| คำนามเฉพาะ | Ashveil | |
| ระดับความหายาก | ||
| Path | ||
| ประเภทการต่อสู้ | ||
| วัสดุพิเศษ | ||
| วัสดุ Trace | ||
| เนื้อเรื่องหลัก | เปิดกิจการตามแต่โอกาส สันนิษฐานอย่างฮาร์ดคอร์ อาศัยสัญชาตญาณล้วนๆ แต่กลับไขคดีพิศวงได้บ่อยครั้ง มีลิงเป็นผู้ช่วย จิตใจจดจ่อรอวันเกษียณ เขาคือนักสืบผู้นอนหลับในตู้แช่แข็ง และเฝ้ารอเพียงให้ใครสักคนมาติดกับ ใต้จันทร์มายา ปีศาจร้ายโหยหวน เกมการไล่ล่าของเขาจะปิดฉากลงอย่างไร? |
| สารบัญ |
| ค่าสถานะ |
| สกิลต่อสู้ |
| Trace |
| Eidolon |
| Light Cone |
| ช่องเก็บของ |
| Gallery |
| ระดับเสียงสนทนา |
| เนื้อเรื่องหลัก |
ค่าสถานะ
| Lv. | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | วัสดุพิเศษ |
| 1 | 105.6 | 52.8 | 116 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 20 | 205.92 | 102.96 | 227 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 20+ | 248.16 | 124.08 | 273 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 30 | 300.96 | 150.48 | 331 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 30+ | 343.2 | 171.6 | 378 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 40 | 396 | 198 | 436 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 40+ | 438.24 | 219.12 | 482 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 50 | 491.04 | 245.52 | 540 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 50+ | 533.28 | 266.64 | 587 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 60 | 586.08 | 293.04 | 645 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 60+ | 628.32 | 314.16 | 691 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 70 | 681.12 | 340.56 | 749 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 70+ | 723.36 | 361.68 | 796 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 80 | 776.16 | 388.08 | 854 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 |
สกิลต่อสู้
| Talons: Inculcate Decorum - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
| ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
| สร้าง DMG สายฟ้าเท่ากับ สร้าง DMG สายฟ้าเล็กน้อย แก่ฝ่ายศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว | |
| Lv. | |
| Flog: Smite Evil - สกิลต่อสู้ | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 30 | |
| ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 | |
| ทำให้ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัวกลายเป็น "เหยื่อล่อ" และสร้าง DMG สายฟ้าเท่ากับ ทั้งนี้ เมื่อบนสนามไม่มี "เหยื่อล่อ" Ashveil จะทำให้ศัตรูในสนามหนึ่งตัวที่มี HP ต่ำที่สุดในปัจจุบัน กลายเป็น "เหยื่อล่อ" ทันที ซึ่งสถานะ "เหยื่อล่อ" จะมีผลกับเป้าหมายล่าสุดที่มอบให้เท่านั้น ทำให้ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัวกลายเป็น "เหยื่อล่อ" และสร้าง DMG สายฟ้าอย่างรุนแรงแก่ตัวดังกล่าว หากเป้าหมายนี้เป็น "เหยื่อล่อ" อยู่แล้ว จะสร้าง DMG สายฟ้าเล็กน้อยเพิ่มให้ตัวดังกล่าว และฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ | |
| Lv. | |
| Banquet: Insatiable Appetite - ท่าไม้ตาย | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 90 | |
| ทำให้ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว กลายเป็น "เหยื่อล่อ" และสร้าง DMG สายฟ้าเท่ากับ ทั้งนี้ โจมตีต่อเนื่อง แบบเสริมพลังของพรสวรรค์ จะไม่ใช้หน่วยชาร์จพลัง เมื่อมี "ตะกละตะกลาม" มากกว่าหรือเท่ากับ ทำให้ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว กลายเป็น "เหยื่อล่อ" และสร้าง DMG สายฟ้าอย่างรุนแรง แก่ตัวดังกล่าว จากนั้นจะปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง แบบเสริมพลังของพรสวรรค์ 1 ครั้งแก่ "เหยื่อล่อ" ทันที นอกจากนี้ Ashveil จะได้รับการชาร์จพลัง ทั้งนี้ โจมตีต่อเนื่อง แบบเสริมพลังของพรสวรรค์ จะไม่ใช้หน่วยชาร์จพลัง เมื่อมี "ตะกละตะกลาม" มากกว่าหรือเท่ากับ | |
| Lv. | |
| Rancor: Enmity Reprisal - พรสวรรค์ | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
| ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 15 | |
| Ashveil จะมีหน่วยชาร์จพลังเริ่มต้น เมื่อ "เหยื่อล่อ" ถูกเป้าหมายอื่นในฝ่ายเราโจมตี Ashveil จะฟื้นฟูพลังงานคงที่ จากนั้นจะใช้หน่วยชาร์จพลัง เพื่อ โจมตีต่อเนื่อง ใส่ "เหยื่อล่อ" ซึ่งจะสร้าง DMG สายฟ้าอย่างรุนแรง จากนั้นจะได้รับ "ตะกละตะกลาม" | |
| Lv. | |
| Talons: Inculcate Decorum | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
| ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
| หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภทที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
| Devour: O Loathsome Hand - เทคนิค | สกัดกั้น | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
| ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
| หลังจากใช้เทคนิค จะทำให้ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ที่กำหนด ติดสถานะงงงัน หากโจมตีศัตรูที่ติดสถานะงงงัน และเข้าสู่การต่อสู้ จะสร้าง DMG สายฟ้า ทำให้ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ที่กำหนด ติดสถานะงงงัน เมื่อโจมตีศัตรูที่ติดสถานะงงงัน และเข้าสู่การต่อสู้ จะสร้าง DMG สายฟ้าเล็กน้อยแก่ฝ่ายศัตรูทั้งหมด และ Ashveil ได้รับการชาร์จพลัง | |
Trace
| Damnation Trail | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
| เมื่อ Ashveil ปล่อยสกิลต่อสู้/ ท่าไม้ตาย จะได้รับ "ตะกละตะกลาม" |
| เสริม DMG - สายฟ้า (เพิ่ม DMG สายฟ้า) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
| DMG สายฟ้าเพิ่มขึ้น |
| เสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
| DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น |
| Phantom Limb | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
| การ โจมตีต่อเนื่อง ของ Ashveil จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น |
| เสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
| DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น |
| เสริม DMG - สายฟ้า (เพิ่ม DMG สายฟ้า) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
| DMG สายฟ้าเพิ่มขึ้น |
| First Fang | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
| เมื่อ Ashveil อยู่ในสนาม เป้าหมายฝ่ายเราจะสร้าง DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น |
| เสริมการโจมตี (ATK) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
| ATK เพิ่มขึ้น |
| เสริม DMG - สายฟ้า (เพิ่ม DMG สายฟ้า) | |
| ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
| DMG สายฟ้าเพิ่มขึ้น |
| เสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล) | |
| ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
| DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น |
| เสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล) | |
| DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น |
| เสริมการโจมตี (ATK) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
| ATK เพิ่มขึ้น |
| เสริม DMG คริติคอล (DMG คริติคอล) | |
| ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
| DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น |
Eidolon
| Beware: Venture Not at Full Moon | ||
| เมื่อ Ashveil อยู่บนสนาม ศัตรูทั้งหมดจะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น |
| Knock: Where Snickers Echo | ||
| ขีดจำกัดการซ้อนทับของ "ตะกละตะกลาม" เพิ่มขึ้นเป็น |
| Hush: Unsaid Between Friends | ||
| เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
| Heed: Swallow Truth Whole | ||
| เมื่อ Ashveil ปล่อยท่าไม้ตาย ATK จะเพิ่มขึ้น |
| Caution: Sleuth Turns Slayer | ||
| เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. Lv. |
| Finale: And Then There Were None | ||
| เมื่อมี "เหยื่อล่อ" อยู่บนสนาม ความต้านทานทุกประเภทของศัตรูทั้งหมด จะลดลง |
Light Cone
| คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | วัสดุพิเศษ | |
| Arrows | 3 | the-hunt-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น | ||
| Darting Arrow | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | หลังจากที่ผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมายได้ จะทำให้ ATK เพิ่มขึ้น | ||
| Adversarial | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | หลังจากผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมาย ความเร็วจะเพิ่มขึ้น | ||
| Only Silence Remains | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
| Swordplay | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | เมื่อผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูตัวเดียวกันหลายครั้ง แต่ละครั้งจะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ||
| Subscribe for More! | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้ DMG จากการโจมตีปกติ และสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
| River Flows in Spring | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ความเร็วของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
| Return to Darkness | 4 | the-hunt-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
| In the Night | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
| Sleep Like the Dead | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น |
| Per Page |
|
Gallery
Video #1
ระดับเสียงสนทนา
ภาษา
| Title | loc_sound |
เนื้อเรื่องหลัก
| Title | ภาษาในเกม |





39 responses to “Ashveil”
男+巡猎
崩铁两大debuff
男角色就乖乖卖周边吧,买周边的主要是女玩家
archer:又是被无视的一天
v4加强之前策划老冯不允许返航🥰
赛飞儿:孩子们,他还有格调,或许比我还惨
「雷系,巡猎,追击队,有格调,主推前」五个debuff一上,感觉都已经不是比谁惨的问题了😭
v3大削,强化追加攻击跟普通追加攻击倍率一样,全队拐变成自拐,战绩终结级倍率削弱,米哈游发力了,刚整完妮可少女,就整不死途。
This Trait:
Increases the DMG dealt by ally targets’ Follow-Up ATKs by 80%. When Ashveil launches a Follow-Up ATK, additionally regenerates a set amount of 1 Energy for Ashveil.
Is still not updated as of now, to V3.
Lazy, lazy.