아젠티

아젠티
아젠티명사아젠티
소속미(美)의 기사단
희귀도RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
운명의 길Class 지식
전투 속성Class 물리
중국어梁达伟
영어Adam Michael Gold
한국어최승훈
일본어立花慎之介
승급 재료
신용 포인트308K
소멸된 코어15
희미한 빛의 코어15
명부 명령65
꿈틀대는 코어15
행적 재료
신용 포인트3M
영감의 열쇠18
소멸된 코어41
계몽의 열쇠69
희미한 빛의 코어56
지식의 열쇠139
꿈틀대는 코어58
무한한 가짜의 여한12
운명의 발자취8
스토리「미(美)의 기사단」의 고전적인 기사. 실종된 「미」의 에이언즈 이드릴라를 경건한 마음으로 흠모하고 있다.
정직하고 당당하며, 우주를 유람하면서 이드릴라의 명성을 널리 알린다

목록
속성
전투 스킬
행적
성혼
광추
배낭
Gallery
음성
스토리

속성

레벨공격력방어력HP속도치명타 확률치명타 피해도발에너지승급 재료
1100.3249.51431035%50%75180
20195.6296.532781035%50%75180
신용 포인트4000
소멸된 코어5
20+235.75116.323351035%50%75180
30285.91141.074061035%50%75180
신용 포인트8000
소멸된 코어10
30+326.04160.884631035%50%75180
40376.2185.625351035%50%75180
신용 포인트16000
희미한 빛의 코어6
명부 명령3
40+416.33205.435921035%50%75180
50466.49230.186631035%50%75180
신용 포인트40000
희미한 빛의 코어9
명부 명령7
50+506.62249.977201035%50%75180
60556.78274.737911035%50%75180
신용 포인트80000
꿈틀대는 코어6
명부 명령20
60+596.9294.528481035%50%75180
70647.06319.279201035%50%75180
신용 포인트160K
꿈틀대는 코어9
명부 명령35
70+687.19339.089771035%50%75180
80737.35363.8310481035%50%75180
레벨승급 재료
1
20
신용 포인트4000
소멸된 코어5
20+
40
신용 포인트16000
희미한 빛의 코어6
명부 명령3
40+
50
신용 포인트40000
희미한 빛의 코어9
명부 명령7
50+
60
신용 포인트80000
꿈틀대는 코어6
명부 명령20
60+
70
신용 포인트160K
꿈틀대는 코어9
명부 명령35
70+
80

전투 스킬

덧없는 향기덧없는 향기 - 일반 공격 | 단일 공격
에너지 회복 : 20
약점 격파 : 단일 공격 : 30
지정된 단일 적에게 아젠티 공격력의 만큼 물리 속성 피해를 준다

단일 적에게 소량의 물리 속성 피해를 준다
레벨 9
공정, 이곳에 피어나다공정, 이곳에 피어나다 - 전투 스킬 | 범위 공격
에너지 회복 : 30
약점 격파 : 범위 공격 : 30
모든 적에게 아젠티 공격력의 만큼 물리 속성 피해를 준다

모든 적에게 소량의 물리 속성 피해를 준다
레벨 15
정원에서 선사하는 극한의 미정원에서 선사하는 극한의 미 - 필살기 | 범위 공격
에너지 회복 : 5
약점 격파 : 범위 공격 : 60
에너지를 pt 소모하고, 모든 적에게 아젠티 공격력의 만큼 물리 속성 피해를 준다

에너지를 #2[i]pt 소모하고, 모든 적에게 물리 속성 피해를 준다
레벨 15
숭고한 객체숭고한 객체 - 특성 | 강화
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 0
일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 시 적을 1기 명중할 때마다 아젠티의 에너지가 pt 회복되고, [승격]을 1스택 획득하며, 아젠티의 치명타 확률이  증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 스택

일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 시 적을 1기 명중할 때마다 아젠티의 에너지가 회복되고, 자신의 치명타 확률이 증가한다
레벨 15
공격공격
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 단일 공격 : 30
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 소모시킨다
레벨 1
순수하고 고결한 선언순수하고 고결한 선언 - 비술 | 방해
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 0
비술 사용 후 일정 구역 내의 적을 초 동안 현기증 상태에 빠트린다. 현기증 상태인 적은 아군을 선공할 수 없다.
현기증 상태에 빠진 적을 선공해 전투 진입 시, 모든 적에게 아젠티 공격력의 만큼 물리 속성 피해를 가하고, 아젠티의 에너지가 pt 회복된다

일정 구역 내의 적을 현기증 상태에 빠트린다. 현기증 상태인 적을 공격하면 전투 진입 시 모든 적에게 소량의 물리 속성 피해를 주고, 아젠티의 에너지가 회복된다
레벨 1
정원에서 <unbreak>「내」가 수여한 공훈</unbreak>정원에서 「내」가 수여한 공훈 - 필살기 | 범위 공격
에너지 회복 : 5
약점 격파 : 단일 공격 : 15 / 범위 공격 : 60
에너지를 pt 소모하고 모든 적에게 아젠티 공격력의 만큼 물리 속성 피해를 준다. 추가로 피해를 회 주며, 피해를 가할 때마다 랜덤 단일 적에게 아젠티 공격력의 만큼 물리 속성 피해를 준다

에너지를 #4[i]pt 소모하고, 모든 적에게 물리 속성 피해를 준다. 또한 추가로 랜덤 단일 적에게 소량의 물리 속성 피해를 주고, 총 6회 바운스한다
레벨 15

행적

경건경건
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2
턴 시작 시 즉시 [승격]을 1스택 획득한다
신용 포인트5000
영감의 열쇠3
무한한 가짜의 여한1
피해 강화•물리피해 강화•물리 (물리 속성 피해 증가)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2
물리 피해 3.2% 증가
신용 포인트5000
영감의 열쇠3
소멸된 코어6
공격 강화공격 강화 (공격력)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3
공격력 4% 증가
신용 포인트10000
계몽의 열쇠3
희미한 빛의 코어3
HP 강화HP 강화 (HP)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3
HP 최대치 4% 증가
신용 포인트10000
계몽의 열쇠3
희미한 빛의 코어3
너그러움너그러움
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4
적이 전투 진입 시 자신의 에너지를 즉시 2pt 회복한다
신용 포인트20000
계몽의 열쇠5
운명의 발자취1
무한한 가짜의 여한1
공격 강화공격 강화 (공격력)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4
공격력 6% 증가
신용 포인트20000
계몽의 열쇠5
희미한 빛의 코어4
피해 강화•물리피해 강화•물리 (물리 속성 피해 증가)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5
물리 피해 4.8% 증가
신용 포인트45000
지식의 열쇠3
꿈틀대는 코어3
공격 강화공격 강화 (공격력)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5
공격력 6% 증가
신용 포인트45000
지식의 열쇠3
꿈틀대는 코어3
용기용기
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6
현재 HP 백분율이 50% 이하인 적에게 주는 피해가 15% 증가한다
신용 포인트160K
지식의 열쇠8
운명의 발자취1
무한한 가짜의 여한1
HP 강화HP 강화 (HP)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6
HP 최대치 6% 증가
신용 포인트160K
지식의 열쇠8
꿈틀대는 코어8
피해 강화•물리피해 강화•물리 (물리 속성 피해 증가)
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75
물리 피해 6.4% 증가
신용 포인트160K
지식의 열쇠8
꿈틀대는 코어8
공격 강화공격 강화 (공격력)
공격력 4% 증가
신용 포인트2500
소멸된 코어2
공격 강화공격 강화 (공격력)
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80
공격력 8% 증가
신용 포인트160K
지식의 열쇠8
꿈틀대는 코어8

성혼

심미왕국의 결함심미왕국의 결함심미왕국의 결함
[승격] 스택마다 추가로 치명타 피해가 4% 증가한다
아게이트의 겸손아게이트의 겸손아게이트의 겸손
필살기 발동 시 적이 3기 이상일 경우 공격력이 40% 증가한다. 지속 시간: 1
가시밭길의 영광가시밭길의 영광가시밭길의 영광
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
나팔의 헌신나팔의 헌신나팔의 헌신
전투 시작 시 [승격]을 2스택 획득하고, 특성의 효과 최대 중첩수가 2스택 증가한다
우주 어딘가의 눈우주 어딘가의 눈우주 어딘가의 눈
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
「그분」의 빛「그분」의 빛「그분」의 빛
필살기 발동 시 적의 방어력을 30% 무시한다

광추

명사희귀도운명의 길공격력방어력HP전투 스킬승급 재료
아카이브
아카이브3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88장착한 캐릭터가 필살기로 가하는 피해가 28% 증가한다
지식의 열쇠
꿈틀대는 코어
영험한 열쇠
영험한 열쇠3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 추가로 에너지를 8pt 회복한다. 해당 효과는 단일 턴 내 중복 발동되지 않는다
지식의 열쇠
꿈틀대는 코어
식견
식견3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 공격력이 24% 증가한다. 지속 시간: 2턴
지식의 열쇠
짓밟힌 의지
「나」의 탄생
「나」의 탄생4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28330.75952.56장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 24% 증가한다. 해당 적의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 경우, 추가 공격으로 가하는 피해가 추가로 24% 증가한다
지식의 열쇠
고대 엔진
세상을 진정시키지 마
세상을 진정시키지 마4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72장착한 캐릭터가 전투 진입 시 에너지가 즉시 20pt 회복하고, 대상의 필살기가 가하는 피해가 32% 증가한다
지식의 열쇠
고대 엔진
천재들의 휴식
천재들의 휴식4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72장착한 캐릭터의 공격력이 16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 치명타 피해가 24% 증가한다. 지속 시간: 3턴
지식의 열쇠
영생의 가지
느낌 있는 아침 식사 루틴
느낌 있는 아침 식사 루틴4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72장착한 캐릭터가 가하는 피해가 12% 증가한다. 적 1기를 처치할 때마다, 장착한 캐릭터의 공격력이 4% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택
지식의 열쇠
꿈틀대는 코어
오늘도 평화로운 하루
오늘도 평화로운 하루4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class529.2330.75846.72전투 진입 후 장착한 캐릭터의 에너지 최대치에 따라 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 증가한다: 에너지 1pt당 0.2% 증가. 최대 160pt까지 계산한다
지식의 열쇠
영생의 가지
은하철도의 밤
은하철도의 밤5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12396.91164.24필드에 적이 1기 있을 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 9% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 5스택. 적의 약점이 격파될 시 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 1턴
지식의 열쇠
꿈틀대는 코어
동트기 전
동트기 전5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12463.051058.4장착한 캐릭터의 치명타 피해가 36% 증가하며, 장착한 캐릭터의 전투 스킬과 필살기로 가하는 피해가 18% 증가한다. 장착한 캐릭터는 전투 스킬 혹은 필살기 발동 후 [몽신] 효과를 획득한다. 추가 공격 발동 시 [몽신]을 소모해 추가 공격으로 가하는 피해가 48% 증가한다
지식의 열쇠
영생의 가지
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음성

언어
Titleloc_sound
첫 만남
인사
작별
자신에 대해•일생
잡담•미(美)의 기사단
잡담•유일무이호
취미
고민
공유
견문
Mar. 7th에 대해
* 동행 임무 「우주 환각의 밤」 완료 후 개방
히메코에 대해
* 동행 임무 「우주 환각의 밤」 완료 후 개방
단항에 대해
* 동행 임무 「우주 환각의 밤」 완료 후 개방
웰트에 대해
* 동행 임무 「우주 환각의 밤」 완료 후 개방
폼폼에 대해
* 동행 임무 「우주 환각의 밤」 완료 후 개방
울보 유령에 대해
* 동행 임무 「우주 환각의 밤」 완료 후 개방
개척자에 대해
* 동행 임무 「우주 환각의 밤」 완료 후 개방
성혼 활성화
캐릭터 승급
캐릭터 최고 레벨
행적 활성화
파티 편성•개척자
파티 편성•Mar. 7th
파티 편성•단항
파티 편성•히메코
파티 편성•웰트
전투 시작•약점 격파
전투 시작•위험 경보
턴 시작•1
턴 시작•2
턴 대기
전투 스킬•1
전투 스킬•2
약공격 피격
강공격 피격
필살기•활성화
필살기•발동
강화 필살기•발동
전투 불능
전투 복귀
HP 회복
비술
전투 승리
전리품 오픈•1
전리품 오픈•2
진귀한 전리품 오픈
수수께끼 풀이 성공•1
수수께끼 풀이 성공•2
적 발견
도시로 복귀

스토리

Title텍스트 언어
캐릭터 상세「미(美)의 기사단」의 고전적인 기사.
사람들은 그의 정직하고 당당하며 고귀한 천성에 탄복한다. 그는 홀로 우주를 누비며 「미」의 길을 꿋꿋이 걷고 있다.
우주에서 「미」의 명예를 지키는 것이 아젠티의 직책이다. 이 의무를 수행하기 위해 창을 들 땐 경건해야 하고, 창을 내릴 땐 상대를 진심으로 승복시켜야 한다.
캐릭터 스토리•1그의 고향은 수년간의 전쟁을 겪었다. 포화가 난무하는 가운데, 그의 어린 시절 기억은 피와 연기로 얼룩져 있다. 어느 날 지하에서 포격을 피하다가 그는 벽돌 밑에서 오카리나를 발견했다.
그는 흐르는 공기를 멜로디로 바꾸려 했다.
그러나 그의 음악은 정말 끔찍했다.

하지만 그때의 오카리나 소리는 그에게 유일한 「정신적 도피처」였다.

선율은 시간이 지나면서 그의 기억 속에 녹아들어 「신비한」 순간이 되었다. 수년 후, 그는 음유하던 중 전쟁의 포화 속에서 아이를 구하고 진귀한 오카리나를 선물로 받았을 때, 그때의 기억이 떠올랐다.
그는 오카리나를 손에 들고 자세히 살펴봤다. 하얗고 흠잡을 데 없는 질감에 공기가 구멍을 통과해 기압으로 선율을 만들어 냈다. 음이 다시 조합되자 추억 속의 감정이 되살아났다.
그러나 그의 음악은 여전히 형편없었다.

「난 너무 어리석어서 이걸 제대로 다루지 못해……」
당혹감과 불안함에 한참 생각하는데 무시무시한 용기가 다시 생겨났다. 그는 다시 흐르는 공기를 선율로 만들고자 시도했다——
선율은 여전했지만 그는 활짝 웃었다.

「하지만 난 이게 정말 좋아. 이게 『아름답다』고 믿어」
그는 오카리나를 조심히 챙긴 뒤 더는 망설이지 않고 앞으로 나아갔다.
* 캐릭터 레벨 Lv.20 개방
캐릭터 스토리•2고향을 떠난 후 그는 연로한 스승을 따랐다.
일상적인 육체적, 정신적 수행 외에 가끔 오후에 휴식을 취할 때면 스승은 그가 본 적 없는 시대——고대의 우주 음유시인들이 「미(美)」를 목격했다고 주장하는 순간들을 이야기하곤 했다.

「그곳은 멈춰있는 마노의 세계로, 모든 사람들이 그 안에 갇힌 기이하고 아름다운 현상에 눈물을 흘렸다」
「이드릴라는 죽고 나서 여러 차례 13앰버기원의 윤회를 거쳐 13번째 달에 우주 어딘가로 돌아온다고 전해진다」


당시 스승은 매일 그에게 「미」의 정신을 가르쳤다.
「시」 낭송을 대신하여 경건한 「전투」로 「미」의 정신을 관철시키는 방법이 그 내용이었다.

——그는 그것이 「기사」라는 존재의 준칙이자 품격이라는 것을 알았다.

하지만 스승은 그에게 많은 이야기를 하기도 전에 세상을 떠났다. 그는 다시 혼자가 되어 일찍이 막 고향을 떠났을 때처럼 자신의 존재에 대해 깊이 생각했다. 다만 그는 더 이상 고독을 「걱정」하지 않고, 어떻게 「기사」가 될 수 있을지를 고민했다.

그는 오래된 성에 머물며 더러운 거리를 마치 햇살을 듬뿍 받는 아기처럼 새롭게 만들었다.
그는 악몽 같은 괴물을 토벌했고 이듬해 봄, 토끼들이 다시 숲속에서 뛰어다니기 시작했다.
그는 잠시 다른 「기사」 하나와 세계를 돌아다닌 적도 있는데, 그 기사의 말에 따르면, 그는 갑옷에 여신의 축복이 깃들어 있다고 굳게 믿는다고 했다.

「영혼을 바친다는 것은 '매번 돌아오지 못할 수 있으나, 결코 물러서지 않는다'는 뜻이네」
「힘내게, 친구여」


그가 창의 얼룩을 응시하는 것은 「미」를 수호하는 증거이다.
그가 창의 얼룩을 닦는 것은 「미」의 길에 오르는 증거이다.
* 캐릭터 레벨 Lv.40 개방
캐릭터 스토리•3그가 「미(美)」의 운명의 길에 접어든 후, 고행의 길에 여러 「시련」이 점차 모습을 드러냈다——
시련은 희망이나 참회, 또는 삼중 마귀의 속삭임으로 나타나 혼란을 주었다.

그가 두려움 없는 「창」으로 긍지를 품고 삼중 마귀의 유혹을 베어내자 나약함, 탐욕, 잡념이 모두 사라졌다.
그는 영혼과 생명을 미의 에이언즈의 발밑에 바칠 것이다.

삼중 마귀의 속삭임은 형태가 제각각인 헛소리 같았다. 그것들은 어지러운 안개 속에서 다양한 인간의 욕망으로 변했다.
그것들은 비속한 이익 추구이자 파렴치한 죄업, 권력의 왕관이자 매혹적인 목소리가 되었다.
그것들은 정점에 이른 살육이자 식탐, 참회에 대한 망각이자 흔한 감정이 되었다.

그의 피는 명예와 함께 전장에 흩뿌려질 것이고, 검붉은 핏방울은 긴 머리카락과 함께 엉켜 있을 것이다. 그의 창은 이곳에 놓여 있고, 신은 그 창이 영원히 날카롭기를 축복한다.
떠나간 스승과 동행자의 목소리가 귓가에 맴돈다. 그의 주인이 고개 숙이지 않는 한 그 창은 영원히 부러지지 않을 것이다.

피에 젖어 의식을 거의 잃었을 때, 그는 마침내 어디선가 들려오는 속삭임을 들었다.

「그대들은 악명을 근절하고 명예를 선양한다. 그대들은 『미의 기사단』이다.
승리를 거둘 때마다 자신을 보고 악을 저지르고 싶어하는 자신의 마음을 봐야 한다」

「축하한다. 또 한 번 『거울의 시련』을 통과했구나」

* 캐릭터 레벨 Lv.60 개방
캐릭터 스토리•4기사단이 「미(美)」를 견지하는 태도는 다양하다.
누군가는 일생으로 자신의 신념을 관철하고, 또 누군가는 끊임없이 가설을 세우고 절망하며 다시 그 가설을 뒤집는다.
누군가는 훈장을 받고 전장에서 싸우고, 누군가는 자신을 시계탑의 추한 자라고 여기며 「미」의 의복을 받는 걸 부끄럽게 생각한다.

변하지 않는 것은 모든 사람이 우주에서 「이드릴라」의 실체를 찾기 위해 애쓰고 있다는 사실이다.
그는 겸손, 연민, 공정을 마음에 새기겠다고 맹세했고, 이를 어긴 적이 없다. 그는 「미」의 계명을 마음에 새겼고, 믿음도 점차 고집스럽게 변했다.
「괴짜… 미의 기사는 다 괴짜야!」

「이드릴라」가 죽었을지도 모른다는 소문이 우주에 퍼지자 그들의 당혹감은 더욱 심해졌다.
경건해질수록 의문도 커져 갔고, 더 크게 웃을수록 이상해져 갔다.
혼돈 속에서 돌이켜보니, 온갖 「명예」, 「미명」, 「악명」은 모두 긴 시간 속에 소멸되었다.

결국,

그가 이전에 동행했던 「기사」를 다시 만났을 때 상대는 이미 힘을 추구하는 길에 빠져 버렸다.
과거 전설의 무기를 들고 하늘을 삼킨 괴물을 잡은 영웅의 갑옷은 괴물의 비늘이 되었고, 그의 무기는 떼어낼 수 없는 발톱과 이빨이 되었으며, 그의 피는 끈적한 화염이 되었다. 지혜가 담겨 있던 그의 눈에는 야성만 남았다. 자신을 「친구」라고 불렀던 그의 목소리도 쇳소리 나는 울음소리로 변했다.

시련의 말은 「종말」의 예언이 되어 눈앞으로 다가왔다.
자신도… 마찬가지로 「흉조」가 되어 타락하게 되는 것은 아닐까?
* 캐릭터 레벨 Lv.80 개방
캐릭터 스토리•1
캐릭터 스토리•2
캐릭터 스토리•3
캐릭터 스토리•4
「너」에 대해
* 개척 임무 「계속되는 여정」 완료 후 개방
너의 「이야기」•1
* 개척 임무 「계속되는 여정」 완료 후 개방
너의 「이야기」•2
* 개척 임무 「고요한 은하」 완료 후 개방

121 responses to “아젠티”

  1. …I wonder if we’ll get an erudition specialized support unit in future who’ll put “fake” enemies on the enemy side of the field thus taking up a slot preventing actual enemy spawns and providing more targets for erudition units that need said targets if it’s a solo boss or something. Like the fake enemy would only have the most minimal break bar and be weak to the casters type(and maybe a random party members type too?), when it gets its turn it attacks the whole party for like 1 damage (to trigger things like blade or clara and give the party energy from technically getting hit), when broken it spreads the break debuff on the enemy party, when “killed” it drops a different debuff like def down. If the enemy party is full the fake enemy just auto dies and inflicts its on-death debuff. Maybe make the fake enemy function like lightning lord/ Numby as a talent with one spawning/reviving every 3 of the characters turns, the skill could be a basic blast attack for easy breaking, but the basic attack would advance the fake enemy forward via a trace, as for the ult… detonate all existing fakes and then spawn the maximum number of fakes (like 2 at base, 3 with an eidolon/trace upgrade?)…

      
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  2. Theorycrafting meme build:

    Little ult spam feat. R5 passkey:
    90 cost (76 equvilent cost with ERR rope):
    Ult [+5] & Talent 8-15 [13-20]
    Skill [+30] & Talent (8-15) +12 passkey [63-77]
    R5 Quid pro quo + 16 [77+]

    Speed tune your healer to just slower than him to achieve the funny 1 turn minor-ult!

    This does almost half of damage than a proper build. But if you were to obtain a few 3 star erudition blessings to make your ult aftertaste, the balance might shift.

      
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    • note that Aftertaste damage is the path of Elation (Aha). Not Erudition (Nous). SU doesn’t have an Erudition path (yet?)

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  3. This right here is a very DEFINED and FINE looking man, whether he is horrible or not, I’m still pulling since he truly has the character design of a god.
    Would hit, 10/10
    Erudition is a QUESTIONABLE path, but its not bad if you know how to utilize it!

      
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  4. Is his damage any close to Imbibitor or Jingliu? I really don’t want second Jing Yuan. (。•́︿•̀。)

      
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    • of course not, he’s erudition. He will play similar role as JY, with huge energy cost as his caveat

      don’t treat and play him like a hypercarry like seele/JL/IL

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    • his multipliers are about the same as jy so if u put him in jy’s asta+tingyun team he’ll feel about the same, however one thing he does have to his advantage is that unlike jy, 100% of his dmg is bronya-able, so u won’t get the weird case where 60% of jy’s dmg (LL) isn’t affected at all by bronya’s dmg% buff, which is a big deal.

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    • To see his full potential you need his LC.
      With it his dmg is probably better then IB or Jingliu per screen shot. Remember he only nuke when ultim, I’m not sure how much he can spam his 180 energies ultim tho.

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  5. Finally, mihoyo, I’ll spend all money for that lame ass, diluc-tard, zero impact, yaoi-shit bunghole, thx for knowing all about your real fans. Fuck this stupid destruction path for looser, the real man will always pool for literally nothing useful. Well, erudition is officially dead until the advent of Mobius or something

      
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    • are you over the age of 15 and/or did you receive a traumatic brain injury from blunt force trauma when you were a child? if you’re not aware of it, you should get it checked out, this kind of response is NOT normal LMAO

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      • Finally, mihoyo, I’ll spend all money for that lame ass, diluc-tard, zero impact, yaoi-shit bunghole, thx for knowing all about your real fans. Fuck this stupid destruction path for looser, the real man will always pool for literally nothing useful. Well, erudition is officially dead until the advent of Mobius or something

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        • Finally, mihoyo, I’ll spend all money for that lame ass, diluc-tard, zero impact, yaoi-shit bunghole, thx for knowing all about your real fans. Fuck this stupid destruction path for looser, the real man will always pool for literally nothing useful. Well, erudition is officially dead until the advent of Mobius or something

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      • Finally, mihoyo, I’ll spend all money for that lame ass, diluc-tard, zero impact, yaoi-shit bunghole, thx for knowing all about your real fans. Fuck this stupid destruction path for looser, the real man will always pool for literally nothing useful. Well, erudition is officially dead until the advent of Mobius or something

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      • Reply

        – Unforgiveable! we must investigate this case and not let it spread further.
        – Not Huohuo too! you shouldn’t going along with those train…
        – Finally, mihoyo, I’ll spend all money for that lame. . .

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        • Finally, mihoyo, I’ll spend all money for that lame ass, diluc-tard, zero impact, yaoi-shit bunghole, thx for knowing all about your real fans. Fuck this stupid destruction path for looser, the real man will always pool for literally nothing useful. Well, erudition is officially dead until the advent of Mobius or something!!!!?!?!?!

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    • This kind of response to a character is not…. normal. Touching grass might not be enough bro this is some chronic brain damage

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  6. He seems like a straight forward Character. Main DPS is his Ultimate. I would go 4-Piece “Champion of Street Wise Boxing” & 2-Piece “Inert Salsotto” for Ultimate DMG. For speed/dps build I would go with the new 2-Piece ” Firmament Frontline Glamoth” for over-all consistent DPS over time. Finding & leveling SPD + Crit relics is very difficult enough as it is.

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  7. I wonder which relic set will be the best on him when he releases, (including new ones)

      
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