Ashveil

Ashveil
AshveilคำนามเฉพาะAshveil
ระดับความหายากRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PathClass ล่าสังหาร
ประเภทการต่อสู้Class สายฟ้า
วัสดุพิเศษ
เครดิต308K
Whimsy Wax15
Dreamweave Steel15
Thunder Strum65
Lucid Awl15
วัสดุ Trace
เครดิต3M
Grit of Strife18
Whimsy Wax41
Resin of Valor69
Dreamweave Steel56
Lance of Retribution139
Lucid Awl58
Vanquished Flow's Reticence12
Tracks of Destiny8
เนื้อเรื่องหลักเปิดกิจการตามแต่โอกาส สันนิษฐานอย่างฮาร์ดคอร์ อาศัยสัญชาตญาณล้วนๆ แต่กลับไขคดีพิศวงได้บ่อยครั้ง
มีลิงเป็นผู้ช่วย จิตใจจดจ่อรอวันเกษียณ เขาคือนักสืบผู้นอนหลับในตู้แช่แข็ง และเฝ้ารอเพียงให้ใครสักคนมาติดกับ
ใต้จันทร์มายา ปีศาจร้ายโหยหวน เกมการไล่ล่าของเขาจะปิดฉากลงอย่างไร?

สารบัญ
ค่าสถานะ
สกิลต่อสู้
Trace
Eidolon
Light Cone
ช่องเก็บของ
Gallery
ระดับเสียงสนทนา
เนื้อเรื่องหลัก

ค่าสถานะ

Lv.ATKDEFHPความเร็วอัตราคริติคอลDMG คริติคอลยั่วยุพลังงานวัสดุพิเศษ
1105.652.81161065%50%75150
20205.92102.962271065%50%75150
เครดิต4000
Whimsy Wax5
20+248.16124.082731065%50%75150
30300.96150.483311065%50%75150
เครดิต8000
Whimsy Wax10
30+343.2171.63781065%50%75150
403961984361065%50%75150
เครดิต16000
Dreamweave Steel6
Thunder Strum3
40+438.24219.124821065%50%75150
50491.04245.525401065%50%75150
เครดิต40000
Dreamweave Steel9
Thunder Strum7
50+533.28266.645871065%50%75150
60586.08293.046451065%50%75150
เครดิต80000
Lucid Awl6
Thunder Strum20
60+628.32314.166911065%50%75150
70681.12340.567491065%50%75150
เครดิต160K
Lucid Awl9
Thunder Strum35
70+723.36361.687961065%50%75150
80776.16388.088541065%50%75150
Lv.วัสดุพิเศษ
1
20
เครดิต4000
Whimsy Wax5
20+
40
เครดิต16000
Dreamweave Steel6
Thunder Strum3
40+
50
เครดิต40000
Dreamweave Steel9
Thunder Strum7
50+
60
เครดิต80000
Lucid Awl6
Thunder Strum20
60+
70
เครดิต160K
Lucid Awl9
Thunder Strum35
70+
80

สกิลต่อสู้

Talons: Inculcate DecorumTalons: Inculcate Decorum - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
สร้าง DMG สายฟ้าเท่ากับ ของ ATK ของ Ashveil แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว

สร้าง DMG สายฟ้าเล็กน้อย แก่ฝ่ายศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
Lv. 10
Flog: Smite EvilFlog: Smite Evil - สกิลต่อสู้ | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 30
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60
ทำให้ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัวกลายเป็น "เหยื่อล่อ" และสร้าง DMG สายฟ้าเท่ากับ ของ ATK ของ Ashveil แก่ตัวดังกล่าว หากเป้าหมายนี้เป็น "เหยื่อล่อ" อยู่แล้ว จะสร้าง DMG สายฟ้าเท่ากับ ของ ATK ของ Ashveil แก่ตัวดังกล่าวเพิ่มอีก พร้อมทั้งฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ แต้ม เมื่อบนสนามมี "เหยื่อล่อ" ศัตรูทั้งหมดจะมี DEF ลดลง
ทั้งนี้ เมื่อบนสนามไม่มี "เหยื่อล่อ" Ashveil จะทำให้ศัตรูในสนามหนึ่งตัวที่มี HP ต่ำที่สุดในปัจจุบัน กลายเป็น "เหยื่อล่อ" ทันที ซึ่งสถานะ "เหยื่อล่อ" จะมีผลกับเป้าหมายล่าสุดที่มอบให้เท่านั้น

