Cerydra

Cerydra
CerydraคำนามเฉพาะCerydra
ระดับความหายากRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PathClass ประสาน
ประเภทการต่อสู้Class ลม
วัสดุพิเศษ
เครดิต308K
Ethereal Omen15
Echoing Wail15
Charred Bud of Twilight65
Eternal Lament15
วัสดุ Trace
เครดิต3M
Firmament Note18
Ethereal Omen41
Celestial Section69
Echoing Wail56
Heavenly Melody139
Eternal Lament58
Daythunder Anamnesis12
Tracks of Destiny8
เนื้อเรื่องหลักจักรวรรดิแดนเหนือ ราชวงศ์ที่สาบสูญ ผืนดินหนาวเหน็บที่ความทะเยอทะยาน ในการพิชิตลุกโชน
ราชินี Cerydra ผู้สืบสายโลหิตทอง ที่ถือครองเชื้อไฟแห่ง “กฎเกณฑ์” จงวางหมาก ประชันกับเทพเจ้า พิพากษานักโทษผู้ทรยศ และวางรากฐานการไล่ล่าเปลวไฟแก่โลกนี้
“นี่ไม่ใช่จุดสิ้นสุด เส้นทางของ Amphoreus ย่อมมุ่งสู่หมู่ดาวแห่งดาราจักร!”

สารบัญ
ค่าสถานะ
สกิลต่อสู้
Trace
Eidolon
Light Cone
ช่องเก็บของ
Gallery
ระดับเสียงสนทนา
เนื้อเรื่องหลัก

ค่าสถานะ

Lv.ATKDEFHPความเร็วอัตราคริติคอลDMG คริติคอลยั่วยุพลังงานวัสดุพิเศษ
184.4866185995%50%100130
20164.74128.7360995%50%100130
เครดิต4000
Ethereal Omen5
20+198.53155.1434995%50%100130
30240.77188.1527995%50%100130
เครดิต8000
Ethereal Omen10
30+274.56214.5601995%50%100130
40316.8247.5693995%50%100130
เครดิต16000
Echoing Wail6
Charred Bud of Twilight3
40+350.59273.9767995%50%100130
50392.83306.9859995%50%100130
เครดิต40000
Echoing Wail9
Charred Bud of Twilight7
50+426.62333.3933995%50%100130
60468.86366.31026995%50%100130
เครดิต80000
Eternal Lament6
Charred Bud of Twilight20
60+502.66392.71100995%50%100130
70544.9425.71192995%50%100130
เครดิต160K
Eternal Lament9
Charred Bud of Twilight35
70+578.69452.11266995%50%100130
80620.93485.11358995%50%100130
Lv.วัสดุพิเศษ
1
20
เครดิต4000
Ethereal Omen5
20+
40
เครดิต16000
Echoing Wail6
Charred Bud of Twilight3
40+
50
เครดิต40000
Echoing Wail9
Charred Bud of Twilight7
50+
60
เครดิต80000
Eternal Lament6
Charred Bud of Twilight20
60+
70
เครดิต160K
Eternal Lament9
Charred Bud of Twilight35
70+
80

สกิลต่อสู้

King's CastlingKing's Castling - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
สร้าง DMG ลม ของ ATK ของ Cerydra แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว

สร้าง DMG ลมเล็กน้อย แก่ศัตรูหนึ่งตัว
Lv. 10
Pawn's PromotionPawn's Promotion - สกิลต่อสู้ | สนับสนุน
ฟื้นฟูพลังงาน : 30
ทำลายจุดอ่อน : 0
ทำให้ตัวละครฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัวได้รับ "เกียรติภูมิทหาร" และทำให้ Cerydra ได้รับชาร์จพลัง หน่วย และชาร์จพลังสูงสุดที่ หน่วย โดยเมื่อชาร์จพลังถึง หน่วยแล้ว จะทำให้ "เกียรติภูมิทหาร" ของตัวละครอัปเกรดเป็น "บรรดาศักดิ์" โดยอัตโนมัติ และขจัด สถานะ Debuff ประเภทควบคุม ของตัวดังกล่าว ทั้งนี้ตัวละครที่มี "บรรดาศักดิ์" จะถือว่ามี "เกียรติภูมิทหาร" พร้อมกันด้วย อีกทั้งตัวละครที่มี "บรรดาศักดิ์" จะสร้าง DMG คริติคอลของ DMG สกิลต่อสู้เพิ่มขึ้น และสร้าง การทะลวงความต้านทาน ทุกประเภทเพิ่มขึ้น เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้ใส่ศัตรูเป้าหมาย จะเกิด การบุกจู่โจม โดยหลังจาก การบุกจู่โจม สิ้นสุดลง จะใช้การชาร์จพลัง หน่วย เพื่อทำให้ "บรรดาศักดิ์" เปลี่ยนกลับไปเป็น "เกียรติภูมิทหาร"

