Achéron

Achéron
AchéronConceptsAchéron
FactionRanger de la galaxie
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass La Nihilité
TypesClass Foudre
Chinois菊花花
AnglaisAllegra Clark
Coréen박지윤
Japonais沢城みゆき
Matériaux de personnage
Crédits308K
Composant de stockage des rêves15
Valve de débit onirique15
Bâton de foudre du métamorphe65
Moteur de création des rêves15
Matériau de Trace
Crédits3M
Esprit flamboyant18
Composant de stockage des rêves41
Essence de feu d'étoiles69
Valve de débit onirique56
Incinérateur céleste139
Moteur de création des rêves58
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui12
Voies de la destinée8
HistoireUne voyageuse solitaire qui prétend faire partie des Rangers de la galaxie. Son véritable nom reste inconnu.
Elle sillonne le cosmos munie d’une longue épée.

Sommaire
Stats
Compétence
Traces
Eidolons
Cône de lumière
Inventaire
Gallery
Voix
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergieMatériaux de personnage
195.0459.41531015%50%1009
20185.33115.832991015%50%1009
Crédits4000
Composant de stockage des rêves5
20+223.34139.593601015%50%1009
30270.86169.294361015%50%1009
Crédits8000
Composant de stockage des rêves10
30+308.88193.054981015%50%1009
40356.4222.755741015%50%1009
Crédits16000
Valve de débit onirique6
Bâton de foudre du métamorphe3
40+394.42246.516351015%50%1009
50441.94276.217121015%50%1009
Crédits40000
Valve de débit onirique9
Bâton de foudre du métamorphe7
50+479.95299.977731015%50%1009
60527.47329.678501015%50%1009
Crédits80000
Moteur de création des rêves6
Bâton de foudre du métamorphe20
60+565.49353.439111015%50%1009
70613.01383.139881015%50%1009
Crédits160K
Moteur de création des rêves9
Bâton de foudre du métamorphe35
70+651.02406.8910491015%50%1009
80698.54436.5911251015%50%1009
NiveauMatériaux de personnage
1
20
Crédits4000
Composant de stockage des rêves5
20+
40
Crédits16000
Valve de débit onirique6
Bâton de foudre du métamorphe3
40+
50
Crédits40000
Valve de débit onirique9
Bâton de foudre du métamorphe7
50+
60
Crédits80000
Moteur de création des rêves6
Bâton de foudre du métamorphe20
60+
70
Crédits160K
Moteur de création des rêves9
Bâton de foudre du métamorphe35
70+
80

Compétence

Flétrissement des trois sagessesFlétrissement des trois sagesses - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Inflige des DGT de foudre équivalents à de l'ATQ d'Achéron à une cible ennemie unique.

Inflige des DGT de foudre mineurs à un ennemi unique.
Niveau 10
Éclair multipleÉclair multiple - Compétence | Propagation
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 / Propagation : 30
Gagne point de Rêve flétri. Applique cumul d'Étreinte écarlate à une cible ennemie unique, lui inflige des DGT de foudre équivalents à de l'ATQ d'Achéron et des DGT de foudre équivalents à de l'ATQ d'Achéron aux cibles adjacentes.

Gagne #3[i] point de Rêve flétri. Applique #3[i] cumul d'Étreinte écarlate à un ennemi, lui inflige des DGT de foudre et inflige des DGT de foudre mineurs aux cibles adjacentes.
Niveau 15
Rêve flétri écarlateRêve flétri écarlate - Ultime | ZdE
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Déclenche Lame de pluie 3 fois de suite et Vengeance du Styx 1 fois, infligeant des DGT de foudre équivalents à de l'ATQ d'Achéron à une cible ennemie unique, et des DGT de foudre équivalents à de l'ATQ d'Achéron aux autres cibles.

Lame de pluie : Inflige des DGT de foudre équivalents à de l'ATQ d'Achéron à une cible ennemie unique et supprime jusqu'à 3 cumuls d'Étreinte écarlate de la cible. Lorsque l'effet Étreinte écarlate est supprimé, inflige immédiatement des DGT de foudre équivalents à de l'ATQ d'Achéron à tous les ennemis. Le multiplicateur de cette instance de DGT augmente pour chaque cumul d'Étreinte écarlate supprimé, jusqu'à un maximum de .

Vengeance du Styx : Inflige des DGT de foudre équivalents à de l'ATQ d'Achéron à tous les ennemis et supprime tous les effets d'Étreinte écarlate.

L'effet Étreinte écarlate ne peut pas être appliqué à des ennemis pendant l'ultime.

Inflige des DGT de foudre mineurs 3 fois à un ennemi unique. Inflige des DGT de foudre mineurs à tous les ennemis si la cible perd l'effet Étreinte écarlate. Puis, inflige des DGT de foudre 1 fois à tous les ennemis et supprime tous les cumuls d'Étreinte écarlate.
Niveau 15
Pluie de feuillages rougesPluie de feuillages rouges - Talent | Renforcement
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
L'ultime peut être activé quand Rêve flétri atteint points. Pendant l'ultime, la robustesse des ennemis est réduite quels que soient leurs types de faiblesse, ainsi que toutes leurs RÉS de type de jusqu'à la fin de l'ultime.
Lorsqu'une unité applique un malus à une cible ennemie en utilisant une de ses capacités, Achéron gagne 1 point de Rêve flétri et applique 1 cumul d'Étreinte écarlate à une cible ennemie. Si des malus sont appliqués à plusieurs ennemis, alors le cumul d'Étreinte écarlate est infligé à l'ennemi ayant le plus de cumuls d'Étreinte écarlate. Cet effet ne peut être déclenché qu'1 fois par utilisation de la capacité.
Lorsqu'Achéron est sur le champ de bataille et après qu'une cible ennemie a quitté le champ de bataille ou a été vaincue, ses cumuls d'Étreinte écarlate sont transférés à la cible ennemie qui a le plus de cumuls d'Étreinte écarlate sur tout le champ de bataille.

L'ultime peut être activé quand Rêve flétri atteint la limite maximum. Pendant l'ultime, la robustesse des ennemis est réduite quels que soient leurs types de faiblesse, ainsi que toutes leurs RÉS de type.
Lorsqu'une unité applique un malus à une cible ennemie en utilisant une de ses capacités, Achéron gagne un point de Rêve flétri et applique Étreinte écarlate à une cible ennemie.
Niveau 15
AttaqueAttaque
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en entrant en combat.

Niveau 1
Chemin de la réalisationChemin de la réalisation - Technique
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60
Engage immédiatement le combat contre les ennemis et gagne Chemin de la réalisation au début de chaque vague. Inflige des DGT de foudre équivalents à de l'ATQ d'Achéron à tous les ennemis, et réduit leur robustesse quels que soient leurs types de faiblesse. En cas de Rupture de faiblesse, déclenche l'effet de Rupture de faiblesse de foudre.

Chemin de la réalisation : après avoir utilisé son ultime, Achéron gagne point de Rêve flétri et applique cumul d'Étreinte écarlate à un ennemi unique aléatoire.
En cas d'attaque sur un ennemi normal, il est immédiatement éliminé sans entrer en combat. Le point de technique n'est pas dépensé si aucun ennemi n'est touché.

Engage le combat contre les ennemis et gagne Chemin de la réalisation au début de chaque vague. Inflige des DGT de foudre à tous les ennemis et réduit leur robustesse quels que soient leurs types de faiblesse.
En cas d'attaque sur un ennemi normal, il est immédiatement éliminé sans entrer en combat. Le point de technique n'est pas dépensé si aucun ennemi n'est touché.
Niveau 1
Lame de pluieLame de pluie - Ultime | ZdE
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 15 / ZdE : 15


Inflige des DGT de foudre mineurs à un ennemi unique, et supprime jusqu'à 3 cumuls d'Étreinte écarlate de la cible. Inflige 1 fois des DGT de foudre mineurs à tous les ennemis lorsque l'effet Étreinte écarlate est supprimé. Le multiplicateur de cette instance de DGT augmente pour chaque cumul d'Étreinte écarlate supprimé.
Niveau 15
Lame de pluieLame de pluie - Ultime | ZdE
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 15 / ZdE : 15


Inflige des DGT de foudre mineurs à un ennemi unique, et supprime jusqu'à 3 cumuls d'Étreinte écarlate de la cible. Inflige 1 fois des DGT de foudre mineurs à tous les ennemis lorsque l'effet Étreinte écarlate est supprimé. Le multiplicateur de cette instance de DGT augmente pour chaque cumul d'Étreinte écarlate supprimé.
Niveau 15
Lame de pluieLame de pluie - Ultime | ZdE
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 15 / ZdE : 15


Inflige des DGT de foudre mineurs à un ennemi unique, et supprime jusqu'à 3 cumuls d'Étreinte écarlate de la cible. Inflige 1 fois des DGT de foudre mineurs à tous les ennemis lorsque l'effet Étreinte écarlate est supprimé. Le multiplicateur de cette instance de DGT augmente pour chaque cumul d'Étreinte écarlate supprimé.
Niveau 15
Vengeance du StyxVengeance du Styx - Ultime | ZdE
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : ZdE : 15


Inflige des DGT de foudre à tous les ennemis et supprime tous les effets Étreinte écarlate.
Niveau 15

Traces

Démon écarlateDémon écarlate
Nécessite l'élévation de personnage  2
Obtient immédiatement 5 points de Rêve flétri en début de combat et applique 5 cumuls d'Étreinte écarlate à un ennemi aléatoire. Lorsque Rêve flétri atteint la limite, chaque point de Rêve flétri au-dessus de la limite accorde 1 cumul de Chemin de la réalisation. Permet à Chemin de la réalisation de se cumuler jusqu'à 3 fois de cette façon.
Crédits5000
Esprit flamboyant3
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1
Augmentation des DGT critiquesAugmentation des DGT critiques (DGT CRIT)
Nécessite l'élévation de personnage  2
Les DGT critiques augmentent de 5.3%.
Crédits5000
Esprit flamboyant3
Composant de stockage des rêves6
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  3
L'ATQ augmente de 4%.
Crédits10000
Essence de feu d'étoiles3
Valve de débit onirique3
Augmentation des DGT de foudreAugmentation des DGT de foudre (Augm. des DGT de foudre)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les DGT de foudre augmentent de 3.2%.
Crédits10000
Essence de feu d'étoiles3
Valve de débit onirique3
AbîmeAbîme
Nécessite l'élévation de personnage  4
Lorsqu'il y a 1 ou 2 personnages de la Nihilité autres qu'Achéron dans l'équipe, les DGT infligés par l'ATQ normale, la compétence et l'ultime d'Achéron augmentent respectivement à hauteur de 115% ou 160% des DGT initiaux.
Crédits20000
Essence de feu d'étoiles5
Voies de la destinée1
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  4
L'ATQ augmente de 6%.
Crédits20000
Essence de feu d'étoiles5
Valve de débit onirique4
Augmentation des DGT critiquesAugmentation des DGT critiques (DGT CRIT)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les DGT critiques augmentent de 8%.
Crédits45000
Incinérateur céleste3
Moteur de création des rêves3
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  5
L'ATQ augmente de 6%.
Crédits45000
Incinérateur céleste3
Moteur de création des rêves3
Âme de tonnerreÂme de tonnerre
Nécessite l'élévation de personnage  6
Augmente de 30% les DGT d'Achéron lorsque la Lame de pluie de son ultime touche des cibles ennemies affectées par Étreinte écarlate. Cumulable 3 fois et dure 3 tours. D'autre part, lorsque Vengeance du Styx se déclenche, inflige 6 frappes de DGT supplémentaires. Chaque frappe inflige des DGT de foudre équivalents à 25% de l'ATQ d'Achéron à un ennemi unique aléatoire et est considérée comme des DGT d'ultime.
Crédits160K
Incinérateur céleste8
Voies de la destinée1
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1
Augmentation des DGT de foudreAugmentation des DGT de foudre (Augm. des DGT de foudre)
Nécessite l'élévation de personnage  6
Les DGT de foudre augmentent de 4.8%.
Crédits160K
Incinérateur céleste8
Moteur de création des rêves8
Augmentation des DGT critiquesAugmentation des DGT critiques (DGT CRIT)
Nécessite un personnage de Niv.  75
Les DGT critiques augmentent de 10.7%.
Crédits160K
Incinérateur céleste8
Moteur de création des rêves8
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
L'ATQ augmente de 4%.
Crédits2500
Composant de stockage des rêves2
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite un personnage de Niv.  80
L'ATQ augmente de 8%.
Crédits160K
Incinérateur céleste8
Moteur de création des rêves8

Eidolons

Révélation des sommets silencieuxRévélation des sommets silencieuxRévélation des sommets silencieux
Augmente les chances de coup critique de 18% lors de l'application de DGT à des ennemis affectés par des malus.
Calme après la tempêteCalme après la tempêteCalme après la tempête
Réduit de 1 le nombre de personnages devant suivre la Voie de la Nihilité pour obtenir la valeur la plus élévée de la Trace Abîme. Achéron gagne 1 point de Rêve flétri au début de son tour et applique 1 cumul d'Étreinte écarlate à l'ennemi qui a le plus de cumuls d'Étreinte écarlate.
Morsure du froid éternelMorsure du froid éternelMorsure du froid éternel
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Feu sacré de l'âme reflétéeFeu sacré de l'âme reflétéeFeu sacré de l'âme reflétée
Lorsque des cibles ennemies entrent en combat, leur applique une vulnérabilité aux DGT d'ultime, ce qui augmente de 8% le montant des DGT d'ultime subis.
Âmes dispersées sur des terres effacéesÂmes dispersées sur des terres effacéesÂmes dispersées sur des terres effacées
Niv. de la compétence +2, jusqu'au niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au niv. 15 maximum.
Catalysatrice de l'apocalypseCatalysatrice de l'apocalypseCatalysatrice de l'apocalypse
Augmente la PÉN de RÉS à tous les types des DGT d'ultime d'Achéron de 20%. Les DGT infligés par l'ATQ normale et la compétence sont également considérés comme des DGT d'ultime et peuvent réduire la robustesse de l'ennemi, quels que soient ses types de faiblesse. En cas de Rupture de faiblesse, c'est l'effet de Rupture de faiblesse de foudre qui est déclenché.

Cône de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétenceMatériaux de personnage
Néant
Néant3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Les chances d'appliquer des effets du porteur augmentent de 20% pendant 3 tours en début de combat.
Obsidienne d'obsession
Ancien moteur
Boucle
Boucle3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Augmente les DGT infligés par le porteur aux ennemis ralentis de 24%.
Obsidienne d'obsession
Ancien moteur
Ombre cachée
Ombre cachée3
RarstrRarstrRarstr
nihility-class317.52264.6846.72Après avoir utilisé sa compétence, la prochaine ATQ normale du porteur inflige des DGT additionnels équivalents à 60% de son ATQ à la cible ennemie.
Obsidienne d'obsession
Gyrocœur artisanal
Bonne nuit et dors bien
Bonne nuit et dors bien4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Les DGT infligés par le porteur augmentent de 12% pour chaque malus subi par la cible ennemie. Cumulable jusqu'à 3 fois. Cet effet s'applique aussi aux dégâts sur la durée.
Obsidienne d'obsession
Médaille de la crinière d'argent
Les yeux de la proie
Les yeux de la proie4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Augmente les chances d'appliquer des effets du porteur de 20% et les dégâts sur la durée de 24%.
Obsidienne d'obsession
Ancien moteur
Résolution brillante
Résolution brillante4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Lorsque le porteur touche un ennemi qui n'est pas déjà piégé, il y a 60% de chances de base de piéger l'ennemi touché. La DÉF des ennemis piégés diminue de 12% pendant 1 tour.
Obsidienne d'obsession
Gyrocœur artisanal
Point d'orgue
Point d'orgue4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Augmente l'effet de Rupture du porteur de 16%, et augmente les DGT qu'il inflige aux ennemis affectés par Stupéfaction ou Faille du vent de 16%. Cet effet s'applique également aux dégâts sur la durée.
Obsidienne d'obsession
Médaille de la crinière d'argent
Ce n'est que partie remise
Ce n'est que partie remise4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class529.2330.75846.72Après utilisation de son ATQ normale ou de sa compétence, le porteur inflige des DGT additionnels équivalents à 48% de son ATQ à un ennemi aléatoire qui a été attaqué.
Obsidienne d'obsession
Ancien moteur
Avant que la mission du tutoriel commence
Avant que la mission du tutoriel commence4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28330.75952.56Augmente les chances d'appliquer des effets du porteur de 20%. Lorsque le porteur attaque des ennemis dont la DÉF est réduite, il régénère 4 points d'énergie.
Obsidienne d'obsession
Noyau des méandres
Au nom du monde
Au nom du monde5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4Les DGT du porteur sur les ennemis souffrant de malus augmentent de 24%. Lorsqu'il utilise sa compétence, les chances d'appliquer des effets du porteur pour cette attaque augmentent de 18%, et son ATQ de 24%.
Obsidienne d'obsession
Médaille de la crinière d'argent
Per Page
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Voix

Langue
Titleloc_sound
Première rencontre
*
Salutation
*
Au revoir
*
Anecdote personnelle : Voyages
*
Anecdote personnelle : Habitudes
*
Anecdote personnelle : Identité
*
Bavardage : Pluie
*
Bavardage : Arme
*
Passe-temps : Pêches
*
Problèmes
*
Problèmes
*
Fait notable : Arme
*
Connaissances : Trous noirs
*
Connaissances : Voies
*
Connaissances : Voies
*
À propos de Pionnier(Pionnière)
*
À propos de Luciole
*
À propos de Cygne noir
*
À propos d'Aventurine
*
À propos de Welt
*
À propos de Sam
*
Activation d'Eidolon
*
Élévation de personnage
*
Niveau max atteint
*
Activation de Trace
*
Rejoint l'équipe avec Pionnier(Pionnière)
*
Rejoint l'équipe avec Cygne noir
*
Rejoint l'équipe avec Aventurine
*
Rejoint l'équipe avec Welt
*
Rupture de faiblesse en début de combat
*
Avertissement de danger en début de combat
*
Début du tour 1
*
Début du tour 2
*
Tour inactif
*
ATQ normale
*
Compétence 1
*
Compétence 2
*
Attaque légère subie
*
Attaque lourde subie
*
Activation de l'ultime
*
Déclenchement de l'ultime
*
À terre
*
Retour au combat
*
Récupération de santé
*
Technique
*
Combat gagné
*
Ouverture de coffre 1
*
Ouverture de coffre 2
*
Ouverture de coffre précieux
*
Énigme réussie 1
*
Énigme réussie 2
*
Cible ennemie trouvée
*
Retour en ville
*

Histoire

TitleTexte
n/aUne voyageuse solitaire qui prétend faire partie des Rangers de la galaxie. Son véritable nom reste inconnu. Elle sillonne le cosmos munie d'une longue épée.

Froide et taciturne, elle fait danser son épée aussi vite qu'un éclair. Et pourtant, elle ne la dégaine jamais.
n/a« ... Les véritables combattants ne choisissent pas leur épée, c'est leur épée qui les choisit. ██████████████████████████████████████████████████████████████████████████... Ce jour-là, quand j'ai vu l'épée que j'avais forgée passer entre les mains de cette jeune fille, j'ai réalisé que dans la lutte contre ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇, elle avait choisi, ou avait été amenée à choisir, de suivre la voie qui ▇▇▇▇▇▇▇▇▇ mener à un avenir meilleur. Malgré le danger qui plane sur Izumo, le peuple garde espoir dans le fait que les ▇▇▇▇▇▇▇▇▇ seront un jour éradiqués et que le monde retrouvera sa liberté... ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇... »

— Ancien manuscrit
n/a« ... D'après les parchemins laissés par les forgeurs de lames, Izumo était autrefois au bord de la destruction. Pour survivre, ils ont forgé des armes à partir de ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇. Ceux qui les maniaient étaient considérés comme des héros.

Ce monde a malheureusement disparu depuis longtemps des registres astraux, la vérité historique est introuvable et les souvenirs ont également été perdus. Lorsque les Archéologues armés sont arrivés, il n'y avait plus que les chants de l'Enigmata qui résonnaient à travers la galaxie : il y avait une pluie incessante qui semblait jaillir ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇ telles des larmes. Sous le voile ténu, la survivante s'éloignait du rivage. Sa patrie, ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇... »


— Oppenheimer, l'enregistreur
n/a« J'ai utilisé le sérum 'Revitalisation-310', qui induit un sommeil profond et permet aux individus de revivre des souvenirs du passé. Ce qui permet à certains patients de retrouver ████████████████████████████, mais pour elle, ça été différent. Avant elle, personne n'avait pu se réveiller volontairement d'un tel sommeil. J'ai observé ses rêves de près... et on ne peut pas dire que ce soit le bonheur : un ciel sombre, des villes en ruines, des terres dévastées, et une pluie incessante.

La pluie avait l'air de ne jamais s'arrêter. Les gens souriaient pendant qu'ils se faisaient emporter par les eaux montantes. Et au milieu de l'obscurité, j'entendais le grondement lointain du tonnerre qui se rapprochait, jusqu'à ce qu'à un moment, un éclair vienne déchirer le voile de la nuit. Sous un ciel brisé, j'ai pu la voir à nouveau : dans un monde qui sombrait dans l'oubli, elle a fait danser doucement sa lame, emportant tout le royaume des rêves avec elle.

Je dois admettre qu'elle est allée bien plus loin que nous sur cette voie. L'insaisissable ████████ l'a guidée vers █████████████████, et pourtant, elle en tient subtilement les rênes. Peut-être qu'elle était prête à affronter les véritables ennemis dès le début de son aventure... »


— Note d'un pharmacien
n/a« Je laisse cette lettre ici. Au cas où je ne reviendrais pas, c'est elle qui témoignera du récit d'une personne que j'ai rencontrée à ██████. Le voyage vers l'autre rive était périlleux, c'est grâce à elle que j'ai pu traverser...

... Elle avait déjà parcouru de nombreux mondes avant notre rencontre, et possédait un large éventail de compétences. Ensemble, on cuisinait et on montait notre camp dans la nature. Les nuits sans étoiles, elle m'écoutait raconter des histoires et discuter de nos plans pour le lendemain. La plupart du temps, on voyageait en silence. Ici, la neige a une teinte rouge violacée et la saveur acidulée des framboises. Bien qu'elle ███ ███ ██████ ████ ███ █████ ██ █████, elle appréciait toujours les beignets de neige █████ que je préparais...

... Avant de la rencontrer, j'avais passé des années à errer sur le fleuve de ████████. Elle m'a tendu la main, et on a fait route ensemble le long du fleuve. Le moment est venu pour nous de nous séparer. Je n'ai pas encore atteint la rive, et je ne sais pas ce qui m'y attend... mais je n'ai aucune raison de m'arrêter. La vie n'est rien de plus qu'un chemin qui a une fin, et avant d'atteindre cette fin, je continuerai ma route. J'ai la conviction qu'elle ferait la même chose. »


— Note d'un aventurier
n/a« ... Les véritables combattants ne choisissent pas leur épée, c'est leur épée qui les choisit. Tout comme les gens ne choisissent pas leur destin, c'est leur destin qui les choisit... Ce jour-là, quand j'ai vu l'épée que j'avais forgée passer entre les mains de cette jeune fille, j'ai réalisé que dans la lutte contre les divinités, elle avait choisi, ou avait été amenée à choisir, de suivre la voie qui semblait mener à un avenir meilleur. Comme j'aimerais que malgré le danger qui plane sur Izumo, le peuple garde espoir dans le fait que les kami maléfiques seront un jour éradiqués et que le monde retrouvera sa liberté... Cependant, ce n'est que lorsque la lueur de la lame s'est éteinte que j'ai compris : c'est une voie sans issue, et ceux qui s'y aventurent n'ont aucune possibilité de retour... »

— Ancien manuscrit
n/a« ... D'après les parchemins laissés par les forgeurs de lames, Izumo était autrefois au bord de la destruction. Pour survivre, ils ont forgé des armes à partir de vestiges divins. Ceux qui les maniaient étaient considérés comme des héros. La Guilde s'est particulièrement intéressée aux divinités énigmatiques mentionnées dans ces parchemins, mais la Voie à laquelle elles appartiennent reste entourée de mystère. Dans les récits ultérieurs, les habitants d'Izumo ont arrêté de qualifier les porteurs de lames de 'héros', mais parlaient plutôt de 'revenants'..

Ce monde a malheureusement disparu depuis longtemps des registres astraux, la vérité historique est introuvable et les souvenirs ont également étés perdus. Lorsque les Archéologues armés sont arrivés, il n'y avait plus que les chants de l'Enigmata qui résonnaient à travers la galaxie : il y avait une pluie incessante qui semblait jaillir du Soleil noir telles des larmes. Sous le voile ténu, la survivante s'éloignait du rivage. Sa patrie, qu'elle avait autrefois sauvée, avait été effacée de ses propres mains... Devant sa vision obstruée, il n'y avait plus que des ombres invisibles. »


— Oppenheimer, l'enregistreur
n/a« J'ai utilisé le sérum 'Revitalisation-310', qui induit un sommeil profond et permet aux individus de revivre des souvenirs du passé. Cela permet à certains patients de retrouver l'apaisement et l'espoir, mais pour elle, ça été différent. Avant elle, personne n'avait pu se réveiller volontairement d'un tel sommeil. J'ai observé ses rêves de près... et on ne peut pas dire que ce soit le bonheur : un ciel sombre, des villes en ruines, des terres dévastées, et une pluie incessante.

La pluie avait l'air de ne jamais s'arrêter. Les gens souriaient pendant qu'ils se faisaient emporter par les eaux montantes. Et au milieu de l'obscurité, j'entendais le grondement lointain du tonnerre qui se rapprochait, jusqu'à ce qu'à un moment, un éclair vienne déchirer le voile de la nuit. Sous un ciel brisé, j'ai pu la voir à nouveau : dans un monde qui sombrait dans l'oubli, elle a fait danser doucement sa lame, emportant tout le royaume des rêves avec elle.

Je dois admettre qu'elle est allée bien plus loin que nous sur cette voie. L'insaisissable Nihilité l'a guidée vers l'auto-destruction, et pourtant, elle en tient subtilement les rênes. Peut-être qu'elle était prête à affronter les véritables ennemis dès le début de son aventure... Un jour, je lui ai demandé quelle était la signification de tout cela, elle n'a pas répondu. Était-ce parce qu'elle ne savait pas quoi répondre ? Ou peut-être avait-elle déjà la réponse depuis longtemps ? »


— Note d'un Docteur du chaos
n/a« Je laisse cette lettre ici. Au cas où je ne reviendrais pas, c'est elle qui témoignera du récit d'une personne que j'ai rencontrée à Orkron. Le voyage vers l'autre rive était périlleux, c'est grâce à elle que j'ai pu traverser. La première fois que je l'ai vue, j'ai senti qu'elle avait une sorte de mission. J'ai cru que c'était de la vengeance. Cependant, j'ai vite réalisé que ce n'était pas le cas, car une personne consumée par la haine l'expose inévitablement, mais elle restait toujours calme, à l'exception de quelques rares signes de tristesse... »

... Elle avait déjà parcouru de nombreux mondes avant notre rencontre, et possédait un large éventail de compétences. Ensemble, on cuisinait et on montait notre camp dans la nature. Les nuits sans étoiles, elle m'écoutait raconter des histoires et discuter de nos plans pour le lendemain. La plupart du temps, on voyageait en silence. Ici, la neige a une teinte rouge violacée et la saveur acidulée des framboises. Bien qu'elle ait presque perdu le sens du goût, elle appréciait toujours les beignets de neige d'Orkron que je préparais...

... Avant de la rencontrer, j'avais passé des années à errer sur le fleuve de la Nihilité. Elle m'a tendu la main, et on a fait la route ensemble le long du fleuve. Le moment est venu pour nous de nous séparer. Je n'ai pas encore atteint la rive, et je ne sais pas ce qui m'y attend... mais je n'ai aucune raison de m'arrêter. La vie n'est rien de plus qu'un chemin qui a une fin, et avant d'atteindre cette fin, je continuerai ma route. J'ai la conviction qu'elle ferait la même chose. »


— Note de Frebass
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1,364 responses to “Achéron”

  1. And now Acheron is about to become even better with Jiaoqiu! The nihility healer we needed AND he debuffs. Months ago I got called crazy and people were acting like I made him up but here he is! Perfect for Acheron. Now the slot for a harmony character opens up for Acheron so she’ll be even more broken with Bronya/Sparkle/Ruan Mei

      
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    • tbh jiaoqiu have been rly nerfed but he really helps me a lot with stacking the ult!! I don’t even need second nihility even without e2 so yeah, my Acheron became more broken

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