아낙사

아낙사
아낙사명사아낙사
희귀도RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
운명의 길Class 지식
전투 속성Class 바람
전용 재료
신용 포인트308K
있는 듯 없는 듯한 조짐15
점점 가까워지는 비명15
만취의 시대 한잔65
끝없는 탄식15
행적 재료
신용 포인트3M
거친 스케치18
있는 듯 없는 듯한 조짐41
역동적인 선화69
점점 가까워지는 비명56
정교한 컬러 원고139
끝없는 탄식58
공동의 염원의 유음12
운명의 발자취8
메인 스토리깨달음의 나무 정원, 지식을 자양하는 학술 기관이자 철학가를 탄생시키는 요람이다.
하나 신을 모독한 아낙사고라스, 「이성」의 불씨를 추궁하는 황금의 후예여, 그대에게 묻는다. 오명을 뒤집어쓰더라도, 예언을 거스르고 의심의 나뭇가지를 지혜의 성스러운 나무에 찌를 것인가?
——「우습군. 이 세계는 온통 거짓이고, 오직 나만이 진실이지」

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속성

레벨공격력방어력HP속도치명타 확률치명타 피해도발에너지전용 재료
1110.8875.9132945%50%75140
20216.22148257945%50%75140
신용 포인트4000
있는 듯 없는 듯한 조짐5
20+260.57178.37310945%50%75140
30316.01216.31376945%50%75140
신용 포인트8000
있는 듯 없는 듯한 조짐10
30+360.36246.68429945%50%75140
40415.8284.62495945%50%75140
신용 포인트16000
점점 가까워지는 비명6
만취의 시대 한잔3
40+460.15314.99548945%50%75140
50515.59352.93614945%50%75140
신용 포인트40000
점점 가까워지는 비명9
만취의 시대 한잔7
50+559.94383.29667945%50%75140
60615.38421.25733945%50%75140
신용 포인트80000
끝없는 탄식6
만취의 시대 한잔20
60+659.74451.61785945%50%75140
70715.18489.56851945%50%75140
신용 포인트160K
끝없는 탄식9
만취의 시대 한잔35
70+759.53519.91904945%50%75140
80814.97557.87970945%50%75140
레벨전용 재료
1
20
신용 포인트4000
있는 듯 없는 듯한 조짐5
20+
40
신용 포인트16000
점점 가까워지는 비명6
만취의 시대 한잔3
40+
50
신용 포인트40000
점점 가까워지는 비명9
만취의 시대 한잔7
50+
60
신용 포인트80000
끝없는 탄식6
만취의 시대 한잔20
60+
70
신용 포인트160K
끝없는 탄식9
만취의 시대 한잔35
70+
80

전투 스킬

참된 학식을 빚어내는 고통참된 학식을 빚어내는 고통 - 일반 공격 | 단일 공격
에너지 회복 : 20
약점 격파 : 단일 공격 : 30
지정된 단일 적에게 아낙사 공격력의 만큼 바람 속성 피해를 가한다

단일 적에게 소량의 바람 속성 피해를 가한다
레벨 10
헛된 지식을 몰아내는 프랙탈헛된 지식을 몰아내는 프랙탈 - 전투 스킬 | 바운스
에너지 회복 : 6
약점 격파 : 단일 공격 : 30
지정된 단일 적에게 아낙사 공격력의 만큼 바람 속성 피해를 가하고, 추가로 피해를 회 가한다. 피해를 가할 때마다 랜덤 단일 적에게 아낙사 공격력의 만큼 바람 속성 피해를 가하며, 이번 전투 스킬에 명중하지 않은 적에게 우선으로 바운스한다

단일 적에게 소량의 바람 속성 피해를 가하고, 총 5회 바운스한다. 명중하지 않은 목표에게 우선으로 바운스한다
레벨 15
싹을 틔운 생명, 창조된 세계싹을 틔운 생명, 창조된 세계 - 필살기 | 범위 공격
에너지 회복 : 5
약점 격파 : 범위 공격 : 60
모든 적을 [승화] 상태에 빠트리고, 이후 모든 적에게 아낙사 공격력의 만큼 바람 속성 피해를 가한다.
[승화] 상태에서 목표는 동시에 물리, 화염, 얼음, 번개, 바람, 양자, 허수 속성 약점이 추가된다, 지속 시간: 1턴. 목표가 제어 저항을 보유하지 않았을 경우 [승화] 상태에서는 행동할 수 없다

모든 적에게 [승화]를 부여하고 바람 속성 피해를 가한다. [승화] 상태의 목표는 동시에 7가지 약점 속성이 추가되며, 제어 저항이 없으면 행동할 수 없다, 지속 시간: 1턴
레벨 15
4할의 명철, 3중의 지고4할의 명철, 3중의 지고 - 특성 | 방해
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 0
아낙사가 적을 1회 명중할 때마다 목표에게 랜덤 속성 약점을 1개 추가한다, 지속 시간: 턴. 목표가 보유하지 않은 약점을 우선으로 추가한다.
아낙사가 필드에 있을 시, 최소 가지 다른 속성 약점을 보유한 적을 [질적 발로] 상태에 빠트린다. 아낙사가 [질적 발로] 상태의 목표에게 가하는 피해가  증가하고, 또한 대상에게 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동하면 해당 목표에게 추가로 전투 스킬을 1회 발동한다. 추가 전투 스킬은 전투 스킬 포인트를 소모하지 않으며, 해당 효과를 다시 발동하지 않는다. 만약 추가 전투 스킬 발동 전에 목표가 처치되면 랜덤 단일 적에게 발동한다

적 명중 시 랜덤 약점을 1개 추가한다. 약점이 #3[i]가 된 적은 [질적 발로]에 빠진다. 아낙사는 [질적 발로] 상태의 목표에게 가하는 피해가 증가하며, 대상에게 일반 공격 또는 전투 스킬을 발동한 후 추가로 소모 없는 전투 스킬을 1회 발동한다
레벨 15
공격공격
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 단일 공격 : 30
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다

레벨 1
눈동자의 색눈동자의 색 - 비술 | 방해
에너지 회복 : 0
약점 격파 : 0
비술 사용 후 일정 구역 내의 적을 공포 상태에 빠트린다. 공포 상태의 적은 아낙사에게서 도망친다, 지속 시간: 초. 공포 상태에 빠진 적을 선공하여 전투에 진입하면 아낙사는 각 단일 적에게 공격자 속성의 약점을 1개 부여한다, 지속 시간: 

주위의 적을 공포 상태에 빠트린다. 공포 상태에 빠진 적을 공격하면 모든 적에게 공격자 속성의 약점을 추가한다
레벨 1

행적

유랑하는 시니피에유랑하는 시니피에
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2
일반 공격 발동 시 추가로 에너지를 10pt 회복한다.
턴 시작 시 필드 위에 [질적 발로] 상태인 적이 없을 경우 즉시 에너지를 30pt 회복한다
신용 포인트5000
거친 스케치3
공동의 염원의 유음1
방어 강화방어 강화 (방어력)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2
방어력 5% 증가
신용 포인트5000
거친 스케치3
있는 듯 없는 듯한 조짐6
피해 강화•바람피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3
바람 속성 피해 3.2% 증가
신용 포인트10000
역동적인 선화3
점점 가까워지는 비명3
치명타 확률 강화치명타 확률 강화 (치명타 확률)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 3
치명타 확률 2.7% 증가
신용 포인트10000
역동적인 선화3
점점 가까워지는 비명3
필요한 공백필요한 공백
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4
아군 파티 내 「지식」 운명의 길 캐릭터의 수에 따라 이번 전투에서 상응하는 효과를 발동한다.
1명: 아낙사의 치명타 피해가 140% 증가한다
2명 이상: 모든 아군이 가하는 피해가 30% 증가한다
신용 포인트20000
역동적인 선화5
운명의 발자취1
공동의 염원의 유음1
피해 강화•바람피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4
바람 속성 피해 4.8% 증가
신용 포인트20000
역동적인 선화5
점점 가까워지는 비명4
방어 강화방어 강화 (방어력)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5
방어력 7.5% 증가
신용 포인트45000
정교한 컬러 원고3
끝없는 탄식3
피해 강화•바람피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5
바람 속성 피해 4.8% 증가
신용 포인트45000
정교한 컬러 원고3
끝없는 탄식3
성질의 변환성질의 변환
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6
적이 서로 다른 속성의 약점을 1개 보유할 때마다 아낙사가 대상에게 가하는 피해는 방어력을 3% 무시하며, 최대 7개까지 계산된다
신용 포인트160K
정교한 컬러 원고8
운명의 발자취1
공동의 염원의 유음1
치명타 확률 강화치명타 확률 강화 (치명타 확률)
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6
치명타 확률 4% 증가
신용 포인트160K
정교한 컬러 원고8
끝없는 탄식8
방어 강화방어 강화 (방어력)
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 75
방어력 10% 증가
신용 포인트160K
정교한 컬러 원고8
끝없는 탄식8
피해 강화•바람피해 강화•바람 (바람 속성 피해 증가)
캐릭터 레벨 Lv.을(를) 달성해야 합니다 80
바람 속성 피해 6.4% 증가
신용 포인트160K
정교한 컬러 원고8
끝없는 탄식8

성혼

달로 별밤을 가리는 마술사달로 별밤을 가리는 마술사달로 별밤을 가리는 마술사
처음 전투 스킬을 발동한 후 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다. 전투 스킬을 발동해 적 명중 시 목표의 방어력을 16% 감소시킨다, 지속 시간: 2
진실된 역사의 자연인진실된 역사의 자연인진실된 역사의 자연인
필살기가 추가로 피해를 3회 가하며, 피해를 가할 때마다 랜덤 단일 적에게 아낙사 공격력의 50%만큼 바람 속성 피해를 가한다. 필살기 발동 후 속도가 12% 증가한다, 지속 시간: 2
하늘 밖에 새겨진 눈동자하늘 밖에 새겨진 눈동자하늘 밖에 새겨진 눈동자
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
산골짜기에 떨어진 열기산골짜기에 떨어진 열기산골짜기에 떨어진 열기
전투 스킬 발동 시 공격력이 40% 증가한다, 지속 시간: 2턴, 해당 효과 최대 중첩수: 3스택
소용돌이의 원심을 벗어난 씨앗소용돌이의 원심을 벗어난 씨앗소용돌이의 원심을 벗어난 씨앗
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
만물이란 무릇 만물 속에만물이란 무릇 만물 속에만물이란 무릇 만물 속에
단일 전투 중 [승화] 상태를 1회 부여할 때마다 아낙사가 가하는 피해가 기존 피해의 3%만큼 영구적으로 증가한다, 최대 중첩수: 5스택

광추

명사희귀도운명의 길공격력방어력HP전투 스킬전용 재료
아카이브
아카이브3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88장착한 캐릭터가 필살기로 가하는 피해가 28% 증가한다
지식의 열쇠
꿈틀대는 코어
영험한 열쇠
영험한 열쇠3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 추가로 에너지를 8pt 회복한다. 해당 효과는 단일 턴 내 중복 발동되지 않는다
지식의 열쇠
꿈틀대는 코어
식견
식견3
RarstrRarstrRarstr
erudition-class370.44264.6740.88장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 공격력이 24% 증가한다. 지속 시간: 2턴
지식의 열쇠
짓밟힌 의지
「나」의 탄생
「나」의 탄생4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28330.75952.56장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 24% 증가한다. 해당 적의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 경우, 추가 공격으로 가하는 피해가 추가로 24% 증가한다
지식의 열쇠
고대 엔진
세상을 진정시키지 마
세상을 진정시키지 마4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72장착한 캐릭터가 전투 진입 시 에너지가 즉시 20pt 회복하고, 대상의 필살기가 가하는 피해가 32% 증가한다
지식의 열쇠
고대 엔진
천재들의 휴식
천재들의 휴식4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72장착한 캐릭터의 공격력이 16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 치명타 피해가 24% 증가한다. 지속 시간: 3턴
지식의 열쇠
영생의 가지
느낌 있는 아침 식사 루틴
느낌 있는 아침 식사 루틴4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28396.9846.72장착한 캐릭터가 가하는 피해가 12% 증가한다. 적 1기를 처치할 때마다, 장착한 캐릭터의 공격력이 4% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택
지식의 열쇠
꿈틀대는 코어
오늘도 평화로운 하루
오늘도 평화로운 하루4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class529.2330.75846.72전투 진입 후 장착한 캐릭터의 에너지 최대치에 따라 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 증가한다: 에너지 1pt당 0.2% 증가. 최대 160pt까지 계산한다
지식의 열쇠
영생의 가지
은하철도의 밤
은하철도의 밤5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12396.91164.24필드에 적이 1기 있을 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 9% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 5스택. 적의 약점이 격파될 시 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 1턴
지식의 열쇠
꿈틀대는 코어
동트기 전
동트기 전5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class582.12463.051058.4장착한 캐릭터의 치명타 피해가 36% 증가하며, 장착한 캐릭터의 전투 스킬과 필살기로 가하는 피해가 18% 증가한다. 장착한 캐릭터는 전투 스킬 혹은 필살기 발동 후 [몽신] 효과를 획득한다. 추가 공격 발동 시 [몽신]을 소모해 추가 공격으로 가하는 피해가 48% 증가한다
지식의 열쇠
영생의 가지
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21 responses to “아낙사”

  1. Correction: I meant his A4, not his A2. Dodogama, in the event that you see this, I’d like to make the suggestion to make it to where we can edit comments.

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  2. He’s packing heat so he’s top priority after Mydei for me. That said, I have a couple of questions:

    First, I see so many videos and comments alike going Therta this, Therta that. As someone who skipped her, is Therta-less Anaxa doable? If so, who would make for a good secondary DPS alongside him so he can still get the A2?

    Second, as things currently stand, what seem to be his BiS sets? Should I go Crit Rate or DMG for the body piece?

      
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    • I think an 80/100 crit ratio would be ideal for him, so probably crit rate body.
      for planar sets I think izumo would be good.
      As for 4 piece, I see a lot of people using wind set, but also seeing as he gives quantum weakness to, perhaps people will try using the old quantum 4 piece.
      Pioneer diver may also work well. And lastly scholar lost in erudition would probably be good as well.
      As for erudition teammates, you definitely don’t need THerta to use him. She’ll probably end up being one of the best teammates for him but I’m sure he can work well with anyone. Break with rappa is questionable rn but other than that I think the only thing to worry about would be skill points.

      Hope this helped 😀 sorry for long chunk haha.

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    • crit rate body since he gets 140 from A4. Either crit rate body or make sure he has constant 100% crit rate in battle.
      About relics, if his weakness implant counts as a debuff (I highly doubt) then pioneer is probably the best, if not then scholar is his bis.

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