折斷的龍骨

折斷的龍骨
折斷的龍骨名詞折斷的龍骨
次元球
伊須磨洲的殘船鯨落
伊須磨洲的殘船鯨落
連結繩
伊須磨洲的坼裂纜索
伊須磨洲的坼裂纜索
套裝效果2件: 使裝備者的效果抗性提高10%。當裝備者的效果抗性大於等於30%時,我方全體暴擊傷害提高10%

目錄
次元球
連結繩
劇情
Gallery

次元球

⭐⭐

+6
基礎屬性
Class 生命值
8.57%
Class 攻擊力
8.57%
Class 防禦力
10.71%
Class 物理屬性傷害提高
7.71%
Class 火屬性傷害提高
7.71%
Class 冰屬性傷害提高
7.71%
Class 雷屬性傷害提高
7.71%
Class 風屬性傷害提高
7.71%
Class 量子屬性傷害提高
7.71%
Class 虛數屬性傷害提高
7.71%
副屬性
Class 生命值
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 攻擊力
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class 防禦力
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class 生命值
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 攻擊力
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 防禦力
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class 速度
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class 暴擊率
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class 暴擊傷害
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 效果命中
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 效果抗性
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 擊破特攻
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
基礎屬性
Class 生命值
17.21%
Class 攻擊力
17.21%
Class 防禦力
21.51%
Class 物理屬性傷害提高
15.49%
Class 火屬性傷害提高
15.49%
Class 冰屬性傷害提高
15.49%
Class 雷屬性傷害提高
15.49%
Class 風屬性傷害提高
15.49%
Class 量子屬性傷害提高
15.49%
Class 虛數屬性傷害提高
15.49%
副屬性
Class 生命值
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class 攻擊力
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 防禦力
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 生命值
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 攻擊力
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 防禦力
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 速度
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class 暴擊率
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 暴擊傷害
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class 效果命中
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 效果抗性
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 擊破特攻
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
基礎屬性
Class 生命值
28.75%
Class 攻擊力
28.75%
Class 防禦力
35.94%
Class 物理屬性傷害提高
25.88%
Class 火屬性傷害提高
25.88%
Class 冰屬性傷害提高
25.88%
Class 雷屬性傷害提高
25.88%
Class 風屬性傷害提高
25.88%
Class 量子屬性傷害提高
25.88%
Class 虛數屬性傷害提高
25.88%
副屬性
Class 生命值
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class 攻擊力
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class 防禦力
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class 生命值
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 攻擊力
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 防禦力
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class 速度
8 ~ 9 ~ 10
Class 暴擊率
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 暴擊傷害
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 效果命中
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 效果抗性
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 擊破特攻
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
基礎屬性
Class 生命值
43.2%
Class 攻擊力
43.2%
Class 防禦力
54%
Class 物理屬性傷害提高
38.88%
Class 火屬性傷害提高
38.88%
Class 冰屬性傷害提高
38.88%
Class 雷屬性傷害提高
38.88%
Class 風屬性傷害提高
38.88%
Class 量子屬性傷害提高
38.88%
Class 虛數屬性傷害提高
38.88%
副屬性
Class 生命值
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class 攻擊力
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class 防禦力
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class 生命值
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 攻擊力
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 防禦力
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class 速度
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class 暴擊率
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class 暴擊傷害
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class 效果命中
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 效果抗性
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 擊破特攻
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

連結繩

⭐⭐

+6
基礎屬性
Class 擊破特攻
12.86%
Class 能量恢復效率
3.86%
Class 生命值
8.57%
Class 攻擊力
8.57%
Class 防禦力
10.71%
副屬性
Class 生命值
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 攻擊力
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class 防禦力
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class 生命值
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 攻擊力
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 防禦力
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class 速度
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class 暴擊率
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class 暴擊傷害
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 效果命中
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 效果抗性
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class 擊破特攻
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
基礎屬性
Class 擊破特攻
25.82%
Class 能量恢復效率
7.75%
Class 生命值
17.21%
Class 攻擊力
17.21%
Class 防禦力
21.51%
副屬性
Class 生命值
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class 攻擊力
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 防禦力
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class 生命值
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 攻擊力
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 防禦力
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 速度
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class 暴擊率
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class 暴擊傷害
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class 效果命中
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 效果抗性
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class 擊破特攻
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
基礎屬性
Class 擊破特攻
43.13%
Class 能量恢復效率
12.94%
Class 生命值
28.75%
Class 攻擊力
28.75%
Class 防禦力
35.94%
副屬性
Class 生命值
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class 攻擊力
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class 防禦力
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class 生命值
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 攻擊力
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 防禦力
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class 速度
8 ~ 9 ~ 10
Class 暴擊率
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class 暴擊傷害
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 效果命中
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 效果抗性
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class 擊破特攻
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
基礎屬性
Class 擊破特攻
64.8%
Class 能量恢復效率
19.44%
Class 生命值
43.2%
Class 攻擊力
43.2%
Class 防禦力
54%
副屬性
Class 生命值
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class 攻擊力
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class 防禦力
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class 生命值
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 攻擊力
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 防禦力
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class 速度
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class 暴擊率
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class 暴擊傷害
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class 效果命中
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 效果抗性
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class 擊破特攻
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

劇情

次元球

「在很久很久以前,眾神的宮殿自高空之上隕落。」

先是大氣層外的影子,緊接著是大氣摩擦的火光,最後它露出了全貌——那是一座偌大的宮殿,是即便聚集起整個伊須磨洲的工匠也造不出的偉物。它下墜得很緩慢,就像是凝結在天邊一樣。伊須磨洲的海洋足夠寬闊,但沒人確定它足以容納這座自高空隕落的仙宮。

「有些人四散奔逃,有些人則留在海底和陸上的村落中,等待著神隕的降臨。」

隕落的仙舟「岱輿」殘艦撞擊了塔拉薩行星表面。伊須磨洲海域中心被撞出深井似的水坑,在七個行星日後才逐漸平復。宏偉的廢墟靜默地屹立在海床之上,宛若神骸,悲涼又壯麗。劫後餘生的伊須磨洲人原本就生活在海底,他們驚嘆、惋惜,熟悉的家園被天外仙宮砸得粉碎。他們歡呼、雀躍,「神隕」之後,「岱輿」的斷艦殘骸成為了他們新的家園。

生存條件改善,伊須磨洲人有了更多時間和精力可以思考。環顧天降宏偉廢墟,他們終於來得及提出重要的問題:「他們」是誰?「他們」從何而來?

彼時,伊須磨洲人不知冶煉金屬,也尚未發明文字。只好用想像力彌補知識,用故事理解一切。於是,「傳說」誕生了。傳說口耳相聞,「神話」便應運而生。神話構築認知,「文明」便由此創生。物換星移數百年後,塔拉薩已成為了仙舟聯盟的貿易夥伴。伊須磨洲的水居者們第一次踏入「仙宮」,第一次見識到仙舟全貌,也終於知曉了「神隕」的真相。

學養良好的伊須磨洲人總是將自己視為「岱輿」的某種存續,「岱輿曾追隨的即是我們應追隨的,岱輿曾對抗的即是我們應對抗的」。當他們談起過去的故事時,依然會如此開頭——

「在很久很久以前,眾神的宮殿自高空之上隕落。」

連結繩

隨著文明啟迪,伊須磨洲人不再將斷艦中的遭難者們視為隕落的神明,但這分毫不改變他們崇敬之情。伊須磨洲的詩人如是吟詠:「大海吞沒的是凡人,魂靈卻永生不死。」

按照伊須磨洲的曆法,每年潮騷月的第二個休息日是「神隕節」——水居者們吟誦經文、吞食草藥、隨著水流跳起怪異的舞蹈,以紀念那些自身隕落卻為伊須磨洲帶來庇佑的「神明」。到了近現代,「神隕節」逐漸失去原本的宗教意義。歌謠代替了經文,美食取代了草藥,只剩下怪異的舞蹈作為文化遺產傳承至今。

最近數百個星歷年中,伊須磨洲毫不吝嗇地將獨特的文化與外界共享,神隕節的形式也在悄然改變。

伊須磨洲的陸地城市通常是年輕人的世界,神隕節期間更是通宵達旦、徹夜笙歌。域外訪客們常常選擇神隕節期間共襄盛舉,尤其仙舟遊客都很喜歡這裡,他們鍾情於城市中生機勃勃的氣氛,如火焰般熱辣熾熱、如海嘯般勢不可擋。隨著青春期過去,水居者肺部會逐漸萎縮,頸側演變成鰓狀,手腳和雙眼也會變得更適合海底生活。詩人們總是說「伊須磨洲人將喧鬧狂歡的青春留給了陸地,將沉靜肅穆的暮年留給了海洋」。

在仙舟天驅商會推動下,神隕節多了一項儀式——潛入「岱輿」斷艦中搜尋仙舟人遺骨斂入星槎,發射至塔拉薩所屬的恆星。

伊須磨洲人接觸到「岱輿」歷史的同時,也瞭解了隕落時刻的悲劇:當岱輿仙舟四分五裂,一切都已無可挽回之時,岱輿的領袖青竹當機立斷,誓用壯絕的犧牲斷絕壽瘟詛咒的污染。仙舟聯盟希望隕落的英雄們能得到體面的慰靈奠儀,而免遭罹難的伊須磨洲人也給出了自己的回答。

神隕節的某個夜晚時刻,狂歡戛然而止——青年、孩子與仙舟人們坐在岸邊,年長者浮出水面,肅穆地凝望著海平面。緊接著,幾艘星槎破水而出,自海底向著恆星飛去。

星槎上鐫刻著一行秀麗的伊須磨洲文字——「你應為溺亡的水手解下纜索。別哭泣,我死後你便能平安航行。」

6 responses to “折斷的龍骨”

    • It should as it applies to all allies. Similarly to how Yukong also gets her own ATK boost as it applies to all allies for a certain amount of turns, but this is permanent for as long as you have the needed effect res.

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  1. Natasha, Sampo, Arlan and Gepard have 18% Effect res from traces, March, Serval, Welt, Himeko, Bronya and Bailu have 10%.

    I’d really only recommend Natasha or Gepard for this set, Maybe Bronya or Bailu as well if you’re not running vonwaq or whatever on them. I suppose a Kafka Support Sampo could use this?

      
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    • you also can use any abudance chara with this planar set if you equip “Perfect Timing” Light Cone,this LC already give you 16% Effect Res.Combine with this planar set you only need 4% Effect Res from the substat to get the 10% crit dmg for all of party.

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