ทำให้ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัวกลายเป็น "เหยื่อล่อ" และสร้าง DMG สายฟ้าอย่างรุนแรงแก่ตัวดังกล่าว หากเป้าหมายนี้เป็น "เหยื่อล่อ" อยู่แล้ว จะสร้าง DMG สายฟ้าเล็กน้อยเพิ่มให้ตัวดังกล่าว และฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ #5[i] แต้ม เมื่อมี "เหยื่อล่อ" อยู่บนสนาม DEF ของศัตรูทั้งหมดจะลดลง
Lv. 15
Banquet: Insatiable AppetiteBanquet: Insatiable Appetite - ท่าไม้ตาย | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 90
ทำให้ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว กลายเป็น "เหยื่อล่อ" และสร้าง DMG สายฟ้าเท่ากับ ของ ATK ของ Ashveil แก่ตัวดังกล่าว จากนั้นจะปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง แบบเสริมพลังของพรสวรรค์ 1 ครั้งแก่ "เหยื่อล่อ" ทันที นอกจากนี้ Ashveil จะได้รับการชาร์จพลัง หน่วย
ทั้งนี้ โจมตีต่อเนื่อง แบบเสริมพลังของพรสวรรค์ จะไม่ใช้หน่วยชาร์จพลัง เมื่อมี "ตะกละตะกลาม" มากกว่าหรือเท่ากับ ชั้น จะใช้ "ตะกละตะกลาม" ทั้งหมด ชั้น เพื่อสร้าง DMG สายฟ้าเท่ากับ ของ ATK ของ Ashveil เพิ่มเติม 1 ครั้ง และหากระหว่างการ โจมตีต่อเนื่อง ครั้งนี้ ได้ทำการโจมตีเป้าหมายถึงตาย ก็จะสร้าง DMG แก่ "เหยื่อล่อ" ใหม่ต่อไป จนกว่า "ตะกละตะกลาม" จะเหลือน้อยกว่า ชั้น หากศัตรูเป้าหมายทั้งหมดในสนามปัจจุบัน ต่างถูกโจมตีถึงตาย การ โจมตีต่อเนื่อง แบบเสริมพลังของพรสวรรค์จะสิ้นสุดทันที

ทำให้ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว กลายเป็น "เหยื่อล่อ" และสร้าง DMG สายฟ้าอย่างรุนแรง แก่ตัวดังกล่าว จากนั้นจะปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง แบบเสริมพลังของพรสวรรค์ 1 ครั้งแก่ "เหยื่อล่อ" ทันที นอกจากนี้ Ashveil จะได้รับการชาร์จพลัง
ทั้งนี้ โจมตีต่อเนื่อง แบบเสริมพลังของพรสวรรค์ จะไม่ใช้หน่วยชาร์จพลัง เมื่อมี "ตะกละตะกลาม" มากกว่าหรือเท่ากับ #3[i] ชั้น จะใช้ "ตะกละตะกลาม" ทั้งหมด #3[i] ชั้น เพื่อสร้าง DMG สายฟ้าอย่างรุนแรงเพิ่มเติม และหากระหว่างการ โจมตีต่อเนื่อง ครั้งนี้ ได้ทำการโจมตีเป้าหมายถึงตาย ก็จะสร้าง DMG แก่ "เหยื่อล่อ" ใหม่ต่อไป จนกว่า "ตะกละตะกลาม" จะเหลือน้อยกว่า #3[i] ชั้น
Lv. 15
Rancor: Enmity ReprisalRancor: Enmity Reprisal - พรสวรรค์ | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 15
Ashveil จะมีหน่วยชาร์จพลังเริ่มต้น หน่วย โดยมีหน่วยชาร์จพลังได้สูงสุด หน่วย หลังจากที่ "เหยื่อล่อ" ถูกเป้าหมายอื่นในฝ่ายเราโจมตี Ashveil จะฟื้นฟูพลังงานคงที่ หน่วย จากนั้นจะใช้หน่วยชาร์จพลัง หน่วย เพื่อ โจมตีต่อเนื่อง ใส่ "เหยื่อล่อ" ซึ่งจะสร้าง DMG สายฟ้าเท่ากับ ของ ATK ของ Ashveil จากนั้นจะได้รับ "ตะกละตะกลาม" ชั้น ซึ่งซ้อนทับได้สูงสุด ชั้น

เมื่อ "เหยื่อล่อ" ถูกเป้าหมายอื่นในฝ่ายเราโจมตี Ashveil จะฟื้นฟูพลังงานคงที่ จากนั้นจะใช้หน่วยชาร์จพลัง เพื่อ โจมตีต่อเนื่อง ใส่ "เหยื่อล่อ" ซึ่งจะสร้าง DMG สายฟ้าอย่างรุนแรง จากนั้นจะได้รับ "ตะกละตะกลาม" #5[i] ชั้น
Lv. 15
Talons: Inculcate DecorumTalons: Inculcate Decorum
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภทที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย

Lv. 1
Devour: O Loathsome HandDevour: O Loathsome Hand - เทคนิค | สกัดกั้น
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
หลังจากใช้เทคนิค จะทำให้ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ที่กำหนด ติดสถานะงงงัน วินาที โดยศัตรูที่อยู่ในสถานะงงงัน จะไม่โจมตีเป้าหมายฝ่ายเราก่อน
หากโจมตีศัตรูที่ติดสถานะงงงัน และเข้าสู่การต่อสู้ จะสร้าง DMG สายฟ้า ของ ATK ของ Ashveil แก่ศัตรูทั้งหมด และทำให้ Ashveil ได้รับการชาร์จพลัง หน่วย

ทำให้ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ที่กำหนด ติดสถานะงงงัน เมื่อโจมตีศัตรูที่ติดสถานะงงงัน และเข้าสู่การต่อสู้ จะสร้าง DMG สายฟ้าเล็กน้อยแก่ฝ่ายศัตรูทั้งหมด และ Ashveil ได้รับการชาร์จพลัง #3[i] หน่วย
Lv. 1

Trace

Damnation TrailDamnation Trail
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2
เมื่อ Ashveil ปล่อยสกิลต่อสู้/ ท่าไม้ตาย จะได้รับ "ตะกละตะกลาม" 1/ 2 ชั้น ระหว่างที่ Ashveil โจมตีต่อเนื่อง ทุกครั้งที่มีศัตรู 1 ตัวถูกโจมตีถึงตาย Ashveil จะได้รับ "ตะกละตะกลาม" 1 ชั้น
เครดิต5000
Grit of Strife3
Vanquished Flow's Reticence1
เสริม DMG - สายฟ้าเสริม DMG - สายฟ้า (เพิ่ม DMG สายฟ้า)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2
DMG สายฟ้าเพิ่มขึ้น 3.2%
เครดิต5000
Grit of Strife3
Whimsy Wax6
เสริม DMG คริติคอลเสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น 5.3%
เครดิต10000
Resin of Valor3
Dreamweave Steel3
Phantom LimbPhantom Limb
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4
การ โจมตีต่อเนื่อง ของ Ashveil จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 80% และ "ตะกละตะกลาม" ทุกๆ 1 ชั้นที่มี จะทำให้การโจมตีต่อเนื่องสร้าง DMG เพิ่มขึ้นอีก 10%
เครดิต20000
Resin of Valor5
Tracks of Destiny1
Vanquished Flow's Reticence1
เสริม DMG คริติคอลเสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น 8%
เครดิต20000
Resin of Valor5
Dreamweave Steel4
เสริม DMG - สายฟ้าเสริม DMG - สายฟ้า (เพิ่ม DMG สายฟ้า)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5
DMG สายฟ้าเพิ่มขึ้น 4.8%
เครดิต45000
Lance of Retribution3
Lucid Awl3
First FangFirst Fang
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6
เมื่อ Ashveil อยู่ในสนาม เป้าหมายฝ่ายเราจะสร้าง DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น 40% และ DMG คริติคอลจากการ โจมตีต่อเนื่อง ของเป้าหมายฝ่ายเรา จะเพิ่มขึ้นอีก 80%
เครดิต160K
Lance of Retribution8
Tracks of Destiny1
Vanquished Flow's Reticence1
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6
ATK เพิ่มขึ้น 6%
เครดิต160K
Lance of Retribution8
Lucid Awl8
เสริม DMG - สายฟ้าเสริม DMG - สายฟ้า (เพิ่ม DMG สายฟ้า)
ต้องการตัวละคร Lv. 75
DMG สายฟ้าเพิ่มขึ้น 6.4%
เครดิต160K
Lance of Retribution8
Lucid Awl8
เสริม DMG คริติคอลเสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล)
ต้องการตัวละคร Lv. 80
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น 10.7%
เครดิต160K
Lance of Retribution8
Lucid Awl8
เสริม DMG คริติคอลเสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล)
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น 5.3%
เครดิต2500
Whimsy Wax2
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3
ATK เพิ่มขึ้น 4%
เครดิต10000
Resin of Valor3
Dreamweave Steel3
เสริม DMG คริติคอลเสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น 8%
เครดิต45000
Lance of Retribution3
Lucid Awl3

Eidolon

Beware: Venture Not at Full MoonBeware: Venture Not at Full MoonBeware: Venture Not at Full Moon
เมื่อ Ashveil อยู่บนสนาม ศัตรูทั้งหมดจะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น 24% เมื่อเปอร์เซ็นต์ HP ปัจจุบันของศัตรูเป้าหมาย น้อยกว่าหรือเท่ากับ 50% เอฟเฟกต์เพิ่ม DMG ที่ตัวดังกล่าวได้รับ จะเพิ่มขึ้นเป็น 36%
Knock: Where Snickers EchoKnock: Where Snickers EchoKnock: Where Snickers Echo
ขีดจำกัดการซ้อนทับของ "ตะกละตะกลาม" เพิ่มขึ้นเป็น 18 ชั้น ทุกครั้งหลังจาก Ashveil ปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง แบบเสริมพลังของพรสวรรค์ จะคืน 35% ของจำนวนชั้น "ตะกละตะกลาม" ที่ถูกลบไป
Hush: Unsaid Between FriendsHush: Unsaid Between FriendsHush: Unsaid Between Friends
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลการโจมตีปกติ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10
Heed: Swallow Truth WholeHeed: Swallow Truth WholeHeed: Swallow Truth Whole
เมื่อ Ashveil ปล่อยท่าไม้ตาย ATK จะเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 3 เทิร์น
Caution: Sleuth Turns SlayerCaution: Sleuth Turns SlayerCaution: Sleuth Turns Slayer
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลพรสวรรค์ +2 สูงสุดไม่เกิน
Lv.15
Finale: And Then There Were NoneFinale: And Then There Were NoneFinale: And Then There Were None
เมื่อมี "เหยื่อล่อ" อยู่บนสนาม ความต้านทานทุกประเภทของศัตรูทั้งหมด จะลดลง 20% และ "ตะกละตะกลาม" ทุกๆ 1 ชั้นที่ Ashveil เคยได้รับ จะทำให้สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 4% โดยเอฟเฟกต์ดังกล่าว ซ้อนทับได้มากสุด 30 ชั้น

