名詞 | 雲騎驍衛•彥卿(幻象) | |
陣營 | 其他 | |
說明 | 將軍景元的侍衛,不過總角之年的御劍天才。出現於此的是根據你的記憶模擬出的幻影。 |
屬性
#2004023
雲騎驍衛•彥卿(幻象)
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 963545 | 143 | 660 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
快哉風 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,同時命令所有【飛劍(幻象)】發動攻擊,造成額外傷害。 |
燕歸來 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : 10 | |
召喚4把【飛劍(幻象)】,獲得【劍陣】效果,提高自身速度。【飛劍(幻象)】只有在弱點擊破後才能被消滅,並將其弱點轉移給隨機的剩餘飛劍。所有【飛劍(幻象)】的弱點均被擊破後解除【劍陣】。 |
三尺水 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,同時有高機率使受到攻擊的目標陷入凍結狀態。 |
破陣歌 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成冰屬性傷害。 |
劍氣近 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : 10 | |
進入蓄力狀態。下次行動對我方全體施放【天河瀉】。 |
天河瀉 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
階段 #2
快哉風 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,同時命令所有【飛劍(幻象)】發動攻擊,造成額外傷害。 |
三尺水 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,同時有高機率使受到攻擊的目標陷入凍結狀態。 |
破陣歌 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成冰屬性傷害。 |
劍氣近 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : 10 | |
進入蓄力狀態。下次行動對我方全體施放【天河瀉】。 |
天河瀉 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
劍氣凝 - 技能 | 鎖定 | |
能量回復 : | |
鎖定我方單體,兩回合後對其施放【風歸雲動,天河瀉夢】。 |
風歸雲動,天河瀉夢 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體連續造成大量冰屬性傷害。 |
劍花無影 - 天賦 | 天賦 | |
能量回復 : | |
彥卿及【飛劍(幻象)】的所有攻擊都會使受到攻擊的我方目標陷入【霜刺】狀態,提高受到的冰屬性傷害。 |
燕歸來 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : 10 | |
召喚4把【飛劍(幻象)】,獲得【劍陣】效果,提高自身速度。【飛劍(幻象)】的弱點起初會隱藏,而該效果會在受到正確屬性的攻擊後解除。【飛劍(幻象)】只有在弱點擊破後才能被消滅,並將其弱點轉移給隨機的剩餘飛劍。所有【飛劍(幻象)】的弱點均被擊破後解除【劍陣】。 |
#200402009
雲騎驍衛•彥卿
#2004020
雲騎驍衛•彥卿
#200402001
雲騎驍衛•彥卿
#200402002
雲騎驍衛•彥卿
#200402003
被歲陽附身的彥卿
#200402004
熔炬的幻影
#200402006
雲騎驍衛•彥卿
#200402007
雲騎驍衛•彥卿
#200402008
嚴格的彥卿師父
#200402005
雲騎驍衛•彥卿
#2004021
雲騎驍衛•彥卿(完整)
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
快哉風 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並使彥卿和所有飛劍獲得1層【寒芒】,造成的傷害小幅提高。 |
三尺水 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,同時有高機率使受到攻擊的目標陷入凍結狀態。 |
破陣歌 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成冰屬性傷害。 |
劍氣近 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : 10 | |
進入蓄力狀態。下次行動對我方全體施放【天河瀉】。 |
天河瀉 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
階段 #2
快哉風 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並使彥卿和所有飛劍獲得1層【寒芒】,造成的傷害小幅提高。 |
燕歸來 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : 10 | |
召喚4把【飛劍】,獲得【劍陣】效果提高自身速度,使【飛劍】獲得【陣眼】。第三階段時使一定數量的【飛劍】額外獲得【砥礪】。 |
三尺水 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,同時有高機率使受到攻擊的目標陷入凍結狀態。 |
破陣歌 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成冰屬性傷害。 |
劍氣近 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : 10 | |
進入蓄力狀態。下次行動對我方全體施放【天河瀉】。 |
天河瀉 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
階段 #3
快哉風 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並使彥卿和所有飛劍獲得1層【寒芒】,造成的傷害小幅提高。 |
燕歸來 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : 10 | |
召喚4把【飛劍】,獲得【劍陣】效果提高自身速度,使【飛劍】獲得【陣眼】。第三階段時使一定數量的【飛劍】額外獲得【砥礪】。 |
三尺水 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,同時有高機率使受到攻擊的目標陷入凍結狀態。 |
破陣歌 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成冰屬性傷害。 |
劍氣近 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : 10 | |
進入蓄力狀態。下次行動對我方全體施放【天河瀉】。 |
天河瀉 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
劍氣凝 - 技能 | 鎖定 | |
能量回復 : | |
鎖定我方單體,兩回合後對其施放【風歸雲動,天河瀉夢】。 |
風歸雲動,天河瀉夢 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體連續造成冰屬性傷害。施放該技能時,額外造成傷害,傷害次數等同於場上【飛劍】的數量。施放技能後,清除場上所有的【飛劍】。 |
#200402101
雲騎驍衛•彥卿
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
690 | 1000 | 1527907 | 192 | 210 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
快哉風 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並使彥卿和所有飛劍獲得1層【寒芒】,造成的傷害小幅提高。 |
三尺水 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,同時有高機率使受到攻擊的目標陷入凍結狀態。 |
