
![]() | Термины | Керидра |
Редкость | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Пути | ![]() | |
Типы боя | ![]() | |
Особые материалы | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Материал Следов | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
История | Северная империя, утраченная династия, в холодных землях которой пылает жажда завоеваний. Владычица Керидра, златиус, обладающая ядром пламени правосудия, ты должна расставить фигуры, сыграть партию с богами, вынести приговор отступникам и заложить основу для Преследующих пламя. – Это не конец. Путь Амфореуса лежит к звёздам! |
Содержание |
Характеристики |
Навык |
Следы |
Эйдолоны |
Световой конус |
Инвентарь |
Gallery |
Громкость голоса |
История |
Характеристики
Уровень | Сила атаки | Защита | НР | Скорость | Крит. шанс | Крит. урон | Насмешка | Энергия | Особые материалы |
1 | 84.48 | 66 | 185 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
20 | 164.74 | 128.7 | 360 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() |
20+ | 198.53 | 155.1 | 434 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
30 | 240.77 | 188.1 | 527 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() |
30+ | 274.56 | 214.5 | 601 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
40 | 316.8 | 247.5 | 693 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 350.59 | 273.9 | 767 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
50 | 392.83 | 306.9 | 859 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 426.62 | 333.3 | 933 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
60 | 468.86 | 366.3 | 1026 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 502.66 | 392.7 | 1100 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
70 | 544.9 | 425.7 | 1192 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 578.69 | 452.1 | 1266 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 | |
80 | 620.93 | 485.1 | 1358 | 99 | 5% | 50% | 100 | 130 |
Навык
![]() | Стремительная рокировка - Базовая атака | Одиночная атака |
Восстановление энергии : 20 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
Наносит выбранному противнику ветряной урон, равный Наносит небольшой ветряной урон выбранному противнику. | |
Уровень | |
![]() | Восхождение: От пешки до ферзя - Навык | Поддержка |
Восстановление энергии : 30 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
Накладывает на выбранного персонажа статус Боевые заслуги и получает Накладывает на выбранного персонажа статус Боевые заслуги и получает заряд. Когда заряд достигает | |
Уровень | |
![]() | Жизнь - шахматы, шах и мат в четыре хода - Сверхспособность | Групповая атака |
Восстановление энергии : 5 | |
Пробитие уязвимости : Групповая атака : 60 | |
Получает Получает заряд. Наносит ветряной урон всем противникам. | |
Уровень | |
![]() | Слава цезарю - Талант | Поддержка |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
Сила атаки персонажей со статусом Боевые заслуги повышается на Сила атаки персонажей со статусом Боевые заслуги повышается. Когда они используют базовую атаку или навык, Керидра получает заряд. После атаки персонажа со статусом Боевые заслуги Керидра также наносит небольшой ветряной доп. урон. | |
Уровень | |
![]() | Атака |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
Атакует противника и после начала боя истощает стойкость соответствующего типа уязвимости противника. | |
![]() | Преимущество первого хода - Техника | Поддержка |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
После использования техники получает статус Боевые заслуги. Смена активного персонажа передаёт ему этот статус. В начале следующего боя использует свой навык на персонаже со статусом Боевые заслуги 1 раз. Это использование навыка не расходует очки навыков. Активный персонаж получает статус Боевые заслуги. В начале следующего боя Керидра автоматически использует свой навык на персонаже со статусом Боевые заслуги. | |
Следы
![]() | Veni |
Требуется ур. возвышения 2 | |
За каждые | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление атаки (Сила атаки) |
Требуется ур. возвышения 2 | |
Сила атаки повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление ветряного урона (Бонус ветр. урона) |
Требуется ур. возвышения 3 | |
Ветряной урон повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Vidi |
Требуется ур. возвышения 4 | |
Крит. шанс Керидры повышается на | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление ветряного урона (Бонус ветр. урона) |
Требуется ур. возвышения 4 | |
Ветряной урон повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление атаки (Сила атаки) |
Требуется ур. возвышения 5 | |
Сила атаки повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Vici |
Требуется ур. возвышения 6 | |
Использование навыка повышает скорость Керидры и персонажа со статусом Боевые заслуги на | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление НР (НР) |
Требуется ур. возвышения 6 | |
Макс. НР повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление атаки (Сила атаки) |
