
![]() | 名詞 | 蕉研組的築夢蕉師 |
陣營 | ![]() | |
可取得獎勵 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
說明 | 原本是搭載了築夢學院教材的「發條暴徒」,受到迷因病毒的影響,教材變成了蕉材。工地中蕉美的身姿有如鐵壁,不時發出猴亮的鈴聲,蕉醒沉眠的猴生與猴友。 |
目錄 |
屬性 |
可取得獎勵 |
Gallery |
屬性
#3002041
n/a
#300204101
n/a
#3002042
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 120 | 270 | 24% | 30% | 20% | 20% | 0% | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 下課鈴響,趕快散場! – 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
從【課堂頻道】狀態轉變為【下課時間頻道】狀態時,使我方全體行動提前。 |
![]() | 上課鐘聲,快坐好! – 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
使敵方全體行動提前。只能在【課堂頻道】狀態下使用。 |
![]() | 更換蕉學大綱 – 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
將【下課時間頻道】狀態轉變為【課堂頻道】狀態。 |
![]() | 蕉學事故 – 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
在受到一定次數攻擊後,會從【課堂頻道】狀態轉變為【下課時間頻道】狀態,並陷入弱點擊破狀態。 |
![]() | 提問環節 – 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體目標造成物理屬性傷害。 |
#300204201
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 120 | 270 | 24% | 30% | 20% | 20% | 0% | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 下課鈴響,趕快散場! – 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
從【課堂頻道】狀態轉變為【下課時間頻道】狀態時,使我方全體行動提前。 |
![]() | 上課鐘聲,快坐好! – 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
使敵方全體行動提前。只能在【課堂頻道】狀態下使用。 |
![]() | 更換蕉學大綱 – 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
將【下課時間頻道】狀態轉變為【課堂頻道】狀態。 |
![]() | 蕉學事故 – 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
在受到一定次數攻擊後,會從【課堂頻道】狀態轉變為【下課時間頻道】狀態,並陷入弱點擊破狀態。 |
![]() | 提問環節 – 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體目標造成物理屬性傷害。 |
#300204202
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 120 | 270 | 24% | 30% | 20% | 20% | 0% | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 下課鈴響,趕快散場! – 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
從【課堂頻道】狀態轉變為【下課時間頻道】狀態時,使我方全體行動提前。 |
![]() | 上課鐘聲,快坐好! – 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
使敵方全體行動提前。只能在【課堂頻道】狀態下使用。 |
![]() | 更換蕉學大綱 – 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
將【下課時間頻道】狀態轉變為【課堂頻道】狀態。 |
![]() | 蕉學事故 – 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
在受到一定次數攻擊後,會從【課堂頻道】狀態轉變為【下課時間頻道】狀態,並陷入弱點擊破狀態。 |
![]() | 提問環節 – 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體目標造成物理屬性傷害。 |
#300204203
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 120 | 270 | 24% | 30% | 20% | 20% | 0% | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 下課鈴響,趕快散場! – 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
從【課堂頻道】狀態轉變為【下課時間頻道】狀態時,使我方全體行動提前。 |
![]() | 上課鐘聲,快坐好! – 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
使敵方全體行動提前。只能在【課堂頻道】狀態下使用。 |
![]() | 更換蕉學大綱 – 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
將【下課時間頻道】狀態轉變為【課堂頻道】狀態。 |
![]() | 蕉學事故 – 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
在受到一定次數攻擊後,會從【課堂頻道】狀態轉變為【下課時間頻道】狀態,並陷入弱點擊破狀態。 |
![]() | 提問環節 – 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體目標造成物理屬性傷害。 |
#300204204
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 120 | 270 | 24% | 30% | 20% | 20% | 0% | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 下課鈴響,趕快散場! – 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
從【課堂頻道】狀態轉變為【下課時間頻道】狀態時,使我方全體行動提前。 |
![]() | 上課鐘聲,快坐好! – 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
使敵方全體行動提前。只能在【課堂頻道】狀態下使用。 |
![]() | 更換蕉學大綱 – 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
將【下課時間頻道】狀態轉變為【課堂頻道】狀態。 |
![]() | 蕉學事故 – 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
在受到一定次數攻擊後,會從【課堂頻道】狀態轉變為【下課時間頻道】狀態,並陷入弱點擊破狀態。 |
![]() | 提問環節 – 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體目標造成物理屬性傷害。 |
#3002043
蕉研組的築夢蕉師(完整)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 34412 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 0% | |
弱點 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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階段 #1
![]() | 下課鈴響,趕快散場! – 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
使我方全體行動提前,並削減「奇想林中的蕉研組(完整)」的韌性。只能在【下課時間頻道】狀態下使用。 |
![]() | 上課鐘聲,快坐好! – 技能 | 妨害 |
能量回復 : | |
使敵方全體行動提前。只能在【課堂頻道】狀態下使用。 |
![]() | 更換蕉學大綱 – 技能 | 其他 |
能量回復 : | |
將【下課時間頻道】狀態轉變為【課堂頻道】狀態。 |
![]() | 蕉學事故 – 天賦 | 天賦 |
能量回復 : | |
在受到一定次數攻擊後,會從【課堂頻道】狀態轉變為【下課時間頻道】狀態。 |
![]() | 提問環節 – 技能 | 單體攻擊 |
能量回復 : 10 | |
對指定我方單體目標造成物理屬性傷害。 |
可取得獎勵
名詞 | 稀有度 | 屬性 | |
![]() | 經驗 | 3![]() ![]() ![]() | |
![]() | 信用點 | 3![]() ![]() ![]() | 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材 |
![]() | 蓄夢元件 | 2![]() ![]() | 光錐強化, 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材 |
![]() | 老舊臼齒 | 2![]() ![]() | |
![]() | 流夢閥門 | 3![]() ![]() ![]() | 光錐強化, 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材 |
![]() | 造夢馬達 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 光錐強化, 角色晉階素材, 戰技 養成素材, 行跡升級素材 |
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Actually ☝️🤓 Castorice's global passive doesn't even work for sustainless teams, the passive state...