
![]() | 명사 | 중입자 |
소속 | ![]() | |
획득 가능한 보상 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
설명 | 「반물질 군단」은 반입자가 새어나와 소멸을 초래하는 걸 방지하기 위해 2가지 유형의 수송용 소형 이온 트랩을 만들었고 「중입자」 와 「반중입자」로 통칭한다. 「중입자」는 기본적인 지능을 갖고 있으며 전장에서 「허졸」의 의지와 부름에 응답하고 길을 열어준다 |
목록 |
속성 |
획득 가능한 보상 |
Gallery |
속성
#8011010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 8259 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 인멸 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
#801101001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
307 | 1000 | 6332 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 인멸 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
#801101002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 8259 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 인멸 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
#801101003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 8259 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 인멸 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
#801101004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 8259 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 인멸 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
#801101005
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 8259 | 120 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 인멸 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
#801101006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 24089 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 인멸 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
#801101007
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
251 | 1000 | 6882 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 인멸 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
#801101008
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
307 | 1000 | 5368 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 인멸 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
#801101009
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 9635 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 인멸 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
#801101011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 41295 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 인멸 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
#801101012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
![]() | 인멸 - 스킬 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 10 | |
지정된 단일 아군에게 소량의 양자 속성 피해를 가한다 |
획득 가능한 보상
명사 | 희귀도 | 속성 | |
![]() | 경험치 | 3![]() ![]() ![]() | |
![]() | 신용 포인트 | 3![]() ![]() ![]() | 캐릭터 승급 재료, 전투 스킬 육성 재료, 행적 레벨업 재료 |
![]() | 약탈의 본능 | 2![]() ![]() | 광추 강화, 캐릭터 승급 재료, 전투 스킬 육성 재료, 행적 레벨업 재료 |
![]() | 고체 정수 | 1![]() | |
![]() | 변조된 야망 | 3![]() ![]() ![]() | 광추 강화, 캐릭터 승급 재료, 전투 스킬 육성 재료, 행적 레벨업 재료 |
![]() | 짓밟힌 의지 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 광추 강화, 캐릭터 승급 재료, 전투 스킬 육성 재료, 행적 레벨업 재료 |
Per Page |
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I also run sustains. If you don't run a sustain then you defiantly shouldn't be having a hard time.