
![]() | 名詞 | 长夜月 |
稀有度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
命途 | ![]() | |
戰鬥屬性 | ![]() | |
專屬素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
行跡素材 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
主線 | 与世相隔的忆域,烛火映出过往,于迷雾中悄然熄去。 自那影中而来的记忆之子长夜月,隐匿「岁月」火种的黄金裔,掀起「忘却」的浪潮,守护镜中人的心愿 ——「别担心,我会为你看护『开拓』的前路…不惜任何代价♭」 |
目錄 |
屬性 |
戰技 |
隨身寵物 |
行跡 |
星魂 |
光錐 |
背包 |
Gallery |
語音音量 |
主線 |
屬性
等級 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | 暴擊率 | 暴擊傷害 | 嘲諷 | 能量 | 專屬素材 |
1 | 73.92 | 79.2 | 180 | 99 | 5% | 50% | 100 (125) | 240 | |
20 | 144.14 | 154.44 | 350 | 99 | 5% | 50% | 100 (125) | 240 | ![]() ![]() |
20+ | 173.71 | 186.12 | 422 | 99 | 5% | 50% | 100 (125) | 240 | |
30 | 210.67 | 225.72 | 512 | 99 | 5% | 50% | 100 (125) | 240 | ![]() ![]() |
30+ | 240.24 | 257.4 | 583 | 99 | 5% | 50% | 100 (125) | 240 | |
40 | 277.2 | 297 | 673 | 99 | 5% | 50% | 100 (125) | 240 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 306.77 | 328.68 | 745 | 99 | 5% | 50% | 100 (125) | 240 | |
50 | 343.73 | 368.28 | 835 | 99 | 5% | 50% | 100 (125) | 240 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 373.3 | 399.96 | 907 | 99 | 5% | 50% | 100 (125) | 240 | |
60 | 410.26 | 439.56 | 996 | 99 | 5% | 50% | 100 (125) | 240 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 439.82 | 471.24 | 1068 | 99 | 5% | 50% | 100 (125) | 240 | |
70 | 476.78 | 510.84 | 1158 | 99 | 5% | 50% | 100 (125) | 240 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 506.35 | 542.52 | 1230 | 99 | 5% | 50% | 100 (125) | 240 | |
80 | 543.31 | 582.12 | 1319 | 99 | 5% | 50% | 100 (125) | 240 |
戰技
![]() | 从此岁月朦胧 - 普通攻擊 | 單體攻擊 |
能量回復 : 20 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
对指定敌方单体造成等同于长夜月 对指定敌方单体造成少量冰属性伤害。 | |
等級 | |
![]() | 白昼悄然离去 - 戰技 | 召喚 |
能量回復 : 30 | |
弱點擊破 : 0 | |
消耗长夜月当前 消耗自身生命值召唤忆灵「长夜」,并使我方全体忆灵的暴击伤害提高。若忆灵「长夜」已在场,为其回复生命值。施放时,获得 | |
等級 | |
![]() | 晚安,全世界无眠 - 終結技 | 群體攻擊 |
能量回復 : 5 | |
弱點擊破 : 群體攻擊 : 90 | |
召唤忆灵「长夜」,随后使忆灵「长夜」对敌方全体造成等同于「长夜」 对敌方全体造成冰属性伤害,召唤忆灵「长夜」并使长夜月进入【至暗之谜】状态,期间敌方受到的伤害提高,长夜月和忆灵造成的伤害提高,免疫控制类负面状态。 | |
等級 | |
![]() | 攻击 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
![]() | 愿有冷雨落下 - 秘技 | 輔助 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 0 | |
使用秘技后,下一次战斗开始时,获得与战技相同的提高我方全体忆灵暴击伤害的效果,并获得 下一次战斗开始时,获得与战技相同的提高忆灵暴击伤害的效果,并额外获得【忆质】。 | |
![]() | 白昼悄然离去 - 戰技 | 輔助 |
能量回復 : 30 | |
弱點擊破 : 0 | |
消耗自身生命值召唤忆灵「长夜」,并使我方全体忆灵的暴击伤害提高。若忆灵「长夜」已在场,为其回复生命值。施放时,获得 | |
等級 | |
隨身寵物
![]() | 今夜与我同行 - 天賦 | 強化 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 0 | |
进入战斗时召唤忆灵「长夜」。忆灵「长夜」初始拥有 长夜月持有的【忆质】大于等于 进入战斗时召唤忆灵「长夜」。自身或忆灵「长夜」每次生命降低时,使自身和忆灵「长夜」的暴击伤害提高,并获得【忆质】。 当长夜月持有的【忆质】数量大于等于 | |
等級 | |
![]() | 追忆,蹁跹,如雨 - 憶靈技 | 單體攻擊 |
能量回復 : 20 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 30 | |
该技能自动选择目标施放,优先攻击长夜月上次攻击的敌方目标。对敌方单体造成等同于「长夜」 对敌方单体造成少量冰属性伤害,并根据【忆质】数量额外造成少量冰属性伤害。 | |
等級 | |
![]() | 孤独,浮游,漆黑 - 憶靈天賦 | 輔助 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 0 | |
「长夜」免疫控制类负面状态,被攻击的概率提高。「长夜」在场时,长夜月和「长夜」造成的伤害提高 忆灵「长夜」免疫控制类负面状态,被攻击的概率提高。在场时,自身和长夜月造成的伤害提高。 | |
等級 | |