Light Cone

คำนามเฉพาะระดับความหายากPathATKDEFHPสกิลต่อสู้วัสดุพิเศษ
Arrows
Arrows3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 12% เป็นเวลา 3 เทิร์น
Arrow of the Starchaser
Conqueror's Will
Darting Arrow
Darting Arrow3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88หลังจากที่ผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมายได้ จะทำให้ ATK เพิ่มขึ้น 24% เป็นเวลา 3 เทิร์น
Arrow of the Starchaser
Silvermane Medal
Adversarial
Adversarial3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88หลังจากผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมาย ความเร็วจะเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 2 เทิร์น
Arrow of the Starchaser
Ancient Engine
Only Silence Remains
Only Silence Remains4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 16% เมื่อจำนวนศัตรูเป้าหมายในการต่อสู้มีเท่ากับหรือน้อยกว่า 2 ตัว อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 12%
Arrow of the Starchaser
Silvermane Medal
Swordplay
Swordplay4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56เมื่อผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูตัวเดียวกันหลายครั้ง แต่ละครั้งจะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 8% เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น หากเป้าหมายการโจมตีเปลี่ยนไป เอฟเฟกต์ Buff ปัจจุบันจะถูกลบล้างออกทันที
Arrow of the Starchaser
Squirming Core
Subscribe for More!
Subscribe for More!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56ทำให้ DMG จากการโจมตีปกติ และสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 24% เมื่อค่าพลังงานในปัจจุบันของผู้สวมใส่เท่ากับพลังงานสูงสุด เอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้นอีก 24%
Arrow of the Starchaser
Artifex's Gyreheart
River Flows in Spring
River Flows in Spring4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ความเร็วของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 8% และสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 12% หลังจากผู้สวมใส่ได้รับ DMG เอฟเฟกต์นี้จะไร้ผล และเอฟเฟกต์นี้จะฟื้นฟูเมื่อสิ้นสุดเทิร์นถัดไป
Arrow of the Starchaser
Ancient Engine
Return to Darkness
Return to Darkness4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 12% หลังจากติดคริติคอล จะมีโอกาสคงที่ 16% ในการลบล้างเอฟเฟกต์ Buff 1 เอฟเฟกต์ ของศัตรูเป้าหมายที่ถูกโจมตี โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้แค่ 1 ครั้งต่อการโจมตี
Arrow of the Starchaser
Immortal Lumintwig
In the Night
In the Night5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 18% ขณะที่ต่อสู้ หากความเร็วของผู้สวมใส่สูงกว่า 100 ในทุกๆ 10 หน่วยที่เกินมา การโจมตีปกติและสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 6% พร้อมทั้งทำให้ DMG คริติคอลของท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น 12% โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ 6 ชั้น
Arrow of the Starchaser
Conqueror's Will
Sleep Like the Dead
Sleep Like the Dead5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 30% เมื่อการโจมตีปกติหรือสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่ไม่เกิดคริติคอล อัตราคริติคอลของตัวเองจะเพิ่มขึ้น 36% เป็นเวลา 1 เทิร์น เอฟเฟกต์นี้สามารถปล่อยได้หนึ่งครั้งในทุกๆ 3 เทิร์น
Arrow of the Starchaser
Conqueror's Will
Per Page
PrevNext

ระดับเสียงสนทนา

ภาษา
Titleloc_sound
初次见面
问候
道别
关于自己•侦探事务所
关于自己•「老狼」
关于自己•「老狼」

* ปลดล็อกหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจบุกเบิก "#1"
关于自己•义肢
关于自己•义肢

* ปลดล็อกหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจบุกเบิก "#1"
闲谈·睡冰箱
闲谈·衣着
爱好
烦恼
分享
见闻
关于开拓者
关于火花
关于爻光
关于朽叶
关于波提欧
关于乱破
关于绯英
关于银狼LV.999
星魂激活
角色晋阶
角色满级
行迹激活
队伍编成·开拓者
队伍编成·火花
队伍编成·爻光
队伍编成·乱破
队伍编成·波提欧
队伍编成•绯英
队伍编成•银狼LV.999
战斗开始•弱点击破
战斗开始•危险预警
回合开始•一
回合开始•二
回合待机
普攻
追加攻击•一
追加攻击•二
战技•一
战技•二
轻受击
重受击
终结技•激活
终结技•施放
无法战斗
重回战斗
回复生命
秘技
战斗胜利
开启战利品•一
开启战利品•二
开启贵重战利品
解谜成功•一
解谜成功•二
发现敌方目标
返回城镇

เนื้อเรื่องหลัก

Titleภาษาในเกม
รายละเอียดตัวละคร随缘营业,硬核推理,全凭直觉却屡破奇案。
猴子当助手,一心盼退休,侦探睡在冰箱,只为等愿者上钩。
幻月下,恶兽长嗥,他的追猎游戏会如何收网?
เรื่องราวของตัวละคร 1野兽派侦探故事集(一)
 
「谨以此书献给我的朋友不死途先生。他本人不擅文采,所以在写作这件事上,我很愿意继续担任他的『旁白』。」
 
在外人们看来,我的朋友是一个极为古怪的人,例如:
1、怀表永远慢于正常时间却不想更换①。
2、说梦话的次数非常频繁②。
3、习惯睡冰箱③。
4、喜欢在别人写稿子时出言不逊,甚至抢夺羽毛笔,比如现在。
……
由于这些异于常人之处,再加上我的朋友对推理一窍不通,为了当好侦探,我的朋友进行了如下尝试:
 
周一:搬回一摞推理指南,细细研读了五分钟。
周二:上街采购易容所需要的衣饰,但过于花哨没能用上几次。
周三:打扮成一位绅士混入名流宴会,因为用餐不够礼貌,惨遭驱逐。
周四:花费一下午打扮成一位平易近人的老妇人,打探消息时因暴露男性嗓音而遭到报警。
周五:他招揽来了一位客户,侦探事业似乎在朝着好的方向发展。
周六:枕着推理指南睡了一天。
周天:放假。
周一:无客,继续放假。
本次尝试以阶段性失败告终。
……
 
如今的不死途先生已经是二相乐园的「不死神探」,坐拥鸽川区最隐蔽的侦探事务所,挥舞香蕉指挥着一群忠诚的雇员。
而当谈起这段我称之为「野兽派扮演」的经历时,他这样总结道:
「不要听老白胡说,事实没有那样不堪。」
说这话时,他面不红心不跳,露出自然的微笑。
看来那段经历的确让他的演技有所提高。
 
基于此,我总结道:
「侦探守则第一条:试着扮演侦探,就离真的侦探不远了。」
 
(应我朋友的要求备注如下:
①不死途先生并非不懂怎么调时间的白痴。
②不死途先生的梦话并不滑稽。
③不死途先生是人,不是一只冬眠的熊。)

* ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv.20
เรื่องราวของตัวละคร 2野兽派侦探故事集(三)
 
大侦探并不是孤身一人,请看事务所成员的合影:猴子们露出灿烂的笑容,将侦探(二排左三)挤在中间。
侦探幸福又绝望地看着镜头,就像他看到账单的时候,他掏空口袋缴纳香蕉费的时候,以及月底断水断电的时候。
 
他的确为伙伴们操碎了心,因为更严重的退化,它们无法像我一样流畅地思考和交谈。
作为猴子们的老板,他得一遍遍告诫它们不要惹出事端:
「『弓手』,城市不是实验室,别害怕噪音,明白了吗?」
「蕉蕉?」
「噗噜虽然是黄色的,但它不是香蕉。」
「蕉蕉?」
「机铠也不能吃,『诗人』,我说第二次了。」
「……」
「你也是,『乐手』,别偷吃了。」
「嚼嚼!」
 
他有时会和我讲起它们的故事:「弓手」如何掩护同伴,在战火里失去了双手;变成了哑巴的「诗人」以前有多么妙语连珠;「乐手」如何挥舞着一人高的巨锤,硬生生杀出一条血路……
 
按不死途先生的说法,「头狼」有责任帮助社群里的每一个伙伴。那些无力谋生的同伴,都被他妥善安顿在了可供疗养的星系。
在大家的帮助下,事务所的确在过去的一年内完成了真珠女士交托的各种奇案——至于钓鱼执法,暴力侦查之类的小瑕疵就另当别论了。
 
在所有案件中,令他最为难忘的是发生在鸽川的一起帮派仇杀案。
为追索十五年前的仇人,男人牺牲了自己的伙伴,家人,孩子……然而在那场失败的复仇尽头,他得到的只是一个鲜血染红的月亮倒影。
 
查案结束后,大侦探在河边徘徊了许久。
他也看到了自己的倒影么?
没有人知道,在某些时刻,这位侦探会突然变得像漩涡一样黑暗且难以捉摸。
 
所幸,他还要去赚每天的香蕉费,还有许多微小琐碎的事情分散着他的孤独。
「侦探守则第二条:珍惜你的同伴,就算它们是一群猴子。」

* ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv.40
เรื่องราวของตัวละคร 3野兽派侦探故事集(八)
 
不死途先生的怪病偶尔会剧烈发作。
他让所有人远离现场,我们会听见冰箱剧烈的抖动,然后是撕咬和啃噬的声音,压抑的嚎叫,映照在百叶窗上狰狞的黑影。
平静过后,他会拖着疲惫的身躯爬出冰箱,扫去冻成寒霜的血迹和汗水,仔细加固手腕上的钉子。
所以,他时常打趣自己:
「如果我在侦探小说里,一定会被人怀疑是罪犯。」
 
对此,的确有很多可疑的迹象。
首先,据我的不完全统计,不死途先生搬过无数次家。其次,一些老朋友在找他,但他总是避而不见。
但作为助手,我有义务向各位读者澄清真相。
 
不死途先生是个恋旧的人,在他古旧的行李箱里,珍藏着久远的遗物。
一颗染血的子弹,哪怕十个琥珀纪过去,其上沾染的鲜血仍然鲜艳如同燃烧的火焰。
一支生锈的箭矢,它被拦腰咬断,却仍在颤动,似乎想飞往某一个方向。
……
还有一枚黯淡的忆泡,据说来自于某位大君陨落的古战场。
 
在触碰忆泡的一瞬间,我觉得自己也经历过类似的梦——
虚卒炽烈的咆哮,战友失温的呢喃,还有在喉咙处滚动的、冰冷的恐惧。
 
「别分神,盯着我们的目标。」一个熟悉的身影背对着伙伴咽下鲜血。
无数道流星从各处赶来,却像飞蛾扑火一般被毁灭的烈焰焚尽。
「我们会赢吗?」
「这么多牺牲有意义吗……」
比周遭黑暗更可怖的绝望在众人心中盘旋。
 
在那个惨烈的夜晚,男人被自己的誓言贯穿。
「如果我们找不到光明,那就以更深的黑暗吞噬黑暗。」
影子从他的手臂蔓延开来,化作漆黑的罪孽,将战场、他自己、所有伙伴一同淹没——从此,它就变成了附骨之疽一样的诅咒。
 
其实,不死途先生并非罪犯,而是个病人,他的病也绝不只有关节炎和老寒腿。
但他早已为自己开好了药方:
「侦探守则第三条:长夜里的牺牲,是换取明天的代价。」

* ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv.60
เรื่องราวของตัวละคร 4野兽派侦探故事集(尾声)
行文至此,我终于回想起了一些零碎的过往——在翁瓦克的雨林中变成原始生物之前,不死途先生的名字已常常出现在我们的谈话中。
 
「生存守则?我们还有这东西?」在篝火旁,「弓手」罗宾汉曾这样问我。
「试着扮演英雄,就离真的英雄不远了——这是第一条,你们已经差不多做到了。」我说。
「不会都是你现编的吧?」「诗人」科尔打趣道。
「乐手」科里亚正在大笑着嚼着肉排,那对小情侣莉娜和克里斯正合唱着他们从银河各处搜罗来的歌谣。
「他还说过,第二条…珍惜你的同伴,就算他们是一群混蛋。」我说。
「那混蛋们的老大呢?岂不是混蛋中的混蛋?」
「又想魔鬼训练了?」
「手下留情…」罗宾汉举起双手,「明天还有场恶战要打。」
一阵沉默。
科尔看着漆黑的夜空,「要不要我给大家写本传记,等一切结束后?」
「记得加上这句,」我拍拍他的肩膀。「生存守则第三条:长夜里的牺牲,是换取明天的代价。」
「我会记住的,把它当做结尾怎么样?」
「等他想出第四条吧,如果他还活着的话。」
……
 
那并不只是侦探破案的技巧,也是他教给我们的守则。
瞧,他当了这么久的侦探,身上却仍残留着过去的影子。
 
因此,我将第一节的备注作如下修改:
①他衷心希望怀表的时间过得慢一些,因为他的复仇之誓还没有完成。
②他时常在梦中经历过去,为了记住那些牺牲的同伴。
③睡在冰箱能减少每夜的幻痛,他以此等待诛杀恶兽的时机。
 
或许一直以来,他做的都是同一件事,为了心中的公义,向黑暗追索,直到为罪恶降下惩罚。
如今,他活着,是因为他的敌人还没有死去。
不死途是不向命运跪伏的野兽,奔行在通往死亡的狭途——
 
「生存守则第四条:循着时间追猎未来,直到足够弥补过去。」

* ปลดล็อกเมื่อตัวละครถึง Lv.80

39 responses to “Ashveil”

  1. 男+巡猎
    崩铁两大debuff
    男角色就乖乖卖周边吧,买周边的主要是女玩家

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. v3大削,强化追加攻击跟普通追加攻击倍率一样,全队拐变成自拐,战绩终结级倍率削弱,米哈游发力了,刚整完妮可少女,就整不死途。

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. This Trait:

    Increases the DMG dealt by ally targets’ Follow-Up ATKs by 80%. When Ashveil launches a Follow-Up ATK, additionally regenerates a set amount of 1 Energy for Ashveil.

    Is still not updated as of now, to V3.
    Lazy, lazy.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton