
![]() | Термины | Кастория |
Редкость | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Пути | ![]() | |
Типы боя | ![]() | |
Особые материалы | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Материал Следов | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
История | Айдония, заснеженный край, где почитают смерть и поклоняются ей, окутан вечным сном. О Кастория, дочь Реки душ, златиус в поисках ядра пламени смерти, пора в путь! Утешь скорбящих духов, заключи в объятия судьбу, обречённую на одиночество. Ибо жизнь и смерть – это путешествие. Когда бабочка опускается на мёртвую ветку, увядшие бутоны зацветают вновь. |
Содержание |
Характеристики |
Навык |
Питомец |
Следы |
Эйдолоны |
Световой конус |
Инвентарь |
Gallery |
Громкость голоса |
История |
Характеристики
Уровень | Сила атаки | Защита | НР | Скорость | Крит. шанс | Крит. урон | Насмешка | Энергия | Особые материалы |
1 | 71.28 | 66 | 222 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | |
20 | 139 | 128.7 | 432 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | ![]() ![]() |
20+ | 167.51 | 155.1 | 521 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | |
30 | 203.15 | 188.1 | 632 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | ![]() ![]() |
30+ | 231.66 | 214.5 | 721 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | |
40 | 267.3 | 247.5 | 832 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 295.81 | 273.9 | 920 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | |
50 | 331.45 | 306.9 | 1031 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 359.96 | 333.3 | 1120 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | |
60 | 395.6 | 366.3 | 1231 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 424.12 | 392.7 | 1319 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | |
70 | 459.76 | 425.7 | 1430 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 488.27 | 452.1 | 1519 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | |
80 | 523.91 | 485.1 | 1630 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 |
Навык
![]() | Защита лунного кокона - Особое | Поддержка |
Восстановление энергии : 0 | |
После получения персонажа Кастория или когда персонаж Кастория присутствует в текущем отряде, вы получаете следующий эффект: Если персонаж получает добивающий удар в бою, то все союзники, получившие добивающий удар в этом действии, получают статус Лунный кокон. Персонажи со статусом Лунный кокон временно не становятся неспособными сражаться, вместо этого они могут выполнить действие как обычно. Если после своего действия до начала следующего хода их текущее НР повышается или они получают щит, то они теряют статус Лунный кокон, в противном случае они немедленно становятся неспособны сражаться. Этот эффект может сработать только 1 раз за бой. После получения персонажа Кастория или когда персонаж Кастория присутствует в текущем отряде: Если персонаж получает добивающий удар в бою, то все союзники, получившие добивающий удар в этом действии, получают статус Лунный кокон, благодаря которому они не становятся неспособными сражаться, вместо этого они могут выполнить действие как обычно. Если после своего действия до начала следующего хода их текущее НР повышается или они получают щит, то они теряют статус Лунный кокон. Этот эффект может сработать только 1 раз за бой. |
![]() | Рябь прощанья на море смерти - Базовая атака | Одиночная атака |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
Наносит выбранному противнику квантовый урон, равный Наносит небольшой квантовый урон выбранному противнику. | |
Уровень | |
![]() | Тишина прикосновения сумрачного мотылька - Навык | Взрывная атака |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 60 / Взрывная атака : 30 | |
Расходует Если текущего НР недостаточно, то оно опускается до 1 ед. Если Крылья Смерти находятся на поле боя, то навык меняется на умение «Костяной коготь, объятья павшего дракона». Расходует НР всех союзников и наносит квантовый урон выбранному противнику и небольшой квантовый урон соседним целям. | |
Уровень | |
![]() | Текущая по ладоням пустота - Талант | Усиление |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
Макс. заряд Новое цветение зависит от уровней всех персонажей на поле боя. За каждую единицу потерянного союзниками НР Кастория получает 1 ед. заряда Новое цветение. Когда этот заряд достигает макс. значения, становится доступно использование сверхспособности. Когда союзники теряют НР, наносимый Касторией и Крыльями Смерти урон повышается на Заряд Новое цветение не может быть получен с помощью таланта, пока на поле боя присутствует дух памяти Крылья Смерти. Вместо этого каждая единица потерянного союзниками, кроме Крыльев Смерти, НР передаётся Крыльям Смерти. Когда союзники теряют НР, Кастория получает заряд Новое цветение, а также повышается наносимый Касторией и Крыльями смерти урон. Когда заряд Новое цветение достигает макс. значения, становится доступно использование сверхспособности. Если союзники, кроме Крыльев Смерти, теряют НР, пока Крылья Смерти находятся на поле боя, то равное потерянному количество НР передаётся Крыльям Смерти. | |
Уровень | |
![]() | Атака |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 30 | |
Атакует противника и после начала боя истощает стойкость соответствующего типа уязвимости противника. | |
![]() | Вопль отчаянья, предвестник смерти - Техника |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
После использования техники переходит в состояние Завеса смерти на Атака противника в состоянии Завеса смерти заставляет всех противников в зоне действия вступить в бой, при этом на поле боя призывается дух памяти Крылья Смерти, чьё действие продвигается вперёд на После начала боя и до призыва Крыльев Смерти Кастория получает заряд Новое цветение, равный Переходит в состояние Завеса смерти, во время действия которого противники не могут приблизиться к Кастории. Атака противника в состоянии Завеса смерти заставляет всех противников в зоне действия вступить в бой, при этом на поле боя призывается дух памяти Крылья Смерти, и его действие продвигается вперёд на После начала боя и до призыва Крыльев Смерти Кастория получает заряд Новое цветение, равный | |
![]() | Костяной коготь, объятья павшего дракона - Навык | Групповая атака |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : Групповая атака : 60 | |
Расходуя Если текущего НР недостаточно, то оно опускается до 1 ед. Расходуя НР всех союзников, Кастория и Крылья Смерти выполняют совместную атаку, которая наносит квантовый урон всем противникам. | |
Уровень | |
Питомец
![]() | Вой погибели, звон к воскрешению - Сверхспособность | Призыв |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
Призывает духа памяти Крылья Смерти и продвигает его действие вперёд на Территория Потусторонний мир и дух памяти Крылья Смерти исчезают после Призывает духа памяти Крылья Смерти и продвигает его действие вперёд на | |
Уровень | |
![]() | Разрывающие завесу когти - Навык духа памяти | Групповая атака |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : Групповая атака : 30 | |
Наносит всем противникам квантовый урон, равный Наносит небольшой квантовый урон всем противникам. | |
Уровень | |
![]() | Опаляющее тьму дыханье - Навык духа памяти | Групповая атака |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : Групповая атака : 30 | |
Использование умения Опаляющее тьму дыханье расходует Умение Опаляющее тьму дыханье может быть выполнено повторно в течение одной атаки. Повторное использование умения последовательно повышает множитель урона до Если текущее НР Крыльев Смерти ниже или равно Расходует своё НР и наносит всем противникам квантовый урон, при этом ход не заканчивается. Повторное использование этого умения усиливает его до 3 раз. Использование этого умения при НР ниже или равном | |
Уровень | |
![]() | Скрытый лунным коконом силуэт - Талант духа памяти | Поддержка |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
Когда дух памяти Крылья Смерти находится на поле боя, он действует в качестве подкрепления отряда. Когда союзник получает урон или расходует НР, его текущее НР опускается макс. до 1 ед., после чего Крылья Смерти расходуют НР, равное Когда дух памяти Крылья Смерти находится на поле боя, он действует в качестве подкрепления отряда. Текущее НР союзников опускается макс. до 1 ед., после чего полученный урон или расход НР принимают Крылья Смерти. | |
Уровень | |
![]() | Пронёсшийся над землями вопль - Талант духа памяти | Поддержка |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : 0 | |
Призыв Крыльев Смерти повышает наносимый всеми союзниками урон на Будучи призванным, повышает наносимый всеми союзниками урон. | |
Уровень | |
![]() | Сносящие руины крылья - Талант духа памяти | Отскок |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 15 | |
Когда дух памяти Крылья Смерти исчезает, он выполняет После исчезновения наносит одному противнику небольшой квантовый урон, который отскакивает | |
Уровень | |
![]() | Опаляющее тьму дыханье - Навык духа памяти | Групповая атака |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : Групповая атака : 30 | |
Расходует своё НР и наносит всем противникам квантовый урон, при этом ход не заканчивается. Повторное использование этого умения усиливает его до 3 раз. Использование этого умения при НР ниже или равном | |
Уровень | |
![]() | Опаляющее тьму дыханье - Навык духа памяти | Групповая атака |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : Групповая атака : 30 | |
Расходует своё НР и наносит всем противникам квантовый урон, при этом ход не заканчивается. Повторное использование этого умения усиливает его до 3 раз. Использование этого умения при НР ниже или равном | |
Уровень | |
