| 명사 | 반중입자 | |
| 소속 | ||
| 획득 가능한 보상 | ||
| 설명 | 「반물질 군단」은 반입자가 새어나와 소멸을 초래하는 걸 방지하기 위해 2가지 유형의 수송용 소형 이온 트랩을 만들었고 「중입자」 와 「반중입자」로 통칭한다. 「반중입자」는 기본적인 지능을 갖고 있으며 전장에서 「허졸」의 의지와 부름에 응답하고 길을 열어준다 |
| 목록 |
| 속성 |
| 획득 가능한 보상 |
| Gallery |
속성
#8011020
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 8259 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 인멸 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
#801102001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 307 | 1000 | 6332 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 인멸 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
#801102002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 6882 | 114 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 인멸 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
#801102003
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 인멸 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
#801102004
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 인멸 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
#801102005
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 8259 | 120 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 인멸 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
#801102007
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 4198 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 인멸 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
#801102008
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 5506 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 인멸 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
#801102009
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 8259 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 인멸 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
#801102011
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 221 | 1000 | 12388 | 120 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 인멸 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
#801102012
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 138 | 1000 | 15141 | 90 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| 약점 | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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단계 #1
| 인멸 - 스킬 | 단일 공격 | |
| 에너지 회복 : 10 | |
| 지정된 단일 아군에게 소량의 허수 속성 피해를 가한다 |
획득 가능한 보상
| 명사 | 희귀도 | 속성 | |
| 경험치 | 3 | ||
| 신용 포인트 | 3 | 캐릭터 승급 재료, 전투 스킬 육성 재료, 행적 레벨업 재료 | |
| 약탈의 본능 | 2 | 광추 강화, 캐릭터 승급 재료, 전투 스킬 육성 재료, 행적 레벨업 재료 | |
| 고체 정수 | 1 | ||
| 변조된 야망 | 3 | 광추 강화, 캐릭터 승급 재료, 전투 스킬 육성 재료, 행적 레벨업 재료 | |
| 짓밟힌 의지 | 4 | 광추 강화, 캐릭터 승급 재료, 전투 스킬 육성 재료, 행적 레벨업 재료 | |
| Per Page |
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RM and Fugu don't really play together that well because delaying enemy action means you delay the ...