
![]() | 명사 | 사이퍼 |
희귀도 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
운명의 길 | ![]() | |
전투 속성 | ![]() | |
전용 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
행적 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
메인 스토리 | 사라진 도적의 도시 도로스, 발 빠른 도둑 별 사이퍼라, 「계략」의 불씨를 희롱하는 황금의 후예여, 도망쳐라. 그대의 거짓말이 바람과 함께 이 세상 곳곳에 불기를—— 「훗, 날 속이려고? 어림도 없지!」 |
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메인 스토리 |
속성
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 속도 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 도발 | 에너지 | 전용 재료 |
1 | 87.12 | 69.3 | 127 | 106 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 169.88 | 135.13 | 247 | 106 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() |
20+ | 204.73 | 162.85 | 298 | 106 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 248.29 | 197.5 | 361 | 106 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() |
30+ | 283.14 | 225.22 | 412 | 106 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 326.7 | 259.88 | 475 | 106 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 361.55 | 287.6 | 526 | 106 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 405.11 | 322.25 | 589 | 106 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 439.96 | 349.97 | 640 | 106 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 483.52 | 384.62 | 703 | 106 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 518.36 | 412.34 | 754 | 106 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 561.92 | 446.99 | 817 | 106 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 596.77 | 474.7 | 868 | 106 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 640.33 | 509.36 | 931 | 106 | 5% | 50% | 100 | 130 |
전투 스킬
![]() | 앗! 그물을 빠져나간 물고기 - 일반 공격 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 20 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
지정된 단일 적에게 사이퍼 공격력의 단일 적에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 헷, 공짜 보물 - 전투 스킬 | 확산 |
에너지 회복 : 30 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 60 / 확산 : 30 | |
단일 적 및 인접한 목표가 가하는 피해를 감소시키고, 사이퍼의 공격력을 증가시킨다. 지정된 단일 적에게 양자 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 고양이 괴도 드림! - 필살기 | 확산 |
에너지 회복 : 5 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 90 / 확산 : 60 | |
지정된 단일 적에게 사이퍼 공격력의 특성으로 기록한 피해량에 따라 단일 적 및 인접한 목표에게 일정 비율의 확정 피해를 가한다. 발동 후 기록된 피해량을 초기화한다 | |
레벨 | |
![]() | 열정적이고 친절한 도로스인 - 특성 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 5 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 60 | |
필드 위에 [단골손님] 상태의 적이 없을 시 사이퍼는 즉시 현재 필드 위 HP 최대치가 가장 높은 단일 적을 [단골손님]으로 만든다. 전투 스킬과 필살기 발동 시 주목표를 [단골손님]으로 만든다. [단골손님] 상태는 가장 최근에 부여된 목표에게만 적용된다. [단골손님]이 다른 아군의 공격을 받으면 사이퍼는 즉시 [단골손님]에게 추가 공격을 발동하여 사이퍼 공격력의 사이퍼는 아군이 [단골손님]에게 가한 피해(확정 피해 제외)의 사이퍼가 적 1기를 [단골손님] 상태에 빠트리고 대상이 받는 피해량을 기록한다. 사이퍼의 동료가 [단골손님] 상태의 적을 공격하면 사이퍼는 해당 목표에게 추가 공격을 발동하며, 사이퍼는 필살기를 발동한 후 다시 발동할 수 있다 | |
레벨 | |
![]() | 공격 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다 | |
![]() | 장화 신은 고양이 - 비술 | 강화 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
[자그레우스의 축복]을 획득한다, 지속 시간: [자그레우스의 축복]을 보유하는 동안 전투에 진입하면 모든 적에게 사이퍼 공격력의 [자그레우스의 축복]을 획득한다. 지속 시간 동안 적은 사이퍼를 발견할 수 없으며, 적에게 다가갈 시 랜덤 소모품을 획득한다. 전투 진입 시 사이퍼가 모든 적에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 | |
행적
![]() | 신행의 신발 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
사이퍼의 속도가 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•양자 (양자 속성 피해 증가) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
양자 속성 피해 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 속도 강화 (속도) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
속도 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | HP 강화 (HP) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3 | |
HP 최대치 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
사이퍼는 아군이 [단골손님]을 제외한 적에게 가하는 피해(확정 피해 제외)의 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 속도 강화 (속도) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
속도 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•양자 (양자 속성 피해 증가) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
양자 속성 피해 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 속도 강화 (속도) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
속도 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 해를 바꿔치기한 대도 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
사이퍼가 필드에 있을 시 모든 적의 방어력이 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | HP 강화 (HP) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
HP 최대치 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 피해 강화•양자 (양자 속성 피해 증가) |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75 | |
양자 속성 피해 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 속도 강화 (속도) |
속도 | ![]() ![]() |
![]() | 속도 강화 (속도) |
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80 | |
속도 | ![]() ![]() ![]() |
성혼
![]() | 바쁘게 굴러가는 눈, 목표는 웃는 얼굴 | ![]() |
특성의 추가 공격 발동 가능 횟수가 |
![]() | 주머니를 쓱, 곤경을 틈탄 소매치기 | ![]() |
사이퍼가 기록한 피해량은 기존 기록 수치의 |
![]() | 뒤섞인 진실과 거짓, 구별 불가 | ![]() |
필살기 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 발각된 악행, 걸음아 날 살려라 | ![]() |
[단골손님]이 아군의 공격을 받은 후, 사이퍼는 대상에게 사이퍼 공격력의 |
![]() | 파놓은 토끼굴, 쏜살같이 도망 | ![]() |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 세상에 이름을 남기지 않은, 대도 | ![]() |
사이퍼 특성의 추가 공격이 가하는 피해가 |
광추
명사 | 희귀도 | 운명의 길 | 공격력 | 방어력 | HP | 전투 스킬 | 전용 재료 | |
![]() | 그윽 | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 전투 시작 시 장착한 캐릭터의 효과 명중이 | ![]() ![]() |
![]() | 심연의 고리 | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 감속 상태의 적에게 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 숨은 그림자 | 3![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | 전투 스킬 발동 후, 장착한 캐릭터의 다음 일반 공격 1회는 적에게 자신 공격력 | ![]() ![]() |
![]() | 밤 인사와 잠든 얼굴 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 적이 디버프 효과 1개를 보유할 때마다 장착한 캐릭터가 대상에게 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 사냥감의 시선 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 효과 명중이 | ![]() ![]() |
![]() | 땀방울처럼 빛나는 결심 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터는 적 명중 시 만일 해당 목표가 [함락] 상태가 아닐 경우 | ![]() ![]() |
![]() | 페르마타 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 | ![]() ![]() |
![]() | 훗날 기약 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 일반 공격 혹은 전투 스킬 발동 후 임의의 피격된 적 1기에게 자신의 공격력 | ![]() ![]() |
![]() | 초보자 임무 시작 전 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 효과 명중이 | ![]() ![]() |
![]() | 세계의 이름으로 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | nihility-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | 장착한 캐릭터가 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
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보이스
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Title | loc_sound |
메인 스토리
Title | 텍스트 언어 |
46 responses to “사이퍼”
I’m not pressing big panic button yet, but why? Why you kill my girl like this in V2? Why do they wanna do dirty every character I really, but really, want? She wasn’t even that crazy before to grant such big nerf to her. Yea, she was good, but compared to playable Hoolay that had to get tons of nerf to remotely make her balanced (still is busted), or toddler with unlimited FUA that deleted the game (made even more busted now), her V1 was least crazy territory by far. Leave my cat alone.
At this point ama start shittalking March and Sampo, so when their 5* arrive, they avoid my curse, because it seems that every single time I express excitement over some character, thing like this happens to them at some point. Well, still not time for big red panic button as I said as she still has a chance. It just baffles me why these changes were even done to her in the first place. At V2 only at that.
I’m a bit worried about the nerf on the follow up multiplier, from %400 to %250, HUGE cut in damage, but there was some compensation by making the passive more consistent to stack. I hope this means they will make the follow up more spammable, as opposed to it feeling like an afterthought. What changes are we hoping for V3? Mine is when Cipher gets a certain amount in the tally, she launches her follow up (for example, in increments of 45, the number goes up in x amount.
Also if you cant tell, i really want her to work as well as possible with Feixiao LOL! Tired of using Moze and march, lowkey.
how much ehr does she need for her lightcone and e1? i’ve tried to do the math myself but i’m so can someone be help 🙏
A fellow commenter helped me out with this! You need %39 ehr to GUARANTEE the debuff lands, but i’m in the mindset now to where you don’t need %100. It would hurt your damage to put that many substats into it. If they don’t change her light cone to simply applying it on hit, Try getting to like 15+ ehr, and you should be fine. You’ll be at %80 plus of a chance
From what I have seen, which I may be mistaken, 20-34 ehr should do the job.
Dual DPS Aglaea w/ Cipher has been in my head since earlier today (13/04/2025).
Aglaea, Sunday, HuoHuo, Cipher.
I was thinking the same thing how would this team be?
Im definently using my quaranteed pull for this hot kitty.
So… how much of an upgrade is she over topaz in fei teams and pela in an acheron team? Im
also guessing boundles choreo could be good on her or are there any more low cost options?
what do we think about the Ashblazing Grand Duke set for her ?
Because her FuA seem to hit a good amount of time (i’d say 5 from what i seen).
So that would mean 20% dmg boost on FuA and 30% Atk (which will stay for skill and Ultimate too)
It wouldn’t be bad on her, but i think you’ll find Pioneer to feel better and be more consistent since it helps with crit stats. She’s a pain to build as of now. I think it depends on who you’re pairing her with. Feixiao, you can lean into more personal damage for her so Pioneer. With Acheron, focus more on SPD for more consistent debuffs. So x2pc spd.
Pionneer is probably good but since i have a quite strong Topaz and i want to play both i’ll have more than enough Crit Dmg (74%+80% from cipher E2)
Grand Duke may be more situationnal but in my situation it should be good.
I think she s no pain to build cuz all you need to get is 8 SPD in additionals to get 180 SPD with signature. So pioneer is BiS for now.
Imagine mobs have no armour with Feixiao an cipher with signas
I think we’re likely to get new sets by the time Cypher releases, so I wouldn’t invest in relic farming for her yet.
not from what we know, so it’s probably better to use a set that you already farmed.
i think she want general things that every other Dps want so she may not have a dedicated set at the end.
I wasn’t even that hyped when she was teased but drip + reading the kit changed that completely.
Don’t even care how bad she might be or how useless the team I have in mind will be, I’m grabbing her for sure! If E1 stays as is I might go for it too, but I heard it was a translation error and it only increases the trigger count by 1 not by 2.
We’ll see how the betas go :3