Evernight

Evernight
EvernightIstilahEvernight
KelangkaanRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PathClass Remembrance
Tipe PertempuranClass Ice
Material Khusus
Credit308K
Ethereal Omen15
Echoing Wail15
Sea Siren's Torn Fin65
Eternal Lament15
Material Trace
Credit3M
Bīja of Consciousness18
Ethereal Omen41
Seedling of Manas69
Echoing Wail56
Flower of Ālaya139
Eternal Lament58
Daythunder Anamnesis12
Tracks of Destiny8
CeritaDi Memory Zone yang terasing dari dunia, cahaya lilin memantulkan masa lalu, lalu perlahan padam dalam kabut yang sunyi.
Wahai Evernight, anak dari “Remembrance” yang datang dari bayangan, Keturunan Chrysos yang menyembunyikan Benih Api “Waktu” … Bangkitkanlah gelombang “Oblivion”, dan lindungilah harapan sosok yang terpantul dalam cermin.
“Jangan khawatir, aku akan menjaga jalan ‘Trailblaze’ untukmu … apa pun yang terjadi ♭”

Daftar Isi
Stats
Skill
Peliharaan
Trace
Eidolon
Light Cone
Tas
Gallery
Volume Suara
Cerita

Stats

LevelATKDEFHPSPDCRIT RateCRIT DMGTauntEnergyMaterial Khusus
173.9279.2180995%50%100 (125)240
20144.14154.44350995%50%100 (125)240
Credit4000
Ethereal Omen5
20+173.71186.12422995%50%100 (125)240
30210.67225.72512995%50%100 (125)240
Credit8000
Ethereal Omen10
30+240.24257.4583995%50%100 (125)240
40277.2297673995%50%100 (125)240
Credit16000
Echoing Wail6
Sea Siren's Torn Fin3
40+306.77328.68745995%50%100 (125)240
50343.73368.28835995%50%100 (125)240
Credit40000
Echoing Wail9
Sea Siren's Torn Fin7
50+373.3399.96907995%50%100 (125)240
60410.26439.56996995%50%100 (125)240
Credit80000
Eternal Lament6
Sea Siren's Torn Fin20
60+439.82471.241068995%50%100 (125)240
70476.78510.841158995%50%100 (125)240
Credit160K
Eternal Lament9
Sea Siren's Torn Fin35
70+506.35542.521230995%50%100 (125)240
80543.31582.121319995%50%100 (125)240
LevelMaterial Khusus
1
20
Credit4000
Ethereal Omen5
20+
40
Credit16000
Echoing Wail6
Sea Siren's Torn Fin3
40+
50
Credit40000
Echoing Wail9
Sea Siren's Torn Fin7
50+
60
Credit80000
Eternal Lament6
Sea Siren's Torn Fin20
60+
70
Credit160K
Eternal Lament9
Sea Siren's Torn Fin35
70+
80

Skill

Time Thence BlursTime Thence Blurs - Basic ATK | Single Target
Pemulihan Energy : 20
Weakness Break : Single Target : 30
Mengakibatkan Ice DMG sebesar Max HP Evernight pada 1 musuh yang ditargetkan.

Mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh yang ditargetkan.
Level 10
Day Gently SlipsDay Gently Slips - Skill | Panggil
Pemulihan Energy : 30
Weakness Break : 0
Mengonsumsi dari HP Evernight saat ini untuk memanggil Memosprite "Evey" dan meningkatkan CRIT DMG Memosprite seluruh rekan tim sebesar CRIT DMG Evernight selama giliran. Durasi giliran akan berkurang 1 setiap saat giliran Evernight dimulai. Jika Memosprite "Evey" sudah berada di medan pertempuran, akan memulihkan HP "Evey" sebesar dari Max HP-nya. Saat melancarkan kemampuan ini, akan memperoleh "Memoria", dan memperoleh ekstra "Memoria" jika berstatus "Darkest Riddle".

Mengonsumsi HP diri sendiri untuk memanggil Memosprite "Evey" dan meningkatkan CRIT DMG Memosprite seluruh rekan tim. Jika Memosprite "Evey" sudah berada di medan pertempuran, akan memulihkan HP "Evey". Saat melancarkan kemampuan ini, akan memperoleh #3[i] "Memoria", dan memperoleh ekstra #5[i] "Memoria" jika berstatus "Darkest Riddle".
Level 15
O Wakeful World, GoodnightO Wakeful World, Goodnight - Ultimate | AoE
Pemulihan Energy : 5
Weakness Break : AoE : 90
Memanggil Memosprite "Evey", lalu membuat Memosprite "Evey" mengakibatkan Ice DMG sebesar Max HP "Evey" pada seluruh musuh dan membuat Evernight memasuki status "Darkest Riddle". Selama durasi status "Darkest Riddle", DMG yang diterima seluruh musuh meningkat , sementara Evernight dan Memosprite "Evey" mengalami peningkatan DMG yang diakibatkan serta kebal terhadap Crowd Control Debuff. Memperoleh Charge "Darkest Riddle", dan mengonsumsi 1 Charge setelah Memosprite "Evey" melancarkan "Dream, Dissolving, as Dew". Saat giliran Evernight dimulai, Evernight akan keluar dari status "Darkest Riddle" jika tidak ada Charge yang tersisa.

Mengakibatkan Ice DMG pada seluruh musuh, memanggil Memosprite "Evey", dan membuat Evernight memasuki status "Darkest Riddle". Selama durasi status "Darkest Riddle", DMG yang diterima musuh meningkat, sementara Evernight dan Memosprite mengalami peningkatan DMG yang diakibatkan serta kebal terhadap Crowd Control Debuff.
Level 15
AttackAttack
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : Single Target : 30
Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, akan mengurangi Toughness target musuh sesuai dengan Tipe Toughness-nya.

Level 1
Let it Rain Cold On TheeLet it Rain Cold On Thee - Technique | Support
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : 0
Setelah menggunakan Technique, akan memperoleh efek peningkatan CRIT DMG Memosprite seluruh rekan tim yang sama dengan Skill serta memperoleh "Memoria" saat pertempuran berikutnya dimulai.

