Sparkle

花火
花火Concepts花火
Faction假面愚者
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass L'Harmonie
TypesClass Quantique
Chinois
Anglais
Coréen
Japonais
Matériaux de personnage
Crédits308K
Lambeaux de pensée15
Fragments d'impression15
Lance-flammes onirique65
Fragments des désirs15
Matériau de Trace
Crédits3M
Note du firmament18
Lambeaux de pensée41
Séquence céleste69
Fragments d'impression56
Mélodie céleste139
Fragments des désirs58
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui12
Voies de la destinée8
Histoire「假面愚者」的成员之一,难以捉摸,不择手段。
危险的戏剧大师,沉迷于扮演,身怀千张假面,能化万种面相。
财富、地位、权力…于花火而言都不重要,能让她出手的,唯有「乐趣」。

Sommaire
Stats
Compétence
Traces
Eidolons
Cônes de lumière
Inventaire
Gallery
Répliques
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergieMatériaux de personnage
171.28661901015%50%100110
20139128.73711015%50%100110
Crédits4000
Lambeaux de pensée5
20+167.51155.14471015%50%100110
30203.15188.15421015%50%100110
Crédits8000
Lambeaux de pensée10
30+231.66214.56181015%50%100110
40267.3247.57131015%50%100110
Crédits16000
Fragments d'impression6
Lance-flammes onirique3
40+295.81273.97891015%50%100110
50331.45306.98841015%50%100110
Crédits40000
Fragments d'impression9
Lance-flammes onirique7
50+359.96333.39601015%50%100110
60395.6366.310551015%50%100110
Crédits80000
Fragments des désirs6
Lance-flammes onirique20
60+424.12392.711311015%50%100110
70459.76425.712261015%50%100110
Crédits160K
Fragments des désirs9
Lance-flammes onirique35
70+488.27452.113021015%50%100110
80523.91485.113971015%50%100110
NiveauMatériaux de personnage
1
20
Crédits4000
Lambeaux de pensée5
20+
40
Crédits16000
Fragments d'impression6
Lance-flammes onirique3
40+
50
Crédits40000
Fragments d'impression9
Lance-flammes onirique7
50+
60
Crédits80000
Fragments des désirs6
Lance-flammes onirique20
60+
70
Crédits160K
Fragments des désirs9
Lance-flammes onirique35
70+
80

Compétence

独角戏独角戏 - 普攻 | 单攻
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
对指定敌方单体造成等同于花火攻击力的量子属性伤害。

对敌方单体造成少量量子属性伤害。
Niveau 9
梦游鱼梦游鱼 - 战技 | 辅助
Régénération d'énergie : 30
Rupture de faiblesse : 0
使指定我方单体的暴击伤害提高,提高数值等同于花火暴击伤害+,持续回合,并使该目标行动提前
当花火对自身施放该技能时,无法触发行动提前效果。

使我方单体暴击伤害提高,并使该目标行动提前。
Niveau 15
一人千役一人千役 - 终结技 | 辅助
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : 0
为我方恢复个战技点,并使我方全体获得【谜诡】。持有【谜诡】的我方目标触发花火天赋造成的伤害提高效果每层额外提高,持续回合。

为我方恢复战技点,使触发花火天赋的伤害提高效果额外提高。
Niveau 15
叙述性诡计叙述性诡计 - 天赋 | 辅助
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
花火在场时,战技点上限额外增加点。当我方目标每消耗1点战技点,则使我方全体造成的伤害提高,该效果持续回合,最多可叠加层。

我方的战技点上限提高,我方目标消耗战技点时,使我方全体造成的伤害提高。
Niveau 15
攻击攻击
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。

Niveau 1
不可靠叙事者不可靠叙事者 - 秘技 | 辅助
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
使用秘技后,我方全体进入持续秒的【迷误】状态。【迷误】状态下不会被敌人发现。【迷误】状态期间进入战斗时为我方恢复个战技点。

使用秘技后,我方全体进入【迷误】状态。【迷误】状态下不会被敌人发现。【迷误】状态期间进入战斗时为我方恢复战技点
Niveau 1

Traces

岁时记岁时记
Nécessite l'élévation de personnage  2
施放普攻时额外恢复10点能量。
Crédits5000
Note du firmament3
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1
暴击伤害强化暴击伤害强化 (暴击伤害)
Nécessite l'élévation de personnage  2
暴击伤害提高5.3%
Crédits5000
Note du firmament3
Lambeaux de pensée6
生命强化生命强化 (生命值)
Nécessite l'élévation de personnage  3
生命值上限提高4%
Crédits10000
Séquence céleste3
Fragments d'impression3
人造花人造花
Nécessite l'élévation de personnage  4
战技提供的暴击伤害提高效果会延长到目标下一个回合开始。
Crédits20000
Séquence céleste5
Voies de la destinée1
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1
生命强化生命强化 (生命值)
Nécessite l'élévation de personnage  4
生命值上限提高6%
Crédits20000
Séquence céleste5
Fragments d'impression4
暴击伤害强化暴击伤害强化 (暴击伤害)
Nécessite l'élévation de personnage  5
暴击伤害提高8%
Crédits45000
Mélodie céleste3
Fragments des désirs3
夜想曲夜想曲
Nécessite l'élévation de personnage  6
我方全体的攻击力提高15%。当我方队伍中存在1名/2名/3名量子属性的角色时,我方量子属性的角色的攻击力额外提高5%/15%/30%
Crédits160K
Mélodie céleste8
Voies de la destinée1
Ancienne rancune du Désastre de l'ennui1
效果抵抗强化效果抵抗强化 (效果抵抗)
Nécessite l'élévation de personnage  6
效果抵抗提高6%
Crédits160K
Mélodie céleste8
Fragments des désirs8
暴击伤害强化暴击伤害强化 (暴击伤害)
Nécessite un personnage de Niv.  75
暴击伤害提高10.7%
Crédits160K
Mélodie céleste8
Fragments des désirs8
生命强化生命强化 (生命值)
Nécessite un personnage de Niv.  80
生命值上限提高8%
Crédits160K
Mélodie céleste8
Fragments des désirs8
生命强化生命强化 (生命值)
生命值上限提高4%
Crédits2500
Lambeaux de pensée2
效果抵抗强化效果抵抗强化 (效果抵抗)
Nécessite l'élévation de personnage  3
效果抵抗提高4%
Crédits10000
Séquence céleste3
Fragments d'impression3
生命强化生命强化 (生命值)
Nécessite l'élévation de personnage  5
生命值上限提高6%
Crédits45000
Mélodie céleste3
Fragments des désirs3

Eidolons

悬置怀疑悬置怀疑悬置怀疑
终结技施加的【谜诡】的持续时间额外增加1回合,持有【谜诡】的我方目标攻击力提高40%
虚构无端虚构无端虚构无端
天赋每层效果额外使我方目标造成伤害时无视目标8%的防御力。
梦幻泡影梦幻泡影梦幻泡影
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
游戏人间游戏人间游戏人间
终结技可以额外恢复1点战技点,天赋的战技点上限增加效果额外增加1点。
双面真相双面真相双面真相
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
多重解答多重解答多重解答
战技的暴击伤害提高效果额外提高,提高数值等同于花火暴击伤害的30%,花火施放战技时,使战技的暴击伤害提高效果对持有【谜诡】的队友都会生效,花火施放终结技时,若我方单体中有目标持有战技的暴击伤害提高效果,使该效果扩散至持有【谜诡】的队友。

Cônes de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétenceMatériaux de personnage
Chœur
齐颂3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72进入战斗后,使我方全体的攻击力提高8%。同类技能无法重复生效。
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Roues d'engrenage
轮契3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72使装备者施放攻击或受到攻击后,额外恢复4点能量,该效果单个回合内不可重复触发。
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Harmonisation
调和3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72进入战斗时,我方全体速度提高12点,持续1回合。
Symphonie de stellaris
Noyau des méandres
Souvenirs du passé
记忆中的模样4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56使装备者的击破特攻提高28%。装备者施放攻击后,额外恢复4点能量,该效果单个回合内不可重复触发。
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Rendez-vous avec les planètes
与行星相会4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4进入战斗后,当我方目标造成与装备者相同属性的伤害时,造成的伤害提高12%
Symphonie de stellaris
Volonté de conquérant
Ça n'arrête pas de danser !
舞!舞!舞!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56当装备者施放终结技后,我方全体行动提前16%
Symphonie de stellaris
Gyrocœur artisanal
Nuages taillés dans la lune
镂月裁云之意4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56在战斗开始时以及当装备者回合开始时,随机生效1个效果。该效果生效时,替换上次的效果且本次不会与上次重复。效果包含:使我方全体攻击力提高10%;使我方全体暴击伤害提高12%;使我方全体能量恢复效率提高6%。同类效果无法叠加,在装备者陷入无法战斗状态时解除。
Symphonie de stellaris
Volonté de conquérant
Le combat n'est pas terminé
但战斗还未结束5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24使装备者的能量恢复效率提高10%,并在对我方目标施放终结技时恢复1个战技点。该效果每施放2次终结技可触发1次。当装备者施放战技后,使下一个行动的我方其他目标造成的伤害提高30%,持续1回合。
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Passé et futur
过往未来4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56当装备者施放战技后,使下一个行动的我方其他目标造成的伤害提高16%,持续1回合。
Symphonie de stellaris
Noyau des méandres
Reflet du passé
镜中故我5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4使装备者击破特攻提高60%。装备者施放终结技后,使我方全体造成的伤害提高24%,持续3回合,并且若装备者击破特攻大于等于150%,则恢复1个战技点。
每个波次开始时,我方全体立即恢复10点能量,同类技能无法重复生效。
Symphonie de stellaris
Branche-lumière immortelle
Per Page
PrevNext

Répliques

Langue
Titleloc_sound
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*

Histoire

TitleTexte
Détails du personnage
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie IV
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie IV
À propos de vous
Votre histoire I
Votre histoire II

643 responses to “Sparkle”

  1. what is the chance of this girl being abandoned, just like what they did to Seele and Silver Wolf?

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. I heard from some Honkai Impact 3rd leaks that Sparkle is going to appear in the game, and maybe be a playable character. If that’s true, well damn.

    I bet it’s gonna be in the same vein as that Genshin collab from back then.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. hi, new player here. I just got Dhil, and debating whether I should go for Sparkle or Aventurine cuz I like them both… TT

    For those who got Sparkle, is she as must have for Dhil? ( ´ ▽ `; )

    thank youu

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Better Bronya is his best harmony by far since he’s really SP hungry so while I don’t like saying a character is a must have, if you can and want to pull for her you most definitely should as she will make playing Imbibtor so much simpler.

      Aventurine is a good sustainer sure but synergizes a lot more with follow up teammates, which outside of that one Elation SU blessing, Imbibitor cannot do.

      If you truly want to use Imbibitor, Sparkle will benefit you a lot more than Aventurine will.

      If later on you decide to explore the Follow Up playstyle, Aventurine becomes a much better pick but will still not outvalue Sparkle given her flexibility and sheer kit. The only thing that makes Aventurine more enticing is a lack of sustain and a dislike for Fu Xuan.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Sparkle is good for dragon Dan. While adventurine is very much a good shielder that will keep your party alive, while doing some damage. Which yeah she is better than Bronya if you care about skill points. While Bronya would be better for Blade and Jingliu team if you have one of these two. Due to Dan just using lots of skill points. Which Sparkle can help with, to ensure you always have that skill points.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. So, who Sparkle works with:
    ●Daniel benefits massively from her SP, as well as the ability to run atk% boots with her in the team and still effectively have 160 spd
    ●Qingque gets all the benefits of Daniel, plus more atk%
    ●Jing Yuan benefits massively from her advance (meaning he doesn’t need to get any spd subs like he normally would) as well as her out of turn buffs
    ●Seele benefits from “slow” Sparkle allowing her to take 1.5x the turns, giving her usual buffs and her Quantum buffs
    ●Ratio, Clara, Himeko, Herta etc (FuA users): benefit from out of turn buffs which Bronya can’t provide
    ●Any crit dps who uses SP: for the typical reasons
    ○Blade and Jingliu: Their low SP consumption (and Jingliu’s crit dmg stauration) means they prefer Bronya in most cases
    ○DoTers, can’t crit so gain little

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton