| Điệp Khúc | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Sau khi vào chiến đấu, khiến Tấn Công của toàn thể phe ta tăng 8%. Kỹ năng cùng loại sẽ không có hiệu lực trùng lặp. | |
| Luân Hồi | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Sau khi người trang bị tấn công hoặc bị tấn công sẽ hồi thêm 4 điểm Năng Lượng, hiệu ứng này không thể kích hoạt trùng lặp trong 1 hiệp. | |
| Hài Hòa | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Khi vào chiến đấu, Tốc Độ của toàn bộ phe ta tăng 12 điểm, duy trì 1 hiệp. | |
| Dáng Hình Trong Ký Ức | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Khiến Tấn Công Kích Phá của người trang bị tăng 28%. Sau khi người trang bị tấn công sẽ hồi thêm 4 điểm Năng Lượng, hiệu ứng này không thể kích hoạt trùng lặp trong 1 hiệp. | |
| Điểm Hẹn Hành Tinh | 4 | harmony-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | Sau khi vào chiến đấu, khi mục tiêu phe ta gây sát thương cùng thuộc tính với người trang bị, sẽ khiến sát thương gây ra tăng 12%. | |
| Múa! Múa! Múa! | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Sau khi người trang bị thi triển Tuyệt Kỹ, toàn phe ta sẽ ưu tiên hành động 16%. | |
| Khắc Lên Ánh Trăng | 4 | harmony-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Khi bắt đầu chiến đấu và khi người trang bị bắt đầu hiệp, sẽ có 1 hiệu ứng ngẫu nhiên phát huy hiệu lực. Hiệu ứng này khi phát huy hiệu lực, sẽ thay thế hiệu ứng của lần trước và không trùng với lần trước. Hiệu ứng bao gồm: Tăng 10% Tấn Công của toàn phe ta; Tăng 12% Sát Thương Bạo Kích của toàn phe ta; Tăng 6% hiệu suất hồi Năng Lượng của toàn phe ta. Hiệu ứng cùng loại không thể cộng dồn, khi người trang bị rơi vào trạng thái không thể chiến đấu sẽ giải trừ. | |
| Cuộc Chiến Chưa Nguôi | 5 | harmony-class | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | Tăng 10% hiệu suất hồi Năng Lượng của người trang bị, đồng thời hồi 1 điểm Chiến Kỹ khi thi triển Tuyệt Kỹ lên mục tiêu phe ta. Mỗi khi thi triển 2 lần Tuyệt Kỹ sẽ kích hoạt hiệu ứng này 1 lần. Sau khi người trang bị thi triển Chiến Kỹ sẽ khiến sát thương gây ra bởi mục tiêu khác của phe ta trong lần hành động tiếp theo tăng 30%, duy trì 1 hiệp. | |
| Quá Khứ Tương Lai | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Sau khi người trang bị thi triển Chiến Kỹ, sẽ khiến sát thương gây ra bởi mục tiêu khác của phe ta trong hành động tiếp theo tăng 16%, duy trì 1 hiệp. | |
| Tôi Trong Gương Ngày Ấy | 5 | harmony-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | Khiến Tấn Công Kích Phá của người trang bị tăng 60%. Sau khi người trang bị thi triển Tuyệt Kỹ, sẽ khiến sát thương của toàn bộ phe ta tăng 24%, duy trì 3 hiệp, hơn nữa nếu Tấn Công Kích Phá của người trang bị lớn hơn hoặc bằng 150%, sẽ hồi 1 điểm Chiến Kỹ. Khi bắt đầu mỗi đợt, toàn bộ phe ta sẽ hồi ngay 10 Năng Lượng, kỹ năng cùng loại sẽ không thể cộng dồn. | |
46 responses to “”
For Saber would it be Sunday or Cerydra or both for her?
I’m prepping for Cerydra and haven’t gotten to relics/planers. Does anyone have early calcs for relics/planers? or are we thinking a new relic set will come out? oh and any thoughts on preferred speed or er requirements?
currently I plan to go for lightcone to, but just in case, any calcs on best f2p cone?
Are they really out of ideas for harmony units that they have to make another Bronya sidegrade? Like they really can’t think of any other stats a support can give you other than atk and crit dmg?
I don’t know if you’re ragebaiting but there is no shot that you genuinely think this is remotely similar to Bronya.
The only stats that a harmony character (an offensive support character) should be able to supply are Crit. dam, crit. rate, attack and speed.
Crit rate should VERY rarely be given in a support characters kit considering how powerful a stat it is. That leaves speed, crit damage and attack.
Speed is also ridiculously powerful and usually gets implemented in a different way (advance forwards).
So we now have 2 realistic options for upgrading stats, crit damage and attack. If it’s not a gimmick support that provides other uses (Like Sparkle or Hanya) for a support to be able to compete it needs to give both of these stats. That’s the baseline requirement for a harmony character.
Now about Bronya. The main point of running Bronya is for her advance forward and dmg% increase on next attack. Both of those utilities, are nowhere listed in this kit. Just because Bronya came first, doesn’t mean everything is a copy of her.
she dont have 100% adv or extra turn like brony
only 1 additional skill that require 6 skills to activate
For clarification on Coup de Main and where it says “trigger a Coup de Main when using a Skill on enemies”: When Coup de Main is triggered, it copies the ability that is about to be used, immediately uses it, then uses the original ability.
Site does not really clarify it that much, but it definitely takes a gambit and runs with it.