Memperoleh efek peningkatan CRIT DMG Memosprite yang sama dengan Skill serta memperoleh "Memoria" saat pertempuran berikutnya dimulai.
Level 1
Day Gently SlipsDay Gently Slips - Skill | Support
Pemulihan Energy : 30
Weakness Break : 0


Mengonsumsi HP diri sendiri untuk memanggil Memosprite "Evey" dan meningkatkan CRIT DMG Memosprite seluruh rekan tim. Jika Memosprite "Evey" sudah berada di medan pertempuran, akan memulihkan HP "Evey". Saat melancarkan kemampuan ini, akan memperoleh #3[i] "Memoria", dan memperoleh ekstra #5[i] "Memoria" jika berstatus "Darkest Riddle".
Level 15

Peliharaan

With Me, This NightWith Me, This Night - Talent | Enhance
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : 0
Memanggil Memosprite "Evey" saat memasuki pertempuran. Memosprite "Evey" pada awalnya memiliki SPD sebesar dan Max HP sebesar Max HP Evernight. Setiap kali HP Evernight atau Memosprite "Evey" berkurang, akan meningkatkan CRIT DMG diri sendiri dan Memosprite "Evey" selama giliran serta memperoleh "Memoria". Efek ini maksimal dapat dipicu 1 kali untuk setiap kali setiap target terkena serangan.
Saat "Memoria" yang dimiliki Evernight lebih dari atau sama dengan , akan menghapus serta menjadi kebal terhadap Crowd Control Debuff, dan jika Memosprite "Evey" berada di medan pertempuran akan membuatnya segera beraksi. Efek segera beraksi dapat dipicu kembali setelah Memosprite "Evey" melancarkan "Dream, Dissolving, as Dew".

Memanggil Memosprite "Evey" saat memasuki pertempuran. Setiap kali HP diri sendiri atau Memosprite "Evey" berkurang, akan meningkatkan CRIT DMG diri sendiri dan Memosprite "Evey" serta memperoleh "Memoria".
Saat "Memoria" yang dimiliki Evernight lebih dari atau sama dengan #6[i], akan membuat Memosprite "Evey" segera beraksi.
Level 15
Remembrance, Whirling, Like RainRemembrance, Whirling, Like Rain - Skill Memosprite | Single Target
Pemulihan Energy : 20
Weakness Break : Single Target : 30
Kemampuan ini otomatis memilih target pelancaran, memprioritaskan untuk menyerang target musuh yang terakhir diserang oleh Evernight. Mengakibatkan Ice DMG sebesar Max HP "Evey" pada 1 musuh. Mengakibatkan ekstra Ice DMG sebesar Max HP "Evey" untuk setiap "Memoria" yang dimiliki Evernight saat ini. Memperoleh "Memoria" setelah pelancaran.

Mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah kecil pada 1 musuh, dan mengakibatkan ekstra Ice DMG dalam jumlah kecil berdasarkan jumlah "Memoria".
Level 10
Solitude, Drifting, In MurkSolitude, Drifting, In Murk - Talent Memosprite | Support
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : 0
"Evey" kebal terhadap Crowd Control Debuff dan peluang untuk diserang meningkat. Saat "Evey" berada di medan pertempuran, DMG yang diakibatkan Evernight dan "Evey" meningkat .

Memosprite "Evey" kebal terhadap Crowd Control Debuff dan peluang untuk diserang meningkat. Saat berada di medan pertempuran, DMG yang diakibatkan dirinya dan Evernight meningkat.
Level 10
Night, Trailing, In StepNight, Trailing, In Step - Talent Memosprite | Enhance
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : 0
Saat dipanggil, akan membuat diri sendiri segera beraksi.

Saat dipanggil, akan membuat diri sendiri segera beraksi.
Level 10
You, Parting, Beyond ReachYou, Parting, Beyond Reach - Talent Memosprite | Enhance
Pemulihan Energy : 0
Weakness Break : 0
Saat menghilang, akan meningkatkan SPD Evernight. Jika menghilang karena melancarkan "Dream, Dissolving, as Dew", maka akan meningkatkan ekstra SPD Evernight untuk setiap 1 "Memoria" yang dikonsumsi serangan kali ini, maksimal menghitung "Memoria". Efek peningkatan SPD tidak dapat ditumpuk, dan akan dihapus saat giliran Evernight yang berikutnya dimulai.

Saat menghilang, akan meningkatkan SPD Evernight.
Level 10
Dream, Dissolving, as DewDream, Dissolving, as Dew - Skill Memosprite | AoE
Pemulihan Energy : 10
Weakness Break : Single Target : 90 / AoE : 60
Kemampuan ini dilancarkan saat "Memoria" milik Evernight lebih dari atau sama dengan dan Evernight tidak berstatus Crowd Control. Setiap 1 "Memoria" yang dimiliki saat ini akan mengakibatkan Ice DMG sebesar Max HP "Evey" pada target utama dan Ice DMG sebesar Max HP "Evey" pada target musuh lainnya. Setelah pelancaran, akan mengonsumsi seluruh "Memoria" dan HP serta membuat "Evey" menghilang.

Mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar pada target utama dan Ice DMG pada target musuh lainnya berdasarkan jumlah "Memoria". Setelah pelancaran, akan mengonsumsi seluruh "Memoria" dan HP serta membuat "Evey" menghilang.
Level 10