![]() | 与夜,形影,不离 - 憶靈天賦 | 強化 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 0 | |
被召唤时,使自身立即行动。 被召唤时,使自身立即行动。 | |
等級 | |
![]() | 与你,再见,无期 - 憶靈天賦 | 強化 |
能量回復 : 0 | |
弱點擊破 : 0 | |
消失时,使长夜月的速度提高 消失时,使长夜月的速度提高。 | |
等級 | |
![]() | 迷梦,流失,如露 - 憶靈技 | 群體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
弱點擊破 : 單體攻擊 : 90 / 群體攻擊 : 60 | |
长夜月的【忆质】大于等于 根据【忆质】数量,对主目标造成大量冰属性伤害,对其他敌方目标造成冰属性伤害。施放后,消耗全部【忆质】和生命值,并使「长夜」消失。 | |
等級 | |
行跡
![]() | 天黑黑,月寂寂 |
需要角色晉階 2 | |
长夜月和忆灵「长夜」的暴击率提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 暴击伤害强化 (暴擊傷害) |
需要角色晉階 3 | |
暴擊傷害提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 暴击率强化 (暴擊率) |
需要角色晉階 4 | |
暴擊率提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 烛火起,烛火熄 |
需要角色晉階 4 | |
战斗开始时,长夜月恢复 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 生命强化 (生命值) |
需要角色晉階 5 | |
生命上限提高 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 暴击率强化 (暴擊率) |
需要角色晉階 5 | |
暴擊率提高 | ![]() ![]() ![]() |
星魂
![]() | 睡吧,长夜有所梦 | ![]() |
长夜月在场时,场上敌方目标数量等于4或以上/3/2/1名时,我方忆灵造成的伤害为原伤害的 |
![]() | 听,沉眠中的呓语 | ![]() |
长夜月和忆灵「长夜」的暴击伤害提高 |
![]() | 别怕,噩梦已成过去 | ![]() |
战技等级+2,最多不超过 |
![]() | 醒来,便是你的明天 | ![]() |
长夜月在场时,我方忆灵的弱点击破效率提高 |
![]() | 忘却,记忆中的「我」 | ![]() |
终结技等级+2,最多不超过 |
![]() | 就这样,一直 | ![]() |
长夜月在场时,我方全体目标的全属性抗性穿透提高 |
光錐
名詞 | 稀有度 | 命途 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 戰技 | 專屬素材 | |
![]() | 勝利只在朝夕間 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | 使裝備者的暴擊傷害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 焚影 | 3![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 裝備者首次召喚憶靈時,恢復 | ![]() ![]() |
![]() | 溯憶 | 3![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 423.36 | 264.6 | 635.04 | 憶靈的回合開始時,使裝備者和憶靈分別獲得1層【緬懷】,每層使造成的傷害提高 | ![]() ![]() |
![]() | 天才們的問候 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 使裝備者的攻擊力提高 | ![]() ![]() |
![]() | 多流汗,少流淚 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 198.45 | 1058.4 | 使裝備者的暴擊率提高 | ![]() ![]() |
![]() | 將光陰織成黃金 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 635.04 | 396.9 | 1058.4 | 使裝備者的基礎速度提高 | ![]() ![]() |
![]() | 記憶永不落幕 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1058.4 | 使裝備者的速度提高 | ![]() ![]() |
![]() | 願虹光永駐天空 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 529.2 | 1164.24 | 使裝備者的速度提高 | ![]() ![]() |
![]() | 讓告別,更美一點 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1270.08 | 使裝備者的生命上限提高 當裝備者的憶靈消失時,使裝備者行動提前 | ![]() ![]() |
![]() | 花兒不會忘記 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 330.75 | 1058.4 | 使裝備者的暴擊傷害提高 | ![]() ![]() |
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Gallery
Video #1
語音音量
語言
Title | loc_sound |
主線
Title | 遊戲語言 |
52 responses to “”
So, evil March honestly has pretty good damage amp for her support role.
it’s just that role is “buffing Rememberance damage dealers specifically” and there are only two of those in the game right now. One of which being Aglaea who has very specific needs.
I think she’ll look a lot better when we have more of them… which also means that it’s fine to wait for a rerun to evaluate.