![]() | Сносящие руины крылья - Навык духа памяти | Отскок |
Восстановление энергии : 0 | |
Пробитие уязвимости : Одиночная атака : 15 | |
Полностью израсходовав НР, выполняет Полностью израсходовав НР, наносит одному противнику небольшой квантовый урон, который отскакивает | |
Уровень | |
Следы
![]() | Сдержанное тёмное течение |
Требуется ур. возвышения 2 | |
После того как союзники, кроме Крыльев Смерти, получают исцеление, | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление крит. урона (Крит. урон) |
Требуется ур. возвышения 3 | |
Крит. урон повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление крит. шанса (Крит. шанс) |
Требуется ур. возвышения 4 | |
Крит. шанс повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Перевёрнутый факел |
Требуется ур. возвышения 4 | |
Когда текущее НР Кастории становится выше или равно | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление квантового урона (Бонус квант. урона) |
Требуется ур. возвышения 5 | |
Квантовый урон повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление крит. шанса (Крит. шанс) |
Требуется ур. возвышения 5 | |
Крит. шанс повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Где ждёт западный ветер |
Требуется ур. возвышения 6 | |
Каждый раз, когда Крылья Смерти используют умение Опаляющее тьму дыханье, наносимый ими урон повышается на | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление крит. урона (Крит. урон) |
Требуется ур. возвышения 6 | |
Крит. урон повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление квантового урона (Бонус квант. урона) |
Требуется персонаж ур. 75 | |
Квантовый урон повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление крит. шанса (Крит. шанс) |
Требуется персонаж ур. 80 | |
Крит. шанс повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление крит. шанса (Крит. шанс) |
Крит. шанс повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Усиление квантового урона (Бонус квант. урона) |
Требуется ур. возвышения 2 | |
Квантовый урон повышается на | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Усиление крит. шанса (Крит. шанс) |
Требуется ур. возвышения 3 | |
Крит. шанс повышается на | ![]() ![]() ![]() |
Эйдолоны
![]() | Погребённая память о снежной деве | ![]() |
Когда текущее НР противника становится ниже или равно |
![]() | Венец на крыльях цветов | ![]() |
После призыва духа памяти Крылья Смерти Кастория получает |
![]() | Благочестие путника в танце погибели | ![]() |
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень - |
![]() | Отдых среди песен печали | ![]() |
Пока Кастория находится на поле боя, при восстановлении НР получаемое всеми союзниками исцеление повышается на |
![]() | Штрихи о пророчестве на нетронутых страницах | ![]() |
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень - |
![]() | Годы ожидания выхода из кокона | ![]() |
Когда Кастория и Крылья Смерти наносят урон, пробитие квантового сопротивления повышается на |
Световой конус
Термины | Редкость | Пути | Сила атаки | Защита | НР | Навык | Особые материалы | |
![]() | Скорая победа | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | Крит. урон владельца повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Выжженные тени | 3![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Когда владелец призывает духа памяти в первый раз, он восстанавливает | ![]() ![]() |
![]() | Образ прошлого | 3![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 423.36 | 264.6 | 635.04 | В начале хода духа памяти владелец и дух памяти получают по 1 ур. статуса Почитание памяти. Каждый уровень этого статуса повышает наносимый урон на | ![]() ![]() |
![]() | Привет от гениев | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Сила атаки владельца повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Больше пота, меньше слёз | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 198.45 | 1058.4 | Крит. шанс владельца повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Вплетённое в золото время | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 635.04 | 396.9 | 1058.4 | Базовая скорость владельца повышается на | ![]() ![]() |
![]() | Не падёт занавес памяти | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1058.4 | Скорость владельца повышается на | ![]() ![]() |
![]() | 愿虹光永驻天空 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 529.2 | 1164.24 | 使装备者的速度提高 | ![]() ![]() |
![]() | Пусть прощание будет прекрасным | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1270.08 | Макс. НР владельца повышается на Исчезновение духа памяти продвигает действие владельца вперёд на | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Overworld
Combat
Громкость голоса
Язык
Title | loc_sound |
История
Title | Язык игры |
386 responses to “Кастория”
Come on guys, don’t stop spending. the 4th game we are developing really needs more funding.