Trace

Dark the Night, Still the MoonDark the Night, Still the Moon
Memerlukan Ascension Karakter 2
CRIT Rate Evernight dan Memosprite "Evey" meningkat 35%. Saat Evernight atau Memosprite "Evey" melancarkan kemampuan, akan mengonsumsi 5% dari HP diri sendiri saat ini untuk meningkatkan 15% CRIT DMG keduanya selama 2 giliran. Setelah Memosprite "Evey" melancarkan "Dream, Dissolving, as Dew", akan memulihkan 1 Poin Skill untuk rekan tim.
Credit5000
Bīja of Consciousness3
Daythunder Anamnesis1
Peningkatan CRIT DMGPeningkatan CRIT DMG (CRIT DMG)
Memerlukan Ascension Karakter 3
CRIT DMG +5.3%
Credit9000
Seedling of Manas3
Echoing Wail2
Peningkatan CRIT RatePeningkatan CRIT Rate (CRIT Rate)
Memerlukan Ascension Karakter 4
CRIT Rate +4%
Credit19000
Seedling of Manas4
Echoing Wail4
Rouse the Flame, Lull the LightRouse the Flame, Lull the Light
Memerlukan Ascension Karakter 4
Saat pertempuran dimulai, Evernight akan memulihkan 70 Energy dan memperoleh 1 "Memoria". Saat Evernight atau Memosprite rekan tim melancarkan kemampuan, Evernight akan memulihkan 5 Energy dan memperoleh 1 "Memoria".
Credit20000
Seedling of Manas5
Tracks of Destiny1
Daythunder Anamnesis1
Peningkatan HPPeningkatan HP (HP)
Memerlukan Ascension Karakter 5
Max HP +6%
Credit45000
Flower of Ālaya3
Eternal Lament3
Peningkatan CRIT RatePeningkatan CRIT Rate (CRIT Rate)
Memerlukan Ascension Karakter 5
CRIT Rate +4%
Credit45000
Flower of Ālaya3
Eternal Lament3
Kindle the Morn, Drop the RainKindle the Morn, Drop the Rain
Memerlukan Ascension Karakter 6
Saat karakter Path "Remembrance" dalam tim berjumlah 1/2/3/4 atau lebih, akan meningkatkan ekstra 5%/15%/50%/65% CRIT DMG Memosprite seluruh rekan tim selama durasi Skill Evernight.
Credit160K
Flower of Ālaya8
Tracks of Destiny1
Daythunder Anamnesis1
Peningkatan CRIT DMGPeningkatan CRIT DMG (CRIT DMG)
Memerlukan Ascension Karakter 6
CRIT DMG +8%
Credit140K
Flower of Ālaya7
Eternal Lament6
Peningkatan HPPeningkatan HP (HP)
Memerlukan karakter Lv. 75
Max HP +8%
Credit160K
Flower of Ālaya8
Eternal Lament8
Peningkatan CRIT RatePeningkatan CRIT Rate (CRIT Rate)
Memerlukan karakter Lv. 80
CRIT Rate +5.3%
Credit160K
Flower of Ālaya8
Eternal Lament8
Peningkatan CRIT RatePeningkatan CRIT Rate (CRIT Rate)
CRIT Rate +2.7%
Credit2500
Ethereal Omen2
Peningkatan HPPeningkatan HP (HP)
Memerlukan Ascension Karakter 2
Max HP +4%
Credit4000
Bīja of Consciousness3
Ethereal Omen6
Peningkatan CRIT RatePeningkatan CRIT Rate (CRIT Rate)
Memerlukan Ascension Karakter 3
CRIT Rate +2.7%
Credit9000
Seedling of Manas3
Echoing Wail2

Eidolon

Sleep Tight, the Night Dreams LongSleep Tight, the Night Dreams LongSleep Tight, the Night Dreams Long
Saat Evernight berada di medan pertempuran, ketika target musuh di medan pertempuran berjumlah 4 atau lebih/3/2/1, DMG yang diakibatkan Memosprite rekan tim menjadi 120%/125%/130%/150% dari DMG aslinya.
Listen Up, the Slumber Speaks SoftListen Up, the Slumber Speaks SoftListen Up, the Slumber Speaks Soft
CRIT DMG Evernight dan Memosprite "Evey" meningkat 40%. Setiap kali Evernight memperoleh "Memoria", jumlah "Memoria" yang diperoleh akan meningkat 2 poin. Saat melancarkan Ultimate, akan memperoleh ekstra 2 Charge "Darkest Riddle".
Fear Not, the Nightmare Lies PastFear Not, the Nightmare Lies PastFear Not, the Nightmare Lies Past
Level Skill +2, maksimal Lv. 15. Level Basic Attack +1, maksimal Lv. 10. Level Talent Memosprite +1, maksimal Lv. 10.
Wake Up, the Tomorrow is YoursWake Up, the Tomorrow is YoursWake Up, the Tomorrow is Yours
Saat Evernight berada di medan pertempuran, Weakness Break Efficiency dari Memosprite rekan tim meningkat 25% dan Weakness Break Efficiency dari Memosprite "Evey" meningkat ekstra 25%.
Let Go, the Let Go, the "Me" in MemoriesLet Go, the
Level Ultimate +2, maksimal Lv. 15. Level Talent +2, maksimal Lv. 15. Level Skill Memosprite +1, maksimal Lv. 10.
Like This, AlwaysLike This, AlwaysLike This, Always
Saat Evernight berada di medan pertempuran, RES PEN Seluruh Tipe dari seluruh rekan tim meningkat 20%. Setelah Memosprite "Evey" melancarkan "Dream, Dissolving, as Dew", Evernight akan memperoleh 30% dari jumlah "Memoria" yang dikonsumsi serangan kali ini.