破陣歌 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成冰屬性傷害。 |
劍氣近 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : 10 | |
進入蓄力狀態。下次行動對我方全體施放【天河瀉】。 |
天河瀉 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
階段 #2
快哉風 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並使彥卿和所有飛劍獲得1層【寒芒】,造成的傷害小幅提高。 |
燕歸來 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : 10 | |
召喚4把【飛劍】,獲得【劍陣】效果提高自身速度,使【飛劍】獲得【陣眼】。第三階段時使一定數量的【飛劍】額外獲得【砥礪】。 |
三尺水 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,同時有高機率使受到攻擊的目標陷入凍結狀態。 |
破陣歌 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成冰屬性傷害。 |
劍氣近 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : 10 | |
進入蓄力狀態。下次行動對我方全體施放【天河瀉】。 |
天河瀉 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
階段 #3
快哉風 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並使彥卿和所有飛劍獲得1層【寒芒】,造成的傷害小幅提高。 |
燕歸來 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : 10 | |
召喚4把【飛劍】,獲得【劍陣】效果提高自身速度,使【飛劍】獲得【陣眼】。第三階段時使一定數量的【飛劍】額外獲得【砥礪】。 |
三尺水 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,同時有高機率使受到攻擊的目標陷入凍結狀態。 |
破陣歌 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成冰屬性傷害。 |
劍氣近 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : 10 | |
進入蓄力狀態。下次行動對我方全體施放【天河瀉】。 |
天河瀉 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
劍氣凝 - 技能 | 鎖定 | |
能量回復 : | |
鎖定我方單體,兩回合後對其施放【風歸雲動,天河瀉夢】。 |
風歸雲動,天河瀉夢 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體連續造成冰屬性傷害。施放該技能時,額外造成傷害,傷害次數等同於場上【飛劍】的數量。施放技能後,清除場上所有的【飛劍】。 |
#200402102
嚴格的彥卿師父(認真模式)
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 344123 | 173 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
快哉風 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並使彥卿和所有飛劍獲得1層【寒芒】,造成的傷害小幅提高。 |
三尺水 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,同時有高機率使受到攻擊的目標陷入凍結狀態。 |
破陣歌 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成冰屬性傷害。 |
劍氣近 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : 10 | |
進入蓄力狀態。下次行動對我方全體施放【天河瀉】。 |
天河瀉 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
階段 #2
快哉風 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並使彥卿和所有飛劍獲得1層【寒芒】,造成的傷害小幅提高。 |
燕歸來 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : 10 | |
召喚4把【飛劍】,獲得【劍陣】效果提高自身速度,使【飛劍】獲得【陣眼】。第三階段時使一定數量的【飛劍】額外獲得【砥礪】。 |
三尺水 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,同時有高機率使受到攻擊的目標陷入凍結狀態。 |
破陣歌 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成冰屬性傷害。 |
劍氣近 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : 10 | |
進入蓄力狀態。下次行動對我方全體施放【天河瀉】。 |
天河瀉 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
階段 #3
快哉風 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並使彥卿和所有飛劍獲得1層【寒芒】,造成的傷害小幅提高。 |
燕歸來 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : 10 | |
召喚4把【飛劍】,獲得【劍陣】效果提高自身速度,使【飛劍】獲得【陣眼】。第三階段時使一定數量的【飛劍】額外獲得【砥礪】。 |
三尺水 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,同時有高機率使受到攻擊的目標陷入凍結狀態。 |
破陣歌 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成冰屬性傷害。 |
劍氣近 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : 10 | |
進入蓄力狀態。下次行動對我方全體施放【天河瀉】。 |
天河瀉 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
劍氣凝 - 技能 | 鎖定 | |
能量回復 : | |
鎖定我方單體,兩回合後對其施放【風歸雲動,天河瀉夢】。 |
風歸雲動,天河瀉夢 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體連續造成冰屬性傷害。施放該技能時,額外造成傷害,傷害次數等同於場上【飛劍】的數量。施放技能後,清除場上所有的【飛劍】。 |
#2004022
雲騎驍衛•彥卿(完整)
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
快哉風 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並使彥卿和所有飛劍獲得1層【寒芒】,造成的傷害小幅提高。 |
三尺水 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,同時有高機率使受到攻擊的目標陷入凍結狀態。 |
破陣歌 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成冰屬性傷害。 |
劍氣近 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : 10 | |
進入蓄力狀態。下次行動對我方全體施放【天河瀉】。 |
天河瀉 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
階段 #2
快哉風 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並使彥卿和所有飛劍獲得1層【寒芒】,造成的傷害小幅提高。 |