Требуется персонаж ур. 75 | |
Сила атаки повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление ветряного урона (Бонус ветр. урона) |
Требуется персонаж ур. 80 | |
Ветряной урон повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление ветряного урона (Бонус ветр. урона) |
Ветряной урон повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Усиление НР (НР) |
Требуется ур. возвышения 3 | |
Макс. НР повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление ветряного урона (Бонус ветр. урона) |
Требуется ур. возвышения 5 | |
Ветряной урон повышается на | ![]() ![]() ![]() |
Эйдолоны
![]() | Корона безусловных притязаний | ![]() |
Когда персонаж со статусом Боевые заслуги наносит урон, он игнорирует |
![]() | Единые стремления народа | ![]() |
Наносимый персонажем со статусом Боевые заслуги урон повышается на |
![]() | Сжигание древних законов | ![]() |
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень - |
![]() | Царства, отстроенные заново | ![]() |
Множитель урона сверхспособности повышается на |
![]() | Расплата за помощь и обиды | ![]() |
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень - |
![]() | Поход на звёздное море | ![]() |
Пробитие всех типов сопротивления персонажа со статусом Боевые заслуги повышается на |
Световой конус
Термины | Редкость | Пути | Сила атаки | Защита | НР | Навык | Особые материалы | |
![]() | Хор | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | В начале боя сила атаки всех союзников повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Сцепленные шестерни | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | После использования или получения владельцем атаки дополнительно восстанавливает | ![]() ![]() |
![]() | Созвучие | 3![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | В начале боя скорость всех союзников повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Воспоминания о прошлом | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Эффект пробития владельца повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Свидание со звёздами | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | В начале боя, когда союзник наносит урон того же типа, что и тип атаки владельца, наносимый им урон повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Танцуй! Танцуй! Танцуй! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | После использования владельцем сверхспособности действия всех союзников продвигаются вперёд на | ![]() ![]() |
![]() | Вырезать луну и кроить облака | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | В начале боя, а также в начале хода владельца, срабатывает 1 случайный эффект из следующих: сила атаки всех союзников повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Битва не окончена | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | Скорость восстановления энергии владельца повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Прошлое и будущее | 4![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | После использования владельцем навыка урон союзника, совершающего действие за ним, повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Отражение прошлой меня | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | harmony-class![]() | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | Эффект пробития владельца повышается на В начале каждой волны немедленно восстанавливается | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Video #1
Video #2
Громкость голоса
Язык
Title | loc_sound |
Первая встреча | |
Приветствие | |
Прощание | |
О правлении | |
О проклятии | |
О верховой езде | |
О прозвищах дуксов | |
Хобби | |
Огорчения | |
Сокровенное | |
Сведения | |
О Первопроходце | |
О Кирене | * Доступно после миссии Освоения «#1» |
О Гисиленсе | |
Об Аглае | |
О Трибби, Трианне и Тринноне | |
О Цифер | |
Эйдолон: Активация | |
Возвышение персонажа | |
Макс. уровень | |
След: Активация | |
Пополнение отряда: Первопроходец | |
Пополнение отряда: Аглая | |
Пополнение отряда: Трибби | |
Пополнение отряда: Гисиленса | |
Пополнение отряда: Цифер | |
Начало боя: Пробитие уязвимости | |
Начало боя: Сигнал об опасности | |
В начале хода I | |
В начале хода II | |
Ожидание хода | |
Базовая атака | |
Навык I | |
Навык II | |
Навык III | |
Навык IV | |
Поражение слабой атакой | |
Поражение сильной атакой | |
Сверхспособность: Активация | |
Сверхспособность: Применение | |
Поражение | |
Возвращение в битву | |
Восстановление НР | |
Техника | |
Победа | |
Открытие сундука I | |
Открытие сундука II | |
Открытие роскошного сундука | |
Успешное решение головоломки I | |
Успешное решение головоломки II | |
Обнаружение противника | |
Возвращение в город |
История
Title | Язык игры |
Описание персонажа | Северная империя, утраченная династия, в холодных землях которой пылает жажда завоеваний. Владычица Керидра, златиус, обладающая ядром пламени правосудия, ты должна расставить фигуры, сыграть партию с богами, вынести приговор отступникам и заложить основу для Преследующих пламя. - Это не конец. Путь Амфореуса лежит к звёздам! |
История персонажа I | Северная империя Гиперборея, чьи суровые земли пылают неугасимыми амбициями. После смерти бездетного правителя трон пустовал, и империя раскололась на части в бесконечной гражданской войне. Лишившимся дома беженцам пришлось выживать, и раненая девочка с необычными синими волосами особенно выделялась среди белоснежных льдов. - Синие локоны, похожие на развевающиеся языки пламени, бывают только у благословлённых Талантом членов царской семьи, а золотая кровь течёт по венам лишь у избранных... Алчный аристократ случайно заметил её в толпе, взял на воспитание и начал распространять слухи о пропавшей принцессе. Её возвели на величественный помост, где аристократ поднял её руку, и из проколотого пальца закапала густая золотая кровь, подобная рассвету. Внизу толпа смотрела на неё с лихорадочным блеском в глазах, и это людское предвкушение разожгло в её сердце огонь. - Отныне ты станешь принцессой Керидрой. Аристократ привёл её во дворец, где она облачилась в роскошные тяжёлые одежды. - Кери... дра? За миг сомнения она получила такую обжигающую пощёчину, что на глазах выступили слёзы. - Я... я... Кери... дра... Я Керидра. Это я. Она подавила дрожь, позволив плачу раствориться вдали. То были рыдания прежней принцессы. День за днём она изучала придворный этикет, и со временем перестала чувствовать боль от узкого корсета, научилась говорить громко и уверенно... - Принцесса ещё юна, я буду регентом и возьму на себя правление Гипербореей. Аристократ воспользовался её именем, чтобы завоевать сердца людей и захватить царскую власть. - В конце концов, она всего лишь пешка, которой можно пожертвовать, но играет свою роль неплохо, пусть остаётся, - в тёмных уголках дворца с усмешкой говорил регент канцлеру. Бесконечно тянулись дни в заточении, и юная «принцесса» отвела взгляд от далёких звёзд, мерцающих на горизонте, и вновь обратила взор на шахматную доску. Это игра ради её собственного выживания. - Гордая принцесса, твои глаза, кажется, всегда наблюдают, постоянно что-то скрывают, словно... - Словно что? Небрежными движениями она приближалась к краю доски. - Словно... пламя, готовое вспыхнуть... С печальной улыбкой учитель опрокидывает последнюю фигуру - за тысячи партий не осталось ни одной позиции, которую принцесса не смогла бы разгадать. * Откроется на уровне персонажа |
История персонажа II | Служанки и стражники не имели ни власти, ни влияния, но были настоящими шпионами в неспокойном дворце. Она привечала их милостями, собирала информацию, выстраивая сложную сеть интриг. Старая знать, враждебная новому царю, тайно планировала мятеж, внедрив наёмников в придворную гвардию. Она притворно сотрудничала с ними, расставляя своих «коней» в этой смертельной игре. Народ империи чтил её фальшивую родословную, поэтому она проявляла заботу о пожилых и немощных, помогала слабым. Растущая слава помогала ей завоёвывать сердца жителей, превращая их в «ладей». «Приходите ко мне в шатёр в третью квинту часа занавеса, есть важное дело. Ваш преданный канцлер». Когда тайное послание было передано ей, она поняла, что на доске появился «слон» - каждый придворный теперь строит тайные козни о военных походах. Пламя свечи отбрасывало лживые тени в шатре. На лице канцлера застыла безжизненная улыбка, словно на выцветшей картине. - Север не похож на тёплый юг... - указал он на карту на столе. - Если мы останемся здесь, Гиперборея падёт. Я уже связался с лучшими наёмниками континента, и регент надеется, что вы лично возглавите поход... Она прекрасно понимала, что её считают пешкой, и в случае неудачи ей придётся нести всю ответственность в одиночку. Но она ждала слишком долго - как можно изменить ход игры, не рискнув всем? Пересекая горы Эпоса, она ухватилась за предоставленную возможность - в Лукасе вспыхнуло восстание. Она разгромила их армию, взяла под своё командование генерала-златиуса Фортудо и завоевала тем самым преданность войск. Армия Гипербореи вторгалась в новые полисы, распространяясь как лесной пожар. Синеволосая девушка поднимала знамя, и стальные копыта сокрушали все царства, на которые она указывала... Глядя на сформированное войско, она точно знала, что последняя «пешка» заняла своё место. В ту тёмную снежную ночь победоносная принцесса верхом на серебряном скакуне повела войска к воротам столицы и зачитала новый указ: - Отныне я принесу правосудие в Гиперборею! Регента в фальшивой короне вывели из опочивальни, верные ему министры, что отказались подчиниться, пали от клинков солдат. - Она... она не Керидра! Взойдя на помост, она рассекла запястье, и золотая кровь закапала под насмешки толпы, обращённые в адрес отчаявшегося «царя». - Регент погряз в разврате и ввергнул страну в хаос. Именем титана правосудия я приговариваю тебя... На ледяном северном ветру её локоны разлетались, подобно пламени в небесной вышине. - К сожжению! Освещаемая языками кострища, она надела корону империи - её единственный военный трофей. Сапфировые блики огня вспыхнули на венце и с тех пор никогда не гасли. * Откроется на уровне персонажа |
История персонажа III | Тройственное пророчество из Янусополиса разнеслось по городам, погрязшим в бесконечных раздорах. - Спасение мира... никогда не интересовало шахматиста. Поразмыслив над предсказаниями пророчества, она явно представила себе пылающее будущее. - Но бросить вызов богам, считающим себя властителями, и выйти за пределы небес... Воистину, это партию стоит разыграть! Долгой ночью на неё, словно мотыльки на пламя, слетались дети с золотой кровью... Сенат Охемы, и златиусы, и простолюдины разделяют гражданское право на дебаты и голосование. Великолепные библиотеки возвышаются над землёй, открывая каждому знания о Преследующих пламя. Устаревшие уставы армии были упразднены, глубоководная рыба, выброшенная на берег, следует за запахом крови и огня, став её Знаменем Клинков. На политической арене священного города господствует Золотой Ткач, связывая судьбы трепетом золотых нитей. ... Но доска была начертана золотой кровью, а её противниками были боги. Пусть она добыла корону жгучей болью и обрела будущее, оставшись ребёнком навечно, чаша весов так и не склонилась на сторону человечества. «Путешествие Преследующих пламя - это путь бесконечных потерь...» «Лишь равноценная жертва принесёт победу. Но чтобы одолеть богов, этого всё ещё недостаточно...» Денно и нощно корпела она над доской, скрывая тревогу от посторонних глаз. - Раз ты гроссмейстер, то мы - шахматные фигуры, верно? Не дожидаясь ответа, девушка, чей меч был подобен скрипке, смыла кровь с рук и кивнула. - Теперь мне это ясно. Лишь в такие моменты гордая императрица замолкала. - Если бы... По её лицу пробежала тень печали. - Нет, никаких «если бы». Перед битвой за ядро пламени океана она снова взошла на помост и взглянула на пятьсот подданных, затаивших дыхание в ожидании приказа. - Мои воины! Когда её голос зазвучал, толпа взорвалась овациями. - Сегодня океан покорится нам, и чудище Разрушения станет непобедимым оружием. Поднимем же кубки за покорение звёздных морей! Она знала, что впереди кровавое море, из которого нет возврата, но должна была играть роль решительного правителя. И снова ей послышалось наставление учителя... «Шахматы - искусство жертвенности. Прежде чем сесть за доску, будь готова в смерти». * Откроется на уровне персонажа |
История персонажа IV | «Кап...» Капля крови упала в воду, всколыхнув золотую рябь. - Дукс Знамя Клинков, задумывалась ли ты о том, куда мы направимся после этой битвы? Девушка с мечом долго молчала, а затем покачала головой. - Когда волны мятежа утихнут, мы отправимся к звёздам, там точно найдётся тот чистый океан, который я тебе обещала. С улыбкой она подняла свой скипетр к небу. - Боги заставляют нас убивать друг друга, отрезают Амфореус от остальной вселенной, но я направлю свой клинок против них. Против всех богов – в этом мире и за его пределами. «Кап...» Капля крови упала в воду, всколыхнув золотую рябь. - Дукс Знамя Клинков, что если однажды я прикажу тебе поднять меч против меня? Девушка хранила молчание, полагая, что это лишь очередная жестокая шутка. - Используй самое острое лезвие. Только так я смогу искупить вину перед воинами, пожертвовавшими собой ради меня. Она убрала свою фигуру с доски. - Понимаешь, иногда нужно что-то отдать, чтобы открыть новые пути. «Кап...» Капля крови упала в воду, всколыхнув золотую рябь. - Дукс Знамя Клинков, как ты думаешь, когда нас не станет, кто продолжит дело Преследующих пламя? Не сговариваясь, они кинули взгляд на отстранённую фигуру Золотого Ткача. - Эта маленькая золотая форель однажды станет самой большой рыбой в пруду. «Кап...» Капля крови упала в воду, всколыхнув золотую рябь. - Многие гадают, что я обменяла у Таланта - силу побеждать в каждой битве или власть вершить правосудие... Хе-хе, для этого божественная помощь мне не нужна... Когда воспоминания о старой подруге начали размываться, остался лишь лёгкий озноб. Она смотрела на негостеприимное небо - чёрное, словно пещера, куда не проникает звёздный свет. Давным-давно она лично видела, как на пронизывающем холоде увозили дитя с золотой кровью. - В этом мире, где люди пожирают друг друга, лишь обладая золотой кровью... есть шанс свергнуть всё это, пусть... мне и придётся провести всю жизнь в этом облике... Синеволосая девушка сомкнула веки. - Но истинным желанием с самого начала и до конца... было лишь одно... Жизнь примеряла на неё разные роли: голодное дитя, умирающее от холода, придворная марионетка, чья корона оказалась пустышкой, лидер, бросивший вызов богам. Она прокладывала путь от шахматной фигуры до игрока лишь для того, чтобы в нужный момент пожертвовать собой... - Я покорю несправедливую судьбу этого мира! * Откроется на уровне персонажа |
170 responses to “Керидра”
My Queen may be pretty much useless but man is her breedablility off the charts!
😐
What is this? lol….
Thats FOUR Star gameplay.
She gives a character Bronya’s buff with the resistance penetration of Ruan Mei. She’s two goated supports smashed into one. What are you talking about???