Ascension terrestre

Ascension terrestre
Ascension terrestreConceptsAscension terrestre
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
TypeCône de lumière, L'Harmonie Cône de lumière
VoieClass L'Harmonie
DescriptionCône de lumière pour la Voie de l'Harmonie. La capacité du cône de lumière ne fonctionne que pour les personnages qui suivent cette Voie.
CompétenceLorsque le porteur utilise sa compétence ou son ultime sur un personnage allié, il régénère 6 points d'énergie et la cible de la capacité reçoit 1 cumul d'Hymne pour 3 tours, cumulable jusqu'à 3 fois. Chaque cumul d'Hymne augmente les DGT infligés par son bénéficiaire de 15%. Après que le porteur a utilisé 2 fois sa compétence ou son ultime sur un personnage allié, il récupère 1 point de compétence.
n/a
Crédits385K
Lambeaux de pensée20
Note du firmament4
Séquence céleste12
Fragments d'impression20
Mélodie céleste15
Fragments des désirs14
HistoireL'illusion ayant volé en éclats, il voulait devenir le soleil de toutes choses, mais il avait été déchu du ciel.

« Est-ce que tu sais ce qu'est la souffrance à présent ? »
Une autre voix se mit à résonner dans son esprit.
« Oui. Et c'est ce que je mérite de ressentir. »
Il tomba dans la poussière, répondant par ses pas lourds.

Il parcourut la terre, et de nouveau vit la douleur qui envahit le monde, telle une source qui ne tarit jamais.
Il traversa les ronces qui lui barraient la route et entendit les cris des mortels. Il endura la souffrance, au travers de laquelle il trouva la paix.

« Tomber n'est qu'une autre façon de voler. »
Et le huitième jour, il s'autorisa à « partir ».

Sommaire
Stats
Compétence
Personnages
Gallery

Stats

NiveauATQDÉFPVn/a
121.62453
2083.1692.4203
Crédits5000
Lambeaux de pensée8
20+109.08121.2267
30141.48157.2346
Crédits10000
Note du firmament4
Lambeaux de pensée12
30+176.04195.6430
40208.44231.6510
Crédits20000
Séquence céleste4
Fragments d'impression8
40+243270594
50275.4306673
Crédits50000
Séquence céleste8
Fragments d'impression12
50+309.96344.4758
60342.36380.4837
Crédits100K
Mélodie céleste5
Fragments des désirs6
60+376.92418.8921
70409.32454.81001
Crédits200K
Mélodie céleste10
Fragments des désirs8
70+443.88493.21085
80476.28529.21164
Niveaun/a
1
20
Crédits5000
Lambeaux de pensée8
20+
40
Crédits20000
Séquence céleste4
Fragments d'impression8
40+
50
Crédits50000
Séquence céleste8
Fragments d'impression12
50+
60
Crédits100K
Mélodie céleste5
Fragments des désirs6
60+
70
Crédits200K
Mélodie céleste10
Fragments des désirs8
70+
80

Compétence

Nouveau départ
Lorsque le porteur utilise sa compétence ou son ultime sur un personnage allié, il régénère points d'énergie et la cible de la capacité reçoit 1 cumul d'Hymne pour tours, cumulable jusqu'à fois. Chaque cumul d'Hymne augmente les DGT infligés par son bénéficiaire de . Après que le porteur a utilisé fois sa compétence ou son ultime sur un personnage allié, il récupère 1 point de compétence.

Niveau 5

Personnages

ConceptsRaretéVoieTypesn/a
Asta
Asta4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classfire-damage_type
Chitine endothermique
Médaille de la crinière d'argent
Symphonie de stellaris
Route finale du destructeur
Voies de la destinée
Bronya
Bronya5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classwind-damage_type
Œil de la tempête
Médaille de la crinière d'argent
Symphonie de stellaris
Complainte d'une gardienne
Voies de la destinée
Tingyun
Tingyun4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classlightning-damage_type
Couronne d'éclair de l'ombre révolue
Branche-lumière immortelle
Symphonie de stellaris
Route finale du destructeur
Voies de la destinée
Yukong
Yukong4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classimaginary-damage_type
Couronne d'or de l'ombre révolue
Gyrocœur artisanal
Symphonie de stellaris
Route finale du destructeur
Voies de la destinée
Hanya
Hanya4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classphysical-damage_type
Jeton de l'au-delà
Gyrocœur artisanal
Symphonie de stellaris
Regret de l'ochéma infini
Voies de la destinée
Ruan Mei
Ruan Mei5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classice-damage_type
Chitine gelée
Branche-lumière immortelle
Symphonie de stellaris
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui
Voies de la destinée
Sparkle
Sparkle5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classquantum-damage_type
Lance-flammes onirique
Fragments des désirs
Mélodie céleste
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui
Voies de la destinée
Robin
Robin5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classphysical-damage_type
Permis de travail de la CPI
Moteur de création des rêves
Mélodie céleste
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui
Voies de la destinée
Sunday
Sunday5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classimaginary-damage_type
Mirage harmonieux
Fragments des désirs
Mélodie céleste
Écho perdu du vœu partagé
Voies de la destinée
Pionnier(Pionnière)
Pionnier(Pionnière)5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classimaginary-damage_type
Ectostella énigmatique
Volonté de conquérant
Mélodie céleste
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui
Voies de la destinée
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19 responses to “Ascension terrestre”

  1. The following information is obtained based on leaked intelligence.
    If other Harmony characters wear Sunday’s Lightcone, the Lightcone’s DMG boost only applies to the target character.
    If Sunday wears this Lightcone, the DMG boost will also be applied to the target character’s Servants.
    Therefore, if you want to provide the best experience for summoning-type characters, it’s best to equip them personally.

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  2. DEF gonna get nerfed. this on sunday hes 0.25 sp positive. WHILE SPAMMING SKILL EVERYTURN AND HE WILL GENERATE U SKILL POINTS. Just watch videos about E0s1 sunday and count his turns and the sp he uses. literally generated sp

      
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    • You do realise Sparkle is also sp positive, right?
      And before you get started about how Sunday is powercreeping Sparkle too much, note that they’re meant to be played into different subtypes. Also, powercreep in Honkai has been around forever – just look at the MoC HP trends. They’re just going to keep pumping out better characters

      Sunday pros:
      1. Energy regeneration for ally tied to ultimate
      2. Higher DMG% bonus for summon characters
      3. Crit rate buff
      4. 100% action advance

      Sparkle pros:
      1. Skill point manipulation
      2. Higher DMG% bonus without character restriction
      3. Higher Crit DMG bonus tied to skill
      4. ATK% buff with increased buff for quantum teams

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      • Sadly sparkle is sp positive in heavy sp usage teams, Sunday is being paired up with robin who is also sp positive since she gives extra turn to 3 other characters meaning you can manage skill points plus sustain, gallagher being skill positive or lingsha being neutral.

        people are saying sunday is powercreeping cuz he literaly is a better sparkle

        Just because sparkle gives skill points doesn’t mean she’s the only skill point generator. Sunday does what she does but way better, also ignore the atk% buff for quantum, currently mono quantum is meme sadly.

        sorry bad english hope you understand my point.

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  3. This seems disgustingly broken on Tingyun when ran with Yunli, where DDD isnt necessarily BiS because her damage isnt tied to teammates turns as much as other DPS’s. I also personally run those two with Sparkle as the second support, so even more SP generation will allow for more comfortable skill spamming for Tingyun and your sustain to battery themselves

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  4. If I got this for Sunday, how much better would it be versus But the Battle Isn’t Over? Better enough to pull it when I already have the latter?

      
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    • Honestly, I don’t think the LC is worth getting if you have Bronya’s LC. When you compare the two, they provide very similar effects. It’s true that Sunday’s LC provide ever-so-slightly better buffs – the energy gain is a bit higher, it gives more skill points more often than Bronya’s LC, and the DMG buff is quite higher, but even then, considering this is only a Harmony LC for a Harmony character, the difference in value is usually nowhere near as high as, say, Acheron’s LC for example (or most other DPS characters LCs.)

      So in my opinion, unless you *really* like Sunday or unless you have the means to afford it, just slap Bronya’s LC on him. Hell, DDD is probably better anyway for 0-cycle clears lol

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  5. For instance, Sparkle can ult two times with this LC.
    Hear me out: (5 (from ult) + 6 (LC) + (30 + 6(LC)) * 2) * (100% + 19%(erg rope) + 5%(planar)) = 83 * 1.244 = 103.252. BUT, but, she will regenerate insane amount of SP, so we can give a healer Shared feeling and make healer use skill each time, which will give +8 energy even without erg% at E5. With this, she (Sparkle) will ult every 2 turn.
    The only problem is the beginning of the fight, but if we will make a healer a bit faster than the Sparkle – it will work, if the Sparkle will got hit at least once in the first half.

      
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