LOL
yes my lord
as a new player who wishes to clear endgame content (MoC, pure fiction, and apocalypse), should I go for Mydei, Castorice, Anaxa, or save? Currently i have absolutely zero limited five star units.
reading the comment section here really made me rethink my idea of spending all my jades on castorice (considering that i cannot afford her lc and her being un-f2p-friendly). I don’t want to spend all my pulls for a character that was set up to fail from the very start 🙁
Please don’t buy into the doomposting. One of Castorices best teams is Her, Remembrance MC, Pela, and Gallagher. All 3 others are completely free. The only big upgrade to this would be Tribbie. So she certainly isn’t set up to fail.
However, for new players, I can only advise to get supports over DPS characters. It’ll make for a stronger account in the long run.
Most importantly though, pull who you like most. While it’s a lot of work, people have cleared all the endgame modes with fully F2P teams. Yes even the recent outrages Hoolay and Nikador.
Anaxa has a better Pull value for new Players because of many things he can provide for most Team compositions.
Support Characters have a longer lifespan, even when they are Sub-DPS.
Anaxa can be used as a Main DPS but he shines more as a Sub-DPS and Support.
For a new Account, Anaxa’s Weakness Implant (Every Element) can be very useful and he can also make all the enemies lose a Turn.
If he is the only Erudition in the Team then he Buffs his own DMG.
If there is another Erudition in the Team he Buffs the whole Team’s DMG.
I completely understand if someone will Pull for Castorice regardless, because she is a powerful DPS and has multiple F2P Team mate options like RMC from story content, and Gallagher from Castorice’s Banner will most likely join the new players account while pulling for Castorice. (Hopefully minimum E2 Gallagher.)
Sadly it is true that Castorice has no F2P Light Cone options that would come close to her Signature LC.
(Anaxa will be able to use the Event LC we gonna get in the 3.2 Event, but there are other options for him aswell.)
Castorice has truly awesome animations, and I like that she can be played in multiple ways.
I like that it requires thinking to play her well and make the best of her power.
Pull for Characters you really like.
Power Creep for Main DPS characters is really fast in HSR.
Most Main DPS Characters only live for 6 Months as E0S0.
feixiao power creeping acheron so quickly still grinds my gears to this day lol
un f2p friendly? Where did you get that? 2 of her BiS rn are free units, and her really only good eidolon is E2. you dont even need her sig LC either to make he super powerful. You have the wrong idea. She isn’t setup to fail, she’s setup to SUCCEED. Her BiS aren’t out yet, and probably wont be for a hot minute. Hyacine is 3.3, but im sure Castorice is gonna get a more dedicated support at some point, like how Acheron got Jaiqiou.
Don’t buy into all the doomposting and people being mad that she exists. Pull for who you like and use your own judgement. If you’re a new player, I also wouldn’t focus on endgame yet. I’ve been playing for over a year, and even still I struggle to clear stage 12 of the endgame content. (my luck is bad yes, and I don’t get much units, but thats besides the point.) Having the teams, builds, and skill to clear the endgame content is gonna take a few months to develop at least.
So, as someone that JUST started playing this game a few days ago, is Castorice worth it or nah?
yes definitely, she will carry you.
She does alot of dmg and self buffs also sort of tanks
Castoria is a very difficult character for a newbie. If pull her there will be need to heavily invest and get her signature cone at any cost since she lose a lot of effectiveness without it. In addition, in the next patch there will be need to pull out Hyacine as the best character to help her. On top of that, her HP mechanic limits her future quite a bit in the long run.