Light Cone

IstilahKelangkaanPathATKDEFHPSkillMaterial Khusus
Victory In a Blink
Victory In a Blink4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class476.28396.9846.72Meningkatkan 12% CRIT DMG pengguna. Saat Memosprite pengguna melancarkan kemampuan pada rekan tim, DMG yang diakibatkan seluruh rekan tim akan meningkat 8%, berlangsung selama 3 giliran.
Flower of Ālaya
Conqueror's Will
Shadowburn
Shadowburn3
RarstrRarstrRarstr
remembrance-class317.52264.6846.72Saat pengguna memanggil Memosprite untuk pertama kalinya, akan memulihkan 1 Poin Skill dan memulihkan 12 Energy.
Flower of Ālaya
Squirming Core
Reminiscence
Reminiscence3
RarstrRarstrRarstr
remembrance-class423.36264.6635.04Saat giliran Memosprite pengguna dimulai, akan membuat pengguna dan Memosprite-nya masing-masing memperoleh 1 lapis "Commemoration". Setiap lapisnya meningkatkan 8% DMG yang diakibatkan, dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Saat Memosprite pengguna menghilang, "Commemoration" milik pengguna dan Memosprite-nya akan dihapus.
Flower of Ālaya
Glory-Aspersed Torso
Geniuses' Greetings
Geniuses' Greetings4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class476.28330.75952.56Meningkatkan 16% ATK pengguna. Setelah pengguna melancarkan Ultimate, Basic Attack DMG yang diakibatkan pengguna dan Memosprite miliknya meningkat 20%, berlangsung selama 3 giliran.
Flower of Ālaya
Glory-Aspersed Torso
Sweat Now, Cry Less
Sweat Now, Cry Less4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2198.451058.4Meningkatkan 12% CRIT Rate pengguna. Saat Memosprite pengguna berada di medan pertempuran, DMG yang diakibatkan pengguna dan Memosprite-nya meningkat 24%.
Flower of Ālaya
Glory-Aspersed Torso
Time Woven Into Gold
Time Woven Into Gold5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class635.04396.91058.4Meningkatkan SPD Dasar pengguna sebesar 12. Setiap kali setelah pengguna atau Memosprite pengguna melancarkan serangan, pengguna akan memperoleh 1 lapis "Brocade". Setiap lapis "Brocade" meningkatkan 9% CRIT DMG pengguna dan Memosprite pengguna, efek ini dapat ditumpuk hingga 6 lapis. Saat lapisan "Brocade" mencapai batas maksimum, setiap lapis "Brocade" akan meningkatkan Basic Attack DMG yang diakibatkan sebesar 9%.
Flower of Ālaya
Glory-Aspersed Torso
Memory's Curtain Never Falls
Memory's Curtain Never Falls5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2396.91058.4Meningkatkan 6% SPD pengguna. Setelah pengguna melancarkan Skill, akan meningkatkan 8% DMG yang diakibatkan seluruh rekan tim selama 3 giliran.
Flower of Ālaya
Squirming Core
Long May Rainbows Adorn the Sky
Long May Rainbows Adorn the Sky5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class476.28529.21164.24Meningkatkan 18% SPD pengguna. Saat pengguna melancarkan Basic Attack, Skill, atau Ultimate, akan mengonsumsi HP seluruh rekan tim sebesar 1% HP saat ini, dan akan membuat Memosprite pengguna mengakibatkan ekstra 1 kali DMG Tambahan berdasarkan Tipe Memosprite pengguna pada target serangan sebesar 250% dari total HP yang terkonsumsi setelah menyerang di kali berikutnya. Setelah itu, akan mereset total HP yang terkonsumsi. Saat Memosprite pengguna melancarkan Skill Memosprite, akan meningkatkan 18% DMG yang diterima seluruh musuh selama 2 giliran. Efek dengan jenis serupa tidak dapat ditumpuk.
Flower of Ālaya
Glory-Aspersed Torso
Make Farewells More Beautiful
Make Farewells More Beautiful5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2396.91270.08Meningkatkan 30% Max HP pengguna. Saat pengguna atau Memosprite pengguna kehilangan HP pada gilirannya sendiri, pengguna akan memperoleh "Death Flower". "Death Flower" dapat membuat pengguna dan Memosprite pengguna mengabaikan 30% DEF target saat mengakibatkan DMG, berlangsung selama 2 giliran.
Saat Memosprite pengguna menghilang, aksi pengguna akan didahulukan 12%. Efek ini maksimal dapat dipicu 1 kali, dan jumlah pemicuan akan direset setiap kali pengguna melancarkan Ultimate.
Flower of Ālaya
Eternal Lament
The Flower Remembers
The Flower Remembers4
RarstrRarstrRarstrRarstr
remembrance-class529.2330.751058.4Meningkatkan 24% CRIT DMG pengguna. CRIT DMG yang diakibatkan Memosprite pengguna meningkat ekstra 24%.
Flower of Ālaya
Eternal Lament
Per Page
PrevNext

Volume Suara

Bahasa
Titleloc_sound
Pertemuan Pertama
Menyapa
Berpisah
Tentang Diriku: Evernight
Tentang Diriku: March 7th
Tentang Diriku: Pengalaman
Mengobrol: Dewi Pink
Mengobrol: Oronyx
Mengobrol: Foto
Hobi: Payung
Hal yang Memusingkan
Curhat
Rumor
Tentang Trailblazer
Tentang Dan Heng
Tentang March 7th
Tentang Cyrene 1
Tentang Black Swan
Tentang Aglaea
Tentang Tribbie
Tentang Mydei
Tentang Castorice
Tentang Anaxa
Tentang Hyacine
Tentang Cipher
Tentang Phainon
Tentang Cerydra
Tentang Hysilens
Tentang Welt
Tentang Himeko
Tentang Pom-Pom
Tentang Terravox

* Terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze "#1"
Tentang Cyrene 2

* Terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze "#1"
Eidolon Diaktifkan
Ascension Karakter
Level Max Tercapai
Trace Diaktifkan
Edit Tim: Trailblazer
Edit Tim: March 7th (Preservation)
Edit Tim: March 7th (Hunt)
Edit Tim: Dan Heng
Edit Tim: Dan Heng • Permansor Terrae
Edit Tim: Himeko
Edit Tim: Welt
Edit Tim: Sunday
Edit Tim: Black Swan
Edit Tim: Cyrene
Pertempuran Dimulai: Weakness Break
Pertempuran Dimulai: Peringatan Bahaya
Giliran Dimulai 1
Giliran Dimulai 2
Menunggu Giliran
Basic Attack
Skill 1
Skill 2
Terkena Serangan Ringan
Terkena Serangan Berat
Ultimate: Aktifkan
Ultimate: Pelancaran
Talent 1
Talent 2
Gugur
Kembali ke Pertempuran
HP Pulih
Technique
Menang Pertempuran
Membuka Peti Harta 1
Membuka Peti Harta 2
Membuka Peti Harta Berharga
Berhasil Memecahkan Teka-teki 1
Berhasil Memecahkan Teka-teki 2
Menemukan Target Musuh
Kembali ke Kota

