Name | Fugue | |
Seltenheit | ||
Pfad | Die Nichtigkeit | |
Kampftypen | Feuer | |
Spezialmaterial | 308K 15 15 65 15 | |
Spurenmaterial | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
Handlung | Die eloquente Foxianerin wurde ihres Aussehens, ihres Namens und ihrer Identität beraubt. Das Schicksal hat für sie einen Lichtblick hinterlassen, und die Spuren der Zerstörung sind noch immer aktiv. Wann wird Fugue, die Leben und Tod durchlaufen hat und neu geboren wurde, in ihre Heimat zurückkehren können? |
Inhaltsverzeichnis |
Attribute |
Fertigkeit |
Spuren |
Eidola |
Lichtkegel |
Inventar |
Gallery |
Stimme |
Handlung |
Attribute
Stufe | ANG | VTD | LP | GES | KRIT-Rate | KRIT-SCH | Verspotten | Energie | Spezialmaterial |
1 | 79.2 | 75.9 | 153 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 154.44 | 148 | 299 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 4000 5 |
20+ | 186.12 | 178.37 | 360 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 225.72 | 216.31 | 436 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 8000 10 |
30+ | 257.4 | 246.68 | 498 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 297 | 284.62 | 574 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 16000 6 3 |
40+ | 328.68 | 314.99 | 635 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 368.28 | 352.93 | 712 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 40000 9 7 |
50+ | 399.96 | 383.29 | 773 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 439.56 | 421.25 | 850 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 80000 6 20 |
60+ | 471.24 | 451.61 | 911 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 510.84 | 489.56 | 988 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | 160K 9 35 |
70+ | 542.52 | 519.91 | 1049 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 582.12 | 557.87 | 1125 | 102 | 5% | 50% | 100 | 130 |
Fertigkeit
Strahlender Schweif - Standardangriff | Einzelangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 30 | |
Fügt einem anvisierten Gegner Feuer-SCH in Höhe von Fügt einem Gegner geringen Feuer-SCH zu. | |
Stufe | |
Verdiente Glückseligkeit - Fertigkeit | Unterstützung | |
Energie-Wiederherstellung : 30 | |
Schwächebruch : 0 | |
Verleiht einem anvisierten Verbündeten „Fuchsgebet“ und tritt selbst für Der Brucheffekt von Verbündeten mit Fuchsgebet wird um Im Status „Flammend“ wird Fugues Standardangriff verstärkt. Nach jedem Angriff von Verbündeten mit „Fuchsgebet“ hat Fugue eine Grundchance von Verleiht einem Verbündeten „Fuchsgebet“, erhöht den Brucheffekt und bewirkt, dass Angriffe auf Gegner den WDS unabhängig vom Schwächetyp reduzieren können. Diese Einheit tritt in den Status „Flammend“ ein, wodurch der Standardangriff verstärkt wird. Wenn Verbündete mit „Fuchsgebet“ angreifen, hat Fugue eine hohe Chance, die VTD des Gegners zu reduzieren. | |
Stufe | |
Sonnenpracht scheint auf alle - Ultimate | Flächenangriff | |
Energie-Wiederherstellung : 5 | |
Schwächebruch : Flächenangriff : 60 | |
Fügt allen Gegnern Feuer-SCH in Höhe von Fügt allen Gegnern Feuer-SCH zu. Dieser Angriff verringert unabhängig vom Schwächetyp den WDS aller Gegner. | |
Stufe | |
Reichlich Güte verbreitet Tugend - Talent | Beeinträchtigung | |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : 0 | |
Wenn sich Fugue auf dem Kampffeld befindet, werden Gegner zusätzlich mit „Wolkenflammen“ in Höhe von Wenn sich Fugue auf dem Kampffeld befindet und nachdem ein Verbündeter einen Gegner mit Schwächebruch angegriffen hat, wird der WDS-Reduzierungswert dieses Angriffs 1-mal in Wenn sich Fugue auf dem Kampffeld befindet, werden Gegner zusätzlich mit „Wolkenflammen“ belegt. Wenn Wolkenflammen auf 0 reduziert wird, erleiden die Gegner einen zusätzlichen Schwächebruch-SCH. Nachdem ein Verbündeter Gegner mit Schwächebruch angegriffen hat, wird zusätzlich Super-Bruch-SCH verursacht. | |
Stufe | |
Angriff | |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 30 | |
Greift den Gegner an und schwächt nach Kampfeintritt den WDS des Ziels gegen den entsprechenden Typ. | |
Hell und klar - Technik | Beeinträchtigung | |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : 0 | |
Belegt nach dem Einsatz der Technik Gegner in einem bestimmten Bereich für Nach Kampfeintritt mit einem aktiven Angriff auf von Schwindel betroffene Gegner wird Fugues Aktion um Belegt Gegner in einem bestimmten Bereich mit Schwindel. Nach Kampfeintritt mit einem Angriff auf von Schwindel betroffenen Gegnern wird Fugues Aktion vorgezogen, wobei eine hohe Chance besteht, jeden Gegner mit dem Status von VTD-Reduktion, der dem von Fugues Fertigkeit entspricht, zu belegen. | |
Sanfte Flammen - Standardangriff | Ausdehnung | |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 30 / Ausdehnung : 15 | |
Fügt einem anvisierten Gegner Feuer-SCH in Höhe von Fügt einem Gegner und angrenzenden Einheiten geringen Feuer-SCH zu. | |
Stufe | |
Spuren
Erstrahlendes Verdantia | |
Figurenaufstieg benötigt 2 | |
Verzögert die Aktion der Gegner zusätzlich um | 5000 3 1 |
Bruch-Verstärkung (Brucheffekt) | |
Figurenaufstieg benötigt 2 | |
Erhöht Brucheffekt um | 5000 3 6 |
GES-Erhöhung (GES) | |
Figurenaufstieg benötigt 3 | |
Erhöht GES um | 10000 3 3 |
LP-Erhöhung (LP) | |
Figurenaufstieg benötigt 3 | |
Erhöht max. LP um | 10000 3 3 |
Die Fuchslegende | |
Figurenaufstieg benötigt 4 | |
Erhöht den Brucheffekt dieser Einheit um | 20000 5 1 1 |
GES-Erhöhung (GES) | |
Figurenaufstieg benötigt 4 | |
Erhöht GES um | 20000 5 4 |
Bruch-Verstärkung (Brucheffekt) | |
Figurenaufstieg benötigt 5 | |
Erhöht Brucheffekt um | 45000 3 3 |
GES-Erhöhung (GES) | |
Figurenaufstieg benötigt 5 | |
Erhöht GES um | 45000 3 3 |
Schlichte Himmelsperlen | |
Figurenaufstieg benötigt 6 | |
Wenn ein Gegner Schwächebruch erleidet, wird der Brucheffekt von allen Verbündeten außer dieser Einheit um | 160K 8 1 1 |
LP-Erhöhung (LP) | |
Figurenaufstieg benötigt 6 | |
Erhöht max. LP um | 160K 8 8 |
Bruch-Verstärkung (Brucheffekt) | |
Figurenstufe benötigt 75 | |
Erhöht Brucheffekt um | 160K 8 8 |
GES-Erhöhung (GES) | |
Erhöht GES um | 2500 2 |
GES-Erhöhung (GES) | |
Figurenstufe benötigt 80 | |
Erhöht GES um | 160K 8 8 |
Eidola
Einst erdgebunden, bald wolkenwärts | ||
Erhöht die Schwächebruch-Effizienz von Verbündeten mit „Fuchsgebet“ um |
Für die Würdigen bricht Seligkeit an | ||
Wenn ein Gegner Schwächebruch erleidet, stellt Fugue |
Erscheinung in reinen Farben | ||
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. |
Verwandeltes Ich, verlorene Namen | ||
Erhöht den verursachten Bruch-SCH von Verbündeten mit „Fuchsgebet“ um |
Glücksvorboten in farbreichen Wolken | ||
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. |
Hellsehen in Licht und Schatten | ||
Erhöht Fugues Schwächebruch-Effizienz um |
Lichtkegel
Name | Seltenheit | Pfad | ANG | VTD | LP | Fertigkeit | Spezialmaterial | |
Leere | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Erhöht zu Beginn des Kampfes die Effekt-Trefferrate des Trägers für | ||
Schleife | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Erhöht den vom Träger an verlangsamten Gegnern verursachten SCH um | ||
Verborgener Schatten | 3 | nihility-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Nach dem Einsatz der Fertigkeit fügt der nächste Standardangriff des Trägers dem Gegner zusätzlichen SCH in Höhe von | ||
Gute Nacht, schlaf schön | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Erhöht für jeden Debuff des anvisierten Gegners den zugefügten SCH des Trägers um | ||
Die Augen der Beute | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Erhöht die Effekt-Trefferrate des Trägers um | ||
Die Entschlusskraft glitzert als Schweißperlen | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Beim Treffer eines nicht verstrickten Gegners besteht eine Grundchance von | ||
Fermate | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Erhöht den Brucheffekt des Trägers um | ||
Wir werden uns wiedersehen | 4 | nihility-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Nach dem Einsatz des Standardangriffs oder der Fertigkeit fügt der Träger einem zufälligen angegriffen Gegner zusätzlichen SCH in Höhe von | ||
Bevor das Tutorial beginnt | 4 | nihility-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Erhöht die Effekt-Trefferrate des Trägers um | ||
Im Namen der Welt | 5 | nihility-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Erhöht den verursachten SCH des Trägers gegen Gegner mit Debuff um |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Stimme
Sprache
Title | loc_sound |
Handlung
Title | Textsprache |
274 responses to “Fugue”
Imma us her in the sustain slot.
I’m sorry Gallagher but it seems like i don’t need you anymore (unless the enemies are way to tanky)
Btw, i see people saying that she is just a HMC replacement and Boothill being the only one that can use her entire kit, remember, Super break damage does get reduced if the enemies has high amounts of defence, so the Def shred on Fugue’s skill is actually pretty good. Pair that with Revolution shines as pearls of sweat LC , you almost have a Pela ult on the enemies hit without her being in the team (at S1).
The boothill thing is such BS where does that even come from? Firefly does 3x more damage with Fugue than with HMC due to exo toughness literally being equal to 200% superbreak and her other damage amping kit. It does not matter if it’s only active once per break because once you break it the enemy is literally dead.
I think they had Boothill theme song stuck in their head. I mean it is a rather catchy tune. Hard not to think of boothill once you remember it.
boothill’s ramp up time is significantly decreased as exo toughness allows him to get one more stack of his talent also I have heard Hmc has higher super break numbers then fugue
1. What are her best Relic options (4p & 2p)?
2. LC options aside from her signature?
3. S5 Resolution or S5 Fermata?
4. Also, I already have Before The Tutorial Mission Starts SW LC at S5, could we purchase one more copy from the store?
Thanks <3
1. 4pc iron for personal dmg/ 4 pc thief for energy regen. otherwise just 2pc spd + BE or spd+spd . for planar either forge/ talia / vonwacq . Personally I pick vonwacq for buffing FF before her turn.
2. jiaoqiu?? / tutorial / and resolution
3 resolution ofc
4.ehh i dont think so
TLDR; She’s HTB with Exo-Toughness debuff, 18% DEF shred, and AoE ult.
Only Boothill mains would consider her in her current version. Sadge 🙁
She literally triples Firefly’s damage wdf? o_O
No, she’s not.
Yea she does. Exo toughness is 2x the damage of superbreak and she has 10)% superbreak too. Basically having 300% superbreak with buffs that HMC just does not have bringing it to 3x damage when you break the exo toughness. She literally does.
Rappa exists
what
Why wouldn’t FF mains consider her?
Because most of FF’s damage comes from Super Break, not Break.
In standard FF team, you have FF + Lingsha/Gallagher + RM + HTB. Fugue will most likely replace RM or HTB. Now, consider these choices.
1. If you replace HTB, then you get slight improvement as I summarized above. Super Break DMG % would remain the same.
2. If you replace RM, then you get 200% Super Break DMG, but you lose the break-delay and 50% Break Efficiency for all other teammates. That would reduce FF’s Super Break window and slows down the toughness reduction, since Lingsha/Gallagher also helps (a lot) with the Toughness Bars.
This is nihillity?? she buff more than she debuff enemies
buffs:
increase target ally 40% break effect from skill
increase break affect by 30% from a4 trace
recover 1 sp from a4 trace
increase break affect by another 30% from a6 trace
debuffs:
reduce target def% from skill
exo-toughness from talent
delay weakness broken enemy action by 15% from trace
i hate it so much. i think the only reasons she’s nihillity is so they don’t have to release two harmony units at once and so people can pull her lightcone (because break nihillity support doesn’t really have a choice).
Being nihility also gives her access to Pearls and Tutorial, which are amazing 4* LCs
People are also saying that they made her Nihility so that she doesn’t have access to DDD and market it’s effect as her E2 Lmao
doesnt help that her talent feels like a memory turbulence and her skill debuff is from her skill that targets an ally
so pretty
so, she can replace HMC right?
i love hmc but what if MC’s next form are also OP. i’m too lazy to them back to harmony everytime I’m using break team.
they should’ve make every MC’s form as different unit… just restrict them from being in the same party.
so, she can replace HMC right?
i love hmc but what if MC’s next form are also OP. i’m too lazy to them back to harmony everytime I’m using break team.
they should’ve make every MC’s form as different unit… just restrict them from being in the same party.
I was really hoping for team Weakness break efficiency in the base kit so I could replace Ruan Mei 🙁 guess I must skip tingyun
Wait, she uses EHR but only for the 18 def down? Is that worth building?
and damn, her power is pretty much all in her passive.
…It’s a ludicrously powerful passive, to be fair.
From what I understand, just using an EHR Body piece will be enough to guarantee the def down, no subs required. It will also help if you decide to run Pearls LC, which is a pretty good option for her.
Of course it’s worth it.
Not only is def down one of the handful of buffs/debuffs that actually benefits break damage, but it’s also a debuff that improves the more of it you stack. (any break dps is going to run the Glamoth set, which is a start~)
18% def down is hefty, especially alongside other buffs/debuffs, even more so when you consider that for many people Fugue is slotting in for HTB, who straight up lacks a comparable damage increase.
On top of that, what else would you build on her? The only other stats on the table are break effect and maybe speed. She’s got a whole body piece slot to pack a bunch of EHR, the only alternative of which would be Def or HP.
I don’t know if she has any potential outside of traditional break teams, but if there is, it’ll be as a result of the def down existing and being built into.
Hey dashy! This is just my personal opinion but I would probably build her with ehr, speed, atk, and break
Then focus on speed, attack, and break sub stats. I saw someone else mention that a ehr main stat piece would just about guarantee her def debuff. If you use an attack piece instead then focus on ehr substats! Hope this helps with your decision 😀
E1 seems great compared to S1 with a 100% break efficiency in total for the targeted character (50% from talent and 50% from E1).
E1 is comparable to E6 Firefly (less the 20% fire res).
Her talent doesnt have break efficiency
She doesn’t give Break effeciency on her Tralent , only on E1