope this helps with your decision 😀
E1 seems great compared to S1 with a 100% break efficiency in total for the targeted character (50% from talent and 50% from E1).
E1 is comparable to E6 Firefly (less the 20% fire res).
Her talent doesnt have break efficiency
She doesn’t give Break effeciency on her Tralent , only on E1