Cerita

TitleBahasa Teks
Detail KarakterDi Memory Zone yang terasing dari dunia, cahaya lilin memantulkan masa lalu, lalu perlahan padam dalam kabut yang sunyi.
Wahai Evernight, anak dari "Remembrance" yang datang dari bayangan, Keturunan Chrysos yang menyembunyikan Benih Api "Waktu" ... Bangkitkanlah gelombang "Oblivion", dan lindungilah harapan sosok yang terpantul dalam cermin.
"Jangan khawatir, aku akan menjaga jalan 'Trailblaze' untukmu ... apa pun yang terjadi ♭"
Kisah Karakter 1"Teruntuk March 7th:

Bertemu denganmu bagaikan melihat cahaya fajar yang baru menyingkap, membuatku penuh harapan.
Mungkin aku terlalu terburu-buru muncul di hadapanmu begitu saja. Untungnya, penyebaran feromon membuatmu mengira itu hanyalah ilusi.

Terakhir kali aku sedekat ini denganmu adalah saat kamu mencoba menyelidiki masa lalumu. Dibandingkan dengan saat itu, sepertinya kamu sudah tumbuh sedikit lebih dewasa.
Kamu dan rekan-rekanmu — Trailblazer, Dan Heng, Himeko, Welt, dan teman kesatria itu — bertempur bahu-membahu ... Bahkan aku pun harus usaha sedikit kalau menghadapi makhluk sebesar itu ♭

Memori itu sungguh menakjubkan. Tanpa disadari, perjalananmu sudah berlangsung begitu lama.

Aku masih ingat banyaknya mata serakah yang berkilau di balik jejak bintang, mengintai tubuh ini, mengincar rahasia ini.
Meski aku bisa merobek jaring para pemburu, tapi kilau prisma Garden of Recollection terus mengejarku. Hujan, kabut, atau air mata ... semuanya akan menguap menjadi kehampaan saat menyentuh cahaya itu.

Namun, ke manakah harus aku tuju agar bisa lepas dari 'masa lalu' ... lepas dari 'diriku'?
Apakah menuju spesimen yang telah kehilangan emosi, 'Beauty' yang tak dapat ditemukan?
Apakah menuju 'Hunt' yang selamanya mengembara, tak kunjung pulang?
Atau mungkin 'Destruction' yang dibenci semua orang, tercipta dari anyaman darah dan air mata?
....

Hingga seberkas cahaya menyilaukan menyinari dari kejauhan, membuat pandangan di depan mata nyaris putih akibat eksposur.
Namun, saat itu juga aku mendapatkan pencerahan.
— Kamu membutuhkan sebuah 'titik awal' yang kosong. Maka dari itu, aku pun memejamkan mata.

Sekarang aku bisa memberitahumu — cahaya itu berasal dari Astral Express, laksana bintang jatuh.
Salam Hangat,
Evernight ♭"


— Suara yang Terpendam dalam Hati

* Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 20
Kisah Karakter 2"Teruntuk March 7th:

March, malam abadi telah menurunkan tirainya. Tidurlah dengan tenang.

Aku akan mencatat jejak mereka yang kamu pedulikan untukmu.
Saat kamu terbangun nanti, kamu akan tahu mana yang layak diingat, dan mana yang sebaiknya dilupakan.

Gadis yang terpecah menjadi ribuan bagian bisa melanjutkan perjalanannya hanya berkat bantuanmu.
Meski demikian, takdir yang menantinya tetaplah sama: Mereka mengumandangkan ramalan Pengejaran Api kepada dunia, tapi kebanyakan dari mereka tetap gugur di tengah pertikaian darah dan api.
....
Sang Gladius dengan nyanyian indahnya, bersama sang ratu bermahkota api mengangkat tirai penaklukan dewa.
Namun pesta kemenangan yang meriah itu beserta penyelamatan satu sama lain, lenyap di bawah injakan para dewa bagaikan gelembung yang menari di udara.
....
Jika masa-masa itu dirangkai menjadi sebuah buku harian tentang Perjalanan Pengejaran Api, niscaya dipenuhi dengan kata-kata yang sia-sia dan bunga-bunga yang layu.

Tapi jika kamu melihatnya, kurasa kamu juga akan mempertaruhkan nyawamu untuk terus 'merintis' demi rekan-rekanmu, dan berkali-kali menghadapi ketidakpastian di kejauhan.
Seperti saat kamu meminta bantuanku waktu itu, bukankah begitu?

Aku akan menggunakan kekuatan 'Remembrance' untuk menghibur masa-masa yang penuh duka itu.
Aku juga akan melindungi rekan-rekan yang belum kamu temui, agar mereka tidak menjadi korban para Memosnatcher.

Hatimu selalu dipenuhi kepercayaan yang tak terbatas. Kamu percaya bahwa rekan-rekanmu akan bersatu dengan para pahlawan untuk menulis ulang akhir yang sia-sia dan menyedihkan.
Percaya bahwa 'Trailblaze' akan membawa perubahan bagi setiap dunia yang dijelajahi.

Selamat malam, March.
Saat kamu terbangun nanti, semoga aku bisa memberimu ... 'masa depan' dengan akhir yang indah ♭
Salam Hangat,
Evernight ♭"


— Suara yang Terpendam dalam Hati

* Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 40
Kisah Karakter 3"Teruntuk March 7th:

Malam terasa begitu panjang ... Apakah karena aku tak bisa mendengar suaramu?

Aku bersyukur kamu tertidur, sehingga kamu tidak perlu menyaksikan tengah malam Amphoreus dengan mata kepalamu sendiri. Di reruntuhan tempat kamu pertama kali tiba ini, terkubur hawa paling dingin yang terlupakan.

Mimpi buruk yang tak berujung mengalir dari sini, menelan segenap galaksi ... Kamu tidak akan menyukainya.
Sama seperti kebingunganku dahulu — 'masa lalu' yang terbungkus dalam memori, tidak dapat melahirkan 'masa depan' yang baru.

Selama tiga puluh juta kehidupan, gadis itu dengan sia-sia mengumpulkan memori, berdoa kepada dewa penguasa memori di luar angkasa.
Tapi kenangan-kenangan yang penuh luka itu, riak memori yang diperindah sebagai 'kisah kepahlawanan', hanyalah kayu bakar bagi {RUBY_B#Destruction}kehancuran{RUBY_E#} ... Akankah mereka benar-benar membuahkan hasil?

Yang anehnya, setiap gerak-gerik gadis itu dan kisah yang dia tuturkan, terkadang mengingatkanku padamu. Kamu juga selalu menceritakan kisah petualanganmu dengan penuh semangat setelah setiap perjalanan, membayangkan masa depan yang menakjubkan.

Kamu sering berkata, suatu hari nanti, kamu akan menerangi jalan penjelajahan bagi semua orang dengan lampu kilat kameramu.
Kamu pernah berkata, kamu pasti akan menggunakan 'Starshatter: Shard Supreme' untuk melindungi semua Kru Express.
Kamu juga berkata, kamu akan menjadi dewasa, anggun, dan kuat, memimpin semua orang maju.

Setiap khayalan dan imajinasimu ... terukir jelas dalam lelapku.

Jadi ... kalau kamu, bagaimana kamu akan mewarnai sebuah kisah tanpa masa depan?
Aku juga pernah berpikir, bagaimana agar 'kisah' yang diceritakan gadis itu tidak terus terjebak dalam lingkaran waktu yang berulang ... Kamu pasti akan melakukan hal yang sama, bukan?
Tapi ketika aku mengintip awal dan akhir 'memori' dunia ini melalui celah waktu ... aku pun menyadari kalau Bapak Langit yang munafik itu telah berpaling dari Amphoreus dan mengarahkan pandangan-Nya ke 'Destruction'. Para pengikut fanatik-Nya pun akan memburu sisa-sisa memori untuk mencarimu lagi ....

Meskipun mereka adalah rekan-rekanmu, kedatangan para Pathstrider 'Trailblaze' hanya menunda proses kelahiran 'Destruction' —
Satu-satunya jalan keluar ialah 'Hujan Indra' yang menyeluruh, yang akan menghapus semua jejak penderitaan yang sia-sia di sini. Rekan-rekanmu hanya perlu tertidur sejenak, dan kemudian mendapatkan kesempatan untuk memulai perjalanan lagi.

'Hujan' ini tidak akan berlangsung lama, dan akan membasuh bersih semua memori yang menyakitkan — mungkin {RUBY_B#Oblivion}'kelupaan'{RUBY_E#} adalah satu-satunya jalan keluar.
Kemudian, aku bisa menempelkan masa depan yang kamu inginkan di dalam buku catatan berjudul 'Amphoreus' ini.

Jangan buka matamu, March.
Biarlah aku yang tanggung hal-hal yang kejam ♭

Salam Hangat,
Evernight ♭"


— Suara yang Terpendam dalam Hati

* Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 60
Kisah Karakter 4"Teruntuk March 7th:

Fajar hampir menyingsing.
Aku bersyukur, di saat-saat yang terkelam, aku kembali melihat secercah cahaya itu.

Mereka pernah hadir dalam tidur panjangku, seperti kilasan mimpi.
Aku pernah memimpikannya dalam memori Penacony yang warna-warni, terkagum-kagum di Scalegorge Waterscape, bahkan badai salju Jarilo-Ⅵ tidak mampu menghalangi kehangatannya.

Kini, meski aku akan tenggelam ke dalam kegelapan malam yang familier ini, aku masih bisa merasakan tatapan di belakangku.
Mereka sedang menunggu 'kamu'.

Mungkin seharusnya aku tidak pura-pura sudah diyakinkan olehmu. Aku bohong sewaktu bilang jangan khawatir. Apa kalian benar-benar mampu menahan arus 'Destruction'? Bisakah kamu menjaga dirimu sendiri? Apa mereka bisa melindungimu? Akan jadi seperti apa dirimu nanti? Apa kamu punya jawaban yang berbeda? Akankah kamu menyesal?
Akankah aku menyesal?
Akankah aku menyesal?
Akankah aku menyesal?

Kamu telah membuka semua kenangan padaku, tanpa menyembunyikan apa pun. Aku tahu, 'perintisan' yang kalian maksud adalah perjalanan yang memikul masa lalu, menghubungkan masa kini, dan dengan berani melaju menuju masa depan, bukan fatamorgana yang dibentuk di atas kertas kosong.
Aku tidak tahu apakah kamu akan berhasil, tapi bagaimanapun akhirnya nanti, mungkin yang bisa kupilih saat ini hanyalah dirimu yang sekarang. Sementara yang bisa kulihat, hanyalah dirimu di masa depan.

Aku juga berpikir, jika suatu hari nanti aku pergi, apa yang bisa kutinggalkan untukmu?
Kekuatan. Penolakan. Identitas. Nasihat. Kebiasaan. Restu.
Tapi hidup ini adalah milikmu sendiri. Hadiah terbaik yang bisa kutinggalkan untukmu ... adalah selembar halaman kosong yang bisa kamu lukis sendiri.
Seperti nama 'March 7th', begitu unik, tapi juga sangat cocok.
Yang lebih penting lagi, nama itu hanya milikmu seorang.

Pergilah, March.
Anggaplah pertemuan tak terduga ini sebagai hujan gerimis yang menyegarkanmu dirimu.
Warnailah masa depan yang kosong dengan warnamu sendiri ♭

Salam Hangat,
Evernight ♭"


— Suara yang Terpendam dalam Hati

* Terbuka saat Level Karakter mencapai Lv. 80
Kisah Karakter 1"Teruntuk March 7th:

Fajar hampir menyingsing.
Aku bersyukur, di saat-saat yang terkelam, aku kembali melihat secercah cahaya itu.

Mereka pernah hadir dalam tidur panjangku, seperti kilasan mimpi.
Aku pernah memimpikannya dalam memori Penacony yang warna-warni, terkagum-kagum di Scalegorge Waterscape, bahkan badai salju Jarilo-Ⅵ tidak mampu menghalangi kehangatannya.