燕歸來 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : 10 | |
召喚4把【飛劍】,獲得【劍陣】效果提高自身速度,使【飛劍】獲得【陣眼】。第三階段時使一定數量的【飛劍】額外獲得【砥礪】。 |
三尺水 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,同時有高機率使受到攻擊的目標陷入凍結狀態。 |
破陣歌 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成冰屬性傷害。 |
劍氣近 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : 10 | |
進入蓄力狀態。下次行動對我方全體施放【天河瀉】。 |
天河瀉 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
階段 #3
快哉風 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並使彥卿和所有飛劍獲得1層【寒芒】,造成的傷害小幅提高。 |
燕歸來 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : 10 | |
召喚4把【飛劍】,獲得【劍陣】效果提高自身速度,使【飛劍】獲得【陣眼】。第三階段時使一定數量的【飛劍】額外獲得【砥礪】。 |
三尺水 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,同時有高機率使受到攻擊的目標陷入凍結狀態。 |
破陣歌 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成冰屬性傷害。 |
劍氣近 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : 10 | |
進入蓄力狀態。下次行動對我方全體施放【天河瀉】。 |
天河瀉 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
劍氣凝 - 技能 | 鎖定 | |
能量回復 : | |
鎖定我方單體,兩回合後對其施放【風歸雲動,天河瀉夢】。 |
風歸雲動,天河瀉夢 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體連續造成冰屬性傷害。施放該技能時,額外造成傷害,傷害次數等同於場上【飛劍】的數量。施放技能後,清除場上所有的【飛劍】。 |
#200402201
雲騎驍衛•彥卿(完整)
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
快哉風 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並使彥卿和所有飛劍獲得1層【寒芒】,造成的傷害小幅提高。 |
三尺水 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,同時有高機率使受到攻擊的目標陷入凍結狀態。 |
破陣歌 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成冰屬性傷害。 |
劍氣近 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : 10 | |
進入蓄力狀態。下次行動對我方全體施放【天河瀉】。 |
天河瀉 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
階段 #2
快哉風 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並使彥卿和所有飛劍獲得1層【寒芒】,造成的傷害小幅提高。 |
燕歸來 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : 10 | |
召喚4把【飛劍】,獲得【劍陣】效果提高自身速度,使【飛劍】獲得【陣眼】。第三階段時使一定數量的【飛劍】額外獲得【砥礪】。 |
三尺水 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,同時有高機率使受到攻擊的目標陷入凍結狀態。 |
破陣歌 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成冰屬性傷害。 |
劍氣近 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : 10 | |
進入蓄力狀態。下次行動對我方全體施放【天河瀉】。 |
天河瀉 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
階段 #3
快哉風 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並使彥卿和所有飛劍獲得1層【寒芒】,造成的傷害小幅提高。 |
燕歸來 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : 10 | |
召喚4把【飛劍】,獲得【劍陣】效果提高自身速度,使【飛劍】獲得【陣眼】。第三階段時使一定數量的【飛劍】額外獲得【砥礪】。 |
三尺水 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,同時有高機率使受到攻擊的目標陷入凍結狀態。 |
破陣歌 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成冰屬性傷害。 |
劍氣近 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : 10 | |
進入蓄力狀態。下次行動對我方全體施放【天河瀉】。 |
天河瀉 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
劍氣凝 - 技能 | 鎖定 | |
能量回復 : | |
鎖定我方單體,兩回合後對其施放【風歸雲動,天河瀉夢】。 |
風歸雲動,天河瀉夢 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體連續造成冰屬性傷害。施放該技能時,額外造成傷害,傷害次數等同於場上【飛劍】的數量。施放技能後,清除場上所有的【飛劍】。 |
#2004024
雲騎驍衛•彥卿
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
快哉風 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並使彥卿和所有飛劍獲得1層【寒芒】,造成的傷害小幅提高。 |
三尺水 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,同時有高機率使受到攻擊的目標陷入凍結狀態。 |
破陣歌 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成冰屬性傷害。 |
劍氣近 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : 10 | |
進入蓄力狀態。下次行動對我方全體施放【天河瀉】。 |
天河瀉 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
階段 #2
快哉風 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並使彥卿和所有飛劍獲得1層【寒芒】,造成的傷害小幅提高。 |
燕歸來 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : 10 | |
召喚4把【飛劍】,獲得【劍陣】效果提高自身速度,使【飛劍】獲得【陣眼】。第三階段時使一定數量的【飛劍】額外獲得【砥礪】。 |
三尺水 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,同時有高機率使受到攻擊的目標陷入凍結狀態。 |
破陣歌 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成冰屬性傷害。 |
劍氣近 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : 10 | |
進入蓄力狀態。下次行動對我方全體施放【天河瀉】。 |
天河瀉 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
#200402401
雲騎驍衛•彥卿
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1032370 | 432 | 1500 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
快哉風 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並使彥卿和所有飛劍獲得1層【寒芒】,造成的傷害小幅提高。 |
三尺水 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,同時有高機率使受到攻擊的目標陷入凍結狀態。 |
破陣歌 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成冰屬性傷害。 |
劍氣近 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : 10 | |
進入蓄力狀態。下次行動對我方全體施放【天河瀉】。 |
天河瀉 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
階段 #2
快哉風 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並使彥卿和所有飛劍獲得1層【寒芒】,造成的傷害小幅提高。 |
燕歸來 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : 10 | |
召喚4把【飛劍】,獲得【劍陣】效果提高自身速度,使【飛劍】獲得【陣眼】。第三階段時使一定數量的【飛劍】額外獲得【砥礪】。 |
三尺水 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,同時有高機率使受到攻擊的目標陷入凍結狀態。 |
破陣歌 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成冰屬性傷害。 |
劍氣近 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : 10 | |
進入蓄力狀態。下次行動對我方全體施放【天河瀉】。 |
天河瀉 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
#200402402
雲騎驍衛•彥卿
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
789 | 1000 | 6875583 | 192 | 240 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
快哉風 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並使彥卿和所有飛劍獲得1層【寒芒】,造成的傷害小幅提高。 |
三尺水 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,同時有高機率使受到攻擊的目標陷入凍結狀態。 |
破陣歌 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成冰屬性傷害。 |
劍氣近 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : 10 | |
進入蓄力狀態。下次行動對我方全體施放【天河瀉】。 |
天河瀉 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
階段 #2
快哉風 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並使彥卿和所有飛劍獲得1層【寒芒】,造成的傷害小幅提高。 |
燕歸來 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : 10 | |
召喚4把【飛劍】,獲得【劍陣】效果提高自身速度,使【飛劍】獲得【陣眼】。第三階段時使一定數量的【飛劍】額外獲得【砥礪】。 |
三尺水 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,同時有高機率使受到攻擊的目標陷入凍結狀態。 |
破陣歌 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成冰屬性傷害。 |
劍氣近 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : 10 | |
進入蓄力狀態。下次行動對我方全體施放【天河瀉】。 |
天河瀉 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
#2004025
雲騎驍衛•彥卿
攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抗性 | Min RES | 暴擊傷害 | First Turn Delay | |
789 | 1000 | 6875583 | 192 | 240 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
弱點 | 狀態效果 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
作戰火力 防禦 | n/a 防禦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
階段 #1
快哉風 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並使彥卿和所有飛劍獲得1層【寒芒】,造成的傷害小幅提高。 |
燕歸來 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : 10 | |
召喚2把【飛劍】,獲得【劍陣】效果提高自身速度,使【飛劍】獲得【陣眼】。 |
三尺水 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,同時有高機率使受到攻擊的目標陷入凍結狀態。 |
破陣歌 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成冰屬性傷害。 |
劍氣近 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : 10 | |
進入蓄力狀態。下次行動對我方全體施放【天河瀉】。 |
天河瀉 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
階段 #2
快哉風 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並使彥卿和所有飛劍獲得1層【寒芒】,造成的傷害小幅提高。 |
三尺水 - 技能 | 單體攻擊 | |
能量回復 : 15 | |
對指定我方單體造成冰屬性傷害,同時有高機率使受到攻擊的目標陷入凍結狀態。 |
破陣歌 - 技能 | 擴散 | |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體及其相鄰目標造成冰屬性傷害。 |
劍氣近 - 技能 | 蓄力 | |
能量回復 : 10 | |
進入蓄力狀態。下次行動對我方全體施放【天河瀉】。 |
天河瀉 - 技能 | 群體攻擊 | |
能量回復 : 10 | |
對我方全體造成大量冰屬性傷害。 |
燕歸來 - 技能 | 召喚 | |
能量回復 : 10 | |
召喚4把【飛劍】,獲得【劍陣】效果提高自身速度,使【飛劍】獲得【陣眼】。 |
2 responses to “雲騎驍衛•彥卿(幻象)”
Why are we fighting the small shrimp??
heard from someone that we’re fighting him as blade and blade was gonna be a trial story character. if you saw the leaked cutscenes yanqing and blade fight. it makes more sense for us to fight blade as yanqing but ig they wanted us to play blade bcs he’s gonna be a new character in 1.2