Archer

Archer
ArcherคำนามเฉพาะArcher
ระดับความหายากRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PathClass ล่าสังหาร
ประเภทการต่อสู้Class ควอนตัม
วัสดุพิเศษ
เครดิต308K
Extinguished Core15
Glimmering Core15
Darkveil Moonlight65
Squirming Core15
วัสดุ Trace
เครดิต3M
Meteoric Bullet18
Extinguished Core41
Destined Expiration69
Glimmering Core56
Countertemporal Shot139
Squirming Core58
Guardian's Lament12
Tracks of Destiny8
เนื้อเรื่องหลักความสิ้นหวังวนเวียนปรากฏ ระหว่างอดีตและอนาคต อุดมคตินับไม่ถ้วนเคยมอดไหม้อยู่ ท่ามกลางผ้าคลุมศักดิ์สิทธิ์สีแดง ทว่าอย่าถูกเถ้าถ่านเหล่านี้ หลอกเอาเสียเล่า…
หากมีใครคิดสร้างฝันหวานเพ้อพก โดยอ้างนามแห่งอุดมคติ เขาจะลุกโชนขึ้นอีกครั้ง เพื่อสู้กับความเสแสร้งจอมปลอม ของโลกจนถึงที่สุด
ไม่ว่าจะอยู่ที่ไหน เขาก็จะยืนอยู่ข้างความยุติธรรมเสมอ

สารบัญ
ค่าสถานะ
สกิลต่อสู้
Trace
Eidolon
Light Cone
ช่องเก็บของ
Gallery
ระดับเสียงสนทนา
เนื้อเรื่องหลัก

ค่าสถานะ

Lv.ATKDEFHPความเร็วอัตราคริติคอลDMG คริติคอลยั่วยุพลังงานวัสดุพิเศษ
184.48661581055%50%75220
20164.74128.73091055%50%75220
เครดิต4000
Extinguished Core5
20+198.53155.13721055%50%75220
30240.77188.14511055%50%75220
เครดิต8000
Extinguished Core10
30+274.56214.55151055%50%75220
40316.8247.55941055%50%75220
เครดิต16000
Glimmering Core6
Darkveil Moonlight3
40+350.59273.96571055%50%75220
50392.83306.97371055%50%75220
เครดิต40000
Glimmering Core9
Darkveil Moonlight7
50+426.62333.38001055%50%75220
60468.86366.38791055%50%75220
เครดิต80000
Squirming Core6
Darkveil Moonlight20
60+502.66392.79421055%50%75220
70544.9425.710221055%50%75220
เครดิต160K
Squirming Core9
Darkveil Moonlight35
70+578.69452.110851055%50%75220
80620.93485.111641055%50%75220
Lv.วัสดุพิเศษ
1
20
เครดิต4000
Extinguished Core5
20+
40
เครดิต16000
Glimmering Core6
Darkveil Moonlight3
40+
50
เครดิต40000
Glimmering Core9
Darkveil Moonlight7
50+
60
เครดิต80000
Squirming Core6
Darkveil Moonlight20
60+
70
เครดิต160K
Squirming Core9
Darkveil Moonlight35
70+
80

สกิลต่อสู้

Kanshou and BakuyaKanshou and Bakuya - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
สร้าง DMG ควอนตัม ของ ATK ของ Archer แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว

สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อย แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
Lv. 9
Caladbolg II: Fake Spiral SwordCaladbolg II: Fake Spiral Sword - สกิลต่อสู้ | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 30
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60
เข้าสู่สถานะ "เชื่อมต่อวงจรเวท" และสร้าง DMG ควอนตัม ของ ATK ของ Archer แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้ ขณะที่อยู่ในสถานะ "เชื่อมต่อวงจรเวท" เทิร์นนี้จะไม่สิ้นสุดลง และทำให้สกิลต่อสู้ของ Archer สร้าง DMG เพิ่มขึ้น โดยเอฟเฟกต์นี้ สามารถซ้อนทับได้ ชั้น จนกว่าจะออกจากสถานะ "เชื่อมต่อวงจรเวท" เมื่อเป็นฝ่ายปล่อยสกิลต่อสู้ครบ ครั้ง หรือมีแต้มสกิลต่อสู้ไม่เพียงพอ สำหรับการปล่อยสกิลต่อสู้อีกครั้ง จะออกจากสถานะ "เชื่อมต่อวงจรเวท" ทั้งนี้ หลังจากศัตรูเป้าหมายทั้งหมด ในแต่ละ Wave ถูกกำจัดแล้ว ก็จะออกจากสถานะ "เชื่อมต่อวงจรเวท"