Kini, meski aku akan tenggelam ke dalam kegelapan malam yang familier ini, aku masih bisa merasakan tatapan di belakangku.
Mereka sedang menunggu 'kamu'.

Mungkin seharusnya aku tidak pura-pura sudah diyakinkan olehmu. Aku bohong sewaktu bilang jangan khawatir. Apa kalian benar-benar mampu menahan arus 'Destruction'? Bisakah kamu menjaga dirimu sendiri? Apa mereka bisa melindungimu? Akan jadi seperti apa dirimu nanti? Apa kamu punya jawaban yang berbeda? Akankah kamu menyesal?
Akankah aku menyesal?
Akankah aku menyesal?
Akankah aku menyesal?

Kamu telah membuka semua kenangan padaku, tanpa menyembunyikan apa pun. Aku tahu, 'perintisan' yang kalian maksud adalah perjalanan yang memikul masa lalu, menghubungkan masa kini, dan dengan berani melaju menuju masa depan, bukan fatamorgana yang dibentuk di atas kertas kosong.
Aku tidak tahu apakah kamu akan berhasil, tapi bagaimanapun akhirnya nanti, mungkin yang bisa kupilih saat ini hanyalah dirimu yang sekarang. Sementara yang bisa kulihat, hanyalah dirimu di masa depan.

Aku juga berpikir, jika suatu hari nanti aku pergi, apa yang bisa kutinggalkan untukmu?
Kekuatan. Penolakan. Identitas. Nasihat. Kebiasaan. Restu.
Tapi hidup ini adalah milikmu sendiri. Hadiah terbaik yang bisa kutinggalkan untukmu ... adalah selembar halaman kosong yang bisa kamu lukis sendiri.
Seperti nama 'March 7th', begitu unik, tapi juga sangat cocok.
Yang lebih penting lagi, nama itu hanya milikmu seorang.

Pergilah, March.
Anggaplah pertemuan tak terduga ini sebagai hujan gerimis yang menyegarkanmu dirimu.
Warnailah masa depan yang kosong dengan warnamu sendiri ♭

Salam Hangat,
Evernight ♭"


— Suara yang Terpendam dalam Hati

"Teruntuk Evernight:

Entah kamu bisa dengar atau tidak, aku akan ngomong dalam hati saja ya~

Sebenarnya, aku bisa dengar beberapa suara hatimu loh. Meskipun kamu misterius dan kuat, tapi aku tahu, kita sebenarnya sama sekali tidak beda! Kamu bilang mau bakar habis semua memori, padahal kamu ingat jauh lebih jelas dariku, ya kan~
Rahasia ya, tapi dulu aku juga sering membayangkan bisa menjadi seperti itu ... sosok yang super hebat dan anggun!

Terima kasih sudah melindungi rekanku, dan terima kasih sudah selalu mendukung kami!
Tapi kita semua perlu belajar tumbuh dewasa. Lihat, aku sudah mengambil langkah besar menuju masa depan!
Aku akan terus melangkah maju, dan suatu hari nanti, kita akan sama-sama menyaksikan masa lalu dan masa depan 'diriku'!

Salam Hangat,
March 7th"


— Suara yang Terpendam dalam Hati

* Terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze "#1"

78 responses to “Evernight”

    • she is a support – support who can increase crit of other memo characters +65-125% and make enemies receive +30% more damage and she can herself deal a good damage – and this is without some special teams and LC – only with RMC in her team – what she can do in full rememberance team is even cooler

      if you just dont understand how to use her right its not mean that developers must fix it in game – its your own problem

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Not everyone want to use her with Castorice, and she’s so much more important and stronger in lore than Anaxa.
        If local demigod can Powercrept Emanator of Erudition in few patches then March deserve way better!

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  1. one thing that gets me is her major trace increasing crit dmg “1/2/3/4 or more” thats just weird because how could you even play more characters (unless im missing something)
    so either this is just a mistake or on purpose

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
      • so then should that mean i can just use 2 remembrance charactrs to fully activate it? because they’ll be 4 total and get the full buff.
        plus saying the memosprites as their own character is a bit- eh

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • That’s literally the whole point of Remembrance Units though, their memosprites counting as another unit

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • Ah that’s what you meant, maybe later on they will add some kind of Curio in DU or something that adds +1 to the amount of Remembrance characters, so it’s easier to achieve those buffs (possibly other Paths too). But if not, I guess it’s just bad wordings.

      • I wish, but it’s probably just some weird futureproofing deal—it’s probably meant to incentivize mono-Remembrance teams/reward them, but Memosprites are Memosprites (summons unique to/specifically from Remembrance characters), not Remembrance characters themselves.

        Plus, it’d make the 1/3 counts functionally useless with how MM’s overwhelmingly have 100% uptime.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  2. Im not one for doomposting, she’s fairly good and might age better with Cyrene’s release, but ngl… if she releases like this I dont think I can justify pulling unless I love her story presence.

    Right now she’s way too restrictive of a unit, great for Castorice but not quite good for anyone else unless you are rocking both Hyacine (Dan is not enough) and another remembrance (RMC or Cyrene?). Its the Firefly situation again in which her team is unmovable and performs in a subpar way outside of it, and that coming from a subdps type of character is not exactly a good thing. Even replacing Tribbie in Castorice team feels more of a sidegrade at this moment, so like how Cerydra isnt really needed for current Phainon either.

    I really hope Im wrong, but yeah… there needs to be something else in her kit that makes her more valuable in combat.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • She kinda feels like RM/Robin on release – good in some situations, but it won’t be until later that she really shines (more remembrance units). Problem is, we’re flying straight into the end of Amphoreous…

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • she’s just kinda an extra eidolon for castorice, consuming hp to allow castorice more ults plus some dmg on the side.
      im just pulling because of how its march sp, but i see your point. lets hope for more in the future versions

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. So, I don’t have Castorice, and have no plans to ever get her. My only Remembrance character is Aglaea (and Remembrance MC). Is it even worth going for Evernight? I like her aesthetics and stuff and I like that she’s March, but I’m not sure how good she’d be in an Aglaea team, who needs a bunch of Energy Recharge supports to function well.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • As of now, Evernight performs best a sub DPS, but Cyrene might change that. There are some theories saying that the drawbacks in Evernight’s kit are what Cyrene might offer as features. Meaning Cyrene could have some form of energy recharge for one or multiple allies, and action advance.

      It is possible a team consisting of Evernight, Aglaea and Cyrene would perform well. Once again, all this is speculation, and you should wait for next update to get Cyrene’s kit. There you will know if your dream team is actually possible to build.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Gotcha, thanks for the feedback, people. I might just focus on getting the new Dan Heng and his LC since Evernight doesn’t seem that worth it for me (and I really, really like Dan Heng 😇)

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  4. Profile picture Irontomb will still happen as calculated, but there is something Lygus missed that Herta predicted says:

    I think Cyrene won’t replace Tribbie but could be a good alternative for Castorice team
    – bc surely Cryene will have the ability to deploy Territory
    “Territory effects are unique in the battle. While it exists, other abilities with Territory effects cannot be used”
    – one of her buffing capabillities is energy regen which is useless for Castorice
    so i think Cyrene wasn’t originally designed for Castorice team, more like the Evernight hypercarry team.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • cyrene’s stated to be a universal unit, mainly for the chrysos heirs. she’s said to be an rmc upgrade with more teamwide buffs. and if im correct, possibly a global passive just like castorice (its been a while plus cyrene’s a really important character)

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  5. It’s a shame she’s an HP-scaling DPS. Well, at the end of the day, it fits with fake 5 Star March 7th.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  6. I don’t know whether I should get Evernight or wait for Cyrene. My current team is Castorice(E0S1), Tribbie(E1S1), Hyacine(E1S1), flex unit (I never bothered to build RMC since I need her for my Superbreak FF team). I really don’t want to bench Tribbie since she’s my favorite character design in the entire game. Tribbie wouldn’t be much use on my FF team obviously.

    So Evernight or Cyrene… which one is preferable? I suppose we won’t know for certain until Cyrene’s kit drops, but if she’s more of a generalist unit I’ll probably favor Evernight because she seems tailor-made for my current team setup. I really do wish her combat animations were a bit better though… And I’ve heard mumblings that Cyrene is supposedly going to have Castorice/Phainon-tier animations… so then I once again fall into the abyss of indecisiveness. Q_Q I’m in the mood to spend alot on whichever banner I end up going for. My wallet is very itchy since I got such good luck on all my previous Amphoreus rolls. But no matter what, I’m only going to get a single character because I don’t want to kick Tribbie off my Cas team. I genuinely appreciate the fact that Evernight’s passive allows for Tribbie without much of a compromise due to the 5%/15%/40%/50% Crit Damage bonus on her passive. If it was 5%/15%/40%/70% I would definitely feel like the devs were actively discouraging the use of Tribbie over RMC/Cyrene, but 10% is such a minor disparity between 3/4 Remembrance characters.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • i know i am Bias Central, but i’d lean towards Cyrene. Evernight is good, no doubt, but based on hoyo’s patterns of favoring expys and Cyrene’s role in the story and position as the “last” Amphoreus five star (not to mention the maybe last five star of the 3.x cycle), she’s gonna be good. Then again, i’d recommend going for whoever you like best, since at high investment, Cyrene and Evernight will likely preform pretty much the same in Castorice teams

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • if it was me i will try to get her if i lost 50-50 i can save for c1 or c2 castorice . since 4.0 will change again . just like ver 2.x Archeron was use until 3.0. they made strong enemy. ( my 2nd account )

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Well, they just fucked over Tribbie synergy with the V3 adjustments. 5%/15%/40%/50% is now: 5%/15%/50%/65%

      In other words, they clearly don’t want her to be used with anything less than full 4x Remembrance teams. Even worse, now Evernight is substantially worse at supporting Castorice. I’d just wait for Cyrene if I were you. It seems like Evernight is a brick at this point. I don’t know why they’re so desperate to sabotage March when she’s literally the postergirl for the whole freaking game.

      I was hoping for buffs in V3 ffs, not nerfs.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • That passive adds to her skill’s cdmg buff, which is 60% already, so between 3/4 remembrances, you are getting 110%/125% cdmg. Assuming your entire team builds 0 cdmg (so they only have the starting 50%), it’s a 6% difference. The cdmg only applies to memosprites, so you’d still want a remembrance-centric team, but having one off-path teammate causes no signifcant loss. Arguably it’s one less MM to utilise the buff, but Mem already does neglegible damage compared to Netherwing, Evey, or even Ika.

        Evernight is now indeed worse at supporting Cas, but her personal damage has increased by 20%, and her teamwide buffs became stronger. She lost her +30 energy upon Evey disappearance, but regained this in the form of +5 energy when herself or a MM uses a skill, which might result in faster ults due to Hyacine, Netherwing, and Cas all being faster than her (not sure whether Cas’ joint attack count as one, or if Netherwing count as multiple uses).

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  7. People are sad about her DPS being nothing compared to Cas’s, but that’s mainly because most showcases rn have RMC over a team wide buffer. RMC is mostly ST and she gives the buff to Cas. As such the DPS difference is that much bigger. However if you give Tribbie instead, the difference lowers by a LOT. March as of rn is around 65% the DPS potential of Cas in the same team without a ST buffer. This is without Cas allowing her Dragon to remain on the field. Sadly due to just how quickly this team can resummon the Dragon there is almost no reason what so ever to hold back the Dragon from exploding and allowing Evernight to gain Cas’s buff, so this will likely not change. But still, Tribbie and Hyacine are ok at DPS too and only amount to about 20% of Cas’s DPS. So Evernight is by no means a slouch at DPS when within a full team buffing side. Once Cyrene comes Evernight will gain a little bit more too due to her own buff per remembrance remaining in tact. As a result she will likely advance to like 70/75% of Cas’s DPS which is pretty decent for a char that buffs.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Finally, someone saying this. Yes, she synergises with castorice, but by no means are they tied together!

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton