| 명사 | 십방 처결 | |
| 속성 | 비술 | |
| 약점 격파 | 단일 공격 : 60 | |
| 에너지 회복 | 0 | |
| 캐릭터 |
| 즉시 일정 범위 내의 모든 적을 공격하고, 전투 진입 후 모든 적을 도발 상태에 빠트린다, 지속 시간: 1턴. 또한, 자신이 받는 피해를 범위 내의 모든 적을 공격하며, 전투 진입 후 모든 적을 도발 상태에 빠트리고 자신이 받는 피해를 감소시킨다 |
| 명사 | 십방 처결 | |
| 속성 | 비술 | |
| 약점 격파 | 단일 공격 : 60 | |
| 에너지 회복 | 0 | |
| 캐릭터 |
| 즉시 일정 범위 내의 모든 적을 공격하고, 전투 진입 후 모든 적을 도발 상태에 빠트린다, 지속 시간: 1턴. 또한, 자신이 받는 피해를 범위 내의 모든 적을 공격하며, 전투 진입 후 모든 적을 도발 상태에 빠트리고 자신이 받는 피해를 감소시킨다 |
Yes I agree. Supporting games is not bad, as long as players do not support predatory and greedy m...