เข้าสู่สถานะ "เชื่อมต่อวงจรเวท" และสร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรง แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว เมื่ออยู่ในสถานะ "เชื่อมต่อวงจรเวท" หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้ เทิร์นนี้จะไม่สิ้นสุดลง และทำให้สกิลต่อสู้ของ Archer สร้าง DMG เพิ่มขึ้น หากแต้มสกิลต่อสู้ไม่เพียงพอ สำหรับปล่อยสกิลต่อสู้อีกครั้ง ก็จะออกจากสถานะ "เชื่อมต่อวงจรเวท"
Lv. 15
Unlimited Blade WorksUnlimited Blade Works - ท่าไม้ตาย | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 90
สร้าง DMG ควอนตัม ของ ATK ของ Archer แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว และได้รับการชาร์จพลัง หน่วย โดยสามารถชาร์จพลังได้มากสุด หน่วย

สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรง แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว และได้รับการชาร์จพลัง
Lv. 15
Mind's Eye (True)Mind's Eye (True) - พรสวรรค์ | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
หลังจากเพื่อนร่วมทีมของ Archer ปล่อยการโจมตีใส่ศัตรูเป้าหมาย Archer จะใช้การชาร์จพลัง 1 หน่วย และปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง ใส่เป้าหมายหลักทันที ซึ่งจะสร้าง DMG ควอนตัม ของ ATK ของ Archer พร้อมทั้งฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม หากเป้าหมายถูกกำจัด ก่อนที่จะปล่อยการโจมตีต่อเนื่องในครั้งนี้ ก็จะปล่อยโจมตีต่อเนื่องใส่ศัตรูหนึ่งตัวแบบสุ่ม

หลังจากเพื่อนร่วมทีมโจมตี Archer จะใช้การชาร์จพลัง 1 หน่วย เพื่อปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง ใส่เป้าหมายหลักอัตโนมัติ ซึ่งสร้าง DMG ควอนตัม และฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม
Lv. 15
AttackAttack
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภท ที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย

Lv. 1
ClairvoyanceClairvoyance - เทคนิค
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60
เมื่อโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ทันที จะสร้าง DMG ควอนตัม ของ ATK ของ Archer ให้แก่ศัตรูทั้งหมด และได้รับการชาร์จพลัง หน่วย

เมื่อโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ทันที จะสร้าง DMG ควอนตัมให้แก่ศัตรูทั้งหมด และได้รับการชาร์จพลัง
Lv. 1
จบจบ - สกิลต่อสู้ | จบ
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
ออกจากสถานะ "เชื่อมต่อวงจรเวท" และสิ้นสุดเทิร์น

Lv. 1

Trace

Projection MagecraftProjection Magecraft
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2
เมื่อ Archer อยู่ในการต่อสู้ ขีดจำกัดสูงสุดของแต้มสกิลต่อสู้ จะเพิ่มขึ้นอีก 2 แต้ม
เครดิต5000
Meteoric Bullet3
Guardian's Lament1
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2
ATK เพิ่มขึ้น 4%
เครดิต5000
Meteoric Bullet3
Extinguished Core6
เสริมดาเมจ - ควอนตัมเสริมดาเมจ - ควอนตัม (เพิ่ม DMG ควอนตัม)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3
DMG ควอนตัมเพิ่มขึ้น 3.2%
เครดิต10000
Destined Expiration3
Glimmering Core3
Hero of JusticeHero of Justice
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4
เมื่อ Archer เข้าสู่การต่อสู้ จะได้รับการชาร์จพลัง 1 หน่วย
เครดิต20000
Destined Expiration5
Tracks of Destiny1
Guardian's Lament1
เสริมดาเมจ - ควอนตัมเสริมดาเมจ - ควอนตัม (เพิ่ม DMG ควอนตัม)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4
DMG ควอนตัมเพิ่มขึ้น 4.8%
เครดิต20000
Destined Expiration5
Glimmering Core4
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5
ATK เพิ่มขึ้น 6%
เครดิต45000
Countertemporal Shot3
Squirming Core3
GuardianGuardian
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6
หลังจากฝ่ายเราได้รับแต้มสกิลต่อสู้ หากแต้มสกิลต่อสู้มากกว่าหรือเท่ากับ 4 แต้ม DMG คริติคอลของ Archer จะเพิ่มขึ้น 120% เป็นเวลา 1 เทิร์น
เครดิต160K
Countertemporal Shot8
Tracks of Destiny1
Guardian's Lament1
เสริมอัตราคริติคอลเสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น 4%
เครดิต160K
Countertemporal Shot8
Squirming Core8
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละคร Lv. 75
ATK เพิ่มขึ้น 8%
เครดิต160K
Countertemporal Shot8
Squirming Core8
เสริมดาเมจ - ควอนตัมเสริมดาเมจ - ควอนตัม (เพิ่ม DMG ควอนตัม)
ต้องการตัวละคร Lv. 80
DMG ควอนตัมเพิ่มขึ้น 6.4%
เครดิต160K
Countertemporal Shot8
Squirming Core8
เสริมอัตราคริติคอลเสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น 2.7%
เครดิต10000
Destined Expiration3
Glimmering Core3
เสริมดาเมจ - ควอนตัมเสริมดาเมจ - ควอนตัม (เพิ่ม DMG ควอนตัม)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5
DMG ควอนตัมเพิ่มขึ้น 4.8%
เครดิต45000
Countertemporal Shot3
Squirming Core3

Eidolon

The Unreached DreamThe Unreached DreamThe Unreached Dream
หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้ 3 ครั้งภายในหนึ่งเทิร์น จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ให้กับฝ่ายเรา 2 แต้ม
The Unfulfilled HappinessThe Unfulfilled HappinessThe Unfulfilled Happiness
เมื่อปล่อยท่าไม้ตาย จะทำให้ความต้านทานควอนตัมของศัตรูเป้าหมายลดลง 20% และเพิ่มจุดอ่อนควอนตัมให้แก่เป้าหมายดังกล่าว เป็นเวลา 2 เทิร์น
The Untamed WillThe Untamed WillThe Untamed Will
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลการโจมตีปกติ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10
The Unsung LifeThe Unsung LifeThe Unsung Life
สร้าง DMG ท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น 150%
The Nameless WatchThe Nameless WatchThe Nameless Watch
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลพรสวรรค์ +2 สูงสุดไม่เกิน
Lv.15
The Endless PilgrimageThe Endless PilgrimageThe Endless Pilgrimage
เมื่อเริ่มต้นเทิร์น จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 แต้ม และจำนวนชั้นสูงสุดที่สามารถซ้อนทับได้ ของเอฟเฟกต์เพิ่ม DMG จากสกิลต่อสู้ของตัวเอง จะเพิ่มขึ้น 1 ชั้น โดย DMG สกิลต่อสู้ที่สร้างขึ้น จะเพิกเฉยต่อ DEF 20%

Light Cone

คำนามเฉพาะระดับความหายากPathATKDEFHPสกิลต่อสู้วัสดุพิเศษ
Arrows
Arrows3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 12% เป็นเวลา 3 เทิร์น
Arrow of the Starchaser
Conqueror's Will
Darting Arrow
Darting Arrow3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88หลังจากที่ผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมายได้ จะทำให้ ATK เพิ่มขึ้น 24% เป็นเวลา 3 เทิร์น
Arrow of the Starchaser
Silvermane Medal
Adversarial
Adversarial3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88หลังจากผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมาย ความเร็วจะเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 2 เทิร์น
Arrow of the Starchaser
Ancient Engine
Only Silence Remains
Only Silence Remains4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 16% เมื่อจำนวนศัตรูเป้าหมายในการต่อสู้มีเท่ากับหรือน้อยกว่า 2 ตัว อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 12%
Arrow of the Starchaser
Silvermane Medal
Swordplay
Swordplay4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56เมื่อผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูตัวเดียวกันหลายครั้ง แต่ละครั้งจะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 8% เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น หากเป้าหมายการโจมตีเปลี่ยนไป เอฟเฟกต์ Buff ปัจจุบันจะถูกลบล้างออกทันที
Arrow of the Starchaser
Squirming Core
Subscribe for More!
Subscribe for More!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56ทำให้ DMG จากการโจมตีปกติ และสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 24% เมื่อค่าพลังงานในปัจจุบันของผู้สวมใส่เท่ากับพลังงานสูงสุด เอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้นอีก 24%
Arrow of the Starchaser
Artifex's Gyreheart
River Flows in Spring
River Flows in Spring4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ความเร็วของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 8% และสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 12% หลังจากผู้สวมใส่ได้รับ DMG เอฟเฟกต์นี้จะไร้ผล และเอฟเฟกต์นี้จะฟื้นฟูเมื่อสิ้นสุดเทิร์นถัดไป
Arrow of the Starchaser
Ancient Engine
Return to Darkness
Return to Darkness4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 12% หลังจากติดคริติคอล จะมีโอกาสคงที่ 16% ในการลบล้างเอฟเฟกต์ Buff 1 เอฟเฟกต์ ของศัตรูเป้าหมายที่ถูกโจมตี โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้แค่ 1 ครั้งต่อการโจมตี
Arrow of the Starchaser
Immortal Lumintwig
In the Night
In the Night5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 18% ขณะที่ต่อสู้ หากความเร็วของผู้สวมใส่สูงกว่า 100 ในทุกๆ 10 หน่วยที่เกินมา การโจมตีปกติและสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 6% พร้อมทั้งทำให้ DMG คริติคอลของท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น 12% โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ 6 ชั้น
Arrow of the Starchaser
Conqueror's Will
Sleep Like the Dead
Sleep Like the Dead5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 30% เมื่อการโจมตีปกติหรือสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่ไม่เกิดคริติคอล อัตราคริติคอลของตัวเองจะเพิ่มขึ้น 36% เป็นเวลา 1 เทิร์น เอฟเฟกต์นี้สามารถปล่อยได้หนึ่งครั้งในทุกๆ 3 เทิร์น
Arrow of the Starchaser
Conqueror's Will
Per Page
PrevNext

ระดับเสียงสนทนา

ภาษา
Titleloc_sound

เนื้อเรื่องหลัก

Titleภาษาในเกม

67 responses to “Archer”

  1. V5 update :
    They decreased his skill multiplier from 400% to 360%. Overall a -10% difference.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. question:
    1. why is his skill on same level as seeles ult (superior if you consider a 200% dmg bonus plus 5 usage per turn )
    2. does each individual usage of his skill restore energy
    3. can his skill trigger luochas talent heal multiple times and can it generate multiple stacks for feixiao
    4. can he maximize the effect of sushang lc

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • 1. Considering his skill act multiple times, the same way Seele does (Resurgence), but WITHOUT killing enemy first (Archer), at the cost hungry sp poin, it’s kinda similar but in reverse way. Take your poison: the ability to brute force anything (mob or elite) without wasting turn or one shot to anything in conserve way (if you lucky her Resurgence can activate)
      2. Yes
      3. Yes
      4. Yes and no, but not recommended

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. Wait, since when did Hoyoverse do crossovers? I also noticed Saber is in here as well. i guess we’re doing a Honkai Star Rail x Fate/Stay Night. Genshin can use a crossover as well 🙂

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Hoyo is no stranger to crossovers. Genshin did one with Horizon: Zero Dawn. Zenless has yet to do a crossover though. Hi3 has tons of crossovers with other IPs and even their own IPs, and Tears of Themis did one with Teletubbies a while back.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Oh, yeah, you’re right. I forgot about Aloy lol. I have her and her bow but since we can’t upgrade her Constellations or her weapon. I got her chillin in the Serenitea Pot still on level 1 lol.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  4. isn’t Archer from the FATE/Estrella series/game?? I also seen Saber on here from the same series too. Is there going to be a HSR x FATE crossover?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  5. Question: What are best cones outside of his? I have every hunt cone save for BP hunt cone + Ratio’s, and I don’t plan to pull at all on collab banner because it feels like next level scam due to pity being completely separate from usual limited banner, and you still have to deal with potential loss. I’m not in the mood to throw away around 80 pulls just to be spooked by dumb shit like Bailu’s cone, on a banner that is completely separate entity from the usual banner. Meaning, I can’t just save up my loss for some future banner’s cone. I don’t want that. Therefore, I want to know which cones it the best alternative for him.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • See you at the end. That is the event light cone that should become available along with his release.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  6. Have we heard or seen anything about Hunt March with Archer? If each Archer skill gives March charge, then she will get her enhanced basic really fast, and that buffs shifu’s crit damage by 60%. Also enables Izumo/Duran, and she’s an SP gen.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • wait…. March7 get a change for every Attack by her talent and then there Is the follow up from the eidolon “After Shifu uses Basic ATK or Skill to attack an enemy target, March 7th immediately launches a follow-up attack and deals Imaginary DMG equal to 60% of March 7th’s ATK to the primary target of this attack. Additionally, triggers the corresponding effect based on Shifu’s Path and then gains 1 point(s) of Charge. If there is no primary target available to attack, then attacks a single random enemy instead. This effect can only trigger once per turn.”

      i wonder if March7 will interrupt archer’ s “cicuit connection” (bad) or if She Will take action After it’s ending

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • If you’re talking about March 7th getting enough charge for an enhanced basic attack, it just makes her next on the turn order which won’t interrupt Archer’s Circuit Connection as his turn won’t end.

        I’m not sure about her follow up, but I don’t think it will end his turn either, even if it does play in the middle of his turn.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • That look works but also look goofy tbh. Let me write this down:
      1. Every time Archer atk, give stack to March, so him comsuming…let’s say 3 times (6 sp), only give her 3 stacks.
      2. She can trigger FuA per turn after Archer finish his action, which also give stack to herself, and simultaneously triggering Archer FuA at same time, “ring around the rosie” kind of thing (if he has “Charge” stack), so +1sp recovery.
      3. Her Enhanced basic atk can’t recover sp, that’s the downside right there, but she can give him buff nonetheless.
      4. Thanks to March’s skill, she can help herself to break Quantum enemy (very good in Apoc)
      5. Duet with her, you can put Izumo for Archer.

      Summary: her buff really niche, but the downside is you have to measure up Archer attacking when she’s gonna use enhanced basic atk RIGHT before her AV so close, otherwise that’s gonna be waste. Also, aside from positive sp unit, she sometimes can’t do sp recover in her Enhanced basic atk.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Ugh, you’re right about her enhanced basic not generating sp, so she’d have to be faster than Sparkle (who should be at 160.1+) to consistently get a normal basic between full Archer combos. Sparkle, Archer, and March acting should all happen with no action value passing, so March would act again before Sparkle and Archer. Skipping an Archer combo shouldn’t be too bad, since the 60% crit dmg buff to shifu lasts 2 turns and March will act right before Sparkle again.

        Base + Boots + e1(10%) = 137.2, so probably more than 10 rolls of speed to be faster than Sparkle, which set bonuses (hopefully 4pc musketeer) can help with.

        Not awful, but now her personal damage is in question. I’m pretty proud of my current 144 speed March build, but her basic/fua ends up doing 8k, her ult like 15k, and her enhanced basic hits between 50-100k due to it’s random amount of hits, with only Sparkle buffs. Ngl, maybe 100k after an Archer combo kinda sucks. She’s usable. If she’s fast.

        Cipher gives 40% vulnerability and deals 12% of Archer’s total damage with not even all of her ult’s damage. I’m getting her s1 so 24% def reduction too. Without speed tuning shenanigans. And contributing to Sparkle’s A6. I think I’ll just run Rutilant/Duran on Archer.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • I should correct myself that the percentage of Archer’s damage Cipher can do again is 24%

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  7. The fact that his SPD is 2 away from getting the full benefits from 4pc. Poet infuriates me

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • oh what the fk i just calculated it

      105-(105*0.08)= 96.6

      this is bullshit bruh hopefully they lower the spd in v3

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  8. So. hmm.

    I have Sparkle and Fu Xuan. For this guy’s last teammate (and skill point generator), do I go Cypher or buffed Silver Wolf? Cypher is better at generating SP and lets both characters use the Duran planar set…

    eh, who am I kidding. the answer is probably going to be “I can’t afford to roll on either, given my other wants from this series of patches”

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • i have an unused Sparkle tooand i’m search ing reason to pull for the cat, i love her model , voice , moveset and personality but her kit seems really nothing special. ( for Acheron, Pela with Cipher Cone probably Is the same, and buffed SW looks even Better). i was thinking She Will be great with Archer but just now popped up the synergy with March 7 . i’m skipping Hyacine now for Cipher but i’m really sad

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • As of rn silver wolf after he buff puts archers damage far above what ciphers does even when factoring in ciphers damage but their both so Op it honestly falls upon who u want more tbh

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • the concern is that cipher never has to skill, she gens sjill points really fast. I guess SW is only missing out on 13 all res shred by not skilling… but that’s still a concern. GAR needs so many skill points…

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton