
![]() | 名詞 | 絕滅者,陽雷的業果,晨昏之眼 |
陣營 | ![]() | |
說明 | 以霸道統治天空的征服者,被黑潮裹挾後的樣貌。往昔的是非功過或許難以評說,但此刻飽含殺意的,只是一團破壞一切的無明業火。 |
屬性
#4015020
絕滅者,陽雷的業果,晨昏之眼
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 3441233 | 173 | 960 | 24% | 40% | 20% | 20% | 50% | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 自灰燼彼岸 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
修正【枯槁的篩骨】,並對指定我方單體目標造成大量固定數值虛數屬性傷害,並使其陷入【腐化】,【腐化】數值可疊加。 |
![]() | 落滅死殘星 - 技能 | 分攤 |
能量回復 : 10 | |
修正【乾涸的淚骨】,並對我方全體目標造成大量固定數值虛數屬性傷害,傷害由目標平均分攤。 |
![]() | 張怖寂魔眼 - 技能 | 蓄力 |
能量回復 : | |
進入【暗潮將至】狀態,下次行動施放【燼灰死寂•諸神屠滅】,並修正【枯槁的篩骨】和【乾涸的淚骨】。 |
![]() | 燼灰死寂•諸神屠滅 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對我方全體目標造成大量固定數值虛數屬性傷害,並修正【枯槁的篩骨】和【乾涸的淚骨】。 |
![]() | 遺骨 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
本次戰鬥中,對【枯槁的篩骨】或【乾涸的淚骨】造成傷害時,【絕滅者,陽雷的業果,晨昏之眼】也會損失相等的生命值。當【枯槁的篩骨】或【乾涸的淚骨】受到致命攻擊時,【絕滅者,陽雷的業果,晨昏之眼】會受到韌性傷害,且【枯槁的篩骨】或【乾涸的淚骨】回復生命值並進入不可被選中狀態。 |
![]() | 黑潮 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【黑潮】,每次【黑潮】行動時,將使我方全體目標陷入【腐化】,【腐化】數值可疊加。當我方角色受到致命傷害時,將陷入【黑蝕】狀態;當我方全體目標陷入【黑蝕】狀態或無法戰鬥狀態時,戰鬥失敗。 |
![]() | 至暗潮汐 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
本場戰鬥中,【絕滅者,陽雷的業果,晨昏之眼】造成的所有傷害會根據【黑潮同步率】造成固定數值傷害,我方目標攻擊後,會再根據【黑潮同步率】造成真實傷害,該傷害【不致命】。當【絕滅者,陽雷的業果,晨昏之眼】和【黑潮】行動時,將增加【黑潮同步率】,當【枯槁的篩骨】或【乾涸的淚骨】被擊殺時,會減少【黑潮同步率】。 |
#401502001
絕滅者,陽雷的業果,晨昏之眼
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 3441233 | 173 | 960 | 24% | 40% | 20% | 20% | 50% | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 自灰燼彼岸 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
修正【枯槁的篩骨】,並對指定我方單體目標造成大量固定數值虛數屬性傷害,並使其陷入【腐化】,【腐化】數值可疊加。 |
![]() | 落滅死殘星 - 技能 | 分攤 |
能量回復 : 10 | |
修正【乾涸的淚骨】,並對我方全體目標造成大量固定數值虛數屬性傷害,傷害由目標平均分攤。 |
![]() | 張怖寂魔眼 - 技能 | 蓄力 |
能量回復 : | |
進入【暗潮將至】狀態,下次行動施放【燼灰死寂•諸神屠滅】,並修正【枯槁的篩骨】和【乾涸的淚骨】。 |
![]() | 燼灰死寂•諸神屠滅 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對我方全體目標造成大量固定數值虛數屬性傷害,並修正【枯槁的篩骨】和【乾涸的淚骨】。 |
![]() | 遺骨 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
本次戰鬥中,對【枯槁的篩骨】或【乾涸的淚骨】造成傷害時,【絕滅者,陽雷的業果,晨昏之眼】也會損失相等的生命值。當【枯槁的篩骨】或【乾涸的淚骨】受到致命攻擊時,【絕滅者,陽雷的業果,晨昏之眼】會受到韌性傷害,且【枯槁的篩骨】或【乾涸的淚骨】回復生命值並進入不可被選中狀態。 |
![]() | 黑潮 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【黑潮】,每次【黑潮】行動時,將使我方全體目標陷入【腐化】,【腐化】數值可疊加。當我方角色受到致命傷害時,將陷入【黑蝕】狀態;當我方全體目標陷入【黑蝕】狀態或無法戰鬥狀態時,戰鬥失敗。 |
![]() | 至暗潮汐 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
本場戰鬥中,【絕滅者,陽雷的業果,晨昏之眼】造成的所有傷害會根據【黑潮同步率】造成固定數值傷害,我方目標攻擊後,會再根據【黑潮同步率】造成真實傷害,該傷害【不致命】。當【絕滅者,陽雷的業果,晨昏之眼】和【黑潮】行動時,將增加【黑潮同步率】,當【枯槁的篩骨】或【乾涸的淚骨】被擊殺時,會減少【黑潮同步率】。 |
#4015021
绝灭者,阳雷的业果,晨昏之眼
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1789441 | 206 | 750 | 24% | 40% | 20% | 20% | 50% | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 自灰烬彼岸 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
修复【枯槁的筛骨】,并对指定我方单体目标造成大量固定数值虚数属性伤害,并使其陷入【腐化】,【腐化】数值可叠加。 |
![]() | 落灭死残星 - 技能 | 分攤 |
能量回復 : 10 | |
修复【干涸的泪骨】,并对我方全体目标造成大量固定数值虚数属性伤害,伤害由目标平均分摊。 |
![]() | 张怖寂魔眼 - 技能 | 蓄力 |
能量回復 : | |
进入【暗潮将至】状态,下次行动施放【烬灰死寂•诸神屠灭】,并修复【枯槁的筛骨】和【干涸的泪骨】。 |
![]() | 烬灰死寂•诸神屠灭 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
对我方全体目标造成大量固定数值虚数属性伤害,并修复【枯槁的筛骨】和【干涸的泪骨】。 |
![]() | 遗骨 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
本次战斗中,对【枯槁的筛骨】或【干涸的泪骨】造成伤害时,【绝灭者,阳雷的业果,晨昏之眼】也会损失相等的生命值。当【枯槁的筛骨】或【干涸的泪骨】受到致命攻击时,【绝灭者,阳雷的业果,晨昏之眼】会受到韧性伤害,且【枯槁的筛骨】或【干涸的泪骨】回复生命值并进入不可被选中状态。 |
![]() | 黑潮 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
在行动序列上添加【黑潮】,每次【黑潮】行动时,将使我方全体目标陷入【腐化】,【腐化】数值可叠加。当我方角色受到致命伤害时,将陷入【黑蚀】状态;当我方全体目标陷入【黑蚀】状态或无法战斗状态时,战斗失败。 |
![]() | 至暗潮汐 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
本场战斗中,【绝灭者,阳雷的业果,晨昏之眼】造成的所有伤害会基于【黑潮同步率】造成固定数值伤害,我方目标攻击后,会再基于【黑潮同步率】造成真实伤害,该伤害【不致命】。当【绝灭者,阳雷的业果,晨昏之眼】和【黑潮】行动时,将增加【黑潮同步率】,当【枯槁的筛骨】或【干涸的泪骨】被击杀时,会减少【黑潮同步率】。 |
#4015011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1720616 | 173 | 960 | 24% | 40% | 20% | 20% | 50% | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 擊三千里之火 - 技能 | 掃射 |
能量回復 : 5 | |
升高【溫度】,從我方隊伍左側起發動數次攻擊,優先對我方全體目標逐個攻擊1次,所剩次數隨機攻擊我方單體目標,每次攻擊根據當下【溫度】造成火屬性傷害,並修正【百眼之末】。 |
![]() | 摶九萬里之炎 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
升高【溫度】,根據當下【溫度】對我方全體目標造成火屬性傷害,並修正【百眼之梢】。 |
![]() | 止長晝月之息 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
升高【溫度】,並根據當下【溫度】對我方全體目標造成火屬性傷害,根據當下【溫度】使我方全體目標行動延後,並修正【百眼之末】和【百眼之梢】。 |
![]() | 烜,若垂天之雲 - 技能 | 蓄力 |
能量回復 : | |
進入蓄力狀態,下次行動施放【怒,焚晨昏日星】。為自身附加【氦閃】,並召喚【陽雷之鴉】。此狀態下,我方發動攻擊後,將根據本次攻擊命中的敵方目標數量降低【氦閃】。 |
![]() | 怒,焚晨昏日星 - 技能 | 分攤 |
能量回復 : 10 | |
根據當下自身的【氦閃】對我方全體目標造成大量火屬性傷害,傷害由目標平均分攤,同時根據當下【氦閃】升高【溫度】,並修正【百眼之末】和【百眼之梢】。 |
![]() | 百眼 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
本次戰鬥中,對【陽雷之鴉】、【百眼之末】或【百眼之梢】造成傷害時,【至高,至陽,天空的化身】也會損失相等的生命值。當【陽雷之鴉】、【百眼之末】或【百眼之梢】受到致命攻擊時,【至高,至陽,天空的化身】會受到韌性傷害,且【百眼之末】或【百眼之梢】回復生命值並進入不可選中狀態。 |
![]() | 酷陽 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
處在晴天時,戰場環境擁有【溫度】。當任意目標回合開始時,升高【溫度】。我方目標造成的傷害將根據【溫度】提高。使我方全體目標陷入【太陽風暴】,當我方回合開始時,將根據【溫度】造成火屬性傷害,該傷害【不致命】。當【陽雷之鴉】、【百眼之末】或【百眼之梢】受到致命攻擊時,將會降低【溫度】。 |
階段 #2
![]() | 鳴三千里之雷 - 技能 | 掃射 |
能量回復 : 5 | |
增加【雷雲】層數,從我方隊伍左側起發動數次攻擊,優先對我方全體目標逐個攻擊1次,所剩次數隨機攻擊我方單體目標,每次攻擊造成雷屬性傷害,並修正【百眼之末】。 |
![]() | 策九萬里之電 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
增加【雷雲】層數,對我方全體造成雷屬性傷害,並修正【百眼之梢】。 |
![]() | 落機緣月之光 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
增加【雷雲】層數,對我方全體造成雷屬性傷害,並修正【百眼之末】和【百眼之梢】。 |
![]() | 霆,如山搖海傾 - 技能 | 蓄力 |
能量回復 : | |
增加【雷雲】層數,進入蓄力狀態,下次行動施放【憤,破晝夜長空】。為自身附加【電離】,並召喚【陽雷之鴉】。此狀態下,我方發動攻擊後,將根據本次攻擊命中的敵方目標數量爭奪【雷雲】層數,【陽雷之鴉】、【百眼之末】或【百眼之梢】受到致命攻擊時我方將會爭奪一定數量的【雷雲】層數。若所有【雷雲】均被我方爭奪,則會使自身陷入弱點擊破狀態。若自身弱點被擊破,則會失去所有【雷雲】,並對自身造成所有【雷雲】次數的少量雷屬性傷害。 |
![]() | 憤,破晝夜長空 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成雷屬性傷害,並消耗一定數量【雷雲】。對隨機我方目標造成對應次數的少量雷屬性傷害,並修正【百眼之末】和【百眼之梢】。之後根據我方爭奪的雷雲數對自身造成對應次數的少量雷屬性附加傷害。 |
![]() | 百眼 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
本次戰鬥中,對【陽雷之鴉】、【百眼之末】或【百眼之梢】造成傷害時,【至高,至陽,天空的化身】也會損失相等的生命值。當【陽雷之鴉】、【百眼之末】或【百眼之梢】受到致命攻擊時,【至高,至陽,天空的化身】會受到韌性傷害,且【百眼之末】或【百眼之梢】回復生命值並進入不可選中狀態。 |
![]() | 雷暴 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
處在雷雲天時,戰場環境擁有【雷雲】。當【至高,至陽,天空的化身】未處於【電離】狀態時,【陽雷之鴉】、【百眼之末】或【百眼之梢】受到致命攻擊時將會減少一定數量的【雷雲】層數,並對【至高,至陽,天空的化身】造成少量雷屬性傷害。 |
階段 #3
![]() | 自灰燼彼岸 - 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
修正【枯槁的篩骨】,並對指定我方單體目標造成大量固定數值虛數屬性傷害,並使其陷入【腐化】,【腐化】數值可疊加。 |
![]() | 落滅死殘星 - 技能 | 分攤 |
能量回復 : 10 | |
修正【乾涸的淚骨】,並對我方全體目標造成大量固定數值虛數屬性傷害,傷害由目標平均分攤。 |
![]() | 張怖寂魔眼 - 技能 | 蓄力 |
能量回復 : | |
進入【暗潮將至】狀態,下次行動施放【燼灰死寂•諸神屠滅】,並修正【枯槁的篩骨】和【乾涸的淚骨】。 |
![]() | 燼灰死寂•諸神屠滅 - 技能 | 群體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對我方全體目標造成大量固定數值虛數屬性傷害,並修正【枯槁的篩骨】和【乾涸的淚骨】。 |
![]() | 遺骨 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
本次戰鬥中,對【枯槁的篩骨】或【乾涸的淚骨】造成傷害時,【絕滅者,陽雷的業果,晨昏之眼】也會損失相等的生命值。當【枯槁的篩骨】或【乾涸的淚骨】受到致命攻擊時,【絕滅者,陽雷的業果,晨昏之眼】會受到韌性傷害,且【枯槁的篩骨】或【乾涸的淚骨】回復生命值並進入不可被選中狀態。 |
![]() | 黑潮 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
在行動序列上新增【黑潮】,每次【黑潮】行動時,將使我方全體目標陷入【腐化】,【腐化】數值可疊加。當我方角色受到致命傷害時,將陷入【黑蝕】狀態;當我方全體目標陷入【黑蝕】狀態或無法戰鬥狀態時,戰鬥失敗。 |
![]() | 至暗潮汐 - 技能 | 天賦 |
能量回復 : | |
本場戰鬥中,【絕滅者,陽雷的業果,晨昏之眼】造成的所有傷害會根據【黑潮同步率】造成固定數值傷害,我方目標攻擊後,會再根據【黑潮同步率】造成真實傷害,該傷害【不致命】。當【絕滅者,陽雷的業果,晨昏之眼】和【黑潮】行動時,將增加【黑潮同步率】,當【枯槁的篩骨】或【乾涸的淚骨】被擊殺時,會減少【黑潮同步率】。 |
Question: What are best cones outside of his? I have every hunt cone save for BP hunt cone + Ratio'...