Boothill

Boothill
BoothillคำนามเฉพาะBoothill
ระดับความหายากRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PathClass ล่าสังหาร
ประเภทการต่อสู้Class กายภาพ
วัสดุเลื่อนขั้น
เครดิต308K
Tatters of Thought15
Fragments of Impression15
IPC Work Permit65
Shards of Desires15
วัสดุ Trace
เครดิต3M
Meteoric Bullet18
Tatters of Thought41
Destined Expiration69
Fragments of Impression56
Countertemporal Shot139
Shards of Desires58
Lost Echo of the Shared Wish12
Tracks of Destiny8
เนื้อเรื่องมนุษย์คาวบอยดัดแปลง ที่เที่ยวเตร็ดเตร่ไปในกาแล็กซี เขาเป็นคนที่มองโลกในแง่ดี และรักอิสระเป็นอย่างมาก
ในฐานะสมาชิกของ "Galaxy Ranger" เขาจะใช้ทุกวิถีทาง เพื่อกำจัดคนชั่วร้ายให้สิ้นซาก...
เบื้องหลังของการกระทำอันเอิกเกริก คือความปรารถนา ที่จะดึงดูดความสนใจของศัตรูคู่แค้น อย่าง "องค์กรสันติภาพแห่งดวงดาว"

สารบัญ
ค่าสถานะ
สกิลต่อสู้
Trace
Eidolon
Light Cone
ช่องเก็บของ
Gallery
เสียง
เนื้อเรื่อง

ค่าสถานะ

เลเวลATKDEFHPความเร็วอัตราคริติคอลDMG คริติคอลยั่วยุพลังงานวัสดุเลื่อนขั้น
184.4859.41641075%50%75115
20164.74115.833191075%50%75115
เครดิต4000
Tatters of Thought5
20+198.53139.593851075%50%75115
30240.77169.294661075%50%75115
เครดิต8000
Tatters of Thought10
30+274.56193.055321075%50%75115
40316.8222.756141075%50%75115
เครดิต16000
Fragments of Impression6
IPC Work Permit3
40+350.59246.516791075%50%75115
50392.83276.217611075%50%75115
เครดิต40000
Fragments of Impression9
IPC Work Permit7
50+426.62299.978271075%50%75115
60468.86329.679081075%50%75115
เครดิต80000
Shards of Desires6
IPC Work Permit20
60+502.66353.439741075%50%75115
70544.9383.1310561075%50%75115
เครดิต160K
Shards of Desires9
IPC Work Permit35
70+578.69406.8911211075%50%75115
80620.93436.5912031075%50%75115
เลเวลวัสดุเลื่อนขั้น
1
20
เครดิต4000
Tatters of Thought5
20+
40
เครดิต16000
Fragments of Impression6
IPC Work Permit3
40+
50
เครดิต40000
Fragments of Impression9
IPC Work Permit7
50+
60
เครดิต80000
Shards of Desires6
IPC Work Permit20
60+
70
เครดิต160K
Shards of Desires9
IPC Work Permit35
70+
80

สกิลต่อสู้

Skullcrush SpursSkullcrush Spurs - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
สร้าง DMG กายภาพ ของ ATK ของ Boothill แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว

สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อย แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว
เลเวล 9
Sizzlin' TangoSizzlin' Tango - สกิลต่อสู้ | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
ทำให้ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัวและตัวเอง ติดสถานะ "การปะทะชี้ชะตา" และการโจมตีปกติของ Boothill จะได้รับการเสริมพลัง อีกทั้งไม่สามารถปล่อยสกิลต่อสู้ได้ เป็นเวลา เทิร์น โดยเมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์นของ Boothill ระยะเวลาต่อเนื่อง จะลดลง 1 เทิร์น
ศัตรูเป้าหมายที่อยู่ภายใต้ "การปะทะชี้ชะตา" จะติดสถานะยั่วยุ และเมื่อเป้าหมายดังกล่าว/Boothill ได้รับการโจมตีจากอีกฝ่าย จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น /
หลังจากเป้าหมายดังกล่าวถูกกำจัด หรือถูกทำลายจุดอ่อน Boothill จะได้รับ "กระเป๋าลั่นไก" 1 ชั้น จากนั้นจะลบล้าง "การปะทะชี้ชะตา"
สกิลต่อสู้นี้ไม่สามารถฟื้นฟูพลังงานได้ และหลังจากที่ปล่อยสกิลต่อสู้นี้แล้ว เทิร์นดังกล่าวจะไม่สิ้นสุดลง

เปิดใช้งาน "การปะทะชี้ชะตา" หลังจากเป้าหมายของ "การปะทะชี้ชะตา" ถูกกำจัดหรือถูกทำลายจุดอ่อน Boothill จะได้รับ "กระเป๋าลั่นไก" และลบล้าง "การปะทะชี้ชะตา" นอกจากนั้น ยังทำให้ตัวเอง ได้รับการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง อีกทั้งเทิร์นนี้จะไม่สิ้นสุดลง
เลเวล 15
Dust Devil's Sunset RodeoDust Devil's Sunset Rodeo - ท่าไม้ตาย | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 90
เพิ่มจุดอ่อนกายภาพ ให้กับศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว เป็นเวลา เทิร์น
และสร้าง DMG กายภาพ ของ ATK ของ Boothill แก่เป้าหมายดังกล่าว รวมถึง หน่วงแอ็กชัน ของเป้าหมายนี้

เพิ่มจุดอ่อนกายภาพ ให้กับศัตรูหนึ่งตัว และสร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรงให้กับศัตรูดังกล่าว รวมถึงหน่วงแอ็กชัน ของเป้าหมายนี้ด้วย
เลเวล 15
Five Peas in a PodFive Peas in a Pod - พรสวรรค์ | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
"กระเป๋าลั่นไก" แต่ละชั้นทำให้ ค่าลดความทนทาน ของการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง เพิ่มขึ้น และสามารถซ้อนทับได้สูงสุด ชั้น
ในขณะที่ปล่อยการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง หากเป้าหมายติด สถานะทำลายจุดอ่อน จะสร้าง DMG ทำลายล้าง / / ของ DMG ทำลายล้างกายภาพของ Boothill แก่เป้าหมาย ตามจำนวนชั้นของ "กระเป๋าลั่นไก" โดยความทนทานสูงสุด ที่นำมาคำนวณของ DMG นี้ จะไม่เกินกว่า เท่าของค่าลดความทนทานพื้นฐาน ของการโจมตีปกติ "Skullcrush Spurs"
หลังจากชนะการต่อสู้แล้ว Boothill จะสามารถเก็บ "กระเป๋าลั่นไก" ไว้สำหรับการต่อสู้ครั้งถัดไปได้

"กระเป๋าลั่นไก" ทำให้ค่าลดความทนทานของ การโจมตีปกติแบบเสริมพลังเพิ่มขึ้น และสร้าง DMG ทำลายล้างกายภาพ แก่ศัตรูที่ถูกทำลายจุดอ่อนเพิ่มอีก หลังจากชนะการต่อสู้แล้ว จะเก็บ "กระเป๋าลั่นไก" ไว้สำหรับการต่อสู้ครั้งถัดไป
เลเวล 15
AttackAttack
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภท ที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย
เลเวล 1
3-9× Smile3-9× Smile - เทคนิค | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว ในการต่อสู้ครั้งถัดไป เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้เป็นครั้งแรก จะเพิ่มจุดอ่อนกายภาพ ที่เหมือนกับท่าไม้ตายให้แก่เป้าหมาย เป็นเวลา เทิร์น

หลังจากใช้เทคนิคแล้ว เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ครั้งถัดไป และปล่อยสกิลต่อสู้ครั้งแรก จะเพิ่มจุดอ่อนกายภาพ ให้แก่ศัตรูหนึ่งตัว
เลเวล 1
Fanning the HammerFanning the Hammer - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 30
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60
สร้าง DMG กายภาพ ของ ATK ของ Boothill แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
โดยการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง ไม่สามารถฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ได้ และจะกำหนดศัตรูที่อยู่ภายใต้ "การปะทะชี้ชะตา" ให้เป็นเป้าหมายได้เท่านั้น

สร้าง DMG กายภาพให้แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว โดยจะโจมตีได้เฉพาะเป้าหมายของ "การปะทะชี้ชะตา" เท่านั้น
เลเวล 9

Trace

Ghost LoadGhost Load
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2
ทำให้อัตราคริติคอล/ DMG คริติคอลของตัวเองเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่มขึ้นคือ 10%/ 50% ของเอฟเฟกต์ทำลายล้าง ทั้งนี้จะทำให้อัตราคริติคอล/ DMG คริติคอลเพิ่มได้สูงสุดที่ 30%/150%
เครดิต5000
Meteoric Bullet3
Lost Echo of the Shared Wish1
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2
ATK เพิ่มขึ้น 4%
เครดิต5000
Meteoric Bullet3
Tatters of Thought6
เสริมการทำลายเสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น 5.3%
เครดิต10000
Destined Expiration3
Fragments of Impression3
Above SnakesAbove Snakes
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4
ได้รับ DMG จากเป้าหมายที่ไม่ได้อยู่ภายใต้ "การปะทะชี้ชะตา" ลดลง 30%
เครดิต20000
Destined Expiration5
Tracks of Destiny1
Lost Echo of the Shared Wish1
เสริมการทำลายเสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น 8%
เครดิต20000
Destined Expiration5
Fragments of Impression4
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5
ATK เพิ่มขึ้น 6%
เครดิต45000
Countertemporal Shot3
Shards of Desires3
Point BlankPoint Blank
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6
เมื่ออยู่ภายใต้ "การปะทะชี้ชะตา" และได้รับ "กระเป๋าลั่นไก" จะฟื้นฟูพลังงาน 10 หน่วย ทั้งนี้เมื่อได้รับ "กระเป๋าลั่นไก" ที่เกินออกมา เอฟเฟกต์นี้ก็สามารถเกิดขึ้นได้เช่นกัน
เครดิต160K
Countertemporal Shot8
Tracks of Destiny1
Lost Echo of the Shared Wish1
เสริม HPเสริม HP (HP)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 6%
เครดิต160K
Countertemporal Shot8
Shards of Desires8
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละคร Lv. 75
ATK เพิ่มขึ้น 8%
เครดิต160K
Countertemporal Shot8
Shards of Desires8
เสริมการทำลายเสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง)
ต้องการตัวละคร Lv. 80
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น 10.7%
เครดิต160K
Countertemporal Shot8
Shards of Desires8
เสริมการทำลายเสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง)
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น 5.3%
เครดิต2500
Tatters of Thought2
เสริม HPเสริม HP (HP)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 4%
เครดิต10000
Destined Expiration3
Fragments of Impression3
เสริมการทำลายเสริมการทำลาย (เอฟเฟกต์ทำลายล้าง)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5
เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น 8%
เครดิต45000
Countertemporal Shot3
Shards of Desires3

Eidolon

Dusty Trail's Lone StarDusty Trail's Lone StarDusty Trail's Lone Star
เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ จะได้รับ "กระเป๋าลั่นไก" 1 ชั้น เมื่อ Boothill สร้าง DMG จะเพิกเฉยต่อ DEF 16% ของศัตรูเป้าหมาย
MilestonemongerMilestonemongerMilestonemonger
เมื่ออยู่ภายใต้ "การปะทะชี้ชะตา" และได้รับ "กระเป๋าลั่นไก" จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม พร้อมทั้งเพิ่มเอฟเฟกต์ทำลายล้าง 30% เป็นเวลา 2 เทิร์น เอฟเฟกต์นี้ จะไม่สามารถเกิดขึ้นซ้ำได้ในหนึ่งเทิร์น ทั้งนี้เมื่อได้รับ "กระเป๋าลั่นไก" ที่เกินออกมา ก็จะสามารถเกิดขึ้นได้เช่นกัน
Marble Orchard's GuardMarble Orchard's GuardMarble Orchard's Guard
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลการโจมตีปกติ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10
Cold Cuts ChefCold Cuts ChefCold Cuts Chef
เมื่อศัตรูเป้าหมายที่อยู่ภายใต้ "การปะทะชี้ชะตา" ถูก Boothill โจมตี จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้นอีก 12% และเมื่อ Boothill ถูกศัตรูเป้าหมายที่อยู่ภายใต้ "การปะทะชี้ชะตา" โจมตี DMG ที่ได้รับเพิ่มขึ้นจากศัตรูดังกล่าว จะลดลง 12%
Stump SpeechStump SpeechStump Speech
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลพรสวรรค์ +2 สูงสุดไม่เกิน
Lv.15
Crowbar Hotel's RaccoonCrowbar Hotel's RaccoonCrowbar Hotel's Raccoon
เมื่อเกิด DMG ทำลายล้างจากพรสวรรค์ จะสร้าง DMG ทำลายล้าง 40% ของตัวคูณ DMG เดิมแก่เป้าหมายเพิ่มเติม และสร้าง DMG ทำลายล้าง 70% ของตัวคูณ DMG เดิม แก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายเพิ่มด้วย

Light Cone

คำนามเฉพาะระดับความหายากPathATKDEFHPสกิลต่อสู้วัสดุเลื่อนขั้น
Arrows
Arrows3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 12% เป็นเวลา 3 เทิร์น
Arrow of the Starchaser
Conqueror's Will
Darting Arrow
Darting Arrow3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88หลังจากที่ผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมายได้ จะทำให้ ATK เพิ่มขึ้น 24% เป็นเวลา 3 เทิร์น
Arrow of the Starchaser
Silvermane Medal
Adversarial
Adversarial3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88หลังจากผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมาย ความเร็วจะเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 2 เทิร์น
Arrow of the Starchaser
Ancient Engine
Only Silence Remains
Only Silence Remains4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 16% เมื่อจำนวนศัตรูเป้าหมายในการต่อสู้มีเท่ากับหรือน้อยกว่า 2 ตัว อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 12%
Arrow of the Starchaser
Silvermane Medal
Swordplay
Swordplay4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56เมื่อผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูตัวเดียวกันหลายครั้ง แต่ละครั้งจะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 8% เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น หากเป้าหมายการโจมตีเปลี่ยนไป เอฟเฟกต์ Buff ปัจจุบันจะถูกลบล้างออกทันที
Arrow of the Starchaser
Squirming Core
Subscribe for More!
Subscribe for More!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56ทำให้ DMG จากการโจมตีปกติ และสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 24% เมื่อค่าพลังงานในปัจจุบันของผู้สวมใส่เท่ากับพลังงานสูงสุด เอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้นอีก 24%
Arrow of the Starchaser
Artifex's Gyreheart
River Flows in Spring
River Flows in Spring4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ความเร็วของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 8% และสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 12% หลังจากผู้สวมใส่ได้รับ DMG เอฟเฟกต์นี้จะไร้ผล และเอฟเฟกต์นี้จะฟื้นฟูเมื่อสิ้นสุดเทิร์นถัดไป
Arrow of the Starchaser
Ancient Engine
Return to Darkness
Return to Darkness4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 12% หลังจากติดคริติคอล จะมีโอกาสคงที่ 16% ในการลบล้างเอฟเฟกต์ Buff 1 เอฟเฟกต์ ของศัตรูเป้าหมายที่ถูกโจมตี โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้แค่ 1 ครั้งต่อการโจมตี
Arrow of the Starchaser
Immortal Lumintwig
In the Night
In the Night5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 18% ขณะที่ต่อสู้ หากความเร็วของผู้สวมใส่สูงกว่า 100 ในทุกๆ 10 หน่วยที่เกินมา การโจมตีปกติและสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 6% พร้อมทั้งทำให้ DMG คริติคอลของท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น 12% โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ 6 ชั้น
Arrow of the Starchaser
Conqueror's Will
Sleep Like the Dead
Sleep Like the Dead5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 30% เมื่อการโจมตีปกติหรือสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่ไม่เกิดคริติคอล อัตราคริติคอลของตัวเองจะเพิ่มขึ้น 36% เป็นเวลา 1 เทิร์น เอฟเฟกต์นี้สามารถปล่อยได้หนึ่งครั้งในทุกๆ 3 เทิร์น
Arrow of the Starchaser
Conqueror's Will
Per Page
PrevNext

เสียง

ภาษา
Titleloc_sound

เนื้อเรื่อง

Titleภาษาในเกม

256 responses to “Boothill”

      • Path is not the point. In a pragmatic perspective, some characters are more worthwhile to invest by their adaptability on both MoC and PF, namely Seele, Jing Yuan, and the epic Kafka & Black Swan pair. In a pragmatic perspective, a character that is only good in one format and not viable in the other is born less worthwhile to invest due to how jade rewards are given.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • After watching this, it in no way proves Seele is the “better” unit, it’s a showcase of how Seele and Robin’s mechanics can be abused whereas 99% of players will never have the investment nor skill to do this, if they even think of it in the 1st place.
      Seele is a very powerful unit, but you’re using the worst possible metric to compare them as she is the ONLY hunt unit that excels in pf and this is basically her peak.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • That’s not hard to achieve though. My Seele can clear it in 2 cycles earning 40k score in ease. I didn’t even specifically invested on her PF adaptability, namely ERR rope and the” Eagle of Twilight Line” relic set for her that are commonly used on many of Seele’s PF showcase.

        Robin is also not hard to abuse. You only need to cast her ult and have your other characters attack as frequently as possible, while Seele is a perfect partner. However Robin’s additional damage takes the fatal blow, leading to Seele’s talent not triggering, if I read her kit correctly.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • I agree with the part that such a comparason is pointless. One who can read immediately understands the fact that Boothill only excels in MoC and is not viable in PF and should feel no need to prove it. That’s as obvious as “1 + 1 = 2”.

        Also it depends on the definition of “better”. By this word people usually mean “more worthwhile / rewarding to invest your in-game resources into it” and that comes from a pragmactic perspective. Notions such as “I prefer…”, “I like…”, and “I’m happier with…” have higher priority than that.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • I’ve seen this Boothill vs. Seele thing quite a few times now. As someone who has Seele but fully plans to get Boothill too, what is going on? Did something happen to Boothill I’m not aware of?

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Seele is soo good if only you have 3 top tier supports backing her ass up while she has 100% crit rate in her relics, which lets her reliably do anything.

      If you don’t have 100% crit rate, enjoy not knowing if your ult hits for 200k or 10k.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  1. So is there a way for him to lose his Pocket Trickshot stacks ? If not does that mean he’ll have 3 stacks permanently in the overworld overworld

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
      • Because there are several light cones on destruction / nihility path that have break effect +% and are for free. The only hunt path light cone that grants break effect +% is Boothill’s signature light cone. Rondon might want to pull for Boothill but has no budget for his signature light cone.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • Yeah but also…
        Jade and Topaz follow the preservation
        Ratio follows the erudition
        Sampo and Sparkle follow the elation
        Jing Yuan follows the hunt
        Kafka explicitly stated she is not a follower of Nihility
        Bronya and Pela follow the preservation
        And more examples
        The personal path of a character doesn’t have to line up with the organisation the follow. and their gameplay path doesn’t have to line up with their lore path
        Prior to Acheron there were no true nihility characters in the game

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • Gallagher and Harmony Trailblazer. Some option also include; Hanya, Pela, and maybe Tingyun

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Boothill + HTB

      For sustain the best one is Gallagher (Mainly because of his synergy with HTB) but generally supports that can speed up lowering the toughness bar with multiple attacks work well (FuXuan, Aventurine, and Luocha ). HuoHuo is just generally good.

      For the 2nd Support the best options are Ruan Mei (if you have her) or Pela. RM synergizes very well and Pela Def shred scales well with Break dmg.

      so it should look like Boothill, HTB, Pela, Gallagher

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • some underrated support for him that probably aren’t the best but got cool chemistry:
      luka helps with break and activate his break dot
      sushang bc same as luka just with her own damage instead of dot
      march\misha bc of their freeze

      imma say the standard 5 stars bc you do get 1 for free at the start of the game from the beginning banner and there is the 300 wishes:
      bronya bc advance forwards is always good
      welt because of speed reduction, action delay and a fast breaker
      clara…maybe? she can just help with breaking weaker enemy’s and let boothil kill them faster
      and gepi because of freeze

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. Alright imma try to cook here please give me your opinion after that

    Broolith has action delay on ult you pair him with Welt for another action delay and put also ruin mei for another action delay and you finish it off with imaginary Mc for that sweet break damage

    Give me your opinion about it

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • It’s a good run for SU, and as long you can put sustain Welt and Ruan’s delay passive plus TB harmony, you can survive at MoC too, but don’t forget spd tuning also important factor to slip past turn limit

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. Do we know the damage difference between his signature light cone and his best 4-star one? I’m trying to figure out if the light cone is better or not.

    For example, there isn’t a huge difference between S5 Peaceful Day and the signature light cone for Argenti.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I suspect it would be huge, given his unorthodox playstyle. Most Hunt LCs focus on buffing CRIT and ATK. Boothill, however, focuses on detonating Break DMG which is irrelevant to CRIT and ATK.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • For now, we don’t have 4 star option that same lvl equivalent for him, his 5 star lc giving more bonus crit rate/dmg based his passive and ignore 20% break dmg, so its break value is double for him. The only 4 star i can best think is Final Victor

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. Are we able to tell the damage difference between his signature light cone and his best 4-star cone yet? I’m trying to figure out how much of a necessity it might be.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • He has no 4-star downgrades that are acceptable. Not even one hunt light cone gives any break effect. The only stats Boothill is asking for are break effect and speed. Atk, crit and damage amp are very close to useless for him.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • youre trying too hard to doompost him lmao. s5 swordplay works just fine for him. sure, his lc is infinitely better, but that is the case for most of the recent 5*s. with the right relic rolls, they’ll make it work.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • “s5 swordplay works just fine for him”
          The massive amount of his damage is break damage(about 70%). Break damage does not scale from Swordplay lightcone.
          Something else?

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
        • Friends. I love the design of this character, but right now I’m on the fence about whether to pull him or not.
          Of course, the damage to one target will be very huge. But the lack of action forward from his abilities is very off-putting.
          Right now, it seems that this character’s skillset design is not very good.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
    • We’re not sure until someone test it out. His signature 60% give him bonus crit rate 18% crit dmg 30%, and 20% ignore dmg when you keep attacking weakness broken enemy, so his break dmg is double value. The best 4 star for him i can think is Final Victor if you want more atk and crit dmg, or you can just swap from herta shop

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton