| Istilah | Evernight | |
| Kelangkaan | ||
| Path | ||
| Tipe Pertempuran | ||
| Material Khusus | ||
| Material Trace | ||
| Cerita | Di Memory Zone yang terasing dari dunia, cahaya lilin memantulkan masa lalu, lalu perlahan padam dalam kabut yang sunyi. Wahai Evernight, anak dari “Remembrance” yang datang dari bayangan, Keturunan Chrysos yang menyembunyikan Benih Api “Waktu” … Bangkitkanlah gelombang “Oblivion”, dan lindungilah harapan sosok yang terpantul dalam cermin. — “Jangan khawatir, aku akan menjaga jalan ‘Trailblaze’ untukmu … apa pun yang terjadi ♭” |
| Daftar Isi |
| Stats |
| Skill |
| Peliharaan |
| Trace |
| Eidolon |
| Light Cone |
| Tas |
| Gallery |
| Volume Suara |
| Cerita |
Stats
| Level | ATK | DEF | HP | SPD | CRIT Rate | CRIT DMG | Taunt | Energy | Material Khusus |
| 1 | 73.92 | 79.2 | 180 | 99 | 5% | 50% | 100 (125) | 240 | |
| 20 | 144.14 | 154.44 | 350 | 99 | 5% | 50% | 100 (125) | 240 | |
| 20+ | 173.71 | 186.12 | 422 | 99 | 5% | 50% | 100 (125) | 240 | |
| 30 | 210.67 | 225.72 | 512 | 99 | 5% | 50% | 100 (125) | 240 | |
| 30+ | 240.24 | 257.4 | 583 | 99 | 5% | 50% | 100 (125) | 240 | |
| 40 | 277.2 | 297 | 673 | 99 | 5% | 50% | 100 (125) | 240 | |
| 40+ | 306.77 | 328.68 | 745 | 99 | 5% | 50% | 100 (125) | 240 | |
| 50 | 343.73 | 368.28 | 835 | 99 | 5% | 50% | 100 (125) | 240 | |
| 50+ | 373.3 | 399.96 | 907 | 99 | 5% | 50% | 100 (125) | 240 | |
| 60 | 410.26 | 439.56 | 996 | 99 | 5% | 50% | 100 (125) | 240 | |
| 60+ | 439.82 | 471.24 | 1068 | 99 | 5% | 50% | 100 (125) | 240 | |
| 70 | 476.78 | 510.84 | 1158 | 99 | 5% | 50% | 100 (125) | 240 | |
| 70+ | 506.35 | 542.52 | 1230 | 99 | 5% | 50% | 100 (125) | 240 | |
| 80 | 543.31 | 582.12 | 1319 | 99 | 5% | 50% | 100 (125) | 240 |
Skill
| Time Thence Blurs - Basic ATK | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 20 | |
| Weakness Break : Single Target : 30 | |
| Mengakibatkan Ice DMG sebesar Mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh yang ditargetkan. | |
| Level | |
| Day Gently Slips - Skill | Panggil | |
| Pemulihan Energy : 30 | |
| Weakness Break : 0 | |
| Mengonsumsi Mengonsumsi HP diri sendiri untuk memanggil Memosprite "Evey" dan meningkatkan CRIT DMG Memosprite seluruh rekan tim. Jika Memosprite "Evey" sudah berada di medan pertempuran, akan memulihkan HP "Evey". Saat melancarkan kemampuan ini, akan memperoleh | |
| Level | |
| O Wakeful World, Goodnight - Ultimate | AoE | |
| Pemulihan Energy : 5 | |
| Weakness Break : AoE : 90 | |
| Memanggil Memosprite "Evey", lalu membuat Memosprite "Evey" mengakibatkan Ice DMG sebesar Mengakibatkan Ice DMG pada seluruh musuh, memanggil Memosprite "Evey", dan membuat Evernight memasuki status "Darkest Riddle". Selama durasi status "Darkest Riddle", DMG yang diterima musuh meningkat, sementara Evernight dan Memosprite mengalami peningkatan DMG yang diakibatkan serta kebal terhadap Crowd Control Debuff. | |
| Level | |
| Attack | |
| Pemulihan Energy : 0 | |
| Weakness Break : Single Target : 30 | |
| Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, akan mengurangi Toughness target musuh sesuai dengan Tipe Toughness-nya. | |
| Let it Rain Cold On Thee - Technique | Support | |
| Pemulihan Energy : 0 | |
| Weakness Break : 0 | |
| Setelah menggunakan Technique, akan memperoleh efek peningkatan CRIT DMG Memosprite seluruh rekan tim yang sama dengan Skill serta memperoleh Memperoleh efek peningkatan CRIT DMG Memosprite yang sama dengan Skill serta memperoleh "Memoria" saat pertempuran berikutnya dimulai. | |
| Day Gently Slips - Skill | Support | |
| Pemulihan Energy : 30 | |
| Weakness Break : 0 | |
Mengonsumsi HP diri sendiri untuk memanggil Memosprite "Evey" dan meningkatkan CRIT DMG Memosprite seluruh rekan tim. Jika Memosprite "Evey" sudah berada di medan pertempuran, akan memulihkan HP "Evey". Saat melancarkan kemampuan ini, akan memperoleh | |
| Level | |
Peliharaan
| With Me, This Night - Talent | Enhance | |
| Pemulihan Energy : 0 | |
| Weakness Break : 0 | |
| Memanggil Memosprite "Evey" saat memasuki pertempuran. Memosprite "Evey" pada awalnya memiliki SPD sebesar Saat "Memoria" yang dimiliki Evernight lebih dari atau sama dengan Memanggil Memosprite "Evey" saat memasuki pertempuran. Setiap kali HP diri sendiri atau Memosprite "Evey" berkurang, akan meningkatkan CRIT DMG diri sendiri dan Memosprite "Evey" serta memperoleh "Memoria". Saat "Memoria" yang dimiliki Evernight lebih dari atau sama dengan | |
| Level | |
| Remembrance, Whirling, Like Rain - Skill Memosprite | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 20 | |
| Weakness Break : Single Target : 30 | |
| Kemampuan ini otomatis memilih target pelancaran, memprioritaskan untuk menyerang target musuh yang terakhir diserang oleh Evernight. Mengakibatkan Ice DMG sebesar Mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh, dan mengakibatkan ekstra Ice DMG dalam jumlah kecil berdasarkan jumlah "Memoria". | |
| Level | |
| Solitude, Drifting, In Murk - Talent Memosprite | Support | |
| Pemulihan Energy : 0 | |
| Weakness Break : 0 | |
| "Evey" kebal terhadap Crowd Control Debuff dan peluang untuk diserang meningkat. Saat "Evey" berada di medan pertempuran, DMG yang diakibatkan Evernight dan "Evey" meningkat Memosprite "Evey" kebal terhadap Crowd Control Debuff dan peluang untuk diserang meningkat. Saat berada di medan pertempuran, DMG yang diakibatkan dirinya dan Evernight meningkat. | |
| Level | |
| Night, Trailing, In Step - Talent Memosprite | Enhance | |
| Pemulihan Energy : 0 | |
| Weakness Break : 0 | |
| Saat dipanggil, akan membuat diri sendiri segera beraksi. Saat dipanggil, akan membuat diri sendiri segera beraksi. | |
| Level | |
| You, Parting, Beyond Reach - Talent Memosprite | Enhance | |
| Pemulihan Energy : 0 | |
| Weakness Break : 0 | |
| Saat menghilang, akan meningkatkan Saat menghilang, akan meningkatkan SPD Evernight. | |
| Level | |
| Dream, Dissolving, as Dew - Skill Memosprite | AoE | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Weakness Break : Single Target : 90 / AoE : 60 | |
| Kemampuan ini dilancarkan saat "Memoria" milik Evernight lebih dari atau sama dengan Mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar pada target utama dan Ice DMG pada target musuh lainnya berdasarkan jumlah "Memoria". Setelah pelancaran, akan mengonsumsi seluruh "Memoria" dan HP serta membuat "Evey" menghilang. | |
| Level | |
Trace
| Dark the Night, Still the Moon | |
| Memerlukan Ascension Karakter 2 | |
| CRIT Rate Evernight dan Memosprite "Evey" meningkat |
| Peningkatan CRIT DMG (CRIT DMG) | |
| Memerlukan Ascension Karakter 3 | |
| CRIT DMG + |
| Peningkatan CRIT Rate (CRIT Rate) | |
| Memerlukan Ascension Karakter 4 | |
| CRIT Rate + |
| Rouse the Flame, Lull the Light | |
| Memerlukan Ascension Karakter 4 | |
| Saat pertempuran dimulai, Evernight akan memulihkan |
| Peningkatan HP (HP) | |
| Memerlukan Ascension Karakter 5 | |
| Max HP + |
| Peningkatan CRIT Rate (CRIT Rate) | |
| Memerlukan Ascension Karakter 5 | |
| CRIT Rate + |
| Kindle the Morn, Drop the Rain | |
| Memerlukan Ascension Karakter 6 | |
| Saat karakter Path "Remembrance" dalam tim berjumlah 1/2/3/4 atau lebih, akan meningkatkan ekstra |
| Peningkatan CRIT DMG (CRIT DMG) | |
| Memerlukan Ascension Karakter 6 | |
| CRIT DMG + |
| Peningkatan HP (HP) | |
| Memerlukan karakter Lv. 75 | |
| Max HP + |
| Peningkatan CRIT Rate (CRIT Rate) | |
| Memerlukan karakter Lv. 80 | |
| CRIT Rate + |
| Peningkatan CRIT Rate (CRIT Rate) | |
| CRIT Rate + |
| Peningkatan HP (HP) | |
| Memerlukan Ascension Karakter 2 | |
| Max HP + |
| Peningkatan CRIT Rate (CRIT Rate) | |
| Memerlukan Ascension Karakter 3 | |
| CRIT Rate + |
Eidolon
| Sleep Tight, the Night Dreams Long | ||
| Saat Evernight berada di medan pertempuran, ketika target musuh di medan pertempuran berjumlah 4 atau lebih/3/2/1, DMG yang diakibatkan Memosprite rekan tim menjadi |
| Listen Up, the Slumber Speaks Soft | ||
| CRIT DMG Evernight dan Memosprite "Evey" meningkat |
| Fear Not, the Nightmare Lies Past | ||
| Level Skill +2, maksimal Lv. |
| Wake Up, the Tomorrow is Yours | ||
| Saat Evernight berada di medan pertempuran, Weakness Break Efficiency dari Memosprite rekan tim meningkat |
| Let Go, the "Me" in Memories | ||
| Level Ultimate +2, maksimal Lv. |
| Like This, Always | ||
| Saat Evernight berada di medan pertempuran, RES PEN Seluruh Tipe dari seluruh rekan tim meningkat |
Light Cone
| Istilah | Kelangkaan | Path | ATK | DEF | HP | Skill | Material Khusus | |
| Victory In a Blink | 4 | remembrance-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | Meningkatkan | ||
| Shadowburn | 3 | remembrance-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Saat pengguna memanggil Memosprite untuk pertama kalinya, akan memulihkan | ||
| Reminiscence | 3 | remembrance-class | 423.36 | 264.6 | 635.04 | Saat giliran Memosprite pengguna dimulai, akan membuat pengguna dan Memosprite-nya masing-masing memperoleh 1 lapis "Commemoration". Setiap lapisnya meningkatkan | ||
| Geniuses' Greetings | 4 | remembrance-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Meningkatkan | ||
| Sweat Now, Cry Less | 4 | remembrance-class | 529.2 | 198.45 | 1058.4 | Meningkatkan | ||
| Time Woven Into Gold | 5 | remembrance-class | 635.04 | 396.9 | 1058.4 | Meningkatkan SPD Dasar pengguna sebesar | ||
| Memory's Curtain Never Falls | 5 | remembrance-class | 529.2 | 396.9 | 1058.4 | Meningkatkan | ||
| Long May Rainbows Adorn the Sky | 5 | remembrance-class | 476.28 | 529.2 | 1164.24 | Meningkatkan | ||
| Make Farewells More Beautiful | 5 | remembrance-class | 529.2 | 396.9 | 1270.08 | Meningkatkan Saat Memosprite pengguna menghilang, aksi pengguna akan didahulukan | ||
| The Flower Remembers | 4 | remembrance-class | 529.2 | 330.75 | 1058.4 | Meningkatkan |
| Per Page |
|
Gallery
Video #1
Volume Suara
Bahasa
| Title | loc_sound |
| Pertemuan Pertama | |
| Menyapa | |
| Berpisah | |
| Tentang Diriku: Evernight | |
| Tentang Diriku: March 7th | |
| Tentang Diriku: Pengalaman | |
| Mengobrol: Dewi Pink | |
| Mengobrol: Oronyx | |
| Mengobrol: Foto | |
| Hobi: Payung | |
| Hal yang Memusingkan | |
| Curhat | |
| Rumor | |
| Tentang Trailblazer | |
| Tentang Dan Heng | |
| Tentang March 7th | |
| Tentang Cyrene 1 | |
| Tentang Black Swan | |
| Tentang Aglaea | |
| Tentang Tribbie | |
| Tentang Mydei | |
| Tentang Castorice | |
| Tentang Anaxa | |
| Tentang Hyacine | |
| Tentang Cipher | |
| Tentang Phainon | |
| Tentang Cerydra | |
| Tentang Hysilens | |
| Tentang Welt | |
| Tentang Himeko | |
| Tentang Pom-Pom | |
| Tentang Terravox | * Terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze "#1" |
| Tentang Cyrene 2 | * Terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze "#1" |
| Eidolon Diaktifkan | |
| Ascension Karakter | |
| Level Max Tercapai | |
| Trace Diaktifkan | |
| Edit Tim: Trailblazer | |
| Edit Tim: March 7th (Preservation) | |
| Edit Tim: March 7th (Hunt) | |
| Edit Tim: Dan Heng | |
| Edit Tim: Dan Heng • Permansor Terrae | |
| Edit Tim: Himeko | |
| Edit Tim: Welt | |
| Edit Tim: Sunday | |
| Edit Tim: Black Swan | |
| Edit Tim: Cyrene | |
| Pertempuran Dimulai: Weakness Break | |
| Pertempuran Dimulai: Peringatan Bahaya | |
| Giliran Dimulai 1 | |
| Giliran Dimulai 2 | |
| Menunggu Giliran | |
| Basic Attack | |
| Skill 1 | |
| Skill 2 | |
| Terkena Serangan Ringan | |
| Terkena Serangan Berat | |
| Ultimate: Aktifkan | |
| Ultimate: Pelancaran | |
| Talent 1 | |
| Talent 2 | |
| Gugur | |
| Kembali ke Pertempuran | |
| HP Pulih | |
| Technique | |
| Menang Pertempuran | |
| Membuka Peti Harta 1 | |
| Membuka Peti Harta 2 | |
| Membuka Peti Harta Berharga | |
| Berhasil Memecahkan Teka-teki 1 | |
| Berhasil Memecahkan Teka-teki 2 | |
| Menemukan Target Musuh | |
| Kembali ke Kota |
Cerita
| Title | Bahasa Teks |
| Detail Karakter | Di Memory Zone yang terasing dari dunia, cahaya lilin memantulkan masa lalu, lalu perlahan padam dalam kabut yang sunyi. Wahai Evernight, anak dari "Remembrance" yang datang dari bayangan, Keturunan Chrysos yang menyembunyikan Benih Api "Waktu" ... Bangkitkanlah gelombang "Oblivion", dan lindungilah harapan sosok yang terpantul dalam cermin. — "Jangan khawatir, aku akan menjaga jalan 'Trailblaze' untukmu ... apa pun yang terjadi ♭" |
| Kisah Karakter 1 | "Teruntuk March 7th: Bertemu denganmu bagaikan melihat cahaya fajar yang baru menyingkap, membuatku penuh harapan. Mungkin aku terlalu terburu-buru muncul di hadapanmu begitu saja. Untungnya, penyebaran feromon membuatmu mengira itu hanyalah ilusi. Terakhir kali aku sedekat ini denganmu adalah saat kamu mencoba menyelidiki masa lalumu. Dibandingkan dengan saat itu, sepertinya kamu sudah tumbuh sedikit lebih dewasa. Kamu dan rekan-rekanmu — Trailblazer, Dan Heng, Himeko, Welt, dan teman kesatria itu — bertempur bahu-membahu ... Bahkan aku pun harus usaha sedikit kalau menghadapi makhluk sebesar itu ♭ Memori itu sungguh menakjubkan. Tanpa disadari, perjalananmu sudah berlangsung begitu lama. Aku masih ingat banyaknya mata serakah yang berkilau di balik jejak bintang, mengintai tubuh ini, mengincar rahasia ini. Meski aku bisa merobek jaring para pemburu, tapi kilau prisma Garden of Recollection terus mengejarku. Hujan, kabut, atau air mata ... semuanya akan menguap menjadi kehampaan saat menyentuh cahaya itu. Namun, ke manakah harus aku tuju agar bisa lepas dari 'masa lalu' ... lepas dari 'diriku'? Apakah menuju spesimen yang telah kehilangan emosi, 'Beauty' yang tak dapat ditemukan? Apakah menuju 'Hunt' yang selamanya mengembara, tak kunjung pulang? Atau mungkin 'Destruction' yang dibenci semua orang, tercipta dari anyaman darah dan air mata? .... Hingga seberkas cahaya menyilaukan menyinari dari kejauhan, membuat pandangan di depan mata nyaris putih akibat eksposur. Namun, saat itu juga aku mendapatkan pencerahan. — Kamu membutuhkan sebuah 'titik awal' yang kosong. Maka dari itu, aku pun memejamkan mata. Sekarang aku bisa memberitahumu — cahaya itu berasal dari Astral Express, laksana bintang jatuh. Evernight ♭" * Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. |
| Kisah Karakter 2 | "Teruntuk March 7th: March, malam abadi telah menurunkan tirainya. Tidurlah dengan tenang. Aku akan mencatat jejak mereka yang kamu pedulikan untukmu. Saat kamu terbangun nanti, kamu akan tahu mana yang layak diingat, dan mana yang sebaiknya dilupakan. Gadis yang terpecah menjadi ribuan bagian bisa melanjutkan perjalanannya hanya berkat bantuanmu. Meski demikian, takdir yang menantinya tetaplah sama: Mereka mengumandangkan ramalan Pengejaran Api kepada dunia, tapi kebanyakan dari mereka tetap gugur di tengah pertikaian darah dan api. .... Sang Gladius dengan nyanyian indahnya, bersama sang ratu bermahkota api mengangkat tirai penaklukan dewa. Namun pesta kemenangan yang meriah itu beserta penyelamatan satu sama lain, lenyap di bawah injakan para dewa bagaikan gelembung yang menari di udara. .... Jika masa-masa itu dirangkai menjadi sebuah buku harian tentang Perjalanan Pengejaran Api, niscaya dipenuhi dengan kata-kata yang sia-sia dan bunga-bunga yang layu. Tapi jika kamu melihatnya, kurasa kamu juga akan mempertaruhkan nyawamu untuk terus 'merintis' demi rekan-rekanmu, dan berkali-kali menghadapi ketidakpastian di kejauhan. Seperti saat kamu meminta bantuanku waktu itu, bukankah begitu? Aku akan menggunakan kekuatan 'Remembrance' untuk menghibur masa-masa yang penuh duka itu. Aku juga akan melindungi rekan-rekan yang belum kamu temui, agar mereka tidak menjadi korban para Memosnatcher. Hatimu selalu dipenuhi kepercayaan yang tak terbatas. Kamu percaya bahwa rekan-rekanmu akan bersatu dengan para pahlawan untuk menulis ulang akhir yang sia-sia dan menyedihkan. Percaya bahwa 'Trailblaze' akan membawa perubahan bagi setiap dunia yang dijelajahi. Selamat malam, March. Saat kamu terbangun nanti, semoga aku bisa memberimu ... 'masa depan' dengan akhir yang indah ♭ Evernight ♭" * Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. |
| Kisah Karakter 3 | "Teruntuk March 7th: Malam terasa begitu panjang ... Apakah karena aku tak bisa mendengar suaramu? Aku bersyukur kamu tertidur, sehingga kamu tidak perlu menyaksikan tengah malam Amphoreus dengan mata kepalamu sendiri. Di reruntuhan tempat kamu pertama kali tiba ini, terkubur hawa paling dingin yang terlupakan. Mimpi buruk yang tak berujung mengalir dari sini, menelan segenap galaksi ... Kamu tidak akan menyukainya. Sama seperti kebingunganku dahulu — 'masa lalu' yang terbungkus dalam memori, tidak dapat melahirkan 'masa depan' yang baru. Selama tiga puluh juta kehidupan, gadis itu dengan sia-sia mengumpulkan memori, berdoa kepada dewa penguasa memori di luar angkasa. Tapi kenangan-kenangan yang penuh luka itu, riak memori yang diperindah sebagai 'kisah kepahlawanan', hanyalah kayu bakar bagi {RUBY_B#Destruction}kehancuran{RUBY_E#} ... Akankah mereka benar-benar membuahkan hasil? Yang anehnya, setiap gerak-gerik gadis itu dan kisah yang dia tuturkan, terkadang mengingatkanku padamu. Kamu juga selalu menceritakan kisah petualanganmu dengan penuh semangat setelah setiap perjalanan, membayangkan masa depan yang menakjubkan. Kamu sering berkata, suatu hari nanti, kamu akan menerangi jalan penjelajahan bagi semua orang dengan lampu kilat kameramu. Kamu pernah berkata, kamu pasti akan menggunakan 'Starshatter: Shard Supreme' untuk melindungi semua Kru Express. Kamu juga berkata, kamu akan menjadi dewasa, anggun, dan kuat, memimpin semua orang maju. Setiap khayalan dan imajinasimu ... terukir jelas dalam lelapku. Jadi ... kalau kamu, bagaimana kamu akan mewarnai sebuah kisah tanpa masa depan? Aku juga pernah berpikir, bagaimana agar 'kisah' yang diceritakan gadis itu tidak terus terjebak dalam lingkaran waktu yang berulang ... Kamu pasti akan melakukan hal yang sama, bukan? Tapi ketika aku mengintip awal dan akhir 'memori' dunia ini melalui celah waktu ... aku pun menyadari kalau Bapak Langit yang munafik itu telah berpaling dari Amphoreus dan mengarahkan pandangan-Nya ke 'Destruction'. Para pengikut fanatik-Nya pun akan memburu sisa-sisa memori untuk mencarimu lagi .... Meskipun mereka adalah rekan-rekanmu, kedatangan para Pathstrider 'Trailblaze' hanya menunda proses kelahiran 'Destruction' — Satu-satunya jalan keluar ialah 'Hujan Indra' yang menyeluruh, yang akan menghapus semua jejak penderitaan yang sia-sia di sini. Rekan-rekanmu hanya perlu tertidur sejenak, dan kemudian mendapatkan kesempatan untuk memulai perjalanan lagi. 'Hujan' ini tidak akan berlangsung lama, dan akan membasuh bersih semua memori yang menyakitkan — mungkin {RUBY_B#Oblivion}'kelupaan'{RUBY_E#} adalah satu-satunya jalan keluar. Kemudian, aku bisa menempelkan masa depan yang kamu inginkan di dalam buku catatan berjudul 'Amphoreus' ini. Jangan buka matamu, March. Biarlah aku yang tanggung hal-hal yang kejam ♭ Evernight ♭" * Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. |
| Kisah Karakter 4 | "Teruntuk March 7th: Fajar hampir menyingsing. Aku bersyukur, di saat-saat yang terkelam, aku kembali melihat secercah cahaya itu. Mereka pernah hadir dalam tidur panjangku, seperti kilasan mimpi. Aku pernah memimpikannya dalam memori Penacony yang warna-warni, terkagum-kagum di Scalegorge Waterscape, bahkan badai salju Jarilo-Ⅵ tidak mampu menghalangi kehangatannya. Kini, meski aku akan tenggelam ke dalam kegelapan malam yang familier ini, aku masih bisa merasakan tatapan di belakangku. Mereka sedang menunggu 'kamu'. Kamu telah membuka semua kenangan padaku, tanpa menyembunyikan apa pun. Aku tahu, 'perintisan' yang kalian maksud adalah perjalanan yang memikul masa lalu, menghubungkan masa kini, dan dengan berani melaju menuju masa depan, bukan fatamorgana yang dibentuk di atas kertas kosong. Aku tidak tahu apakah kamu akan berhasil, tapi bagaimanapun akhirnya nanti, mungkin yang bisa kupilih saat ini hanyalah dirimu yang sekarang. Sementara yang bisa kulihat, hanyalah dirimu di masa depan. Aku juga berpikir, jika suatu hari nanti aku pergi, apa yang bisa kutinggalkan untukmu? Tapi hidup ini adalah milikmu sendiri. Hadiah terbaik yang bisa kutinggalkan untukmu ... adalah selembar halaman kosong yang bisa kamu lukis sendiri. Seperti nama 'March 7th', begitu unik, tapi juga sangat cocok. Yang lebih penting lagi, nama itu hanya milikmu seorang. Pergilah, March. Anggaplah pertemuan tak terduga ini sebagai hujan gerimis yang menyegarkanmu dirimu. Warnailah masa depan yang kosong dengan warnamu sendiri ♭ Evernight ♭" * Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. |
| Kisah Karakter 1 | "Teruntuk March 7th: Fajar hampir menyingsing. Aku bersyukur, di saat-saat yang terkelam, aku kembali melihat secercah cahaya itu. Mereka pernah hadir dalam tidur panjangku, seperti kilasan mimpi. Aku pernah memimpikannya dalam memori Penacony yang warna-warni, terkagum-kagum di Scalegorge Waterscape, bahkan badai salju Jarilo-Ⅵ tidak mampu menghalangi kehangatannya. Kini, meski aku akan tenggelam ke dalam kegelapan malam yang familier ini, aku masih bisa merasakan tatapan di belakangku. Mereka sedang menunggu 'kamu'. Kamu telah membuka semua kenangan padaku, tanpa menyembunyikan apa pun. Aku tahu, 'perintisan' yang kalian maksud adalah perjalanan yang memikul masa lalu, menghubungkan masa kini, dan dengan berani melaju menuju masa depan, bukan fatamorgana yang dibentuk di atas kertas kosong. Aku tidak tahu apakah kamu akan berhasil, tapi bagaimanapun akhirnya nanti, mungkin yang bisa kupilih saat ini hanyalah dirimu yang sekarang. Sementara yang bisa kulihat, hanyalah dirimu di masa depan. Aku juga berpikir, jika suatu hari nanti aku pergi, apa yang bisa kutinggalkan untukmu? Tapi hidup ini adalah milikmu sendiri. Hadiah terbaik yang bisa kutinggalkan untukmu ... adalah selembar halaman kosong yang bisa kamu lukis sendiri. Seperti nama 'March 7th', begitu unik, tapi juga sangat cocok. Yang lebih penting lagi, nama itu hanya milikmu seorang. Pergilah, March. Anggaplah pertemuan tak terduga ini sebagai hujan gerimis yang menyegarkanmu dirimu. Warnailah masa depan yang kosong dengan warnamu sendiri ♭ Evernight ♭" "Teruntuk Evernight: Entah kamu bisa dengar atau tidak, aku akan ngomong dalam hati saja ya~ Sebenarnya, aku bisa dengar beberapa suara hatimu loh. Meskipun kamu misterius dan kuat, tapi aku tahu, kita sebenarnya sama sekali tidak beda! Kamu bilang mau bakar habis semua memori, padahal kamu ingat jauh lebih jelas dariku, ya kan~ Rahasia ya, tapi dulu aku juga sering membayangkan bisa menjadi seperti itu ... sosok yang super hebat dan anggun! Terima kasih sudah melindungi rekanku, dan terima kasih sudah selalu mendukung kami! Tapi kita semua perlu belajar tumbuh dewasa. Lihat, aku sudah mengambil langkah besar menuju masa depan! Aku akan terus melangkah maju, dan suatu hari nanti, kita akan sama-sama menyaksikan masa lalu dan masa depan 'diriku'! March 7th" * Terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze "#1" |





78 responses to “Evernight”
They need to buff her damage 2x, she’s so much weaker to Anaxa
she is a support – support who can increase crit of other memo characters +65-125% and make enemies receive +30% more damage and she can herself deal a good damage – and this is without some special teams and LC – only with RMC in her team – what she can do in full rememberance team is even cooler
if you just dont understand how to use her right its not mean that developers must fix it in game – its your own problem
Not everyone want to use her with Castorice, and she’s so much more important and stronger in lore than Anaxa.
If local demigod can Powercrept Emanator of Erudition in few patches then March deserve way better!
v3 gave her numbers a buff. Cool 🙂
one thing that gets me is her major trace increasing crit dmg “1/2/3/4 or more” thats just weird because how could you even play more characters (unless im missing something)
so either this is just a mistake or on purpose
I’m pretty sure it means the memosprites (like, counting them as characters)
so then should that mean i can just use 2 remembrance charactrs to fully activate it? because they’ll be 4 total and get the full buff.
plus saying the memosprites as their own character is a bit- eh
That’s literally the whole point of Remembrance Units though, their memosprites counting as another unit
Idk when it changed but i just checked and now it says straight up 1/2/3/4 Remembrance characters
Ah that’s what you meant, maybe later on they will add some kind of Curio in DU or something that adds +1 to the amount of Remembrance characters, so it’s easier to achieve those buffs (possibly other Paths too). But if not, I guess it’s just bad wordings.
I wish, but it’s probably just some weird futureproofing deal—it’s probably meant to incentivize mono-Remembrance teams/reward them, but Memosprites are Memosprites (summons unique to/specifically from Remembrance characters), not Remembrance characters themselves.
Plus, it’d make the 1/3 counts functionally useless with how MM’s overwhelmingly have 100% uptime.
Im not one for doomposting, she’s fairly good and might age better with Cyrene’s release, but ngl… if she releases like this I dont think I can justify pulling unless I love her story presence.
Right now she’s way too restrictive of a unit, great for Castorice but not quite good for anyone else unless you are rocking both Hyacine (Dan is not enough) and another remembrance (RMC or Cyrene?). Its the Firefly situation again in which her team is unmovable and performs in a subpar way outside of it, and that coming from a subdps type of character is not exactly a good thing. Even replacing Tribbie in Castorice team feels more of a sidegrade at this moment, so like how Cerydra isnt really needed for current Phainon either.
I really hope Im wrong, but yeah… there needs to be something else in her kit that makes her more valuable in combat.
She kinda feels like RM/Robin on release – good in some situations, but it won’t be until later that she really shines (more remembrance units). Problem is, we’re flying straight into the end of Amphoreous…
she’s just kinda an extra eidolon for castorice, consuming hp to allow castorice more ults plus some dmg on the side.
im just pulling because of how its march sp, but i see your point. lets hope for more in the future versions
well luckily for you, we’re still in fucking V3 so you can relax your tits
nigga stfu why r u so mad
So, I don’t have Castorice, and have no plans to ever get her. My only Remembrance character is Aglaea (and Remembrance MC). Is it even worth going for Evernight? I like her aesthetics and stuff and I like that she’s March, but I’m not sure how good she’d be in an Aglaea team, who needs a bunch of Energy Recharge supports to function well.
As of now, Evernight performs best a sub DPS, but Cyrene might change that. There are some theories saying that the drawbacks in Evernight’s kit are what Cyrene might offer as features. Meaning Cyrene could have some form of energy recharge for one or multiple allies, and action advance.
It is possible a team consisting of Evernight, Aglaea and Cyrene would perform well. Once again, all this is speculation, and you should wait for next update to get Cyrene’s kit. There you will know if your dream team is actually possible to build.
no
aglaea is probably one of the least flexible units in terms of who she wants on her team
Gotcha, thanks for the feedback, people. I might just focus on getting the new Dan Heng and his LC since Evernight doesn’t seem that worth it for me (and I really, really like Dan Heng 😇)
I think Cyrene won’t replace Tribbie but could be a good alternative for Castorice team
– bc surely Cryene will have the ability to deploy Territory
“Territory effects are unique in the battle. While it exists, other abilities with Territory effects cannot be used”
– one of her buffing capabillities is energy regen which is useless for Castorice
so i think Cyrene wasn’t originally designed for Castorice team, more like the Evernight hypercarry team.
she will replace rmc like how fugue replace rmc
cyrene’s stated to be a universal unit, mainly for the chrysos heirs. she’s said to be an rmc upgrade with more teamwide buffs. and if im correct, possibly a global passive just like castorice (its been a while plus cyrene’s a really important character)
Creative bankruptcy aah design
It’s a shame she’s an HP-scaling DPS. Well, at the end of the day, it fits with fake 5 Star March 7th.
she is not fake she is the same person who just got her memories back
I don’t know whether I should get Evernight or wait for Cyrene. My current team is Castorice(E0S1), Tribbie(E1S1), Hyacine(E1S1), flex unit (I never bothered to build RMC since I need her for my Superbreak FF team). I really don’t want to bench Tribbie since she’s my favorite character design in the entire game. Tribbie wouldn’t be much use on my FF team obviously.
So Evernight or Cyrene… which one is preferable? I suppose we won’t know for certain until Cyrene’s kit drops, but if she’s more of a generalist unit I’ll probably favor Evernight because she seems tailor-made for my current team setup. I really do wish her combat animations were a bit better though… And I’ve heard mumblings that Cyrene is supposedly going to have Castorice/Phainon-tier animations… so then I once again fall into the abyss of indecisiveness. Q_Q I’m in the mood to spend alot on whichever banner I end up going for. My wallet is very itchy since I got such good luck on all my previous Amphoreus rolls. But no matter what, I’m only going to get a single character because I don’t want to kick Tribbie off my Cas team. I genuinely appreciate the fact that Evernight’s passive allows for Tribbie without much of a compromise due to the 5%/15%/40%/50% Crit Damage bonus on her passive. If it was 5%/15%/40%/70% I would definitely feel like the devs were actively discouraging the use of Tribbie over RMC/Cyrene, but 10% is such a minor disparity between 3/4 Remembrance characters.
i know i am Bias Central, but i’d lean towards Cyrene. Evernight is good, no doubt, but based on hoyo’s patterns of favoring expys and Cyrene’s role in the story and position as the “last” Amphoreus five star (not to mention the maybe last five star of the 3.x cycle), she’s gonna be good. Then again, i’d recommend going for whoever you like best, since at high investment, Cyrene and Evernight will likely preform pretty much the same in Castorice teams
if it was me i will try to get her if i lost 50-50 i can save for c1 or c2 castorice . since 4.0 will change again . just like ver 2.x Archeron was use until 3.0. they made strong enemy. ( my 2nd account )
Well, they just fucked over Tribbie synergy with the V3 adjustments. 5%/15%/40%/50% is now: 5%/15%/50%/65%
In other words, they clearly don’t want her to be used with anything less than full 4x Remembrance teams. Even worse, now Evernight is substantially worse at supporting Castorice. I’d just wait for Cyrene if I were you. It seems like Evernight is a brick at this point. I don’t know why they’re so desperate to sabotage March when she’s literally the postergirl for the whole freaking game.
I was hoping for buffs in V3 ffs, not nerfs.
That passive adds to her skill’s cdmg buff, which is 60% already, so between 3/4 remembrances, you are getting 110%/125% cdmg. Assuming your entire team builds 0 cdmg (so they only have the starting 50%), it’s a 6% difference. The cdmg only applies to memosprites, so you’d still want a remembrance-centric team, but having one off-path teammate causes no signifcant loss. Arguably it’s one less MM to utilise the buff, but Mem already does neglegible damage compared to Netherwing, Evey, or even Ika.
Evernight is now indeed worse at supporting Cas, but her personal damage has increased by 20%, and her teamwide buffs became stronger. She lost her +30 energy upon Evey disappearance, but regained this in the form of +5 energy when herself or a MM uses a skill, which might result in faster ults due to Hyacine, Netherwing, and Cas all being faster than her (not sure whether Cas’ joint attack count as one, or if Netherwing count as multiple uses).
People are sad about her DPS being nothing compared to Cas’s, but that’s mainly because most showcases rn have RMC over a team wide buffer. RMC is mostly ST and she gives the buff to Cas. As such the DPS difference is that much bigger. However if you give Tribbie instead, the difference lowers by a LOT. March as of rn is around 65% the DPS potential of Cas in the same team without a ST buffer. This is without Cas allowing her Dragon to remain on the field. Sadly due to just how quickly this team can resummon the Dragon there is almost no reason what so ever to hold back the Dragon from exploding and allowing Evernight to gain Cas’s buff, so this will likely not change. But still, Tribbie and Hyacine are ok at DPS too and only amount to about 20% of Cas’s DPS. So Evernight is by no means a slouch at DPS when within a full team buffing side. Once Cyrene comes Evernight will gain a little bit more too due to her own buff per remembrance remaining in tact. As a result she will likely advance to like 70/75% of Cas’s DPS which is pretty decent for a char that buffs.
Finally, someone saying this. Yes, she synergises with castorice, but by no means are they tied together!