It’s only worth pull her out based on the Waifu factor, otherwise it’s better to get Midei with his cone right now or The Herta, who is extremely versatile at low cost and can get a rerun in future patches. Can also look out for Anaxa, which will allow to easily close challenges where need to pierce toughness of enemies and will get good light cone for free in next patch.
How do her HP mechanics limit her future, like at all? Hyacine/Tribbie/Mydei are both proof that they aren’t just going to drop HP drain mechanics, as well as more HP artifacts being released, having supports with general DMG/Crit/RES PEN/True DMG buffs like HarmonyMC/Tribbie/Sunday/Ruan Mei/etc, and debuffers with AoE DMG Taken/DEF Shred/RES Shred like Anaxa/Jiaoquo/Lingsha/Pela are all proof that HP scaling isn’t going anywhere. Even the fact that Mydei actually benefits from her HP drain shows that the synergies similar to Blade/Jingliu are still an aspect of the game.
Team wide HP drain has such a weird fear around it, when Hyacine is literally proof that sustain units will continue to account for HP drain characters lmao, even Luocha (who will be free!) giving team wide healing when any character deals any damage is enough to offset it. “Pull Mydei and his LC” is fine but “Pull Castorice and supports being released in future versions” leads to “limits her future, pull for waifu” somehow?
Just further confirmed everything that was said above. Look at the original post for starters. The person just started playing and is asking if he should pull a character, and some one saying Castoria good with any of the dozens of characters listed, which of course the person who’s only been in the game for a few days doesn’t have. Even to unlock RMC need to go through the main story which can take weeks of measured play. And some one also suggest a newbie to take Locha who is weaker than 4 star Galagher in Castoria teams according to independent tests, when any newbie is much more profitable to take Ruan Mei that can find good place at any team.
The HP characters themselves can indeed play in any modes with any characters, but the buffs in end game modes will go away sooner or later and the HP absorption meta won’t last long. In comparison to another character in the same patch, Anaxa can easily run most of the bosses in Apocalyptic Shadow and Pure Fiction without requiring a signature cone and losing a quarter of his power like Castoria. When Anaxa can be easy to play with multiple teams, Castoria requied to build one team around her. So Anaxa will remain a useful unit for any account for a longer time despite the temporary buffs. All in all, Castoria is a powerful damag dealer, but it’s not designed for newbies who will have to spend a lot for a few patches in a row for it to feel comfortable. And about scaling HP, just need have to remember Blade and his current place in actual game.
Anaxa might hold more value for a new player.
Weakness Implant, Every Element.
Buffs Himself to have decent DMG if he is the only Erudition in the Team.
Buffs the whole Team’s DMG if there is another Erudition in the Team.
Make the enemies lose a Turn.
Anaxa is the type of character who holds more value than a Top DPS would like Castorice.
Currently most Top DPS characters need their Signature Light Cone if there are no other alternatives.
Castorice sadly has no other alternatives.
Currently Top DPS characters will get power crept in 6-8 months by another Top DPS.
Also, Castorice does not work with a completely F2P Team.
Remembrance Trailblazer is the only F2P Team mate for her.
F2P Healers like Natasha or Lynx will not be enough to play Castorice the way she was meant to be played.
Hyacine is coming very soon and she is the healer meant for Castorice.
Gallagher is also an option and he is on her Banner at least so that is good.
Luocha is also a very good option.
If you decide to Pull for Castorice, hopefully you get at least E2 Gallagher for her on her Banner.
I like Castorice a lot because there are multiple ways to play her.
Most of the time the player will have to think and make the right choices in combat to make the best of her.
For a new player that might not be the best.
Castorice will be a little hard for new player so don’t rush to pull her. There will be a test and events at next patch when will be possible to play with her. Banner will go over 21 day so it’s will be time to decide and maybe will be better to save jades in next update after check 3.3 units at this site.
gonna skip castorice. also going f2p
why? not a big fan of remembrance units.
also don’t like the concept of global abilities. even if she didn’t have a global ability I’ll skip.
don’t see the reason why I should sink 1500$ to get e6s5 Acheron, just for her to struggle clearing endgame content in no less than 3 months.
After a year, it didn’t get better.
You should’ve went F2P in these type of games anyways, cuz they suck your money dry
What? I got E6S1 Acheron and i’ve never had trouble 0 cycling. I literally was auto playing MoC a few months ago. Recently had to stop, but still. S5 is a good bit stronger than S1 Acheron.
I also run sustains. If you don’t run a sustain then you defiantly shouldn’t be having a hard time.
kinda ur fault for whaling in a gacha game ngl f2p is the way to go its the most fun that way tooa
Skill issue! My Jade e6s4 clear all content very easily! MoC is always zero cycle for me! And you can’t clear it with Acheron e6s5, ACHERON!!!??? Bullshit! Or you just that bad at a game!
Trouble clearing endgame with E6 Acheron? Literal skill issue. Yeah, they make content harder, but you’re fitting a square box into a round hole if you cant clear endgame with E6 Acheron.
Tell me you don’t know how to play the game without telling me you don’t know how to play the game.
you should just quit dawg the game aint getting better, going f2p isnt enough, uninstall and leave, until it gets better (it wont). I for once will quit after Fate collab if not before cuz honestly this game is but a shadow of what it once was.
oh no another spender going ftopee leacher. it is the end of zzz.
I am still very upset that appearently Sunday is not very good for Castorice Team.
Some people say Pela is better for her than Sunday!
Tribbie + RMC.
or RMC + Pela.
or RMC + Ruan Mei.
and only then RMC + Sunday…
Sunday was suppose to be the best Support for Remembrance and other Summoner type characters and so far in 3.x only Aglaea is the Remembrance character Sunday is good for.
I am very disappointed.
“Aglaea is the only Remembrance character Sunday is good for” my man, including Castorice, there are ONLY THREE Remembrance characters in total, with RMC being a SUPPORT and Castorice just benefitting more from supports with a different focus given an optimal environment.
Did you expect EVERY Remembrance character to have Sunday as their BiS support? Is him being pretty universally regarded as the BiS support for nearly every single DPS unit in the game not good enough for you because some characters benefit more from True DMG/RES PEN/DEF Shred than they do Sunday’s hypercarry SP Neutral DMG/Crit/Action Advance?
Not even to mention that he STILL IS A GOOD AND VIABLE SUPPORT FOR HER. Depending on Sunday’s investment, he could even be the better choice for her depending on the team she’s used in!
Aglaea is literally a different character that jumps up at least a full tier solely because of Sunday being PERFECT for her and you’re mad that the SECOND REMEMBRANCE CHARACTER TO BE RELEASED has Sunday in the “works well and is BiS in specific circumstances but other supports work better in general usage and are easier to use optimally” like ????
You can’t ever expect a support being BiS for every one of a certain class. They are always going to try to get you to pull for new supports. That’s how Gacha’s work. There was always a chance so i’m not going to call you silly or anything for assuming, but honestly it’s better to set your expectations low when it comes to games like this.
im happy! finally a summon unit that doesnt need sunday to be good! all of you guys complain about cas’s global passive making her a “needed” character when hoyo has made needed characters countless times before. ruan mei/fugue for break teams, sunday for summons, aventurine for almost anything…. like come on guys
actually E1 tribbe is worst then E1 Sunday teams
No she’s not lmfao. Trbbie has the best E1 in the game wtf are you on about. It can increase damage on a ST up to 120%. Jesus.
Nah Don’t bother correcting idiots. I also got into a fight who is much better between Sunday E1 and 3B E1.. some douches wanted a fistfight because I didn’t agree with him on Sunday being better xD
where did you get this “sunday was supposed to be the best support for remembrance”? do all remembrance needs to be shackled by the same kit that wants their summon to shit out 20 actions in a turn?
There is no other dedicated Harmony for Summoners so I cannot even imagine WTF was HoYo thinking when they intentionally sabotaged the synergie between Sunday and Castorice.
just wait till phainon lol
It is ridiculus that a Harmony that has nothing to do with Summons like Tribbie to be better for a Summoner than Sunday whose whole main selling point is Summon Support.