| คำนามเฉพาะ | Winder Goon แห่งคณะละครฝันผวา | |
| ฝ่าย | ||
| รางวัล | ||
| คำอธิบาย | หุ่นยนต์ให้บริการของ Penacony เนื่องจากถูกรบกวนโดยความรู้สึกในแดนฝัน จึงทำให้เสียการควบคุม เดิมทีเป็นพนักงานเสิร์ฟของโรงแรม Reverie หลังจากสูญเสียการควบคุมแล้ว ก็ยังคงปฏิบัติหน้าที่แจ้งเวลา โดยใช้วีธีที่เที่ยงตรงที่สุด ในการปลุกผู้คนให้ตื่นจากฝัน |
| สารบัญ |
| ค่าสถานะ |
| รางวัล |
| Gallery |
ค่าสถานะ
#3002040
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 24089 | 96 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 0% | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Set Alarm - สกิล | ชาร์จ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เข้าสู่สถานะชาร์จ และจะปล่อย "Wake-Up Alarm" ในแอ็กชันครั้งต่อไป |
| Wake-Up Alarm - สกิล | สนับสนุน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้ฝ่ายมอนสเตอร์ทั้งหมด ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง แอ็กชันทันที |
| Wake-Up Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
#300204001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 460 | 1000 | 48177 | 96 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 0% | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Set Alarm - สกิล | ชาร์จ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เข้าสู่สถานะชาร์จ และจะปล่อย "Wake-Up Alarm" ในแอ็กชันครั้งต่อไป |
| Wake-Up Alarm - สกิล | สนับสนุน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้ฝ่ายมอนสเตอร์ทั้งหมด ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง แอ็กชันทันที |
| Wake-Up Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
#300204002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 368 | 1000 | 55060 | 96 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 0% | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Set Alarm - สกิล | ชาร์จ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เข้าสู่สถานะชาร์จ และจะปล่อย "Wake-Up Alarm" ในแอ็กชันครั้งต่อไป |
| Wake-Up Alarm - สกิล | สนับสนุน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้ฝ่ายมอนสเตอร์ทั้งหมด ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง แอ็กชันทันที |
| Wake-Up Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
#300204003
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 368 | 1000 | 24089 | 96 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 0% | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Set Alarm - สกิล | ชาร์จ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เข้าสู่สถานะชาร์จ และจะปล่อย "Wake-Up Alarm" ในแอ็กชันครั้งต่อไป |
| Wake-Up Alarm - สกิล | สนับสนุน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้ฝ่ายมอนสเตอร์ทั้งหมด ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง แอ็กชันทันที |
| Wake-Up Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
#300204004
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 41295 | 96 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 0% | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Set Alarm - สกิล | ชาร์จ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เข้าสู่สถานะชาร์จ และจะปล่อย "Wake-Up Alarm" ในแอ็กชันครั้งต่อไป |
| Wake-Up Alarm - สกิล | สนับสนุน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้ฝ่ายมอนสเตอร์ทั้งหมด ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง แอ็กชันทันที |
| Wake-Up Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
#300204005
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 68825 | 96 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 0% | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Set Alarm - สกิล | ชาร์จ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เข้าสู่สถานะชาร์จ และจะปล่อย "Wake-Up Alarm" ในแอ็กชันครั้งต่อไป |
| Wake-Up Alarm - สกิล | สนับสนุน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้ฝ่ายมอนสเตอร์ทั้งหมด ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง แอ็กชันทันที |
| Wake-Up Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
#300204006
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 24089 | 96 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 0% | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Set Alarm - สกิล | ชาร์จ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เข้าสู่สถานะชาร์จ และจะปล่อย "Wake-Up Alarm" ในแอ็กชันครั้งต่อไป |
| Wake-Up Alarm - สกิล | สนับสนุน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้ฝ่ายมอนสเตอร์ทั้งหมด ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง แอ็กชันทันที |
| Wake-Up Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
#300204007
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 24089 | 96 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 0% | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Set Alarm - สกิล | ชาร์จ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เข้าสู่สถานะชาร์จ และจะปล่อย "Wake-Up Alarm" ในแอ็กชันครั้งต่อไป |
| Wake-Up Alarm - สกิล | สนับสนุน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้ฝ่ายมอนสเตอร์ทั้งหมด ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง แอ็กชันทันที |
| Wake-Up Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
#300204008
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 34412 | 96 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 0% | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Set Alarm - สกิล | ชาร์จ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เข้าสู่สถานะชาร์จ และจะปล่อย "Wake-Up Alarm" ในแอ็กชันครั้งต่อไป |
| Wake-Up Alarm - สกิล | สนับสนุน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้ฝ่ายมอนสเตอร์ทั้งหมด ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง แอ็กชันทันที |
| Wake-Up Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
#300204009
ตาลุงนาฬิกา
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 96 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 0% | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Set Alarm - สกิล | ชาร์จ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เข้าสู่สถานะชาร์จ และจะปล่อย "Wake-Up Alarm" ในแอ็กชันครั้งต่อไป |
| Wake-Up Alarm - สกิล | สนับสนุน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้ฝ่ายมอนสเตอร์ทั้งหมด ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง แอ็กชันทันที |
| Wake-Up Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
#300204010
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 368 | 1000 | 24089 | 96 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 0% | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Set Alarm - สกิล | ชาร์จ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เข้าสู่สถานะชาร์จ และจะปล่อย "Wake-Up Alarm" ในแอ็กชันครั้งต่อไป |
| Wake-Up Alarm - สกิล | สนับสนุน | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้ฝ่ายมอนสเตอร์ทั้งหมด ยกเว้นตัวมอนสเตอร์เอง แอ็กชันทันที |
| Wake-Up Punch - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว |
รางวัล
| Per Page |
|

Troll the troll