Fugue

Fugue
FugueNameFugue
SeltenheitRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PfadClass Die Nichtigkeit
KampftypenClass Feuer
Spezialmaterial
Credit308K
Unsterbliche junge Knospe15
Unsterbliche ätherische Blume15
Glühende Klinge65
Unsterblicher glorreicher Zweig15
Spurenmaterial
Credit3M
Feuriger Geist18
Unsterbliche junge Knospe41
Sternenfeuer-Essenz69
Unsterbliche ätherische Blume56
Teufel der himmlischen Verbrennung139
Unsterblicher glorreicher Zweig58
Bedauern des unendlichen Pseudokörpers12
Spuren des Schicksals8
HandlungDie eloquente Foxianerin wurde ihres Aussehens, ihres Namens und ihrer Identität beraubt.
Das Schicksal hat für sie einen Lichtblick hinterlassen, und die Spuren der Zerstörung sind noch immer aktiv.
Wann wird Fugue, die Leben und Tod durchlaufen hat und neu geboren wurde, in ihre Heimat zurückkehren können?

Inhaltsverzeichnis
Attribute
Fertigkeit
Spuren
Eidola
Lichtkegel
Inventar
Gallery
Stimme
Handlung

Attribute

StufeANGVTDLPGESKRIT-RateKRIT-SCHVerspottenEnergieSpezialmaterial
179.275.91531025%50%100130
20154.441482991025%50%100130
Credit4000
Unsterbliche junge Knospe5
20+186.12178.373601025%50%100130
30225.72216.314361025%50%100130
Credit8000
Unsterbliche junge Knospe10
30+257.4246.684981025%50%100130
40297284.625741025%50%100130
Credit16000
Unsterbliche ätherische Blume6
Glühende Klinge3
40+328.68314.996351025%50%100130
50368.28352.937121025%50%100130
Credit40000
Unsterbliche ätherische Blume9
Glühende Klinge7
50+399.96383.297731025%50%100130
60439.56421.258501025%50%100130
Credit80000
Unsterblicher glorreicher Zweig6
Glühende Klinge20
60+471.24451.619111025%50%100130
70510.84489.569881025%50%100130
Credit160K
Unsterblicher glorreicher Zweig9
Glühende Klinge35
70+542.52519.9110491025%50%100130
80582.12557.8711251025%50%100130
StufeSpezialmaterial
1
20
Credit4000
Unsterbliche junge Knospe5
20+
40
Credit16000
Unsterbliche ätherische Blume6
Glühende Klinge3
40+
50
Credit40000
Unsterbliche ätherische Blume9
Glühende Klinge7
50+
60
Credit80000
Unsterblicher glorreicher Zweig6
Glühende Klinge20
60+
70
Credit160K
Unsterblicher glorreicher Zweig9
Glühende Klinge35
70+
80

Fertigkeit

Strahlender SchweifStrahlender Schweif - Standardangriff | Einzelangriff
Energie-Wiederherstellung : 20
Schwächebruch : Einzelangriff : 30
Fügt einem anvisierten Gegner Feuer-SCH in Höhe von von Fugues ANG zu.

Fügt einem Gegner geringen Feuer-SCH zu.
Stufe 9
Verdiente GlückseligkeitVerdiente Glückseligkeit - Fertigkeit | Unterstützung
Energie-Wiederherstellung : 30
Schwächebruch : 0
Verleiht einem anvisierten Verbündeten „Fuchsgebet“ und tritt selbst für Rd. in den Status „Flammend“ ein. Die Dauer dieses Status wird jeweils zu Beginn von Fugues Runde um 1 verringert. Fuchsgebet wirkt nur auf das letzte Ziel der Fertigkeit von Fugue.
Der Brucheffekt von Verbündeten mit Fuchsgebet wird um erhöht. Angriffe auf Gegner können den WDS unabhängig vom Schwächetyp reduzieren, wobei der Effekt des ursprünglichen WDS-Reduzierungswerts entspricht und nicht mit anderen Effekten, die WDS unabhängig vom Schwächetyp reduzieren, gestapelt werden kann.
Im Status „Flammend“ wird Fugues Standardangriff verstärkt. Nach jedem Angriff von Verbündeten mit „Fuchsgebet“ hat Fugue eine Grundchance von , die VTD des Angriffsziels für Rd. um zu reduzieren.

Verleiht einem Verbündeten „Fuchsgebet“, erhöht den Brucheffekt und bewirkt, dass Angriffe auf Gegner den WDS unabhängig vom Schwächetyp reduzieren können.
Diese Einheit tritt in den Status „Flammend“ ein, wodurch der Standardangriff verstärkt wird. Wenn Verbündete mit „Fuchsgebet“ angreifen, hat Fugue eine hohe Chance, die VTD des Gegners zu reduzieren.
Stufe 15
Sonnenpracht scheint auf alleSonnenpracht scheint auf alle - Ultimate | Flächenangriff
Energie-Wiederherstellung : 5
Schwächebruch : Flächenangriff : 60
Fügt allen Gegnern Feuer-SCH in Höhe von von Fugues ANG zu. Dieser Angriff verringert unabhängig vom Schwächetyp den WDS aller Gegner. Wenn Gegner Schwächebruch erleiden, wird der Effekt Schwächebruch: Feuer ausgelöst.

Fügt allen Gegnern Feuer-SCH zu. Dieser Angriff verringert unabhängig vom Schwächetyp den WDS aller Gegner.
Stufe 15
Reichlich Güte verbreitet TugendReichlich Güte verbreitet Tugend - Talent | Beeinträchtigung
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : 0
Wenn sich Fugue auf dem Kampffeld befindet, werden Gegner zusätzlich mit „Wolkenflammen“ in Höhe von ihres max. WDS belegt. Wenn der anfängliche WDS auf 0 reduziert wird, kann Wolkenflammen weiter bis auf 0 reduziert werden, woraufhin der Gegner einen zusätzlichen Schwächebruch-SCH erleidet.
Wenn sich Fugue auf dem Kampffeld befindet und nachdem ein Verbündeter einen Gegner mit Schwächebruch angegriffen hat, wird der WDS-Reduzierungswert dieses Angriffs 1-mal in Super-Bruch-SCH umgewandelt.

Wenn sich Fugue auf dem Kampffeld befindet, werden Gegner zusätzlich mit „Wolkenflammen“ belegt. Wenn Wolkenflammen auf 0 reduziert wird, erleiden die Gegner einen zusätzlichen Schwächebruch-SCH. Nachdem ein Verbündeter Gegner mit Schwächebruch angegriffen hat, wird zusätzlich Super-Bruch-SCH verursacht.
Stufe 15
AngriffAngriff
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : Einzelangriff : 30
Greift den Gegner an und schwächt nach Kampfeintritt den WDS des Ziels gegen den entsprechenden Typ.
Stufe 1
Hell und klarHell und klar - Technik | Beeinträchtigung
Energie-Wiederherstellung : 0
Schwächebruch : 0
Belegt nach dem Einsatz der Technik Gegner in einem bestimmten Bereich für  Sek. mit Schwindel. Von Schwindel betroffene Gegner greifen Verbündete nicht aktiv an.
Nach Kampfeintritt mit einem aktiven Angriff auf von Schwindel betroffene Gegner wird Fugues Aktion um vorgezogen, wobei eine Grundchance von besteht, jeden Gegner für Rd. mit dem Status von VTD-Reduktion, der dem von Fugues Fertigkeit entspricht, zu belegen.

Belegt Gegner in einem bestimmten Bereich mit Schwindel. Nach Kampfeintritt mit einem Angriff auf von Schwindel betroffenen Gegnern wird Fugues Aktion vorgezogen, wobei eine hohe Chance besteht, jeden Gegner mit dem Status von VTD-Reduktion, der dem von Fugues Fertigkeit entspricht, zu belegen.
Stufe 1
Sanfte FlammenSanfte Flammen - Standardangriff | Ausdehnung
Energie-Wiederherstellung : 20
Schwächebruch : Einzelangriff : 30 / Ausdehnung : 15
Fügt einem anvisierten Gegner Feuer-SCH in Höhe von von Fugues ANG zu und fügt angrenzenden Einheiten Feuer-SCH in Höhe von von Fugues ANG zu.

Fügt einem Gegner und angrenzenden Einheiten geringen Feuer-SCH zu.
Stufe 9

Spuren

Erstrahlendes VerdantiaErstrahlendes Verdantia
Figurenaufstieg benötigt 2
Verzögert die Aktion der Gegner zusätzlich um 15%, nachdem Verbündete ihnen Schwächebruch zugefügt haben.
Credit5000
Feuriger Geist3
Bedauern des unendlichen Pseudokörpers1
Bruch-VerstärkungBruch-Verstärkung (Brucheffekt)
Figurenaufstieg benötigt 2
Erhöht Brucheffekt um 5.3%.
Credit5000
Feuriger Geist3
Unsterbliche junge Knospe6
GES-ErhöhungGES-Erhöhung (GES)
Figurenaufstieg benötigt 3
Erhöht GES um 2.
Credit10000
Sternenfeuer-Essenz3
Unsterbliche ätherische Blume3
LP-ErhöhungLP-Erhöhung (LP)
Figurenaufstieg benötigt 3
Erhöht max. LP um 4%.
Credit10000
Sternenfeuer-Essenz3
Unsterbliche ätherische Blume3
Die FuchslegendeDie Fuchslegende
Figurenaufstieg benötigt 4
Erhöht den Brucheffekt dieser Einheit um 30%. Stellt sofort 1 Fertigkeitspunkt wieder her, wenn die Fertigkeit zum ersten Mal eingesetzt wird.
Credit20000
Sternenfeuer-Essenz5
Spuren des Schicksals1
Bedauern des unendlichen Pseudokörpers1
GES-ErhöhungGES-Erhöhung (GES)
Figurenaufstieg benötigt 4
Erhöht GES um 3.
Credit20000
Sternenfeuer-Essenz5
Unsterbliche ätherische Blume4
Bruch-VerstärkungBruch-Verstärkung (Brucheffekt)
Figurenaufstieg benötigt 5
Erhöht Brucheffekt um 8%.
Credit45000
Teufel der himmlischen Verbrennung3
Unsterblicher glorreicher Zweig3
GES-ErhöhungGES-Erhöhung (GES)
Figurenaufstieg benötigt 5
Erhöht GES um 3.
Credit45000
Teufel der himmlischen Verbrennung3
Unsterblicher glorreicher Zweig3
Schlichte HimmelsperlenSchlichte Himmelsperlen
Figurenaufstieg benötigt 6
Wenn ein Gegner Schwächebruch erleidet, wird der Brucheffekt von allen Verbündeten außer dieser Einheit um 6% erhöht. Wenn Fugues Brucheffekt 220% oder mehr beträgt, wird der Effekt der Brucheffekt-Erhöhung für 2 Rd. zusätzlich um 12% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 2-fach stapelbar.
Credit160K
Teufel der himmlischen Verbrennung8
Spuren des Schicksals1
Bedauern des unendlichen Pseudokörpers1
LP-ErhöhungLP-Erhöhung (LP)
Figurenaufstieg benötigt 6
Erhöht max. LP um 6%.
Credit160K
Teufel der himmlischen Verbrennung8
Unsterblicher glorreicher Zweig8
Bruch-VerstärkungBruch-Verstärkung (Brucheffekt)
Figurenstufe benötigt 75
Erhöht Brucheffekt um 10.7%.
Credit160K
Teufel der himmlischen Verbrennung8
Unsterblicher glorreicher Zweig8
GES-ErhöhungGES-Erhöhung (GES)
Erhöht GES um 2.
Credit2500
Unsterbliche junge Knospe2
GES-ErhöhungGES-Erhöhung (GES)
Figurenstufe benötigt 80
Erhöht GES um 4.
Credit160K
Teufel der himmlischen Verbrennung8
Unsterblicher glorreicher Zweig8

Eidola

Einst erdgebunden, bald wolkenwärtsEinst erdgebunden, bald wolkenwärtsEinst erdgebunden, bald wolkenwärts
Erhöht die Schwächebruch-Effizienz von Verbündeten mit „Fuchsgebet“ um 50%.
Für die Würdigen bricht Seligkeit anFür die Würdigen bricht Seligkeit anFür die Würdigen bricht Seligkeit an
Wenn ein Gegner Schwächebruch erleidet, stellt Fugue 3 Pkt. Energie wieder her. Nach dem Einsatz des Ultimates wird die Aktion aller Verbündeten um 24% vorgezogen.
Erscheinung in reinen FarbenErscheinung in reinen FarbenErscheinung in reinen Farben
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.
Verwandeltes Ich, verlorene NamenVerwandeltes Ich, verlorene NamenVerwandeltes Ich, verlorene Namen
Erhöht den verursachten Bruch-SCH von Verbündeten mit „Fuchsgebet“ um 20%.
Glücksvorboten in farbreichen WolkenGlücksvorboten in farbreichen WolkenGlücksvorboten in farbreichen Wolken
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.
Hellsehen in Licht und SchattenHellsehen in Licht und SchattenHellsehen in Licht und Schatten
Erhöht Fugues Schwächebruch-Effizienz um 50%. Wenn sich Fugue im Status Flammend befindet, wird der Effekt von Fuchsgebet bei allen Verbündeten wirksam.

Lichtkegel

NameSeltenheitPfadANGVTDLPFertigkeitSpezialmaterial
Leere
Leere3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Erhöht zu Beginn des Kampfes die Effekt-Trefferrate des Trägers für 3 Rd. um 20%.
Obsidian der Besessenheit
Uraltes Triebwerk
Schleife
Schleife3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Erhöht den vom Träger an verlangsamten Gegnern verursachten SCH um 24%.
Obsidian der Besessenheit
Uraltes Triebwerk
Verborgener Schatten
Verborgener Schatten3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Nach dem Einsatz der Fertigkeit fügt der nächste Standardangriff des Trägers dem Gegner zusätzlichen SCH in Höhe von 60% seines ANG zu.
Obsidian der Besessenheit
Mechanisches Gyro-Herz
Gute Nacht, schlaf schön
Gute Nacht, schlaf schön4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Erhöht für jeden Debuff des anvisierten Gegners den zugefügten SCH des Trägers um 12%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar und gilt auch für DoT.
Obsidian der Besessenheit
Orden der Silbermähnen-Wache
Die Augen der Beute
Die Augen der Beute4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Erhöht die Effekt-Trefferrate des Trägers um 20% und den verursachten DoT um 24%.
Obsidian der Besessenheit
Uraltes Triebwerk
Die Entschlusskraft glitzert als Schweißperlen
Die Entschlusskraft glitzert als Schweißperlen4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Beim Treffer eines nicht verstrickten Gegners besteht eine Grundchance von 60%, dem Ziel Verstrickung zu verursachen. Die VTD des verstrickten Gegners wird für 1 Rd. um 12% reduziert.
Obsidian der Besessenheit
Mechanisches Gyro-Herz
Fermate
Fermate4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 16%. Erhöht seinen verursachten SCH bei Gegnern, die Schock oder Windscherung erleiden, um 16%. Dieser Effekt gilt ebenfalls für DoT.
Obsidian der Besessenheit
Orden der Silbermähnen-Wache
Wir werden uns wiedersehen
Wir werden uns wiedersehen4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Nach dem Einsatz des Standardangriffs oder der Fertigkeit fügt der Träger einem zufälligen angegriffen Gegner zusätzlichen SCH in Höhe von 48% seines ANG zu.
Obsidian der Besessenheit
Uraltes Triebwerk
Bevor das Tutorial beginnt
Bevor das Tutorial beginnt4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Erhöht die Effekt-Trefferrate des Trägers um 20%. Wenn der Träger Gegner mit reduzierter VTD angreift, wird 4 Pkt. Energie wiederhergestellt.
Obsidian der Besessenheit
Zuckender Kern
Im Namen der Welt
Im Namen der Welt5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4Erhöht den verursachten SCH des Trägers gegen Gegner mit Debuff um 24%. Erhöht beim Einsatz der Fertigkeit seine Effekt-Trefferrate um 18% und seinen ANG um 24%.
Obsidian der Besessenheit
Orden der Silbermähnen-Wache
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Stimme

Sprache
Titleloc_sound

Handlung

TitleTextsprache

274 responses to “Fugue”

  1. Imma us her in the sustain slot.
    I’m sorry Gallagher but it seems like i don’t need you anymore (unless the enemies are way to tanky)

    Btw, i see people saying that she is just a HMC replacement and Boothill being the only one that can use her entire kit, remember, Super break damage does get reduced if the enemies has high amounts of defence, so the Def shred on Fugue’s skill is actually pretty good. Pair that with Revolution shines as pearls of sweat LC , you almost have a Pela ult on the enemies hit without her being in the team (at S1).

      
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    • The boothill thing is such BS where does that even come from? Firefly does 3x more damage with Fugue than with HMC due to exo toughness literally being equal to 200% superbreak and her other damage amping kit. It does not matter if it’s only active once per break because once you break it the enemy is literally dead.

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      • I think they had Boothill theme song stuck in their head. I mean it is a rather catchy tune. Hard not to think of boothill once you remember it.

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  2. 1. What are her best Relic options (4p & 2p)?
    2. LC options aside from her signature?
    3. S5 Resolution or S5 Fermata?
    4. Also, I already have Before The Tutorial Mission Starts SW LC at S5, could we purchase one more copy from the store?

    Thanks <3

      
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    • 1. 4pc iron for personal dmg/ 4 pc thief for energy regen. otherwise just 2pc spd + BE or spd+spd . for planar either forge/ talia / vonwacq . Personally I pick vonwacq for buffing FF before her turn.
      2. jiaoqiu?? / tutorial / and resolution
      3 resolution ofc
      4.ehh i dont think so

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  3. This is nihillity?? she buff more than she debuff enemies

    buffs:
    increase target ally 40% break effect from skill
    increase break affect by 30% from a4 trace
    recover 1 sp from a4 trace
    increase break affect by another 30% from a6 trace

    debuffs:
    reduce target def% from skill
    exo-toughness from talent
    delay weakness broken enemy action by 15% from trace

      
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    • i hate it so much. i think the only reasons she’s nihillity is so they don’t have to release two harmony units at once and so people can pull her lightcone (because break nihillity support doesn’t really have a choice).

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    • doesnt help that her talent feels like a memory turbulence and her skill debuff is from her skill that targets an ally

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  4. so, she can replace HMC right?

    i love hmc but what if MC’s next form are also OP. i’m too lazy to them back to harmony everytime I’m using break team.

    they should’ve make every MC’s form as different unit… just restrict them from being in the same party.

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  5. so, she can replace HMC right?

    i love hmc but what if MC’s next form are also OP. i’m too lazy to them back to harmony everytime I’m using break team.

    they should’ve make every MC’s form as different unit… just restrict them from being in the same party.

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  6. I was really hoping for team Weakness break efficiency in the base kit so I could replace Ruan Mei 🙁 guess I must skip tingyun

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  7. Wait, she uses EHR but only for the 18 def down? Is that worth building?

    and damn, her power is pretty much all in her passive.
    …It’s a ludicrously powerful passive, to be fair.

      
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    • From what I understand, just using an EHR Body piece will be enough to guarantee the def down, no subs required. It will also help if you decide to run Pearls LC, which is a pretty good option for her.

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    • Of course it’s worth it.
      Not only is def down one of the handful of buffs/debuffs that actually benefits break damage, but it’s also a debuff that improves the more of it you stack. (any break dps is going to run the Glamoth set, which is a start~)
      18% def down is hefty, especially alongside other buffs/debuffs, even more so when you consider that for many people Fugue is slotting in for HTB, who straight up lacks a comparable damage increase.

      On top of that, what else would you build on her? The only other stats on the table are break effect and maybe speed. She’s got a whole body piece slot to pack a bunch of EHR, the only alternative of which would be Def or HP.

      I don’t know if she has any potential outside of traditional break teams, but if there is, it’ll be as a result of the def down existing and being built into.

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      • Hey dashy! This is just my personal opinion but I would probably build her with ehr, speed, atk, and break
        Then focus on speed, attack, and break sub stats. I saw someone else mention that a ehr main stat piece would just about guarantee her def debuff. If you use an attack piece instead then focus on ehr substats! Hope this helps with your decision 😀

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  8. E1 seems great compared to S1 with a 100% break efficiency in total for the targeted character (50% from talent and 50% from E1).
    E1 is comparable to E6 Firefly (less the 20% fire res).

      
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