
![]() | 명사 | 파이논 |
희귀도 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
운명의 길 | ![]() | |
전투 속성 | ![]() | |
전용 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
행적 재료 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
메인 스토리 | 속세를 벗어난 변방 마을 엘리사이 에데스는 오늘날 안개에 싸인 전설로만 남아있다. 이름 없는 영웅 █████, 「부세」의 불씨를 담은 황금의 후예여, 세상의 이상을 기억하고 모든 이의 운명을 짊어지며, 신세계에 첫 번째 서광을 가져와라. ——「그러나 여명이 처음부터 존재하지 않았다면, 분노의 불길로 이 몸을 불태워 내일의 뜨거운 태양이 되리라!」 |
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속성 |
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메인 스토리 |
속성
레벨 | 공격력 | 방어력 | HP | 속도 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 도발 | 에너지 | 전용 재료 |
1 | 76.56 | 99 | 195 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
20 | 149.29 | 193.05 | 381 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | ![]() ![]() |
20+ | 179.92 | 232.65 | 459 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
30 | 218.2 | 282.15 | 557 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | ![]() ![]() |
30+ | 248.82 | 321.75 | 635 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
40 | 287.1 | 371.25 | 733 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 317.72 | 410.85 | 811 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
50 | 356 | 460.35 | 908 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 386.63 | 499.95 | 987 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
60 | 424.91 | 549.45 | 1084 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 455.53 | 589.05 | 1162 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
70 | 493.81 | 638.55 | 1260 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 524.44 | 678.15 | 1338 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 | |
80 | 562.72 | 727.65 | 1436 | 94 | 5% | 50% | 125 | 12 |
전투 스킬
![]() | 불을 쫓는 구세의 길, 끝내 닿으리 - 일반 공격 | 단일 공격 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
지정된 단일 적에게 파이논 공격력의 단일 적에게 소량의 물리 속성 피해를 가한다 | |
레벨 | |
![]() | 여명의 창세, 천지를 개벽할지니 - 전투 스킬 | 확산 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 60 / 확산 : 30 | |
[불씨]를 [불씨]를 | |
레벨 | |
![]() | 영원히 타오르는 세상, 그가 짊어지리라 - 필살기 | 범위 공격 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 범위 공격 : 60 | |
█████(으)로 변신하며, 변신 중에는 경계를 펼친다. 경계 내 다른 동료는 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 항상 물리 속성 약점을 보유한다. █████은(는) 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 █████의 보너스 턴을 █████(으)로 변신하고 경계를 펼친다. 해당 경계에서는 동료가 퇴장하고 행동할 수 없으며, 모든 적은 물리 속성 약점을 보유한다. █████은(는) 자신의 턴에 진입하지 않는 대신 █████의 보너스 턴을 | |
레벨 | |
![]() | 이 몸을 횃불 삼아 - 특성 | 강화 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
파이논의 특성. [불씨]가 파이논이 아군 또는 임의의 단일 적의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 1pt 획득한다. 아군의 스킬 목표가 될 시 치명타 피해가 파이논의 특성. [불씨]가 파이논이 자신을 제외한 목표의 스킬 목표가 될 시 [불씨]를 획득하고, 아군 동료의 스킬 목표가 될 시 치명타 피해가 증가한다 | |
레벨 | |
![]() | 운명•이 몸이 곧 신이로다 - 특성 | 강화 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 0 | |
█████의 특성. 변신 시 [파괴]를 █████은(는) 제어류 디버프 상태에 면역되고, 강화된 일반 공격 1개와 강화된 전투 스킬 2개를 보유하며 필살기를 발동할 수 없다. 변신 중에는 공격력이 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 █████의 특성. 변신 시 [파괴]를 획득한다. █████은(는) 제어류 디버프 상태에 면역되고 새로운 스킬 3개를 보유한다. 변신 중에는 공격력과 HP 최대치가 증가하고 공격을 발동하면 HP를 회복하며, 치명적인 공격을 받을 시 HP를 회복하고 즉시 마지막 일격을 발동한다. 남은 행동 가능 횟수가 많을수록 피해 배율이 감소한다. 변신 종료 시 모든 아군의 속도가 증가한다 | |
레벨 | |
![]() | 공격 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 | |
적을 공격하며, 전투 진입 후 적에게 대응하는 속성의 강인성을 감소시킨다 | |
![]() | 종결의 시작 - 비술 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 60 | |
파이논이 파티에 있을 시 비술 포인트 최대치가 3pt 증가한다. 비술을 직접 발동하면 비술 포인트를 2pt 소모하고 즉시 일정 범위 내의 모든 적을 공격한다. 전투 진입 후 아군의 에너지를 일반 적을 공격하면 대상을 즉시 처치하며 전투에 진입하지 않는다. 적을 명중하지 못하면 비술 포인트를 소모하지 않는다 비술 포인트 최대치가 3pt 증가한다. 직접 발동 시 비술 포인트를 2pt 소모하고 일정 범위 내의 모든 적을 공격한다. 전투 진입 후 아군의 에너지, 전투 스킬 포인트, [파괴]를 회복시키고 웨이브가 시작될 때마다 모든 적에게 물리 속성 피해를 가한다. 일반 적을 공격하면 대상을 즉시 처치하며 전투에 진입하지 않는다. 적을 명중하지 못하면 비술 포인트를 소모하지 않는다 | |
![]() | 창생•피 묻은 가시의 장송 - 일반 공격 | 확산 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 90 / 확산 : 60 | |
[파괴]를 [파괴]를 | |
레벨 | |
![]() | 재앙•영혼과 천명의 소멸 - 전투 스킬 | 강화 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 30 / 범위 공격 : 15 | |
모든 적의 수만큼 [파괴]를 획득하고, 이후 모든 적을 즉시 행동하게 하며 [영혼을 파쇄하는 불길]을 1스택 획득한다. [영혼을 파쇄하는 불길] 상태에서 █████은(는) 받는 피해가 해당 스킬을 통해 피해를 가할 시 전투 스킬 피해를 가한 것으로 간주한다. █████의 보너스 턴 시작 시 [영혼을 파쇄하는 불길]을 보유할 경우 즉시 반격을 발동한다 적의 수량에 기반하여 같은 양의 [파괴]를 획득하고, 즉시 대상을 행동하게 한다. [영혼을 파쇄하는 불길]을 획득한다. [영혼을 파쇄하는 불길]: 받는 피해가 감소하고, 적이 모두 행동한 후 반격을 발동하여 모든 적에게 소량의 물리 속성 피해를 가하고 | |
레벨 | |
![]() | 기둥•죽음의 별의 심판 - 전투 스킬 | 바운스 |
에너지 회복 : 0 | |
약점 격파 : 단일 공격 : 10 / 범위 공격 : 60 | |
자신의 모든 디버프 효과를 해제하고, 이후 최대 █████ 공격력의 그중 [파괴]를 1pt 소모할 때마다 피해를 자신의 모든 디버프 효과를 해제한다. [파괴]를 1pt 소모할 때마다 [파괴]를 | |
레벨 | |
행적
![]() | 세계의 종착지를 향해 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 2 | |
변신 종료 시 [불씨]를 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 수많은 횃불을 짊어진 몸 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
동료가 제공하는 치유 효과 또는 실드를 받을 시 가하는 피해가 동료가 제공하는 에너지 회복 스킬 효과를 받을 시 [불씨]를 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a (치명타 피해) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 4 | |
치명타 피해 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a (치명타 확률) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
치명타 확률 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a (치명타 피해) |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 5 | |
치명타 피해 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 투영된 영웅의 본색 |
캐릭터를 회 승급해야 합니다 6 | |
전투 진입 또는 변신 종료 시 공격력이 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a (치명타 피해) |
치명타 피해 | ![]() ![]() |
성혼
![]() | 파이논의 성혼 1 | ![]() |
█████의 보너스 턴 속도가 █████ 기본 속도의 |
![]() | 파이논의 성혼 2 | ![]() |
█████이(가) 공격 발동으로 가하는 피해가 기존 피해의 |
![]() | 파이논의 성혼 3 | ![]() |
필살기 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 파이논의 성혼 4 | ![]() |
[재앙•영혼과 천명의 소멸] 발동 시 추가로 [영혼을 파쇄하는 불길]을 |
![]() | 파이논의 성혼 5 | ![]() |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv. |
![]() | 파이논의 성혼 6 | ![]() |
[파괴]의 최대치가 2pt 증가한다. [창생•피 묻은 가시의 장송] 또는 [재앙•영혼과 천명의 소멸] 발동 시 [파괴]를 추가로 |
광추
명사 | 희귀도 | 운명의 길 | 공격력 | 방어력 | HP | 전투 스킬 | 전용 재료 | |
![]() | 천경 | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 장착한 캐릭터가 일반 공격과 전투 스킬로 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 무너진 행복 | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 장착한 캐릭터는 현재 HP 백분율이 | ![]() ![]() |
![]() | 전멸 | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | 장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 | ![]() ![]() |
![]() | 두더지파가 환영해 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬 혹은 필살기를 발동하여 적을 공격하면 각 1스택의 「장난기」를 획득하며 스택마다 장착한 캐릭터의 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 비밀 맹세 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 | ![]() ![]() |
![]() | 푸른 하늘 아래 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 멍! 산책 시간! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 도망칠 곳은 없다 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 529.2 | 264.6 | 952.56 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 대체할 수 없는 것 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | 장착한 캐릭터의 공격력이 | ![]() ![]() |
![]() | 닿을 수 없는 저편 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 | ![]() ![]() |
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Video #1
Video #2
Video #3
보이스
언어
Title | loc_sound |
메인 스토리
Title | 텍스트 언어 |
63 responses to “character #1408”
Does he actually use those quantum character ascension materials, or were those accidently put on here?
Just a placeholder, it’s new Physic material that just update.
Hate how my comments post as replies sometimes, ANYWAYS, does anyone know what hus best lc, teamates, and relics are looking like so far?
Relics: the 3.3 set (the one that gives atk) and the new planar that’s based on number of allies
LCs: His signature obviously, the atk/crit based ones seem fine but I don’t know the math on them
Teammates: buffers that directly apply their buffs (Sunday and RMC seeming like the go to options) his alleged best teammates are predicted for 3.5 and 3.6: Being Cerydra and DH3
Are you referring to Arcadia of Woven Dreams and Wavestrider Captain?
Holy s*** this guy’s kit is ridiculously jacked, its almost disgusting. His non-ult skill multipliers are 2x higher than Saber. Can’t believe we were debating about Castorice’s universal support while this guy’s dropping 1200% ATK powered nuke. Honestly the reason why is HSR chara is easily powercrept is because Hoyo is too easy in increasing their multipliers. And their kit is easily enhancing it while having not much of a setback (consuming HP, higher energy, etc) on the character/team. A no pain no gain kit, but the gain is ridiculously higher than the pain.
I think part of the reason his damage multipliers are so high is due to the way his kit works. When he uses his ultimate, you are locked out of using your other team members, so he has to have high damage to make up the difference of loosing 3 other sources of damage.
In a hyper carry situation, teammate’s damage don’t really matter anyways tbh
on top of that no other path required like Nihility for Acheron or Erudition for The Herta lmao, and unlike them Phainon’s also very good in single target situation + he can tank
Here we go again, you’re saying this because it’s a male characters. Y’ll dont complaint anything about Acheron, The Herta, and Castorice
Nope, in the last part I complain about all new units onward. I think the power start creeping since Acheron onward. At first it just a simple Atk and Crit stats, still normal for a DPS. Then suddenly a unit can cleanse, buff, debuff, heal and charge energy. Then the multipliers getting higher. Why bother making all different paths when a Firefly can do all of other path function herself? Phainon doesn’t need any other units other than battery, and it isn’t even necessary since his skill can stack charges
a lot of people complained about them too lol. But i agree I don’t think phainon is as OP as people are saying. plus he requires a fair bit of investment, his performance is a lot worse without sunday and robin
Castorice is literally the most complained about character in hoyo history and it isn’t even close. What copium are you smoking?
Where do character animations even go from here?
i heard that Cyrene even have crazier animation than this.I mean in a way that pwc both Phainon and Castorice combine. Just a leak but i hope my PC not gonna burst
Might be long long time to “powercreep” Phainon animation both in relevant content & context, especially when Hoyo release his kit as “solo fighter”.
But creativity is unlimited. They could always make many other amazing animation for HSR combat, because the combat is not “action-oriented”. Consider any ability is just like playing a short clip or short anime movie.
Ok so he works with sunday, does robins ult still go while he’s in his ult? I want to have my team of angels!
I would assume Robin does not synergize with him because his Ultimate will remove the team from combat, which I’m assuming will also remove Robin’s buff from the field as it is kinda like a summon.
ALL HAIL LORD PHAINON!!!
His hidden name █ █ █ █ █ is Kevin? 😂
It was already leaked that it’s not Kevin.
dude ur username is crazy
When phainon enters in ultimate he save allies buffs? like crt dmg boost from sunday etc..?
It won’t count as Phainon turn when his transforms takes turn
And when you cast his ultimate before end of his turn won’t also count his turn too
I think the “extra turn” mechanic simply means all buffs previously to his ultimate are always active during his ultimate mode. I wanna know if Hanya or specially Yukongs buffs are still active during the whole Ultimate (considering she has a massive buff, if not for her horrible playstyle)
For Yukong, definitely. Wavestrider Captain is Phainon’s BiS and the durations for the buff also lasts for 1 turn. I might have to build Yukong now
Actually, now that I’m reading Yukong’s skill, I think I might be wrong. We’ll have to wait for testing for anything concrete, so take what I said in regards to Yukong with a grain of salt
Yes. All the buffs (even 1-turn-lasting) will be active until he’s ult transformation is over.
Extra turns does not cause turn-based buffs countdown; the only exception so far would be Hyacine’s Ika, who has countdown mechanic specified in its kit. Interestingly this means Phainon is also immune to any DoT unless detonated.
From what I understand from what a beta tester told me, is that he snapshots all buffs and they linger for the whole ultimate state (unless changed in v2 and v3), idk about Robin ultimate though.