
![]() | 명사 | 초콜릿 에너지바 |
속성 | 비술 | |
속성 | 회복 | |
약점 격파 | 0 | |
에너지 회복 | 0 | |
캐릭터 | ![]() |
비술 발동 후 다음 전투 시작 시 모든 아군에게 링스 특성과 동일한 지속 치유 효과를 부여한다. 지속 시간: 비술을 발동하면 다음 전투 시작 시 모든 아군에게 지속 치유 효과를 부여한다 |
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속성 | 비술 | |
속성 | 회복 | |
약점 격파 | 0 | |
에너지 회복 | 0 | |
캐릭터 | ![]() |
비술 발동 후 다음 전투 시작 시 모든 아군에게 링스 특성과 동일한 지속 치유 효과를 부여한다. 지속 시간: 비술을 발동하면 다음 전투 시작 시 모든 아군에게 지속 치유 효과를 부여한다 |
kinda ur fault for whaling in a gacha game ngl f2p is the way to go its the most fun that way tooa