ทำให้ตัวละครฝ่ายเราได้รับ "เกียรติภูมิทหาร" และทำให้ Cerydra ได้รับการชาร์จพลัง เมื่อการชาร์จพลังถึง #4[i] หน่วย จะทำให้ "เกียรติภูมิทหาร" ของตัวละครอัปเกรดเป็น "บรรดาศักดิ์" โดยอัตโนมัติ ทั้งนี้ตัวละครที่มี "บรรดาศักดิ์" จะสร้าง DMG คริติคอลของ DMG สกิลต่อสู้เพิ่มขึ้น และ การทะลวงความต้านทาน ทุกประเภทเพิ่มขึ้น อีกทั้งสามารถเกิด การบุกจู่โจม ได้
Lv. 15
Scholar's MateScholar's Mate - ท่าไม้ตาย | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีหมู่ : 60
ได้รับการชาร์จพลัง หน่วย และสร้าง DMG ลมเท่ากับ ของ ATK ของ Cerydra ให้แก่ศัตรูทั้งหมด หากในสนามไม่มีตัวละครที่มี "เกียรติภูมิทหาร" อยู่ จะทำให้ตัวละครตัวแรกในทีมปัจจุบัน ได้รับ "เกียรติภูมิทหาร" ก่อนเป็นลำดับแรก

ได้รับการชาร์จพลัง และสร้าง DMG ลม แก่ศัตรูทั้งหมด
Lv. 15
Ave ImperatorAve Imperator - พรสวรรค์ | สนับสนุน
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
ATK ของตัวละครที่มี "เกียรติภูมิทหาร" จะเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่มจะเท่ากับ ของ ATK ของ Cerydra เมื่อปล่อยการโจมตีปกติหรือสกิลต่อสู้ จะทำให้ Cerydra ได้รับการชาร์จพลัง หน่วย โดยระหว่างที่อยู่ในช่วง บุกจู่โจม Cerydra จะไม่สามารถรับการชาร์จพลังได้ หลังจากตัวละครที่มี "เกียรติภูมิทหาร" ปล่อยการโจมตี Cerydra จะสร้าง DMG ลมเพิ่มเติมเท่ากับ ของ ATK ของ Cerydra อีก 1 ครั้ง โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด ครั้ง และจะรีเซ็ตจำนวนการเกิดเมื่อ Cerydra ปล่อยท่าไม้ตายในแต่ละครั้ง ทั้งนี้ "เกียรติภูมิทหาร" จะมีผลกับเป้าหมายล่าสุด ที่ถูกเพิ่มสถานะใส่เท่านั้น และเมื่อเปลี่ยนเป้าหมาย การชาร์จพลังของ Cerydra จะถูกรีเซ็ตเป็น 0 หน่วย

เพิ่ม ATK ของตัวละครที่มี "เกียรติภูมิทหาร" และเมื่อปล่อยการโจมตีปกติ หรือสกิลต่อสู้ จะทำให้ Cerydra ได้รับการชาร์จพลัง หลังจากตัวละครที่มี "เกียรติภูมิทหาร" ปล่อยการโจมตี Cerydra จะสร้าง DMG ลมเพิ่มเติม อีกเล็กน้อย
Lv. 15
AttackAttack
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภท ที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย

Lv. 1
First-Move AdvantageFirst-Move Advantage - เทคนิค | สนับสนุน
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว จะได้รับ "เกียรติภูมิทหาร" และเมื่อสับเปลี่ยนตัวละคร "เกียรติภูมิทหาร" จะถูกย้ายไปยังตัวละครที่ใช้ในปัจจุบัน เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งถัดไป จะปล่อยสกิลต่อสู้ใส่ตัวละครที่มี "เกียรติภูมิทหาร" 1 ครั้ง แบบอัตโนมัติ โดยสกิลต่อสู้ในครั้งนี้ จะไม่ใช้แต้มสกิลต่อสู้

ทำให้ตัวละครที่แอ็กชันปัจจุบันได้รับ "เกียรติภูมิทหาร" และเมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งต่อไป จะปล่อยสกิลต่อสู้ใส่ตัวละครที่มี "เกียรติภูมิทหาร" โดยอัตโนมัติ
Lv. 1

Trace

VeniVeni
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2
เมื่อ ATK ของ Cerydra มากกว่า 2000 แล้ว ATK ทุกๆ 100 หน่วยที่เกินมา จะทำให้ DMG คริติคอลของตัวเองเพิ่มขึ้น 18% โดยจะเพิ่มสูงสุดที่ 360%
เครดิต5000
Firmament Note3
Daythunder Anamnesis1
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2
ATK เพิ่มขึ้น 4%
เครดิต5000
Firmament Note3
Ethereal Omen6
เสริม DMG - ลมเสริม DMG - ลม (เพิ่ม DMG ลม)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3
DMG ลมเพิ่มขึ้น 3.2%
เครดิต10000
Celestial Section3
Echoing Wail3
VidiVidi
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4
อัตราคริติคอลของ Cerydra เพิ่มขึ้น 100% หากการชาร์จพลังของ Cerydra ต่ำกว่าขีดจำกัดสูงสุด เมื่อตัวละครที่มี "เกียรติภูมิทหาร" ปล่อยท่าไม้ตายแล้ว จะทำให้ Cerydra ได้รับการชาร์จพลัง 1 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ 1 ครั้งต่อหนึ่งการต่อสู้
เครดิต20000
Celestial Section5
Tracks of Destiny1
Daythunder Anamnesis1
เสริม DMG - ลมเสริม DMG - ลม (เพิ่ม DMG ลม)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4
DMG ลมเพิ่มขึ้น 4.8%
เครดิต20000
Celestial Section5
Echoing Wail4
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5
ATK เพิ่มขึ้น 6%
เครดิต45000
Heavenly Melody3
Eternal Lament3
ViciVici
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6
เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้ จะทำให้ความเร็วของตัวเอง และเพื่อนร่วมทีมที่มี "เกียรติภูมิทหาร" เพิ่มขึ้น 20 หน่วย เป็นเวลา 3 เทิร์น เมื่อตัวละครที่มี "เกียรติภูมิทหาร" ปล่อยการโจมตีปกติหรือสกิลต่อสู้ จะฟื้นฟูพลังงานให้ Cerydra 5 หน่วย
เครดิต160K
Heavenly Melody8
Tracks of Destiny1
Daythunder Anamnesis1
เสริม HPเสริม HP (HP)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 6%
เครดิต160K
Heavenly Melody8
Eternal Lament8
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละคร Lv. 75
ATK เพิ่มขึ้น 8%
เครดิต160K
Heavenly Melody8
Eternal Lament8
เสริม DMG - ลมเสริม DMG - ลม (เพิ่ม DMG ลม)
ต้องการตัวละคร Lv. 80
DMG ลมเพิ่มขึ้น 6.4%
เครดิต160K
Heavenly Melody8
Eternal Lament8
เสริม DMG - ลมเสริม DMG - ลม (เพิ่ม DMG ลม)
DMG ลมเพิ่มขึ้น 3.2%
เครดิต2500
Ethereal Omen2
เสริม HPเสริม HP (HP)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 4%
เครดิต10000
Celestial Section3
Echoing Wail3
เสริม DMG - ลมเสริม DMG - ลม (เพิ่ม DMG ลม)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5
DMG ลมเพิ่มขึ้น 4.8%
เครดิต45000
Heavenly Melody3
Eternal Lament3

Eidolon

Seize the Crowns of AllSeize the Crowns of AllSeize the Crowns of All
เมื่อตัวละครที่มี "เกียรติภูมิทหาร" สร้าง DMG จะเพิกเฉยต่อ DEF 16% ของเป้าหมาย หาก "เกียรติภูมิทหาร" ในปัจจุบันได้อัปเกรดเป็น "บรรดาศักดิ์" แล้ว เมื่อตัวละครดังกล่าวสร้าง DMG สกิลต่อสู้ จะเพิกเฉยต่อ DEF อีก 20% ของเป้าหมาย และเมื่อ Cerydra ปล่อยสกิลต่อสู้ จะฟื้นฟูพลังงาน 2 หน่วย ให้กับเป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนด
Forge the Dreams of ManyForge the Dreams of ManyForge the Dreams of Many
ตัวละครที่มี "เกียรติภูมิทหาร" จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 40% เมื่อมีเพื่อนร่วมทีมที่มี "เกียรติภูมิทหาร" อยู่ในสนาม Cerydra จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 160%
Torch the Laws of OldTorch the Laws of OldTorch the Laws of Old
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลการโจมตีปกติ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10
Remake the Realms of MenRemake the Realms of MenRemake the Realms of Men
ตัวคูณ DMG ท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น 240%
Help and Hurt Repaid in FullHelp and Hurt Repaid in FullHelp and Hurt Repaid in Full
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลพรสวรรค์ +2 สูงสุดไม่เกิน
Lv.15
A Journey Set StarwardA Journey Set StarwardA Journey Set Starward
การทะลวงความต้านทาน ทุกประเภท ของตัวละครที่มี "เกียรติภูมิทหาร" จะเพิ่มขึ้น 20% และตัวคูณ DMG เพิ่มเติม ที่เกิดขึ้นโดย "เกียรติภูมิทหาร" จะเพิ่มขึ้น 300% เมื่อมีเพื่อนร่วมทีมที่มี "เกียรติภูมิทหาร" อยู่ในสนาม การทะลวงความต้านทาน ทุกประเภทของ Cerydra จะเพิ่มขึ้น 20%

Light Cone

คำนามเฉพาะระดับความหายากPathATKDEFHPสกิลต่อสู้วัสดุพิเศษ
Chorus
Chorus3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 8% โดยสกิลชนิดเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับได้
Stellaris Symphony
Silvermane Medal
Meshing Cogs
Meshing Cogs3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตีหรือถูกโจมตี จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 4 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะไม่สามารถปล่อยซ้ำได้ภายในเทิร์นเดียวกัน
Stellaris Symphony
Silvermane Medal
Mediation
Mediation3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ความเร็วของฝ่ายตัวเองทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 12 หน่วย เป็นเวลา 1 เทิร์น
Stellaris Symphony
Squirming Core
Memories of the Past
Memories of the Past4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 28% หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตี จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มอีก 4 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะไม่สามารถปล่อยซ้ำได้ภายในเทิร์นเดียวกัน
Stellaris Symphony
Silvermane Medal
Planetary Rendezvous
Planetary Rendezvous4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ เมื่อเป้าหมายฝ่ายตัวเองสร้าง DMG ประเภทเดียวกันกับผู้สวมใส่ จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 12%
Stellaris Symphony
Conqueror's Will
Dance! Dance! Dance!
Dance! Dance! Dance!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56หลังจากผู้สวมใส่ใช้ท่าไม้ตาย จะเร่งแอ็กชันของฝ่ายตัวเองทั้งหมด 16%
Stellaris Symphony
Artifex's Gyreheart
Carve the Moon, Weave the Clouds
Carve the Moon, Weave the Clouds4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56เมื่อเริ่มการต่อสู้และเริ่มต้นเทิร์นของผู้สวมใส่ จะสุ่มเกิดเอฟเฟกต์ 1 เอฟเฟกต์ และเมื่อเอฟเฟกต์นี้แสดงผล จะแทนที่เอฟเฟกต์ก่อนหน้า โดยจะไม่ซ้ำกับเอฟเฟกต์เดิม ซึ่งเอฟเฟกต์จะมีดังต่อไปนี้: ทำให้ ATK ของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10%, ทำให้ DMG คริติคอลของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 12%, ทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของฝ่ายตัวเองทั้งหมดเพิ่มขึ้น 6% โดยที่เอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับได้ และจะลบล้างไปเมื่อผู้สวมใส่หมดสติ
Stellaris Symphony
Conqueror's Will
But the Battle Isn't Over
But the Battle Isn't Over5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24ทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 10% และเมื่อปล่อยท่าไม้ตายใส่เป้าหมายฝ่ายตัวเอง จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม โดยเอฟเฟกต์นี้ จะสามารถเกิดขึ้นได้ 1 ครั้งหลังจากใช้ท่าไม้ตายทุกๆ 2 ครั้ง และหลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลต่อสู้ จะทำให้ DMG ในแอ็กชันถัดไปของเป้าหมายตัวอื่นในฝ่ายตัวเองเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 1 เทิร์น
Stellaris Symphony
Silvermane Medal
Past and Future
Past and Future4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56หลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลต่อสู้ จะทำให้ DMG ในแอ็กชันถัดไปของเป้าหมายตัวอื่นในฝ่ายตัวเองเพิ่มขึ้น 16% เป็นเวลา 1 เทิร์น
Stellaris Symphony
Squirming Core
Past Self in Mirror
Past Self in Mirror5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4ทำให้เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 60% หลังจากผู้สวมใส่ปล่อยท่าไม้ตาย จะทำให้ฝ่ายเราทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 24% เป็นเวลา 3 เทิร์น หากเอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่ มากกว่าหรือเท่ากับ 150% ก็จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม
เมื่อเริ่มต้นแต่ละ Wave ฝ่ายเราทั้งหมดจะฟื้นฟูพลังงาน 10 หน่วยทันที โดยสกิลประเภทเดียวกัน จะไม่สามารถมีผลซ้ำกันได้
Stellaris Symphony
Immortal Lumintwig
Per Page
PrevNext

ระดับเสียงสนทนา

ภาษา
Titleloc_sound

เนื้อเรื่องหลัก

Titleภาษาในเกม

168 responses to “Cerydra”

  1. I don’t get why people treat her as “underwhelming support” and want more buffs in her kit. She is clearly designed similar to Jade but with ultimate dmg instead of follow up. She already has insane atk/crit stats, they will probably give her better dmg multiplier on ult or better energy economy.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I’m assuming you meant skill instead of ultimate damage.

      The main issue is that she’s designed to be a dedicated skill buffer, and only for ATK scalers. So pretty much Sparkle 2.0 for guys like Phainon, but even less useful as a general support – on 13 damage dealers, she’s either next to useless (Yunli – stats are nice, but extra skills are very unimportant), they’d love but don’t scale on ATK (Mydei), or literally completely useless (Blade).

      The other issue is that there are plenty who would like her kit, and could make use of a doubled skill usage:
      >Sushang
      >Hook
      >Dan Heng
      >Seele
      >Yanqing
      I think you see the problem here.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Nah, I meant her personal ultimate damage. It’s just so sad to see those 4000+atk/360cdmg/100crate being completely wasted. Even in showcases with Anaxa&Tribbie her personal damage is negligible in 3 target scenarios (and without aoe buffer it’s just nonexistent).
        And since they doubled down on her being niche support in v3 my expectation are quite low now.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • at E0 her personal damage is just a bonus tho pretty much like every other support except Robin in Feixiao and Aglaea team, her main selling point is Phainon support.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  2. ʜᴇʟʟᴏ(•̀’◡’•̀)ノ
    My name is Checky, and starting today, I will be writing my personal headcanons on Cerydra on a day to day basis leading up to her eventual release.(hope she comes home)

    Day #1
    She looks like the type of person cannot physically open a bottle of champagne in the normal fashion. It must be preceded by a speech and sabered dramatically, even if it’s a picnic or a Tuesday breakfast.

      
    Votes1
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. Kit feels way too lackluster atp. Her kit relies on the DPS getting action advanced to max her charges quickly.

    If she’s to be BiS for Phainon, then buffing even more atk/crit is not the way to go – he’s got a bunch of self buffs for that and Sunday, Bronya/Sparkle, Tingyun/Huohuo provide even more. It’s saturated compared to dmg%, def ignore, vulnerability, res pen. Ruan Mei does a bunch of those things and I even got better results doing so but she doesn’t give enough coreflames compared to the others in the long run.

    Her personal damage is not important in a Phainon team and unless that speed buff is a base speed increase, it just messes our current speed tuning a bit.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Phainon’s always going to be oversaturated since he wants to be directly buffed, and buffs aren’t a good source of debuffs.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • We already had previous cases of such (debuff like) buffs – def ignore on Sunday/Ruan Mei E1, vulnerability on Tribbie which they can reword it as a buff that triggers his coreflames count and even True DMG is better. They did add a 10% RES PEN now which buffs as much as that 72 cdmg on a Phainon team.

        I missed reading the skill copy mechanic when I made the original post, and that will ultimately determine whether to pull or not. The raw stats buffs are still mid.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  4. her lightcone passive is gonna get changed, right? Compared to Sunday and Bronya’s sigs, giving a full skill point when ulting on a support seems like… a lot. they’ve set a precedent of needing to manage sps w/ supports, so giving Cerydra a free skill point each ult seems wild

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Not really? The only harmony’s that need to manage SP are Bronya… and like Yukong. Everyone else is either neutral or positive in a meaningful manner.
      Bronya LC gives 1 SP every 2 ults, Sunday’s every 2 instances of ult or skill.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Do u know what Sunday’s LC does? It gives SP – and a lot at that. It makes Sunday go from an SP Neutral character (once his ult is in use) to an SP positive character (with his ult in use; and an SP neutral without ult)

      It also gives energy to himself and dmg bonus to the ally target of his skill and/or ult.

      If anything, Cerydra’s LC is underpowered compared to Sunday’s if considering universal usage.

      Tingyun gets a BiS (i think) LC, being Cerydra’s LC. Tingyun is the only character aside from Cerydra herself that can make full use of Cerydra’s LC. Robin can use the attack buff, but thats it. She would perfer her own LC over Cerydra’s.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • If not for the fact that I have an insanely cracked ATK body on Musketeer, I would be using Eagle.

      ATK% Main
      Speed 8 (3)
      Crit Rate 2.9%
      Crit DMG 16.2% (2)
      Effect RES

      I also have an ok head piece. I want to re-roll it though.

      HP Main
      DEF 57 (2)
      ATK 8.6% (1)
      SPD 2
      Crit DMG (1)

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  5. Her kit looks pretty unengaging?
    It feels like she’s missing an effect or two – either some way to deterministically activate the double skill without wasting energy (imagine Phainon double skill going off at 11 coreflames before ult), or some reason to press skill more than once besides a marginal amount of SPD, or maybe an enhanced basic or something.

    Kinda feels like Fugue minus the enhanced basic, but you don’t even have to skill past the first time.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  6. Has anyone done the math on how much she improves Phainon’s dmg per ult rotation? 30%? 40%? 50% more dmg?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • As far as I have seen, 2% compared to Robin. I’m not sure about Tribbie and Ruan Mei though.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • that’s bs, she literally give better buff than Robin while letting E0 Phainon cast his meteor 2 times more which is massive upgrade lol unless you think so because of the beta showcase full of skill issues

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  7. Half of her kit is useless. They’re scared shitless at the idea of giving good amp on a character that literally can duplicate an ability.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
      • OP was probably referring to how she provides so much self buffs instead of focusing on buffing the hypercarry like Sunday does. ATP the only buff she gives is the skill crit dmg ONLY on the duplicated skill cast outside of the SPD buff.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • she also gives about 1k attack (24% of her own when she’s aiming for 4k). which… still isn’t enough, but it’s there.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • >A kit that enables a unique interaction (doubling skills), but weaker buffs
            >A kit that doesn’t do anything too special, but has stronger generic buffs (think Tribbie)
            >Power creep
            Pick one (1).

  8. So if her skill only affects Skill DMG, would an E6 Acheron not benefit from it at all? Does Acheron’s E6 make her basic/skill count as only ultimate dmg or both basic/skill AND ultimate dmg?

    Either way she looks really cool, I’m gonna keep an eye out here to see if she changes before release.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • They count as both their original DMG and as Ult DMG. Even then, I don’t Cerydra is gonna do anything much for an E6 Acheron.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  9. say what if someone like jingliu were to use their enhanced skill and run out of synergy stacks would the enhanced skill be used or not?

    in another scenario like archer is there a chance of triggering multiple skill usage since they occur in the same turn? or will he just generate more charges for mm

    in a hypothetical scenario (like future character) what about skills that can only be used under very specific conditions or if there are cases that disable the said said will it be replicated anyway

    on a side note:
    1. I use a team of castorice, RMC, bronya and luocha
    2. for phainon I have sunday
    3. i have ruan mei, aven, lingsha and all 4 star character
    4. i have like 40 pulls saved up and really do not want to skip saber
    5. any team recommendation around phainon and adjustments to team castorice
    6. should I pull for cerydra or will there be any other alternative to her considering I want to save for saber, like cerene or other characters

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • That depends on whether it’s the whole skill, effects and all, copied, or simply doubling the attack part.
      For example, Jingliu’s enhanced skill does:
      – damage
      – drains HP from teammates
      – consumes 1 syzygy stack

      If it’s just the damage copied, Jingliu and etc. (Herta specially!) will enjoy the double skill without worry, while someone like Archer who buffs himself on skill use will “lose” a stack. Someone like Hysilens, who gains advantage not on skill use but through passives, will not be affected by the exact way double skill works.

      There’s nothing on Cery’s side banning multiple Coup de Main triggers in one turn, but currently even Archer can’t do it since he is only allowed 5 skills per turn – lets say the first skill triggers CoM, even with Cery using her ult mid-turn you can only obtain 6 charge after Archer’s last skill.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton