명사 | 자동 기갑병•비틀 | |
소속 | 야릴로-Ⅵ | |
획득 가능한 보상 | ||
설명 | 구세계가 남긴 과학 기술을 조각조각 이어 붙여 만든 자동 로봇 유닛. 이동을 담당하는 부품에 신호등이 설치돼 있으며 채집이나 건축 작업에 사용되는 것 같다. 전투 시 자동 기갑병 「비틀」은 역장 실드를 생성해 자신을 보호한다 |
목록 |
속성 |
획득 가능한 보상 |
Gallery |
속성
#1012030
자동 기갑병•비틀
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203001
자동 기갑병•비틀
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203002
자동 기갑병•비틀
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
442 | 1000 | 32761 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203003
「삐•카•쵸」
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 68825 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203004
부속품을 훔치는 로봇
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203005
자동 기갑병•비틀
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 9635 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203006
자동 기갑병•비틀
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
251 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203007
자동 기갑병•비틀
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 13765 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203008
자동 기갑병•비틀
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 7571 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203009
자동 기갑병•비틀
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203010
자동 기갑병•비틀
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203011
자동 기갑병•비틀
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203012
왜곡
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203013
자동 기갑병•비틀
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
251 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203014
자동 기갑병•비틀
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
251 | 1000 | 48177 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203015
자동 기갑병•비틀
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 61942 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203016
자동 기갑병•비틀
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203017
자동 기갑병•비틀
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 27530 | 90 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
#101203018
자동 기갑병•비틀
공격력 | 방어력 | HP | 속도 | Toughness | 효과 명중 | 효과 저항 | Min RES | 치명타 피해 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
약점 | 상태 효과 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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전투 화력 방어 | n/a 방어 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
불안정한 역장 - 스킬 | 단일 공격 | |
에너지 회복 : 15 | |
지정된 단일 아군에게 물리 속성 피해를 주고 자신에게 배리어를 제공한다. 배리어는 지속 피해를 제외한 모든 피해에 저항하며, 피격 후 해제된다 |
획득 가능한 보상
명사 | 희귀도 | 유형 | |
경험치 | 3 | ||
신용 포인트 | 3 | 캐릭터 승급 재료, 전투 스킬 육성 재료, 행적 레벨업 재료 | |
고대 부속품 | 2 | 광추 강화, 캐릭터 승급 재료, 전투 스킬 육성 재료, 행적 레벨업 재료 | |
부속품 | 2 | ||
고대 전동축 | 3 | 광추 강화, 캐릭터 승급 재료, 전투 스킬 육성 재료, 행적 레벨업 재료 | |
고대 엔진 | 4 | 광추 강화, 캐릭터 승급 재료, 전투 스킬 육성 재료, 행적 레벨업 재료 | |
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